/*: * @plugindesc A Plugin that allows you to manipulate the information presented on the Gold Window. * @author SumRndmDde * * @param Rows * @desc The number of rows in the gold window. * Input a number. * @default 1 * * @param Columns * @desc The number of columns in the gold window. * Input a number. * @default 1 * * @param X * @desc The x position of the Gold Window. * Input a number or JavaScript eval. * @default this._goldWindow.x * * @param Y * @desc The y position of the Gold Window. * Input a number or JavaScript eval. * @default this._commandWindow.height * * @param Width * @desc The width of the Gold Window. * Input a number or JavaScript eval. * @default 240 * this.infoCols() * * @param Height * @desc The height of the Gold Window. * Input a number or JavaScript eval. * @default this.fittingHeight(this.infoRows()) * * @param Font Size * @desc The size of the text from the "text" code. * Input a number. * @default 28 * * @param == Labels == * @default * * @param Battle Label * @desc The label shown next to the battle count. * @default Battles * * @param Map Label * @desc The label shown next to the map. * @default (Map) * * @param D-Map Label * @desc The label shown next to the map display name. * @default (Map) * * @param BGM Label * @desc The label shown next to the bgm. * @default (BGM) * * @param No BGM Label * @desc The label shown when there is no bgm. * @default None * * @param Time Label * @desc The label shown for the time. * @default (Time) * * @param ON Label * @desc The label shown ON switches. * @default ON * * @param OFF Label * @desc The label shown OFF switches. * @default OFF * * @param == Information == * @default * * @param Information 1 * @desc The piece of information in slot 1 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default gold * * @param Information 2 * @desc The piece of information in slot 2 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 3 * @desc The piece of information in slot 3 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 4 * @desc The piece of information in slot 4 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 5 * @desc The piece of information in slot 5 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 6 * @desc The piece of information in slot 6 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 7 * @desc The piece of information in slot 7 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 8 * @desc The piece of information in slot 8 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 9 * @desc The piece of information in slot 9 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 10 * @desc The piece of information in slot 10 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 11 * @desc The piece of information in slot 11 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 12 * @desc The piece of information in slot 12 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 13 * @desc The piece of information in slot 13 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 14 * @desc The piece of information in slot 14 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 15 * @desc The piece of information in slot 15 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 16 * @desc The piece of information in slot 16 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 17 * @desc The piece of information in slot 17 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 18 * @desc The piece of information in slot 18 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 19 * @desc The piece of information in slot 19 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 20 * @desc The piece of information in slot 20 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 21 * @desc The piece of information in slot 21 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 22 * @desc The piece of information in slot 22 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 23 * @desc The piece of information in slot 23 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 24 * @desc The piece of information in slot 24 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 25 * @desc The piece of information in slot 25 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 26 * @desc The piece of information in slot 26 