把生成的静态网站发布到github或FTP

看现在多几个人浏览,就花时间写这一篇了。

MWeb的优点是生成的网站都在你的本地电脑上,所以你可以备份、同步到Dropbox等网盘。当然也可以一键重新生成,您只需要备份好您的文档库即可。比如备份文档库到dropbox的方法为:

Read more   2015/01/28 posted in  Introduction MWeb

游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划

Read more   2015/01/21 posted in  CG Artist Game Engine

MWeb Q & A

Updated: 2015/3/25

Read more   2015/01/20 posted in  MWeb

MWeb 所有问题和回答收集

如何导出HTML样式的PDF?(1.2版已改进这个问题。)

CMD+R打开Live Preview窗口,点右边的分享按钮,选择Save as PDF即可。

如何开启MathJax预览支持?如何让网站支持MathJax?

CMD+,打开设置面板,切到Themes,勾选Enable Math选项。
如果要让网站支持MathJax,最简单的方法是在网站分类设置中的:Site other:的文本框中填入以下代码:

<script type="text/x-mathjax-config">
  MathJax.Hub.Config({tex2jax: {inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']]}});
</script>
<script type="text/javascript"
  src="http://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML">
</script>

如果您的网站是要用HTTPS,请把:http://cdn.mathjax.org...改为:https://cdn.mathjax.org...

Read more   2015/01/20 posted in  MWeb

MWeb 1.1 release

Read more   2015/01/19 posted in  MWeb

MWeb 1.1 版更新说明

Read more   2015/01/19 posted in  MWeb

游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他

UnrealEngine 4和Unity3d的选择

订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#。C++我不懂,只在高中毕业后看了C++编程思想并把大部分例子都手打入电脑并运行。不极是在肖极Unity3d在移动端有大量成功的案例,文档非常好,视频教程也很全,研究的人也非常多,有问题很容易找到文案等等等等,简直是好得不能再好了!但是:UE4是开源的,《游戏引擎架构》里说游戏一般都用C++,我这次学是认真的!!作为一个有追求的人也必须选UE4等等!!最后我要说的是,这些都不是我选UE4的主要原因,真相是:Unity3D好贵!月付400多,不付就马上没有全功能的,全买更贵!UE4如果你不用最新的,你只要买一个月,之后都是免费的,全功能的。虽然这点钱对于真正做产品来说,不算什么,但是对于学习了说,不一样。反正做游戏也不单单是引擎的事,然后学会了一个引擎,再学另一个,或者也就是几天的事。

Read more   2015/01/16 posted in  CG Artist Game Engine

MWeb Screenshot and in Yosemite

Yosemite

yosemite-01

Read more   2015/01/07 posted in  Introduction