# Open Design > [!IMPORTANT] > ### đ„ `0.8.0-preview` est lĂ . L'ancien monde du design s'arrĂȘte ici. > > Une alternative open source et agent-native Ă Claude Design / Figma â 40k Ă©toiles en deux semaines nous ont menĂ©s jusqu'ici. **Nous avons besoin de toi pour faire le reste du chemin.** > > **ItĂ©ration rapide sur `main`** â 0.8.0 est la prochaine phase d'Open Design. Envoie une PR, balance une idĂ©e folle, signale un bug â ce que tu apportes, c'est ce que ce mouvement devient. > > â [**Lire l'annonce · tĂ©lĂ©charger l'installateur · rejoindre le mouvement**](https://github.com/nexu-io/open-design/discussions/1727) · s'installe Ă cĂŽtĂ© de votre 0.7 actuel. > **Lâalternative open source Ă [Claude Design][cd].** Local-first, dĂ©ployable sur le web, BYOK Ă chaque couche : vos CLI de coding agents dĂ©tectĂ©es automatiquement dans le `PATH` deviennent le design engine, pilotĂ© par les catalogues de **Skills** et de **Design Systems** du repo. Aucune CLI ? Le proxy BYOK multi-provider exĂ©cute la mĂȘme boucle, sans spawn local.
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--- ## Pourquoi ce projet existe [Claude Design][cd] dâAnthropic, lancĂ© le 17 avril 2026 avec Opus 4.7, a montrĂ© ce qui se passe lorsquâun LLM cesse de produire seulement du texte et commence Ă livrer des design artifacts. Le produit est devenu viral, tout en restant closed-source, paid-only, cloud-only et liĂ© au modĂšle comme aux Skills dâAnthropic. Aucun checkout possible, aucun self-hosting, aucun dĂ©ploiement Vercel, aucun remplacement par votre propre agent. **Open Design (OD) est lâalternative open source.** MĂȘme boucle, mĂȘme mental model artifact-first, sans lock-in. Nous ne livrons pas dâagent : les meilleurs coding agents vivent dĂ©jĂ sur votre machine. OD les branche sur un workflow de design pilotĂ© par des Skills, exĂ©cutable localement avec `pnpm tools-dev`, dĂ©ployable sur Vercel cĂŽtĂ© web, avec BYOK Ă chaque couche. Tapez `make me a magazine-style pitch deck for our seed round`. Le question form interactif apparaĂźt avant que le modĂšle nâimprovise le moindre pixel. Lâagent choisit lâune des cinq directions visuelles soigneusement sĂ©lectionnĂ©es. Un plan `TodoWrite` live arrive dans lâUI. Le daemon crĂ©e un vrai dossier projet sur disque avec un seed template, une layout library et une checklist de self-check. Lâagent les lit, le pre-flight est obligatoire, puis il lance une critique en cinq dimensions sur sa propre sortie et Ă©met un seul `
![]() Vue dâentrĂ©e : choisissez un Skill, un Design System, puis saisissez le brief. La mĂȘme surface sert aux prototypes, decks, apps mobiles, dashboards et pages Ă©ditoriales. |
![]() Question form de dĂ©couverte : avant que le modĂšle nâĂ©crive un pixel, OD verrouille le brief : surface, audience, ton, contexte de marque, Ă©chelle. 30 secondes de boutons radio valent mieux que 30 minutes dâallers-retours. |
![]() Direction picker : quand lâutilisateur nâa pas de marque, lâagent Ă©met un second formulaire avec 5 directions soigneusement sĂ©lectionnĂ©es. Un clic radio â palette + font stack dĂ©terministes, sans freestyle du modĂšle. |
![]() Progression todo live : le plan de lâagent arrive comme carte live. Les Ă©tats in_progress â completed se mettent Ă jour en temps rĂ©el. Lâutilisateur peut corriger le tir Ă faible coĂ»t pendant le travail.
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![]() Preview sandboxée : chaque <artifact> est rendu dans une iframe srcdoc propre. Modifiable sur place via le file workspace ; téléchargeable en HTML, PDF, ZIP.
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![]() BibliothĂšque de Design Systems : chaque product system montre sa signature en 4 couleurs. Cliquez pour le DESIGN.md complet, la grille de swatches et le showcase live.
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![]() Mode deck (guizang-ppt) : le guizang-ppt-skill inclus fonctionne tel quel. Layouts magazine, arriĂšre-plans hero WebGL, sortie HTML single-file, export PDF.
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![]() Prototype mobile : chrome iPhone 15 Pro pixel-accurate (Dynamic Island, SVGs de status bar, home indicator). Les prototypes multi-écrans utilisent les assets partagés /frames/.
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![]() dating-web · prototypeDashboard consumer dating / matchmaking : navigation gauche, ticker bar, KPIs, graphique de mutual matches sur 30 jours, typographie éditoriale. |
![]() digital-eguide · templateE-guide numérique en deux spreads : couverture (titre, auteur, teaser de sommaire) + page de leçon avec pull-quote et étapes. Ton creator / lifestyle. |
![]() email-marketing · prototypeEmail HTML de lancement produit : masthead, image hero, bloc titre, CTA, grille de specs. Colonne unique centrée, compatible fallback table. |
![]() gamified-app · prototypePrototype mobile gamifiĂ© en trois frames sur scĂšne sombre : cover, quĂȘtes du jour avec rubans XP + barre de niveau, dĂ©tail de quĂȘte. |
![]() mobile-onboarding · prototypeOnboarding mobile en trois frames : splash, value prop, sign-in. Status bar, dots de swipe, CTA principal. |
![]() motion-frames · prototypeHero motion-design single-frame avec animations CSS en boucle : anneau typo rotatif, globe animĂ©, timer. PrĂȘt pour handoff HyperFrames. |
![]() social-carousel · prototypeCarousel social 1080Ă1080 en trois cartes : panneaux cinĂ©matiques avec titres display liĂ©s entre eux, marque, affordance de boucle. |
sprite-animation · prototypeSlide explicative pixel / 8-bit animée : scÚne crÚme plein cadre, mascotte pixel animée, typographie display japonaise cinétique, keyframes CSS en boucle. |
![]() Infographie évolution en escalier de pierre 3D Infographie 3 étapes, esthétique pierre taillée |
![]() Carte culinaire urbaine illustrée Poster de voyage éditorial dessiné à la main |
![]() ScĂšne dâascenseur cinĂ©matique Still mode Ă©ditorial single-frame |
![]() Portrait anime cyberpunk Avatar profil, texte néon sur le visage |
![]() Portrait glamour en noir Portrait studio éditorial |