/*:ja * @plugindesc v1.07 戦闘勝利時の情報表示をカスタムします * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---一般--- * @default * * @param Victory Order * @text 情報表示順 * @parent ---一般--- * @desc 勝利時の情報表示順。パート区切りは半角スペースで * @default exp custom drops * * @param ---BGM--- * @default * * @param Victory BGM * @text BGM * @parent ---BGM--- * @type file * @dir audio/bgm/ * @require 1 * @desc 戦闘勝利時のBGM * @default Ship3 * * @param BGM Volume * @text ボリューム * @parent ---BGM--- * @desc 戦闘勝利時のBGMボリューム * @default 90 * * @param BGM Pitch * @text ピッチ * @parent ---BGM--- * @desc 戦闘勝利時のBGMピッチ * @default 100 * * @param BGM Pan * @text パン * @parent ---BGM--- * @desc 戦闘勝利時のBGMパン * @default 0 * * @param ---勝利結果--- * @default * * @param Cheer Wait * @text アクターが喜ぶフレーム数 * @parent ---勝利結果--- * @type number * @min 0 * @desc 勝利結果ウィンドウの表示前に、アクターが喜ぶフレーム数 * @default 90 * * @param Battle Results Text * @text ウィンドウテキスト * @parent ---勝利結果--- * @desc 勝利結果表示のウィンドウテキスト * @default 勝利結果 * * @param Battle Drops Text * @text 獲得アイテムテキスト * @parent ---勝利結果--- * @desc 戦闘で獲得したアイテムの表示テキスト * @default 獲得アイテム * * @param ---経験値--- * @default * * @param Font Size * @text フォントサイズ * @parent ---経験値--- * @type number * @min 1 * @desc EXPウィンドウに使用されるフォントサイズ * デフォルト:28 * @default 28 * * @param Level Up Text * @text レベルアップテキスト * @parent ---経験値--- * @desc レベルアップ時の表示テキスト * @default LEVEL UP! * * @param Max Level Text * @text 最大レベルテキスト * @parent ---経験値--- * @desc アクターが最大レベルの時の表示テキスト * @default MAX LEVEL * * @param Show Skills Learned * @text 習得スキル表示 * @parent ---経験値--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc レベルアップで習得したスキルの表示有効化 * 非表示:false / 表示:true * @default false * * @param Gained EXP Text * @text 経験値表示テキスト * @parent ---経験値--- * @desc 戦闘で得られた経験値の表示テキスト * @default 獲得経験値 * * @param Gained EXP Format * @text 経験値量の表示形式 * @parent ---経験値--- * @desc 戦闘で得られた経験値量の表示形式 * @default +%1 * * @param EXP Gauge Color 1 * @text 経験値ゲージ色1 * @parent ---経験値--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 勝利結果ウィンドウの経験値ゲージに使われる色1 * @default 30 * * @param EXP Gauge Color 2 * @text 経験値ゲージ色2 * @parent ---経験値--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 勝利結果ウィンドウの経験値ゲージに使われる色2 * @default 31 * * @param Level Gauge Color 1 * @text レベルアップ経験値ゲージ色1 * @parent ---経験値--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc アクターがレベルアップ時に、経験値ゲージに使われる色1 * @default 14 * * @param Level Gauge Color 2 * @text レベルアップ経験値ゲージ色2 * @parent ---経験値--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc アクターがレベルアップ時に、経験値ゲージに使われる色2 * @default 6 * * @param Gauge Ticks * @text チック数 * @parent ---経験値--- * @type number * @min 0 * @desc 獲得経験値が満たされるまでに起こるチック数 * 1チック = 4フレーム * @default 15 * * @param Tick SE * @text チックSE * @parent ---経験値--- * @type file * @dir audio/se/ * @require 1 * @desc 経験値ゲージが上昇時に鳴る音 * @default Absorb2 * * @param Tick Volume * @text チック音量 * @parent ---経験値--- * @desc 経験値ゲージが上昇時に鳴る音量 * @default 90 * * @param Tick Pitch * @text チックピッチ * @parent ---経験値--- * @desc 経験値ゲージが上昇時に鳴る音のピッチ * @default 150 * * @param Tick Pan * @text チックパン * @parent ---経験値--- * @desc 経験値ゲージが上昇時に鳴る音のパン * @default 0 * * @help * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * このプラグインでは、デフォルトの勝利メッセージの代わりに、 * より有益な情報ウィンドウを表示させることができます。 * パラメータを調整し、ゲームに合わせて設定を変更してください。 * * =========================================================================== * 勝利結果 * =========================================================================== * * 'Victory Order'というパラメータがあります。 * ここで勝利結果画面での表示順序を指定することができます。 * * デフォルトの順序は下記のようになっています: * exp 経験値画面の表示 * custom カスタムプラグインによる画面の表示 * drops 獲得物画面の表示 * * これらの順序を変更/追加/削除すると、勝利結果画面は変更を反映します。 * * =========================================================================== * プラグインコマンド * =========================================================================== * * 勝利結果の順序を少し変更したい時は、下記のコマンドを使用してください。 * * プラグインコマンド: * DisableVictoryAftermath - 勝利結果表示とその音楽を無効化します。 * EnableVictoryAftermath - 無効化された勝利結果を再度有効化します。 * DisableVictoryMusic - 勝利BGMを無効化し、その時に流れている音楽を * 優先して再生し続けます。 * EnableVictoryMusic - 無効化された勝利BGMを、再度有効化します。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.07: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.06: * - Updated for RPG Maker MV version 1.3.2. * * Version 1.05a: * - Added 'Font Size' plugin parameter to alter the font size for the battle * results page. * - Fixed a graphical issue where an actor in crisis would display its level * in the crisis color. * - Changed the Victory Aftermath sequence so that the player can hold down a * button to quickly go through all the Victory Sequence menus. * * Version 1.04: * - Updated the plugin so it doesn't break visually when party sizes are too * large. That said, if the party size is beyond a certain amount, this plugin * will not support that many faces for it and will fit just the bare minimum. * * Version 1.03: * - Added parameter 'Show Skills Learned'. * * Version 1.02: * - If the Battle HUD has been hidden for whatever reason during the victory * sequence, it will be returned. * * Version 1.01: * - Fixed a bug plugin commands that would cause some victory sequences to * loop forever. * * Version 1.00: * - Finished plugin! */