// // マルチアタック特徴 ver1.00 // // ------------------------------------------------------ // Copyright (c) 2016 Yana // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ------------------------------------------------------ // // author Yana // var Imported = Imported || {}; Imported['MultiAttackTrait'] = 1.00; /*: * @plugindesc ver1.00/確率で攻撃回数が増加する特徴を設定できるようになります。 * @author Yana * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * 特徴を持ったオブジェクトのメモ欄に * <攻撃回数追加:x,y%> * または、 * * と記述してください。 * y%の確率でx回攻撃回数が増加します。 * それぞれの特徴は単独で判定が行われます。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開 */ (function(){ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var parameters = PluginManager.parameters('MultiAttackTrait'); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DataManager.multiAttack = function(item) { if (item._multiAttack === undefined){ item._multiAttack = []; var texts = item.note.split('\n'); for (var i=0,max=texts.length;i/)){ item._multiAttack.push([Number(RegExp.$1),Number(RegExp.$2)]); } } } return item._multiAttack; }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __GBBase_attackTimesAdd = Game_BattlerBase.prototype.attackTimesAdd; Game_BattlerBase.prototype.attackTimesAdd = function() { return this.traitObjects().reduce(function(r,to){ var ma = DataManager.multiAttack(to); for (var i=0,max=ma.length;i