/*:ja * @plugindesc v1.12 イベントの上に小さなラベルを作成し、好きなテキストを表示できます。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param Default Show * @text デフォルト表示 * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc デフォルトでミニラベルを表示 * 非表示:false / 表示:true * @default true * * @param Minimum Width * @text 最小幅 * @type number * @min 1 * @desc ミニラベルの最小幅(ピクセル) * @default 136 * * @param Font Size * @text フォントサイズ * @type number * @min 1 * @desc ミニラベル内のテキストのフォントサイズ * デフォルト:28 * @default 20 * * @param X Buffer * @text X位置 * @type number * @desc ラベルのX位置を変更 * @default 0 * * @param Y Buffer * @text Y位置 * @type number * @desc ラベルのY位置を変更 * @default 36 * * @param Battle Transition * @text 戦闘移行中 * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc 戦闘移行中にミニラベルを表示 * 非表示:false / 表示:true * @default false * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * このプラグインは、コメントタグに従ってイベントの上に文章を表示できます。 * * =========================================================================== * 注釈タグ * =========================================================================== * * 注釈タグは、イベントの注釈で使用される「ノートタグ」です。 * 私がメモタグの代わりに注釈タグを使っているのは、 * イベントの各ページで異なる名前を生み出すことができるからです。 * * ミニラベルを作成したいイベント内に注釈を付け、以下を挿入します。 * * * イベントの上に「テキスト」が表示されます。 * 注釈タグには制御文字が使用可能で、変化する文章を作成できます。 * * * ミニラベルに使用されるフォントサイズを x に変更します。 * このタグが使用されていない場合、 * フォントサイズがプラグインの設定値になります。 * * * * ミニラベル用の X 位置 を x 値で調整します。 * このタグが使用されていない場合、X 位置がプラグインの設定値になります。 * * * * これはミニラベルの Y 位置を x の値で調整します。 * このタグが使用されていない場合、Y 位置がプラグインの設定値になります。 * * * ミニラベルを常に表示するようにします。 * 非表示にするにはプラグインコマンドを使用します。 * * * プレーヤーがこのイベントの x タイル以内に来た時に * ミニラベルが表示されます。 * * * プレーヤーがイベントの方向を向いている時にミニラベルが表示されます。 * * =========================================================================== * プラグインコマンド * =========================================================================== * * ゲーム中にミニラベルをオフ/オンにしたい場合、 * 次のプラグインコマンドを使用します。 * * プラグインコマンド * * HideMiniLabel * 全てのミニラベルを非表示にします。 * * ShowMiniLabel * 全てのミニラベルを表示します。 * * RefreshMiniLabel * マップ上の全てのミニラベルを更新します。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.12: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.11: * - Added 'Battle Transition' plugin parameter. Enabling this will allow you * to show the Event Mini Labels during the battle transition. Keeping it * disabled will hide them during the transition. * * Version 1.10: * - Mini Windows will now readjust their size to show at normal scale if the * map is zoomed in. * * Version 1.09: * - Fixed a bug that caused Mini Labels that started off as hidden to remain * hidden even after turning the Mini Labels on. * * Version 1.08: * - Added comment tag. * - Moved the priority of the Mini Labels to be later added to the spriteset * so they can stay on top of more effects. * * Version 1.07: * - Added more padding space so text doesn't get cut off. * * Version 1.06: * - Fixed a bug that caused some mini labels to show if the event was loaded * onto the map without any currently active pages. * * Version 1.05: * - Added 'X Buffer' plugin parameter and the and * comment tags to alter the X position of the event * mini label. * * Version 1.04: * - Added 'RefreshMiniLabel' plugin command to allow you to manually refresh * all mini labels on the map. * * Version 1.03: * - Optimized updating performance to reduce lag on maps with many events. * * Version 1.01: * - Fixed a bug that didn't update event labels under certain page * conditions. * - Added notetag. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */