# # Copyright (C) 2013-2025, Carlos Félix Pardo Martín # This file is distributed under the Creative Commons BY-SA 4.0 License # https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version:Picuino 2025" "Report-Msgid-Bugs-To:" "POT-Creation-Date:2025-01-13 17:26+0100" "PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE" "Last-Translator:FULL NAME " "Language:ca" "Language-Team:ca " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)" "MIME-Version:1.0" "Content-Type:text/plain; charset=utf-8" "Content-Transfer-Encoding:8bit" "Generated-By:Babel 2.9.0" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:13 msgid "Pulsadores y Contadores" msgstr "Botons i mostradors" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:31 msgid "Objetivos" msgstr "Els pendents" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:32 msgid "Leer los contadores de tiempo y pulsaciones asociados a un pulsador." msgstr "Llegiu els comptadors de temps i les pulsacions associades a un botó." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:33 msgid "Realizar acciones asociadas a los contadores de tiempo." msgstr "Realitzeu accions associades als comptadors de temps." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:37 msgid "La función :cpp:func:`keyCount`" msgstr "La funció: CPP: Fun: `KeyCount`" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:41 msgid "" "Esta función devuelve el número de veces que se ha presionado un pulsador. " "El valor se incrementa en uno inmediatamente después de presionar el " "pulsador. Si se mantiene el pulsador presionado más de medio segundo, el " "contador de pulsaciones se incrementa a razón de 10 pulsos por segundo. Si " "el pulsador se mantiene presionado durante más de dos segundos, el contador " "de pulsaciones se incrementa a razón de 100 pulsos por segundo. Los tiempos " "y las frecuencias de incremento del contador se pueden modificar en la " "configuración del teclado." msgstr "" "Aquesta funció retorna el nombre de vegades que s'ha premut un botó. El " "valor augmenta un immediatament després de prémer el botó. Si el botó " "pressionava més de mig segon, el comptador de pulsació augmenta a una " "velocitat de 10 polsos per segon. Si es prem el botó durant més de dos " "segons, el comptador de pulsació augmenta a una velocitat de 100 polsos per " "segon. Els temps i les freqüències del comptador augmentat es poden " "modificar en la configuració del teclat." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:54 #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:68 #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:82 msgid "|keyNum|" msgstr "; Keynum |" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:58 msgid "La función :cpp:func:`keyTimeOn`" msgstr "La funció: CPP: diversió: `keytimon`" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:62 msgid "" "Esta función devuelve el tiempo en milisegundos que ha estado presionado el " "pulsador. El máximo tiempo que puede contar es de 65 segundos. A partir de " "ese momento no se cuenta más tiempo y el resultado devuelto siempre es el " "mismo." msgstr "" "Aquesta funció retorna el temps en mil·lisegons que s'ha premut el botó. El " "temps màxim que podeu comptar és de 65 segons. A partir d’aquest moment, ja " "no hi ha més temps i el resultat retornat sempre és el mateix." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:72 msgid "La función :cpp:func:`keyTimeOff`" msgstr "La funció: CPP: Func: `KeyTimeoff`" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:76 msgid "" "Esta función devuelve el tiempo en milisegundos que ha estado sin presionar " "el pulsador. El máximo tiempo que puede contar es de 65 segundos. A partir " "de ese momento no se cuenta más tiempo y el resultado devuelto siempre es el" " mismo." msgstr "" "Aquesta funció retorna el temps en mil·lisegons que han estat sense prémer " "el botó. El temps màxim que podeu comptar és de 65 segons. A partir d’aquest" " moment, ja no hi ha més temps i el resultat retornat sempre és el mateix." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:86 msgid "Ejercicios" msgstr "Exercicis" #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:87 msgid "Programa el código necesario para resolver los siguientes problemas." msgstr "Programa el codi necessari per resoldre els problemes següents." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:89 msgid "" "El siguiente programa mueve hacia la derecha un led cuando se presiona el " "pulsador 2. Modificar el programa para que el led se mueva también hacia la " "izquierda al presionar el pulsador 1." msgstr "" "El programa següent mou un LED a la dreta quan es prem el botó. Modifiqueu " "el programa de manera que el LED també es mogui a l'esquerra quan premeu el " "botó 1." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:99 msgid "" "El siguiente programa es un juego para comprobar la habilidad de contar " "tiempo. Se debe presionar el pulsador 1 exactamente durante tres segundos. " "En el display se muestra el error de tiempo en milisegundos. Si se ha " "presionado menos tiempo, el número mostrado será negativo. En caso de " "presionar más de tres segundos, el número mostrado será positivo. Gana el " "jugador que más se acerque al cero." msgstr "" "El següent programa és un joc per comprovar la capacitat de dir -ho. El botó" " 1 s'ha de prémer exactament durant tres segons. La pantalla mostra l'error " "de temps en mil·lisegons. Si s’ha pressionat menys temps, el nombre mostrat " "serà negatiu. En cas de prémer més de tres segons, el nombre mostrat serà " "positiu. El jugador que aconsegueix més victòries zero." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:107 msgid "" "**Modificar** el programa para que el led D1 parpadee una vez por segundo " "antes de comenzar el juego. Una vez presionado el pulsador 1, el led 1 debe " "apagarse para no dar pistas sobre el tiempo que debe estar presionado el " "pulsador." msgstr "" "** Modifiqueu ** el programa per al LED D1 a parpellejar una vegada per " "segon abans de començar el partit. Un cop premut el botó 1, el LED 1 s’ha " "d’apagar per no donar pistes sobre el temps que s’ha de prémer el botó." #: ../../source/arduprog/pc42-key3.rst:151 msgid "" "Modificar el programa que aparece a continuación, parecido al anterior. En " "este juego la puntuación será más alta si se presiona un pulsador el mismo " "tiempo dos veces consecutivas. Primero el programa debe medir el tiempo que " "ha estado presionado el pulsador 1, después debe esperar a que no esté " "presionado. Finalmente se medirá el segundo tiempo que el pulsador esté " "presionado." msgstr "" "Modifiqueu el programa que apareix a continuació, similar al anterior. En " "aquest joc, la puntuació serà més alta si es prem un botó el mateix temps " "dues vegades consecutiu. Primer, el programa ha de mesurar el temps que s'ha" " pressionat el botó, i haureu d'esperar que no es pressioni. Finalment, es " "mesurarà la segona meitat que es prem el botó."