//============================================================================= // mumaaku_yukadamenado.js // PUBLIC DOMAIN //============================================================================= /*: * @target MZ * @url https://wiki3.jp/botbot * @plugindesc ごちゃまぜプラグイン * @author 夢魔 渥(むま あく) * * @param subayasa * @desc 歩く素早さを変更します(デフォルトは256) * @default 256 * * @param aitemusaidai * @desc アイテム最大値を変更します(デフォルトは99) * @default 99 * * @param sikinsaidai * @desc 資金最大値を変更します(デフォルトは99999999) * @default 99999999 * * @help * 1.ダメージ床のダメージを調整します。(直にいじってください。) 2.歩行速度を変更します。 3.アイテムの最大値を変更します。 4.資金の最大値を変更します。 */ (function() { var parameters = PluginManager.parameters('mumaaku_yukadamenado'); var subayasa = String(parameters["subayasa"]); var aitemusaidai = String(parameters["aitemusaidai"]); var sikinsaidai = String(parameters["sikinsaidai"]); //ここから直にいじってください。 Game_Actor.prototype.basicFloorDamage = function() { //return 10; if (this._level <= 15){ //レベル15以下の時 return 10 + this._level * 2; //10+現在レベル*2のダメージ } else if (this._level >= 16) { //レベル16以上の時 return 10 + this._level * 5; //10+現在レベル*5のダメージ } else if (this._level >= 50) { //レベル50以上の時 return 50 + this._level * 5; //10+現在レベル*5のダメージ } else if (this._level >= 80) { //レベル80以上の時 return 100 + this._level * 5; //10+現在レベル*5のダメージ } }; //ここまで直にいじってください。 Game_CharacterBase.prototype.distancePerFrame = function() { return Math.pow(2, this.realMoveSpeed()) / subayasa; }; Game_Party.prototype.maxItems = function(/*item*/) { return aitemusaidai; }; Game_Party.prototype.maxGold = function() { return sikinsaidai; }; })();