/*:ja * @plugindesc v1.03 敵グループをランダム化できます * @author Yanfly Engine Plugins * * @param Filter Unnamed Enemies * @text 敵から無名の敵を外す * @type boolean * @on 外す * @off 外さない * @desc 敵から無名の敵を外す設定 * @default true * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * このプラグインを使用すると、 * 敵を他の敵のランダム化スワップダミーにすることができます。 * 他の敵の敵IDをスワップメモタグの内側に入れると、 * それらの敵は戦闘の開始時にスワップモンスターの代わりになります。 * * =========================================================================== * メモタグ * =========================================================================== * * 特定の敵グループ内で敵をランダムな敵と入れ替えられます。 * このプラグインを利用するには、次のメモタグを使用してください。 * * 敵のメモタグ: * * * この敵をスワップダミーに変更します。 * x をあなたがその場所にランダムに出現させたい * 他の敵のIDと置き換えてください。 * ランダム化された敵をグループに追加する場合、 * このタグを複数挿入してください。 * * * Slime * Hornet * Bat * Wisp * * 名前を使いたい場合、上記のフォーマットでメモタグを組み立てます。 * 名前が一致する敵は、スワップダミーの * ランダムスワップグループに追加されます。 * データベースに同じ名前の敵が複数いる場合、 * 最も高いIDを持つ敵が優先されます。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.03: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * - Added new 'Filter Unnamed Enemies' plugin parameter. * * Version 1.02: * - Feature update. If a swap enemy swaps into another swap enemy, it will * then draw out a swap target from that enemy for up to 100 loops. * * Version 1.01: * - Updated for RPG Maker MV version 1.1.0. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */