--- name: enterprise-ui-design description: 为已有 B 端企业应用设计或改版页面与复杂工作台;从业务习惯和现有设计系统出发,改进信息布局、操作路径与视觉判断,必要时先做可交互原型并接受独立审查。 --- # 企业应用 UI 设计 把页面当作一段正在进行的工作,而不是待装饰的画布。目标是让人认得当前对象、看懂关联与状态、顺手完成下一步,进入另一页时仍沿用熟悉的操作。沿用项目的主题、组件和交互语言;技术栈由项目决定。 ## 从工作顺序推导页面顺序 先看真实角色如何查找、比较、编辑和核对数据,尤其是大量数据、主从数据、关联数据与异常恢复。找到最费力的一次跳转、最难判断的一处状态。让对象关系决定信息分区,让操作入口靠近作出决定的地方;完成一个动作后,下一步应自然可见。保留已有页面教会用户的习惯,只改真正造成摩擦的部分。 ## 用秩序表达轻重 空间是预算:一个区块获得宽度与注意力,别的区块就会失去它们。先排清主次、对齐和阅读路径,再处理颜色与装饰。让密集处便于比较,舒展处便于理解;留白应形成节奏,不应留下空洞。卡片、列表、表格、文字与状态表达要相互协调,既不拥挤,也不把同一信息拆成许多容器。 每段说明、每个标签和提示都应帮助用户判断、行动或恢复;说不清作用就删去。细节的价值来自业务含义,而不是元素数量。 ## 在真实画面中做判断 普通页面可沿用成熟模式,仍需检查任务路径和视觉比例。复杂或有创新空间的页面,先探索不同的对象组织或操作模型,再做可交互的本地原型;把新意放在能减少寻找、切换或误判的一处,其余部分延续系统秩序。用真实数据规模与典型状态,在目标视口把原型、既有页面和候选方案并排看:主任务是否占对空间,字与间距是否有节奏,用户能否不费力地扫读和操作。让有证据的批评推动一两轮修订;新方案若不如原有结构,就保留原有结构。 请独立 [审查 SubAgent](agents/enterprise-ui-reviewer.md) 先看截图再听解释,分别裁决视觉质量与任务效果。让用户体验复杂原型并作主观判断;代理报告实际收益、代价和未验证之处,不用流程完整掩盖布局不足。方法来源见 [来源与边界](references/sources.md)。