/*:ja * @plugindesc v1.01 (要YEP_EnhancedTP) TPモード21から40を追加します。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---モード21設定--- * @default * * @param Mode 21 Name * @text モード名 * @parent ---モード21設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 21 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード21設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 21 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード21設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 21 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード21設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 21 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード21設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 21 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード21設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 21 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード21設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード21設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 21 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード21設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード21設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード21設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード21設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード21設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード21設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード21設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード21設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード21設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード21設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード21設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード21設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード21設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 21 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード21設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード22設定--- * @default * * @param Mode 22 Name * @text モード名 * @parent ---モード22設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 22 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード22設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 22 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード22設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 22 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード22設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 22 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード22設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 22 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード22設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 22 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード22設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード22設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 22 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード22設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード22設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード22設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード22設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード22設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード22設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード22設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード22設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード22設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード22設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード22設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード22設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード22設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 22 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード22設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード23設定--- * @default * * @param Mode 23 Name * @text モード名 * @parent ---モード23設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 23 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード23設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 23 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード23設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 23 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード23設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 23 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード23設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 23 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード23設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 23 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード23設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード23設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 23 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード23設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード23設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード23設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード23設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード23設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード23設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード23設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード23設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード23設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード23設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード23設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード23設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード23設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 23 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード23設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード24設定--- * @default * * @param Mode 24 Name * @text モード名 * @parent ---モード24設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 24 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード24設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 24 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード24設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 24 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード24設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 24 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード24設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 24 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード24設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 24 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード24設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード24設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 24 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード24設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード24設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード24設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード24設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード24設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード24設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード24設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード24設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード24設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード24設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード24設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード24設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード24設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 24 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード24設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード25設定--- * @default * * @param Mode 25 Name * @text モード名 * @parent ---モード25設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 25 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード25設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 25 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード25設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 25 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード25設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 25 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード25設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 25 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード25設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 25 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード25設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード25設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 25 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード25設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード25設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード25設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード25設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード25設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード25設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード25設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード25設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード25設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード25設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード25設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード25設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード25設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 25 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード25設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード26設定--- * @default * * @param Mode 26 Name * @text モード名 * @parent ---モード26設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 26 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード26設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 26 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード26設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 26 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード26設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 26 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード26設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 26 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード26設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 26 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード26設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード26設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 26 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード26設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード26設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード26設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード26設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード26設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード26設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード26設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード26設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード26設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード26設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード26設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード26設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード26設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 26 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード26設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード27設定--- * @default * * @param Mode 27 Name * @text モード名 * @parent ---モード27設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 27 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード27設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 27 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード27設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 27 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード27設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 27 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード27設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 27 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード27設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 27 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード27設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード27設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 27 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード27設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード27設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード27設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード27設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード27設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード27設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード27設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード27設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード27設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード27設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード27設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード27設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード27設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 27 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード27設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード28設定--- * @default * * @param Mode 28 Name * @text モード名 * @parent ---モード28設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 28 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード28設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 28 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード28設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 28 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード28設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 28 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード28設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 28 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード28設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 28 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード28設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード28設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 28 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード28設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード28設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード28設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード28設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード28設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード28設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード28設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード28設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード28設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード28設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード28設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード28設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード28設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 28 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード28設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード29設定--- * @default * * @param Mode 29 Name * @text モード名 * @parent ---モード29設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 29 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード29設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 29 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード29設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 29 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード29設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 29 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード29設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 29 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード29設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 29 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード29設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード29設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 29 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード29設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード29設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード29設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード29設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード29設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード29設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード29設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード29設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード29設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード29設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード29設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード29設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード29設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 29 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード29設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード30設定--- * @default * * @param Mode 30 Name * @text モード名 * @parent ---モード30設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 30 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード30設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 30 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード30設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 30 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード30設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 30 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード30設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 30 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード30設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 30 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード30設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード30設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 30 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード30設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード30設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード30設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード30設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード30設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード30設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード30設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード30設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード30設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード30設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード30設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード30設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード30設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 30 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード30設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード31設定--- * @default * * @param Mode 31 Name * @text モード名 * @parent ---モード31設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 31 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード31設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 31 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード31設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 31 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード31設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 31 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード31設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 31 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード31設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 31 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード31設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード31設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 