# # Copyright (C) 2013-2025, Carlos Félix Pardo Martín # This file is distributed under the Creative Commons BY-SA 4.0 License # https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version:Picuino 2025" "Report-Msgid-Bugs-To:" "POT-Creation-Date:2025-01-13 17:26+0100" "PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE" "Last-Translator:FULL NAME " "Language:ca" "Language-Team:ca " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)" "MIME-Version:1.0" "Content-Type:text/plain; charset=utf-8" "Content-Transfer-Encoding:8bit" "Generated-By:Babel 2.9.0" #: ../../source/python-for-anidados.rst:9 msgid "Sentencias ``for`` anidadas" msgstr "Judicis `` `` anity" #: ../../source/python-for-anidados.rst:11 msgid "" "Una estructura de programación se dice que está anidada cuando se encuentra " "dentro de otra." msgstr "" "Es diu que una estructura de programació està nidificada quan es troba dins " "d'una altra." #: ../../source/python-for-anidados.rst:14 msgid "" "Cada nivel extra con otra instrucción ``for`` habrá que escribir el código " "con sangría, es decir, con espacios a la izquierda." msgstr "" "Cada nivell addicional amb una altra instrucció `` per '' El codi amb sagnat" " haurà d'escriure, és a dir, amb espais a l'esquerra." #: ../../source/python-for-anidados.rst:17 msgid "" "Este es un ejemplo con la instrucción ``for`` anidada en dos niveles que " "genera una tabla de multiplicar::" msgstr "" "Aquest és un exemple amb la instrucció `` `` nidificada en dos nivells que " "genera una taula de multiplicació ::" #: ../../source/python-for-anidados.rst:29 msgid "Resultado::" msgstr "Resultat ::" #: ../../source/python-for-anidados.rst:44 msgid "" "El carácter '\\\\t' significa tabulación y sirve para separar dos números en" " 8 caracteres." msgstr "" "El personatge '\\\\ t' significa tabulació i serveix per separar dos números" " en 8 caràcters." #: ../../source/python-for-anidados.rst:49 msgid "Ejercicios" msgstr "Exercicis" #: ../../source/python-for-anidados.rst:51 msgid "" "Escribe un programa que pida un número y te responda si ese número es el " "resultado de multiplicar dos números en el rango del 1 al 10." msgstr "" "Escriviu un programa que sol·liciti un número i respon si aquest número és " "el resultat de multiplicar dos números en el rang d’1 a 10." #: ../../source/python-for-anidados.rst:54 #: ../../source/python-for-anidados.rst:71 #: ../../source/python-for-anidados.rst:132 msgid "Pista::" msgstr "Pista ::" #: ../../source/python-for-anidados.rst:65 msgid "" "Escribe un programa que genere un triángulo de asteriscos gracias a un bucle" " anidado. En la primera línea debe dibujar un asterisco. En la segunda línea" " debe dibujar dos asteriscos. Seguirá así hasta dibujar diez asteriscos en " "la décima línea" msgstr "" "Escriviu un programa que generi un triangle asteriscs gràcies a un bucle " "imbricat. A la primera línia, heu de dibuixar un asterisc. A la segona " "línia, heu de dibuixar dos asteriscs. Continuarà traient deu asteriscs a la " "desena línia" #: ../../source/python-for-anidados.rst:78 #: ../../source/python-for-anidados.rst:109 #: ../../source/python-for-anidados.rst:143 #: ../../source/python-for-anidados.rst:161 msgid "Salida::" msgstr "Sortida ::" #: ../../source/python-for-anidados.rst:92 msgid "" "Modifica el programa anterior para que imprima un triángulo de números como " "se muestra a continuación::" msgstr "" "Modifica el programa anterior per imprimir un triangle de números com es " "mostra a continuació ::" #: ../../source/python-for-anidados.rst:106 msgid "" "Dibuja un triángulo invertido que comience con 10 asteriscos y termine con " "un solo asterisco." msgstr "" "Dibuixa un triangle invertit que comença amb 10 asteriscs i acaba amb un sol" " asterisc." #: ../../source/python-for-anidados.rst:123 msgid "" "Escribe un programa que dibuje un ajedrez de asteriscos con un bucle anidado" " que imprima un asterisco cuando la suma de las dos coordenadas sea " "divisible por 2. En caso contrario debe imprimir un espacio." msgstr "" "Escriviu un programa que dibuixi un escacs d’asteriscs amb un bucle imbricat" " que imprimeix un asterisc quan la suma de les dues coordenades és divisible" " per 2. En cas contrari, heu d’imprimir un espai." #: ../../source/python-for-anidados.rst:127 msgid "El tamaño de la cuadrícula será de 10 filas por 10 columnas." msgstr "La mida de la graella serà de 10 files per a 10 columnes." #: ../../source/python-for-anidados.rst:129 msgid "" "Recuerda que al final de cada línea se debe imprimir una nueva línea con la " "instrucción ``print()``." msgstr "" "Recordeu que al final de cada línia s’ha d’imprimir una nova línia amb el ``" " imprimir () `." #: ../../source/python-for-anidados.rst:157 msgid "" "Modifica el programa anterior para que dibuje otro patrón de puntos. Cada " "punto aparecerá cuando la suma de sus coordenadas sea divisible por 3." msgstr "" "Modifiqueu el programa anterior per dibuixar un altre patró de punts. Cada " "punt apareixerà quan la suma de les seves coordenades sigui divisible per 3."