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 27 * @desc The piece of information in slot 27 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 28 * @desc The piece of information in slot 28 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 29 * @desc The piece of information in slot 29 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 30 * @desc The piece of information in slot 30 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 31 * @desc The piece of information in slot 31 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 32 * @desc The piece of information in slot 32 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 33 * @desc The piece of information in slot 33 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 34 * @desc The piece of information in slot 34 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 35 * @desc The piece of information in slot 35 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 36 * @desc The piece of information in slot 36 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 37 * @desc The piece of information in slot 37 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 38 * @desc The piece of information in slot 38 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 39 * @desc The piece of information in slot 39 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 40 * @desc The piece of information in slot 40 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 41 * @desc The piece of information in slot 41 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 42 * @desc The piece of information in slot 42 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 43 * @desc The piece of information in slot 43 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 44 * @desc The piece of information in slot 44 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 45 * @desc The piece of information in slot 45 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 46 * @desc The piece of information in slot 46 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 47 * @desc The piece of information in slot 47 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 48 * @desc The piece of information in slot 48 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 49 * @desc The piece of information in slot 49 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @param Information 50 * @desc The piece of information in slot 50 of the Gold Window. * Visit the Help section of the Plugin for list of commands. * @default * * @help * * Gold Window Customizer * Version 1.06 * SumRndmDde * * * A Plugin that allows you to manipulate the information presented on the * Gold Window using a wide variety of information codes. * * * ========================================================================== * Information Commands * ========================================================================== * * In order to customize the information presented, one must manipulate the * "Information #" Parameters to list out all the info that is desired. * * Here is a list of all the available codes for information: * * Gold - Shows the party's gold. * Item: x - Shows the amount of Item ID x the party has. * Weapon: x - Shows the amount of Weapon ID x the party has. * Armor: x - Shows the amount of Armor ID x the party has. * Variable: x - Shows the value of Variable ID x. * Switch: x - Shows the value of Switch ID x. * Battles - Shows the amount of battles fought. * Map - Shows the name of the map. * Map-display - Shows the display name of the map. * BGM - Shows the bgm that is currently playing. * Game-Time - Displays the current game time. * Text: x - Displays the text x and aligns it to the left. * Text-right: x - Displays the text x and aligns it to the right. * Text-center: x - Displays the text x and aligns it to the center. * Text-ex: x - Displays the text x and allows use of text codes. * Eval: x - Displays the JavaScript String eval. * * Gauge: rate, text, color1, color2 * - Displays a gauge based off of a JavaScript eval rate. * * (You can also do Gauge-left and Gauge-right to align the text to * the left or right.) * * * ========================================================================== * End of Help File * ========================================================================== * * Welcome to the bottom of the Help file. * * * Thanks for reading! * If you have questions, or if you enjoyed this Plugin, please check * out my YouTube channel! * * https://www.youtube.com/c/SumRndmDde * * * Until next time, * ~ SumRndmDde * */ /*:ja * @plugindesc 所持金ウィンドウに表示される情報を追加変更できます。 * @author SumRndmDde * * @param Rows * @text 行数 * @desc 所持金のウィンドウ内の行数 * @default 5 * * @param Columns * @text 列数 * @desc 所持金ウィンドウの列数 * @default 1 * * @param X * @text X位置 * @desc 所持金ウィンドウのX位置 * 数値とJavaScript式が使えます * @default this._goldWindow.x * * @param Y * @text Y位置 * @desc 所持金ウィンドウのY位置 * 数値とJavaScript式が使えます * @default this._commandWindow.height * * @param Width * @text ウィンドウ幅 * @desc 所持金ウィンドウの幅 * 数値とJavaScript式が使えます * @default 240 * this.infoCols() * * @param Height * @text ウィンドウ高 * @desc 所持金ウィンドウの高さ * 数値とJavaScript式が使えます * @default this.fittingHeight(this.infoRows()) * * @param Font Size * @text 文字サイズ * @desc 文字のサイズ * @default 28 * * @param == Labels == * @text -- ラベル -- * @default * * @param Battle Label * @text 戦闘回数ラベル * @desc 戦闘回数のラベル * @default (戦闘数) * * @param Map Label * @text マップラベル * @desc マップ表示のラベル * @default (マップ) * * @param D-Map Label * @text マップ表示名ラベル * @desc マップ表示名のラベル * @default (マップ) * * @param BGM Label * @text BGMラベル * @desc BGMのラベル * @default (BGM) * * @param Time Label * @text Time Label * @desc プレイ時間のラベル * @default (プレイ時間) * * @param ON Label * @text ON Label * @desc スイッチがON時の表示 * @default オン * * @param OFF Label * @text OFF Label * @desc スイッチがOFF時の表示 * @default オフ * * @param == Information == * @text -- 情報 -- * @default * * @param Information 1 * @text 情報1 * @desc 所持金ウィンドウのスロット1に表示されている情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default Gold * * @param Information 2 * @text 情報2 * @desc 所持金ウィンドウのスロット2に表示されている情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default Battles * * @param Information 3 * @text 情報3 * @desc 所持金ウィンドウのスロット3にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default Map-display * * @param Information 4 * @text 情報4 * @desc Gold Windowのスロット4にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default BGM * * @param Information 5 * @text 情報5 * @desc 所持金ウィンドウのスロット5にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default Game-Time * * @param Information 6 * @text 情報6 * @desc 所持金ウィンドウのスロット6にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 7 * @text 情報7 * @desc 所持金ウィンドウのスロット7にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 8 * @text 情報8 * @desc 所持金ウィンドウのスロット8にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 9 * @text 情報9 * @desc 所持金ウィンドウのスロット9にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 10 * @text 情報10 * @desc 所持金ウィンドウのスロット10にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 11 * @text 情報11 * @desc 所持金ウィンドウのスロット11にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 12 * @text 情報12 * @desc 所持金ウィンドウのスロット12にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 13 * @text 情報13 * @desc 所持金ウィンドウのスロット13にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 14 * @text 情報14 * @desc 所持金ウィンドウのスロット14にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 15 * @text 情報15 * @desc 所持金ウィンドウのスロット15にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 16 * @text 情報16 * @desc 所持金ウィンドウのスロット16にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 17 * @text 情報17 * @desc 所持金ウィンドウのスロット17にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 18 * @text 情報18 * @desc 所持金ウィンドウのスロット18にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 19 * @text 情報19 * @desc 所持金ウィンドウのスロット19にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 20 * @text 情報20 * @desc 所持金ウィンドウのスロット20にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 21 * @text 情報21 * @desc 所持金ウィンドウのスロット21にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 22 * @text 情報22 * @desc 所持金ウィンドウのスロット22にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 23 * @text 情報23 * @desc 所持金ウィンドウのスロット23にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 24 * @text 情報24 * @desc 所持金ウィンドウのスロット24にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 25 * @text 情報25 * @desc 所持金ウィンドウのスロット25にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 26 * @text 情報26 * @desc 所持金ウィンドウのスロット26にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 27 * @text 情報27 * @desc 