msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Tecno Recursos 2023Report-Msgid-Bugs-To:POT-Creation-" "Date:2023-02-07 18:33+0100PO-Revision-Date:YEAR-MO-DA HO:MI+ZONELast-" "Translator:FULL NAME Language:enLanguage-Team:en " "Plural-Forms:nplurals=2; plural=(n != 1)MIME-Version:1" ".0Content-Type:text/plain; charset=utf-8Content-Transfer-Encoding" ":8bitGenerated-By:Babel 2.9.0\n" "Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" "POT-Creation-Date: 2023-10-25 21:35+0200\n" "PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n" "Last-Translator: FULL NAME \n" "Language-Team: LANGUAGE \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Generated-By: Babel 2.9.0\n" #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:10 msgid "Comer peces" msgstr "Eat fish" #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:12 msgid "" "En esta práctica vamos a realizar un juego que consiste en perseguir " "peces con un pingüino para que se los coma." msgstr "" "In this practice we are going to play a game that consists of chasing " "fish with a penguin so that it eats them." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:18 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:22 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:27 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:38 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:45 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:52 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:58 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:67 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:72 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:79 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:87 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:97 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:106 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:127 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:146 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:157 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:166 msgid "|br|" msgstr "|br|" #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:20 msgid "Iniciamos el |editor_de_Scratch|." msgstr "We start the |Scratch_editor|." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:24 msgid "" "Pulsamos el botón idioma |boton-idioma| en la barra superior y elegimos " "**Español**." msgstr "" "Press the language button |boton-idioma| in the top bar and choose " "**English**." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:30 msgid "" "Pulsamos el botón de tutoriales |boton-tutoriales| y luego el botón de " "\"Juegos\"." msgstr "" "Press the tutorial button |boton-tutoriales| and then the \"Games\" " "button." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:33 msgid "" "Seleccionamos el tutorial \"Crear un juego de persecución\" y lo " "visualizamos." msgstr "We select the tutorial \"Create a chasing game\" and visualize it." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:36 msgid "En este tutorial veremos el funcionamiento básico del programa." msgstr "In this tutorial we will see the basic operation of the program." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:40 msgid "Borramos el objeto gato presionando sobre el icono del cubo de basura." msgstr "We delete the cat object by clicking on the trash can icon." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:43 msgid "|borrar-gato|" msgstr "|borrar-gato|" #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:47 msgid "" "Ahora vamos a realizar el programa. Primero seleccionamos un fondo para " "nuestro juego. En el botón seleccionar fondo |seleccionar-fondo| " "escogemos uno del fondo del mar \"Underwater\"." msgstr "" "Now we are going to carry out the program. First we select a backdrop for" " our game. In the button select backdrop |seleccionar-fondo| we choose " "one from the bottom of the sea \"Underwater\"." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:54 msgid "" "A continuación añadimos un pez. Pulsando seleccionar objeto |seleccionar-" "objeto| en la pestaña de Animales seleccionamos un pez que nos guste." msgstr "" "Next we add a fish. Clicking select object |seleccionar-objeto| in the " "Animals tab we select a fish that we like." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:60 msgid "" "Ahora vamos a mover el pez por la pantalla de forma aleatoria. Para " "conseguirlo programamos las siguientes instrucciones." msgstr "" "Now we are going to move the fish around the screen randomly. To achieve " "this we program the following instructions." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:69 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:108 #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:129 msgid "" "Pulsamos la bandera verde |bandera-verde| para probar el funcionamiento " "del programa." msgstr "Press the green flag |bandera-verde| to test the operation of the program." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:74 msgid "" "Añadimos un nuevo personaje que va a perseguir al pez para comérselo. " "Pulsando seleccionar objeto |seleccionar-objeto| en la pestaña de " "Animales seleccionamos un pingüino." msgstr "" "We added a new character that will chase the fish to eat it. Clicking " "select object |seleccionar-objeto| in the Animals tab we select a " "penguin." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:81 msgid "" "Creamos una nueva variable. En el botón variables |boton-variables| " "pulsamos \"crear una variable\" y la llamamos puntos." msgstr "" "We create a new variable. In the button variables |boton-variables| we " "press \"create a variable\" and call it points." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:89 msgid "" "Las siguientes instrucciones inician los puntos a cero, reducen el tamaño" " del pingüino para hacer más difícil el juego y escogen uno de los " "disfraces disponibles para el pingüino." msgstr "" "The following instructions reset the points to zero, reduce the size of " "the penguin to make the game more difficult, and choose one of the " "available costumes for the penguin." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:99 msgid "" "Por último vamos a añadir movimiento al pingüino. Cada vez que se pulse " "una tecla de flecha, la posición del pingüino cambiará en un paso." msgstr "" "Finally we are going to add movement to the penguin. Each time an arrow " "key is pressed, the penguin's position will change by one step." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:111 msgid "" "Como podemos comprobar, el pingüino puede perseguir al pez pero todavía " "no se lo puede comer. Para que pueda comerse al pez será necesario añadir" " algunas instrucciones más." msgstr "" "As we can see, the penguin can chase the fish but still can't eat it. In " "order for the fish to be eaten, it will be necessary to add some more " "instructions." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:115 msgid "" "Seleccionamos al pingüino y en la pestaña de código añadimos el siguiente" " programa." msgstr "We select the penguin and in the code tab we add the following program." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:121 msgid "" "Ahora seleccionamos al pez y en la pestaña de código añadimos el " "siguiente programa." msgstr "Now we select the fish and in the code tab we add the following program." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:137 msgid "Retos" msgstr "Challenges" #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:139 msgid "" "Añade más disfraces de peces al pez actual. Cada vez que el pingüino se " "coma al pez, aparecerá un pez distinto." msgstr "" "Add more fish costumes to the current fish. Every time the penguin eats " "the fish, a different fish will appear." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:143 msgid "" "Para conseguirlo utiliza la instrucción \"siguiente disfraz\" en el lugar" " adecuado." msgstr "" "To achieve this, use the command \"next costume\" in the appropriate " "place." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:148 msgid "" "Añade un personaje nuevo que reste puntos al comérselo. Por ejemplo, " "puede ser una medusa o \"jellyfish\"." msgstr "" "Add a new character that subtracts points when eaten. For example, it can" " be a jellyfish or \"jellyfish\"." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:151 msgid "" "El programa será similar al de comer un pez, pero en esta ocasión restará" " puntos en vez de sumar." msgstr "" "The program will be similar to eating a fish, but this time it will " "subtract points instead of adding." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:154 msgid "" "El nuevo personaje que resta puntos debe aparecer cuando hayan pasado 10 " "segundos desde el inicio de la partida." msgstr "" "The new character that subtracts points must appear when 10 seconds have " "passed from the start of the game." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:159 msgid "" "Añade un nuevo personaje, por ejemplo, un tiburón que se coma al " "pingüino al tocarle. En este caso el pingüino desaparece y la partida se " "acaba." msgstr "" "Add a new character, for example, a shark that eats the penguin when " "touched. In this case the penguin disappears and the game is over." #: ../../source/scratch3-comer-peces.rst:163 msgid "" "El nuevo personaje que resta puntos debe aparecer cuando hayan pasado 20 " "segundos desde el inicio de la partida." msgstr "" "The new character that subtracts points must appear when 20 seconds have " "passed from the start of the game."