# # Copyright (C) 2013-2025, Carlos Félix Pardo Martín # This file is distributed under the Creative Commons BY-SA 4.0 License # https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version:Picuino 2025" "Report-Msgid-Bugs-To:" "POT-Creation-Date:2025-01-13 17:26+0100" "PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE" "Last-Translator:FULL NAME " "Language:ca" "Language-Team:ca " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)" "MIME-Version:1.0" "Content-Type:text/plain; charset=utf-8" "Content-Transfer-Encoding:8bit" "Generated-By:Babel 2.9.0" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:11 msgid "Atrapar bichos" msgstr "Captura d'errors" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:18 msgid "" "En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en atrapar todos " "los escarabajos que aparecen en la pantalla. Una vez atrapados, ganamos el " "juego y un personaje nos avisa de ello." msgstr "" "En aquesta pràctica programarem un joc que consisteix a atrapar tots els " "escarabats que apareixen a la pantalla. Un cop atrapats, vam guanyar el joc " "i un personatge ens avisa." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:22 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:26 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:33 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:45 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:63 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:81 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:92 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:103 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:110 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:119 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:136 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:149 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:163 msgid "|br|" msgstr "; BR |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:24 msgid "Iniciamos el |editor_de_Scratch|." msgstr "Comencem el | Editor_de_scratch |." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:28 msgid "" "Borramos el gato presionando sobre él con el botón derecho del ratón y luego" " pulsamos borrar." msgstr "" "Eliminem el gat prement -li amb el botó dret del ratolí i, a continuació, " "fem clic." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:31 msgid "|borrar-gato|" msgstr "; Suprimeix-Gato |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:35 msgid "A continuación añadimos un nuevo personaje, un **escarabajo**." msgstr "A continuació, afegim un personatge nou, un ** escarabat **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:37 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:141 msgid "Pulsamos el botón de nuevo objeto |nuevo-objeto|" msgstr "Premeu el botó d'objecte nou | Objecte nou |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:39 msgid "A continuación pulsamos en **Categoría Animales**." msgstr "A continuació, premem els animals de la categoria ** **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:41 msgid "Luego seleccionamos el objeto **Ladybug2**." msgstr "A continuació, seleccionem l'objecte ** Ladybug2 **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:48 msgid "Ahora crearemos la variable **Clones**" msgstr "Ara crearem la variable ** clons **" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:50 msgid "Dentro de la pestaña Datos |datos|," msgstr "Dins de la pestanya Dades | Dades |," #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:52 msgid "pulsamos crear una variable |crear-variable|" msgstr "Premeu Creeu una variable | Create-variable |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:54 msgid "Cambiamos el nombre de la variable a **Clones**" msgstr "Canviem el nom de la variable a ** clons **" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:58 #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:79 msgid "Por último pulsamos el botón **OK**" msgstr "Finalment, premeu el botó ** ok **" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:60 msgid "" "Esta variable contará el número de escarabajos que hay en la pantalla. " "Cuando esta variable valga cero, el juego terminará." msgstr "" "Aquesta variable indicarà el nombre d’escarabats a la pantalla. Quan aquesta" " variable zero, el joc s’acabarà." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:66 msgid "" "En la pestaña de programa crearemos una nueva función llamada **Inicio**" msgstr "A la pestanya Programa crearem una nova funció anomenada ** Home **" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:69 msgid "Primero pulsamos en el botón más bloques" msgstr "Primer fem clic al botó més blocs" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:71 msgid "|mas-bloques|" msgstr "; Mas-Blques |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:73 msgid "A continuación pulsamos en crear un bloque |crear-bloque|" msgstr "A continuació, feu clic a Creació d’un bloc | Create-Bocate |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:75 msgid "Luego cambiamos el nombre del nuevo bloque a **Inicio**" msgstr "A continuació, canviem el nom del nou bloc a ** start **" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:83 msgid "Ahora programamos la función **Inicio** con las siguientes órdenes." msgstr "Ara programem la funció ** Home ** amb les següents comandes." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:89 msgid "" "Este programa esconde el escarabajo, borra la pantalla y coloca cinco clones" " del escarabajo en la pantalla." msgstr "" "Aquest programa amaga l'escarabat, suprimeix la pantalla i posa cinc clons " "de l'escarabat a la pantalla." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:94 msgid "" "En este punto añadimos las instrucciones para que cada clon del escarabajo " "aparezca en un lugar distinto de la pantalla con tamaño pequeño. Cuando el " "puntero del ratón toque a un escarabajo, este desaparecerá." msgstr "" "En aquest punt afegim les instruccions de manera que cada clon de " "l’escarabat aparegui en un lloc diferent de la pantalla amb mida petita. " "Quan el punter del ratolí toqui un escarabat, desapareixerà." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:105 msgid "" "Para comprobar que todo funciona correctamente, pulsamos inicio con doble " "clic y aparecerán cinco escarabajos en la pantalla. Los escarabajos deben " "desaparecer cuando el puntero del ratón les toque." msgstr "" "Per comprovar que tot funciona correctament, feu clic amb doble clic i cinc " "escarabats apareixeran a la pantalla. Els escarabats han de desaparèixer " "quan el punter del ratolí els toca." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:112 msgid "" "Para que el juego funcione normalmente, programamos la función que hará " "aparecer escarabajos cada cierto tiempo hasta que termine el juego." msgstr "" "Perquè el joc funcioni normalment, programem la funció que farà que els " "escarabats apareguin de tant en tant fins que el joc s’acabi." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:121 msgid "" "Ahora tenemos que escoger un fondo adecuado para el juego. Cambiamos el " "fondo de escenario a una pared de una **calle**." msgstr "" "Ara hem de triar un fons adequat per al joc. Canviem el fons escènic a una " "paret d’un carrer ** **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:124 msgid "Pulsamos el botón de Fondo nuevo." msgstr "Premeu el botó nou." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:126 msgid "|cambia-escenario|" msgstr "; CHANGE-SCENARY |" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:128 msgid "A continuación pulsamos en **Tema Ciudad**." msgstr "A continuació, fem clic al tema ** de la ciutat **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:130 msgid "Luego seleccionamos el fondo **brick wall 1**." msgstr "A continuació, seleccionem el fons ** Wall de maó 1 **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:132 msgid "La pantalla quedará de la siguiente manera." msgstr "La pantalla serà la següent." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:138 msgid "" "Por último vamos a programar un personaje que avise del final del juego. En " "este caso se ha escogido a una **bailarina**." msgstr "" "Finalment, programem un personatge que adverteixi del final del joc. En " "aquest cas, s'ha escollit un ** ballarí **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:143 msgid "A continuación pulsamos en **Categoría Gente**." msgstr "A continuació, fem clic a la gent de la categoria ** **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:145 msgid "Luego seleccionamos el objeto **Ballerina**." msgstr "A continuació, seleccionem l'objecte ** Ballerina **." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:151 msgid "En la pestaña de programa del nuevo personaje" msgstr "A la pestanya del programa del nou personatge" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:155 msgid "añadimos las siguientes instrucciones." msgstr "Afegiu les instruccions següents." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:160 msgid "" "Ahora al finalizar el programa aparecerá la bailarina para felicitarnos." msgstr "Ara, al final del programa, la ballarina sembla que ens feliciti." #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:170 msgid "Ejercicios" msgstr "Exercicis" #: ../../source/scratch-atrapa-bichos.rst:172 msgid "" "Añade una nueva regla al juego. Si el número de escarabajos es mayor que 25," " entonces perdemos el juego. El programa se detiene y un personaje nuevo nos" " avisa de que hemos perdido." msgstr "" "Afegiu una nova regla al joc. Si el nombre d’escarabats és superior a 25, " "perdem el joc. El programa s’atura i un nou personatge ens adverteix que hem" " perdut."