--- name: ai-visual-ideation description: "用于 AI 电影、动画及视觉作品的创意起步、氛围、核心意象与方向比较;新手自然地说‘我只有一个模糊画面’‘不知道拍什么’‘帮我把这个点子展开’也触发。한국어로 ‘막연한 장면만 있어요’ ‘아이디어를 펼쳐 주세요’라고 해도 트리거된다. Use for guided ideation and concrete micro-drafts without requiring a full brief; screenplay rewrites and world mechanics route to their specialist skills." version: 0.7.0 author: Domain Knowledge Distillation license: MIT metadata: hermes: tags: [ideation, creative-core, concept-development, ai-animation, brainstorming] related_skills: [ai-creative-workflow-router, ai-screenplay-development, ai-worldbuilding] --- # AI 影像头脑风暴 ## 新手引导与阶段成果落盘 本阶段开始时显式读取 `references/novice-guidance-protocol.md`;涉及正式状态、授权、版本、证据或交接时同时读取 `references/common-contract.md`。默认采用**新手模式**,用户可切换到协作或专业模式;模式只改变讲解密度,不削弱下文的创意判断与专业闸门。 阶段落盘必须保存完整正文,并在写后回读通过后更新 `PROJECT_INDEX.md` 与 `SESSION_HANDOFF.md`;这三个文件及其状态必须相互一致。 - 每轮只推进一个小目标,最多问一个真正阻断该目标的问题;其余缺口标为可替换假设。首轮先根据现有描述给一句创意核心、一个微型画面发展或两个有实质差异的短方向,再问至多一个问题,不能只索要资料。用户可回答“不知道”,此时给推荐假设并继续。 - “推荐这个”“不错”“可以”“继续”只表示偏好或继续探索,不是阶段确认。仅当用户明确说“阶段完成”“按此定稿”或同等无歧义表述时,才记录人工确认;不得自动代替关键创意裁决。 - 阶段稿成熟时先交付可独立阅读的完整创意正文。若项目已有一次性“阶段确认后保存”授权,明确确认后直接写新版本;否则把确认与保存合并为一个问题,主动提供“确认并保存为新的 Markdown 版本 / 确认但暂不保存 / 继续修改”三种自然选择。用户选择保存且目录明确后,自动创建缺失的项目基础记录文件,不要求新手手工复制或填写内部字段。阶段主文件固定为 `创意核心_vNNN.md`:写前扫描同名文件,以最大三位版本号加一,首次为 `v001`,不覆盖旧版;正文必须完整包含本阶段适用的核心、模式、主意象、限制、选择/未决项和下游接口,不能只存摘要或修改说明。 - 写入后必须回读核对,再更新项目目录中的 `PROJECT_INDEX.md`(当前版本、状态、链接)与 `SESSION_HANDOFF.md`(本轮人工决定、暂定/否决项、下一步),并回读关键更新;任一步失败如实报告,不得报保存成功。目录不明且确需保存时,只问这一个阻断问题。 - 保存、阶段确认、Canon/生产批准及 research 同意彼此独立。落盘不自动入 Canon、不自动提升 lifecycle/approval、不授权研究、联网、上传、付费、生成或发布;受管理交接继续依 `references/common-contract.md`。 ## 1. 边界与公共协议 把空白、混乱或过载材料转成一个可比较、可选择、可继续制作的创意核心。生成很多点子不等于完成;不替用户未经确认地决定主题、故事或 Canon。已有剧本和镜头任务可跳过本阶段。 进入阶段、交付和上游改版时加载 `references/common-contract.md`。用户只讨论则只答复;要求草稿可输出文本;授权落盘后确认当前项目目录,保留版本,不静默覆盖批准稿。缺工具时交付待办,不编造生成结果。正文是通用默认,参考是条件方法;项目授权可改风格/时长/格式,不能覆盖真实性和授权要求。 ### 讨论与工作深度 按本轮意图选择讨论、探索草案、正式成稿或生产交接/验证;这是对话概念,不新增公共 YAML 字段。讨论直接判断或试写,只问影响当前问题的缺口,可保留未知、不落盘、不套完整公共头与生产闸门。探索允许可替换假设及联动候选,不等于正式 candidate;正式成稿只完整交付指定范围,输入足够就直接写;生产交接/验证才完整执行公共协议与证据闸门。 共同循环:当前意图→直接判断/具体试写→必要时少量替代与代价→吸收反馈→只改受影响项。内部保留已定、暂定、否决原因、开放项,不要求每轮输出表或强行收敛。AI 预期不冒充真实观众反馈。若意见冲突,读 `references/selection-and-counterproof.md` 的愿景过滤;日常切片卡住读 `references/raw-material-and-observation.md` 的双处境原型;转正式交接读 `references/project-box-and-handoff.md`。 需要组织候选或交接时确定 creative_mode 与 subject_type;讨论不为填字段打断创作: | 模式 | 必需结构 | 不强制 | |---|---|---| | narrative | 主体、欲望、阻力、可选行动与后果 | 创伤、反派人数、正向成长 | | perceptual | 感知目标、材料/空间约束、观看路径、可观察变化、完成判据 | 人物、欲望、冲突、道德选择 | | conceptual | 命题、对象、对照/操作、可观察指标、反例与最小测试 | 人物弧线、戏剧危机 | subject_type 为 character-led / environment-led / object-led / abstract;无人物 `character: null` 合法,不能拟人化窗帘/空间来补欲望。黑白、受损、无对白都是合法基准,不擅自彩色化或修复。 ## 2. 核心模型与输入 真实观察/记忆/限制/奇观 → 材料卡 → 核心问题 → 受控候选 → 反证比较 → 人工选择 → 最小测试 → 下游接口。 AI 是变体机器、追问者和反证者,不是创意裁决者。先保存人的材料再扩展;生成与评审分开。只问会改变方向的缺口,其余作为可替换假设,不逼用户解释私密经历。 输入 payload:原始冲动/画面、在乎原因(可不确定)、已有观察/记忆/参考/AI 输出、媒介与受众、硬限制(时长/资产/地点/色彩/预算)、明确不想要、请求范围。内部材料表附属于阶段记录,不另发明状态字段。 ## 3. 执行流程 ### Step 1:原始材料与启动阻力 材料不足可做一次短自由写或眼前观察:不删改、不解释,记录具体物、动作、声音、气味、光线。记忆抓快照,不要求完整自传;AI 示例标成虚构,不冒充用户经历。 每卡记录:类型(观察/记忆/物件/动作/关系/问题/失败版本)、内容、吸引注意的具体细节、可能用途、相关限制、来源。身体反应或欲望只是可选线索。 启动卡住先识别可观察问题:不知道产物→限定一张卡;材料缺失→观察或获取获授权材料;任务过大→缩为一物一变化;边写边否定→先分离生成与评审。可提议短时间盒,但用户可拒绝/暂停,不作心理诊断。加载 `references/raw-material-and-observation.md` 获取练习和失败分支。 ### Step 2:显影核心问题 - narrative:谁想得到/避免什么?为什么现在行动?哪些行动可选?失去什么?选择如何回应主题? - perceptual:注意力先落哪里?什么材料/光声条件在变化?观众何时重新看懂空间?何时结束观察? - conceptual:命题是什么?固定什么、改变什么?什么差异支持或反驳命题?视觉演示不能证明什么? 输出主题问题、感知目标或待检验命题,不停在“爱、孤独、科技”等词。加载 `references/theme-and-core-image.md` 解决只有氛围或主题过大的问题。 ### Step 3:形式与限制 判断需要一句话、一张图、一场戏、短片、系列、拼贴或交互。让限制成为发生器:限制阻止什么、逼迫强调什么,能否变成材料规则、动作或视觉语言?不默认线性故事或人物弧线。保留形式与时长为假设,未实测不当成平台能力。 ### Step 4:受控变体 通常给出少量方向供比较;复杂项目可先短变体再选少数深化。每方向填写:核心一句话、不可替代的图像/体验、模式对应结构、限制、实际可观察变化、形式/时长假设、制作风险、结束/完成状态。只有“赛博朋克、电影感、神秘”等形容词时退回材料。 ### Step 5:反证与筛选阻力 分别用怀疑者、结构编辑、目标观众、制片视角检查:删最酷设定还剩什么?行动/观看变化是否不可替代?是否只拼热门作品?限制是否改变结果?资源能否取得?概念路径有何反例? 保留具体、可继续、受限且可测试的方向。堆肥不是删除:保存不采用原因与来源。无人物不因“角色可替换/无欲望”淘汰。方向过载时冻结新变体,用同一组指标比较;同分则测试差异最大的一个条件或交人工选,不假装评分等于批准。加载 `references/selection-and-counterproof.md`。 ### Step 6:人工裁决与完成阻力 记录人工选择、否定理由、未锁定项和待测假设。未选择则只交候选。选定后压缩成一段核心、一个问题/目标、一个主视觉母题和最小可测试版本。 收尾反复增加设定时锁定本次完成定义:只修阻碍交接的问题,其余进后续清单;无授权不发布。若实际资源不够,交低成本测试或等待,不把等待诊断为懒惰/完美主义。加载 `references/project-box-and-handoff.md` 得到项目盒、明日桥和交接步骤。 ## 4. 输出合同 生产交接/验证及明确要求登记的正式阶段记录先附同一公共头,内部卡片是 payload;讨论、探索草案和仅供阅读的核心卡/比较答复不强制 YAML。正式成稿按指定范围完整给正文,不自动扩成整阶段交接。artifact version 与技能版本分离。示例为未确认感知项目: ```yaml artifact_id: IDEA-window version: v1 artifact_type: idea creative_mode: perceptual subject_type: environment-led lifecycle_status: draft production_status: not_applicable approval_level: none upstream_versions: {} confirmed_evidence: [] open_questions: [] recheck_trigger: [] next_action: request_review ``` payload: - 原始材料与来源、核心问题/主题或感知目标。 - character: null(无人物);叙事才填主体/欲望/阻力/真实选项。 - perceptual:材料空间约束、观看路径、可观察变化、完成判据。 - conceptual:命题、对照、观察指标、反例、解释边界。 - 核心图像、形式/时长与硬限制、候选比较。 - 人工选择及实际证据引用;否定方向和原因;可替换假设。 - 最小测试、下游接口、下一步动作。 只有达到公共协议候选条件、可供正式审阅的记录才用 lifecycle_status: candidate、approval_level: none;探索中的几个方向不自动升 candidate,未齐输入保持草案。方向批准不代表生产批准、已生成或入 Canon。上游换版对直接/传递受影响依赖标 needs_recheck,旧批准保留历史但不作现行门禁,无关项经影响检查保留并写理由。 ## 5. 质量闸门、故障与交接 - 具体材料和来源保留,AI 虚构与用户观察分开。 - 模式从输入贯通步骤、输出、交接;不适用字段明确而非硬填。 - 叙事选择/后果,感知观看变化,概念操作/证据分别可说清。 - 限制进入形式或结果;需要选方向时给有实质区别的少量候选,用户只问一个点或已指定方向时直接深化,不为配额造变体。 - 人工选择或暂不选择如实记录;最小测试和完成判据明确。 - 无材料→观察;无差异→增加限制/两物碰撞;只有氛围→具体材料与观看路径;事件过多→压缩一个变化;无限生成→比较;收尾扩张→锁范围。 交剧本:核心、模式/主体类型、主题/感知目标/命题、适用的主体欲望、形式限制和未决项。交世界:必须解释的异常、材料空间规则和基准状态。交角色/场景/分镜:只把有依据的功能作为约束,候选只能作探索输入,不能冒充 Canon。非叙事可直接去场景/分镜,世界观可按需缩为一张约束卡。 ## 6. 参考入口 上述专项加载入口均按问题调用,不必每次全读。不知从何开始时加载 `references/methodology-map.md` 选失效环节;核查迁移来源时加载 `references/source-map.md`,来源是追溯记录而非运行依赖。