Version: "1.0.1"
Author: "PosetMage"
Game_Title: "西格爾戰記"
Game_Type: "2D 六角棋盤 SLG"
Introduction: "一位被精靈扶養過之後被遺棄的人類少女,在幾經波折之後獲得魔神復活的消息,現在跟著矮人師傅一起修練,但似乎難以說服師傅一起對抗魔神......"
Abstract: "戰棋類遊戲,類似 DnD 版的魔喚精靈"
System:
- "回合制戰棋"
- "場地有狀態 Entropy"
- "不同種族策略取捨"
TA_Platform:
- "喜歡幻想世界的策略型玩家"
- "PC, Console, Mobile"
Selling_Points: "遊戲的賣點在 Entropy 機制。 Entropy 區域內不同總族越多,行動懲罰越重"
World: "日系萌系 JRPG 風格的劍與魔法世界,有著戰士、法師、典型的精靈、矮人。世界最大的法則是 Entropy,影響著世界的運作,甚至平行世界之間也是由 Entropy 墻所阻隔。"
Competitive:
- "魔喚精靈"
- "皇家騎士團"
- "天結"
Concept_Art: ""
Game_Image1: ""
Game_Image2: ""
Play_Demo: "戰鬥前玩家需要配置隊伍成員中不同種族的比率。戰鬥開始後,雙方會派各自的兵力配置去戰鬥,在區域內有不同種族行動會觸發讓行動困難的 Entropy 值。"