/*============================================================================= NoCastNoWait.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2021 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.2 2025/07/19 行動不能ステートに掛かっているとき、継続メッセージが二重に表示される問題を修正 1.0.1 2021/12/01 スリップダメージで戦闘不能になったバトラーを蘇生させた場合、対象バトラーのタイムプログレスゲージが進まなくなる問題を修正 1.0.0 2021/05/23 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: @target MZ @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/NoCastNoWait.js @plugindesc No Cast No Weight Plug-in @author Triacontane @license MIT License @help English Help Translator: munokura This is an unofficial English translation of the plugin help, created to support global RPG Maker users. Feedback is welcome to improve translation quality (see: https://github.com/munokura/triacontane-MZ-plugins ). Original plugin by Triacontane. Please check the latest official version at: https://triacontane.blogspot.com ----- NoCastNoWait.js In time-progression battles, skills without a cast time are modified to activate immediately upon selection without any time lag. (By default, the other battler's time gauge increases by one after entering a skill.) Terms of Use: You may modify and redistribute this plugin without permission from the author, and there are no restrictions on its use (commercial, R18+, etc.). This plugin is now yours. */ /*:ja @plugindesc ノーキャストノーウェイトプラグイン @target MZ @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/NoCastNoWait.js @author トリアコンタン @help NoCastNoWait.js タイムプログレス戦闘において、キャストタイムが設定されていないスキルは、 選択した直後にタイムラグなしで即発動するよう仕様変更します。 (デフォルト仕様ではスキル入力後、他バトラーのタイムゲージが1回分増加します) 利用規約: 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) についても制限はありません。 このプラグインはもうあなたのものです。 */ (() => { 'use strict'; const _Game_Battler_startTpbCasting = Game_Battler.prototype.startTpbCasting; Game_Battler.prototype.startTpbCasting = function() { _Game_Battler_startTpbCasting.apply(this, arguments); if (this.isDead() || this.isRestricted()) { return; } this.updateTpbCastTime(); if (this.isTpbReady()) { BattleManager.updateTpbBattler(this); } }; })();