//============================================================================= // WindowBlinkStop.js // ---------------------------------------------------------------------------- // (C)2017 Triacontane // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ---------------------------------------------------------------------------- // Version // 1.0.1 2021/05/30 メッセージウィンドウなどに表示されるページ送り画像のアニメーションが止まってしまう問題を修正 // 1.0.0 2017/12/09 初版 // ---------------------------------------------------------------------------- // [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ // [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ // [GitHub] : https://github.com/triacontane/ //============================================================================= /*: @url https://triacontane.blogspot.com/ @plugindesc Window blinking stop plugin @author Triacontane @license MIT License @help English Help Translator: munokura This is an unofficial English translation of the plugin help, created to support global RPG Maker users. Feedback is welcome to improve translation quality (see: https://github.com/munokura/triacontane-MV-plugins ). Original plugin by Triacontane. Please check the latest official version at: https://triacontane.blogspot.com ----- WindowBlinkStop.js Stops the blinking of the cursor in the selected window. This plugin does not have any plugin commands. Terms of Use: You may modify and redistribute this plugin without permission from the author, and there are no restrictions on its use (commercial, 18+, etc.). This plugin is now yours. */ /*:ja @plugindesc ウィンドウ点滅停止プラグイン @author トリアコンタン @help WindowBlinkStop.js 選択中のウィンドウカーソルの点滅を停止します。 このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 利用規約: 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) についても制限はありません。 このプラグインはもうあなたのものです。 */ (function () { 'use strict'; var _Window__updateCursor = Window.prototype._updateCursor; Window.prototype._updateCursor = function () { var prevCount = this._animationCount; this._animationCount = 0; _Window__updateCursor.apply(this, arguments); this._animationCount = prevCount; }; })();