# 궁극의 컴퓨터과학 교과서 [[computer-science]]의 모든 것을 다루는 교과서. ## 범위 교과서가 컴퓨터과학의 범위를 어떻게 설정할 것인지가 중요하다. 너무 저수준까지 다루면 반도체 공정부터 설명해야 하고, 너무 고수준까지 다루면 바이브 코딩하는 방법까지 설명해야 한다. ## 참고자료 - 『Structure and Interpretation of Computer Programs』 - 『The Art of Computer Programming』 - 『Digital Computer Electronics』 - [From Nand to Tetris](https://www.nand2tetris.org/) ## 관련문서 - [[an-infinitely-large-napkin]]