# # Copyright (C) 2013-2025, Carlos Félix Pardo Martín # This file is distributed under the Creative Commons BY-SA 4.0 License # https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version:Picuino 2025" "Report-Msgid-Bugs-To:" "POT-Creation-Date:2025-01-16 18:41+0100" "PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE" "Last-Translator:FULL NAME " "Language:ca" "Language-Team:ca " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)" "MIME-Version:1.0" "Content-Type:text/plain; charset=utf-8" "Content-Transfer-Encoding:8bit" "Generated-By:Babel 2.9.0" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:11 msgid "Atrapar manzanas" msgstr "Agafar pomes" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:13 msgid "" "En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en atrapar manzanas" " con un gato y evitar los rayos que matan. El gato se moverá con las teclas " "derecha e izquierda. Cuando el gato pierda sus tres vidas, el juego se " "acabará." msgstr "" "En aquesta pràctica programarem un joc que consisteix a agafar pomes amb un " "gat i evitar els raigs que maten. El gat es mourà amb les tecles dreta i " "esquerra. Quan el gat perd les seves tres vides, el joc s’acabarà." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:22 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:26 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:31 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:44 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:50 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:66 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:77 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:87 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:92 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:107 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:119 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:128 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:136 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:171 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:176 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:188 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:196 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:208 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:220 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:225 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:238 msgid "|br|" msgstr "; BR |" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:24 msgid "Iniciamos el |editor_de_Scratch|." msgstr "Comencem el | Editor_de_scratch |." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:28 msgid "" "Pulsamos el botón idioma |boton-idioma| en la barra superior y elegimos " "**Español**." msgstr "" "Premeu el botó d'idioma | Botó-Idioma | A la barra superior i va triar ** " "espanyol **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:33 msgid "" "Ahora escogemos un fondo adecuado para nuestro juego. Cambiamos el fondo de " "escenario por **un desierto**." msgstr "" "Ara escollim un fons adequat per al nostre joc. Canviem el fons d’escenari " "per ** un desert **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:36 msgid "Pulsamos el botón elige un fondo |seleccionar-fondo|." msgstr "Premeu el botó Trieu un fons | Select-Fondo |." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:38 msgid "Buscamos en la sección **Exteriores**." msgstr "Estem buscant a la secció exterior ** **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:40 msgid "y seleccionamos el fondo **Desert**." msgstr "I seleccionem el fons ** Desert **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:46 msgid "Cambiamos el nombre del objeto por **Gato**." msgstr "Canviem el nom de l'objecte per ** cat **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:52 msgid "" "Creamos la variable **vidas** que guardará el número de vidas que tiene el " "Gato. Cuando esta variable valga cero, el programa terminará." msgstr "" "Creem la variable ** vides ** que mantindrà el nombre de vides que té el " "gat. Quan valgui aquesta variable, el programa s’acabarà." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:56 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:97 msgid "Pulsamos el botón de variables |boton-variables|," msgstr "Premeu el botó variable | Botó-Variables |," #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:58 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:99 msgid "pulsamos en crear una variable |boton-crear-variable|." msgstr "Premeu per crear una variable | Botó-Crear-Variable |." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:60 msgid "Cambiamos el nombre de la variable a **vidas**" msgstr "Canviem el nom de la variable a ** viu **" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:64 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:105 msgid "Por último pulsamos el botón **Aceptar**" msgstr "Finalment, feu clic al botó ** acceptar **" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:68 msgid "" "Ahora programamos las instrucciones de iniciación para el objeto Gato. Este " "programa dará tres vidas al gato, mostrará el valor en pantalla, colocará al" " gato debajo de la pantalla y el estilo de rotación a derecha e izquierda." msgstr "" "Ara programem les instruccions d’iniciació per a l’objecte CAT. Aquest " "programa donarà al gat tres, mostrarà el valor de la pantalla, situarà el " "gat sota la pantalla i l'estil de rotació dreta i esquerra." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:79 msgid "" "Continuamos dando al gato movimiento a un lado y a otro. El siguiente " "programa comprueba si se ha pulsado una tecla de flecha izquierda o de " "flecha derecha y en caso afirmativo, mueve al gato en una u otra dirección." msgstr "" "Continuem donant el moviment del gat cap a un costat i un altre. El programa" " següent comprova si s'ha premut una tecla de fletxa esquerra o fletxa dreta" " i, si és així, mou el gat en una o altra direcció." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:89 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:173 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:222 msgid "" "Pulsamos la bandera verde |bandera-verde| para probar el funcionamiento del " "programa." msgstr "" "Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del " "programa." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:94 msgid "" "Ahora creamos la variable **puntos** que guardará el número de puntos que " "hemos conseguido al atrapar las manzanas." msgstr "" "Ara creem la variable ** punts ** que mantindrà el nombre de punts que hem " "aconseguit en capturar pomes." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:101 msgid "Cambiamos el nombre de la variable a **puntos**" msgstr "Canviem el nom de la variable per ** punts **" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:109 msgid "A continuación añadimos un nuevo personaje, una **manzana**." msgstr "A continuació, afegim un personatge nou, un ** Apple **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:111 #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:180 msgid "Pulsamos el botón elige un objeto |seleccionar-objeto|." msgstr "Premeu el botó Trieu un objecte | Select-objecte |." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:113 msgid "Buscamos en la sección **Comida**." msgstr "Estem buscant al menjar ** **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:115 msgid "y seleccionamos el objeto **Apple**." msgstr "i seleccionem l'objecte ** Apple **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:121 msgid "" "Vamos a crear otro disfraz para la manzana, una manzana aplastada. Primero " "vamos a la pestaña de disfraces |pestania-disfraces|" msgstr "" "Crearem una altra disfressa per a la poma, una poma aixafada. Primer anem a " "la pestanya de disfresses | Piñania-Disfraces |" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:124 msgid "A continuación duplicamos el disfraz de la manzana." msgstr "Després doblem la disfressa de poma." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:130 msgid "Ahora seleccionamos el disfraz duplicado y lo aplastamos." msgstr "Ara seleccionem la disfressa duplicada i aixafem -la." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:138 msgid "" "Ya podemos realizar el programa de la manzana dentro de la pestaña de código" " |pestania-codigo| de la manzana." msgstr "" "Ja podem realitzar el programa Apple dins de la pestanya Codi | Paracania-" "Codigo | de la poma." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:141 msgid "" "Primero vamos a esconder la manzana, asignamos cero a los puntos y vamos " "creando clones de la manzana para que aparezcan en pantalla, mientras el " "gato tenga vidas." msgstr "" "Primer anem a amagar la poma, assignem zero als punts i creem clons de la " "poma per aparèixer a la pantalla, mentre que el gat tingui vides." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:149 msgid "" "Antes de realizar el siguiente programa, se debe definir el bloque \"caer " "suelo\". Dentro del apartado Mis bloques |boton-misbloques| pulsamos \"Crear" " un bloque\" |boton-crear-bloque| y en el nombre del bloque escribimos " "\"**caer suelo**\"." msgstr "" "Abans de realitzar el programa següent, el bloc s'ha de definir \"dins dels " "meus blocs | Button-Misblos | Premeu \" Creeu un bloc \\ \"| Button-Crear-" "Block | i en nom del bloc que vam escriure \" ** Fall Soil ** \\ \"." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:155 msgid "" "El siguiente programa hará aparecer cada clon de la manzana en la parte " "superior en una posición aleatoria, para que luego caiga hacia el suelo." msgstr "" "El següent programa apareixerà cada clon de la poma a la part superior en " "una posició aleatòria, de manera que després caigui cap a terra." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:162 msgid "" "Por último programamos el bloque que hace caer la manzana hasta el suelo. En" " caso de tocar al gato, aumentará un punto y el clon de la manzana " "desaparece. Si el clon de la manzana toca el suelo, se aplastará." msgstr "" "Finalment, programem el bloc que fa que la poma caigui a terra. En cas de " "tocar el gat, un punt augmentarà i el clon de poma desapareix. Si el clon de" " poma toca el terra, es triturarà." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:178 msgid "Añadimos un nuevo objeto, un **rayo**." msgstr "Afegim un objecte nou, un ** ray **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:182 msgid "Buscamos en la sección **Todos**." msgstr "Estem buscant a la secció ** tot **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:184 msgid "y seleccionamos el objeto **Lightning**." msgstr "i seleccionem l'objecte ** Lightning **." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:190 msgid "" "Ahora realizamos el programa para que el se generen clones del rayo cada " "pocos segundos." msgstr "" "Ara realitzem el programa per generar clons de llamps cada pocs segons." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:198 msgid "Cada vez que se genera un clon su comportamiento será el siguiente." msgstr "" "Cada vegada que es genera un clon, el seu comportament serà el següent." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:201 msgid "" "Bajará desde la parte alta de la pantalla. Si toca al gato, las vidas se " "reducen en una. Si toca el borde inferior, el rayo desaparece." msgstr "" "Passarà des de la part superior de la pantalla. Si és el gat, les vides es " "redueixen per un. Si la vora inferior toca, el llamp desapareix." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:210 msgid "" "Por último programamos al gato para que se muera al llegar las vidas a cero." " Primero seleccionamos el objeto gato." msgstr "" "Finalment, programem el gat per morir quan les vides arriben a zero. Primer " "seleccionem l'objecte CAT." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:215 msgid "A continuación añadimos el programa." msgstr "A continuació, afegim el programa." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:232 msgid "Retos" msgstr "Reptes" #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:234 msgid "" "Añade un nuevo personaje que quite vidas igual que el rayo. Este nuevo " "personaje debe aparecer después de 10 segundos de juego." msgstr "" "Afegiu un personatge nou que elimini vides igual que els llamps. Aquest nou " "personatge hauria d’aparèixer al cap de deu segons." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:240 msgid "" "Modifica el programa para que el número de rayos aumente con el tiempo, de " "manera que el juego se haga cada vez más difícil." msgstr "" "Modifiqueu el programa de manera que el nombre de raigs augmenti amb el pas " "del temps, de manera que el joc es faci cada cop més difícil." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:243 msgid "" "Para conseguirlo, debes crear una nueva variable llamada Tiempo_entre_rayos." " La variable debe iniciarse a 2 (dos segundos) al presionar la bandera " "verde. Al cabo de 10 segundos, cambiaremos el valor de la variable a 1 (un " "segundo). Después de otros 10 segundos cambiaremos el valor de la variable a" " 0.5 (medio segundo)." msgstr "" "Per aconseguir -ho, heu de crear una nova variable anomenada Time_rayos. La " "variable s’ha d’iniciar a 2 (dos segons) en prémer la bandera verda. Al cap " "de 10 segons, canviarem el valor de la variable a 1 (un segon). Al cap de " "deu segons més, canviarem el valor de la variable a 0,5 (mig segon)." #: ../../source/scratch3-atrapar-manzanas.rst:250 msgid "" "Para que los rayos aparezcan a diferentes velocidades, debes cambiar el " "tiempo de espera entre creación de rayos por el valor de la variable " "'Tiempo_entre_rayos'." msgstr "" "Perquè els raigs apareguin a diferents velocitats, heu de canviar el temps " "d’espera entre la creació dels rajos pel valor de la variable `` `` " "rare_trey '."