/*:ja * @plugindesc v1.00 Pictureフォルダ内のスプライトシートを使用して、特定のフレームに変更できます。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * RPGツクール2003では、コマンドでピクチャにスプライトシートをロードし、 * それらから特定のフレームを表示する機能がありました。 * それ以降のRPGツクールにはこの機能がありませんでした。 * このプラグインは、以前の機能を復活させ、 * 完全なフレームコントロールを使用し、 * ピクチャをスプライトシートとして使用できるようになります。 * * =========================================================================== * 使い方 * =========================================================================== * * スプライトシートはプロジェクトの/img/pictures/フォルダーに保存します。 * 特定の名前を付ける必要があります。 * * filename(HxV) * * Hを水平セルの数に置き換えます。 * Vを垂直セルの数に置き換えます。 * * --- For example --- * * "Actor1_1(9x6)"には、9つの水平セルと6つの垂直セルがあります。 * * 画像のファイル名がそのような方法でフォーマットされている限り、 * ゲーム内でスプライトシートとして表示されます。 * * --- Frames --- * * 個々のフレームは、プラグインコマンド/スクリプトコールを使用して表示できます * (方法については、後のヘルプセクションをご覧ください)。 * スプライトシートセルのフレームIDを識別するには、左上を0から数えます。 * フレームIDは、左から右に進むにつれて増加し、 * 新しい行の先頭から続けてカウントします。 * 例: * * 0 1 2 3 4 5 6 7 8 * 9 10 11 12 13 14 15 16 17 * 18 19 20 21 22 23 24 25 26 * 27 28 29 30 31 32 33 34 35 * 36 37 38 39 40 41 42 43 44 * 45 46 47 48 49 50 51 52 53 * * =========================================================================== * プラグインコマンド * =========================================================================== * * 以下のプラグインコマンドを使用して、 * 特定のピクチャを設定して別のセルに変更できます。 * * プラグインコマンド: * * Picture x Frame y * - 'x'を変更するピクチャのIDに置き換えます。 * - 'y'を変更するフレームIDに置き換えます。 * * =========================================================================== * スクリプトコール * =========================================================================== * * プラグインコマンドの代わりにJavaScriptを使用する場合、 * スクリプトコールを使用して実行できます。 * * var pictureId = 5; * var frame = 10; * $gameScreen.picture(pictureId).setSpritesheetFrame(frame); * * 上記のコードは、指定したピクチャを希望するフレームに変更します。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.00: * - Finished Plugin! * * =========================================================================== * End of Helpfile * =========================================================================== * */