# # Copyright (C) 2013-2025, Carlos Félix Pardo Martín # This file is distributed under the Creative Commons BY-SA 4.0 License # https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version:Picuino 2025" "Report-Msgid-Bugs-To:" "POT-Creation-Date:2025-01-13 17:26+0100" "PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE" "Last-Translator:FULL NAME " "Language:ca" "Language-Team:ca " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)" "MIME-Version:1.0" "Content-Type:text/plain; charset=utf-8" "Content-Transfer-Encoding:8bit" "Generated-By:Babel 2.9.0" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:11 msgid "Recorrer laberintos" msgstr "Walk Labyrinths" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:13 msgid "" "En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en recorrer varios " "laberintos desde su comienzo hasta el punto final antes de que a nuestro " "personaje se le termine su energía." msgstr "" "En aquesta pràctica, programarem un joc que consisteix a viatjar diversos " "laberints des del seu començament fins al punt final abans que el nostre " "personatge acabi la seva energia." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:20 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:24 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:29 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:36 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:49 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:66 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:83 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:100 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:115 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:123 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:135 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:144 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:166 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:183 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:195 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:211 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:229 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:233 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:252 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:269 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:286 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:291 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:304 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:310 msgid "|br|" msgstr "; BR |" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:22 msgid "Iniciamos el |editor_de_Scratch|." msgstr "Comencem el | Editor_de_scratch |." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:26 msgid "" "Pulsamos el botón idioma |boton-idioma| en la barra superior y elegimos " "**Español**." msgstr "" "Premeu el botó d'idioma | Botó-Idioma | A la barra superior i va triar ** " "espanyol **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:31 msgid "Borramos el objeto gato presionando sobre el icono del cubo de basura." msgstr "Eliminem l'objecte CAT prement a la icona del cub d'escombraries." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:34 msgid "|borrar-gato|" msgstr "; Suprimeix-Gato |" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:38 msgid "" "A continuación añadimos un nuevo personaje, una pelota de **basketball**." msgstr "A continuació, afegim un personatge nou, una pilota de ** bàsquet **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:41 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:261 msgid "Pulsamos el botón elige un objeto |seleccionar-objeto|." msgstr "Premeu el botó Trieu un objecte | Select-objecte |." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:43 msgid "Buscamos en la sección **Deportes**." msgstr "Estem buscant a la secció ** Sports **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:45 msgid "y seleccionamos el objeto **Basketball**." msgstr "I seleccionem l'objecte ** Bàsquet **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:51 msgid "" "Ahora crearemos la variable **Fase** que va a contar el número de laberintos" " que vamos recorriendo. Cuando esta variable supere los cinco laberintos, el" " programa terminará." msgstr "" "Ara crearem la variable ** fase ** que comptarà el nombre de laberints que " "viatgem. Quan aquesta variable supera els cinc laberints, el programa " "s’acabarà." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:56 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:73 msgid "Pulsamos el botón de variables |boton-variables|," msgstr "Premeu el botó variable | Botó-Variables |," #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:58 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:75 msgid "pulsamos en crear una variable |boton-crear-variable|." msgstr "Premeu per crear una variable | Botó-Crear-Variable |." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:60 msgid "Cambiamos el nombre de la variable a **Fase**" msgstr "Canviem el nom de la variable a ** fase **" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:64 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:81 msgid "Por último pulsamos el botón **Aceptar**" msgstr "Finalment, feu clic al botó ** acceptar **" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:68 msgid "" "Crearemos también la variable **Energía** que va a contar la energía de que " "disponemos para recorrer todos los laberintos. Si la variable energía se " "vacía, perderemos el juego y el programa terminará." msgstr "" "També crearem la variable ** energia ** que comptarà amb l’energia que tenim" " per recórrer tots els laberints. Si es buida la variable d’energia, perdrem" " el joc i el programa s’acabarà." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:77 msgid "Cambiamos el nombre de la variable a **Energía**" msgstr "Canviem el nom de la variable a ** energia **" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:85 msgid "" "Creamos dos nuevos bloques llamados **mueve_x** y **mueve_y** que van a " "mover la pelota por la pantalla." msgstr "" "Creem dos nous blocs anomenats ** mown_x ** i ** mow_y ** que mouran la " "pilota a la pantalla." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:88 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:94 msgid "Primero pulsamos en el botón mis bloques |boton-misbloques|" msgstr "Primer, feu clic als meus blocs | Botó-Misblos |" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:90 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:96 msgid "A continuación pulsamos en crear un bloque |boton-crear-bloque|" msgstr "A continuació, feu clic a Creació d’un bloc | Botó-Crear-Block |" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:92 msgid "Luego cambiamos el nombre del nuevo bloque a **mueve_x**" msgstr "A continuació, canviem el nom del nou bloc a ** mueve_x **" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:98 msgid "Luego cambiamos el nombre del nuevo bloque a **mueve_y**" msgstr "A continuació, canviem el nom del nou bloc a ** mueve_y **" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:102 msgid "" "Realizamos un programa que mueve la pelota en las cuatro direcciones, " "consumiendo energía y rebotando en las paredes del laberinto para que no las" " pueda atravesar." msgstr "" "Realitzem un programa que mou la pilota en les quatre direccions, consumint " "energia i rebotant a les parets del laberint de manera que no es pugui " "creuar." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:112 msgid "" "La pelota aún no se moverá porque necesitamos que otra rutina llame a las " "funciones que hemos creado." msgstr "" "La pilota encara no es mourà perquè necessitem una altra rutina per trucar a" " les funcions que hem creat." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:117 msgid "" "Ahora creamos un nuevo bloque, **Inicia**, que mostrará la pelota con tamaño" " pequeño al comienzo del laberinto." msgstr "" "Ara creem un bloc nou, ** Start **, que mostrarà la pilota amb una mida " "petita al començament del laberint." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:125 msgid "" "Para continuar programaremos la rutina principal que llama a todos los " "bloques que hemos creado anteriormente." msgstr "" "Per continuar programant la rutina principal que anomena tots els blocs que " "hem creat anteriorment." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:128 msgid "" "Todavía no podremos cambiar el fondo a \"Sin_energía\" porque este fondo no " "ha sido creado aún. Recuerda cambiarlo después de crear el fondo." msgstr "" "Encara no podem canviar els antecedents a \\ \"sense_energy \" perquè encara" " no s'ha creat aquest fons. No oblideu canviar -ho després de crear el fons." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:137 msgid "" "Para terminar el programa de la pelota, programaremos el comportamiento " "cuando recibe los mensajes de **Comenzar** y de **Terminar**." msgstr "" "Per acabar el programa de pilota, programarem el comportament quan rebem els" " missatges de ** start ** i ** acabat **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:146 msgid "" "Ahora cambiaremos al **Escenario** y dentro de la pestaña de fondos vamos a " "crear los mensajes del juego." msgstr "" "Ara canviarem a ** escenari ** i dins de la pestanya Fons crearem els " "missatges del joc." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:149 msgid "Primero seleccionamos en fondos, pintar un fondo." msgstr "Primer seleccionem en fons, pinta un fons." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:153 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:175 #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:187 msgid "" "A continuación, con la herramienta **Texto** escribimos en la pantalla el " "siguiente mensaje." msgstr "" "A continuació, amb el text ** ** escrivim el missatge següent a la pantalla." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:159 msgid "Cambia el nombre del disfraz a \"Sin_energía\"." msgstr "Canvieu el nom de la disfressa a \\ \"sense_energy \"." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:163 msgid "" "Recuerda modificar el programa de la pelota de basketball ahora que este " "fondo ya está creado." msgstr "" "No oblideu modificar el programa de pilota de bàsquet ara que aquest " "antecedent ja està creat." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:168 msgid "" "Ahora cambiaremos de nuevo al **Escenario** y dentro de la pestaña de fondos" " vamos a crear más mensajes del juego." msgstr "" "Ara tornarem a canviar per ** escenari ** i dins de la pestanya Fons crearem" " més missatges de joc." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:171 msgid "Seleccionamos en fondos, pintar un fondo." msgstr "Seleccionem en fons, pintem un fons." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:181 msgid "Cambiamos el nombre del disfraz a \"Terminado\"." msgstr "Canviem el nom de la disfressa per \\ \"acabat \"." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:185 msgid "Seleccionamos de nuevo pintar un fondo." msgstr "Seleccionem de nou per pintar un fons." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:193 msgid "Cambiamos el nombre del disfraz a \"Finalizado\"." msgstr "Canviem el nom de la disfressa per \\ \"acabat \"." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:197 msgid "" "Para completar los fondos, vamos a descargar el siguiente archivo comprimido" " que contiene varios laberintos en su interior." msgstr "" "Per completar els fons, descarregarem el següent fitxer comprimit que conté " "diversos laberints al seu interior." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:200 msgid "" ":download:`Laberintos para recorrer. Formato ZIP. " "`" msgstr "" ": Descarregueu: `Labyrinths per viatjar. Format postal. " "`" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:203 msgid "" "Una vez descargado, abrimos el archivo Zip y extraemos todos los archivos de" " laberinto que tiene en su interior en una carpeta conocida." msgstr "" "Un cop descarregat, obrim el fitxer zip i extreuem tots els fitxers de " "laberint dins d’una carpeta coneguda." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:207 msgid "" "Se pueden extraer todos los archivos pinchando con el botón derecho del " "ratón en el archivo Zip y seleccionando la opción ``Extraer todo...`` y " "pulsando luego el botón ``Extraer``." msgstr "" "Podeu extreure tots els fitxers fent clic amb el botó dret del ratolí al " "fitxer zip i seleccionant el `` Extreu -ho tot ..." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:213 msgid "" "De nuevo en el **Escenario**, dentro de la pestaña de fondos, vamos a " "importar los distintos laberintos." msgstr "" "De nou a l'escenari ** **, dins de la pestanya Fons, importarem els " "diferents laberints." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:216 msgid "Primero seleccionamos en fondos, **carga un fondo**." msgstr "Primer seleccionem en fons, ** Carregueu un fons **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:220 msgid "" "Elegimos la carpeta donde se ha descargado el archivo Zip anterior y la " "carpeta donde se han extraído los laberintos. Pregunta a tu profesor si no " "sabes cómo seguir en este paso." msgstr "" "Hem escollit la carpeta on s’han descarregat el fitxer zip anterior i la " "carpeta on s’han extret els laberints. Pregunteu al vostre professor si no " "sabeu com continuar en aquest pas." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:224 msgid "" "Una vez en la carpeta de los laberintos, pincha en el primer laberinto y " "pulsa el botón ``Abrir``." msgstr "" "Un cop a la carpeta Labyrinth, feu clic al primer laberint i premeu el botó " "`` obert ''." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:231 msgid "Repetimos el paso anterior con los cinco primeros laberintos." msgstr "Repetim el pas anterior amb els cinc primers laberints." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:235 msgid "" "Para continuar, vamos a programar el comportamiento del Escenario en la " "pestaña de Código." msgstr "" "Per continuar, programarem el comportament de l’etapa a la pestanya Codi." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:238 msgid "" "Al comenzar el programa establecemos el valor de la variable Fase en 1 (el " "número del laberinto) y mostramos el primer laberinto." msgstr "" "Al començament del programa, establim el valor de la variable de fase en 1 " "(el número de laberint) i mostrem el primer laberint." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:244 msgid "" "Cada vez que reciba el mensaje de **Comenzar** un nuevo laberinto, sumamos " "uno a la variable Fase y mostramos el laberinto que corresponda. Una vez " "llegado al valor 6 los laberintos se habrán acabado y podemos finalizar el " "programa con un mensaje ganador." msgstr "" "Cada vegada que rebeu el missatge de ** Start ** Un nou laberint, afegiu -ne" " un a la variable de fase i mostreu el laberint corresponent. Un cop " "assolits 6 laberints, el programa haurà acabat i podem acabar el programa " "amb un missatge guanyador." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:254 msgid "" "Llegado este punto, solo hace falta definir cuándo se termina cada " "laberinto. Para conseguirlo vamos a añadir un nuevo objeto, una flecha, que " "va a enviar el mensaje de laberinto terminado cuando toque la pelota de " "basketball." msgstr "" "Quan arribi aquest punt, només cal definir quan acabi cada laberint. Per " "aconseguir -ho, afegirem un objecte nou, una fletxa, que enviarà el missatge" " de llicència acabat quan toqui la pilota de bàsquet." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:259 msgid "Añadimos un nuevo personaje, **una flecha**." msgstr "Afegim un personatge nou, ** una fletxa **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:263 msgid "Buscamos en la sección **Todos**." msgstr "Estem buscant a la secció ** tot **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:265 msgid "y seleccionamos el objeto **Arrow1**." msgstr "i seleccionem l'objecte ** Arrow1 **." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:271 msgid "" "Realizamos un programa que muestre la flecha en la esquina inferior derecha " "al comenzar el programa. También debe estar siempre detectando si toca a la " "pelota de basketball, para terminar el laberinto y comenzar uno nuevo." msgstr "" "Realitzem un programa que mostra la fletxa a la cantonada inferior dreta al " "començament del programa. També ha de ser sempre detectar si es juga la " "pilota de bàsquet, per acabar el laberint i començar -ne un de nou." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:280 msgid "" "Además programaremos que la flecha se esconda desde que se termine un " "laberinto hasta que comience el siguiente laberinto." msgstr "" "També programarem que la fletxa s’amaga des del final d’un laberint fins que" " comenci el laberint següent." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:288 msgid "" "Pulsamos la bandera verde |bandera-verde| para probar el funcionamiento del " "programa." msgstr "" "Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del " "programa." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:298 msgid "Retos" msgstr "Reptes" #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:300 msgid "" "Añade un rastro de color azul claro al movimiento de la pelota para que " "sepamos en todo momento qué recorrido ha realizado la pelota." msgstr "" "Afegiu un sender blau clar al moviment de la pilota de manera que sabem en " "tot moment el que ha fet el viatge." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:306 msgid "" "Mide cuánta energía consume la pelota para recorrer cada laberinto y " "establece al comienzo un valor de energía que sea justo el necesario para " "pasar el juego." msgstr "" "Mesureu la quantitat d’energia que consumeix la pilota per recórrer cada " "laberint i estableix al principi un valor d’energia just per passar el joc." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:312 msgid "" "Al comenzar cada laberinto, añade pequeñas frutas esparcidas de manera " "aleatoria. Cuando la pelota toque una de estas frutas, la fruta debe " "desaparecer y añadir energía a la pelota." msgstr "" "Al començament de cada laberint, afegiu -hi petites fruites disperses " "aleatòriament. Quan la bola toca una d’aquestes fruites, la fruita ha de " "desaparèixer i afegir energia a la bola." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:316 msgid "" "Las frutas se añadirán como clones de una fruta que debe permanecer " "escondida." msgstr "" "S'afegiran fruites com a clons d'una fruita que han de romandre amagades." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:319 msgid "" "Establece para la pelota un valor de energía inicial menor, de manera que " "sea necesario recoger varias frutas para poder terminar todos los laberintos" " con suficiente energía." msgstr "" "Estableix per a la pilota un valor energètic inicial inferior, de manera que" " cal recollir diverses fruites per poder acabar tots els laberints amb " "energia suficient." #: ../../source/scratch3-recorrer-laberintos.rst:323 msgid "" "Ajusta el número de frutas y la energía que añade cada fruta para que el " "juego sea difícil, pero que se pueda terminar." msgstr "" "Ajusteu el nombre de fruites i l’energia que afegeix cada fruita de manera " "que el joc sigui difícil, però es pot acabar."