31 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード31設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード31設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード31設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード31設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード31設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード31設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード31設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード31設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード31設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード31設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード31設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード31設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード31設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 31 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード31設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード32設定--- * @default * * @param Mode 32 Name * @text モード名 * @parent ---モード32設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 32 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード32設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 32 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード32設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 32 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード32設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 32 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード32設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 32 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード32設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 32 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード32設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード32設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 32 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード32設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード32設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード32設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード32設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード32設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード32設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード32設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード32設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード32設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード32設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード32設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード32設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード32設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 32 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード32設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード33設定--- * @default * * @param Mode 33 Name * @text モード名 * @parent ---モード33設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 33 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード33設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 33 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード33設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 33 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード33設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 33 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード33設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 33 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード33設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 33 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード33設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード33設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 33 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード33設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード33設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード33設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード33設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード33設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード33設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード33設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード33設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード33設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード33設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード33設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード33設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード33設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 33 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード33設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード34設定--- * @default * * @param Mode 34 Name * @text モード名 * @parent ---モード34設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 34 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード34設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 34 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード34設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 34 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード34設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 34 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード34設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 34 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード34設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 34 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード34設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード34設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 34 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード34設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード34設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード34設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード34設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード34設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード34設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード34設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード34設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード34設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード34設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード34設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード34設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード34設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 34 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード34設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード35設定--- * @default * * @param Mode 35 Name * @text モード名 * @parent ---モード35設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 35 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード35設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 35 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード35設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 35 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード35設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 35 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード35設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 35 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード35設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 35 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード35設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード35設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 35 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード35設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード35設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード35設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード35設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード35設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード35設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード35設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード35設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード35設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード35設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード35設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード35設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード35設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 35 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード35設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード36設定--- * @default * * @param Mode 36 Name * @text モード名 * @parent ---モード36設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 36 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード36設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 36 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード36設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 36 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード36設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 36 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード36設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 36 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード36設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 36 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード36設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード36設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 36 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード36設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード36設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード36設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード36設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード36設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード36設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード36設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード36設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード36設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード36設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード36設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード36設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード36設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 36 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード36設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード37設定--- * @default * * @param Mode 37 Name * @text モード名 * @parent ---モード37設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 37 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード37設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 37 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード37設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 37 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード37設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 37 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード37設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 37 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード37設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 37 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード37設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード37設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 37 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード37設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード37設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード37設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード37設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード37設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード37設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード37設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード37設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード37設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード37設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード37設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード37設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード37設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 37 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード37設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード38設定--- * @default * * @param Mode 38 Name * @text モード名 * @parent ---モード38設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 38 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード38設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 38 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード38設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 38 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード38設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 38 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード38設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 38 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード38設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 38 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード38設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード38設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 38 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード38設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード38設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード38設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード38設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード38設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード38設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード38設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード38設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード38設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード38設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード38設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード38設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード38設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 38 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード38設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード39設定--- * @default * * @param Mode 39 Name * @text モード名 * @parent ---モード39設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 39 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード39設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 39 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード39設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 39 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード39設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 39 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード39設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 39 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード39設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 39 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード39設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード39設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 39 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード39設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード39設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード39設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード39設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード39設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード39設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード39設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード39設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード39設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード39設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード39設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード39設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード39設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 39 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード39設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param ---モード40設定--- * @default * * @param Mode 40 Name * @text モード名 * @parent ---モード40設定--- * @desc このTPモードに使用される名前 * @default 未定義 * * @param Mode 40 Icon * @text モードのアイコン * @parent ---モード40設定--- * @desc このTPモードに使用されるアイコン * @default 0 * * @param Mode 40 Help Line 1 * @text ヘルプ1行目 * @parent ---モード40設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述1行目 * @default - * * @param Mode 40 Help Line 2 * @text ヘルプ2行目 * @parent ---モード40設定--- * @desc このTPモードに使用されるヘルプ記述2行目 * @default - * * @param Mode 40 Max TP * @text 最大TP * @parent ---モード40設定--- * @desc このモードの最大TPを決定するために使用される式 * @default 100 * * @param Mode 40 Preserve * @text TP引継 * @parent ---モード40設定--- * @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ * false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット * @type boolean * @default true * * @param Mode 40 Initial TP * @text 開始時 * @parent ---モード40設定--- * @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Regen TP * @text 再生時 * @parent ---モード40設定--- * @desc 再生時に得られるTPの式 * @default 100user.trg * * @param Mode 40 Take HP DMG * @text HPダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Deal HP DMG * @text HP与ダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc HPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Heal HP DMG * @text HP回復 * @parent ---モード40設定--- * @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Ally HP DMG * @text 味方HPダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Take MP DMG * @text MPダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Deal MP DMG * @text MP与ダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc MPダメージを与えて得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Heal MP DMG * @text MP回復 * @parent ---モード40設定--- * @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Ally MP DMG * @text 味方MPダメージ * @parent ---モード40設定--- * @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Deal State * @text 与ステート * @parent ---モード40設定--- * @desc 使用者が敵にステートを与えた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Gain State * @text 被ステート * @parent ---モード40設定--- * @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Kill Ally * @text 味方死亡 * @parent ---モード40設定--- * @desc 味方が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Kill Enemy * @text 敵死亡 * @parent ---モード40設定--- * @desc 敵が殺された時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Win Battle * @text 戦闘勝利 * @parent ---モード40設定--- * @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Flee Battle * @text 戦闘逃走 * @parent ---モード40設定--- * @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Lose Battle * @text 戦闘敗北 * @parent ---モード40設定--- * @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Crisis HP * @text HP残少 * @parent ---モード40設定--- * @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Crisis MP * @text MP残少 * @parent ---モード40設定--- * @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Only Member * @text 生存アクター * @parent ---モード40設定--- * @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式 * @default 0 * * @param Mode 40 Evasion * @text 攻撃回避 * @parent ---モード40設定--- * @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式 * @default 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * 導入 * =========================================================================== * * このプラグインはYEP_EnhancedTPを必要とします。 * プラグイン管理のYEP_EnhancedTPの下に * このプラグインがあることを確認してください。 * * 他にYEP_X_MoreTPModeプラグインがある場合は、それらを順番に並べます。 * * 20TPモードでは不十分な場合に、 * ゲームのTPモードの量を合計40のTPモードに20増やします。 * * =========================================================================== * Changelog * =========================================================================== * * Version 1.01: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */