游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划
对于学习一些东西,我比较习惯任务驱动式的学习,也就是说,要事先订好一个目标,要做什么东西,达到什么效果,然后根据自己了解的知识作一个可以实现这个目标的计划。
现在要学的是游戏制作,而且是High-end的3D游戏制作。如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他 所说的,我已经选择了UE4这个画面最顶级的引擎,它即使是在iOS上,画面也是最高端的,可以参考 Zen Garden 这个Demo。然后我也大概确认了可行性,现在要解决的是玩法(游戏性)、内容创作、音效这些东西。
MWeb 1.1 release
New feature
- Add import files (.txt and .md) featrue:File --> Import Files To Library...
- Add TOC(Table of Content)featrue: Preferences --> Themes --> Enable TOC (Table of Content)
- Add MWeb Lite
- Add sitemap suport.
- Add right click for category edit.
- Add syntax highlighting in fenced code blocks feature,for version 1.0 user, please go to https://github.com/oulvhai/MWeb-Themes/ download new themes. Language name detail:http://highlightjs.readthedocs.org/en/latest/css-classes-reference.html
MWeb 1.1 版更新说明
新增
- 增加导入.txt或Markdown文档到文档库功能:File --> Import Files To Library...
- 增加TOC(Table of Content)支持,和是否 Render TOC 选项
- 增加免费版
- 增加sitemap功能
- 站点文件夹增加右键菜单
- 增加代码高亮功能,支持超多编程语言,1.0版本的朋友请去https://github.com/oulvhai/MWeb-Themes/下载最新的主题即可。支持语言及缩写详细请参考:http://highlightjs.readthedocs.org/en/latest/css-classes-reference.html
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