所持金ウィンドウのスロット27にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 28 * @text 情報28 * @desc 所持金ウィンドウのスロット28にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 29 * @text 情報29 * @desc 所持金ウィンドウのスロット29にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 30 * @text 情報30 * @desc 所持金ウィンドウのスロット30にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 31 * @text 情報31 * @desc 所持金ウィンドウのスロット31にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 32 * @text 情報32 * @desc 所持金ウィンドウのスロット32にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 33 * @text 情報33 * @desc 所持金ウィンドウのスロット33にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 34 * @text 情報34 * @desc 所持金ウィンドウのスロット34にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 35 * @text 情報35 * @desc 所持金ウィンドウのスロット35にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 36 * @text 情報36 * @desc 所持金ウィンドウのスロット36にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 37 * @text 情報37 * @desc 所持金ウィンドウのスロット37にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 38 * @text 情報38 * @desc 所持金ウィンドウのスロット38にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 39 * @text 情報39 * @desc 所持金ウィンドウのスロット39にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 40 * @text 情報40 * @desc 所持金ウィンドウのスロット40にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 41 * @text 情報41 * @desc 所持金ウィンドウのスロット41にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 42 * @text 情報42 * @desc 所持金ウィンドウのスロット42にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 43 * @text 情報43 * @desc 所持金ウィンドウのスロット43にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 44 * @text 情報44 * @desc 所持金ウィンドウのスロット44にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 45 * @text 情報45 * @desc 所持金ウィンドウのスロット45にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 46 * @text 情報46 * @desc 所持金ウィンドウのスロット46にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 47 * @text 情報47 * @desc 所持金ウィンドウのスロット47にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 48 * @text 情報48 * @desc 所持金ウィンドウのスロット48にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 49 * @text 情報49 * @desc 所持金ウィンドウのスロット49にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @param Information 50 * @text 情報50 * @desc 所持金ウィンドウのスロット50にある情報 * コマンドの一覧はヘルプを参照 * @default * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: http://sumrndm.site/gold-window-customizer/ * * * Gold Window Customizer * Version 1.06 * SumRndmDde * * * 所持金ウィンドウに表示される情報を様々な情報コードを使って * 設定できるようにするプラグインです。 * * * ========================================================================== * 情報コマンド * ========================================================================== * * 表示される情報をカスタマイズするためには、 * 'Information #'パラメータを操作して、 * 必要な情報を全てリストアップする必要があります。 * * 情報を得るために使用可能なコードの一覧です。 * * Gold - パーティの所持金が表示されます。 * Item: x - パーティが持っているアイテムIDxの量が表示されます。 * Weapon: x - パーティが持っている武器IDxの量が表示されます。 * Armor: x - パーティが持っている防具IDxの量が表示されます。 * Variable: x - 変数IDxの値が表示されます。 * Switch: x - スイッチIDxの値が表示されます。 * Battles - 戦闘回数が表示されます。 * Map - マップ名が表示されます。 * Map-display - マップの表示名が表示されます。 * BGM - 現在プレイ中のBGMが表示されます。 * Game-Time - 現在のプレイ時間を表示します。 * Text: x - テキストxを表示し、左に揃えます。 * Text-right: x - テキストxを表示し、右に揃えます。 * Text-center: x - テキストxを表示し、中央に揃えます。 * Text-ex: x - テキストxを表示し、制御文字の使用を許可します。 * Eval: x - JavaScript の文字列 eval を表示します。 * Gauge: rate, text, color1, color2 * - JavaScriptのevalレートに基づいたゲージを表示します。 * (左ゲージ、右ゲージで文字を左右に揃えることもできます) * * * ========================================================================== * ヘルプファイルの終わり * ========================================================================== * * ヘルプファイルの終わりへようこそ。 * * 読んでくれてありがとう! * 質問があったり、このプラグインを楽しめたら、 * 私のYouTubeチャンネルを登録してください!! * * https://www.youtube.com/c/SumRndmDde * * * 次の機会まで * ~ SumRndmDde * */ var SRD = SRD || {}; SRD.GoldWindowCustomizer = SRD.GoldWindowCustomizer || {}; var Imported = Imported || {}; Imported["SumRndmDde Gold Window Customizer"] = 1.06; (function (_) { var params = PluginManager.parameters('SRD_GoldWindowCustomizer'); _.width = String(params['Width']); _.height = String(params['Height']); _.x = String(params['X']); _.y = String(params['Y']); _.rows = parseInt(params['Rows']); _.columns = parseInt(params['Columns']); _.size = parseInt(params['Font Size']); _.battleLabel = String(params['Battle Label']); _.mapLabel = String(params['Map Label']); _.dmapLabel = String(params['D-Map Label']); _.bgmLabel = String(params['BGM Label']); _.nobgmLabel = String(params['No BGM Label']); _.timeLabel = String(params['Time Label'] || "(Time)"); _.onLabel = String(params['ON Label'] || "ON"); _.offLabel = String(params['OFF Label'] || "OFF"); _.info = []; for (var i = 0; i < 50; i++) { var temp = String(params['Information ' + (i + 1)]); if (temp.trim().length > 0) _.info[i] = temp; } //----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Menu //----------------------------------------------------------------------------- var _Scene_Menu_create = Scene_Menu.prototype.create; Scene_Menu.prototype.create = function () { _Scene_Menu_create.call(this); this._windowLayer.removeChild(this._goldWindow); this._goldWindow = new Window_Gold_Customized(0, 0); this.addWindow(this._goldWindow); this._goldWindow.x = eval(_.x); this._goldWindow.y = eval(_.y); }; //----------------------------------------------------------------------------- // Window_Base //----------------------------------------------------------------------------- //An edit of Yanfly's Core Engine's drawCurrencyValue function to help compatibility. if (Imported.YEP_CoreEngine) { var _Window_Base_drawCurrencyValue = Window_Base.prototype.drawCurrencyValue; Window_Base.prototype.drawCurrencyValue = function (value, unit, wx, wy, ww, item) { if (!item || this.usingGoldIcon(unit)) { _Window_Base_drawCurrencyValue.call(this, value, unit, wx, wy, ww); } else if (item === 'override') { this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = Yanfly.Param.GoldFontSize; if (item.iconIndex && item.iconIndex > 0) { var cx = Window_Base._iconWidth; } else { var cx = this.textWidth(unit); } var text = value; this.drawText(text, wx, wy, ww - cx - 4, 'right'); if (item.iconIndex && item.iconIndex > 0) { this.drawIcon(item.iconIndex, wx + ww - Window_Base._iconWidth, wy + 2); } else { this.changeTextColor(this.systemColor()); this.drawText(unit, wx, wy, ww, 'right'); } this.resetFontSettings(); } else { this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = Yanfly.Param.GoldFontSize; if (item.iconIndex && item.iconIndex > 0) { var cx = Window_Base._iconWidth; } else { var cx = this.textWidth(unit); } var text = Yanfly.Util.toGroup(value); if (this.textWidth(text) > ww - cx) { text = Yanfly.Param.GoldOverlap; } this.drawText(text, wx, wy, ww - cx - 4, 'right'); if (item.iconIndex && item.iconIndex > 0) { this.drawIcon(item.iconIndex, wx + ww - Window_Base._iconWidth, wy + 2); } else { this.changeTextColor(this.systemColor()); this.drawText(unit, wx, wy, ww, 'right'); } this.resetFontSettings(); } }; } //----------------------------------------------------------------------------- // Window_Message //----------------------------------------------------------------------------- var _Window_Message_createSubWindows = Window_Message.prototype.createSubWindows; Window_Message.prototype.createSubWindows = function () { _Window_Message_createSubWindows.call(this); this._goldWindow = new Window_Gold_Customized(0, 0); this._goldWindow.x = Graphics.boxWidth - this._goldWindow.width; this._goldWindow.openness = 0; }; //----------------------------------------------------------------------------- // Window_Gold_Customized //----------------------------------------------------------------------------- function Window_Gold_Customized() { this.initialize.apply(this, arguments); } Window_Gold_Customized.prototype = Object.create(Window_Gold.prototype); Window_Gold_Customized.prototype.constructor = Window_Gold_Customized; Window_Gold_Customized.prototype.initialize = function () { Window_Gold.prototype.initialize.call(this); this._systemTimeRefresh = ""; } Window_Gold_Customized.prototype.windowWidth = function () { return eval(_.width); }; Window_Gold_Customized.prototype.windowHeight = function () { return eval(_.height); }; Window_Gold_Customized.prototype.infoRows = function () { return _.rows; }; Window_Gold_Customized.prototype.infoCols = function () { return _.columns; }; Window_Gold_Customized.prototype.update = function () { Window_Gold.prototype.update.call(this); if (this._systemTimeisRefreshing && this._systemTimeRefresh !== $gameSystem.playtimeText()) { this.refresh(); this._systemTimeRefresh = $gameSystem.playtimeText(); } }; Window_Gold_Customized.prototype.refresh = function () { var x = this.textPadding(); var y = 0; var width = this.contents.width - this.textPadding() * 2; var lh = this.lineHeight(); this.contents.clear(); for (var i = 0; i < _.info.length; i++) { if (!_.info[i]) continue; if (_.info[i].trim().toLowerCase() === 'gold') { this.drawCurrencyValue(this.value(), this.currencyUnit(), x, y + (i * lh), width); } else if (_.info[i].match(/item([s]?):\s*(\d+)/i)) { var item = $dataItems[parseInt(RegExp.$2)]; this.drawCurrencyValue($gameParty.numItems(item), item.name + RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, item); } else if (_.info[i].match(/weapon([s]?):\s*(\d+)/i)) { var item = $dataWeapons[parseInt(RegExp.$2)]; this.drawCurrencyValue($gameParty.numItems(item), item.name + RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, item); } else if (_.info[i].match(/(?:armor|armour)([s]?):\s*(\d+)/i)) { var item = $dataArmors[parseInt(RegExp.$2)]; this.drawCurrencyValue($gameParty.numItems(item), item.name + RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, item); } else if (_.info[i].match(/variable:\s*(\d+)/i)) { var id = parseInt(RegExp.$1); this.drawCurrencyValue($gameVariables.value(id), $dataSystem.variables[id], x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/switch:\s*(\d+)/i)) { var id = parseInt(RegExp.$1); var str = ($gameSwitches.value(id)) ? _.onLabel : _.offLabel; this.drawCurrencyValue(str, $dataSystem.switches[id], x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/battles/i)) { this.drawCurrencyValue($gameSystem.battleCount(), _.battleLabel, x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/map-display/i)) { this.drawCurrencyValue($gameMap.displayName(), " " + _.dmapLabel, x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/map/i)) { this.drawCurrencyValue($dataMapInfos[$gameMap.mapId()].name, " " + _.mapLabel, x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/bgm/i)) { this.drawCurrencyValue((AudioManager._currentBgm) ? AudioManager._currentBgm.name : _.nobgmLabel, " " + _.bgmLabel, x, y + (i * lh), width, 'override'); } else if (_.info[i].match(/gauge:\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)/i)) { var code = String(RegExp.$1); var name = String(RegExp.$2); var col1 = String(RegExp.$3); var col2 = String(RegExp.$4); this.drawGauge(x, y + (i * lh), width, eval(code), col1, col2); this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(name, x, y + (i * lh), width, 'center'); } else if (_.info[i].match(/gauge-left:\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)/i)) { var code = String(RegExp.$1); var name = String(RegExp.$2); var col1 = String(RegExp.$3); var col2 = String(RegExp.$4); this.drawGauge(x, y + (i * lh), width, eval(code), col1, col2); this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(name, x, y + (i * lh), width, 'left'); } else if (_.info[i].match(/gauge-right:\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)\s*,\s*(.*)/i)) { var code = String(RegExp.$1); var name = String(RegExp.$2); var col1 = String(RegExp.$3); var col2 = String(RegExp.$4); this.drawGauge(x, y + (i * lh), width, eval(code), col1, col2); this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(name, x, y + (i * lh), width, 'right'); } else if (_.info[i].match(/text:(.*)/i)) { this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, 'left'); } else if (_.info[i].match(/text-right:(.*)/i)) { this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, 'right'); } else if (_.info[i].match(/text-center:(.*)/i)) { this.resetTextColor(); this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(RegExp.$1, x, y + (i * lh), width, 'center'); } else if (_.info[i].match(/text-ex:(.*)/i)) { this.contents.fontSize = _.size; this.drawTextEx(RegExp.$1, x, y + (i * lh)); } else if (_.info[i].match(/eval:(.*)/i)) { this.contents.fontSize = _.size; this.drawText(eval(RegExp.$1), x, y + (i * lh), width, 'left'); } else if (_.info[i].match(/game-time/i)) { this.contents.fontSize = _.size; this.drawCurrencyValue($gameSystem.playtimeText(), " " + _.timeLabel, x, y + (i * lh), width, 'override'); //this.drawText($gameSystem.playtimeText(), x, y + (i * lh), width, 'left'); this._systemTimeisRefreshing = true; } this.resetFontSettings(); } }; })(SRD.GoldWindowCustomizer);