Sam & Max » developper http://sametmax.com Du code, du cul Sat, 07 Nov 2015 10:56:13 +0000 en-US hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.1 Developper un projet à la va-vite Vs developper un projet en mode Pro dev 32 http://sametmax.com/developper-un-projet-a-la-va-vite-vs-developper-un-projet-en-mode-pro-dev/ http://sametmax.com/developper-un-projet-a-la-va-vite-vs-developper-un-projet-en-mode-pro-dev/#comments Sun, 22 Jul 2012 16:11:54 +0000 http://sametmax.com/?p=1247 Le post va être court mais je fais juste une analyse perso sur une histoire vécu que je vis encore et que je vivrai jusqu’à la fin de ma vivifiante vie…

Je tiens à préciser que ce constat est à placer dans le contexte de réalisation de projets web avec très peu de personnes (1 ou 2) et pour son compte perso, pas de cas chez Facebook où on a le temps et les moyens de faire les choses en grand.

J’ai toujours été entouré de très bons devs, en fait je me suis toujours rapproché des bons devs, laissant les moins bons de côté. Moi je suis un bâcleur, je code avec mes pieds mais ça marche mais ça bugge beaucoup, donc du coup je me retrouve très souvent à débugger un projet qui marche mais que j’ai mal codé.

J’ai pu constater durant ces 5 dernières années un fait que peu de personnes pourront contredire:
En faire trop c’est mal !
En effet les bons dev ne vont pas penser à la suite du projet (sa mise en ligne, son developpement commercial, le fait qu’il faille manger des nouilles Barilla, payer ses factures, etc…). Ils vont donc “prendre leur temps” à décortiquer le projet sous toutes ses formes, étudier les diférentes possibilitées techniques, l’âge de ma grand-mère, lire des tonnes de docs sur les dernière version Beta d’un plugin russe traduis en chinois mais qui peut afficher l’heure sur la page sous forme holographique (suivez mon regard… ;) )

Au final on a un projet béton (testé par tous les trous) , super compatible avec les premiers téléphone à manivelle, qui tourne sur un serveur qui tiens sur une clef usb, qui affiche l’heure en chinois, c’est merveilleux.

Mais hé ho !
On a passé 1 mois sur un truc que moi (le bâcleur professionel, qui fait plein de trucs qui buggent pas compatibles) j’aurais fais en 1 semaine.

Et pendant ce temps ?
Les 3 semaines qui me restent je vais les passer à tester le projet dans la vie réélle, demander si il plait aux gens, faire la promo, faire des backlinks, voir si ça plait ?!

Pour conclure:
Je ne critique ni l’une ni l’autre de ces deux méthodes, je sais que les Dev pros vont s’en donner à coeur joie pour me démonter (visez les fesses SVP) Mais au final j’ai à mon actif 3 projets qui ont rapportés de l’argent et en rapportent encore pour certains d’entre eux, qui ont atteinds pour 2 d’entres eux plus de 100 000 visiteurs uniques par jours, qui ont été developpé en quelques semaines pour le plus gros et en quelques jours les 2 autres.
Qui buggent à morts mais qui m’ont permis depuis ces 5 dernières années de voyager, de manger, de payer mes factures, loyer, impot et d’être libre comme le vent…

Faites moi part de vos impressions, j’aimerai ne plus être le seul dans l’univers…

PS: J’aime le fouet et le martinet…

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