// // 逃走率変数加算 ver1.001 // // ------------------------------------------------------ // Copyright (c) 2016 Yana // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ------------------------------------------------------ // // author Yana // var Imported = Imported || {}; Imported['EscapeRatioPlusVariable'] = 1.001; /*: * @plugindesc ver1.001/逃走率に指定した変数の値を加算します。 * @author Yana * * @param VariableID * @desc 加算する変数のIDです。 * @type variable * @default 10 * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * * プラグインパラメータで変数IDを指定し、変数の操作でその変数に値を代入してください。 * 変数%の値が、逃走率に加算されます。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.001:180409 * プラグインパラメータの仕様を1.5.0に更新。 * ver1.00: * 公開 */ (function(){ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var parameters = PluginManager.parameters('EscapeRatioPlusVariable'); var variableId = Number(parameters['VariableID']); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __BManager_makeEscapeRatio = BattleManager.makeEscapeRatio; BattleManager.makeEscapeRatio = function() { __BManager_makeEscapeRatio.call(this); this._escapeRatio += ($gameVariables.value(variableId) * 0.01); }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }());