/*:ja * @plugindesc v1.09 戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示します。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---ビジュアル--- * @default * * @param No Action Icon * @text アクション無選択アイコン * @parent ---ビジュアル--- * @type number * @min 0 * @desc アクションが選択されていないときに使用されるアイコン * @default 16 * * @param Name Font Size * @text アクター名フォントサイズ * @parent ---ビジュアル--- * @type number * @min 1 * @desc アクターの名前のフォントサイズ * デフォルト:28 * @default 20 * * @param Param Font Size * @text 能力値フォントサイズ * @parent ---ビジュアル--- * @type number * @min 1 * @desc アクターの能力値のフォントサイズ * デフォルト:28 * @default 20 * * @param Param Y Buffer * @text 能力値Y位置 * @parent ---ビジュアル--- * @type number * @min 0 * @desc 能力値テキストのY位置 * @default 7 * * @param Param Current Max * @text 最大値の表示 * @parent ---ビジュアル--- * @type boolean * @on 現在値/最大値 * @off 現在値のみ * @desc 現在値、最大値の表示 * 現在値のみ:false / 現在値/最大値:true * @default false * * @param Adjust Columns * @text 列数の自動調整 * @parent ---ビジュアル--- * @type boolean * @on 調整する * @off 調整しない * @desc パーティー人数に合わせて列数を自動調整 * 調整しない:false / 調整する:true * @default false * * @param State Icons Row * @text ステートアイコン行数 * @parent ---ビジュアル--- * @type number * @min 0 * @max 3 * @desc ステートアイコンの表示行数 * デフォルト:1 * @default 1 * * @param ---アクター切り替え--- * @default * * @param Left / Right * @text 左右ボタン * @parent ---アクター切り替え--- * @type boolean * @on 許可 * @off 禁止 * @desc 左右ボタンでのアクター切り替え * 禁止:false / 許可:true * @default true * * @param PageUp / PageDown * @text [page up][page down]キー * @parent ---アクター切り替え--- * @type boolean * @on 許可 * @off 禁止 * @desc [page up][page down]でのアクター切り替え * 禁止:false / 許可:true * @default true * * @param Allow Turn Skip * @text ターンスキップ許可 * @parent ---アクター切り替え--- * @type boolean * @on 許可 * @off 禁止 * @desc ティックベースの戦闘システムのターンスキップ * 禁止:false / 許可:true * @default true * * @param ---フロントビュー--- * @default * * @param Show Animations * @text アニメーション表示 * @parent ---フロントビュー--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc アクターのアニメーションの表示 * 非表示:false / 表示:true * @default true * * @param Show Sprites * @text スプライト表示 * @parent ---フロントビュー--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc アクターのスプライトの表示 * 非表示:false / 表示:true * @default false * * @param Align Animations * @text アニメーション整列 * @parent ---フロントビュー--- * @type boolean * @on 揃える * @off 揃えない * @desc アニメーションをウィンドウに合わせる * 揃えない:false / 揃える:true * @default true * * @param X Offset * @text X位置オフセット量 * @parent ---フロントビュー--- * @type number * @desc アクターのX位置オフセット量 * @default 24 * * @param Y Offset * @text Y位置オフセット量 * @parent ---フロントビュー--- * @type number * @desc アクターのY位置オフセット量 * @default -16 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * このプラグインは、戦闘ステータスウィンドウを、 * アクターの顔も表示される列ベースの形式に置き換えます。 * * フロントビュー戦闘向けに、戦いの中で何が起こっているのか、 * より視覚的な印象をプレーヤーに与えるために、 * 戦闘のアニメーションがアクターの顔の上で再生されるのを可能にします。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.09: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.08: * - Added 'State Icons Row' plugin parameter. This plugin parameter allows * you to adjust what 'row' you want the state icons to appear in. * * Version 1.07: * - Optimization update. * * Version 1.06: * - Fixed a bug that prevented animations from using flashes on the actor * sprite if they were visible from front view. * * Version 1.05: * - Optimized face drawing effect to work more efficiently. * * Version 1.04: * - Added 'Allow Turn Skip' plugin parameter to let you decide if you can let * the player skip turns for tick-based battle systems. * * Version 1.03: * - Added a failsafe check to make frontview animations work regardless of * having RPG Maker MV 1.0.1 update. * * Version 1.02a: * - Added 'Adjust Columns' parameter. * - Updated functionality for 'Adjust Columns' to alter where the animations * are played. * - Added a timed refresh for the face loading to show at faster intervals. * * Version 1.01a: * - Added refresh modifiers to update an actor's face whenever an event to * change the actor's face graphic. * - Made an override for ATB style to automatically default on style 1. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */