// // バグ修正-リロード時BGM自動演奏阻止 ver1.00 // // ------------------------------------------------------ // Copyright (c) 2016 Yana // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ------------------------------------------------------ // // author Yana // var Imported = Imported || {}; Imported['BugFix_ReloadAutoplayBgm'] = 1.00; /*: * @plugindesc ver1.00/マップがリロードされた際にBGMが自動演奏されないようにします。 * @author Yana * * @help------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開 */ (function() { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __SLoad_reloadMapIfUpdated = Scene_Load.prototype.reloadMapIfUpdated; Scene_Load.prototype.reloadMapIfUpdated = function() { $gameTemp._callReloadMap = true; __SLoad_reloadMapIfUpdated.call(this); }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __GMap_autoplay = Game_Map.prototype.autoplay; Game_Map.prototype.autoplay = function() { if ($gameTemp._callReloadMap){ $gameTemp._callReloadMap = false; return; } __GMap_autoplay.call(this); }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }());