// // ダメージ計算式拡張 ver1.00 // // ------------------------------------------------------ // Copyright (c) 2016 Yana // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ------------------------------------------------------ // // author Yana // var Imported = Imported || {}; Imported['ExtendDamageFormula'] = 1.00; /*: * @plugindesc ver1.00/ダメージ計算式にほかのスキルの式を追加する機能を追加します。 * @author Yana * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * ダメージ計算式に、 * _sd(x) * と記述すると、その部分はIDx番のスキルのダメージ計算式に置き換わります。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開 */ (function(){ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var parameters = PluginManager.parameters('ExtendDamageFormula'); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __GAction_evalDamageFormula = Game_Action.prototype.evalDamageFormula; Game_Action.prototype.evalDamageFormula = function(target) { var item = this.item(); var formula = item.damage.formula; item.damage.formula = item.damage.formula.replace(/_sd\((\d+)\)/,function(){ return $dataSkills[parseInt(arguments[1])].damage.formula; }); var damage = __GAction_evalDamageFormula.call(this,target); item.damage.formula = formula; return damage; }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }());