STRING 0 // Gegenstände: I05P (Baupläne eines Magierturms), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cffffcc00Benötigt Stufe 30|r|n|cffffcc00Elementarmagier und Zauberer|r|nErzeugt an einem Zielort ein Magierturm.|n|n|cffffcc00Es kann nur ein Gebäude errichtet werden.|r } STRING 1 { Kapitel 1: Talras 1.0 } STRING 2 { 1-6 } STRING 3 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt sein Ziel an, betäubt es 2 Sekunden lang und fügt ihm X Punkt Schaden zu. } STRING 4 { Tamino Dauth und Andreas B. } STRING 5 // Fähigkeiten: A0QG (Göttergunst - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 6 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner bis zu 120 Mana, fügt ihm dafür Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer. } STRING 7 // Einheiten: H001 (Charakter), Name (Name (unam)) { Charakter } STRING 8 // Einheiten: H001 (Charakter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 9 // Einheiten: H002 (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 10 // Gegenstände: I04A (Zacken von Deranors Krone), Name (Name (unam)) { Zacken von Deranors Krone } STRING 11 // Einheiten: H002 (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 12 // Einheiten: n000 (Kuh), Name (Name (unam)) { Kuh } STRING 13 // Einheiten: n001 (Widder), Name (Name (unam)) { Widder } STRING 14 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner bis zu 140 Mana, fügt ihm dafür Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer. } STRING 15 // Einheiten: n003 (Drache), Name (Name (unam)) { Drache } STRING 16 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner bis zu 180 Mana, fügt ihm dafür Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer. } STRING 17 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner bis zu 240 Mana, fügt ihm dafür Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer. } STRING 18 // Einheiten: n005 (Armbrustschütze), Name (Name (unam)) { Armbrustschütze } STRING 19 // Einheiten: n006 (Attentäter), Name (Name (unam)) { Attentäter } STRING 20 // Einheiten: n007 (Ballista), Name (Name (unam)) { Ballista } STRING 21 // Fähigkeiten: A0AO (Manaexplosion - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 22 // Einheiten: n009 (Giraffe), Name (Name (unam)) { Giraffe } STRING 23 // Einheiten: n00A (Gorilla), Name (Name (unam)) { Gorilla } STRING 24 // Einheiten: n00B (Katze), Name (Name (unam)) { Katze } STRING 25 // Einheiten: n00C (Krabbe), Name (Name (unam)) { Krabbe } STRING 26 // Einheiten: H000 (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 27 // Gegenstände: I04A (Zacken von Deranors Krone), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verzauberter Zacken der Krone Deranors des Schrecklichen. } STRING 28 // Einheiten: H000 (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 29 // Einheiten: H004 (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 30 // Gegenstände: I04A (Zacken von Deranors Krone), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zacken von Deranors Krone kaufen } STRING 31 // Einheiten: H004 (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 32 // Gegenstände: I015 (Druidenmantel), Name (Name (unam)) { Druidenmantel } STRING 33 // Gegenstände: I04A (Zacken von Deranors Krone), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Träger zauberimmun. Erhöht die Stärke des Trägers um , das Geschick um und das Wissen um . } STRING 34 // Einheiten: H006 (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 35 // Einheiten: H006 (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 36 // Gegenstände: I04B (Schattenstein), Name (Name (unam)) { Schattenstein } STRING 37 // Einheiten: H007 (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 38 // Einheiten: H007 (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 39 // Gegenstände: I04B (Schattenstein), Description (Beschreibung (ides)) { Ruft einen Schattenriesen herbei. } STRING 40 // Einheiten: H008 (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 41 // Einheiten: H008 (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 42 // Gegenstände: I04B (Schattenstein), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenstein kaufen } STRING 43 // Einheiten: H009 (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 44 // Einheiten: H009 (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 45 // Gegenstände: I015 (Druidenmantel), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen und die Rüstung. } STRING 46 // Einheiten: H00G (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse) } STRING 47 // Fähigkeiten: A0K1 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nDer Ritter wird Sekunden lang unverwundbar. Heileffekte werden in dieser Zeit um 50 % erhöht. } STRING 48 // Gegenstände: I015 (Druidenmantel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Druidenmantel kaufen } STRING 49 // Gegenstände: I02X (Stab eines Druiden), Name (Name (unam)) { Stab eines Druiden } STRING 50 // Fähigkeiten: A0AZ (Manaexplosion - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 51 // Fähigkeiten: A0B0 (Manaexplosion - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 52 // Fähigkeiten: A0B1 (Manaexplosion - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 53 // Fähigkeiten: A0QF (Göttergunst - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 54 // Zerstörbare Objekte: B000 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 55 // Zerstörbare Objekte: B000 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - Build Ok - No Walk - Fly Ok) } STRING 56 // Zerstörbare Objekte: B001 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 57 // Zerstörbare Objekte: B001 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - Build Ok - No Walk - No Fly) } STRING 58 // Zerstörbare Objekte: B002 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 59 // Zerstörbare Objekte: B002 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - Build Ok - Walk Ok - Fly Ok) } STRING 60 // Zerstörbare Objekte: B003 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 61 // Zerstörbare Objekte: B003 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - Build Ok - Walk Ok - No Fly) } STRING 62 // Zerstörbare Objekte: B004 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 63 // Zerstörbare Objekte: B004 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - No Build - No Walk - Fly Ok) } STRING 64 // Zerstörbare Objekte: B005 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 65 // Zerstörbare Objekte: B005 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - No Build - No Walk - No Fly) } STRING 66 // Zerstörbare Objekte: B006 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 67 // Zerstörbare Objekte: B006 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - No Build - Walk Ok - Fly Ok) } STRING 68 // Zerstörbare Objekte: B007 (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 69 // Zerstörbare Objekte: B007 (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - No Build - Walk Ok - No Fly) } STRING 70 // Einheiten: n02D (Schrein), Name (Name (unam)) { Schrein } STRING 71 // Doodads: D000 (Amboss (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Amboss (Grasland) } STRING 72 // Doodads: D001 (Apfel 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Apfel 1 (Grasland) } STRING 73 // Doodads: D002 (Bank 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bank 1 (Grasland) } STRING 74 // Doodads: D003 (Bank 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bank 2 (Grasland) } STRING 75 // Doodads: D004 (Bauernhaus (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bauernhaus (Grasland) } STRING 76 // Doodads: D005 (Bauernhauswand 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bauernhauswand 1 (Grasland) } STRING 77 // Doodads: D006 (Bauernhauswand 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bauernhauswand 2 (Grasland) } STRING 78 // Doodads: D007 (Bauernhauswand 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bauernhauswand 3 (Grasland) } STRING 79 // Doodads: D008 (Bauernhauswand 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bauernhauswand 4 (Grasland) } STRING 80 // Doodads: D009 (Baumsaege (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumsaege (Grasland) } STRING 81 // Doodads: D00A (Baumscheiben (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumscheiben (Grasland) } STRING 82 // Doodads: D00B (Baumstamm (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumstamm (Grasland) } STRING 83 // Doodads: D00C (Baumstumpf 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumstumpf 1 (Grasland) } STRING 84 // Doodads: D00D (Baumstumpf 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumstumpf 2 (Grasland) } STRING 85 // Doodads: D00E (Becher (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Becher (Grasland) } STRING 86 // Doodads: D00F (Bergfried (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bergfried (Grasland) } STRING 87 // Doodads: D00G (Besteck (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Besteck (Grasland) } STRING 88 // Doodads: D00H (Blume 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 1 (Grasland) } STRING 89 // Doodads: D00I (Blume 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 2 (Grasland) } STRING 90 // Doodads: D00J (Blume 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 3 (Grasland) } STRING 91 // Doodads: D00K (Gras 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 7 (Grasland) } STRING 92 // Doodads: D00L (Brunnen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Brunnen (Grasland) } STRING 93 // Doodads: D00M (Stadtunterkünfte (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtunterkünfte (Grasland) } STRING 94 // Doodads: D00N (Stadtzitadelle (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtzitadelle (Grasland) } STRING 95 // Doodads: D00O (Busch 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 1 (Grasland) } STRING 96 // Doodads: D00P (Busch 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 2 (Grasland) } STRING 97 // Doodads: D00Q (Busch 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 3 (Grasland) } STRING 98 // Doodads: D00R (Busch 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 4 (Grasland) } STRING 99 // Doodads: D00S (Busch 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 5 (Grasland) } STRING 100 // Doodads: D00T (Busch 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 6 (Grasland) } STRING 101 // Doodads: D00U (Busch 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 7 (Grasland) } STRING 102 // Doodads: D00V (Busch 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 8 (Grasland) } STRING 103 // Doodads: D00W (Busch 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 9 (Grasland) } STRING 104 // Doodads: D00X (Busch 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 10 (Grasland) } STRING 105 // Doodads: D00Y (Busch 11 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 11 (Grasland) } STRING 106 // Doodads: D00Z (Eimer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Eimer (Grasland) } STRING 107 // Doodads: D011 (Fackel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fackel (Grasland) } STRING 108 // Doodads: D012 (Fass 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fass 1 (Grasland) } STRING 109 // Doodads: D013 (Fass 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fass 2 (Grasland) } STRING 110 // Doodads: D014 (Fass 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fass 3 (Grasland) } STRING 111 // Doodads: D015 (Felsbrocken 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 1 (Grasland) } STRING 112 // Doodads: D016 (Felsbrocken 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 2 (Grasland) } STRING 113 // Doodads: D017 (Felsbrocken 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 3 (Grasland) } STRING 114 // Doodads: D018 (Felsbrocken 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 4 (Grasland) } STRING 115 // Doodads: D019 (Felswand (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felswand (Grasland) } STRING 116 // Doodads: D01A (Flasche (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Flasche (Grasland) } STRING 117 // Doodads: D01B (Galgen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Galgen (Grasland) } STRING 118 // Doodads: D01C (Baumstammschafott (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Baumstammschafott (Grasland) } STRING 119 // Doodads: D01D (Gras 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 1 (Grasland) } STRING 120 // Doodads: D01E (Gras 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 2 (Grasland) } STRING 121 // Doodads: D01F (Gras 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 3 (Grasland) } STRING 122 // Doodads: D01G (Gras 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 4 (Grasland) } STRING 123 // Doodads: D01H (Gras 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 5 (Grasland) } STRING 124 // Doodads: D01I (Gras 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 6 (Grasland) } STRING 125 // Doodads: D01J (Haus 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 1 (Grasland) } STRING 126 // Doodads: D01K (Haus 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 2 (Grasland) } STRING 127 // Doodads: D01L (Heuhaufen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Heuhaufen (Grasland) } STRING 128 // Doodads: D01M (Heukarren (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Heukarren (Grasland) } STRING 129 // Doodads: D01N (Hocker (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hocker (Grasland) } STRING 130 // Doodads: D01O (Holzboden (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzboden (Grasland) } STRING 131 // Doodads: D01P (Holzscheite (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzscheite (Grasland) } STRING 132 // Doodads: D01Q (Holzteller (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzteller (Grasland) } STRING 133 // Fähigkeiten: A0QG (Göttergunst - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 134 // Doodads: D01S (Holzzaun 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 1 (Grasland) } STRING 135 // Doodads: D01T (Holzzaun 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 2 (Grasland) } STRING 136 // Doodads: D01U (Kamin (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kamin (Grasland) } STRING 137 // Doodads: D01V (Karren (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Karren (Grasland) } STRING 138 // Doodads: D01W (Kerze 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kerze 1 (Grasland) } STRING 139 // Doodads: D01X (Kerze 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kerze 2 (Grasland) } STRING 140 // Fähigkeiten: A0QF (Göttergunst - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 3 } STRING 141 // Doodads: D025 (Lagerhaus (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Lagerhaus (Grasland) } STRING 142 // Doodads: D026 (Laub (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laub (Grasland) } STRING 143 // Doodads: D027 (Laubbaum 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 1 (Grasland) } STRING 144 // Doodads: D028 (Laubbaum 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 2 (Grasland) } STRING 145 // Doodads: D029 (Laubbaum 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 3 (Grasland) } STRING 146 // Doodads: D02A (Laubbaum 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 4 (Grasland) } STRING 147 // Doodads: D02B (Laubbaum 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 5 (Grasland) } STRING 148 // Doodads: D02C (Laubbaum 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 6 (Grasland) } STRING 149 // Doodads: D02D (Laubbaum 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 7 (Grasland) } STRING 150 // Doodads: D02E (Laubbaum 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 8 (Grasland) } STRING 151 // Doodads: D02F (Laubbaum 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 9 (Grasland) } STRING 152 // Doodads: D02G (Laubbaum 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 10 (Grasland) } STRING 153 // Doodads: D02H (Laubbaum 11 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 11 (Grasland) } STRING 154 // Doodads: D02I (Laubbaum 12 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 12 (Grasland) } STRING 155 // Doodads: D02J (Laubbaum 13 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 13 (Grasland) } STRING 156 // Doodads: D02K (Laubbaum 14 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 14 (Grasland) } STRING 157 // Doodads: D02L (Liegende Rübe (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Liegende Rübe (Grasland) } STRING 158 // Doodads: D02M (Marktstand 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Marktstand 1 (Grasland) } STRING 159 // Doodads: D02N (Nadelbaum 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 1 (Grasland) } STRING 160 // Doodads: D02O (Nadelbaum 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 2 (Grasland) } STRING 161 // Doodads: D02P (Nadelbaum 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 3 (Grasland) } STRING 162 // Doodads: D02Q (Nadelbaum 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 4 (Grasland) } STRING 163 // Doodads: D02R (Nadelbaum 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 5 (Grasland) } STRING 164 // Doodads: D02S (Nadelbaum 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 6 (Grasland) } STRING 165 // Doodads: D02T (Nadelbaum 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 7 (Grasland) } STRING 166 // Doodads: D02U (Nadelbaum 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 8 (Grasland) } STRING 167 // Doodads: D02V (Nadelbaum 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 9 (Grasland) } STRING 168 // Doodads: D02W (Nadelbaum 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 10 (Grasland) } STRING 169 // Doodads: D02X (Nadelbaum 11 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 11 (Grasland) } STRING 170 // Doodads: D02Y (Palisade 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 1 (Grasland) } STRING 171 // Doodads: D02Z (Pranger (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pranger (Grasland) } STRING 172 // Doodads: D030 (Regal 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Regal 1 (Grasland) } STRING 173 // Doodads: D031 (Rübe (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Rübe (Grasland) } STRING 174 // Doodads: D032 (Ruinenmauer 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ruinenmauer 1 (Grasland) } STRING 175 // Doodads: D033 (Ruinenmauer 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ruinenmauer 2 (Grasland) } STRING 176 // Doodads: D034 (Sack 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Sack 1 (Grasland) } STRING 177 // Doodads: D035 (Sack 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Sack 2 (Grasland) } STRING 178 // Doodads: D036 (Sack 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Sack 3 (Grasland) } STRING 179 // Doodads: D037 (Sack 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Sack 4 (Grasland) } STRING 180 // Doodads: D038 (Säule (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Säule (Grasland) } STRING 181 // Doodads: D039 (Salberhaus (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Salberhaus (Grasland) } STRING 182 // Doodads: D03A (Scheune (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Scheune (Grasland) } STRING 183 // Doodads: D03B (Schleifstein (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schleifstein (Grasland) } STRING 184 // Doodads: D03C (Schmiede (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schmiede (Grasland) } STRING 185 // Gegenstände: I05Q (Baupläne einer Burg), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cffffcc00Benötigt Stufe 30|r|n|cffffcc00Ritter und Drachentöter|r|nErzeugt an einem Zielort eine Burg.|n|n|cffffcc00Es kann nur ein Gebäude errichtet werden.|r } STRING 186 // Doodads: D03E (Stadtmauer 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauer 1 (Grasland) } STRING 187 // Doodads: D03F (Stadtmauer 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauer 2 (Grasland) } STRING 188 // Doodads: D03G (Stadtmauerneck 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauerneck 1 (Grasland) } STRING 189 // Doodads: D03H (Stadtmauerneck 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauerneck 2 (Grasland) } STRING 190 // Doodads: D03I (Stadtmauerneck 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauerneck 3 (Grasland) } STRING 191 // Doodads: D03J (Stadtmauerneck 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauerneck 4 (Grasland) } STRING 192 // Doodads: D03K (Stadtmauernkeil 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernkeil 1 (Grasland) } STRING 193 // Doodads: D03L (Stadtmauernkeil 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernkeil 2 (Grasland) } STRING 194 // Doodads: D03M (Stadtmauernkeil 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernkeil 3 (Grasland) } STRING 195 // Doodads: D03N (Stadtmauernsenke 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 1 (Grasland) } STRING 196 // Doodads: D03O (Stadtmauernsenke 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 2 (Grasland) } STRING 197 // Doodads: D03P (Stadtmauernsenke 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 3 (Grasland) } STRING 198 // Doodads: D03Q (Stadtmauernsenke 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 4 (Grasland) } STRING 199 // Doodads: D03R (Stadtmauernsenke 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 5 (Grasland) } STRING 200 // Doodads: D03S (Stadtmauernsenke 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauernsenke 6 (Grasland) } STRING 201 // Doodads: D03T (Stadttor (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadttor (Grasland) } STRING 202 // Doodads: D03U (Stadttorhaus (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadttorhaus (Grasland) } STRING 203 // Doodads: D03V (Stadtturm (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtturm (Grasland) } STRING 204 // Doodads: D03W (Statue (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Statue (Grasland) } STRING 205 // Doodads: D03X (Steinbogen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Steinbogen (Grasland) } STRING 206 // Doodads: D03Y (Stuhl 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stuhl 1 (Grasland) } STRING 207 // Doodads: D03Z (Stuhl 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stuhl 2 (Grasland) } STRING 208 // Doodads: D040 (Taverne (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Taverne (Grasland) } STRING 209 // Doodads: D042 (Tisch (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Tisch (Grasland) } STRING 210 // Doodads: D043 (Stadttreppe (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadttreppe (Grasland) } STRING 211 // Doodads: D044 (Truhe 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Truhe 1 (Grasland) } STRING 212 // Doodads: D045 (Truhe 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Truhe 2 (Grasland) } STRING 213 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt sein Ziel an, betäubt es 2 Sekunden lang und fügt ihm X Punkt Schaden zu. } STRING 214 // Doodads: D047 (Wäscheleine (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wäscheleine (Grasland) } STRING 215 // Doodads: D048 (Waffenkiste (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Waffenkiste (Grasland) } STRING 216 // Doodads: D049 (Waffenständer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Waffenständer (Grasland) } STRING 217 // Doodads: D04A (Wandfackel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wandfackel (Grasland) } STRING 218 // Doodads: D04B (Wandregal (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wandregal (Grasland) } STRING 219 // Doodads: D04C (Wasserfall (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wasserfall (Grasland) } STRING 220 // Doodads: D04D (Wasserfläche (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wasserfläche (Grasland) } STRING 221 // Fähigkeiten: A1L9 (Göttergunst - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 222 // Doodads: D04F (Busch 1 (Insel)), Name (Name (dnam)) { Busch 1 (Insel) } STRING 223 // Doodads: D04G (Busch 2 (Insel)), Name (Name (dnam)) { Busch 2 (Insel) } STRING 224 // Doodads: D04H (Medusenstatue (Insel)), Name (Name (dnam)) { Medusenstatue (Insel) } STRING 225 // Doodads: D04I (Mineneingang (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Mineneingang (Gebirge) } STRING 226 // Doodads: D04J (Minensäulen (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Minensäulen (Gebirge) } STRING 227 // Doodads: D04K (Säule (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Säule (Gebirge) } STRING 228 // Doodads: D04L (Säulenfundament (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Säulenfundament (Gebirge) } STRING 229 // Doodads: D04M (Steingrab (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Steingrab (Gebirge) } STRING 230 // Doodads: D04N (Treppe (Gebirge)), Name (Name (dnam)) { Treppe (Gebirge) } STRING 231 // Gegenstände: I05R (Baupläne einer Kirche), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cffffcc00Benötigt Stufe 30|r|n|cffffcc00Kleriker und Nekromant|r|nErzeugt an einem Zielort eine Kirche.|n|n|cffffcc00Es kann nur ein Gebäude errichtet werden.|r } STRING 232 // Gegenstände: I05S (Baupläne eines Baumhauses), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cffffcc00Benötigt Stufe 30|r|n|cffffcc00Druide und Waldläufer|r|nErzeugt an einem Zielort ein Baumhaus.|n|n|cffffcc00Es kann nur ein Gebäude errichtet werden.|r } STRING 233 // Gegenstände: I02Q (Flügel des Todesengels), Name (Name (unam)) { Flügel des Todesengels } STRING 234 // Fähigkeiten: A0AI (Aus Favoriten entfernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 235 // Doodads: D04S (Schilf (Sumpf)), Name (Name (dnam)) { Schilf (Sumpf) } STRING 236 // Doodads: D010 (Marktstand 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Marktstand 2 (Grasland) } STRING 237 // Doodads: D04U (Brot (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Brot (Grasland) } STRING 238 // Doodads: D04V (Birne (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Birne (Grasland) } STRING 239 // Doodads: D04W (Brücke (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Brücke (Grasland) } STRING 240 // Doodads: D04Y (Pilz 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pilz 1 (Grasland) } STRING 241 // Doodads: D04Z (Karotte (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Karotte (Grasland) } STRING 242 // Doodads: D050 (Regal 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Regal 2 (Grasland) } STRING 243 // Doodads: D051 (Wurst (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wurst (Grasland) } STRING 244 // Doodads: D052 (Burgmauer 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgmauer 1 (Grasland) } STRING 245 // Doodads: D053 (Burgtor (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgtor (Grasland) } STRING 246 // Doodads: D054 (Käse (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Käse (Grasland) } STRING 247 // Doodads: D055 (Pilz 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pilz 2 (Grasland) } STRING 248 // Doodads: D057 (Kirsche (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kirsche (Grasland) } STRING 249 // Doodads: D058 (Pflaume (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pflaume (Grasland) } STRING 250 // Doodads: D059 (Fleischkeule (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fleischkeule (Grasland) } STRING 251 // Doodads: D05A (Honigtopf (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Honigtopf (Grasland) } STRING 252 // Doodads: D05B (Leiter (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Leiter (Grasland) } STRING 253 // Doodads: D04T (Palisade 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 2 (Grasland) } STRING 254 // Doodads: D04X (Palisade 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 3 (Grasland) } STRING 255 // Doodads: D05C (Palisade 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 4 (Grasland) } STRING 256 // Doodads: D05D (Palisadenturm 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadenturm 1 (Grasland) } STRING 257 // Doodads: D05E (Palisadenturm 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadenturm 2 (Grasland) } STRING 258 // Doodads: D05F (Felsbrocken 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 5 (Grasland) } STRING 259 // Doodads: D05G (Felsbrocken 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 6 (Grasland) } STRING 260 // Doodads: D05H (Felsbrocken 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Felsbrocken 7 (Grasland) } STRING 261 // Doodads: D05I (Ast 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ast 1 (Grasland) } STRING 262 // Doodads: D05J (Ast 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ast 2 (Grasland) } STRING 263 // Doodads: D05K (Banner 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Banner 1 (Grasland) } STRING 264 // Doodads: D05L (Banner 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Banner 2 (Grasland) } STRING 265 // Doodads: D05M (Bett (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bett (Grasland) } STRING 266 // Doodads: D05N (Bienenkorb (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bienenkorb (Grasland) } STRING 267 // Doodads: D05O (Bienenschwarm (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bienenschwarm (Grasland) } STRING 268 // Doodads: D05P (Blume 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 4 (Grasland) } STRING 269 // Doodads: D05Q (Blume 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 5 (Grasland) } STRING 270 // Doodads: D05R (Blume 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 6 (Grasland) } STRING 271 // Doodads: D05S (Blume 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 7 (Grasland) } STRING 272 // Doodads: D05T (Blume 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 8 (Grasland) } STRING 273 // Doodads: D05U (Blume 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Blume 9 (Grasland) } STRING 274 // Doodads: D05V (Bogen Mit Pfeilen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bogen Mit Pfeilen (Grasland) } STRING 275 // Doodads: D05W (Bretter (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bretter (Grasland) } STRING 276 // Doodads: D05X (Busch 12 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 12 (Grasland) } STRING 277 // Doodads: D05Y (Busch 13 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 13 (Grasland) } STRING 278 // Doodads: D05Z (Busch 14 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 14 (Grasland) } STRING 279 // Doodads: D060 (Busch 15 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 15 (Grasland) } STRING 280 // Doodads: D061 (Busch 16 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Busch 16 (Grasland) } STRING 281 // Doodads: D062 (Fahne (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fahne (Grasland) } STRING 282 // Doodads: D063 (Fellständer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fellständer (Grasland) } STRING 283 // Doodads: D064 (Feuerkessel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Feuerkessel (Grasland) } STRING 284 // Doodads: D065 (Folterkäfig (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Folterkäfig (Grasland) } STRING 285 // Doodads: D066 (Fuchsfell (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fuchsfell (Grasland) } STRING 286 // Doodads: D067 (Fuchsfellhaufen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fuchsfellhaufen (Grasland) } STRING 287 // Doodads: D068 (Geweihhaufen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geweihhaufen (Grasland) } STRING 288 // Doodads: D069 (Grabstein 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 1 (Grasland) } STRING 289 // Doodads: D06A (Grabstein 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 2 (Grasland) } STRING 290 // Doodads: D06B (Grabstein 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 3 (Grasland) } STRING 291 // Doodads: D06C (Grabstein 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 4 (Grasland) } STRING 292 // Doodads: D06D (Grabstein 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 5 (Grasland) } STRING 293 // Doodads: D06E (Grabstein 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grabstein 6 (Grasland) } STRING 294 // Doodads: D06F (Gras 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 8 (Grasland) } STRING 295 // Doodads: D06G (Gras 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Gras 9 (Grasland) } STRING 296 // Doodads: D06H (Händlerschild (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Händlerschild (Grasland) } STRING 297 // Doodads: D06I (Haus 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 3 (Grasland) } STRING 298 // Doodads: D06J (Haus 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 4 (Grasland) } STRING 299 // Doodads: D06K (Haus 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 5 (Grasland) } STRING 300 // Doodads: D06L (Haus 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 6 (Grasland) } STRING 301 // Doodads: D06M (Haus 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 7 (Grasland) } STRING 302 // Doodads: D06N (Haus 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 8 (Grasland) } STRING 303 // Doodads: D06O (Haus 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 9 (Grasland) } STRING 304 // Doodads: D06P (Haus 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 10 (Grasland) } STRING 305 // Doodads: D06Q (Haus 11 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 11 (Grasland) } STRING 306 // Doodads: D06R (Haus 12 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 12 (Grasland) } STRING 307 // Doodads: D06S (Haus 13 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 13 (Grasland) } STRING 308 // Doodads: D06T (Haus 14 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 14 (Grasland) } STRING 309 // Doodads: D06U (Haus 15 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 15 (Grasland) } STRING 310 // Doodads: D06V (Haus 16 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 16 (Grasland) } STRING 311 // Doodads: D06W (Haus 17 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 17 (Grasland) } STRING 312 // Doodads: D06X (Haus 18 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 18 (Grasland) } STRING 313 // Doodads: D06Y (Haus 19 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 19 (Grasland) } STRING 314 // Doodads: D06Z (Haus 20 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 20 (Grasland) } STRING 315 // Doodads: D070 (Haus 21 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haus 21 (Grasland) } STRING 316 // Doodads: D071 (Holzkäfig (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzkäfig (Grasland) } STRING 317 // Doodads: D072 (Kette (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kette (Grasland) } STRING 318 // Doodads: D073 (Lagerfeuer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Lagerfeuer (Grasland) } STRING 319 // Doodads: D074 (Laubbaum 15 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 15 (Grasland) } STRING 320 // Doodads: D075 (Laubbaum 16 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 16 (Grasland) } STRING 321 // Doodads: D076 (Laubbaum 17 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 17 (Grasland) } STRING 322 // Doodads: D077 (Laubbaum 18 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 18 (Grasland) } STRING 323 // Doodads: D078 (Laubbaum 19 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 19 (Grasland) } STRING 324 // Doodads: D079 (Liegende Leiter (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Liegende Leiter (Grasland) } STRING 325 // Doodads: D07A (Magieschild (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Magieschild (Grasland) } STRING 326 // Doodads: D07B (Nadelbaum 12 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 12 (Grasland) } STRING 327 // Doodads: D07C (Nadelbaum 13 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 13 (Grasland) } STRING 328 // Doodads: D07D (Nadelbaum 14 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 14 (Grasland) } STRING 329 // Doodads: D07E (Papier (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Papier (Grasland) } STRING 330 // Doodads: D07F (Ruinenmauer 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ruinenmauer 3 (Grasland) } STRING 331 // Doodads: D07G (Ruinenmauer 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Ruinenmauer 4 (Grasland) } STRING 332 // Doodads: D07H (Scheiterhaufen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Scheiterhaufen (Grasland) } STRING 333 // Doodads: D07I (Schlafplatz (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schlafplatz (Grasland) } STRING 334 // Doodads: D07J (Schubkarre (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schubkarre (Grasland) } STRING 335 // Doodads: D07K (Seerosenblätter 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Seerosenblätter 1 (Grasland) } STRING 336 // Doodads: D07L (Seerosenblätter 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Seerosenblätter 2 (Grasland) } STRING 337 // Doodads: D07M (Steinhütte 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Steinhütte 1 (Grasland) } STRING 338 // Doodads: D07N (Steinhütte 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Steinhütte 2 (Grasland) } STRING 339 // Doodads: D07O (Steinhütte 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Steinhütte 3 (Grasland) } STRING 340 // Doodads: D07P (Tavernenschild (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Tavernenschild (Grasland) } STRING 341 // Doodads: D07Q (Weinrebe 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weinrebe 1 (Grasland) } STRING 342 // Doodads: D07R (Weinrebe 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weinrebe 2 (Grasland) } STRING 343 // Doodads: D07S (Weinrebe 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weinrebe 3 (Grasland) } STRING 344 // Doodads: D07T (Weinrebe 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weinrebe 4 (Grasland) } STRING 345 // Doodads: D07U (Weinrebe 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weinrebe 5 (Grasland) } STRING 346 // Doodads: D07V (Holzzaun 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 3 (Grasland) } STRING 347 // Doodads: D07W (Holzzaun 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 4 (Grasland) } STRING 348 // Doodads: D07X (Holzzaun 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 5 (Grasland) } STRING 349 // Doodads: D07Y (Holzzaun 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 6 (Grasland) } STRING 350 // Doodads: D07Z (Holzzaun 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 7 (Grasland) } STRING 351 // Doodads: D080 (Holzzaun 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 8 (Grasland) } STRING 352 // Doodads: D081 (Holzzaun 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzzaun 9 (Grasland) } STRING 353 // Doodads: D082 (Zelt 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Zelt 1 (Grasland) } STRING 354 // Doodads: D083 (Zelt 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Zelt 2 (Grasland) } STRING 355 // Doodads: D084 (Burgmauer 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgmauer 2 (Grasland) } STRING 356 // Doodads: D085 (Burgtorhaus (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgtorhaus (Grasland) } STRING 357 // Doodads: D086 (Burgmauernkeil 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgmauernkeil 1 (Grasland) } STRING 358 // Doodads: D087 (Burgmauernkeil 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgmauernkeil 2 (Grasland) } STRING 359 // Doodads: D088 (Burgmauernkeil 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgmauernkeil 3 (Grasland) } STRING 360 // Doodads: D089 (Burgtreppe (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgtreppe (Grasland) } STRING 361 // Doodads: D08A (Burgtür (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgtür (Grasland) } STRING 362 // Doodads: D08B (Burgturm (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgturm (Grasland) } STRING 363 // Doodads: D08C (Burgunterkünfte (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Burgunterkünfte (Grasland) } STRING 364 // Doodads: D08D (Stadttür (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadttür (Grasland) } STRING 365 // Doodads: D08E (Laubbaum 20 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 20 (Grasland) } STRING 366 // Doodads: D08F (Laubbaum 21 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Laubbaum 21 (Grasland) } STRING 367 // Doodads: D01Z (Apfel 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Apfel 2 (Grasland) } STRING 368 // Fähigkeiten: A06L (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 369 // Fähigkeiten: A06L (Machtentzug), Name (Name (anam)) { Machtentzug } STRING 370 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Name (Name (anam)) { Machtentzug } STRING 371 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 372 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 373 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 374 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem feindlichen Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde ab und überträgt es auf den Zauberer. Hält 20(V2) Sekunden lang. } STRING 375 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem feindlichen Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde ab und überträgt es auf den Zauberer. Hält 20(V2) Sekunden lang. } STRING 376 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem feindlichen Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde ab und überträgt es auf den Zauberer. Hält 20(V2) Sekunden lang. } STRING 377 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem feindlichen Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde ab und überträgt es auf den Zauberer. Hält 20(V2) Sekunden lang. } STRING 378 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem feindlichen Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde ab und überträgt es auf den Zauberer. Hält 20(V2) Sekunden lang. } STRING 379 // Fähigkeiten: A00D (Kraftfeld), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 380 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Name (Name (anam)) { Machtübertragung } STRING 381 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtübertragung } STRING 382 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtübertragung } STRING 383 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtübertragung } STRING 384 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtübertragung } STRING 385 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtübertragung } STRING 386 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt einem befreundeten Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde. Hält 20(V2) Sekunden lang an. } STRING 387 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt einem befreundeten Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde. Hält 20(V2) Sekunden lang an. } STRING 388 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt einem befreundeten Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde. Hält 20(V2) Sekunden lang an. } STRING 389 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt einem befreundeten Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde. Hält 20(V2) Sekunden lang an. } STRING 390 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt einem befreundeten Ziel im Umkreis von 800 10(V1) Mana pro Sekunde. Hält 20(V2) Sekunden lang an. } STRING 391 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 392 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Implusion } STRING 393 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Implusion } STRING 394 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Implusion } STRING 395 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Implusion } STRING 396 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Implusion } STRING 397 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Name (Name (anam)) { Magische Implusion } STRING 398 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana ab. } STRING 399 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana ab. } STRING 400 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana ab. } STRING 401 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana ab. } STRING 402 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana ab. } STRING 403 // Fähigkeiten: A0VB (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 404 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Explosion } STRING 405 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Explosion } STRING 406 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Explosion } STRING 407 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Explosion } STRING 408 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Explosion } STRING 409 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt allen befreundeten Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana. } STRING 410 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt allen befreundeten Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana. } STRING 411 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt allen befreundeten Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana. } STRING 412 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt allen befreundeten Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana. } STRING 413 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt allen befreundeten Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich bis zu 60(V1) Mana. } STRING 414 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 415 // Fähigkeiten: A004 (Magische Explosion), Name (Name (anam)) { Magische Explosion } STRING 416 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Körpertausch } STRING 417 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Körpertausch } STRING 418 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Körpertausch } STRING 419 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Körpertausch } STRING 420 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Körpertausch } STRING 421 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tauscht die Position des Zauberers mit der eines feindlichen Ziels im Umkreis von 600(V1). } STRING 422 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tauscht die Position des Zauberers mit der eines feindlichen Ziels im Umkreis von 600(V1). } STRING 423 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tauscht die Position des Zauberers mit der eines feindlichen Ziels im Umkreis von 600(V1). } STRING 424 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tauscht die Position des Zauberers mit der eines feindlichen Ziels im Umkreis von 600(V1). } STRING 425 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tauscht die Position des Zauberers mit der eines feindlichen Ziels im Umkreis von 600(V1). } STRING 426 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 427 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), Name (Name (anam)) { Körpertausch } STRING 428 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzauberter Wächter } STRING 429 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzauberter Wächter } STRING 430 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzauberter Wächter } STRING 431 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzauberter Wächter } STRING 432 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzauberter Wächter } STRING 433 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für 40(V1) Sekunden einen verzauberten Wächter, der die Mana-Regeneration befreundeter Ziele im Umkreis von 800 um 50% erhöht (Immer nur 1 Wächter). } STRING 434 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für 40(V1) Sekunden einen verzauberten Wächter, der die Mana-Regeneration befreundeter Ziele im Umkreis von 800 um 50% erhöht (Immer nur 1 Wächter). } STRING 435 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für 40(V1) Sekunden einen verzauberten Wächter, der die Mana-Regeneration befreundeter Ziele im Umkreis von 800 um 50% erhöht (Immer nur 1 Wächter). } STRING 436 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für 40(V1) Sekunden einen verzauberten Wächter, der die Mana-Regeneration befreundeter Ziele im Umkreis von 800 um 50% erhöht (Immer nur 1 Wächter). } STRING 437 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für 40(V1) Sekunden einen verzauberten Wächter, der die Mana-Regeneration befreundeter Ziele im Umkreis von 800 um 50% erhöht (Immer nur 1 Wächter). } STRING 438 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 439 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), Name (Name (anam)) { Verzauberter Wächter } STRING 440 // Fähigkeiten: S002 (Verborgenheit), Name (Name (anam)) { Verborgenheit } STRING 441 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verborgenheit } STRING 442 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verborgenheit } STRING 443 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verborgenheit } STRING 444 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verborgenheit } STRING 445 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang unsichtbar und erzeugt ein Nebelfeld im Umkreis von 800, in welchem sich feindliche Ziele 15%(V2) langsamer bewegen. } STRING 446 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang unsichtbar und erzeugt ein Nebelfeld im Umkreis von 800, in welchem sich feindliche Ziele 15%(V2) langsamer bewegen. } STRING 447 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang unsichtbar und erzeugt ein Nebelfeld im Umkreis von 800, in welchem sich feindliche Ziele 15%(V2) langsamer bewegen. } STRING 448 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang unsichtbar und erzeugt ein Nebelfeld im Umkreis von 800, in welchem sich feindliche Ziele 15%(V2) langsamer bewegen. } STRING 449 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang unsichtbar und erzeugt ein Nebelfeld im Umkreis von 800, in welchem sich feindliche Ziele 15%(V2) langsamer bewegen. } STRING 450 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 451 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verborgenheit } STRING 452 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie-Schutz } STRING 453 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie-Schutz } STRING 454 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie-Schutz } STRING 455 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie-Schutz } STRING 456 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie-Schutz } STRING 457 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt dem Zauberer einen Schutz-Bonus von 15(V1) vor Magie. } STRING 458 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt dem Zauberer einen Schutz-Bonus von 15(V1) vor Magie. } STRING 459 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt dem Zauberer einen Schutz-Bonus von 15(V1) vor Magie. } STRING 460 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt dem Zauberer einen Schutz-Bonus von 15(V1) vor Magie. } STRING 461 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt dem Zauberer einen Schutz-Bonus von 15(V1) vor Magie. } STRING 462 // Fähigkeiten: A14B (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 463 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), Name (Name (anam)) { Magie-Schutz } STRING 464 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Name (Name (anam)) { Teleportation } STRING 465 // Fähigkeiten: A03P (Teleportation), Name (Name (anam)) { Teleportation } STRING 466 // Fähigkeiten: A0PY (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 467 // Fähigkeiten: A0PY (Teleportation), Name (Name (anam)) { Teleportation } STRING 468 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 469 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer über eine Distanz von 400(V1) Feldern hinweg geradeaus. } STRING 470 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer über eine Distanz von 400(V1) Feldern hinweg geradeaus. } STRING 471 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer über eine Distanz von 400(V1) Feldern hinweg geradeaus. } STRING 472 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer über eine Distanz von 400(V1) Feldern hinweg geradeaus. } STRING 473 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer über eine Distanz von 400(V1) Feldern hinweg geradeaus. } STRING 474 // Fähigkeiten: A002 (Magische Implusion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 475 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 476 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Antizauber } STRING 477 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Antizauber } STRING 478 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Antizauber } STRING 479 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Antizauber } STRING 480 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang Immun gegen negative Zauber. } STRING 481 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang Immun gegen negative Zauber. } STRING 482 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang Immun gegen negative Zauber. } STRING 483 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang Immun gegen negative Zauber. } STRING 484 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Zauberer für 15(V1) Sekunden lang Immun gegen negative Zauber. } STRING 485 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 486 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Antizauber } STRING 487 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), Name (Name (anam)) { Antizauber } STRING 488 // Fähigkeiten: A00B (Flucht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Flucht } STRING 489 // Fähigkeiten: A1TT (Optionen - Dungeons), Name (Name (anam)) { Optionen - Dungeons } STRING 490 // Fähigkeiten: A1TV (Optionen - Kamera), Name (Name (anam)) { Optionen - Kamera } STRING 491 // Fähigkeiten: A1TU (Optionen - Gespräche), Name (Name (anam)) { Optionen - Gespräche } STRING 492 // Fähigkeiten: A1BY (Optionen - Aufträge), Name (Name (anam)) { Optionen - Aufträge } STRING 493 // Fähigkeiten: A00B (Flucht), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zauberer mit allen befreundeten Charakteren im Umkreis von 1500(V1) in die nächste Stadt. } STRING 494 // Fähigkeiten: A1UQ (Aufträge - Zu den Waffen Bauern!), Name (Name (anam)) { Aufträge - Zu den Waffen Bauern! } STRING 495 // Fähigkeiten: A1UR (Aufträge - Arenameister), Name (Name (anam)) { Aufträge - Arenameister } STRING 496 // Fähigkeiten: A1P4 (Fette Beute - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|nDer Spieler und seine Verbündeten erhalten je 50 Goldmünzen. } STRING 497 // Fähigkeiten: A1P2 (Fette Beute - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|nDer Spieler und seine Verbündeten erhalten je 50 Goldmünzen. } STRING 498 // Fähigkeiten: A00B (Flucht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Ultimate 1) } STRING 499 // Fähigkeiten: A00B (Flucht), Name (Name (anam)) { Flucht } STRING 500 // Fähigkeiten: A00C (Unendliche Macht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unendliche Macht } STRING 501 // Fähigkeiten: A1PG (Fette Beute), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Spieler und seine Verbündeten erhalten je 50 Goldmünzen. } STRING 502 // Gegenstände: I005 (Holzschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 503 // Gegenstände: I006 (Breitschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 504 // Gegenstände: I00Y (Vasallenschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Vasallenschild kaufen } STRING 505 // Fähigkeiten: A00C (Unendliche Macht), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht allen feindlichen Zielen im Umkreis von 800 augenblicklich 1(V1) Leben für 2(V1) Mana-Punkte des Zauberers ab. } STRING 506 // Fähigkeiten: A1FK (Rage - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 507 // Fähigkeiten: A1FH (Rage - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 508 // Fähigkeiten: A1FJ (Rage - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 509 // Fähigkeiten: A1FL (Rage - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 510 // Fähigkeiten: A00C (Unendliche Macht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Ultimate 2) } STRING 511 // Fähigkeiten: A00C (Unendliche Macht), Name (Name (anam)) { Unendliche Macht } STRING 512 // Fähigkeiten: A00D (Kraftfeld), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraftfeld } STRING 513 // Fähigkeiten: A1N5 (Rage - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 514 // Fähigkeiten: A1FI (Rage - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für einige getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bis zu 2 Gegner und 10 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bis zu 4 Gegner und 20 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Bis zu 6 Gegner und 30 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Bis zu 8 Gegner und 40 Schaden pro Gegner. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Bis zu 10 Gegner und 50 Schaden pro Gegner. } STRING 515 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für bis zu 8 getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden um 40 pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. } STRING 516 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für bis zu 10 getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden um 50 pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. } STRING 517 // Fähigkeiten: A00D (Kraftfeld), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Regeneriert jede Sekunde zusätzlich 5% des maximalen Manas. } STRING 518 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für bis zu 4 getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden um 20 pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. } STRING 519 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für bis zu 6 getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden um 30 pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. } STRING 520 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter staut Wut für bis zu 2 getötete Gegner an. Bei Aktivierung wird sein Schaden um 10 pro Gegner erhöht. Hält 10 Sekunden. } STRING 521 // Zerstörbare Objekte: B010 (Craft Materia), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (Icon - Ametyst) } STRING 522 // Fähigkeiten: A00A (Antizauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 523 // Fähigkeiten: A00D (Kraftfeld), Name (Name (anam)) { Kraftfeld } STRING 524 // Zerstörbare Objekte: B010 (Craft Materia), Name (Name (bnam)) { Craft Materia } STRING 525 // Fähigkeiten: A003 (ASystemGUI - shortcut a), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut a } STRING 526 // Gegenstände: I00E (Kleiner Manatrank), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { A } STRING 527 // Fähigkeiten: A003 (ASystemGUI - shortcut a), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel A. } STRING 528 // Fähigkeiten: A04D (Aufnehmen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { A } STRING 529 // Fähigkeiten: A00F (ASystemGUI - shortcut b), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut b } STRING 530 // Gegenstände: I016 (Brotlaib), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { B } STRING 531 // Fähigkeiten: A00F (ASystemGUI - shortcut b), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel B. } STRING 532 // Gegenstände: I018 (Buch), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { B } STRING 533 // Fähigkeiten: A00G (ASystemGUI - shortcut c), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut c } STRING 534 // Fähigkeiten: A00G (ASystemGUI - shortcut c), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { C } STRING 535 // Fähigkeiten: A00G (ASystemGUI - shortcut c), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel C. } STRING 536 // Einheiten: h00B (Dummy), Name (Name (unam)) { Dummy } STRING 537 // Fähigkeiten: A00H (ASystemGUI - shortcut d), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut d } STRING 538 // Einheiten: n077 (Satz überspringen), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { D } STRING 539 // Fähigkeiten: A00H (ASystemGUI - shortcut d), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel D. } STRING 540 // Gegenstände: I019 (Dickes Buch), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { D } STRING 541 // Fähigkeiten: A00I (ASystemGUI - shortcut e), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut e } STRING 542 // Gegenstände: I03G (Engelslocken), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { E } STRING 543 // Fähigkeiten: A00I (ASystemGUI - shortcut e), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel E. } STRING 544 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { E } STRING 545 // Fähigkeiten: A00J (ASystemGUI - shortcut f), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut f } STRING 546 // Fähigkeiten: A02Z (Zauberfähigkeiten), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { F } STRING 547 // Fähigkeiten: A00J (ASystemGUI - shortcut f), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel F. } STRING 548 // Fähigkeiten: A00J (ASystemGUI - shortcut f), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { F } STRING 549 // Fähigkeiten: A00K (ASystemGUI - shortcut g), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut g } STRING 550 // Einheiten: n05Y (NPC-Laden), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { G } STRING 551 // Fähigkeiten: A00K (ASystemGUI - shortcut g), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel G. } STRING 552 // Gegenstände: I00U (Spruchrolle der Geborgenheit), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { G } STRING 553 // Fähigkeiten: A00L (ASystemGUI - shortcut h), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut h } STRING 554 // Fähigkeiten: A00L (ASystemGUI - shortcut h), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { H } STRING 555 // Fähigkeiten: A00L (ASystemGUI - shortcut h), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel H. } STRING 556 // Fähigkeiten: A00L (ASystemGUI - shortcut h), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { H } STRING 557 // Fähigkeiten: A00M (ASystemGUI - shortcut i), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut i } STRING 558 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { I } STRING 559 // Fähigkeiten: A00M (ASystemGUI - shortcut i), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel I. } STRING 560 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { I } STRING 561 // Fähigkeiten: A00N (ASystemGUI - shortcut j), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut j } STRING 562 // Fähigkeiten: A00N (ASystemGUI - shortcut j), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { J } STRING 563 // Fähigkeiten: A00N (ASystemGUI - shortcut j), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel J. } STRING 564 // Fähigkeiten: A00N (ASystemGUI - shortcut j), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { J } STRING 565 // Fähigkeiten: A00O (ASystemGUI - shortcut k), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut k } STRING 566 // Einheiten: n00B (Katze), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { K } STRING 567 // Fähigkeiten: A00O (ASystemGUI - shortcut k), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel K. } STRING 568 // Fähigkeiten: A00P (ASystemGUI - shortcut l), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut l } STRING 569 // Fähigkeiten: A00P (ASystemGUI - shortcut l), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { L } STRING 570 // Fähigkeiten: A00P (ASystemGUI - shortcut l), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel L. } STRING 571 // Fähigkeiten: A00P (ASystemGUI - shortcut l), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { L } STRING 572 // Fähigkeiten: A00Q (ASystemGUI - shortcut m), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut m } STRING 573 // Fähigkeiten: A00Q (ASystemGUI - shortcut m), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { M } STRING 574 // Fähigkeiten: A00Q (ASystemGUI - shortcut m), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel M. } STRING 575 // Fähigkeiten: A00Q (ASystemGUI - shortcut m), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { M } STRING 576 // Fähigkeiten: A00R (ASystemGUI - shortcut n), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut n } STRING 577 // Fähigkeiten: A00R (ASystemGUI - shortcut n), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { N } STRING 578 // Fähigkeiten: A00R (ASystemGUI - shortcut n), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel N. } STRING 579 // Fähigkeiten: A00R (ASystemGUI - shortcut n), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { N } STRING 580 // Fähigkeiten: A00S (ASystemGUI - shortcut o), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut o } STRING 581 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 582 // Fähigkeiten: A00S (ASystemGUI - shortcut o), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel O. } STRING 583 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 584 // Fähigkeiten: A00T (ASystemGUI - shortcut p), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut p } STRING 585 // Gegenstände: I01K (Pfifferling), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { P } STRING 586 // Fähigkeiten: A00T (ASystemGUI - shortcut p), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel P. } STRING 587 // Fähigkeiten: A04G (Portal erschaffen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { P } STRING 588 // Fähigkeiten: A00U (ASystemGUI - shortcut q), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut q } STRING 589 // Fähigkeiten: A0AJ (Kräuterheilung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Q } STRING 590 // Fähigkeiten: A00U (ASystemGUI - shortcut q), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel Q. } STRING 591 // Fähigkeiten: A1HK (Verteidigen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Q } STRING 592 // Fähigkeiten: A00V (ASystemGUI - shortcut r), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut r } STRING 593 // Fähigkeiten: A05I (Rundumhieb), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { R } STRING 594 // Fähigkeiten: A00V (ASystemGUI - shortcut r), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel R. } STRING 595 // Fähigkeiten: A00V (ASystemGUI - shortcut r), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { R } STRING 596 // Fähigkeiten: A00W (ASystemGUI - shortcut s), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut s } STRING 597 // Einheiten: n05E (Person ansprechen), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { S } STRING 598 // Fähigkeiten: A00W (ASystemGUI - shortcut s), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel S. } STRING 599 // Gegenstände: I00F (Spruchrolle der Heilung), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { S } STRING 600 // Fähigkeiten: A00X (ASystemGUI - shortcut t), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut t } STRING 601 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { T } STRING 602 // Fähigkeiten: A00X (ASystemGUI - shortcut t), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel T. } STRING 603 // Fähigkeiten: A00X (ASystemGUI - shortcut t), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { T } STRING 604 // Fähigkeiten: A00Y (ASystemGUI - shortcut u), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut u } STRING 605 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { U } STRING 606 // Fähigkeiten: A00Y (ASystemGUI - shortcut u), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel U. } STRING 607 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { U } STRING 608 // Fähigkeiten: A00Z (ASystemGUI - shortcut v), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut v } STRING 609 // Fähigkeiten: A0AA (Vorherige Seite), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { V } STRING 610 // Fähigkeiten: A00Z (ASystemGUI - shortcut v), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel V. } STRING 611 // Fähigkeiten: A00Z (ASystemGUI - shortcut v), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { V } STRING 612 // Fähigkeiten: A010 (ASystemGUI - shortcut w), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut w } STRING 613 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { W } STRING 614 // Fähigkeiten: A010 (ASystemGUI - shortcut w), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel W. } STRING 615 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { W } STRING 616 // Fähigkeiten: A011 (ASystemGUI - shortcut x), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut x } STRING 617 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { X } STRING 618 // Fähigkeiten: A011 (ASystemGUI - shortcut x), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel X. } STRING 619 // Fähigkeiten: A011 (ASystemGUI - shortcut x), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { X } STRING 620 // Fähigkeiten: A012 (ASystemGUI - shortcut y), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut y } STRING 621 // Fähigkeiten: A045 (Elementare Gewalt), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Y } STRING 622 // Fähigkeiten: A012 (ASystemGUI - shortcut y), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel Y. } STRING 623 // Fähigkeiten: A012 (ASystemGUI - shortcut y), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Y } STRING 624 // Fähigkeiten: A013 (ASystemGUI - shortcut z), Name (Name (anam)) { ASystemGUI - shortcut z } STRING 625 // Gegenstände: I00G (Spruchrolle der Zauberkraft), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { Z } STRING 626 // Fähigkeiten: A013 (ASystemGUI - shortcut z), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das Tastenkürzel Z. } STRING 627 // Fähigkeiten: A0R2 (Klassenzauber), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Z } STRING 628 // Einheiten: n00E (Feuergeschoss), Name (Name (unam)) { Feuergeschoss } STRING 629 // Einheiten: n06M (Feuergeschoss), Name (Name (unam)) { Feuergeschoss } STRING 630 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss } STRING 631 // Fähigkeiten: A03K (Feuergeschoss), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss } STRING 632 // Gegenstände: I013 (Knochenbogen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Bei einem Treffer werden für Sekunden Zombies aus der Leiche des Opfers beschworen, falls dieses spätestens Sekunden nach dem Treffer getötet wird.|n|cffc3dbffFernkampfwaffe, Zweihandwaffe.|r } STRING 633 // Gegenstände: I020 (Jagdbogen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um .|n|cffc3dbffFernkampfwaffe, Zweihandwaffe.|r } STRING 634 // Gegenstände: I021 (Langbogen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Reichweite um und den Schaden um Punkte und %.|n|cffc3dbffFernkampfwaffe, Zweihandwaffe.|r } STRING 635 // Gegenstände: I04T (Orkarmbrust), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um .|n|cffc3dbffFernkampfwaffe, Zweihandwaffe.|r } STRING 636 // Gegenstände: I05B (Todessense), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und gibt eine Chance von % den fachen Schaden anzurichten.|n|cffc3dbffZweihandwaffe.|r } STRING 637 // Einheiten: n00E (Feuergeschoss), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarmagier) } STRING 638 // Gegenstände: I05C (Nordischer Kriegshammer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Verleiht eine Chance von % den Gegner Sekunden lang zu betäuben und einen zusätzlichen Schaden von zu versursachen.|n|cffc3dbffZweihandwaffe.|r } STRING 639 // Gegenstände: I06I (Morgenstern), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um .|n|cffc3dbffZweitwaffe.|r } STRING 640 // Gegenstände: I06Y (Dämonischer Feuerbogen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und verursacht Flächenschaden.|n|cffc3dbffFernkampfwaffe, Zweihandwaffe.|r } STRING 641 // Fähigkeiten: A015 (Rucksack öffnen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00R|rucksack öffnen/schließen } STRING 642 // Gegenstände: I075 (Zweihänder), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Außerdem hat der Träger eine %ige Chance das -fache seines Schadens zu verursachen.|n|cffc3dbffZweihandwaffe.|r } STRING 643 // Fähigkeiten: A00V (ASystemGUI - shortcut r), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { R } STRING 644 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 645 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtentzug } STRING 646 // Fähigkeiten: A008 (Magie-Schutz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 647 // Zauberverstärker/Effekte: B001 (Machtübertragung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Machtübertragung } STRING 648 // Zauberverstärker/Effekte: B001 (Machtübertragung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Machtübertragung } STRING 649 // Fähigkeiten: A000 (Machtübertragung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 650 { Kapitel 1: Talras } STRING 651 // Einheiten: H015 (Dorfbewohner), Name (Name (unam)) { Dorfbewohner } STRING 652 // Fähigkeiten: A0QG (Göttergunst - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 653 // Fähigkeiten: A0OQ (Drohendes Unheil - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 654 // Fähigkeiten: A0QG (Göttergunst - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 4 } STRING 655 // Einheiten: H015 (Dorfbewohner), Propernames (Eigennamen (upro)) { Ralph } STRING 656 { Die Macht des Feuers } STRING 657 // Gegenstände: I002 (Ricmans Speer), Name (Name (unam)) { Ricmans Speer } STRING 658 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt sein Ziel an, betäubt es 2 Sekunden lang und fügt ihm X Punkt Schaden zu. } STRING 659 // Fähigkeiten: A0QE (Göttergunst - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 660 // Einheiten: H01C (Prinz der Nordmänner), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 661 // Zerstörbare Objekte: B011 (Craft Materia), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (Icon - Ametyst - Billboarded) } STRING 662 // Zerstörbare Objekte: B011 (Craft Materia), Name (Name (bnam)) { Craft Materia } STRING 663 // Gegenstände: I003 (Stab), Name (Name (unam)) { Stab } STRING 664 // Fähigkeiten: A1V4 (Optionen - Weltkarte), Name (Name (anam)) { Optionen - Weltkarte } STRING 665 // Fähigkeiten: A1V4 (Optionen - Weltkarte), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltkarte } STRING 666 // Fähigkeiten: A1V4 (Optionen - Weltkarte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zeigt die Weltkarte an. Auf der Weltkarte können Sie eine Zielkarte auswählen, zu der Sie reisen wollen. } STRING 667 // Doodads: D020 (Steinmauer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Steinmauer (Grasland) } STRING 668 // Doodads: D021 (Holzbrett (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbrett (Grasland) } STRING 669 // Doodads: D022 (Kirchenbank (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kirchenbank (Grasland) } STRING 670 // Doodads: D023 (Altar (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Altar (Grasland) } STRING 671 // Doodads: D024 (Geschlossenes Buch 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geschlossenes Buch 1 (Grasland) } STRING 672 // Doodads: D041 (Geschlossenes Buch 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geschlossenes Buch 2 (Grasland) } STRING 673 // Doodads: D056 (Geschlossenes Buch 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geschlossenes Buch 3 (Grasland) } STRING 674 // Doodads: D08G (Geöffnetes Buch 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geöffnetes Buch 1 (Grasland) } STRING 675 // Doodads: D08H (Geöffnetes Buch 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geöffnetes Buch 2 (Grasland) } STRING 676 // Doodads: D08I (Geöffnetes Buch 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Geöffnetes Buch 3 (Grasland) } STRING 677 { Geschick } STRING 678 { Geschick: } STRING 679 { Wissen: } STRING 680 { Stärke: } STRING 681 { Wissen } STRING 682 { Wissen } STRING 683 { Stärke } STRING 684 // Fähigkeiten: A1V5 (Optionen - Weltkarte), Name (Name (anam)) { Optionen - Weltkarte } STRING 685 // Einheiten: H03G (Händler), Name (Name (unam)) { Händler } STRING 686 { Aufträge (|Cfffed312F9|R) } STRING 687 { Auftragsbeschreibung } STRING 688 { Auftragsstatus: } STRING 689 { Aufträge } STRING 690 // Einheiten: n04E (Stand der Drachentöterin), Name (Name (unam)) { Stand der Drachentöterin } STRING 691 // Gegenstände: I052 (Ring der Weisheit), Name (Name (unam)) { Ring der Weisheit } STRING 692 { Auftragsfenster (|Cfffed312F9|R) } STRING 693 // Einheiten: n00D (Schiff), Name (Name (unam)) { Schiff } STRING 694 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss } STRING 695 // Fähigkeiten: A0QH (Göttergunst - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 696 // Fähigkeiten: A0SI (Meister der Nekromantie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 697 // Fähigkeiten: A0QH (Göttergunst - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 5 } STRING 698 // Einheiten: H03G (Händler), Propernames (Eigennamen (upro)) { Hans } STRING 699 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt sein Ziel an, betäubt es 2 Sekunden lang und fügt ihm X Punkt Schaden zu. } STRING 700 // Fähigkeiten: A1OU (Bekehrung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 701 // Fähigkeiten: A0QI (Göttergunst - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 1 } STRING 702 // Fähigkeiten: A1JF (Reinheit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 703 // Einheiten: n06M (Feuergeschoss), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarmagier) } STRING 704 // Fähigkeiten: A0QJ (Göttergunst - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 2 } STRING 705 // Fähigkeiten: A0OB (Wiederbeleben - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 706 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Name (Name (anam)) { Blitzschlag } STRING 707 // Fähigkeiten: A0QK (Göttergunst - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 3 } STRING 708 // Fähigkeiten: A0QT (Böses hindern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 709 // Fähigkeiten: A0QL (Göttergunst - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 4 } STRING 710 // Einheiten: H014 (Zauberin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 711 // Einheiten: H03H (Dorfbewohnerin), Name (Name (unam)) { Dorfbewohnerin } STRING 712 // Einheiten: H03H (Dorfbewohnerin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mutter } STRING 713 // Einheiten: H01D (Jäger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 714 // Einheiten: H03I (Dorfbewohnerin), Name (Name (unam)) { Dorfbewohnerin } STRING 715 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 716 // Fähigkeiten: A0NJ (Märtyrer - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 717 // Fähigkeiten: A0QM (Göttergunst - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 5 } STRING 718 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Name (Name (anam)) { Erfrierung } STRING 719 // Einheiten: h01B (Wiederbeleben - Caster), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Kleriker) } STRING 720 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Name (Name (anam)) { Göttergunst } STRING 721 // Zauberverstärker/Effekte: B028 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit besitzt 'Göttergunst'; die Rüstung wurde erhöht. } STRING 722 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 723 // Fähigkeiten: A1PW (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 5 - Bärenhöhle), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 5 - Bärenhöhle } STRING 724 // Einheiten: H03I (Dorfbewohnerin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Gotlinde } STRING 725 // Einheiten: H01E (Nordmann), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 726 // Einheiten: n004 (Hans' Stand), Name (Name (unam)) { Hans' Stand } STRING 727 // Fähigkeiten: A14T (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 728 // Doodads: D0BP (Gardonars Thron (Gardonar)), Name (Name (dnam)) { Gardonars Thron (Gardonar) } STRING 729 // Einheiten: H03J (Dorfältester), Name (Name (unam)) { Dorfältester } STRING 730 // Fähigkeiten: A03N (Inferno), Name (Name (anam)) { Inferno } STRING 731 // Einheiten: H03J (Dorfältester), Propernames (Eigennamen (upro)) { Wotan } STRING 732 // Einheiten: H01F (Hochelfin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 733 // Gegenstände: I02F (Harke), Name (Name (unam)) { Harke } STRING 734 // Gegenstände: I02F (Harke), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Harke zum Umgraben. } STRING 735 // Gegenstände: I02F (Harke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Harke zum Umgraben. } STRING 736 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt 8 % Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen.|nHält 7 Sekunden.|nProzentsatz, Umkreis und Dauer werden mit der Stufe erhöht. } STRING 737 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt 10 % Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen.|nHält 9 Sekunden.|nProzentsatz, Umkreis und Dauer werden mit der Stufe erhöht. } STRING 738 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt 12 % Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen.|nHält 11 Sekunden.|nProzentsatz, Umkreis und Dauer werden mit der Stufe erhöht. } STRING 739 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 740 // Fähigkeiten: A0QN (Böses hindern - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 741 // Fähigkeiten: A0ON (Drohendes Unheil - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 742 // Fähigkeiten: A1GE (Auge um Auge - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 743 // Fähigkeiten: A0QN (Böses hindern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 1 } STRING 744 // Gegenstände: I02F (Harke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Harke kaufen } STRING 745 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt sein Ziel an, betäubt es 2 Sekunden lang und fügt ihm X Punkt Schaden zu. } STRING 746 // Gegenstände: I03Q (Ein Beutel voll Scheiße), Name (Name (unam)) { Ein Beutel voll Scheiße } STRING 747 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt 14 % Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen.|nHält 13 Sekunden.|nProzentsatz, Umkreis und Dauer werden mit der Stufe erhöht. } STRING 748 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt 16 % Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen.|nHält 15 Sekunden.|nProzentsatz, Umkreis und Dauer werden mit der Stufe erhöht. } STRING 749 // Fähigkeiten: A10E (Arkaner Hunger - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 750 // Fähigkeiten: A10C (Arkaner Hunger - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 751 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 752 // Fähigkeiten: A11V (Tierkunde - Stufe 3 - Kreisen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Tierkunde - Stufe 3 - Krähengestalt) } STRING 753 // Gegenstände: I03Q (Ein Beutel voll Scheiße), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Beutel gefüllt mit Ralphs Scheiße. } STRING 754 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Name (Name (anam)) { Entzünden } STRING 755 // Gegenstände: I03Q (Ein Beutel voll Scheiße), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Beutel gefüllt mit Ralphs Scheiße. } STRING 756 // Gegenstände: I03Q (Ein Beutel voll Scheiße), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Einen Beutel voll Scheiße kaufen } STRING 757 // Fähigkeiten: A1V6 (Optionen - Charakterverwaltung), Name (Name (anam)) { Optionen - Charakterverwaltung } STRING 758 // Fähigkeiten: A1V6 (Optionen - Charakterverwaltung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Charakterverwaltung } STRING 759 // Fähigkeiten: A1V6 (Optionen - Charakterverwaltung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zeigt die Charakterverwaltung an, in welcher der Charakter verwaltet werden kann. } STRING 760 // Fähigkeiten: A1V7 (Optionen - Charakterverwaltung), Name (Name (anam)) { Optionen - Charakterverwaltung } STRING 761 // Einheiten: n01T (Wotans geheimnisvolle Kiste), Name (Name (unam)) { Wotans geheimnisvolle Kiste } STRING 762 // Einheiten: n01T (Wotans geheimnisvolle Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Dämonologie) } STRING 763 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 764 // Gegenstände: I07B (Buch der Dämonologie), Name (Name (unam)) { Buch der Dämonologie } STRING 765 // Gegenstände: I07B (Buch der Dämonologie), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Buch mit geheimnisvollen Anleitungen. } STRING 766 // Fähigkeiten: A03G (Eiszeit), Name (Name (anam)) { Eiszeit } STRING 767 // Gegenstände: I07B (Buch der Dämonologie), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Buch der Dämonologie } STRING 768 // Gegenstände: I07B (Buch der Dämonologie), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Buch mit geheimnisvollen Anleitungen. } STRING 769 // Fähigkeiten: A0QO (Böses hindern - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 770 // Fähigkeiten: A0X4 (Heilige Kraft - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 771 // Fähigkeiten: A0QT (Böses hindern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 2 } STRING 772 // Fähigkeiten: A1V8 (Buch der Dämonologie), Name (Name (anam)) { Buch der Dämonologie } STRING 773 // Fähigkeiten: A1DP (Stab der Verzögerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 774 // Fähigkeiten: A11V (Tierkunde - Stufe 3 - Kreisen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kreisen } STRING 775 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 776 // Fähigkeiten: A1V9 (Kind opfern), Name (Name (anam)) { Kind opfern } STRING 777 // Einheiten: n086 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 778 // Fähigkeiten: A03L (Feuersbrunst), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst } STRING 779 // Fähigkeiten: A1V9 (Kind opfern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kind opfern } STRING 780 // Fähigkeiten: A1V9 (Kind opfern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Opfert ein Kind. } STRING 781 // Fähigkeiten: A1VA (Tier opfern), Name (Name (anam)) { Tier opfern } STRING 782 // Einheiten: n087 (Berserker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 783 // Fähigkeiten: A1VA (Tier opfern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tier opfern } STRING 784 // Fähigkeiten: A05Y (Arkaner Hunger - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 785 // Fähigkeiten: A10D (Arkaner Hunger - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 786 // Fähigkeiten: A10B (Arkaner Hunger - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 787 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 788 // Fähigkeiten: A1VA (Tier opfern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Opfert ein Tier. } STRING 789 // Fähigkeiten: A1VB (Beschwörung), Name (Name (anam)) { Beschwörung } STRING 790 // Fähigkeiten: A034 (Beherrschung), Name (Name (anam)) { Beherrschung } STRING 791 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Name (Name (anam)) { Beherrschung } STRING 792 // Zauberverstärker/Effekte: B02G (Beherrschung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Beherrschung } STRING 793 // Zauberverstärker/Effekte: B02G (Beherrschung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Beherrschung } STRING 794 // Einheiten: n088 (Imp), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 795 // Fähigkeiten: A1VB (Beschwörung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beschwörung } STRING 796 // Einheiten: n08V (Herr der Finsternis), Name (Name (unam)) { Herr der Finsternis } STRING 797 // Einheiten: H03K (Wahnsinniger Dorfältester), Name (Name (unam)) { Wahnsinniger Dorfältester } STRING 798 // Einheiten: H03K (Wahnsinniger Dorfältester), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mephisto } STRING 799 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 800 // Einheiten: H024 (Vagabundin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 801 // Fähigkeiten: A0QP (Böses hindern - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 802 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Name (Name (anam)) { Zehren } STRING 803 // Fähigkeiten: A0NV (Blenden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 804 // Fähigkeiten: A0QP (Böses hindern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 3 } STRING 805 // Fähigkeiten: A1VC (Wotan zu Mephisto), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wotan) } STRING 806 // Fähigkeiten: A1VC (Wotan zu Mephisto), Name (Name (anam)) { Wotan zu Mephisto } STRING 807 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 808 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 809 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 810 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 811 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 812 // Einheiten: n084 (Mädchen), Name (Name (unam)) { Mädchen } STRING 813 // Fähigkeiten: A11W (Tierkunde - Stufe 4 - Krähengestalt - Flügelschlag), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 4 - Krähengestalt - Flügelschlag } STRING 814 // Einheiten: n085 (Junge), Name (Name (unam)) { Junge } STRING 815 // Gegenstände: I07C (Die Seele eines Kindes), Name (Name (unam)) { Die Seele eines Kindes } STRING 816 // Gegenstände: I07C (Die Seele eines Kindes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Die Seele eines Kindes kaufen } STRING 817 // Gegenstände: I07C (Die Seele eines Kindes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Seele eines unschuldigen Kindes. } STRING 818 // Gegenstände: I07C (Die Seele eines Kindes), Description (Beschreibung (ides)) { Die Seele eines unschuldigen Kindes. } STRING 819 // Gegenstände: I07D (Der Geist eines Tieres), Name (Name (unam)) { Der Geist eines Tieres } STRING 820 // Gegenstände: I07D (Der Geist eines Tieres), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Die Seele eines Kindes kaufen } STRING 821 // Gegenstände: I07D (Der Geist eines Tieres), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Geist eines friedlichen Tieres. } STRING 822 // Gegenstände: I07D (Der Geist eines Tieres), Description (Beschreibung (ides)) { Der Geist eines friedlichen Tieres. } STRING 823 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 824 // Fähigkeiten: A1VD (Herr der Finsternis), Name (Name (anam)) { Herr der Finsternis } STRING 825 // Fähigkeiten: A03I (Erdgefängnis), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis } STRING 826 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 827 // Einheiten: u00E (Biene), Name (Name (unam)) { Biene } STRING 828 // Einheiten: u00E (Biene), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Zorn des Waldes - Druide) } STRING 829 // Einheiten: n00G (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 830 // Einheiten: n00G (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 831 // Einheiten: n00J (Berserker), Name (Name (unam)) { Berserker } STRING 832 // Einheiten: n00J (Berserker), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Berserker anheuern } STRING 833 // Einheiten: n00I (Imp), Name (Name (unam)) { Imp } STRING 834 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 835 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 836 // Fähigkeiten: A0QQ (Böses hindern - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 837 // Fähigkeiten: A1NH (Wiederbeleben - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 838 // Fähigkeiten: A0QV (Böses hindern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 4 } STRING 839 // Einheiten: n00I (Imp), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Imp anheuern } STRING 840 // Fähigkeiten: A1OP (Zorn des Waldes - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 841 // Fähigkeiten: A09J (Flügelschlag), Name (Name (anam)) { Flügelschlag } STRING 842 // Fähigkeiten: A0EE (Zorn des Waldes - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 843 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 844 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 845 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 846 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 847 // Fähigkeiten: A0VH (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 848 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 849 // Fähigkeiten: A01J (Wut der Elemente), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente } STRING 850 // Fähigkeiten: A0EG (Zorn des Waldes - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 851 // Fähigkeiten: A0ED (Zorn des Waldes - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 852 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 853 // Einheiten: n00F (Blutquelle), Name (Name (unam)) { Blutquelle } STRING 854 // Fähigkeiten: A0QR (Böses hindern - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 855 // Einheiten: n045 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 856 // Fähigkeiten: A0OD (Linderung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 857 // Fähigkeiten: A0QW (Böses hindern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 5 } STRING 858 // Fähigkeiten: A0EH (Zorn des Waldes - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 859 // Einheiten: n00N (Imp), Name (Name (unam)) { Imp } STRING 860 // Fähigkeiten: A0EF (Zorn des Waldes - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schwarm wütender Bienen, die in der Nähe befindliche Gegner stechen. Während sie ihre Feinde stechen, verwandeln sie deren Fleisch auf diese Weise in eine Substanz, die nach ihrer Rückkehr das Leben des Druiden wiederherstellt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt Heuschrecken, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt Bienen, von denen maximal einen einzelnen Gegner angreifen. } STRING 861 // Einheiten: n01R (Berserker), Name (Name (unam)) { Berserker } STRING 862 // Fähigkeiten: A0QJ (Göttergunst - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 863 // Fähigkeiten: A0QS (Böses hindern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 1 } STRING 864 // Fähigkeiten: A0OI (Linderung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 865 // Fähigkeiten: A0QO (Böses hindern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 2 } STRING 866 // Fähigkeiten: A0PI (Genesung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 867 // Fähigkeiten: A0QU (Böses hindern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 3 } STRING 868 // Fähigkeiten: A1N0 (Schützen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 869 // Fähigkeiten: A0QQ (Böses hindern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 4 } STRING 870 // Fähigkeiten: A1HG (Bezwingung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 871 // Fähigkeiten: A0QR (Böses hindern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Stufe 5 } STRING 872 // Fähigkeiten: A0L4 (Teleportation - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 873 // Einheiten: n055 (Wächter), Name (Name (unam)) { Wächter } STRING 874 // Fähigkeiten: A0L2 (Teleportation - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 875 // Einheiten: n08V (Herr der Finsternis), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 876 // Fähigkeiten: A1V9 (Kind opfern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 877 // Einheiten: n00L (Baldar), Name (Name (unam)) { Baldar } STRING 878 // Fähigkeiten: A0L0 (Teleportation - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 879 // Fähigkeiten: A1O7 (Teleportation - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 880 // Fähigkeiten: A0L3 (Teleportation - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 881 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 882 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang 10 % des erlittenen Schaden.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 883 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 884 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 885 // Gegenstände: I02X (Stab eines Druiden), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und erlaubt die Heilung mehrerer Verbündeter. } STRING 886 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 887 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 888 { Orks und Dunkelelfen } STRING 889 // Fähigkeiten: A0AA (Vorherige Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00V|rorherige Seite } STRING 890 // Zauberverstärker/Effekte: B002 (Übernehnmen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Astralwandler) } STRING 891 // Zauberverstärker/Effekte: B002 (Übernehnmen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Übernehnmen } STRING 892 // Zauberverstärker/Effekte: B002 (Übernehnmen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Übernehnmen } STRING 893 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit } STRING 894 // Fähigkeiten: A0AB (Nächste Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00N|rächste Seite } STRING 895 // Gegenstände: I004 (Testhelm), Name (Name (unam)) { Testhelm } STRING 896 { Feinde } STRING 897 // Doodads: D01Y (Kiste 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kiste 1 (Grasland) } STRING 898 // Doodads: D08J (Kiste 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Kiste 2 (Grasland) } STRING 899 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, Sekunden lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. } STRING 900 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang 20 % des erlittenen Schaden.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 901 // Einheiten: n088 (Imp), Name (Name (unam)) { Imp } STRING 902 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang 30 % des erlittenen Schaden.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 903 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Name (Name (anam)) { Sprinten } STRING 904 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang 40 % des erlittenen Schaden.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 905 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang 50 % des erlittenen Schaden.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 906 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis % Leben pro Sekunde heilt. } STRING 907 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht 50 Punkte Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang für weitere 4 Punkte Schaden brennen. } STRING 908 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht 65 Punkte Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang für weitere 6 Punkte Schaden brennen. } STRING 909 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht 80 Punkte Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang für weitere 8 Punkte Schaden brennen. } STRING 910 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht 95 Punkte Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang für weitere 10 Punkte Schaden brennen. } STRING 911 // Fähigkeiten: A014 (Feuergeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht 110 Punkte Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang für weitere 12 Punkte Schaden brennen. } STRING 912 // Fähigkeiten: A0V9 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 913 // Fähigkeiten: A1VA (Tier opfern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 914 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00U|r) } STRING 915 // Zauberverstärker/Effekte: B010 (Beschworener Dämon), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Beschworener Dämon } STRING 916 // Fähigkeiten: A01N (Lebenswille), Name (Name (anam)) { Lebenswille } STRING 917 // Fähigkeiten: A1M3 (Lebenswille - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lebenswille erlernen } STRING 918 // Fähigkeiten: A1VB (Beschwörung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 919 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00U|r) } STRING 920 // Fähigkeiten: A03R (Lebenswille), Name (Name (anam)) { Lebenswille } STRING 921 // Einheiten: h025 (Anstürmen - Stun - Caster), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Ritter) } STRING 922 // Zauberverstärker/Effekte: B010 (Beschworener Dämon), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Beschworener Dämon } STRING 923 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00U|r) } STRING 924 // Fähigkeiten: A0NB (Nächste Klasse), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur nächsten Klasse. } STRING 925 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel mit einem Radius von 600 und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden 15 Sekunden lang um 20%. } STRING 926 // Zauberverstärker/Effekte: B003 (Dämonendiener), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein mächtiger Dämon. } STRING 927 // Fähigkeiten: A1VB (Beschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Dämonen für 60 Sekunden.|nBenötigte Gegenstände:|n- Eine Seele eines Kindes.|n- Zwei Geister von Tieren. } STRING 928 // Fähigkeiten: A1VD (Herr der Finsternis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Dämonen für 60 Sekunden.|nBenötigte Gegenstände:|n- Eine Seele eines Kindes.|n- Zwei Geister von Tieren. } STRING 929 // Fähigkeiten: A09G (Blutritual), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blutritual } STRING 930 // Fähigkeiten: A1VD (Herr der Finsternis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 931 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel mit einem Radius von 600 und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden 15 Sekunden lang um 30%. } STRING 932 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel mit einem Radius von 600 und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden 15 Sekunden lang um 40%. } STRING 933 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 934 // Fähigkeiten: A01P (Block), Name (Name (anam)) { Block } STRING 935 // Fähigkeiten: A01P (Block), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 936 // Fähigkeiten: A09G (Blutritual), Name (Name (anam)) { Blutritual } STRING 937 // Fähigkeiten: A01P (Block), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 938 // Fähigkeiten: A01P (Block), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 939 // Fähigkeiten: A01P (Block), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 940 // Fähigkeiten: A01P (Block), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 941 // Fähigkeiten: A01P (Block), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 942 // Einheiten: n08W (Ork-Wolfsreiter), Name (Name (unam)) { Ork-Wolfsreiter } STRING 943 // Fähigkeiten: A1VE (Blutritual), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 944 // Zerstörbare Objekte: B012 (Untotes Experiment), Name (Name (bnam)) { Untotes Experiment } STRING 945 // Einheiten: h03L (Reiterloses Pferd), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Weiß) } STRING 946 // Einheiten: h03M (Reiterloses Pferd), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schwarz) } STRING 947 // Einheiten: n089 (Eisbär), Name (Name (unam)) { Eisbär } STRING 948 // Fähigkeiten: A01R (Anstürmen), Name (Name (anam)) { Anstürmen } STRING 949 // Fähigkeiten: A033 (Anstürmen), Name (Name (anam)) { Anstürmen } STRING 950 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), Name (Name (anam)) { Anstürmen } STRING 951 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel mit einem Radius von 600 und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden 15 Sekunden lang um 50%. } STRING 952 // Einheiten: n000 (Kuh), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Braun) } STRING 953 // Einheiten: n08A (Schwarzbär), Name (Name (unam)) { Schwarzbär } STRING 954 // Einheiten: n08B (Kuh), Name (Name (unam)) { Kuh } STRING 955 // Einheiten: n08B (Kuh), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Weiß) } STRING 956 // Einheiten: n08C (Kuh), Name (Name (unam)) { Kuh } STRING 957 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 958 // Fähigkeiten: A0FF (Alpha), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nDer Druide erhöht seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit in Tiergestalt um 100 %. Hält Sekunden. } STRING 959 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00U|r) } STRING 960 // Gegenstände: I044 (Helm des Nekromanten), Name (Name (unam)) { Helm des Nekromanten } STRING 961 // Fähigkeiten: A0BD (Dämpfung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 962 // Gegenstände: I044 (Helm des Nekromanten), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verzauberter Helm eines mächtigen Nekromanten. } STRING 963 // Fähigkeiten: A0QY (Magie aufheben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sisgard) } STRING 964 // Fähigkeiten: A0QY (Magie aufheben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bannt positive Zauberverstärker von feindlichen Einheiten und negative Zauberverstärker von befreundeten Einheiten. |n|cffffcc00Verursacht Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r } STRING 965 // Gegenstände: I005 (Holzschild), Name (Name (unam)) { Holzschild } STRING 966 // Gegenstände: I005 (Holzschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Holzschild kaufen } STRING 967 // Gegenstände: I006 (Breitschild), Name (Name (unam)) { Breitschild } STRING 968 // Gegenstände: I045 (Spruchrolle des Schutzes), Name (Name (unam)) { Spruchrolle des Schutzes } STRING 969 // Gegenstände: I045 (Spruchrolle des Schutzes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle des Schutzes kaufen } STRING 970 // Gegenstände: I006 (Breitschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Breitschild kaufen } STRING 971 // Fähigkeiten: A01S (Breitschild), Name (Name (anam)) { Breitschild } STRING 972 // Fähigkeiten: A030 (Flügel des Todesengels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 973 // Fähigkeiten: A01T (Holzschild), Name (Name (anam)) { Holzschild } STRING 974 // Fähigkeiten: A084 (Nasalhelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3) } STRING 975 // Gegenstände: I045 (Spruchrolle des Schutzes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht für Sekunden die Rüstung Verbündeter im Umkreis um . } STRING 976 // Gegenstände: I045 (Spruchrolle des Schutzes), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Rüstung. } STRING 977 // Doodads: D046 (BESCHÄDIGT - Übungspuppe (Grasland)), Name (Name (dnam)) { BESCHÄDIGT - Übungspuppe (Grasland) } STRING 978 // Einheiten: n03L (Weltenportal), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant) } STRING 979 // Einheiten: n00P (Dämonendiener), Name (Name (unam)) { Dämonendiener } STRING 980 // Einheiten: n00P (Dämonendiener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Stufe 1) } STRING 981 // Zauberverstärker/Effekte: B004 (Dunkler Diener), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dunkler Diener } STRING 982 // Zauberverstärker/Effekte: B004 (Dunkler Diener), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dunkler Diener } STRING 983 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis % Mana pro Sekunde regeneriert. } STRING 984 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 985 // Einheiten: n03S (Dämonendiener), Name (Name (unam)) { Dämonendiener } STRING 986 // Fähigkeiten: A0K9 (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilde Kreatur) } STRING 987 // Fähigkeiten: A075 (Vernichtungskugel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem Angriff des Zerstörers einen zusätzlichen Schaden von Punkten hinzu und verursacht Wirkungsbereich-Schaden. } STRING 988 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00U|r) } STRING 989 // Gegenstände: I014 (Morgenstern), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfacher Morgenstern. } STRING 990 // Einheiten: n08C (Kuh), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schwarz) } STRING 991 // Gegenstände: I014 (Morgenstern), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Morgenstern kaufen } STRING 992 // Fähigkeiten: A198 (Durchblick), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 993 // Fähigkeiten: A023 (Dämonendiener - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 994 // Fähigkeiten: A0HY (Dämonendiener - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 995 // Fähigkeiten: A0HZ (Dämonendiener - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 996 // Fähigkeiten: A0I0 (Dämonendiener - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 997 // Fähigkeiten: A0I1 (Dämonendiener - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 998 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 999 // Einheiten: n03T (Dämonendiener), Name (Name (unam)) { Dämonendiener } STRING 1000 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 1001 // Einheiten: n03U (Dämonendiener), Name (Name (unam)) { Dämonendiener } STRING 1002 // Zauberverstärker/Effekte: B010 (Beschworener Dämon), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein mächtiger Dämon. } STRING 1003 // Fähigkeiten: A0FE (Alpha), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nDer Druide erhöht seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit in Tiergestalt um 100 %. Hält Sekunden. } STRING 1004 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 1005 // Fähigkeiten: A0FH (Alpha - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Druide erhöht seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit in Tiergestalt um 100 %. Hält Sekunden. } STRING 1006 // Zauberverstärker/Effekte: B004 (Dunkler Diener), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein Zombie. } STRING 1007 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Name (Name (anam)) { Schattengeschoss } STRING 1008 // Einheiten: n08D (Elchbulle), Name (Name (unam)) { Elchbulle } STRING 1009 // Einheiten: n08E (Elchkuh), Name (Name (unam)) { Elchkuh } STRING 1010 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schattengeschoss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1011 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schattengeschoss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1012 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schattengeschoss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1013 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schattengeschoss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1014 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schattengeschoss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1015 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Schattengeschoss schädigt den Gegner für Lebenspunkte. } STRING 1016 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Schattengeschoss schädigt den Gegner für Lebenspunkte. } STRING 1017 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Schattengeschoss schädigt den Gegner für Lebenspunkte. } STRING 1018 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Schattengeschoss schädigt den Gegner für Lebenspunkte. } STRING 1019 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Schattengeschoss schädigt den Gegner für Lebenspunkte. } STRING 1020 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 1021 // Doodads: D0BQ (Rauch (Extra)), Name (Name (dnam)) { Rauch (Extra) } STRING 1022 // Doodads: D0BR (Kaminrauch (Extra)), Name (Name (dnam)) { Kaminrauch (Extra) } STRING 1023 // Gegenstände: I07E (Verzauberte Zwergenklinge), Name (Name (unam)) { Verzauberte Zwergenklinge } STRING 1024 // Gegenstände: I01Y (Kurzschwert), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Kurzschwert. } STRING 1025 // Gegenstände: I07E (Verzauberte Zwergenklinge), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 1026 // Fähigkeiten: A04Y (Auge um Auge - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge erlernen } STRING 1027 // Gegenstände: I01Y (Kurzschwert), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kurzschwert kaufen } STRING 1028 // Fähigkeiten: A1VF (Verzauberte Zwergenklinge), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+18) } STRING 1029 // Fähigkeiten: A1VF (Verzauberte Zwergenklinge), Name (Name (anam)) { Verzauberte Zwergenklinge } STRING 1030 // Einheiten: n08F (Alwis' Stand), Name (Name (unam)) { Alwis' Stand } STRING 1031 // Einheiten: n08G (Alwis), Name (Name (unam)) { Alwis } STRING 1032 // Einheiten: n08G (Alwis), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Zwergenschmied) } STRING 1033 // Einheiten: n041 (Sisgards Stand), Name (Name (unam)) { Sisgards Stand } STRING 1034 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis } STRING 1035 // Zauberverstärker/Effekte: B005 (Erdgefängnis), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Erdgefängnis } STRING 1036 // Zauberverstärker/Effekte: B005 (Erdgefängnis), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit ist gefangen; sie kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Dieser Zustand kann durch erhaltenen Schaden aufgehoben werden. } STRING 1037 // Fähigkeiten: A0VA (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 1038 // Einheiten: n042 (Ricmans Stand), Name (Name (unam)) { Ricmans Stand } STRING 1039 // Fähigkeiten: A0BE (Dämpfung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1040 // Fähigkeiten: A0BF (Dämpfung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1041 // Fähigkeiten: A0BG (Dämpfung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1042 // Einheiten: n043 (Frostwesen), Name (Name (unam)) { Frostwesen } STRING 1043 // Einheiten: n08F (Alwis' Stand), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1044 // Einheiten: n08I (Mutter der Medusa), Name (Name (unam)) { Mutter der Medusa } STRING 1045 // Einheiten: n08H (Frostwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1046 // Einheiten: H03N (Ork-Ältester), Name (Name (unam)) { Ork-Ältester } STRING 1047 // Fähigkeiten: A03O (Pure Energie), Name (Name (anam)) { Pure Energie } STRING 1048 // Fähigkeiten: A01X (Pure Energie), Name (Name (anam)) { Pure Energie } STRING 1049 // Fähigkeiten: A1N1 (Pure Energie - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pure Energie erlernen } STRING 1050 // Einheiten: H03N (Ork-Ältester), Propernames (Eigennamen (upro)) { Droktar } STRING 1051 // Einheiten: H03E (Sukkubus), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 1052 // Einheiten: H01C (Prinz der Nordmänner), Name (Name (unam)) { Prinz der Nordmänner } STRING 1053 // Fähigkeiten: A11I (Beherrschung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1054 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1055 // Fähigkeiten: A11K (Beherrschung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1056 // Fähigkeiten: A11L (Beherrschung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1057 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1058 // Einheiten: u003 (Waldfestung), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide) } STRING 1059 // Einheiten: o001 (Nest), Name (Name (unam)) { Nest } STRING 1060 // Fähigkeiten: A11X (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest } STRING 1061 // Fähigkeiten: A11X (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nest } STRING 1062 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel 80 Punkte Schaden zu. } STRING 1063 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 1064 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 1065 // Fähigkeiten: A03Q (Wut der Elemente), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente } STRING 1066 // Fähigkeiten: A0KQ (Feuergeschoss - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1067 // Fähigkeiten: A0KR (Feuergeschoss - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1068 // Fähigkeiten: A0KS (Feuergeschoss - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1069 // Fähigkeiten: A0KT (Feuergeschoss - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1070 // Fähigkeiten: A0KP (Feuergeschoss - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1071 // Fähigkeiten: A0KG (Inferno - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1072 // Fähigkeiten: A0KH (Inferno - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1073 // Fähigkeiten: A0KI (Inferno - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1074 // Fähigkeiten: A0KJ (Inferno - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1075 // Fähigkeiten: A0KF (Inferno - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1076 // Fähigkeiten: A0PN (Aura der Autorität - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 1077 // Fähigkeiten: A1FK (Rage - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 1078 // Fähigkeiten: A04Y (Auge um Auge - Erlernen), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Erlernen } STRING 1079 // Fähigkeiten: A1FN (Rage - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 1080 // Fähigkeiten: A04Z (Auge um Auge - Erlernen), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Erlernen } STRING 1081 // Fähigkeiten: A0RO (Ahnenpakt - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 1082 // Fähigkeiten: A0U2 (Feuersbrunst - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1083 // Fähigkeiten: A0U3 (Feuersbrunst - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1084 // Fähigkeiten: A0U4 (Feuersbrunst - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1085 // Fähigkeiten: A0U5 (Feuersbrunst - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1086 // Fähigkeiten: A0U1 (Feuersbrunst - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1087 // Fähigkeiten: A0ZP (Zehren - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1088 // Fähigkeiten: A0ZQ (Zehren - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1089 // Fähigkeiten: A0ZR (Zehren - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1090 // Fähigkeiten: A0ZS (Zehren - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1091 // Fähigkeiten: A0ZO (Zehren - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1092 // Fähigkeiten: A0MJ (Aura der Autorität - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 1093 // Fähigkeiten: A0ZB (Erdgefängnis - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1094 // Fähigkeiten: A0ZC (Erdgefängnis - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1095 // Fähigkeiten: A0ZD (Erdgefängnis - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1096 // Fähigkeiten: A0ZE (Erdgefängnis - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1097 // Fähigkeiten: A0ZA (Erdgefängnis - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1098 // Gegenstände: I06J (Einfacher Stab eines Druiden), Name (Name (unam)) { Einfacher Stab eines Druiden } STRING 1099 // Fähigkeiten: A0NB (Nächste Klasse), Name (Name (anam)) { Nächste Klasse } STRING 1100 // Fähigkeiten: A0R2 (Klassenzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Klassenauswahl) } STRING 1101 // Fähigkeiten: A04K (Rage), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker) } STRING 1102 // Einheiten: H03O (Prinzessin der Nordmänner), Name (Name (unam)) { Prinzessin der Nordmänner } STRING 1103 // Einheiten: H03O (Prinzessin der Nordmänner), Propernames (Eigennamen (upro)) { Kriemhild } STRING 1104 // Fähigkeiten: A0R0 (Vorherige Klasse), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur vorherigen Klasse. } STRING 1105 // Einheiten: H03F (Konvertierter Inquisitor), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 1106 // Einheiten: n08J (Holzfäller), Name (Name (unam)) { Holzfäller } STRING 1107 // Einheiten: n08I (Mutter der Medusa), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1108 // Einheiten: n08K (Bauer), Name (Name (unam)) { Bauer } STRING 1109 // Einheiten: n08J (Holzfäller), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1110 // Einheiten: n08L (Bergmann), Name (Name (unam)) { Bergmann } STRING 1111 // Einheiten: n08K (Bauer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1112 // Einheiten: H01D (Jäger), Name (Name (unam)) { Jäger } STRING 1113 // Einheiten: n08L (Bergmann), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1114 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 1115 // Fähigkeiten: A01Y (Heilige Kraft), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft } STRING 1116 // Fähigkeiten: A032 (Heilige Kraft), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft } STRING 1117 // Fähigkeiten: A1LH (Heilige Kraft - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heilige Kraft erlernen } STRING 1118 // Gegenstände: I07F (Kuchen), Name (Name (unam)) { Kuchen } STRING 1119 // Fähigkeiten: A0UM (Blitzschlag - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1120 // Fähigkeiten: A0UN (Blitzschlag - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1121 // Fähigkeiten: A0UO (Blitzschlag - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1122 // Fähigkeiten: A0UP (Blitzschlag - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1123 // Fähigkeiten: A0UL (Blitzschlag - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1124 // Gegenstände: I07F (Kuchen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kuchen kaufen } STRING 1125 // Gegenstände: I009 (Kleiner Heiltrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 1126 // Gegenstände: I07G (Mephistos Zepter), Name (Name (unam)) { Mephistos Zepter } STRING 1127 // Gegenstände: I07G (Mephistos Zepter), Description (Beschreibung (ides)) { Rettet oder opfert die Seelen von Kindern. } STRING 1128 // Gegenstände: I07G (Mephistos Zepter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Rettet oder opfert die Seelen von Kindern. } STRING 1129 // Fähigkeiten: A1VG (Mephistos Zepter), Name (Name (anam)) { Mephistos Zepter } STRING 1130 // Fähigkeiten: A13F (Zurück zum Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 1131 // Fähigkeiten: A1VH (Kinder opfern), Name (Name (anam)) { Kinder opfern } STRING 1132 // Fähigkeiten: A1VH (Kinder opfern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Mephistos Zepter) } STRING 1133 // Fähigkeiten: A1VH (Kinder opfern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kinder opfern } STRING 1134 // Fähigkeiten: A1VH (Kinder opfern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Opfert Kinder, um den Fürsten der Dämonen herbeizurufen. } STRING 1135 // Einheiten: h00J (Zauberbuch), Name (Name (unam)) { Zauberbuch } STRING 1136 // Fähigkeiten: A1VI (Kinder retten), Name (Name (anam)) { Kinder retten } STRING 1137 // Fähigkeiten: A1VI (Kinder retten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Mephistos Zepter) } STRING 1138 // Fähigkeiten: A1VI (Kinder retten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kinder retten } STRING 1139 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Z } STRING 1140 // Fähigkeiten: A1VI (Kinder retten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Rettet Kinder vor der Opferung. } STRING 1141 // Fähigkeiten: A02Z (Zauberfähigkeiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Charakter) } STRING 1142 // Fähigkeiten: A02Z (Zauberfähigkeiten), Name (Name (anam)) { Zauberfähigkeiten } STRING 1143 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 1144 // Fähigkeiten: A02Z (Zauberfähigkeiten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber|cffffcc00f|rähigkeiten } STRING 1145 // Fähigkeiten: A00J (ASystemGUI - shortcut f), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { F } STRING 1146 // Fähigkeiten: A01R (Anstürmen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - Dummy-Betäubungsfähigkeit) } STRING 1147 // Fähigkeiten: A0R0 (Vorherige Klasse), Name (Name (anam)) { Vorherige Klasse } STRING 1148 // Fähigkeiten: A0R0 (Vorherige Klasse), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Klassenauswahl) } STRING 1149 // Fähigkeiten: S007 (Lebendiebstahl), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sukkubus) } STRING 1150 // Fähigkeiten: A04I (Zauberfähigkeiten), Name (Name (anam)) { Zauberfähigkeiten } STRING 1151 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1152 // Einheiten: n08N (Dorfhalle), Name (Name (unam)) { Dorfhalle } STRING 1153 // Fähigkeiten: A079 (Fressen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { F } STRING 1154 // Einheiten: n08O (Wotans Haus), Name (Name (unam)) { Wotans Haus } STRING 1155 // Fähigkeiten: A1Q5 (Stille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sukkubus) } STRING 1156 // Einheiten: n08P (Dornheim), Name (Name (unam)) { Dornheim } STRING 1157 // Fähigkeiten: A19X (NPC mit Dialog), Name (Name (anam)) { NPC mit Dialog } STRING 1158 // Fähigkeiten: A0X4 (Heilige Kraft - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nStellt 50 % des maximalen Manas wieder her.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 1159 // Fähigkeiten: A14C (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 1160 // Fähigkeiten: A01Y (Heilige Kraft), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nStellt 50 % des maximalen Manas wieder her.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 1161 // Fähigkeiten: A1LH (Heilige Kraft - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nStellt 50 % des maximalen Manas wieder her.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 1162 // Einheiten: n01I (Nordmann), Name (Name (unam)) { Nordmann } STRING 1163 // Einheiten: n01I (Nordmann), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordmann ausbilden } STRING 1164 // Einheiten: n01I (Nordmann), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Nordmann ist ein starker Nahkämpfer. } STRING 1165 // Einheiten: n08Q (Nordmann), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schwert) } STRING 1166 // Fähigkeiten: A0R1 (Klasse auswählen), Name (Name (anam)) { Klasse auswählen } STRING 1167 // Einheiten: n002 (Keiler), Name (Name (unam)) { Keiler } STRING 1168 // Gegenstände: I060 (Kurzschwert für Einar), Name (Name (unam)) { Kurzschwert für Einar } STRING 1169 // Gegenstände: I007 (Hauer), Description (Beschreibung (ides)) { Die Eckzähne eines Keilers. } STRING 1170 // Gegenstände: I007 (Hauer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Eckzähne eines Keilers. } STRING 1171 // Fähigkeiten: A0GH (Wut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Keiler) } STRING 1172 // Einheiten: n008 (Braunbär), Name (Name (unam)) { Braunbär } STRING 1173 // Einheiten: H01D (Jäger), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dago } STRING 1174 // Fähigkeiten: A024 (Prankenhieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Prankenhieb } STRING 1175 // Fähigkeiten: A024 (Prankenhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Braunbär) } STRING 1176 // Gegenstände: I008 (Katzenrune), Name (Name (unam)) { Katzenrune } STRING 1177 // Gegenstände: I008 (Katzenrune), Description (Beschreibung (ides)) { Beschwört eine Katze. } STRING 1178 // Gegenstände: I008 (Katzenrune), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört eine Katze, mit der Feinde ausgespäht werden können. } STRING 1179 // Fähigkeiten: A025 (Katzenrune), Name (Name (anam)) { Katzenrune } STRING 1180 // Fähigkeiten: S000 (Katzenrune), Name (Name (anam)) { Katzenrune } STRING 1181 // Fähigkeiten: S000 (Katzenrune), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Katze) } STRING 1182 // Zauberverstärker/Effekte: B006 (Katzenrune), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Katzenrune } STRING 1183 // Zauberverstärker/Effekte: B006 (Katzenrune), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Katzenrune } STRING 1184 // Zauberverstärker/Effekte: B006 (Katzenrune), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Eine beschworene Katze. } STRING 1185 // Gegenstände: I009 (Kleiner Heiltrank), Name (Name (unam)) { Kleiner Heiltrank } STRING 1186 // Gegenstände: I009 (Kleiner Heiltrank), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00K|rleinen Heiltrank kaufen } STRING 1187 // Fähigkeiten: A0R1 (Klasse auswählen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Klassenauswahl) } STRING 1188 // Gegenstände: I00E (Kleiner Manatrank), Name (Name (unam)) { Kleiner Manatrank } STRING 1189 // Gegenstände: I00E (Kleiner Manatrank), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kleinen M|cffffcc00a|rnatrank kaufen } STRING 1190 // Fähigkeiten: A0R2 (Klassenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Listet alle verfügbaren Zauber der Klasse auf. } STRING 1191 // Fähigkeiten: A1BY (Optionen - Aufträge), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { A } STRING 1192 // Gegenstände: I009 (Kleiner Heiltrank), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { K } STRING 1193 // Fähigkeiten: A1RB (Aufträge - Ein neues Bündnis), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein neues Bündnis } STRING 1194 // Einheiten: n08R (Nordfrau), Name (Name (unam)) { Nordfrau } STRING 1195 // Einheiten: n08R (Nordfrau), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordfrau ausbilden } STRING 1196 // Fähigkeiten: A1Q4 (Bezauberung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sukkubus) } STRING 1197 // Fähigkeiten: A0T8 (Eisgeschoss - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1198 // Fähigkeiten: A0T9 (Eisgeschoss - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1199 // Fähigkeiten: A0TA (Eisgeschoss - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1200 // Fähigkeiten: A0TB (Eisgeschoss - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1201 // Fähigkeiten: A0T7 (Eisgeschoss - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1202 // Fähigkeiten: A0UW (Erfrierung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1203 // Fähigkeiten: A0UX (Erfrierung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1204 // Fähigkeiten: A0UY (Erfrierung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1205 // Fähigkeiten: A0UZ (Erfrierung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1206 // Einheiten: H00L (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 1207 // Gegenstände: I04B (Schattenstein), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört einen Schattenriesen aus den Lüften, die an feindlichen Land-Einheiten in einem gewissen Gebiet Punkte Schaden verursacht und sie für Sekunden betäubt. Der Schattenriese existiert Sekunden lang. } STRING 1208 // Einheiten: H005 (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 1209 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 1210 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 1211 // Fähigkeiten: A0UV (Erfrierung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1212 // Fähigkeiten: A0TS (Entzünden - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1213 // Fähigkeiten: A0TT (Entzünden - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1214 // Fähigkeiten: A0TU (Entzünden - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1215 // Fähigkeiten: A0TV (Entzünden - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1216 // Fähigkeiten: A0TR (Entzünden - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1217 // Fähigkeiten: A0TI (Eiszeit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1218 // Fähigkeiten: A0TJ (Eiszeit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1219 // Fähigkeiten: A0TK (Eiszeit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1220 // Fähigkeiten: A0TL (Eiszeit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1221 // Fähigkeiten: A0TH (Eiszeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1222 // Fähigkeiten: A0L1 (Teleportation - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1223 // Fähigkeiten: A0L2 (Teleportation - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1224 // Fähigkeiten: A0L3 (Teleportation - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1225 // Fähigkeiten: A0L4 (Teleportation - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1226 // Fähigkeiten: A0L0 (Teleportation - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1227 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1228 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1229 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1230 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1231 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1232 // Einheiten: n08R (Nordfrau), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine berittene Nordfrau auf einem Wolf. } STRING 1233 // Einheiten: n08R (Nordfrau), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Auf Wolf) } STRING 1234 // Einheiten: n08S (Mammutreiter), Name (Name (unam)) { Mammutreiter } STRING 1235 // Einheiten: n08S (Mammutreiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Mammutreiter ausbilden } STRING 1236 // Einheiten: n08S (Mammutreiter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Einen Reiter auf einem Mammut ausbilden. } STRING 1237 // Fähigkeiten: A0XT (Anstürmen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1238 // Fähigkeiten: A0XU (Anstürmen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1239 // Fähigkeiten: A0XV (Anstürmen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1240 // Fähigkeiten: A0XW (Anstürmen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1241 // Fähigkeiten: A0XS (Anstürmen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1242 // Fähigkeiten: A0Y3 (Stich - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1243 // Fähigkeiten: A0Y4 (Stich - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1244 // Fähigkeiten: A0Y5 (Stich - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1245 // Fähigkeiten: A0Y6 (Stich - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1246 // Fähigkeiten: A0C4 (Absorbation - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1 - Benötigt Stufe 12.|r|nImmer wenn ein gegnerischer Zauber im Umkreis von 800 gewirkt wird, stellt der Zauberer 5% seines und 2% des Manas von Verbündeten in diesem Umkreis wieder her. } STRING 1247 // Fähigkeiten: A03C (Absorbation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1|r|nImmer wenn ein gegnerischer Zauber im Umkreis von 800 gewirkt wird, stellt der Zauberer 5% seines und 2% des Manas von Verbündeten in diesem Umkreis wieder her. } STRING 1248 // Fähigkeiten: A03C (Absorbation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Ultimativzauber 1) } STRING 1249 // Fähigkeiten: A17P (Dummy Hero Ability), Name (Name (anam)) { Dummy Hero Ability } STRING 1250 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 1251 // Fähigkeiten: A147 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1252 // Fähigkeiten: A0Y2 (Stich - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1253 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Name (Name (anam)) { Stich } STRING 1254 // Einheiten: n08S (Mammutreiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nordmann) } STRING 1255 // Fähigkeiten: A125 (Standfestigkeit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1256 // Fähigkeiten: A126 (Standfestigkeit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1257 // Fähigkeiten: A127 (Standfestigkeit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1258 // Fähigkeiten: A128 (Standfestigkeit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1259 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel 160 Punkte Schaden zu. } STRING 1260 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel 240 Punkte Schaden zu. } STRING 1261 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel 320 Punkte Schaden zu. } STRING 1262 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel 400 Punkte Schaden zu. } STRING 1263 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners für 7 Sekunden um 10 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 1264 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1265 // Fähigkeiten: A124 (Standfestigkeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1266 // Fähigkeiten: A040 (Standfestigkeit), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit } STRING 1267 // Einheiten: n08T (Hauptmann), Name (Name (unam)) { Hauptmann } STRING 1268 // Fähigkeiten: A13F (Zurück zum Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zeigt die Übersicht über alle verfügbaren Zauber an. } STRING 1269 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiserne Haut [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1270 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiserne Haut [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1271 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiserne Haut [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1272 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiserne Haut [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1273 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiserne Haut [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1274 // Einheiten: n08T (Hauptmann), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hauptmann ausbilden } STRING 1275 // Einheiten: n08Q (Nordmann), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Nordmann ist ein starker Nahkämpfer. } STRING 1276 // Einheiten: n08M (Jäger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1277 // Einheiten: n08U (Gezähmter Wolf), Name (Name (unam)) { Gezähmter Wolf } STRING 1278 // Einheiten: n08U (Gezähmter Wolf), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gezähmten Wolf ausbilden } STRING 1279 // Fähigkeiten: A0V7 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1280 // Fähigkeiten: A03Z (Konzentration), Name (Name (anam)) { Konzentration } STRING 1281 // Fähigkeiten: A0XI (Konzentration - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1282 // Fähigkeiten: A0XJ (Konzentration - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1283 // Fähigkeiten: A0XK (Konzentration - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1284 // Fähigkeiten: A0XL (Konzentration - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1285 // Fähigkeiten: A0XM (Konzentration - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1286 // Zauberverstärker/Effekte: B008 (Konzentration), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Passiv. Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 1/2/3/4/5 % seiner Lebenspunkte. } STRING 1287 // Einheiten: n08U (Gezähmter Wolf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein bissiger gezähmter Wolf. } STRING 1288 // Einheiten: n08T (Hauptmann), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1289 // Einheiten: h03P (Drachenreiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden - Fliegend) } STRING 1290 // Einheiten: h03P (Drachenreiter), Name (Name (unam)) { Drachenreiter } STRING 1291 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1292 // Einheiten: h03P (Drachenreiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Drachenreiter ausbilden } STRING 1293 // Fähigkeiten: A14Q (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1294 // Einheiten: h03P (Drachenreiter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Nordmann auf einem Drachen. } STRING 1295 // Einheiten: h03Q (Drachenreiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden - Boden) } STRING 1296 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Name (Name (anam)) { Konzentration } STRING 1297 // Fähigkeiten: A027 (Stich), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1298 // Einheiten: h03Q (Drachenreiter), Name (Name (unam)) { Drachenreiter } STRING 1299 // Zauberverstärker/Effekte: B008 (Konzentration), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Konzentration } STRING 1300 // Einheiten: h03Q (Drachenreiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Drachenreiter ausbilden } STRING 1301 // Einheiten: h03Q (Drachenreiter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Nordmann auf einem Drachen. } STRING 1302 // Fähigkeiten: A0AB (Nächste Seite), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 1303 // Einheiten: h03R (Magier), Name (Name (unam)) { Magier } STRING 1304 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 1305 // Zerstörbare Objekte: B009 (Kiste 1), Name (Name (bnam)) { Kiste 1 } STRING 1306 // Zerstörbare Objekte: B00A (Kiste 2), Name (Name (bnam)) { Kiste 2 } STRING 1307 // Einheiten: n08U (Gezähmter Wolf), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1308 // Fähigkeiten: A02C (Blitzschlag), Name (Name (anam)) { Blitzschlag } STRING 1309 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier) } STRING 1310 // Einheiten: n00R (Osman), Name (Name (unam)) { Osman } STRING 1311 // Gegenstände: I00F (Spruchrolle der Heilung), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Heilung } STRING 1312 // Gegenstände: I00F (Spruchrolle der Heilung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00S|rpruchrolle der Heilung kaufen } STRING 1313 // Gegenstände: I00F (Spruchrolle der Heilung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte bei sich selbst und verbündeten Einheiten im Umkreis. } STRING 1314 // Gegenstände: I00G (Spruchrolle der Zauberkraft), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Zauberkraft } STRING 1315 // Einheiten: h03R (Magier), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Magier ausbilden } STRING 1316 // Gegenstände: I00G (Spruchrolle der Zauberkraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana bei sich selbst und verbündeten Einheiten im Umkreis wieder her. } STRING 1317 // Gegenstände: I00G (Spruchrolle der Zauberkraft), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorenes Mana wieder her. } STRING 1318 // Gegenstände: I00H (Stab des Zauberers), Name (Name (unam)) { Stab des Zauberers } STRING 1319 // Einheiten: h03R (Magier), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Magier des Nordens. } STRING 1320 // Einheiten: n08V (Herr der Finsternis), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Herrn der Finsternis anheuern } STRING 1321 // Gegenstände: I01L (Steinpilz), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { S } STRING 1322 // Fähigkeiten: A013 (ASystemGUI - shortcut z), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Z } STRING 1323 // Fähigkeiten: A086 (Stab des Zauberers), Name (Name (anam)) { Stab des Zauberers } STRING 1324 // Fähigkeiten: A02D (Stab des Zauberers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+300) } STRING 1325 // Fähigkeiten: A1VD (Herr der Finsternis), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Herr der Finsternis } STRING 1326 // Gegenstände: I00I (Edler Klerikerhelm), Name (Name (unam)) { Edler Klerikerhelm } STRING 1327 // Fähigkeiten: A1VE (Blutritual), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht Gegnern im Zielgebut ihr Blut und stellt damit eigenes Leben wieder her. } STRING 1328 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), Name (Name (anam)) { Abheben } STRING 1329 // Gegenstände: I00J (Große Doppelaxt), Name (Name (unam)) { Große Doppelaxt } STRING 1330 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachenreiter - Der Norden) } STRING 1331 // Gegenstände: I00J (Große Doppelaxt), Description (Beschreibung (ides)) { Eine große Doppelaxt. } STRING 1332 // Fähigkeiten: A02E (Edler Klerikerhelm), Name (Name (anam)) { Edler Klerikerhelm } STRING 1333 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Abheben } STRING 1334 // Fähigkeiten: A02F (Große Doppelaxt), Name (Name (anam)) { Große Doppelaxt } STRING 1335 // Gegenstände: I00K (Vasallenlanze), Name (Name (unam)) { Vasallenlanze } STRING 1336 // Fähigkeiten: A1EM (Flügel von Deranors Leibwache), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Landen } STRING 1337 // Gegenstände: I00K (Vasallenlanze), Description (Beschreibung (ides)) { Die Lanze eines Vasallen. } STRING 1338 // Gegenstände: I00L (Stab des Totenbeschwörers), Name (Name (unam)) { Stab des Totenbeschwörers } STRING 1339 // Gegenstände: I00L (Stab des Totenbeschwörers), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Mana-Bonus von , einen Manaregenerationsbonus von und einen Wissensbonus von . Zudem können mit Hilfe des Stabs Zombies aus Leichen beschworen werden. } STRING 1340 // Gegenstände: I00L (Stab des Totenbeschwörers), Description (Beschreibung (ides)) { Ein mächtiger Stab, welcher sich vermutlich einst im Besitz eines Nekromanten befand. } STRING 1341 // Fähigkeiten: A02G (Vasallenlanze), Name (Name (anam)) { Vasallenlanze } STRING 1342 // Fähigkeiten: A07M (Knochenbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+15) } STRING 1343 // Fähigkeiten: A02I (Stab des Totenbeschwörers), Name (Name (anam)) { Stab des Totenbeschwörers } STRING 1344 // Fähigkeiten: A02H (Stab des Totenbeschwörers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+250) } STRING 1345 // Fähigkeiten: A02H (Stab des Totenbeschwörers), Name (Name (anam)) { Stab des Totenbeschwörers } STRING 1346 // Fähigkeiten: A02I (Stab des Totenbeschwörers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zombie beschwören) } STRING 1347 // Gegenstände: I002 (Ricmans Speer), Description (Beschreibung (ides)) { Der mächtige Speer des Nordmanns Ricman. } STRING 1348 // Gegenstände: I002 (Ricmans Speer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Schadensbonus von und einen Kraftbonus von . } STRING 1349 // Einheiten: H03D (Optionen), Name (Name (unam)) { Optionen } STRING 1350 // Gegenstände: I005 (Holzschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1351 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Landet mit dem Drachen. } STRING 1352 // Gegenstände: I00M (Ricmans Schild), Name (Name (unam)) { Ricmans Schild } STRING 1353 // Gegenstände: I00M (Ricmans Schild), Description (Beschreibung (ides)) { Der mächtige Schild des Nordmanns Ricman. } STRING 1354 // Gegenstände: I00M (Ricmans Schild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Rüstungsbonus von und einen Kraftbonus von . } STRING 1355 // Gegenstände: I00N (Leichter Holzschild), Name (Name (unam)) { Leichter Holzschild } STRING 1356 // Gegenstände: I00N (Leichter Holzschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1357 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hebt mit dem Drachen ab. } STRING 1358 // Gegenstände: I00N (Leichter Holzschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Leichten Holzschild kaufen } STRING 1359 // Gegenstände: I00O (Schwerer Holzschild), Name (Name (unam)) { Schwerer Holzschild } STRING 1360 // Gegenstände: I00O (Schwerer Holzschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1361 // Zauberverstärker/Effekte: B010 (Beschworener Dämon), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Buch der Dämonologie) } STRING 1362 // Gegenstände: I00O (Schwerer Holzschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schweren Holzschild kaufen } STRING 1363 // Fähigkeiten: A088 (Fackel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 1364 // Fähigkeiten: A02J (Ricmans Speer), Name (Name (anam)) { Ricmans Speer } STRING 1365 // Fähigkeiten: A02K (Ricmans Schild), Name (Name (anam)) { Ricmans Schild } STRING 1366 // Fähigkeiten: A05A (Klingen der Zweisamkeit - Erstwaffe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 1367 // Fähigkeiten: A02L (Stab), Name (Name (anam)) { Stab } STRING 1368 // Fähigkeiten: A0AD (Stab der Klarsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 1369 // Fähigkeiten: A016 (Schwerer Holzschild), Name (Name (anam)) { Schwerer Holzschild } STRING 1370 // Fähigkeiten: A18J (Nordischer Kriegshelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 1371 // Fähigkeiten: A02M (Leichter Holzschild), Name (Name (anam)) { Leichter Holzschild } STRING 1372 // Fähigkeiten: A02M (Leichter Holzschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+2) } STRING 1373 // Einheiten: n00S (Agihard), Name (Name (unam)) { Agihard } STRING 1374 // Einheiten: n08W (Ork-Wolfsreiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ork-Wolfsreiter anheuern } STRING 1375 // Fähigkeiten: A02N (Stab des Zauberers), Name (Name (anam)) { Stab des Zauberers } STRING 1376 // Fähigkeiten: A02N (Stab des Zauberers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückruf) } STRING 1377 // Zerstörbare Objekte: B00B (Feuer), Name (Name (bnam)) { Feuer } STRING 1378 // Zerstörbare Objekte: B00B (Feuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (Video) } STRING 1379 // Einheiten: n08W (Ork-Wolfsreiter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Ork auf einem Frostwolf. } STRING 1380 // Einheiten: n00T (Wegelagerer), Name (Name (unam)) { Wegelagerer } STRING 1381 // Einheiten: n00U (Wegelagerer), Name (Name (unam)) { Wegelagerer } STRING 1382 // Einheiten: n00V (Rothirsch), Name (Name (unam)) { Rothirsch } STRING 1383 // Gegenstände: I060 (Kurzschwert für Einar), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Kurzschwert. } STRING 1384 // Gegenstände: I00P (Sommerfell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Sommerfell eines Rothirschs. } STRING 1385 // Gegenstände: I00P (Sommerfell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Sommerfell eines Rothirschs. } STRING 1386 // Einheiten: h03R (Magier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1387 // Einheiten: n00W (Erzähler), Name (Name (unam)) { Erzähler } STRING 1388 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, Sekunden lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. } STRING 1389 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, Sekunden lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. } STRING 1390 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, Sekunden lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. } STRING 1391 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, Sekunden lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. } STRING 1392 // Einheiten: h03S (Zwergenmagier), Name (Name (unam)) { Zwergenmagier } STRING 1393 // Fähigkeiten: A0LW (Verspotten - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1394 // Fähigkeiten: A0LX (Verspotten - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1395 // Fähigkeiten: A0LY (Verspotten - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1396 // Fähigkeiten: A0LZ (Verspotten - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1397 // Fähigkeiten: A1IN (Leprechaun), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 1398 // Fähigkeiten: A17R (Mehrfachschuss), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss } STRING 1399 // Einheiten: n08W (Ork-Wolfsreiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1400 // Einheiten: h03S (Zwergenmagier), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zwergenmagier ausbilden } STRING 1401 // Einheiten: h03S (Zwergenmagier), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Magier des Nordens. } STRING 1402 // Fähigkeiten: A0LV (Verspotten - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1403 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Name (Name (anam)) { Verspotten } STRING 1404 // Doodads: D0BS (Laterne (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Laterne (Schnee) } STRING 1405 // Gegenstände: I04D (Amulett der Kraft), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke um 1. } STRING 1406 // Fähigkeiten: A1HK (Verteidigen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 1407 // Gegenstände: I04D (Amulett der Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um 1. } STRING 1408 // Gegenstände: I07H (Amulett der Stärke), Name (Name (unam)) { Amulett der Stärke } STRING 1409 // Gegenstände: I07H (Amulett der Stärke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett der Stärke kaufen } STRING 1410 // Gegenstände: I07H (Amulett der Stärke), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke um 4. } STRING 1411 // Gegenstände: I07H (Amulett der Stärke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um 4. } STRING 1412 // Gegenstände: I07I (Verziertes Amulett der Stärke), Name (Name (unam)) { Verziertes Amulett der Stärke } STRING 1413 // Gegenstände: I07I (Verziertes Amulett der Stärke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Verziertes Amulett der Stärke kaufen } STRING 1414 // Gegenstände: I07I (Verziertes Amulett der Stärke), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke um 6. } STRING 1415 // Gegenstände: I00Q (Axt), Name (Name (unam)) { Axt } STRING 1416 // Gegenstände: I07I (Verziertes Amulett der Stärke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um 6. } STRING 1417 // Gegenstände: I07J (Ring der Stärke +3), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke um 3. } STRING 1418 // Gegenstände: I00Q (Axt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Axt kaufen } STRING 1419 // Doodads: D04O (Blut 1 (Extra)), Name (Name (dnam)) { Blut 1 (Extra) } STRING 1420 // Doodads: D04P (Blut 2 (Extra)), Name (Name (dnam)) { Blut 2 (Extra) } STRING 1421 // Doodads: D04Q (Blut 3 (Extra)), Name (Name (dnam)) { Blut 3 (Extra) } STRING 1422 // Doodads: D04R (Blut 4 (Extra)), Name (Name (dnam)) { Blut 4 (Extra) } STRING 1423 // Doodads: D08K (Feuer (Extra)), Name (Name (dnam)) { Feuer (Extra) } STRING 1424 // Doodads: D08L (Lichtquelle (Extra)), Name (Name (dnam)) { Lichtquelle (Extra) } STRING 1425 // Doodads: D08M (Wolke (Extra)), Name (Name (dnam)) { Wolke (Extra) } STRING 1426 // Doodads: D08N (Fenstersonnenlichtstrahlen (Extra)), Name (Name (dnam)) { Fenstersonnenlichtstrahlen (Extra) } STRING 1427 // Doodads: D08O (Tageshimmel (Extra)), Name (Name (dnam)) { Tageshimmel (Extra) } STRING 1428 // Doodads: D08P (Mond (Extra)), Name (Name (dnam)) { Mond (Extra) } STRING 1429 // Doodads: D08Q (Pechkessel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pechkessel (Grasland) } STRING 1430 // Doodads: D08R (Waffenplatz (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Waffenplatz (Grasland) } STRING 1431 // Fähigkeiten: A02P (Axt), Name (Name (anam)) { Axt } STRING 1432 // Fähigkeiten: A0B8 (Verzauberter Stab), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 1433 // Gegenstände: I07J (Ring der Stärke +3), Name (Name (unam)) { Ring der Stärke +3 } STRING 1434 // Gegenstände: I07J (Ring der Stärke +3), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Stärke +3 kaufen } STRING 1435 // Gegenstände: I07J (Ring der Stärke +3), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um 3. } STRING 1436 // Einheiten: n08X (Stand des Zwergenmagiers), Name (Name (unam)) { Stand des Zwergenmagiers } STRING 1437 // Einheiten: n08Y (Otter), Name (Name (unam)) { Otter } STRING 1438 // Einheiten: n08Z (Nordischer Ahne), Name (Name (unam)) { Nordischer Ahne } STRING 1439 // Fähigkeiten: A02Q (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zaubernde springt zu einem bestimmten Punkt und fügt den dortigen Gegnern im Umkreis Schaden zu. } STRING 1440 // Einheiten: h03S (Zwergenmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1441 // Gegenstände: I07K (Spruchrolle des Eisregens), Name (Name (unam)) { Spruchrolle des Eisregens } STRING 1442 // Gegenstände: I07K (Spruchrolle des Eisregens), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle des Eisregens kaufen } STRING 1443 // Gegenstände: I07K (Spruchrolle des Eisregens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erzeugt einen Eisregen, der Gegnern Schaden zufügt. } STRING 1444 // Fähigkeiten: A02Q (Sprungattacke), Name (Name (anam)) { Sprungattacke } STRING 1445 // Fähigkeiten: A02Q (Sprungattacke), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke } STRING 1446 // Gegenstände: I07K (Spruchrolle des Eisregens), Description (Beschreibung (ides)) { Erzeugt einen Eisregen, der Gegnern Schaden zufügt. } STRING 1447 // Gegenstände: I07L (Zweihänder der Kälte), Name (Name (unam)) { Zweihänder der Kälte } STRING 1448 // Zerstörbare Objekte: B00C (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 1449 // Gegenstände: I00R (Spruchrolle der Flammenwut), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Flammenwut } STRING 1450 // Gegenstände: I00R (Spruchrolle der Flammenwut), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Spruchrolle zum Feuerlegen. } STRING 1451 // Gegenstände: I00R (Spruchrolle der Flammenwut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Spruchrolle zum Feuerlegen. } STRING 1452 // Einheiten: n00X (Niederes Skelett), Name (Name (unam)) { Niederes Skelett } STRING 1453 // Einheiten: n00Y (Ghul), Name (Name (unam)) { Ghul } STRING 1454 // Einheiten: n00Z (Skelettmagier), Name (Name (unam)) { Skelettmagier } STRING 1455 // Einheiten: n010 (Vampirgebieter), Name (Name (unam)) { Vampirgebieter } STRING 1456 // Gegenstände: I00S (Goldmünzenbeutel), Name (Name (unam)) { Goldmünzenbeutel } STRING 1457 // Gegenstände: I00S (Goldmünzenbeutel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gibt dem Spieler bei Benutzung Goldmünzen. } STRING 1458 // Gegenstände: I00S (Goldmünzenbeutel), Description (Beschreibung (ides)) { Gibt dem Spieler Goldmünzen. } STRING 1459 // Gegenstände: I07L (Zweihänder der Kälte), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zweihänder der Kälte kaufen } STRING 1460 // Gegenstände: I00T (Schwerer Goldmünzenbeutel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gibt dem Spieler bei Benutzung Goldmünzen. } STRING 1461 // Gegenstände: I00T (Schwerer Goldmünzenbeutel), Description (Beschreibung (ides)) { Gibt dem Spieler Goldmünzen. } STRING 1462 // Fähigkeiten: A02Q (Sprungattacke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Niederes Skelett) } STRING 1463 // Fähigkeiten: A02R (Goldmünzenbeutel), Name (Name (anam)) { Goldmünzenbeutel } STRING 1464 // Gegenstände: I07L (Zweihänder der Kälte), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Außerdem hat der Träger eine %ige Chance das -fache seines Schadens zu verursachen.|n|cffc3dbffZweihandwaffe.|r } STRING 1465 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Name (Name (anam)) { Verzehren } STRING 1466 // Fähigkeiten: A02T (Verzehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ghul) } STRING 1467 // Fähigkeiten: A02U (Todesruf), Name (Name (anam)) { Todesruf } STRING 1468 // Fähigkeiten: A0RD (Todesmantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmagier) } STRING 1469 // Fähigkeiten: A02V (Diener beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Diener beschwören } STRING 1470 // Fähigkeiten: A02W (Fluch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampiergebieter) } STRING 1471 // Fähigkeiten: A02U (Todesruf), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesruf } STRING 1472 // Zauberverstärker/Effekte: B009 (Todesruf), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Todesruf } STRING 1473 // Zauberverstärker/Effekte: B009 (Todesruf), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Todesruf'; Angriffsrate und Bewegungstempo sind erhöht. } STRING 1474 // Fähigkeiten: A0RC (Totenerweckung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmagier) } STRING 1475 // Fähigkeiten: A02V (Diener beschwören), Name (Name (anam)) { Diener beschwören } STRING 1476 // Fähigkeiten: A02V (Diener beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampiergebieter) } STRING 1477 // Fähigkeiten: A02W (Fluch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fluch } STRING 1478 // Zauberverstärker/Effekte: B00A (Diener beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Vampiergebieter) } STRING 1479 // Zauberverstärker/Effekte: B00B (Fluch - Ziel), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Fluch - Ziel } STRING 1480 // Zauberverstärker/Effekte: B00B (Fluch - Ziel), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Vampiergebieter) } STRING 1481 // Zauberverstärker/Effekte: B00C (Fluch - Zaubernder), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Fluch - Zaubernder } STRING 1482 // Zauberverstärker/Effekte: B00C (Fluch - Zaubernder), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Vampiergebieter) } STRING 1483 // Fähigkeiten: A08F (Verzehren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren } STRING 1484 // Fähigkeiten: A02W (Fluch), Name (Name (anam)) { Fluch } STRING 1485 // Zauberverstärker/Effekte: B009 (Todesruf), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Todesruf } STRING 1486 // Zauberverstärker/Effekte: B00A (Diener beschwören), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Diener beschwören } STRING 1487 // Einheiten: n011 (Tellborn), Name (Name (unam)) { Tellborn } STRING 1488 // Einheiten: n012 (Fulco), Name (Name (unam)) { Fulco } STRING 1489 // Gegenstände: I00U (Spruchrolle der Geborgenheit), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Geborgenheit } STRING 1490 // Gegenstände: I00U (Spruchrolle der Geborgenheit), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle |cffffcc00G|reborgenheit kaufen } STRING 1491 // Gegenstände: I00U (Spruchrolle der Geborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Zaubernden und befreundete Einheiten im Umkreis Sekunden lang unsichtbar. } STRING 1492 // Gegenstände: I00U (Spruchrolle der Geborgenheit), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Zaubernden und befreundete Einheiten im Umkreis unsichtbar. } STRING 1493 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { G } STRING 1494 // Fähigkeiten: A02X (Spruchrolle der Geborgenheit), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Geborgenheit } STRING 1495 // Einheiten: n013 (Heimrich), Name (Name (unam)) { Heimrich } STRING 1496 // Einheiten: n014 (Markward), Name (Name (unam)) { Markward } STRING 1497 // Einheiten: n015 (Krieger), Name (Name (unam)) { Krieger } STRING 1498 // Fähigkeiten: A03H (Entzünden), Name (Name (anam)) { Entzünden } STRING 1499 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass 2 spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. } STRING 1500 // Zauberverstärker/Effekte: B005 (Erdgefängnis), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Elementarmagier) } STRING 1501 // Einheiten: n06Q (Nordischer Kornfresser), Name (Name (unam)) { Nordischer Kornfresser } STRING 1502 // Fähigkeiten: A043 (Zehren), Name (Name (anam)) { Zehren } STRING 1503 // Zauberverstärker/Effekte: B00E (Zehren), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Zehren } STRING 1504 // Zauberverstärker/Effekte: B00E (Zehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Elementarmagier) } STRING 1505 // Zauberverstärker/Effekte: B00E (Zehren), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Zehren'; Trefferpunkte werden gegen Manapunkte eingetauscht. } STRING 1506 // Gegenstände: I00V (Ring der Verborgenheit), Name (Name (unam)) { Ring der Verborgenheit } STRING 1507 // Gegenstände: I003 (Stab), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 1508 // Gegenstände: I00V (Ring der Verborgenheit), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Benutzer Sekunden lang unsichtbar. } STRING 1509 // Gegenstände: I00V (Ring der Verborgenheit), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Verborgenheit kaufen } STRING 1510 // Fähigkeiten: A02Y (Ring der Verborgenheit), Name (Name (anam)) { Ring der Verborgenheit } STRING 1511 // Gegenstände: I00W (Schutzring), Name (Name (unam)) { Schutzring } STRING 1512 // Fähigkeiten: A1VK (Blizzard), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Spruchrolle des Eisregens) } STRING 1513 // Fähigkeiten: A1VL (Zweihänder der Kälte), Name (Name (anam)) { Zweihänder der Kälte } STRING 1514 // Gegenstände: I00W (Schutzring), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schutzring kaufen } STRING 1515 // Gegenstände: I00X (Tellborns Zutatenliste), Name (Name (unam)) { Tellborns Zutatenliste } STRING 1516 // Gegenstände: I00X (Tellborns Zutatenliste), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Liste mit Zutaten. } STRING 1517 // Fähigkeiten: A1VL (Zweihänder der Kälte), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+50) } STRING 1518 // Gegenstände: I00H (Stab des Zauberers), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab des Zauberers kaufen } STRING 1519 // Fähigkeiten: AZW0 (Mana +10), Name (Name (anam)) { Mana +10 } STRING 1520 // Fähigkeiten: A1VM (Frost-Angriff), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zweihänder der Kälte) } STRING 1521 // Fähigkeiten: A1VN (Zweihänder der Kälte), Name (Name (anam)) { Zweihänder der Kälte } STRING 1522 // Fähigkeiten: AZZ0 (Damage +1), Name (Name (anam)) { Damage +1 } STRING 1523 // Fähigkeiten: AZW1 (Mana +20), Name (Name (anam)) { Mana +20 } STRING 1524 // Fähigkeiten: A1E7 (Ritterschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 1525 // Fähigkeiten: A1VO (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Command Buttons) } STRING 1526 // Fähigkeiten: AZZ1 (Damage +2), Name (Name (anam)) { Damage +2 } STRING 1527 // Fähigkeiten: AZW2 (Mana +40), Name (Name (anam)) { Mana +40 } STRING 1528 // Gegenstände: I07M (Verfluchter Kriegshammer), Name (Name (unam)) { Verfluchter Kriegshammer } STRING 1529 // Gegenstände: I07M (Verfluchter Kriegshammer), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verfluchter Kriegshammer. } STRING 1530 // Fähigkeiten: AZZ2 (Damage +4), Name (Name (anam)) { Damage +4 } STRING 1531 // Fähigkeiten: AZW3 (Mana +80), Name (Name (anam)) { Mana +80 } STRING 1532 // Gegenstände: I07M (Verfluchter Kriegshammer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und die Stärke um . Außerdem wird der Träger nach Sekunden automatisch wiederbelebt, wenn er gestorben ist. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beträgt Sekunden.|n|cffc3dbffZweihandwaffe.|r } STRING 1533 // Gegenstände: I05C (Nordischer Kriegshammer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordischen Kriegshammer kaufen } STRING 1534 // Fähigkeiten: AZZ3 (Damage +8), Name (Name (anam)) { Damage +8 } STRING 1535 // Fähigkeiten: AZW4 (Mana +160), Name (Name (anam)) { Mana +160 } STRING 1536 // Fähigkeiten: A07G (Hellebarde), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+15) } STRING 1537 // Fähigkeiten: A1VP (Verfluchter Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Verfluchter Kriegshammer } STRING 1538 // Fähigkeiten: AZZ4 (Damage +16), Name (Name (anam)) { Damage +16 } STRING 1539 // Fähigkeiten: AZW5 (Mana +320), Name (Name (anam)) { Mana +320 } STRING 1540 // Fähigkeiten: A1VQ (Verfluchter Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Verfluchter Kriegshammer } STRING 1541 // Fähigkeiten: A1VQ (Verfluchter Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Reinkarnation) } STRING 1542 // Fähigkeiten: AZZ5 (Damage +32), Name (Name (anam)) { Damage +32 } STRING 1543 // Fähigkeiten: AZW6 (Mana +640), Name (Name (anam)) { Mana +640 } STRING 1544 // Fähigkeiten: A1VR (Verfluchter Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Verfluchter Kriegshammer } STRING 1545 // Fähigkeiten: A1VR (Verfluchter Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8 Stärke) } STRING 1546 // Fähigkeiten: AZZ6 (Damage +64), Name (Name (anam)) { Damage +64 } STRING 1547 // Fähigkeiten: AZW7 (Mana +1280), Name (Name (anam)) { Mana +1280 } STRING 1548 // Gegenstände: I07N (Nordischer Rundschild), Name (Name (unam)) { Nordischer Rundschild } STRING 1549 // Gegenstände: I02A (Großer Rundschild), Description (Beschreibung (ides)) { Ein großer hölzener Rundschild. } STRING 1550 // Fähigkeiten: AZZ7 (Damage +128), Name (Name (anam)) { Damage +128 } STRING 1551 // Fähigkeiten: AZW8 (Mana +2560), Name (Name (anam)) { Mana +2560 } STRING 1552 // Gegenstände: I07N (Nordischer Rundschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1553 // Gegenstände: I07N (Nordischer Rundschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordischen Rundschild kaufen } STRING 1554 // Fähigkeiten: AZZ8 (Damage +256), Name (Name (anam)) { Damage +256 } STRING 1555 // Fähigkeiten: AZWA (Mana -5120), Name (Name (anam)) { Mana -5120 } STRING 1556 // Fähigkeiten: AZXA (HP -5120), Name (Name (anam)) { HP -5120 } STRING 1557 // Fähigkeiten: AZYA (Armour -512), Name (Name (anam)) { Armour -512 } STRING 1558 // Fähigkeiten: AZZ9 (Damage -512), Name (Name (anam)) { Damage -512 } STRING 1559 // Fähigkeiten: A03J (Erfrierung), Name (Name (anam)) { Erfrierung } STRING 1560 // Einheiten: n06R (Ratte), Name (Name (unam)) { Ratte } STRING 1561 // Gegenstände: I07O (Nordischer Speer), Name (Name (unam)) { Nordischer Speer } STRING 1562 // Fähigkeiten: A1I5 (Frost-Nova), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nordischer Kornfresser) } STRING 1563 // Einheiten: H01C (Prinz der Nordmänner), Propernames (Eigennamen (upro)) { Wigberht } STRING 1564 // Einheiten: H01E (Nordmann), Propernames (Eigennamen (upro)) { Ricman } STRING 1565 // Gegenstände: I07O (Nordischer Speer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordischen Speer kaufen } STRING 1566 // Gegenstände: I07O (Nordischer Speer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und die Stärke um . } STRING 1567 // Gegenstände: I00Q (Axt), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 1568 // Fähigkeiten: A095 (Schwert der Finsternis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 1569 // Fähigkeiten: A1VS (Nordischer Rundschild), Name (Name (anam)) { Nordischer Rundschild } STRING 1570 // Fähigkeiten: A086 (Stab des Zauberers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 1571 // Fähigkeiten: A1VT (Nordischer Speer), Name (Name (anam)) { Nordischer Speer } STRING 1572 // Fähigkeiten: A1VU (Nordischer Speer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4 Stärke) } STRING 1573 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1574 // Fähigkeiten: A1VU (Nordischer Speer), Name (Name (anam)) { Nordischer Speer } STRING 1575 // Zerstörbare Objekte: B00F (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 1576 // Gegenstände: I07P (Jagdpanzer), Name (Name (unam)) { Jagdpanzer } STRING 1577 // Fähigkeiten: A031 (Kuhnova), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt im Umkreis springende Kühe, die dumm sind. } STRING 1578 // Gegenstände: I07P (Jagdpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Jagdpanzer kaufen } STRING 1579 // Gegenstände: I07P (Jagdpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1580 // Gegenstände: I07P (Jagdpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Die Kleidung eines Jägers. } STRING 1581 // Fähigkeiten: A1VV (Jagdpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8 Rüstung) } STRING 1582 // Fähigkeiten: A1VV (Jagdpanzer), Name (Name (anam)) { Jagdpanzer } STRING 1583 // Gegenstände: I07Q (Bronzehelm), Name (Name (unam)) { Bronzehelm } STRING 1584 // Gegenstände: I07Q (Bronzehelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzehelm kaufen } STRING 1585 // Gegenstände: I07Y (Bronzestiefel), Name (Name (unam)) { Bronzestiefel } STRING 1586 // Fähigkeiten: A031 (Kuhnova), Name (Name (anam)) { Kuhnova } STRING 1587 // Fähigkeiten: A031 (Kuhnova), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kuhnova } STRING 1588 // Gegenstände: I07Q (Bronzehelm), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und verstärkt die Rüstung noch weiter, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1589 // Einheiten: n017 (Haid), Name (Name (unam)) { Haid } STRING 1590 // Einheiten: n008 (Braunbär), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Rettet Dago!) } STRING 1591 // Einheiten: n018 (Hexer), Name (Name (unam)) { Hexer } STRING 1592 // Einheiten: n019 (Krieger), Name (Name (unam)) { Krieger } STRING 1593 // Einheiten: n01A (Armbrustschütze), Name (Name (unam)) { Armbrustschütze } STRING 1594 // Fähigkeiten: A03I (Erdgefängnis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1595 // Fähigkeiten: A053 (Reinheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 1596 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Name (Name (anam)) { Seuche } STRING 1597 // Fähigkeiten: A0VJ (Schattenstein), Name (Name (anam)) { Schattenstein } STRING 1598 // Zerstörbare Objekte: B00O (Sichtfeld-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - height 230 - No Build - No Walk - Fly Ok) } STRING 1599 // Zerstörbare Objekte: B00P (Sichtfeld-Blocker), Name (Name (bnam)) { Sichtfeld-Blocker } STRING 1600 // Zerstörbare Objekte: B00P (Sichtfeld-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (groß - 4x4 - height 230 - No Build - No Walk - Fly Ok) } STRING 1601 // Zerstörbare Objekte: B00Q (Verlauf-Blocker), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker } STRING 1602 // Zerstörbare Objekte: B00Q (Verlauf-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (4x4 - No Build - No Walk - Fly Ok) } STRING 1603 // Zerstörbare Objekte: B00R (Sichtfeld-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (2x2 - height 230 - No Build - No Walk - No Fly) } STRING 1604 // Einheiten: u00B (Pestkarren), Name (Name (unam)) { Pestkarren } STRING 1605 // Einheiten: u00B (Pestkarren), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Grundzauber) } STRING 1606 // Fähigkeiten: A0VK (Pestkarren), Name (Name (anam)) { Pestkarren } STRING 1607 // Fähigkeiten: A08G (Pestkarren), Name (Name (anam)) { Pestkarren } STRING 1608 // Fähigkeiten: A0VK (Pestkarren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Grundzauber) } STRING 1609 // Gegenstände: I07R (Eisbärenfell), Name (Name (unam)) { Eisbärenfell } STRING 1610 // Gegenstände: I04D (Amulett der Kraft), Name (Name (unam)) { Amulett der Kraft } STRING 1611 // Einheiten: n03J (Dryadenquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 1) } STRING 1612 // Fähigkeiten: A1H7 (Aura der Autorität - Upgrade 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1613 // Gegenstände: I07R (Eisbärenfell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Eisbären. } STRING 1614 // Fähigkeiten: A03G (Eiszeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1615 // Gegenstände: I07R (Eisbärenfell), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Eisbärenfell kaufen } STRING 1616 // Fähigkeiten: A1HL (Verteidigen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1617 // Fähigkeiten: A035 (Block), Name (Name (anam)) { Block } STRING 1618 // Fähigkeiten: A0I8 (Dunkler Zauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 1619 // Fähigkeiten: A0EY (Weltenportal), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 1620 // Fähigkeiten: A0MI (Aura der Autorität), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1621 // Fähigkeiten: A034 (Beherrschung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1622 // Fähigkeiten: A039 (Eisgeschoss), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss } STRING 1623 // Einheiten: n03V (Dämonendiener), Name (Name (unam)) { Dämonendiener } STRING 1624 // Gegenstände: I07R (Eisbärenfell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Eisbären. } STRING 1625 // Gegenstände: I07S (Frostwolffell), Name (Name (unam)) { Frostwolffell } STRING 1626 // Einheiten: H014 (Zauberin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Sisgard } STRING 1627 // Gegenstände: I07S (Frostwolffell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Frostwolfs. } STRING 1628 // Gegenstände: I07S (Frostwolffell), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Frostwolffell kaufen } STRING 1629 // Einheiten: n01C (Tobias), Name (Name (unam)) { Tobias } STRING 1630 // Einheiten: n01D (Grabenspinne), Name (Name (unam)) { Grabenspinne } STRING 1631 // Einheiten: n01E (Grabenspinne), Name (Name (unam)) { Grabenspinne } STRING 1632 // Einheiten: n01E (Grabenspinne), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Eingegraben) } STRING 1633 // Doodads: D08S (Holzschild 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzschild 1 (Grasland) } STRING 1634 // Doodads: D08T (Holzschild 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzschild 2 (Grasland) } STRING 1635 // Doodads: D08U (Holzschild 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzschild 3 (Grasland) } STRING 1636 // Gegenstände: I07S (Frostwolffell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Frostwolfs. } STRING 1637 // Gegenstände: I07T (Schneeblume), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Leben und Mana wieder her. } STRING 1638 // Gegenstände: I07T (Schneeblume), Name (Name (unam)) { Schneeblume } STRING 1639 // Gegenstände: I07T (Schneeblume), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schneeblume kaufen } STRING 1640 // Gegenstände: I07T (Schneeblume), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorenes Mana und Leben wieder her. } STRING 1641 // Fähigkeiten: A0W7 (Manaschild - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 1642 // Fähigkeiten: A0W8 (Manaschild - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 1643 // Fähigkeiten: A0W9 (Manaschild - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 1644 // Fähigkeiten: A0WA (Manaschild - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 1645 // Fähigkeiten: A0W6 (Manaschild - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1646 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Name (Name (anam)) { Manaschild } STRING 1647 // Gegenstände: I07U (Rune der Macht), Name (Name (unam)) { Rune der Macht } STRING 1648 // Gegenstände: I07U (Rune der Macht), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht alle drei Attribute um 2. } STRING 1649 // Gegenstände: I07U (Rune der Macht), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Rune der Macht kaufen } STRING 1650 // Gegenstände: I07U (Rune der Macht), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht alle drei Attribute um 2. } STRING 1651 // Fähigkeiten: A1VW (Schneeblume), Name (Name (anam)) { Schneeblume } STRING 1652 // Fähigkeiten: A1CB (Manatrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (150 Mana) } STRING 1653 // Fähigkeiten: A1VX (Schneeblume), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (150 Heilung) } STRING 1654 // Fähigkeiten: A1VX (Schneeblume), Name (Name (anam)) { Schneeblume } STRING 1655 // Gegenstände: I07V (Rune der Stärke), Name (Name (unam)) { Rune der Stärke } STRING 1656 // Fähigkeiten: A1VY (Rune der Stärke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Stärke) } STRING 1657 // Gegenstände: I07W (Rune des Wissens), Name (Name (unam)) { Rune des Wissens } STRING 1658 // Fähigkeiten: A0BA (Dämpfung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1659 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Name (Name (anam)) { Dämpfung } STRING 1660 // Fähigkeiten: A1VZ (Rune des Wissens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Wissen) } STRING 1661 // Fähigkeiten: A1W0 (Rune des Geschicks), Name (Name (anam)) { Rune des Geschicks } STRING 1662 // Fähigkeiten: A1I0 (Björns Kurzbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Geschick) } STRING 1663 // Fähigkeiten: A11Y (Frost-Rüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Automatisches Zaubern) (Nest) } STRING 1664 // Einheiten: o001 (Nest), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide) } STRING 1665 // Einheiten: o002 (Bärenhöhle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide) } STRING 1666 // Fähigkeiten: A11Z (Tierkunde - Stufe 2 - Bärengestalt - Prankenhieb), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 2 - Bärengestalt - Prankenhieb } STRING 1667 // Fähigkeiten: A03C (Absorbation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Absorbation [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1668 // Fähigkeiten: A1W1 (Rune der Macht), Name (Name (anam)) { Rune der Macht } STRING 1669 // Fähigkeiten: A1W1 (Rune der Macht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+2 Stärke, +2 Geschick, +2 Wissen) } STRING 1670 // Gegenstände: I07V (Rune der Stärke), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke. } STRING 1671 // Gegenstände: I07V (Rune der Stärke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Rune der Stärke kaufen } STRING 1672 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1673 // Fähigkeiten: A03C (Absorbation), Name (Name (anam)) { Absorbation } STRING 1674 // Fähigkeiten: A1TO (Pfeilhagel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöerin) } STRING 1675 // Fähigkeiten: A024 (Prankenhieb), Name (Name (anam)) { Prankenhieb } STRING 1676 // Fähigkeiten: A05X (Magische Schockwellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 1677 // Fähigkeiten: A03D (Absorbation), Name (Name (anam)) { Absorbation } STRING 1678 // Fähigkeiten: A08W (Arkane Zeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 1679 // Fähigkeiten: A03E (Manaschild), Name (Name (anam)) { Manaschild } STRING 1680 // Fähigkeiten: A0VV (Rückkopplung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 1681 // Fähigkeiten: A03F (Dämpfung), Name (Name (anam)) { Dämpfung } STRING 1682 // Fähigkeiten: A1I9 (Elementarwesen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1683 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Name (Name (anam)) { Eiszeit } STRING 1684 // Fähigkeiten: A03N (Inferno), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1685 // Fähigkeiten: A03L (Feuersbrunst), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1686 // Fähigkeiten: A03P (Teleportation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1687 // Fähigkeiten: A03J (Erfrierung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1688 // Gegenstände: I07V (Rune der Stärke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke um . } STRING 1689 // Fähigkeiten: A1SK (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1690 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst } STRING 1691 // Fähigkeiten: A02C (Blitzschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1692 // Gegenstände: I07W (Rune des Wissens), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen. } STRING 1693 // Fähigkeiten: A03O (Pure Energie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1694 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Name (Name (anam)) { Inferno } STRING 1695 // Fähigkeiten: A039 (Eisgeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1696 // Gegenstände: I07W (Rune des Wissens), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Rune des Wissens kaufen } STRING 1697 // Fähigkeiten: A03H (Entzünden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1698 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 1699 // Fähigkeiten: A03Q (Wut der Elemente), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1700 // Gegenstände: I07W (Rune des Wissens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen um . } STRING 1701 // Fähigkeiten: A0K0 (Unbeugsamkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1702 // Fähigkeiten: A1VY (Rune der Stärke), Name (Name (anam)) { Rune der Stärke } STRING 1703 // Fähigkeiten: A03T (Schütze), Name (Name (anam)) { Schütze } STRING 1704 // Fähigkeiten: A11G (Schütze - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schütze [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1705 // Fähigkeiten: A1VZ (Rune des Wissens), Name (Name (anam)) { Rune des Wissens } STRING 1706 // Fähigkeiten: A184 (Falle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 1707 // Fähigkeiten: A03T (Schütze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 1708 // Fähigkeiten: A03S (Schütze), Name (Name (anam)) { Schütze } STRING 1709 // Fähigkeiten: A069 (Adlerauge), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 1710 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Name (Name (anam)) { Sprinten } STRING 1711 // Fähigkeiten: A0R2 (Klassenzauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Klassen|cffffcc00z|rauber } STRING 1712 // Einheiten: h03T (Ginarr), Name (Name (unam)) { Ginarr } STRING 1713 // Fähigkeiten: A14R (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 1714 // Einheiten: n08Z (Nordischer Ahne), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1715 // Einheiten: h03T (Ginarr), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zwergenmagier ausbilden } STRING 1716 // Einheiten: h03T (Ginarr), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Magier des Nordens. } STRING 1717 // Gegenstände: I082 (Schalmei), Name (Name (unam)) { Schalmei } STRING 1718 // Zauberverstärker/Effekte: B01H (Vervielfachung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Illusionist) } STRING 1719 // Gegenstände: I07X (Bronzebrustpanzer), Name (Name (unam)) { Bronzebrustpanzer } STRING 1720 // Gegenstände: I07X (Bronzebrustpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzebrustpanzer kaufen } STRING 1721 // Gegenstände: I082 (Schalmei), Description (Beschreibung (ides)) { Ein wunderbares Instrument. } STRING 1722 // Gegenstände: I07X (Bronzebrustpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und verstärkt die Rüstung noch weiter, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1723 // Einheiten: h02J (Dummy Caster - Sprungattacke), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Drachentöter) } STRING 1724 // Fähigkeiten: A07N (Jagdbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 1725 // Fähigkeiten: A1W2 (Bronzehelm), Name (Name (anam)) { Bronzehelm } STRING 1726 // Fähigkeiten: A07P (Langbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 1727 // Fähigkeiten: A1W3 (Bronzebrustpanzer), Name (Name (anam)) { Bronzebrustpanzer } STRING 1728 // Fähigkeiten: A164 (Übertragung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 1729 // Fähigkeiten: A1H4 (Aura der Autorität - Upgrade 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1730 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit } STRING 1731 // Fähigkeiten: A1H8 (Aura der Autorität - Upgrade 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1732 // Fähigkeiten: A041 (Stich), Name (Name (anam)) { Stich } STRING 1733 // Fähigkeiten: A1QK (Kraft der Schreine), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 1734 // Fähigkeiten: A042 (Verspotten), Name (Name (anam)) { Verspotten } STRING 1735 // Fähigkeiten: A043 (Zehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1736 // Zerstörbare Objekte: B00N (Energiewand), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (Markierung auf Karte) } STRING 1737 // Fähigkeiten: A02G (Vasallenlanze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 1738 // Gegenstände: I082 (Schalmei), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erlaubt es dem Besitzer wunderbare Lieder zu spielen. } STRING 1739 // Doodads: D0BT (Eisklippe 1 (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Eisklippe 1 (Schnee) } STRING 1740 // Doodads: D0BU (Eisklippe 2 (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Eisklippe 2 (Schnee) } STRING 1741 // Doodads: D0BV (Eisklippe 3 (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Eisklippe 3 (Schnee) } STRING 1742 // Doodads: D0BW (Eisklippe 4 (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Eisklippe 4 (Schnee) } STRING 1743 // Fähigkeiten: A0Z8 (Elementare Gewalt - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementare Gewalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 1744 // Gegenstände: I07Y (Bronzestiefel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzestiefel kaufen } STRING 1745 // Gegenstände: I083 (Verzauberte Schalmei), Name (Name (unam)) { Verzauberte Schalmei } STRING 1746 // Gegenstände: I07Y (Bronzestiefel), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und verstärkt die Rüstung noch weiter, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1747 // Gegenstände: I083 (Verzauberte Schalmei), Description (Beschreibung (ides)) { Ein wunderbares Instrument. } STRING 1748 // Fähigkeiten: A045 (Elementare Gewalt), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt } STRING 1749 // Fähigkeiten: A1W5 (Bronzestiefel), Name (Name (anam)) { Bronzestiefel } STRING 1750 // Gegenstände: I083 (Verzauberte Schalmei), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erlaubt es dem Besitzer wunderbare Lieder zu spielen und feindliche Riesen zu bekehren. } STRING 1751 // Fähigkeiten: A046 (Elementare Gewalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 1752 // Fähigkeiten: A046 (Elementare Gewalt), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt } STRING 1753 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Grabenspinne) } STRING 1754 // Fähigkeiten: A047 (Eingraben), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Die Grabenspinne bricht aus der Erde hervor und wird wieder sichtbar. } STRING 1755 // Fähigkeiten: A047 (Eingraben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Grabenspinne vergräbt sich im Boden und wird unsichtbar. } STRING 1756 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1757 // Fähigkeiten: A005 (Körpertausch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1758 // Zauberverstärker/Effekte: B005 (Erdgefängnis), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Erdgefängnis } STRING 1759 // Zauberverstärker/Effekte: B008 (Konzentration), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Konzentration } STRING 1760 // Fähigkeiten: A1I6 (Reinkarnation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nordischer Kornfresser) } STRING 1761 // Zauberverstärker/Effekte: B00E (Zehren), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Zehren } STRING 1762 // Einheiten: n06S (Wächter des Flusses), Name (Name (unam)) { Wächter des Flusses } STRING 1763 // Gegenstände: I07Z (Bronzeschild), Name (Name (unam)) { Bronzeschild } STRING 1764 // Zauberverstärker/Effekte: B00G (Manaschild), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Manaschild } STRING 1765 // Zauberverstärker/Effekte: B00G (Manaschild), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Manaschild } STRING 1766 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1767 // Zauberverstärker/Effekte: B00G (Manaschild), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Manaschild'; Schaden wurde auf Kosten von Mana absorbiert. } STRING 1768 // Zauberverstärker/Effekte: B00H (Dämpfung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dämpfung } STRING 1769 // Zauberverstärker/Effekte: B00H (Dämpfung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dämpfung } STRING 1770 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1771 // Zauberverstärker/Effekte: B00H (Dämpfung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Dämpfung'; erlittener magischer Schaden wird reduziert. } STRING 1772 // Zauberverstärker/Effekte: B00I (Absorbation), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Absorbation } STRING 1773 // Zauberverstärker/Effekte: B00I (Absorbation), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Absorbation } STRING 1774 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 1775 // Zauberverstärker/Effekte: B00I (Absorbation), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Absorbation'; verlorenes Mana wird bei jedem getöteten Gegner wieder hergestellt. } STRING 1776 // Zauberverstärker/Effekte: B00J (Schütze), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Schütze } STRING 1777 // Zauberverstärker/Effekte: B00J (Schütze), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Schütze } STRING 1778 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 1779 // Zauberverstärker/Effekte: B00J (Schütze), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Schütze'; ihr Distanzschaden ist erhöht. } STRING 1780 // Doodads: D08V (Wiederbelebungsschrein (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Wiederbelebungsschrein (Grasland) } STRING 1781 // Einheiten: n01F (Python-Kriegerin), Name (Name (unam)) { Python-Kriegerin } STRING 1782 // Einheiten: n01G (Berserkerin), Name (Name (unam)) { Berserkerin } STRING 1783 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), Name (Name (anam)) { Spinnennetz } STRING 1784 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Spinnt eine angewählte feindliche Einheit in ein Netz ein. Hält Sekunden lang an. } STRING 1785 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00S|rpinnennetz } STRING 1786 // Gegenstände: I03H (Schamanenkraut), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { S } STRING 1787 // Fähigkeiten: A05H (Speerwurf), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { S } STRING 1788 // Zauberverstärker/Effekte: B00K (Spinnennetz), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Spinnennetz } STRING 1789 // Zauberverstärker/Effekte: B00K (Spinnennetz), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Spinnennetz } STRING 1790 // Fähigkeiten: A161 (Giftstachel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Grabenspinne) } STRING 1791 // Fähigkeiten: A047 (Eingraben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Grabenspinne) } STRING 1792 // Gegenstände: I00Y (Vasallenschild), Name (Name (unam)) { Vasallenschild } STRING 1793 // Gegenstände: I07Z (Bronzeschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzeschild kaufen } STRING 1794 // Fähigkeiten: A1W9 (Verzauberte Schalmei), Name (Name (anam)) { Verzauberte Schalmei } STRING 1795 // Gegenstände: I07Z (Bronzeschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und verstärkt die Rüstung noch weiter, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1796 // Fähigkeiten: A049 (Vasallenschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 1797 // Fähigkeiten: A049 (Vasallenschild), Name (Name (anam)) { Vasallenschild } STRING 1798 // Gegenstände: I00Y (Vasallenschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 1799 // Gegenstände: I080 (Bronzebreitschwert), Name (Name (unam)) { Bronzebreitschwert } STRING 1800 // Gegenstände: I080 (Bronzebreitschwert), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzebreitschwert kaufen } STRING 1801 // Gegenstände: I00V (Ring der Verborgenheit), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Benutzer Sekunden lang unsichtbar. } STRING 1802 // Fähigkeiten: A1W9 (Verzauberte Schalmei), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hexenlied) } STRING 1803 // Zerstörbare Objekte: B00C (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (horizontal, 8.15) } STRING 1804 // Gegenstände: I080 (Bronzebreitschwert), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und verstärkt die Rüstung, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1805 // Zerstörbare Objekte: B00F (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (diagonal, 8.15) } STRING 1806 // Einheiten: n01H (Manfred), Name (Name (unam)) { Manfred } STRING 1807 // Gegenstände: I00Z (Sisgards Zauberspruchrolle), Name (Name (unam)) { Sisgards Zauberspruchrolle } STRING 1808 // Gegenstände: I00Z (Sisgards Zauberspruchrolle), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard. } STRING 1809 // Gegenstände: I00Z (Sisgards Zauberspruchrolle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard. } STRING 1810 // Fähigkeiten: A082 (Lederpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 1811 // Fähigkeiten: A04O (Morgenstern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+7) } STRING 1812 // Fähigkeiten: A04A (Sisgards Zauberspruchrolle), Name (Name (anam)) { Sisgards Zauberspruchrolle } STRING 1813 // Einheiten: H01E (Nordmann), Name (Name (unam)) { Nordmann } STRING 1814 // Einheiten: n01J (Ferdinand), Name (Name (unam)) { Ferdinand } STRING 1815 // Einheiten: n01K (Schaf), Name (Name (unam)) { Schaf } STRING 1816 // Fähigkeiten: A1W6 (Bronzeschild), Name (Name (anam)) { Bronzeschild } STRING 1817 // Fähigkeiten: A1W7 (Bronzebreitschwert), Name (Name (anam)) { Bronzebreitschwert } STRING 1818 // Einheiten: n01M (Drache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Fliegend) } STRING 1819 // Gegenstände: I081 (Bronzearmreife), Name (Name (unam)) { Bronzearmreife } STRING 1820 // Fähigkeiten: A17H (Abheben), Name (Name (anam)) { Abheben } STRING 1821 // Gegenstände: I081 (Bronzearmreife), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bronzearmreife kaufen } STRING 1822 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), Name (Name (anam)) { Abheben } STRING 1823 // Einheiten: n090 (Erdgeschoss), Name (Name (unam)) { Erdgeschoss } STRING 1824 // Gegenstände: I081 (Bronzearmreife), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und verstärkt die Rüstung noch weiter, wenn die gesamte Bronzerüstung getragen wird. } STRING 1825 // Fähigkeiten: A04D (Aufnehmen), Name (Name (anam)) { Aufnehmen } STRING 1826 // Fähigkeiten: A07W (Jagdmesser), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 1827 // Fähigkeiten: A003 (ASystemGUI - shortcut a), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { A } STRING 1828 // Fähigkeiten: A04D (Aufnehmen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { A|cffffcc00u|rfnehmen } STRING 1829 // Fähigkeiten: A1W8 (Bronzearmreife), Name (Name (anam)) { Bronzearmreife } STRING 1830 // Fähigkeiten: A04E (Absetzen), Name (Name (anam)) { Absetzen } STRING 1831 // Gegenstände: I07Q (Bronzehelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1832 // Fähigkeiten: A00F (ASystemGUI - shortcut b), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { B } STRING 1833 // Fähigkeiten: A04E (Absetzen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Alle a|cffffcc00b|rsetzen } STRING 1834 // Gegenstände: I07X (Bronzebrustpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1835 // Gegenstände: I010 (Stab der Unsterblichkeit), Name (Name (unam)) { Stab der Unsterblichkeit } STRING 1836 // Gegenstände: I07Y (Bronzestiefel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1837 // Gegenstände: I010 (Stab der Unsterblichkeit), Description (Beschreibung (ides)) { Ein mächtiger Stab mit einer seltsamen Inschrift. } STRING 1838 // Gegenstände: I07Z (Bronzeschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1839 // Einheiten: n01N (Portal), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stab der Unsterblichkeit) } STRING 1840 // Fähigkeiten: A04G (Portal erschaffen), Name (Name (anam)) { Portal erschaffen } STRING 1841 // Fähigkeiten: A04G (Portal erschaffen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stab der Unsterblichkeit) } STRING 1842 // Fähigkeiten: A04H (Ziel markieren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Legt ein Ziel für das Portal fest. } STRING 1843 // Fähigkeiten: A0MM (Aura der Autorität - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 1844 // Fähigkeiten: A0MN (Aura der Autorität - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 1845 // Fähigkeiten: A0MK (Aura der Autorität - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 1846 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten % ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen. } STRING 1847 // Gegenstände: I080 (Bronzebreitschwert), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1848 // Gegenstände: I081 (Bronzearmreife), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um .|n|cffc3dbffDer Gegenstand ist Teil eines Sets. Werden alle Gegenstände des Sets getragen, so erhält der Träger einen zusätzlichen Rüstungsbonus von .|r } STRING 1849 // Fähigkeiten: A1W4 (Bronzeset - Rüstungsbonus), Name (Name (anam)) { Bronzeset - Rüstungsbonus } STRING 1850 // Einheiten: h03T (Ginarr), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Der Norden) } STRING 1851 // Fähigkeiten: A04H (Ziel markieren), Name (Name (anam)) { Ziel markieren } STRING 1852 // Fähigkeiten: A04H (Ziel markieren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Portal) } STRING 1853 // Fähigkeiten: A04H (Ziel markieren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ziel markieren } STRING 1854 // Einheiten: n091 (Erster Stock), Name (Name (unam)) { Erster Stock } STRING 1855 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten % ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen. } STRING 1856 // Gegenstände: I010 (Stab der Unsterblichkeit), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt seinem Träger mächtige Zauberfähigkeiten. } STRING 1857 // Fähigkeiten: A04I (Zauberfähigkeiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stab der Unsterblichkeit) } STRING 1858 // Gegenstände: I084 (Dunkle Essenz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stiehlt % des Lebens und % des Manas eines Gegners und wandelt es in eigenes Leben um. } STRING 1859 // Gegenstände: I084 (Dunkle Essenz), Name (Name (unam)) { Dunkle Essenz } STRING 1860 // Gegenstände: I084 (Dunkle Essenz), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Dunkle Essenz kaufen } STRING 1861 // Gegenstände: I084 (Dunkle Essenz), Description (Beschreibung (ides)) { Entzieht einem Gegner Mana und Leben. } STRING 1862 // Fähigkeiten: A00T (ASystemGUI - shortcut p), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { P } STRING 1863 // Fähigkeiten: A04G (Portal erschaffen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft ein Portal, durch welches sich Einheiten zu einem bestimmten Punkt auf der Karte transportieren lassen. } STRING 1864 // Fähigkeiten: A04G (Portal erschaffen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00P|rortal erschaffen } STRING 1865 // Einheiten: n01O (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 1866 // Fähigkeiten: A1WA (Stehlen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkle Essenz) } STRING 1867 // Einheiten: n01Q (Skelett-Flammenkrieger), Name (Name (unam)) { Skelett-Flammenkrieger } STRING 1868 // Einheiten: n07B (Berserker), Name (Name (unam)) { Berserker } STRING 1869 // Fähigkeiten: A0RH (Hieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb } STRING 1870 // Fähigkeiten: A1OV (Schockwelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker) } STRING 1871 // Fähigkeiten: A0RH (Hieb), Name (Name (anam)) { Hieb } STRING 1872 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Wandelt 20 % des ursprünglichen Lebens des Ziels zu Leben und 10 % des ursprünglichen Manas des Ziels zu Mana um. } STRING 1873 // Fähigkeiten: A1FG (Rage), Name (Name (anam)) { Rage } STRING 1874 // Fähigkeiten: A04K (Rage), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00R|rage } STRING 1875 // Fähigkeiten: A04J (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker) } STRING 1876 // Fähigkeiten: A04K (Rage), Name (Name (anam)) { Rage } STRING 1877 // Zauberverstärker/Effekte: B00L (Rage), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Berserker) } STRING 1878 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), Name (Name (anam)) { Rage } STRING 1879 // Gegenstände: I00I (Edler Klerikerhelm), Description (Beschreibung (ides)) { Der edle Helm eines Klerikers. } STRING 1880 // Fähigkeiten: A06T (Wilder Blutrausch), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch } STRING 1881 // Gegenstände: I00Q (Axt), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 1882 // Gegenstände: I011 (Streitkolben), Name (Name (unam)) { Streitkolben } STRING 1883 // Fähigkeiten: A1IX (Arkane Zeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Positiver Zauberverstärker) } STRING 1884 // Gegenstände: I011 (Streitkolben), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 1885 // Gegenstände: I011 (Streitkolben), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Streitkolben kaufen } STRING 1886 // Gegenstände: I012 (Langschwert), Name (Name (unam)) { Langschwert } STRING 1887 // Gegenstände: I012 (Langschwert), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfaches Langschwert. } STRING 1888 // Zauberverstärker/Effekte: B037 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { |cff00ff00Wilder Blutrausch|r } STRING 1889 // Gegenstände: I012 (Langschwert), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Langschwert kaufen } STRING 1890 // Gegenstände: I01X (Hellebarde), Name (Name (unam)) { Hellebarde } STRING 1891 // Fähigkeiten: A1WB (Wilder Blutrausch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Positiver Zauberverstärker) } STRING 1892 // Zauberverstärker/Effekte: B037 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Wilder Blutrausch'; jeder Schlag der Einheit verbraucht Lebensernergie, fügt dafür jedoch mehr Schaden zu. } STRING 1893 // Gegenstände: I01X (Hellebarde), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hellebarde kaufen } STRING 1894 // Fähigkeiten: A1E4 (Eisenpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 1895 // Fähigkeiten: A04L (Streitkolben), Name (Name (anam)) { Streitkolben } STRING 1896 // Fähigkeiten: A17K (Todessense), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 1897 // Fähigkeiten: A04M (Langschwert), Name (Name (anam)) { Langschwert } STRING 1898 // Fähigkeiten: A1Q9 (Dreizack des Teufels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 1899 // Fähigkeiten: A19N (Hellebarde), Name (Name (anam)) { Hellebarde } STRING 1900 // Gegenstände: I085 (Angriffstotem), Name (Name (unam)) { Angriffstotem } STRING 1901 // Gegenstände: I014 (Morgenstern), Name (Name (unam)) { Morgenstern } STRING 1902 // Gegenstände: I06I (Morgenstern), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfacher Morgenstern. } STRING 1903 // Gegenstände: I014 (Morgenstern), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 1904 // Gegenstände: I06I (Morgenstern), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Morgenstern kaufen } STRING 1905 // Fähigkeiten: A081 (Großer Rundschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+7) } STRING 1906 // Gegenstände: I06I (Morgenstern), Name (Name (unam)) { Morgenstern } STRING 1907 // Gegenstände: I085 (Angriffstotem), Description (Beschreibung (ides)) { Fügt dem Angriff einen Giftschaden hinzu. } STRING 1908 // Gegenstände: I085 (Angriffstotem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verursacht Giftschaden pro Sekunde. } STRING 1909 // Einheiten: u00C (Armseliger Imp-Arbeiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00I|rmp ausbilden } STRING 1910 // Zerstörbare Objekte: B00D (Fels 1), Name (Name (bnam)) { Fels 1 } STRING 1911 // Fähigkeiten: A04P (Felsen abtragen), Name (Name (anam)) { Felsen abtragen } STRING 1912 // Fähigkeiten: A04P (Felsen abtragen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Imp) } STRING 1913 // Gegenstände: I086 (Verteidigungstotem), Name (Name (unam)) { Verteidigungstotem } STRING 1914 // Gegenstände: I086 (Verteidigungstotem), Description (Beschreibung (ides)) { Entflammt den Körper des Trägers. } STRING 1915 // Gegenstände: I086 (Verteidigungstotem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verursacht Feuerschaden pro Sekunde bei Gegnern in der Nähe. } STRING 1916 // Gegenstände: I087 (Geistestotem), Name (Name (unam)) { Geistestotem } STRING 1917 // Gegenstände: I087 (Geistestotem), Description (Beschreibung (ides)) { Teilt den Schmerz mit Verbündeten. } STRING 1918 // Gegenstände: I087 (Geistestotem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verbindet sich mit Verbündeten in einem Gebiet und teilt den erlittenen Schaden um die Hälfte. } STRING 1919 // Gegenstände: I088 (Körpertotem), Name (Name (unam)) { Körpertotem } STRING 1920 // Gegenstände: I088 (Körpertotem), Description (Beschreibung (ides)) { Verdoppelt den Körper des Trägers. } STRING 1921 // Gegenstände: I088 (Körpertotem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Träger verdoppelt seinen Körper und verwirrt somit seine Gegner. Die Verdoppelung richtet % des eigentlichen Schadens an und erleidet mal so viel Schaden. } STRING 1922 // Fähigkeiten: A1WC (Angriffstotem), Name (Name (anam)) { Angriffstotem } STRING 1923 // Fähigkeiten: A021 (Dagos Dolch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gift) } STRING 1924 // Fähigkeiten: A1WC (Angriffstotem), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht Giftschaden pro Sekunde. |nHält Sekunden lang an. } STRING 1925 // Fähigkeiten: A1WC (Angriffstotem), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Angriffstotem } STRING 1926 // Fähigkeiten: A1WD (Angriffstotem), Name (Name (anam)) { Angriffstotem } STRING 1927 // Fähigkeiten: A1B9 (Blutamulett), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 1928 // Fähigkeiten: A1WE (Verteidigungstotem), Name (Name (anam)) { Verteidigungstotem } STRING 1929 // Fähigkeiten: A1WE (Verteidigungstotem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Feuerbrand) } STRING 1930 // Einheiten: u001 (Imp-Arbeiter), Name (Name (unam)) { Imp-Arbeiter } STRING 1931 // Fähigkeiten: A1WF (Geistestotem), Name (Name (anam)) { Geistestotem } STRING 1932 // Fähigkeiten: A1WF (Geistestotem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Geistverbindung - Gebiet) } STRING 1933 // Fähigkeiten: A1WG (Körpertotem), Name (Name (anam)) { Körpertotem } STRING 1934 // Fähigkeiten: A1UX (Tellborns Geisterrune), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Illusionen) } STRING 1935 // Gegenstände: I02U (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 1936 // Gegenstände: I02U (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 1937 // Gegenstände: I02U (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 1938 // Gegenstände: I02V (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 1939 // Gegenstände: I02X (Stab eines Druiden), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Erlaubt zusätzlich eine Gebietsheilung von Trefferpunkten bei Verbündeten. } STRING 1940 // Fähigkeiten: A015 (Rucksack öffnen), Name (Name (anam)) { Rucksack öffnen } STRING 1941 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 1 } STRING 1942 // Fähigkeiten: A0T2 (Bestienjäger), Name (Name (anam)) { Bestienjäger } STRING 1943 // Zauberverstärker/Effekte: B038 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Bestienjäger'; sie hat einen erhöhten Angriffsschaden. } STRING 1944 { |Cffff0000Die Macht des Feuers } STRING 1945 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Charakter) } STRING 1946 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 1948 // Einheiten: h003 (Tastenkürzel), Name (Name (unam)) { Tastenkürzel } STRING 1949 // Einheiten: h003 (Tastenkürzel), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Asl) } STRING 1950 // Einheiten: n01S (Irmina), Name (Name (unam)) { Irmina } STRING 1951 // Einheiten: H024 (Vagabundin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mathilda } STRING 1954 // Gegenstände: I016 (Brotlaib), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her. } STRING 1955 // Gegenstände: I016 (Brotlaib), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Trefferpunkte wieder her. } STRING 1956 // Fähigkeiten: A01L (Rucksackseite wechseln), Name (Name (anam)) { Rucksackseite wechseln } STRING 1957 // Fähigkeiten: A01L (Rucksackseite wechseln), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (ASL) } STRING 1958 // Fähigkeiten: A00F (ASystemGUI - shortcut b), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { B } STRING 1960 // Fähigkeiten: A1KH (Großes Heilkraut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 1961 // Gegenstände: I016 (Brotlaib), Name (Name (unam)) { Brotlaib } STRING 1962 { "Charaktere nehmen bei Stich-, Magie- und Belagerungsangriffen sowie bei Zaubern nur reduzierten Schaden." } STRING 1965 // Gegenstände: I017 (Fleischkeule), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her. } STRING 1966 // Gegenstände: I017 (Fleischkeule), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Trefferpunkte wieder her. } STRING 1967 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { S } STRING 1968 // Fähigkeiten: A04Q (Brotlaib), Name (Name (anam)) { Brotlaib } STRING 1970 // Fähigkeiten: A061 (Steinpilz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 1971 // Einheiten: n01U (Ursula), Name (Name (unam)) { Ursula } STRING 1972 // Gegenstände: I018 (Buch), Name (Name (unam)) { Buch } STRING 1973 // Gegenstände: I018 (Buch), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00B|ruch kaufen } STRING 1976 // Gegenstände: I019 (Dickes Buch), Name (Name (unam)) { Dickes Buch } STRING 1977 // Gegenstände: I019 (Dickes Buch), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00D|rickes Buch kaufen } STRING 1980 // Gegenstände: I03F (Dämonenasche), Hotkey (Tastaturkürzel (uhot)) { D } STRING 1981 // Fähigkeiten: A04E (Absetzen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { B } STRING 1982 // Fähigkeiten: A04T (Buch), Name (Name (anam)) { Buch } STRING 1984 // Fähigkeiten: A04U (Dickes Buch), Name (Name (anam)) { Dickes Buch } STRING 1987 // Einheiten: n01V (Botin), Name (Name (unam)) { Botin } STRING 1988 // Einheiten: n01W (Waldgeist), Name (Name (unam)) { Waldgeist } STRING 1989 // Einheiten: n01W (Waldgeist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (männlich) } STRING 1990 // Einheiten: n01X (Waldgeist), Name (Name (unam)) { Waldgeist } STRING 1991 // Einheiten: n01X (Waldgeist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (weiblich) } STRING 1992 // Doodads: D08Y (Langboot (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Langboot (Grasland) } STRING 1993 // Einheiten: n01Y (Wieland), Name (Name (unam)) { Wieland } STRING 1994 // Einheiten: n01P (Untoten-König), Name (Name (unam)) { Untoten-König } STRING 1995 // Einheiten: n01Z (Einar), Name (Name (unam)) { Einar } STRING 1996 // Gegenstände: I01A (Krone des Untoten-Königs), Name (Name (unam)) { Krone des Untoten-Königs } STRING 1997 // Gegenstände: I01A (Krone des Untoten-Königs), Description (Beschreibung (ides)) { Die Krone des Untoten-Königs. } STRING 1998 // Gegenstände: I01A (Krone des Untoten-Königs), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Krone des Untoten-Königs. } STRING 2000 // Fähigkeiten: A07F (Speer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 2001 // Gegenstände: I02W (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 2002 // Fähigkeiten: A044 (Stab eines Druiden), Name (Name (anam)) { Stab eines Druiden } STRING 2003 // Einheiten: H00L (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 2004 // Einheiten: n020 (Brogo), Name (Name (unam)) { Brogo } STRING 2006 // Gegenstände: I01B (Standarte der schwarzen Legion), Name (Name (unam)) { Standarte der schwarzen Legion } STRING 2007 // Gegenstände: I01B (Standarte der schwarzen Legion), Description (Beschreibung (ides)) { Die Standarte der schwarzen Legion. } STRING 2009 // Gegenstände: I01C (Standarte der weißen Legion), Name (Name (unam)) { Standarte der weißen Legion } STRING 2010 // Gegenstände: I01C (Standarte der weißen Legion), Description (Beschreibung (ides)) { Die Standarte der weißenLegion. } STRING 2011 // Einheiten: h02G (Barrikade), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras - Orks - 0) } STRING 2012 // Gegenstände: I01D (Klingen der Zweisamkeit (Erstwaffe)), Name (Name (unam)) { Klingen der Zweisamkeit (Erstwaffe) } STRING 2013 // Gegenstände: I01D (Klingen der Zweisamkeit (Erstwaffe)), Description (Beschreibung (ides)) { Eine mächtige Klinge. } STRING 2014 // Gegenstände: I01D (Klingen der Zweisamkeit (Erstwaffe)), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Schadensbonus von . } STRING 2015 // Gegenstände: I01E (Klingen der Zweisamkeit (Zweitwaffe)), Name (Name (unam)) { Klingen der Zweisamkeit (Zweitwaffe) } STRING 2016 // Gegenstände: I01E (Klingen der Zweisamkeit (Zweitwaffe)), Description (Beschreibung (ides)) { Eine mächtige Klinge. } STRING 2017 // Gegenstände: I01E (Klingen der Zweisamkeit (Zweitwaffe)), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Schadensbonus von . } STRING 2018 // Gegenstände: I01F (Flammengemisch), Name (Name (unam)) { Flammengemisch } STRING 2019 // Gegenstände: I01F (Flammengemisch), Description (Beschreibung (ides)) { Setzt ein Gebiet in Brand und verursacht Schaden an feindlichen Einheiten. } STRING 2020 // Fähigkeiten: A1DE (Kapuze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 2021 // Fähigkeiten: A0N5 (Ruf des Nordens), Name (Name (anam)) { Ruf des Nordens } STRING 2022 // Gegenstände: I01G (Feuertrank), Name (Name (unam)) { Feuertrank } STRING 2023 // Gegenstände: I01G (Feuertrank), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Angriffs- und Bewegungstempo, sowie den erlittenen Schaden des Trinkenden. } STRING 2024 // Fähigkeiten: A17O (Dummy-Zauber), Name (Name (anam)) { Dummy-Zauber } STRING 2025 // Gegenstände: I01G (Feuertrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Angriffstempo des Trinkenden Sekunden lang um %, das Bewegungstempo um %, sowie den erlittenen Schaden um %. } STRING 2031 // Fähigkeiten: A0LA (Schützen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2032 // Fähigkeiten: A0LB (Schützen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2033 // Fähigkeiten: A0LC (Schützen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2034 // Fähigkeiten: A0LD (Schützen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2035 // Fähigkeiten: A091 (Schützen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2036 // Fähigkeiten: A051 (Schützen), Name (Name (anam)) { Schützen } STRING 2037 // Fähigkeiten: AZY0 (Armor +1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2038 // Fähigkeiten: AZT0 (Mana regeneration +1), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +1 } STRING 2039 // Fähigkeiten: AZW6 (Mana +640), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2040 // Fähigkeiten: AZU0 (Life regeneration +1), Name (Name (anam)) { Life regeneration +1 } STRING 2041 // Fähigkeiten: AZT3 (Mana regeneration +8), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2042 // Fähigkeiten: AZV0 (Sight range +10), Name (Name (anam)) { Sight range +10 } STRING 2043 // Fähigkeiten: AZU2 (Life regeneration +4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2044 // Fähigkeiten: AZW1 (Mana +20), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2045 // Fähigkeiten: AZX0 (Life +10), Name (Name (anam)) { Life +10 } STRING 2046 // Fähigkeiten: AZT4 (Mana regeneration +16), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2047 // Fähigkeiten: AZY0 (Armor +1), Name (Name (anam)) { Armor +1 } STRING 2048 // Fähigkeiten: AZZ1 (Damage +2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2049 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Name (Name (anam)) { Schützen } STRING 2050 // Fähigkeiten: AZY5 (Armor +32), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2051 // Fähigkeiten: AZT1 (Mana regeneration +2), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +2 } STRING 2052 // Fähigkeiten: AZV2 (Sight range +40), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2053 // Fähigkeiten: AZU1 (Life regeneration +2), Name (Name (anam)) { Life regeneration +2 } STRING 2054 // Fähigkeiten: AZV4 (Sight range +160), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2055 // Fähigkeiten: AZV1 (Sight range +20), Name (Name (anam)) { Sight range +20 } STRING 2056 // Fähigkeiten: AZX1 (Life +20), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2057 // Fähigkeiten: AZX6 (Life +640), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2058 // Fähigkeiten: AZX1 (Life +20), Name (Name (anam)) { Life +20 } STRING 2059 // Fähigkeiten: AZX8 (Life +2560), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2060 // Fähigkeiten: AZY1 (Armor +2), Name (Name (anam)) { Armor +2 } STRING 2061 // Fähigkeiten: AZZ8 (Damage +256), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2062 // Fähigkeiten: A0NQ (Blenden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2068 // Fähigkeiten: A0OY (Reinheit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2069 // Fähigkeiten: A0OZ (Reinheit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2070 // Fähigkeiten: A0P0 (Reinheit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2071 // Fähigkeiten: A0P1 (Reinheit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2072 // Fähigkeiten: A0OX (Reinheit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2073 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2074 // Fähigkeiten: A053 (Reinheit), Name (Name (anam)) { Reinheit } STRING 2076 // Fähigkeiten: AZV1 (Sight range +20), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2077 // Fähigkeiten: AZT2 (Mana regeneration +4), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +4 } STRING 2078 // Fähigkeiten: AZU5 (Life regeneration +32), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2079 // Fähigkeiten: AZU2 (Life regeneration +4), Name (Name (anam)) { Life regeneration +4 } STRING 2080 // Fähigkeiten: AZY6 (Armor +64), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2081 // Fähigkeiten: AZV2 (Sight range +40), Name (Name (anam)) { Sight range +40 } STRING 2082 // Fähigkeiten: AZW9 (Mana -5120), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2083 // Fähigkeiten: AZV9 (Sight range -5120), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2084 // Fähigkeiten: AZX2 (Life +40), Name (Name (anam)) { Life +40 } STRING 2085 // Fähigkeiten: AZW5 (Mana +320), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2086 // Fähigkeiten: AZY2 (Armor +4), Name (Name (anam)) { Armor +4 } STRING 2087 // Fähigkeiten: AZT1 (Mana regeneration +2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2088 // Fähigkeiten: A08C (Drohendes Unheil), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2089 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Name (Name (anam)) { Reinheit } STRING 2090 // Fähigkeiten: AZZ6 (Damage +64), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2091 // Fähigkeiten: AZT3 (Mana regeneration +8), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +8 } STRING 2092 // Fähigkeiten: AZU8 (Life regeneration +256), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2093 // Fähigkeiten: AZU3 (Life regeneration +8), Name (Name (anam)) { Life regeneration +8 } STRING 2094 // Fähigkeiten: AZY3 (Armor +8), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2095 // Fähigkeiten: AZV3 (Sight range +80), Name (Name (anam)) { Sight range +80 } STRING 2096 // Fähigkeiten: AZT9 (Mana regeneration -512), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2097 // Fähigkeiten: AZW3 (Mana +80), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2098 // Fähigkeiten: AZX3 (Life +80), Name (Name (anam)) { Life +80 } STRING 2099 // Fähigkeiten: AZU0 (Life regeneration +1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2100 // Fähigkeiten: AZY3 (Armor +8), Name (Name (anam)) { Armor +8 } STRING 2101 // Fähigkeiten: AZT2 (Mana regeneration +4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2102 // Fähigkeiten: A0H5 (Segen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2103 // Fähigkeiten: A054 (Böses hindern), Name (Name (anam)) { Böses hindern } STRING 2104 // Fähigkeiten: AZT7 (Mana regeneration +128), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2105 // Fähigkeiten: AZT4 (Mana regeneration +16), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +16 } STRING 2106 // Fähigkeiten: AZU3 (Life regeneration +8), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2107 // Fähigkeiten: AZU4 (Life regeneration +16), Name (Name (anam)) { Life regeneration +16 } STRING 2108 // Fähigkeiten: AZU6 (Life regeneration +64), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2109 // Fähigkeiten: AZV4 (Sight range +160), Name (Name (anam)) { Sight range +160 } STRING 2110 // Fähigkeiten: AZZ4 (Damage +16), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2111 // Fähigkeiten: AZX4 (Life +160), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2112 // Fähigkeiten: AZX4 (Life +160), Name (Name (anam)) { Life +160 } STRING 2113 // Fähigkeiten: AZW0 (Mana +10), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2114 // Fähigkeiten: AZY4 (Armor +16), Name (Name (anam)) { Armor +16 } STRING 2115 // Fähigkeiten: AZY4 (Armor +16), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2116 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 2117 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 2118 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 2119 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 2120 // Fähigkeiten: A0GW (Brandpfeile - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 2121 // Fähigkeiten: A1OW (Laden-Pfeil), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil } STRING 2122 // Fähigkeiten: A1DJ (Laden-Pfeil Schild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 2123 // Gegenstände: I05C (Nordischer Kriegshammer), Name (Name (unam)) { Nordischer Kriegshammer } STRING 2124 // Fähigkeiten: A19N (Hellebarde), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 2125 // Fähigkeiten: A19T (Langbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 2126 // Fähigkeiten: A01Y (Heilige Kraft), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2127 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Name (Name (anam)) { Böses hindern } STRING 2128 // Fähigkeiten: AZX9 (Life -5120), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2129 // Fähigkeiten: AZT5 (Mana regeneration +32), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +32 } STRING 2130 // Fähigkeiten: AZZ2 (Damage +4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2131 // Fähigkeiten: AZU5 (Life regeneration +32), Name (Name (anam)) { Life regeneration +32 } STRING 2132 // Fähigkeiten: AZV7 (Sight range +1280), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2133 // Fähigkeiten: AZV5 (Sight range +320), Name (Name (anam)) { Sight range +320 } STRING 2134 // Fähigkeiten: AZZ9 (Damage -512), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2135 // Fähigkeiten: AZX2 (Life +40), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2136 // Fähigkeiten: AZX5 (Life +320), Name (Name (anam)) { Life +320 } STRING 2137 // Fähigkeiten: AZY1 (Armor +2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2138 // Fähigkeiten: AZY5 (Armor +32), Name (Name (anam)) { Armor +32 } STRING 2139 // Fähigkeiten: AZY9 (Armor -512), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2145 // Fähigkeiten: A0O4 (Wiederbeleben - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2146 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2147 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2148 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2149 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2150 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2151 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben } STRING 2153 // Fähigkeiten: AZV0 (Sight range +10), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2154 // Fähigkeiten: AZT6 (Mana regeneration +64), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +64 } STRING 2155 // Fähigkeiten: AZT5 (Mana regeneration +32), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2156 // Fähigkeiten: AZU6 (Life regeneration +64), Name (Name (anam)) { Life regeneration +64 } STRING 2157 // Fähigkeiten: AZW7 (Mana +1280), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2158 // Fähigkeiten: AZV6 (Sight range +640), Name (Name (anam)) { Sight range +640 } STRING 2159 // Fähigkeiten: AZZ0 (Damage +1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2160 // Fähigkeiten: AZX7 (Life +1280), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2161 // Fähigkeiten: AZX6 (Life +640), Name (Name (anam)) { Life +640 } STRING 2162 // Fähigkeiten: AZW4 (Mana +160), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2163 // Fähigkeiten: AZY6 (Armor +64), Name (Name (anam)) { Armor +64 } STRING 2164 // Fähigkeiten: AZW8 (Mana +2560), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2165 // Fähigkeiten: A054 (Böses hindern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2166 // Fähigkeiten: A057 (Wiederbeleben), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben } STRING 2167 // Fähigkeiten: AZT0 (Mana regeneration +1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2168 // Fähigkeiten: AZT7 (Mana regeneration +128), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +128 } STRING 2169 // Fähigkeiten: AZV8 (Sight range +2560), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2170 // Fähigkeiten: AZU7 (Life regeneration +128), Name (Name (anam)) { Life regeneration +128 } STRING 2171 // Fähigkeiten: AZU9 (Life regeneration -512), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2172 // Fähigkeiten: AZV7 (Sight range +1280), Name (Name (anam)) { Sight range +1280 } STRING 2173 // Fähigkeiten: AZT8 (Mana regeneration +256), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2174 // Fähigkeiten: AZZ7 (Damage +128), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2175 // Fähigkeiten: AZX7 (Life +1280), Name (Name (anam)) { Life +1280 } STRING 2176 // Fähigkeiten: AZY2 (Armor +4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2177 // Fähigkeiten: AZY7 (Armor +128), Name (Name (anam)) { Armor +128 } STRING 2178 // Fähigkeiten: AZY7 (Armor +128), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2179 // Fähigkeiten: A058 (Standarte der schwarzen Legion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schadensaura) } STRING 2180 // Fähigkeiten: A058 (Standarte der schwarzen Legion), Name (Name (anam)) { Standarte der schwarzen Legion } STRING 2181 // Fähigkeiten: AZU4 (Life regeneration +16), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2182 // Fähigkeiten: AZT8 (Mana regeneration +256), Name (Name (anam)) { Mana regeneration +256 } STRING 2183 // Fähigkeiten: AZT6 (Mana regeneration +64), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2184 // Fähigkeiten: AZU8 (Life regeneration +256), Name (Name (anam)) { Life regeneration +256 } STRING 2185 // Fähigkeiten: AZW2 (Mana +40), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2186 // Fähigkeiten: AZV8 (Sight range +2560), Name (Name (anam)) { Sight range +2560 } STRING 2187 // Fähigkeiten: AZU1 (Life regeneration +2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2188 // Fähigkeiten: AZX0 (Life +10), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2189 // Fähigkeiten: AZX8 (Life +2560), Name (Name (anam)) { Life +2560 } STRING 2190 // Fähigkeiten: AZV3 (Sight range +80), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2191 // Fähigkeiten: AZY8 (Armor +256), Name (Name (anam)) { Armor +256 } STRING 2192 // Fähigkeiten: AZZ5 (Damage +32), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2193 // Fähigkeiten: A059 (Standarte der weißen Legion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Manaregenerationsaura) } STRING 2194 // Fähigkeiten: A1AG (Standarte der weißen Legion), Name (Name (anam)) { Standarte der weißen Legion } STRING 2195 // Fähigkeiten: AZV5 (Sight range +320), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2196 // Fähigkeiten: AZT9 (Mana regeneration -512), Name (Name (anam)) { Mana regeneration -512 } STRING 2197 // Fähigkeiten: AZV6 (Sight range +640), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2198 // Fähigkeiten: AZU9 (Life regeneration -512), Name (Name (anam)) { Life regeneration -512 } STRING 2199 // Fähigkeiten: AZU7 (Life regeneration +128), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2200 // Fähigkeiten: AZV9 (Sight range -5120), Name (Name (anam)) { Sight range -5120 } STRING 2201 // Fähigkeiten: AZY8 (Armor +256), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2202 // Fähigkeiten: AZX5 (Life +320), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2203 // Fähigkeiten: AZX9 (Life -5120), Name (Name (anam)) { Life -5120 } STRING 2204 // Fähigkeiten: AZZ3 (Damage +8), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2205 // Fähigkeiten: AZY9 (Armor -512), Name (Name (anam)) { Armor -512 } STRING 2206 // Fähigkeiten: AZX3 (Life +80), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { ASL } STRING 2208 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten % ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen. } STRING 2209 // Fähigkeiten: AZW9 (Mana -5120), Name (Name (anam)) { Mana -5120 } STRING 2210 // Fähigkeiten: AZZA (Damage -512), Name (Name (anam)) { Damage -512 } STRING 2212 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Feuert Flammenbänder ab und setzt in der Nähe befindliche Gegner in Brand. } STRING 2213 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Feuert Flammenbänder ab und setzt in der Nähe befindliche Gegner in Brand. } STRING 2214 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Feuert Flammenbänder ab und setzt in der Nähe befindliche Gegner in Brand. } STRING 2215 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Feuert Flammenbänder ab und setzt in der Nähe befindliche Gegner in Brand. } STRING 2216 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2217 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2218 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2219 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2220 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2221 // Einheiten: H02E (Nixe), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter) } STRING 2222 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Name (Name (anam)) { Dämonenfeuer } STRING 2223 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), Researchtip (Tooltipp - Erlernen (aret)) { Dämonenfeuer [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen } STRING 2226 // Fähigkeiten: A0R3 (Inventar), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Klassenauswahl) } STRING 2227 // Fähigkeiten: A013 (ASystemGUI - shortcut z), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Z } STRING 2228 // Fähigkeiten: A0R2 (Klassenzauber), Name (Name (anam)) { Klassenzauber } STRING 2229 // Fähigkeiten: A0OE (Linderung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2230 // Fähigkeiten: A0OF (Linderung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2231 // Fähigkeiten: A0OG (Linderung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2232 // Fähigkeiten: A0OH (Linderung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2233 // Fähigkeiten: A0OD (Linderung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2234 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2235 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Name (Name (anam)) { Linderung } STRING 2237 // Fähigkeiten: A0NB (Nächste Klasse), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Klassenauswahl) } STRING 2238 // Fähigkeiten: A0Q0 (Bekehrung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2239 // Fähigkeiten: A04X (Linderung), Name (Name (anam)) { Linderung } STRING 2240 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2241 // Gegenstände: I051 (Kunos Holz), Name (Name (unam)) { Kunos Holz } STRING 2242 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit um Trefferpunkte heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte verletzen kann.|n|cffc3dbffKann auf sich selbst gewirkt werden.|r } STRING 2243 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit um Trefferpunkte heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte verletzen kann.|n|cffc3dbffKann auf sich selbst gewirkt werden.|r } STRING 2244 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit um Trefferpunkte heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte verletzen kann.|n|cffc3dbffKann auf sich selbst gewirkt werden.|r } STRING 2245 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit um Trefferpunkte heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte verletzen kann.|n|cffc3dbffKann auf sich selbst gewirkt werden.|r } STRING 2248 // Fähigkeiten: A05M (Ahnenpakt - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt erlernen } STRING 2249 // Fähigkeiten: A0FP (Totenbeschwörung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 2250 // Fähigkeiten: A05N (Ahnenpakt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Erlernen } STRING 2251 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2253 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit um Trefferpunkte heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte verletzen kann.|n|cffc3dbffKann auf sich selbst gewirkt werden.|r } STRING 2254 // Fähigkeiten: A0ND (Märtyrer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2256 // Fähigkeiten: A02K (Ricmans Schild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 2257 // Fähigkeiten: A05A (Klingen der Zweisamkeit - Erstwaffe), Name (Name (anam)) { Klingen der Zweisamkeit - Erstwaffe } STRING 2258 // Fähigkeiten: A02P (Axt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 2259 // Fähigkeiten: A05B (Klingen der Zweisamkeit - Zweitwaffe), Name (Name (anam)) { Klingen der Zweisamkeit - Zweitwaffe } STRING 2260 // Fähigkeiten: A05C (Flammengemisch), Name (Name (anam)) { Flammengemisch } STRING 2261 // Fähigkeiten: A05C (Flammengemisch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Flächenbrand) } STRING 2262 // Fähigkeiten: A05D (Sisgards Zauberspruchrollesd), Name (Name (anam)) { Sisgards Zauberspruchrollesd } STRING 2263 // Fähigkeiten: A05E (Feuertrank), Name (Name (anam)) { Feuertrank } STRING 2264 // Fähigkeiten: A05E (Feuertrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Angriffs- und Bewegunstempo) } STRING 2265 // Fähigkeiten: A1AF (Standarte der schwarzen Legion), Name (Name (anam)) { Standarte der schwarzen Legion } STRING 2266 // Zauberverstärker/Effekte: B00M (Standarte der schwarzen Legion), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Standarte der schwarzen Legion } STRING 2267 // Zauberverstärker/Effekte: B00M (Standarte der schwarzen Legion), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung der 'Standarte der schwarzen Legion'; sie hat einen erhöhten Angriffsschaden. } STRING 2268 // Fähigkeiten: A059 (Standarte der weißen Legion), Name (Name (anam)) { Standarte der weißen Legion } STRING 2269 // Zauberverstärker/Effekte: B00N (Standarte der weißen Legion), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Standarte der weißen Legion } STRING 2270 // Zauberverstärker/Effekte: B00N (Standarte der weißen Legion), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung der 'Standarte der weißen Legion'; sie hat eine erhöhte Manaregeneration } STRING 2271 // Zauberverstärker/Effekte: B00O (Flammengemisch), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Flammengemisch } STRING 2272 // Zauberverstärker/Effekte: B00O (Flammengemisch), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Flächenbrand) } STRING 2273 // Zauberverstärker/Effekte: B00O (Flammengemisch), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Flammengemisch } STRING 2274 // Zauberverstärker/Effekte: B00O (Flammengemisch), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht in einem Flächenbrand und nimmt im Lauf der Zeit Schaden. } STRING 2275 // Gegenstände: I02Y (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 2276 // Einheiten: o000 (Schlange), Name (Name (unam)) { Schlange } STRING 2277 // Zauberverstärker/Effekte: B00P (Baldars Ring), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Verwandelt den Charakter in einen Dämon. } STRING 2278 // Zauberverstärker/Effekte: B00Q (Flaechenbrand), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Flaechenbrand } STRING 2279 // Zauberverstärker/Effekte: B00Q (Flaechenbrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Flammengemisch) } STRING 2280 // Zauberverstärker/Effekte: B00Q (Flaechenbrand), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Flaechenbrand } STRING 2281 // Zauberverstärker/Effekte: B00Q (Flaechenbrand), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht in einem Flaechenbrand und nimmt im Lauf der Zeit Schaden. } STRING 2282 // Zauberverstärker/Effekte: X001 (Flammengemisch), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Flammengemisch } STRING 2283 // Zauberverstärker/Effekte: X001 (Flammengemisch), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Flächenbrand) } STRING 2284 // Zauberverstärker/Effekte: B00R (Feuertrank), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Feuertrank } STRING 2285 // Zauberverstärker/Effekte: B00R (Feuertrank), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Feuertrank } STRING 2286 // Zauberverstärker/Effekte: B00R (Feuertrank), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung eines Feuertranks; sie verursacht größeren Schaden, erleidet aber auch größeren Schaden bei Angriffen. } STRING 2287 // Zauberverstärker/Effekte: B00R (Feuertrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Angriffs- und Bewegunstempo) } STRING 2288 // Einheiten: n021 (Trommon), Name (Name (unam)) { Trommon } STRING 2289 // Einheiten: n022 (Kuno), Name (Name (unam)) { Kuno } STRING 2290 // Einheiten: n023 (Tanka), Name (Name (unam)) { Tanka } STRING 2291 // Einheiten: o000 (Schlange), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Python-Kriegerin) } STRING 2292 // Fähigkeiten: A0R4 (Schlange beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schlange beschwören } STRING 2293 // Fähigkeiten: A0R4 (Schlange beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Python-Kriegerin) } STRING 2294 // Fähigkeiten: A0R4 (Schlange beschwören), Name (Name (anam)) { Schlange beschwören } STRING 2300 // Doodads: D04E (Weizenstängel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weizenstängel (Grasland) } STRING 2301 // Doodads: D08Z (Weizenstängel - nicht animiert (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Weizenstängel - nicht animiert (Grasland) } STRING 2302 // Einheiten: n024 (Knochendrache), Name (Name (unam)) { Knochendrache } STRING 2303 // Einheiten: n025 (Kristallgolem), Name (Name (unam)) { Kristallgolem } STRING 2304 // Einheiten: n00F (Blutquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2305 // Einheiten: n00G (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2306 // Einheiten: n00H (Schattenefreet-Händler), Name (Name (unam)) { Schattenefreet-Händler } STRING 2307 // Einheiten: n00H (Schattenefreet-Händler), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2308 // Einheiten: n00I (Imp), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2309 // Einheiten: n00J (Berserker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2310 // Einheiten: n00M (Schwertkämpferin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2311 // Einheiten: n00L (Baldar), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2312 // Einheiten: n026 (Meister), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2313 // Einheiten: n00N (Imp), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2314 // Einheiten: u000 (Lager der Schwarzen Legion), Name (Name (unam)) { Lager der Schwarzen Legion } STRING 2315 // Einheiten: u000 (Lager der Schwarzen Legion), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2316 // Einheiten: u001 (Imp-Arbeiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2317 // Fähigkeiten: A0R5 (Schmettern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schmettern } STRING 2318 // Einheiten: n027 (Gardist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2319 // Einheiten: n00M (Schwertkämpferin), Name (Name (unam)) { Schwertkämpferin } STRING 2320 // Einheiten: u00C (Armseliger Imp-Arbeiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Schwarze Legion) } STRING 2321 // Einheiten: n026 (Meister), Name (Name (unam)) { Meister } STRING 2322 // Einheiten: n027 (Gardist), Name (Name (unam)) { Gardist } STRING 2323 // Einheiten: n028 (Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Bogenschütze } STRING 2324 // Einheiten: n028 (Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2325 // Einheiten: n029 (Reiter), Name (Name (unam)) { Reiter } STRING 2326 // Einheiten: n029 (Reiter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2327 // Einheiten: n00K (Haldar), Name (Name (unam)) { Haldar } STRING 2328 // Einheiten: n00K (Haldar), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2329 // Einheiten: n02A (Honigquelle), Name (Name (unam)) { Honigquelle } STRING 2330 // Einheiten: n02A (Honigquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 2331 // Gegenstände: I04V (Stein des Opfers), Name (Name (unam)) { Stein des Opfers } STRING 2332 // Doodads: D090 (Lichtquelle rot klein (Extra)), Name (Name (dnam)) { Lichtquelle rot klein (Extra) } STRING 2333 // Einheiten: n02C (Kiste), Name (Name (unam)) { Kiste } STRING 2334 // Einheiten: n02C (Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (1) } STRING 2335 // Einheiten: n00T (Wegelagerer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nahkampf) } STRING 2336 // Einheiten: n00U (Wegelagerer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Fernkampf) } STRING 2337 // Einheiten: h00E (Schrein), Name (Name (unam)) { Schrein } STRING 2338 // Fähigkeiten: A04F (Drachen herbeirufen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stab der Unsterblichkeit) } STRING 2339 { Vasall 1 } STRING 2340 { Vasall 2 } STRING 2341 { Vasall 3 } STRING 2342 { Vasall 4 } STRING 2343 // Fähigkeiten: A0R5 (Schmettern), Name (Name (anam)) { Schmettern } STRING 2344 // Fähigkeiten: A13K (Festhaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knochendrache) } STRING 2345 { Verbündete } STRING 2346 { Vasallen } STRING 2347 // Einheiten: n02E (Langboot), Name (Name (unam)) { Langboot } STRING 2348 // Fähigkeiten: A0R5 (Schmettern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt eine Chance von %, dass ein Angriff einen Schaden von bei in der Nähe befindlichen Einheiten verursacht. } STRING 2349 { Nicht genügend Goldmünzen. } STRING 2350 { Nicht genug Baumaterial. } STRING 2351 // Fähigkeiten: A0R7 (Flammenhaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelett-Flammenkrieger) } STRING 2352 // Fähigkeiten: A0R6 (Feuerregen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuerregen } STRING 2353 { %d Goldmünzen und %d Baumaterial von %s erhalten. } STRING 2354 { %d Goldmünzen von %s erhalten. } STRING 2355 { %d Baumaterial von %s erhalten. } STRING 2356 { Goldmünzen: } STRING 2357 // Fähigkeiten: A0R6 (Feuerregen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt Punkte Anfangsschaden und dann Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zu. |nHält Wellen lang an. } STRING 2358 // Fähigkeiten: A0R7 (Flammenhaut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbrennt in der Nähe befindliche Gegner und richtet dabei Schaden pro Sekunde an.|nVerbraucht pro Schadensintervall Mana. } STRING 2359 // Fähigkeiten: A0R6 (Feuerregen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelett-Flammenkrieger) } STRING 2360 // Fähigkeiten: A0R7 (Flammenhaut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Flammenhaut } STRING 2361 // Fähigkeiten: A0R8 (Aura des Königs), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura des Königs } STRING 2362 { Baumaterial: } STRING 2363 // Fähigkeiten: A12G (Hero Glow), Name (Name (anam)) { Hero Glow } STRING 2364 { Computergesteuert } STRING 2365 { Computergesteuert } STRING 2366 { Computergesteuert } STRING 2367 { Computergesteuert } STRING 2368 { Goldmünzen } STRING 2369 // Fähigkeiten: A0R8 (Aura des Königs), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Untoten-König) } STRING 2370 { Baumaterial } STRING 2371 { Diese Option schaltet die Darstellung der Kreaturenerzeugungspunkt-Anzeigen auf der Minikarte um.|N|NDie Kreaturenerzeugungspunkt-Anzeigen sind leuchtende Kreise auf der Minikarte, die die Position von Kreaturenerzeugungspunkten angeben. } STRING 2372 // Fähigkeiten: A0R8 (Aura des Königs), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit das Bewegungstempo um % und die Leben-Regeneration um %. } STRING 2373 // Fähigkeiten: A0R8 (Aura des Königs), Name (Name (anam)) { Aura des Königs } STRING 2374 { Goldmünzen sind die offizielle Währung in den meisten Königreichen. Sie lösten ursprünglich den oft umständlichen Tauschhandel ab. } STRING 2375 // Fähigkeiten: A0R7 (Flammenhaut), Name (Name (anam)) { Flammenhaut } STRING 2376 { Baumaterial gesammelt } STRING 2377 // Zauberverstärker/Effekte: B029 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Aura des Königs } STRING 2378 { Dies ist die aktuelle Tageszeit.|N |NDie Tageszeit kann die Sicht von Einheiten und die Anwendung einiger Fähigkeiten beeinflussen.|NZudem hängen von ihr die Tätigkeiten bestimmter computergesteuerter Charaktere im Spiel ab. } STRING 2379 { Menschen } STRING 2380 { Noch nicht erhaltener Auftrag } STRING 2381 // Einheiten: n071 (Dämonen-Bestie), Name (Name (unam)) { Dämonen-Bestie } STRING 2382 // Einheiten: n072 (Flammendämon), Name (Name (unam)) { Flammendämon } STRING 2383 { Dieser Dialog zeigt alle aktuellen Aufträge an, die Ihre Mitspieler und Sie erhalten haben. } STRING 2384 // Einheiten: n02F (Wolf), Name (Name (unam)) { Wolf } STRING 2385 // Einheiten: n02G (Rudelführer), Name (Name (unam)) { Rudelführer } STRING 2386 // Zerstörbare Objekte: B00E (Gerissenes Schaf), Name (Name (bnam)) { Gerissenes Schaf } STRING 2387 // Gegenstände: I01H (Wolfsfell), Name (Name (unam)) { Wolfsfell } STRING 2388 // Gegenstände: I01H (Wolfsfell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Wolfs. } STRING 2389 // Gegenstände: I01H (Wolfsfell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Wolfs. } STRING 2390 // Gegenstände: I01I (Fell des Rudelführers), Name (Name (unam)) { Fell des Rudelführers } STRING 2391 // Gegenstände: I01I (Fell des Rudelführers), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Rudelführers. } STRING 2392 // Gegenstände: I01I (Fell des Rudelführers), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Rudelführers. } STRING 2393 // Fähigkeiten: A0K0 (Unbeugsamkeit), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit } STRING 2394 // Fähigkeiten: A0N5 (Ruf des Nordens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wigberht) } STRING 2395 // Fähigkeiten: A0JZ (Unbeugsamkeit), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit } STRING 2396 // Fähigkeiten: A05F (Unbeugsamkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht Wigberht gegenüber allen Zaubern immun. } STRING 2397 // Fähigkeiten: A05G (Loyalität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Loyalität } STRING 2398 // Fähigkeiten: A19M (Sturmschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ricman) } STRING 2399 // Fähigkeiten: A05G (Loyalität), Name (Name (anam)) { Loyalität } STRING 2400 // Fähigkeiten: A05G (Loyalität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Reduziert die Dauer negativer Zauber und macht Ricman immun gegen bestimmte Zauber. } STRING 2401 // Fähigkeiten: A05H (Speerwurf), Name (Name (anam)) { Speerwurf } STRING 2402 // Fähigkeiten: A05H (Speerwurf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ricman) } STRING 2403 // Fähigkeiten: A048 (Spinnennetz), Unhotkey (Tastaturkürzel - Ausschalten (auhk)) { S } STRING 2404 // Fähigkeiten: A05H (Speerwurf), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00S|rpeerwurf } STRING 2405 // Fähigkeiten: A05I (Rundumhieb), Name (Name (anam)) { Rundumhieb } STRING 2406 // Fähigkeiten: A05I (Rundumhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wigberht) } STRING 2407 // Fähigkeiten: A07K (Tierfähigkeiten), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { R } STRING 2408 // Fähigkeiten: A05I (Rundumhieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00R|rundumhieb } STRING 2409 // Fähigkeiten: A05I (Rundumhieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Rundumhieb von zerstörerischer Kraft rund um Wigberht, der ihn immun gegen Magie macht und bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten pro Sekunde Punkte Schaden anrichtet. |nHält Sekunden lang an. } STRING 2410 // Fähigkeiten: A05J (Schildblock), Name (Name (anam)) { Schildblock } STRING 2411 // Fähigkeiten: A05J (Schildblock), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ricman) } STRING 2412 // Fähigkeiten: A05J (Schildblock), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Schil|cffffcc00d|rblock stoppen } STRING 2413 // Fähigkeiten: A05J (Schildblock), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schil|cffffcc00d|rblock } STRING 2414 // Zauberverstärker/Effekte: B00S (Speerwurf), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Speerwurf } STRING 2415 // Zauberverstärker/Effekte: B00S (Speerwurf), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Speerwurf } STRING 2416 // Zauberverstärker/Effekte: B00S (Speerwurf), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde aufgespießt; sie ist für kurze Zeit gelähmt. } STRING 2417 // Fähigkeiten: A05G (Loyalität), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ricman) } STRING 2418 // Zauberverstärker/Effekte: B00T (Rundumhieb), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Rundumhieb } STRING 2419 // Fähigkeiten: A05F (Unbeugsamkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wigberht) } STRING 2420 // Einheiten: n01L (Drache), Name (Name (unam)) { Drache } STRING 2421 // Einheiten: n01M (Drache), Name (Name (unam)) { Drache } STRING 2422 // Fähigkeiten: A04E (Absetzen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drache) } STRING 2423 // Fähigkeiten: S001 (Drachenrücken), Name (Name (anam)) { Drachenrücken } STRING 2424 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drache) } STRING 2425 // Fähigkeiten: A04D (Aufnehmen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drache) } STRING 2426 // Fähigkeiten: A04D (Aufnehmen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Nimmt eine befreundete Land-Einheit auf den Rücken des Drachens auf. } STRING 2427 // Fähigkeiten: S001 (Drachenrücken), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drache) } STRING 2428 // Fähigkeiten: A04E (Absetzen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Setzt alle Einheiten auf dem Rücken des Drachens am Zielort ab. } STRING 2429 // Fähigkeiten: A0RA (Tote beleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Untoten-König) } STRING 2430 // Gegenstände: I00T (Schwerer Goldmünzenbeutel), Name (Name (unam)) { Schwerer Goldmünzenbeutel } STRING 2431 // Gegenstände: I01J (Bärenfell), Name (Name (unam)) { Bärenfell } STRING 2432 // Gegenstände: I01J (Bärenfell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Bären. } STRING 2433 // Gegenstände: I01J (Bärenfell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Bären. } STRING 2434 // Fähigkeiten: A02S (Schwerer Goldmünzenbeutel), Name (Name (anam)) { Schwerer Goldmünzenbeutel } STRING 2435 // Zauberverstärker/Effekte: B029 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Aura des Königs'; Bewegungstempo und Trefferpunkt-Regeneration wurden erhöht. } STRING 2436 // Einheiten: h00D (Hartwig der Todbringende), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Arenagegner - Stufe 6) } STRING 2437 // Fähigkeiten: A04F (Drachen herbeirufen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft einen mächtigen Drachen herbei. Es kann immer nur ein Drache herbeigerufen werden. } STRING 2438 // Fähigkeiten: A04F (Drachen herbeirufen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00D|rrachen herbeirufen } STRING 2439 // Fähigkeiten: A04F (Drachen herbeirufen), Name (Name (anam)) { Drachen herbeirufen } STRING 2440 // Fähigkeiten: A1TT (Optionen - Dungeons), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 2441 // Doodads: D091 (Messer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Messer (Grasland) } STRING 2442 // Fähigkeiten: A0R9 (Schutz des Königs), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schutz des Königs } STRING 2443 // Doodads: D093 (Goldmünzenbeutel 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldmünzenbeutel 2 (Grasland) } STRING 2444 // Doodads: D094 (Goldmünzenbeutel 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldmünzenbeutel 3 (Grasland) } STRING 2445 // Doodads: D095 (Goldmünzenbeutel 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldmünzenbeutel 1 (Grasland) } STRING 2446 // Doodads: D096 (Mühle 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Mühle 1 (Grasland) } STRING 2447 // Doodads: D097 (Mühle 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Mühle 2 (Grasland) } STRING 2448 // Zerstörbare Objekte: B00G (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 2449 // Zerstörbare Objekte: B00G (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (vertikal, 8.15) } STRING 2450 { |Cffffff00Geschick|R } STRING 2451 { |Cffffff00IWissen|R } STRING 2452 { |Cffffff00Stärke|R } STRING 2453 { Auftrag wurde noch nicht erhalten. } STRING 2454 { Auftrag muss erhalten werden } STRING 2455 // Einheiten: n02H (Fähre), Name (Name (unam)) { Fähre } STRING 2456 // Fähigkeiten: A05K (Lebensregenerationsaura), Name (Name (anam)) { Lebensregenerationsaura } STRING 2457 // Fähigkeiten: A05K (Lebensregenerationsaura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nur Verbündete) } STRING 2458 // Fähigkeiten: A05L (Manaregenerationsaura), Name (Name (anam)) { Manaregenerationsaura } STRING 2459 // Fähigkeiten: A05L (Manaregenerationsaura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nur Verbündete) } STRING 2460 // Fähigkeiten: A05N (Ahnenpakt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 2461 // Fähigkeiten: A05M (Ahnenpakt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Erlernen } STRING 2462 // Fähigkeiten: A10A (Arkaner Hunger - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Saugt Mana pro Sekunde jeweils von allen Gegnern im Umkreis von 900 ab und überträgt es auf den Zauberer. Das Mana kann dabei nicht über das Mana-Maximum des Zauberers hinausgehen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Saugt 8 % Mana ab. Hält 7 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Saugt 10 % Mana ab. Hält 9 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Saugt 12 % Mana ab. Hält 11 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Saugt 14 % Mana ab. Hält 13 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Saugt 16 % Mana ab. Hält 15 Sekunden. } STRING 2473 // Fähigkeiten: A03Z (Konzentration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 2474 // Fähigkeiten: A05Y (Arkaner Hunger - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger erlernen } STRING 2475 // Fähigkeiten: A0R9 (Schutz des Königs), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Automatisches Zaubern) (Untoten-König) } STRING 2476 // Fähigkeiten: A0R9 (Schutz des Königs), Name (Name (anam)) { Schutz des Königs } STRING 2477 // Fähigkeiten: A0R9 (Schutz des Königs), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Frostschild um eine angewählte befreundete Einheit herum. Der Schild erhöht die Rüstung um und verlangsamt angreifende Nahkampf-Einheiten für die Dauer von Sekunden. |nHält Sekunden lang an. } STRING 2478 // Zauberverstärker/Effekte: B02A (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Schutz des Königs } STRING 2479 // Zauberverstärker/Effekte: B029 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Untoten-König) } STRING 2480 // Fähigkeiten: A10B (Arkaner Hunger - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2481 // Fähigkeiten: A10C (Arkaner Hunger - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2482 // Fähigkeiten: A10D (Arkaner Hunger - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2483 // Fähigkeiten: A10E (Arkaner Hunger - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2484 // Fähigkeiten: A10A (Arkaner Hunger - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Hunger [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2485 // Fähigkeiten: A05P (Arkaner Hunger), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger } STRING 2488 // Fähigkeiten: A05P (Arkaner Hunger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 2489 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger } STRING 2490 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 2491 // Fähigkeiten: A006 (Verzauberter Wächter), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 2492 // Gegenstände: I056 (Spruchrolle des Fluches), Name (Name (unam)) { Spruchrolle des Fluches } STRING 2493 // Gegenstände: I056 (Spruchrolle des Fluches), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle des Fluches kaufen } STRING 2494 // Gegenstände: I056 (Spruchrolle des Fluches), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verflucht einen Gegner. } STRING 2495 // Einheiten: h01Z (Versorgungswagen mit Holz), Name (Name (unam)) { Versorgungswagen mit Holz } STRING 2496 // Gegenstände: I056 (Spruchrolle des Fluches), Description (Beschreibung (ides)) { Verflucht einen Gegner. } STRING 2497 // Fähigkeiten: A14Y (Einschüchtern - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2498 // Fähigkeiten: A14Z (Einschüchtern - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2499 // Fähigkeiten: A150 (Einschüchtern - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2500 // Fähigkeiten: A151 (Einschüchtern - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2501 // Fähigkeiten: A14X (Einschüchtern - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2502 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2503 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Name (Name (anam)) { Einschüchtern } STRING 2505 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten % ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen. } STRING 2506 // Fähigkeiten: A1FG (Rage), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 2507 // Fähigkeiten: A05R (Einschüchtern), Name (Name (anam)) { Einschüchtern } STRING 2508 // Zauberverstärker/Effekte: B02A (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit verfügt über 'Schutz des Königs'; ihre Rüstungspunkte wurden erhöht und Bewegungstempo und Angriffsrate von Nahkampf-Einheiten, die sie angreifen, werden kurzzeitig reduziert. } STRING 2509 // Einheiten: n02J (Knecht), Name (Name (unam)) { Knecht } STRING 2510 // Einheiten: n02J (Knecht), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Bauernhof) } STRING 2511 // Einheiten: n02K (Todesengel), Name (Name (unam)) { Todesengel } STRING 2512 // Fähigkeiten: A05S (Schmerzgebete), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schmerzgebete } STRING 2513 // Fähigkeiten: A05S (Schmerzgebete), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Todesengel) } STRING 2514 // Fähigkeiten: A05T (Botschaft des Totenreichs), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Botschaft des Totenreichs } STRING 2515 // Fähigkeiten: A05T (Botschaft des Totenreichs), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Todesengel) } STRING 2516 // Fähigkeiten: A05S (Schmerzgebete), Name (Name (anam)) { Schmerzgebete } STRING 2517 // Fähigkeiten: A0RJ (Todesfinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Todesengel) } STRING 2518 // Zauberverstärker/Effekte: B00U (Schmerzgebete), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Schmerzgebete } STRING 2519 // Zauberverstärker/Effekte: B00U (Schmerzgebete), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wird gepeinigt; sie verliert im Laufe der Zeit einen prozentualen Anteil ihrer Lebensenergie. } STRING 2520 // Fähigkeiten: A05T (Botschaft des Totenreichs), Name (Name (anam)) { Botschaft des Totenreichs } STRING 2521 // Zauberverstärker/Effekte: B00V (Botschaft des Totenreichs), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Botschaft des Totenreichs } STRING 2522 // Zauberverstärker/Effekte: B00V (Botschaft des Totenreichs), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Botschaft des Totenreichs'; gegen sie können keine Zauber gewirkt werden. Sie kann gebannt werden. } STRING 2523 // Zauberverstärker/Effekte: B00U (Schmerzgebete), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Todesengel) } STRING 2524 // Einheiten: n02L (Vampir), Name (Name (unam)) { Vampir } STRING 2525 // Fähigkeiten: A05U (Tücke), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tücke } STRING 2526 // Fähigkeiten: A05U (Tücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampir) } STRING 2527 // Fähigkeiten: A05V (Todesbiss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesbiss } STRING 2528 // Fähigkeiten: A05V (Todesbiss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampirgebieter) } STRING 2529 // Fähigkeiten: A007 (Verborgenheit), Name (Name (anam)) { Verborgenheit } STRING 2530 // Fähigkeiten: S002 (Verborgenheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampir, sofort) } STRING 2531 // Fähigkeiten: A05U (Tücke), Name (Name (anam)) { Tücke } STRING 2532 // Zauberverstärker/Effekte: B00W (Tücke), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Tücke } STRING 2533 // Fähigkeiten: S006 (Blut saugen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampir) } STRING 2534 // Zauberverstärker/Effekte: B00W (Tücke), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit benutzt 'Tücke; sie ist unsichtbar, bewegt sich schneller und der erste Angriff, den sie ausführt, während sie unsichtbar ist, verursacht zusätzlichen Schaden. } STRING 2535 // Fähigkeiten: A05V (Todesbiss), Name (Name (anam)) { Todesbiss } STRING 2536 // Fähigkeiten: A0RI (Vampir-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampirgebieter) } STRING 2537 // Einheiten: n02N (Ente), Name (Name (unam)) { Ente } STRING 2538 // Fähigkeiten: A1RV (Tote beleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tote beleben } STRING 2539 // Doodads: D098 (Scheiße (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Scheiße (Grasland) } STRING 2540 // Fähigkeiten: A1RV (Tote beleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet tote Einheiten auferstehen, die Sekunden lang für den Todesritter kämpfen. Belebte Einheiten sind unverwundbar. } STRING 2541 // Zauberverstärker/Effekte: B02A (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Untoten-König) } STRING 2542 // Fähigkeiten: A0RB (Magie aufheben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelett-Magier) } STRING 2543 // Fähigkeiten: A0RB (Magie aufheben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magie aufheben } STRING 2544 // Fähigkeiten: A0RB (Magie aufheben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bannt positive Zauberverstärker von feindlichen Einheiten und negative Zauberverstärker von befreundeten Einheiten. |n|cffffcc00Verursacht Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r } STRING 2545 // Gegenstände: I022 (Kapuze), Name (Name (unam)) { Kapuze } STRING 2546 // Fähigkeiten: A1BA (Zacken von Deranors Krone), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 2547 // Gegenstände: I023 (Mantel), Name (Name (unam)) { Mantel } STRING 2548 // Einheiten: n06C (Stand des Schafshirten), Name (Name (unam)) { Stand des Schafshirten } STRING 2549 // Gegenstände: I064 (Spruchrolle der Kühe), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Kühe } STRING 2550 // Fähigkeiten: A05X (Magische Schockwellen), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen } STRING 2553 // Fähigkeiten: A03E (Manaschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 2554 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen } STRING 2555 // Fähigkeiten: A090 (Arkane List), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 2556 // Fähigkeiten: A166 (Übertragung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 2557 // Fähigkeiten: A05Y (Arkaner Hunger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Erlernen } STRING 2560 // Fähigkeiten: A16E (Übertragung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 2561 // Fähigkeiten: A05Z (Arkaner Hunger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Erlernen } STRING 2562 // Fähigkeiten: A0GB (Arkaner Schutz - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 2570 // Fähigkeiten: A14S (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 2571 // Fähigkeiten: A001 (Machtentzug), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 2572 // Gegenstände: I01K (Pfifferling), Name (Name (unam)) { Pfifferling } STRING 2573 // Gegenstände: I01K (Pfifferling), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00P|rfifferling kaufen } STRING 2574 // Gegenstände: I01K (Pfifferling), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her. } STRING 2575 // Fähigkeiten: A0RC (Totenerweckung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenerweckung } STRING 2576 // Gegenstände: I01L (Steinpilz), Name (Name (unam)) { Steinpilz } STRING 2577 // Fähigkeiten: A0RC (Totenerweckung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt Skelette aus einer Leiche entstehen. } STRING 2578 // Gegenstände: I01L (Steinpilz), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her. } STRING 2579 // Fähigkeiten: A0RD (Todesmantel), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesmantel } STRING 2580 // Fähigkeiten: A00T (ASystemGUI - shortcut p), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { P } STRING 2581 // Fähigkeiten: A02U (Todesruf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmagier) } STRING 2582 // Fähigkeiten: A04S (Fleischkeule), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 2583 // Fähigkeiten: A060 (Pfifferling), Name (Name (anam)) { Pfifferling } STRING 2584 // Fähigkeiten: A19J (Heilkraut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 2585 // Fähigkeiten: A061 (Steinpilz), Name (Name (anam)) { Steinpilz } STRING 2586 // Gegenstände: I01M (Amulett des Schreckens), Name (Name (unam)) { Amulett des Schreckens } STRING 2587 // Gegenstände: I01M (Amulett des Schreckens), Description (Beschreibung (ides)) { Ein rätselhaftes magisches Amulett. } STRING 2588 // Fähigkeiten: A0RD (Todesmantel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der bei einer befreundeten untoten Einheit Trefferpunkte heilen oder bei einer feindlichen lebenden Einheit halben Schaden verursachen kann. } STRING 2589 // Fähigkeiten: A062 (Amulett des Schreckens), Name (Name (anam)) { Amulett des Schreckens } STRING 2590 // Fähigkeiten: A062 (Amulett des Schreckens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwirrung) } STRING 2591 // Fähigkeiten: A1HX (Stab eines Druiden), Name (Name (anam)) { Stab eines Druiden } STRING 2592 // Fähigkeiten: A044 (Stab eines Druiden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebietsheilung) } STRING 2593 // Gegenstände: I02X (Stab eines Druiden), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab eines Druiden kaufen } STRING 2594 // Gegenstände: I033 (Stiefel eines Druiden), Name (Name (unam)) { Stiefel eines Druiden } STRING 2595 // Gegenstände: I033 (Stiefel eines Druiden), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Trägers und seiner Verbündeten im Umkreis. } STRING 2596 // Zauberverstärker/Effekte: B009 (Todesruf), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Skelettmagier) } STRING 2597 // Einheiten: n02O (Satyr), Name (Name (unam)) { Satyr } STRING 2598 // Gegenstände: I01K (Pfifferling), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Trefferpunkte wieder her. } STRING 2599 // Gegenstände: I01L (Steinpilz), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00S|rteinpilz kaufen } STRING 2600 // Gegenstände: I01L (Steinpilz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Trefferpunkte wieder her. } STRING 2601 // Einheiten: n016 (Kornfresser), Name (Name (unam)) { Kornfresser } STRING 2602 // Fähigkeiten: A063 (Einwurzeln), Name (Name (anam)) { Einwurzeln } STRING 2603 // Fähigkeiten: A063 (Einwurzeln), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Satyr) } STRING 2604 // Fähigkeiten: A064 (Magisches Feuer), Name (Name (anam)) { Magisches Feuer } STRING 2605 // Fähigkeiten: A064 (Magisches Feuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Satyr) } STRING 2606 // Zauberverstärker/Effekte: B00Y (Einwurzeln), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Einwurzeln } STRING 2607 // Zauberverstärker/Effekte: B00Y (Einwurzeln), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Einwurzeln } STRING 2608 // Zauberverstärker/Effekte: B00Y (Einwurzeln), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Satyr) } STRING 2609 // Zauberverstärker/Effekte: B00Y (Einwurzeln), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von 'Einwurzeln' getroffen; sie kann sich nicht bewegen und nimmt im Lauf der Zeit Schaden. } STRING 2610 // Einheiten: n02P (Orkanführer), Name (Name (unam)) { Orkanführer } STRING 2611 // Einheiten: n02P (Orkanführer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Video "Wigberht") } STRING 2612 // Fähigkeiten: A065 (Zertrümmern), Name (Name (anam)) { Zertrümmern } STRING 2613 // Fähigkeiten: A065 (Zertrümmern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kristallgolem) } STRING 2614 // Fähigkeiten: A0RF (Ladung verschlingen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kornfresser) } STRING 2615 // Fähigkeiten: A1Q3 (Verschlingen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verschlingen } STRING 2626 // Fähigkeiten: A066 (Spruchrolle des Totenreichs), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Teleportation) } STRING 2627 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Wandelt 30 % des ursprünglichen Lebens des Ziels zu Leben und 20 % des ursprünglichen Manas des Ziels zu Mana um. } STRING 2630 // Fähigkeiten: A066 (Spruchrolle des Totenreichs), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Totenreichs } STRING 2631 // Gegenstände: I01N (Magische Rune der Wiederbelebungsschreine), Description (Beschreibung (ides)) { Ermöglicht es dem Träger, sich zu einem bereits erkundeten Wiederbelebungsschrein zu teleportieren. } STRING 2632 // Fähigkeiten: A0OD (Linderung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 2633 // Fähigkeiten: A01Z (Spruchrolle des Totenreichs), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Totenreichs } STRING 2634 // Fähigkeiten: A0RH (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kornfresser) } STRING 2635 // Fähigkeiten: A0RG (Stachelpanzer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stachelpanzer } STRING 2636 // Fähigkeiten: A0RG (Stachelpanzer), Name (Name (anam)) { Stachelpanzer } STRING 2637 // Fähigkeiten: A15W (Inneres Feuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kornfresser) } STRING 2638 // Einheiten: n02Q (Wilde Kreatur), Name (Name (unam)) { Wilde Kreatur } STRING 2639 // Gegenstände: I01O (Ursulas Totem), Name (Name (unam)) { Ursulas Totem } STRING 2640 // Gegenstände: I01O (Ursulas Totem), Description (Beschreibung (ides)) { Fängt die Seele einer wilden Kreatur ein. } STRING 2641 // Gegenstände: I01O (Ursulas Totem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Fängt die Seele einer wilden Kreatur ein. } STRING 2644 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten % ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen. } STRING 2645 // Fähigkeiten: A0PR (Aura der Rücknahme - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 2646 // Fähigkeiten: A0M9 (Aura der Rücknahme - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 2652 // Fähigkeiten: A067 (Ursulas Totem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Seelenfang) } STRING 2653 // Gegenstände: I05D (Ursulas Totem), Name (Name (unam)) { Ursulas Totem } STRING 2655 // Fähigkeiten: A0M7 (Aura der Rücknahme - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 2656 // Fähigkeiten: A069 (Adlerauge), Name (Name (anam)) { Adlerauge } STRING 2657 // Fähigkeiten: A0YC (Adlerauge - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2658 // Fähigkeiten: A0YD (Adlerauge - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2659 // Fähigkeiten: A0YE (Adlerauge - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2660 // Fähigkeiten: A0YF (Adlerauge - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2661 // Fähigkeiten: A0YG (Adlerauge - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2662 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine %ige Chance, doppelten Schaden anzurichten. } STRING 2663 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine %ige Chance, doppelten Schaden anzurichten. } STRING 2664 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine %ige Chance, doppelten Schaden anzurichten. } STRING 2665 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine %ige Chance, doppelten Schaden anzurichten. } STRING 2666 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine %ige Chance, doppelten Schaden anzurichten. } STRING 2667 // Fähigkeiten: A12F (Pfeilhagel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 2668 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), Name (Name (anam)) { Adlerauge } STRING 2669 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 2670 // Gegenstände: I00I (Edler Klerikerhelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 2671 // Gegenstände: I012 (Langschwert), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 2672 // Fähigkeiten: A06B (Genesung), Name (Name (anam)) { Genesung } STRING 2673 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2674 // Fähigkeiten: A0P9 (Genesung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2675 // Fähigkeiten: A0PA (Genesung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2676 // Fähigkeiten: A0PB (Genesung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2677 // Fähigkeiten: A0PC (Genesung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2678 // Fähigkeiten: A0PD (Genesung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2679 // Fähigkeiten: A0RG (Stachelpanzer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Rasiermesserscharfe Stacheln auf dem Panzer der Schildkröte werfen % des Nahkampfangriffsschadens einer feindlichen Einheit auf sie zurück. } STRING 2680 // Fähigkeiten: A04J (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschüttert den Boden, verursacht Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten und betäubt sie Sekunden lang. } STRING 2681 // Fähigkeiten: A1Q3 (Verschlingen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verschlingt eine feindliche Einheit und verdaut sie langsam, wobei ihr pro Sekunde Punkte Schaden zugefügt werden. Wenn der Unhold getötet wird, während die verschlungene Einheit noch verdaut wird, kommt die verschlungene Einheit wieder hervor. } STRING 2682 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Name (Name (anam)) { Hieb } STRING 2683 // Fähigkeiten: A0RG (Stachelpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kornfresser) } STRING 2684 // Fähigkeiten: A0A3 (Verzweifeltes Gebet), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2685 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Name (Name (anam)) { Genesung } STRING 2686 // Zauberverstärker/Effekte: B00Z (Genesung (Ziel)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Genesung (Ziel) } STRING 2687 // Fähigkeiten: A0C2 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2692 // Fähigkeiten: A06C (Arkaner Schutz - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz erlernen } STRING 2693 // Fähigkeiten: A0BD (Dämpfung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 2694 // Fähigkeiten: A071 (Hieb), Name (Name (anam)) { Hieb } STRING 2695 // Fähigkeiten: A0RH (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschüttert den Boden, verursacht Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten und betäubt sie Sekunden lang. } STRING 2696 // Fähigkeiten: A0RI (Vampir-Aura), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche befreundete Nahkampf-Einheiten erhalten % ihres Angriffsschadens, wenn sie feindliche Einheiten treffen. } STRING 2697 // Zauberverstärker/Effekte: B00X (Todesbiss), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Vampirgebieter) } STRING 2698 // Fähigkeiten: S006 (Blut saugen), Name (Name (anam)) { Blut saugen } STRING 2699 // Fähigkeiten: A057 (Wiederbeleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 2701 // Fähigkeiten: A06D (Arkaner Schutz - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Erlernen } STRING 2704 // Fähigkeiten: A16C (Übertragung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 2705 // Fähigkeiten: A06C (Arkaner Schutz - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Erlernen } STRING 2706 // Fähigkeiten: A06E (Arkane List - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nEntfernt einen positiven Zauberverstärker eines Gegners und überträgt ihn auf einen Verbündeten oder entfernt einen negativen Zauberverstärker eines Verbündeten und überträgt ihn auf einen Gegner im Umkreis von . } STRING 2712 // Fähigkeiten: A0HM (Seuche), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 2714 // Fähigkeiten: A149 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 2715 // Fähigkeiten: A0C1 (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2717 // Fähigkeiten: A14N (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 2720 // Fähigkeiten: A13I (Feenfeuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vampir) } STRING 2721 // Fähigkeiten: A0RJ (Todesfinger), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesfinger } STRING 2722 // Zauberverstärker/Effekte: B00V (Botschaft des Totenreichs), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Todesengel) } STRING 2723 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Wandelt 40 % des ursprünglichen Lebens des Ziels zu Leben und 30 % des ursprünglichen Manas des Ziels zu Mana um. } STRING 2724 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Wandelt 50 % des ursprünglichen Lebens des Ziels zu Leben und 40 % des ursprünglichen Manas des Ziels zu Mana um. } STRING 2725 { - Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkte um %d } STRING 2726 { - Jeder Punkt erhöht die Lebensregeneration } STRING 2727 { - Jeder Punkt erhöht die Manaregeneration } STRING 2728 // Gegenstände: I01P (Zauberring), Name (Name (unam)) { Zauberring } STRING 2729 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Wandelt 60 % des ursprünglichen Lebens des Ziels zu Leben und 50 % des ursprünglichen Manas des Ziels zu Mana um. } STRING 2730 // Fähigkeiten: A0RM (Ahnenpakt - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 2731 // Gegenstände: I01P (Zauberring), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zauberring kaufen } STRING 2732 // Gegenstände: I01Q (Zauberamulett), Name (Name (unam)) { Zauberamulett } STRING 2736 // Gegenstände: I01R (Zaubermantel), Name (Name (unam)) { Zaubermantel } STRING 2739 // Gegenstände: I01R (Zaubermantel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zaubermantel kaufen } STRING 2740 // Gegenstände: I01S (Zauberhut), Name (Name (unam)) { Zauberhut } STRING 2743 // Gegenstände: I01S (Zauberhut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zauberhut kaufen } STRING 2744 // Fähigkeiten: A06G (Zauberhut), Name (Name (anam)) { Zauberhut } STRING 2745 // Fähigkeiten: A06G (Zauberhut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sichtbonus) } STRING 2746 // Fähigkeiten: A06H (Zauberhut), Name (Name (anam)) { Zauberhut } STRING 2747 // Fähigkeiten: A06H (Zauberhut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sicht) } STRING 2748 // Fähigkeiten: A06I (Zaubermantel), Name (Name (anam)) { Zaubermantel } STRING 2749 // Fähigkeiten: A06I (Zaubermantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberresistenz) } STRING 2751 // Fähigkeiten: A0RK (Ahnenpakt - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2752 // Gegenstände: I01Q (Zauberamulett), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Mana um und blockt einmal alle Sekunden einen negativen Zauber ab, den ein Feind auf den Träger wirkt. } STRING 2753 // Fähigkeiten: A0RO (Ahnenpakt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 2754 // Fähigkeiten: A0RP (Ahnenpakt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 1 } STRING 2757 // Fähigkeiten: A0RK (Ahnenpakt - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 2758 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl } STRING 2759 // Fähigkeiten: A01V (Seelendiebstahl - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2760 // Fähigkeiten: A0RV (Seelendiebstahl - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2761 // Fähigkeiten: A0RW (Seelendiebstahl - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2762 // Fähigkeiten: A0RX (Seelendiebstahl - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2763 // Fähigkeiten: A0RY (Seelendiebstahl - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2764 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana.|nHält Sekunden lang an. } STRING 2765 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana.|nHält Sekunden lang an. } STRING 2766 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana.|nHält Sekunden lang an. } STRING 2767 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana.|nHält Sekunden lang an. } STRING 2768 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana.|nHält Sekunden lang an. } STRING 2769 // Fähigkeiten: A0FK (Totenbeschwörung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 2770 // Fähigkeiten: A06K (Seelendiebstahl), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl } STRING 2771 // Fähigkeiten: A0VC (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 2777 // Fähigkeiten: A0K8 (Magie-Verteidigung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 2778 // Fähigkeiten: A06L (Machtentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Nimmt einem Gegner das gesamte Mana und gibt es der Waldhexe. } STRING 2779 // Fähigkeiten: A06M (Machtvernichtung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Machtvernichtung } STRING 2780 // Fähigkeiten: A13M (Riesen beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 2781 // Fähigkeiten: A06M (Machtvernichtung), Name (Name (anam)) { Machtvernichtung } STRING 2782 // Fähigkeiten: A06M (Machtvernichtung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Vernichtet sämtliche magische Zauberverstärker von Gegnern in einem Gebiet. Jeder Zauberverstärker, der vernichtet wurde, verschafft der Waldfurie Trefferpunkte und Punkte Mana. |n|cffffcc00Verursacht Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r } STRING 2783 // Fähigkeiten: A0N7 (Sicht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sicht } STRING 2784 // Fähigkeiten: A0K6 (Magie kontrollieren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 2785 // Fähigkeiten: A0N7 (Sicht), Name (Name (anam)) { Sicht } STRING 2786 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Name (Name (anam)) { Gewandtheit } STRING 2787 // Fähigkeiten: A0YM (Gewandheit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2791 // Fähigkeiten: A0RL (Ahnenpakt - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2792 // Fähigkeiten: A0ID (Dunkler Zauber - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 2793 // Fähigkeiten: A0YN (Gewandheit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2794 // Fähigkeiten: A0YO (Gewandheit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2795 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2796 // Fähigkeiten: A0YQ (Gewandheit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2797 // Fähigkeiten: A03U (Sprinten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 2798 // Fähigkeiten: A06P (Gewandtheit), Name (Name (anam)) { Gewandtheit } STRING 2799 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz } STRING 2800 // Fähigkeiten: A14A (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 2801 // Fähigkeiten: A116 (Schuss ins Herz - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2802 // Fähigkeiten: A117 (Schuss ins Herz - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2803 // Fähigkeiten: A118 (Schuss ins Herz - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2804 // Fähigkeiten: A119 (Schuss ins Herz - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2805 // Fähigkeiten: A11A (Schuss ins Herz - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2806 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt Punkte Schaden zu. } STRING 2807 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt Punkte Schaden zu. } STRING 2808 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt Punkte Schaden zu. } STRING 2809 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt Punkte Schaden zu. } STRING 2810 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt Punkte Schaden zu. } STRING 2811 // Fähigkeiten: A185 (Falle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 2812 // Fähigkeiten: A06R (Schuss ins Herz), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz } STRING 2813 // Fähigkeiten: A0RQ (Ahnenpakt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 2 } STRING 2822 // Fähigkeiten: A0YW (Wilder Blutrausch - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wilder Blutrausch [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2823 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2824 // Fähigkeiten: A06S (Wilder Blutrausch), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch } STRING 2827 // Fähigkeiten: A1FX (Reserven), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 2828 // Fähigkeiten: A1WB (Wilder Blutrausch), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch } STRING 2829 // Zauberverstärker/Effekte: B000 (Machtentzug), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Machtentzug } STRING 2830 // Zauberverstärker/Effekte: B000 (Machtentzug), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Machtentzug } STRING 2833 // Fähigkeiten: A0RN (Ahnenpakt - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 2837 // Einheiten: n00B (Katze), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine kleine, süße Katze (auch roh genießbar). } STRING 2841 // Einheiten: n01L (Drache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boden) } STRING 2842 // Gegenstände: I040 (Drachenfeuer), Name (Name (unam)) { Drachenfeuer } STRING 2843 // Fähigkeiten: A1SC (Manabrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmörder) } STRING 2844 // Fähigkeiten: A1SD (Kritischer Schlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmörder) } STRING 2845 // Fähigkeiten: A1SB (Dolchfächer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Skelettmörder) } STRING 2846 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 2847 // Fähigkeiten: A0NO (Drachenfeuer), Name (Name (anam)) { Drachenfeuer } STRING 2848 // Einheiten: h02V (Erdwesen), Name (Name (unam)) { Erdwesen } STRING 2849 // Einheiten: h02V (Erdwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schrecken der Erde) } STRING 2850 // Fähigkeiten: A1SE (Erdwesen beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schrecken der Erde) } STRING 2851 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 2854 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { K } STRING 2855 // Einheiten: n073 (Höllen-Diener), Name (Name (unam)) { Höllen-Diener } STRING 2856 // Einheiten: n074 (Ritter der Verdammnis), Name (Name (unam)) { Ritter der Verdammnis } STRING 2857 // Fähigkeiten: A15Z (Gift), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Grabenspinne) } STRING 2858 { Hauptattribut: } STRING 2859 { Zauber: } STRING 2860 { Nur Mitspieler } STRING 2861 { Besitz (%s) } STRING 2862 { Aktiver Schrein (|Cfffed312F8|R) } STRING 2863 { Besitz-Punkte } STRING 2864 { Charakter in der Nähe } STRING 2865 { Käufer in der Nähe } STRING 2866 { Besitz-Handel } STRING 2867 { Besitz gehandelt } STRING 2868 { Besitz } STRING 2869 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht 50 Punkte Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners um 10 %. } STRING 2870 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht 100 Punkte Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners um 20 %. } STRING 2871 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht 150 Punkte Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners um 30 %. } STRING 2872 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht 200 Punkte Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners um 40 %. } STRING 2873 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht 250 Punkte Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners um 50 %. } STRING 2878 // Fähigkeiten: A13F (Zurück zum Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zurück zum Zauberbuch } STRING 2879 // Fähigkeiten: A0RM (Ahnenpakt - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2880 // Fähigkeiten: A13P (Epidemie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 2881 // Fähigkeiten: A0RM (Ahnenpakt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 3 } STRING 2884 // Fähigkeiten: A1LL (Eiszeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 2889 // Fähigkeiten: A05M (Ahnenpakt - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 2892 // Fähigkeiten: A06V (Flammenhaut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Flammenhaut } STRING 2893 // Fähigkeiten: A06V (Flammenhaut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbrennt in der Nähe befindliche Gegner und richtet dabei Schaden pro Sekunde an.|nVerbraucht pro Schadensintervall Mana. } STRING 2894 // Fähigkeiten: A06V (Flammenhaut), Name (Name (anam)) { Flammenhaut } STRING 2895 // Fähigkeiten: A06V (Flammenhaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dämonendiener) } STRING 2896 // Zauberverstärker/Effekte: B011 (Flammenhaut), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Flammenhaut } STRING 2897 // Zauberverstärker/Effekte: B011 (Flammenhaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Dämonendiener) } STRING 2898 // Fähigkeiten: A06X (Überlegenheit), Name (Name (anam)) { Überlegenheit } STRING 2899 // Fähigkeiten: A0VF (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2906 // Fähigkeiten: A0RN (Ahnenpakt - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2907 // Fähigkeiten: A0F0 (Weltenportal - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 2908 // Fähigkeiten: A0RS (Ahnenpakt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 4 } STRING 2910 // Fähigkeiten: A1F4 (Unbarmherzigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 2911 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Name (Name (anam)) { Überlegenheit } STRING 2912 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Name (Name (anam)) { Schwachstelle } STRING 2913 // Fähigkeiten: A146 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2914 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2915 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2916 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2917 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2918 // Fähigkeiten: A0SW (Schwachstelle - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2919 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von %, fachen Schaden zuzufügen } STRING 2920 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von %, fachen Schaden zuzufügen } STRING 2921 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von %, fachen Schaden zuzufügen } STRING 2922 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von %, fachen Schaden zuzufügen } STRING 2923 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von %, fachen Schaden zuzufügen } STRING 2924 // Fähigkeiten: A0FW (Koloss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 2925 // Fähigkeiten: A06Z (Schwachstelle), Name (Name (anam)) { Schwachstelle } STRING 2926 // Fähigkeiten: A04J (Hieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb } STRING 2927 // Fähigkeiten: A14M (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2928 // Fähigkeiten: A157 (Hieb - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2929 // Fähigkeiten: A158 (Hieb - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2930 // Fähigkeiten: A159 (Hieb - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2931 // Fähigkeiten: A15A (Hieb - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2932 // Fähigkeiten: A15B (Hieb - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2933 // Einheiten: h020 (Versorgungswagen mit Waffen), Name (Name (unam)) { Versorgungswagen mit Waffen } STRING 2934 // Einheiten: h020 (Versorgungswagen mit Waffen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (von Wieland) } STRING 2935 // Einheiten: h021 (Versorgungswagen mit Holz), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (von Kuno) } STRING 2936 // Einheiten: n04F (Rekrutierungsstelle), Name (Name (unam)) { Rekrutierungsstelle } STRING 2937 // Einheiten: n04F (Rekrutierungsstelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Bauernhof) } STRING 2938 // Fähigkeiten: A1FS (Siegeswunsch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 2939 // Fähigkeiten: A04J (Hieb), Name (Name (anam)) { Hieb } STRING 2941 // Fähigkeiten: A0RL (Ahnenpakt - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Nekromant regeneriert sein Leben und Mana mit Hilfe eines Kadavers. Er wandelt einen Teil des Lebens und Manas des Kadavers in eigenes Leben und Mana um.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wandelt 20 % Leben und 10 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Wandelt 30 % Leben und 20 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Wandelt 40 % Leben und 30 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Wandelt 50 % Leben und 40 % Mana um.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Wandelt 60 % Leben und 50 % Mana um. } STRING 2942 // Zauberverstärker/Effekte: B012 (Überlegenheit), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Überlegenheit'; ihre Angriffsgeschwindigkeit ist erhöht. } STRING 2943 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 2944 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners für 7 Sekunden um 20 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 2945 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner bis Stufe . } STRING 2946 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner bis Stufe . } STRING 2947 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner bis Stufe . } STRING 2948 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner bis Stufe . } STRING 2949 // Einheiten: n00B (Katze), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00K|ratze erwerben } STRING 2950 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben } STRING 2951 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Neu) } STRING 2952 // Fähigkeiten: A0O3 (Wiederbeleben - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2953 // Fähigkeiten: A072 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2954 // Fähigkeiten: A0O5 (Wiederbeleben - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2955 // Fähigkeiten: A0O6 (Wiederbeleben - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2956 // Fähigkeiten: A0O7 (Wiederbeleben - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2957 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit 60% weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. } STRING 2958 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit 70% weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. } STRING 2959 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit 80% weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. } STRING 2960 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit 90% weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. } STRING 2961 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit 100% weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. } STRING 2962 // Fähigkeiten: A0LM (Selbstlosigkeit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 2963 // Fähigkeiten: A0LN (Selbstlosigkeit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 2964 // Fähigkeiten: A0LO (Selbstlosigkeit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 2965 // Fähigkeiten: A0LP (Selbstlosigkeit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 2966 // Fähigkeiten: A0LL (Selbstlosigkeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2967 // Fähigkeiten: A074 (Selbstlosigkeit), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit } STRING 2970 // Fähigkeiten: A040 (Standfestigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 2971 // Zauberverstärker/Effekte: B013 (Selbstlosigkeit (Ziel)), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Selbstlosigkeit } STRING 2972 // Fähigkeiten: A073 (Selbstlosigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 2973 // Zauberverstärker/Effekte: B013 (Selbstlosigkeit (Ziel)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Selbstlosigkeit (Ziel) } STRING 2974 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 2975 // Zauberverstärker/Effekte: B013 (Selbstlosigkeit (Ziel)), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Selbstlosigkeit'; ihr erlittener Schaden wird reduziert. } STRING 2976 // Zauberverstärker/Effekte: B014 (Selbstlosigkeit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Selbstlosigkeit } STRING 2977 // Einheiten: n041 (Sisgards Stand), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Besonderes) } STRING 2979 // Zauberverstärker/Effekte: B014 (Selbstlosigkeit), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Selbstlosigkeit'; ihr erlittener Schaden wird erhöht. } STRING 2980 // Zauberverstärker/Effekte: B014 (Selbstlosigkeit), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Selbstlosigkeit } STRING 2981 // Einheiten: n04A (Junges), Name (Name (unam)) { Junges } STRING 2982 // Zauberverstärker/Effekte: B02H (Junges), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Tierkunde) } STRING 2983 // Fähigkeiten: A11T (Tierkunde - Stufe 1 - Junges - Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Junges } STRING 2984 // Fähigkeiten: A11Z (Tierkunde - Stufe 2 - Bärengestalt - Prankenhieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt eine Chance von %, bei einem Angriff fachen normalen Schaden anzurichten. } STRING 2985 // Fähigkeiten: A07K (Tierfähigkeiten), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten } STRING 2986 // Gegenstände: I05A (Mächtiger Zauberhut), Name (Name (unam)) { Mächtiger Zauberhut } STRING 2987 // Fähigkeiten: A01N (Lebenswille), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lebenswille [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2988 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (alle Klassen) } STRING 2989 // Fähigkeiten: A1OP (Zorn des Waldes - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 2990 // Fähigkeiten: A0ZK (Pure Energie - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pure Energie [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2991 // Einheiten: n07C (Berserker-Hauptmann), Name (Name (unam)) { Berserker-Hauptmann } STRING 2993 // Einheiten: n05G (Carsten), Name (Name (unam)) { Carsten } STRING 2994 // Einheiten: n08H (Frostwesen), Name (Name (unam)) { Frostwesen } STRING 2995 // Fähigkeiten: A098 (Versteinerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa) } STRING 2996 // Fähigkeiten: A0T5 (Avatar), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Frostwesen) } STRING 2997 // Fähigkeiten: A0T4 (Frost-Nova), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Überzieht feindliche Einheiten mit einer Welle aus Schaden verursachendem Frost, der beim Ziel Punkte Schaden und Punkte Nova-Schaden verursacht. Kälte-Schaden verlangsamt Sekunden lang das Bewegungstempo und die Angriffsrate der Einheiten. } STRING 2998 // Fähigkeiten: A0T2 (Bestienjäger), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestienjäger [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 2999 // Fähigkeiten: A0T4 (Frost-Nova), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Frostwesen) } STRING 3000 // Gegenstände: I033 (Stiefel eines Druiden), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Trägers und Verbündeter im Umkreis um % und die Angriffsgeschwindigkeit um %. } STRING 3001 // Fähigkeiten: A0T5 (Avatar), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { 'Avatar' aktivieren, um Lord Garithos einen Verteidigungs-Bonus von , einen Trefferpunkt-Bonus von , einen Schadenswirkungs-Bonus von sowie Immunität gegen Zauber zu verleihen. |nHält Sekunden lang an. } STRING 3002 // Gegenstände: I033 (Stiefel eines Druiden), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stiefel eines Druiden kaufen } STRING 3003 // Fähigkeiten: A076 (Bestienjäger), Name (Name (anam)) { Bestienjäger } STRING 3004 // Fähigkeiten: A04V (Stiefel eines Druiden), Name (Name (anam)) { Stiefel eines Druiden } STRING 3005 // Fähigkeiten: A04V (Stiefel eines Druiden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ausdauer-Aura) } STRING 3006 // Fähigkeiten: A1G9 (Auge um Auge), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 3007 // Zauberverstärker/Effekte: B038 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bestienjäger } STRING 3011 // Gegenstände: I064 (Spruchrolle der Kühe), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle der Kühe kaufen } STRING 3013 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer %igen Chance aus. } STRING 3014 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer %igen Chance aus. } STRING 3015 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer %igen Chance aus. } STRING 3016 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer %igen Chance aus. } STRING 3017 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer %igen Chance aus. } STRING 3019 // Fähigkeiten: A0RO (Ahnenpakt - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ahnenpakt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3020 // Zerstörbare Objekte: B00H (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 3021 // Zerstörbare Objekte: B00H (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (horizontal, 10.45) } STRING 3022 // Doodads: D08W (Brücke (Grasland, 8.15, horizontal)), Name (Name (dnam)) { Brücke (Grasland, 8.15, horizontal) } STRING 3023 // Doodads: D08X (Brücke (Grasland, 10.45, horizontal)), Name (Name (dnam)) { Brücke (Grasland, 10.45, horizontal) } STRING 3024 // Doodads: D099 (Hausdach 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 1 (Grasland) } STRING 3025 // Doodads: D09A (Hausdach 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 2 (Grasland) } STRING 3026 // Doodads: D09B (Hausdach 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 3 (Grasland) } STRING 3027 // Doodads: D09C (Hausdach 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 4 (Grasland) } STRING 3028 // Doodads: D09D (Hausdach 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 5 (Grasland) } STRING 3029 // Doodads: D09E (Hausdach 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 6 (Grasland) } STRING 3030 // Doodads: D09F (Hausdach 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 7 (Grasland) } STRING 3031 // Doodads: D09G (Hausdach 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdach 8 (Grasland) } STRING 3032 // Doodads: D09H (Hausdachhälfte 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdachhälfte 1 (Grasland) } STRING 3033 // Doodads: D09I (Hausdachhälfte 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdachhälfte 2 (Grasland) } STRING 3034 // Doodads: D09J (Hausdachhälfte 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdachhälfte 3 (Grasland) } STRING 3035 // Doodads: D09K (Hausdachhälfte 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hausdachhälfte 4 (Grasland) } STRING 3036 // Doodads: D09L (Haustür 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haustür 1 (Grasland) } STRING 3037 // Doodads: D09M (Haustür 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haustür 2 (Grasland) } STRING 3038 // Doodads: D09N (Haustür 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Haustür 3 (Grasland) } STRING 3039 // Doodads: D09O (Hauswand 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 1 (Grasland) } STRING 3040 // Doodads: D09P (Hauswand 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 2 (Grasland) } STRING 3041 // Doodads: D09Q (Hauswand 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 3 (Grasland) } STRING 3042 // Doodads: D09R (Hauswand 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 4 (Grasland) } STRING 3043 // Doodads: D09S (Hauswand 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 5 (Grasland) } STRING 3044 // Doodads: D09T (Hauswand 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 6 (Grasland) } STRING 3045 // Doodads: D09U (Hauswand 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 7 (Grasland) } STRING 3046 // Doodads: D09V (Hauswand 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 8 (Grasland) } STRING 3047 // Doodads: D09W (Hauswand 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 9 (Grasland) } STRING 3048 // Doodads: D09X (Hauswand 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 10 (Grasland) } STRING 3049 // Doodads: D09Y (Hauswand 11 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hauswand 11 (Grasland) } STRING 3050 // Doodads: D01R (Holzüberdachung 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzüberdachung 1 (Grasland) } STRING 3051 // Doodads: D09Z (Holzbalken 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbalken 1 (Grasland) } STRING 3052 // Doodads: D0A0 (Holzbalken 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbalken 2 (Grasland) } STRING 3053 // Doodads: D0A1 (Holzbalken 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbalken 3 (Grasland) } STRING 3054 // Doodads: D0A2 (Holzbalken 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbalken 4 (Grasland) } STRING 3055 // Doodads: D0A3 (Holzbalken 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzbalken 5 (Grasland) } STRING 3056 // Doodads: D0A4 (Holzüberdachung 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Holzüberdachung 2 (Grasland) } STRING 3057 // Doodads: D0A5 (Hüttentür 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttentür 1 (Grasland) } STRING 3058 // Doodads: D0A6 (Hüttentür 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttentür 2 (Grasland) } STRING 3059 // Doodads: D0A7 (Hüttenwand 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttenwand 1 (Grasland) } STRING 3060 // Doodads: D0A8 (Hüttenwand 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttenwand 2 (Grasland) } STRING 3061 // Doodads: D0A9 (Stadtmauer 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauer 3 (Grasland) } STRING 3062 // Doodads: D0AA (Stadtmauer 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtmauer 4 (Grasland) } STRING 3063 // Doodads: D0AB (Stadtbelag (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtbelag (Grasland) } STRING 3064 // Doodads: D0AC (Stadthindernis (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadthindernis (Grasland) } STRING 3065 // Doodads: D0AD (Fels 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fels 1 (Grasland) } STRING 3066 // Doodads: D0AE (Fels 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fels 2 (Grasland) } STRING 3067 // Doodads: D0AF (Fels 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Fels 3 (Grasland) } STRING 3068 // Gegenstände: I003 (Stab), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab kaufen } STRING 3069 { Talras ist eine kleine Burg im Grenzland des Königreichs der Menschen. Seine Eitelkeit, der Herzog Heimrich, herrscht über die Burg und Ländereien mit Strenge und Hoffnung angesichts der finsteren Lage dieser Tage. } STRING 3070 // Fähigkeiten: A1A9 (Verfluchter Boden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3071 // Gegenstände: I01S (Zauberhut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Mana um und den Sichtradius um . Außerdem besitzt der Träger die Fähigkeit, bei Nacht genauso weit zu sehen, wie am Tag. } STRING 3072 // Einheiten: n02R (Riese), Name (Name (unam)) { Riese } STRING 3073 // Fähigkeiten: A077 (Übergewicht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übergewicht } STRING 3074 // Fähigkeiten: A07B (Verdauen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Riese) } STRING 3075 // Fähigkeiten: A077 (Übergewicht), Name (Name (anam)) { Übergewicht } STRING 3076 // Fähigkeiten: A077 (Übergewicht), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Riese ist so fett, dass ihm eine Chance von % gewährt wird, Angriffe auf ihn um Punkte Schaden zu reduzieren. } STRING 3077 // Fähigkeiten: A078 (Dummheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dummheit } STRING 3078 // Fähigkeiten: A078 (Dummheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Riese) } STRING 3079 // Fähigkeiten: A078 (Dummheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Riese ist so dumm, dass die Dauer negativer Zauber reduziert wird und ihn gegen bestimmte Zauber immun macht. } STRING 3080 // Fähigkeiten: A078 (Dummheit), Name (Name (anam)) { Dummheit } STRING 3081 // Fähigkeiten: A079 (Fressen), Name (Name (anam)) { Fressen } STRING 3082 // Fähigkeiten: A0RO (Ahnenpakt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 5 } STRING 3084 // Fähigkeiten: A079 (Fressen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Riese) } STRING 3085 // Zauberverstärker/Effekte: B015 (Übergewicht), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Übergewicht'; sie hat eine Chance den Schaden von Angriffen auf sie zu reduzieren. } STRING 3086 // Zauberverstärker/Effekte: B016 (Dummheit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dummheit } STRING 3087 // Zauberverstärker/Effekte: B016 (Dummheit), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dummheit } STRING 3088 // Fähigkeiten: A07A (Keulenhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Riese) } STRING 3089 // Zauberverstärker/Effekte: B016 (Dummheit), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Dummheit; die Dauer negativer Zauber wird bei ihr reduziert und sie ist gegen bestimmte Zauber immun. } STRING 3090 // Fähigkeiten: A079 (Fressen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00F|rressen } STRING 3092 // Fähigkeiten: A1OO (Weltenportal - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3093 // Fähigkeiten: A077 (Übergewicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Riese) } STRING 3094 // Zauberverstärker/Effekte: B017 (Fressen (Zaubernder)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Fressen (Zaubernder) } STRING 3095 // Zauberverstärker/Effekte: B015 (Übergewicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Riese) } STRING 3096 // Zauberverstärker/Effekte: B018 (Fressen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Fressen } STRING 3097 // Zauberverstärker/Effekte: B016 (Dummheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Riese) } STRING 3098 // Zauberverstärker/Effekte: B018 (Fressen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Fressen } STRING 3099 // Zauberverstärker/Effekte: B018 (Fressen), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Eine Einheit wird gefressen; sie nimmt Schaden, während sie ihrem Besitzer Sicht ermöglicht. } STRING 3100 // Fähigkeiten: A07A (Keulenhieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Keulenhieb } STRING 3101 // Fähigkeiten: A07A (Keulenhieb), Name (Name (anam)) { Keulenhieb } STRING 3102 // Fähigkeiten: A0RK (Ahnenpakt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 1 } STRING 3103 // Zauberverstärker/Effekte: B017 (Fressen (Zaubernder)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Riese) } STRING 3104 // Gegenstände: I01B (Standarte der schwarzen Legion), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden befreundeter Einheiten im Umkreis von um %. } STRING 3105 // Fähigkeiten: A07A (Keulenhieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht dem Riesen eine Chance von %, bei einem Angriff einen Gegner Sekunden lang zu betäuben. } STRING 3106 // Fähigkeiten: A0SD (Parasit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3107 // Fähigkeiten: A07B (Verdauen), Name (Name (anam)) { Verdauen } STRING 3108 // Zauberverstärker/Effekte: B018 (Fressen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Riese) } STRING 3109 // Zauberverstärker/Effekte: B01W (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von Ranken umflochten;sie ist für kurze Zeit gelähmt. } STRING 3110 // Fähigkeiten: A0BP (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 3111 // Fähigkeiten: A06E (Arkane List - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane List erlernen } STRING 3112 // Fähigkeiten: A0BG (Dämpfung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 3113 // Fähigkeiten: A06F (Arkane List - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkane List - Erlernen } STRING 3116 // Fähigkeiten: A0RL (Ahnenpakt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 2 } STRING 3117 // Doodads: D0AG (Flasche - blau (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Flasche - blau (Grasland) } STRING 3118 // Doodads: D0AH (Flasche - grün (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Flasche - grün (Grasland) } STRING 3119 // Doodads: D0AI (Flasche - rosa (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Flasche - rosa (Grasland) } STRING 3120 // Doodads: D0AJ (Flasche - rot (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Flasche - rot (Grasland) } STRING 3121 // Doodads: D0AK (Goldmünze (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldmünze (Grasland) } STRING 3122 // Doodads: D0AL (Goldmünzen (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldmünzen (Grasland) } STRING 3123 // Doodads: D0AM (Futtertrog (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Futtertrog (Grasland) } STRING 3124 // Doodads: D0AN (Nicht verwenden: Giutine (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Nicht verwenden: Giutine (Grasland) } STRING 3125 // Doodads: D0AO (Goldbrocken (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Goldbrocken (Grasland) } STRING 3126 // Doodads: D0AP (Grubenwand 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grubenwand 1 (Grasland) } STRING 3127 // Doodads: D0AQ (Grubenwand 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grubenwand 2 (Grasland) } STRING 3128 // Doodads: D0AR (Grubenwand 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Grubenwand 3 (Grasland) } STRING 3129 // Doodads: D0AS (Hammer (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hammer (Grasland) } STRING 3130 // Doodads: D0AT (Hüttendach 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttendach 1 (Grasland) } STRING 3131 // Doodads: D0AU (Hüttendach 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttendach 2 (Grasland) } STRING 3132 // Doodads: D0AV (Hüttendach 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttendach 3 (Grasland) } STRING 3133 // Doodads: D0AW (Hüttendach 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Hüttendach 4 (Grasland) } STRING 3134 // Doodads: D0AX (Palisade 5 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 5 (Grasland) } STRING 3135 // Doodads: D0AY (Palisade 6 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 6 (Grasland) } STRING 3136 // Doodads: D0AZ (Palisade 7 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 7 (Grasland) } STRING 3137 // Doodads: D0B0 (Palisade 8 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 8 (Grasland) } STRING 3138 // Doodads: D0B1 (Palisade 9 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 9 (Grasland) } STRING 3139 // Doodads: D0B2 (Palisade 10 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisade 10 (Grasland) } STRING 3140 // Doodads: D0B3 (Palisadenecke 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadenecke 1 (Grasland) } STRING 3141 // Doodads: D0B4 (Palisadenecke 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadenecke 2 (Grasland) } STRING 3142 // Doodads: D0B5 (Palisadenfläche (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadenfläche (Grasland) } STRING 3143 // Doodads: D0B6 (Palisadentor (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Palisadentor (Grasland) } STRING 3144 // Doodads: D0B7 (Pfanne (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Pfanne (Grasland) } STRING 3145 // Doodads: D0B8 (Schädel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schädel (Grasland) } STRING 3146 // Doodads: D0B9 (Stadtwegweiser (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Stadtwegweiser (Grasland) } STRING 3147 // Doodads: D0BA (Turmdach 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmdach 1 (Grasland) } STRING 3148 // Doodads: D0BB (Turmdach 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmdach 2 (Grasland) } STRING 3149 // Doodads: D0BC (Turmdach 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmdach 3 (Grasland) } STRING 3150 // Doodads: D0BD (Turmdach 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmdach 4 (Grasland) } STRING 3151 // Doodads: D0BE (Turmmauer 1 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmmauer 1 (Grasland) } STRING 3152 // Doodads: D0BF (Turmmauer 2 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmmauer 2 (Grasland) } STRING 3153 // Doodads: D0BG (Turmmauer 3 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmmauer 3 (Grasland) } STRING 3154 // Doodads: D0BH (Turmmauer 4 (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Turmmauer 4 (Grasland) } STRING 3155 // Doodads: D0BI (Bier (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Bier (Grasland) } STRING 3156 // Einheiten: n02S (Kunos Tochter), Name (Name (unam)) { Kunos Tochter } STRING 3158 // Doodads: D0BJ (Erz (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Erz (Grasland) } STRING 3159 // Doodads: D0BK (Säge (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Säge (Grasland) } STRING 3160 // Doodads: D0BL (Löffel (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Löffel (Grasland) } STRING 3161 // Einheiten: n02T (Guntrich), Name (Name (unam)) { Guntrich } STRING 3162 // Gegenstände: I01T (Stärketrank), Name (Name (unam)) { Stärketrank } STRING 3163 // Gegenstände: I01T (Stärketrank), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke des Trinkenden. } STRING 3164 // Fähigkeiten: A1NY (Seelendiebstahl - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3165 // Gegenstände: I01U (Geschicklichkeitstrank), Name (Name (unam)) { Geschicklichkeitstrank } STRING 3166 // Gegenstände: I01U (Geschicklichkeitstrank), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Geschick des Trinkenden. } STRING 3167 // Gegenstände: I01U (Geschicklichkeitstrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Geschick des Trinkenden dauerhaft um . } STRING 3168 // Fähigkeiten: A07C (Stärketrank), Name (Name (anam)) { Stärketrank } STRING 3169 // Fähigkeiten: A07Z (Topfhelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 3170 // Fähigkeiten: A07D (Geschicklichkeitstrank), Name (Name (anam)) { Geschicklichkeitstrank } STRING 3171 // Fähigkeiten: A18W (Edler Ritterhelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 3172 // Gegenstände: I01V (Reinigungstrank), Name (Name (unam)) { Reinigungstrank } STRING 3173 // Gegenstände: I01V (Reinigungstrank), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Trinkenden für eine Zeit lang resistent gegen Zauber. } STRING 3174 // Gegenstände: I01V (Reinigungstrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Trinkenden Sekunden lang resistent gegen Zauber. } STRING 3175 // Fähigkeiten: A07E (Reinigungstrank), Name (Name (anam)) { Reinigungstrank } STRING 3176 // Fähigkeiten: A07E (Reinigungstrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberresistenz) } STRING 3177 // Gegenstände: I018 (Buch), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen des Lesers dauerhaft. } STRING 3178 // Gegenstände: I018 (Buch), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen des Lesers dauerhaft um . } STRING 3179 // Gegenstände: I01W (Speer), Name (Name (unam)) { Speer } STRING 3180 // Fähigkeiten: A0RR (Ahnenpakt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 3 } STRING 3181 // Fähigkeiten: A0F6 (Weltenportal - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3182 // Fähigkeiten: A0RN (Ahnenpakt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 4 } STRING 3183 // Fähigkeiten: A0SQ (Meister der Nekromantie - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3184 // Gegenstände: I01Y (Kurzschwert), Name (Name (unam)) { Kurzschwert } STRING 3185 // Fähigkeiten: A0RT (Ahnenpakt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt - Stufe 5 } STRING 3186 // Gegenstände: I043 (Pfeilhagel), Name (Name (unam)) { Pfeilhagel } STRING 3187 // Fähigkeiten: A12H (Pfeilhagel - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3188 // Fähigkeiten: A1VS (Nordischer Rundschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 3189 // Fähigkeiten: A07Q (Hellebarde), Name (Name (anam)) { Hellebarde } STRING 3190 // Fähigkeiten: A04U (Dickes Buch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wissenssteigerung +5) } STRING 3191 // Fähigkeiten: A04M (Langschwert), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 3192 // Fähigkeiten: A07F (Speer), Name (Name (anam)) { Speer } STRING 3193 // Fähigkeiten: A12I (Pfeilhagel - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3194 // Gegenstände: I00K (Vasallenlanze), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Vasallenlanze kaufen } STRING 3195 // Gegenstände: I01W (Speer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Speer kaufen } STRING 3196 // Gegenstände: I07E (Verzauberte Zwergenklinge), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Kurzschwert. } STRING 3197 // Gegenstände: I01Y (Kurzschwert), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3198 // Gegenstände: I060 (Kurzschwert für Einar), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kurzschwert kaufen } STRING 3199 // Fähigkeiten: A12J (Pfeilhagel - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3200 // Gegenstände: I04D (Amulett der Kraft), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett der Kraft kaufen } STRING 3203 // Fähigkeiten: A05B (Klingen der Zweisamkeit - Zweitwaffe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 3204 // Fähigkeiten: A07H (Kurzschwert), Name (Name (anam)) { Kurzschwert } STRING 3205 // Gegenstände: I04E (Blutige Drachenaxt), Name (Name (unam)) { Blutige Drachenaxt } STRING 3206 // Gegenstände: I04E (Blutige Drachenaxt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Blutige Drachenaxt kaufen. } STRING 3207 // Einheiten: n02U (Björn), Name (Name (unam)) { Björn } STRING 3208 // Einheiten: n02V (Björns Frau), Name (Name (unam)) { Björns Frau } STRING 3209 // Gegenstände: I01Z (Riesen-Fell), Name (Name (unam)) { Riesen-Fell } STRING 3210 // Gegenstände: I01Z (Riesen-Fell), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines Riesen. } STRING 3211 // Gegenstände: I01Z (Riesen-Fell), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines Riesen. } STRING 3212 // Fähigkeiten: A1PA (Erster Mann), Name (Name (anam)) { Erster Mann } STRING 3213 // Fähigkeiten: A07J (Nordische Wucht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (von Ricman) } STRING 3214 // Gegenstände: I01N (Magische Rune der Wiederbelebungsschreine), Name (Name (unam)) { Magische Rune der Wiederbelebungsschreine } STRING 3215 // Fähigkeiten: A07I (Erster Mann), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Nahkampfschaden von befreundeten Einheiten im Umkreis von um %. } STRING 3216 // Fähigkeiten: A07I (Erster Mann), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erster Mann } STRING 3217 // Fähigkeiten: A07I (Erster Mann), Name (Name (anam)) { Erster Mann } STRING 3218 // Zauberverstärker/Effekte: B019 (Erster Mann), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit sieht einen mutigen Krieger, den 'ersten Mann' des Haufens; sie verursacht größeren Angriffsschaden. } STRING 3219 // Fähigkeiten: A07I (Erster Mann), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (von Ricman) } STRING 3220 // Fähigkeiten: A07J (Nordische Wucht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nordische Wucht } STRING 3221 // Fähigkeiten: A07J (Nordische Wucht), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht } STRING 3222 // Fähigkeiten: A07J (Nordische Wucht), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { % des verursachten Schadens wird auf weitere Gegner im Umkreis übertragen. } STRING 3223 // Fähigkeiten: A1PG (Fette Beute), Name (Name (anam)) { Fette Beute } STRING 3224 // Fähigkeiten: A1PG (Fette Beute), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (von Ricman) } STRING 3225 // Fähigkeiten: A1PG (Fette Beute), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fette Beute } STRING 3226 // Gegenstände: I01N (Magische Rune der Wiederbelebungsschreine), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Magische Rune der Wiederbelebungsschreine kaufen } STRING 3227 // Zauberverstärker/Effekte: B019 (Erster Mann), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (von Ricman) } STRING 3228 // Doodads: D03D (Schmiedeofen/Esse (Grasland)), Name (Name (dnam)) { Schmiedeofen/Esse (Grasland) } STRING 3229 // Gegenstände: I00J (Große Doppelaxt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Große Doppelaxt kaufen } STRING 3230 // Fähigkeiten: A0RV (Seelendiebstahl - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 3232 // Gegenstände: I013 (Knochenbogen), Name (Name (unam)) { Knochenbogen } STRING 3233 // Gegenstände: I013 (Knochenbogen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Bogen gefertigt aus Knochen. } STRING 3235 // Gegenstände: I013 (Knochenbogen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Knochenbogen kaufen } STRING 3236 // Fähigkeiten: A07M (Knochenbogen), Name (Name (anam)) { Knochenbogen } STRING 3237 // Fähigkeiten: A07L (Knochenbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Beschwörung) } STRING 3238 // Fähigkeiten: A1DO (Knochenbogen), Name (Name (anam)) { Knochenbogen } STRING 3239 // Fähigkeiten: A1VP (Verfluchter Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+15) } STRING 3240 // Fähigkeiten: A07L (Knochenbogen), Name (Name (anam)) { Knochenbogen } STRING 3241 // Zauberverstärker/Effekte: B01A (Knochenbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Beschwörung) } STRING 3242 // Zauberverstärker/Effekte: B01A (Knochenbogen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Zombie } STRING 3243 // Zauberverstärker/Effekte: B01A (Knochenbogen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Knochenbogen } STRING 3244 // Zauberverstärker/Effekte: B01B (Knochenbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Treffer) } STRING 3245 // Zauberverstärker/Effekte: B01B (Knochenbogen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Knochenpfeil } STRING 3246 // Zauberverstärker/Effekte: B01B (Knochenbogen), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von einem 'Knochenpfeil' getroffen; wenn sie stirbt, verwandelt sie sich in einen feindliches Zombie. } STRING 3247 // Einheiten: n02W (Wildgrubenpfähle), Name (Name (unam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 3254 // Fähigkeiten: A06D (Arkaner Schutz - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 3255 // Gegenstände: I020 (Jagdbogen), Name (Name (unam)) { Jagdbogen } STRING 3256 // Gegenstände: I020 (Jagdbogen), Description (Beschreibung (ides)) { Der Bogen eines Jägers. } STRING 3257 // Gegenstände: I06M (Björns Kurzbogen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3258 // Gegenstände: I020 (Jagdbogen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Jagdbogen kaufen } STRING 3259 // Gegenstände: I021 (Langbogen), Name (Name (unam)) { Langbogen } STRING 3260 // Gegenstände: I021 (Langbogen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein wertvoller Langbogen mit enormer Reichweite und Durchschlagskraft. } STRING 3262 // Gegenstände: I021 (Langbogen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Langbogen kaufen } STRING 3263 // Fähigkeiten: A1DE (Kapuze), Name (Name (anam)) { Kapuze } STRING 3264 // Gegenstände: I022 (Kapuze), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kapuze kaufen } STRING 3265 // Fähigkeiten: A1JV (Verfluchter Boden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3266 // Fähigkeiten: A0RZ (Seelendiebstahl - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 1 } STRING 3267 // Fähigkeiten: A07S (Mantel), Name (Name (anam)) { Mantel } STRING 3268 // Gegenstände: I023 (Mantel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Mantel kaufen } STRING 3269 // Gegenstände: I023 (Mantel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Trägers um %, die Angriffsrate um % und das Geschick um . } STRING 3271 // Einheiten: n04Z (Wildgrubenpfähle), Name (Name (unam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 3272 // Gegenstände: I024 (Wildgrubenpfähle), Description (Beschreibung (ides)) { Pfähle für eine Wildgrube. } STRING 3273 // Gegenstände: I024 (Wildgrubenpfähle), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wildgrubenpfähle kaufen } STRING 3274 // Gegenstände: I024 (Wildgrubenpfähle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Träger hebt eine versteckte Wildgrube an einer gewählten Stelle aus und platziert dort die Pfähle. Organische Einheiten, die die Wildgrube betreten erleiden Schaden.|nBietet Aufladungen. } STRING 3275 // Gegenstände: I025 (Jagdmesser), Name (Name (unam)) { Jagdmesser } STRING 3276 // Gegenstände: I025 (Jagdmesser), Description (Beschreibung (ides)) { Das Messer eines Jägers. } STRING 3277 // Gegenstände: I025 (Jagdmesser), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3278 // Gegenstände: I025 (Jagdmesser), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Jagdmesser kaufen } STRING 3279 // Fähigkeiten: A07N (Jagdbogen), Name (Name (anam)) { Jagdbogen } STRING 3280 // Fähigkeiten: A020 (Dagos Dolch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 3281 // Fähigkeiten: A07O (Langbogen), Name (Name (anam)) { Langbogen } STRING 3282 // Fähigkeiten: A07O (Langbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Durchschlagskraft) } STRING 3283 // Fähigkeiten: A07P (Langbogen), Name (Name (anam)) { Langbogen } STRING 3284 // Fähigkeiten: A07Q (Hellebarde), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hiebangriff) } STRING 3285 // Fähigkeiten: A04N (Kapuze), Name (Name (anam)) { Kapuze } STRING 3286 // Fähigkeiten: S003 (Kapuze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Tarnen) } STRING 3287 // Fähigkeiten: S003 (Kapuze), Name (Name (anam)) { Kapuze } STRING 3288 // Fähigkeiten: A04N (Kapuze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Geschwindigkeitserhöhung) } STRING 3289 // Fähigkeiten: A07R (Mantel), Name (Name (anam)) { Mantel } STRING 3290 // Fähigkeiten: A07R (Mantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ausdauer) } STRING 3291 // Fähigkeiten: A1DC (Mantel), Name (Name (anam)) { Mantel } STRING 3292 // Fähigkeiten: A07S (Mantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Geschick) } STRING 3293 // Gegenstände: I024 (Wildgrubenpfähle), Name (Name (unam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 3294 // Fähigkeiten: A07T (Wildgrubenpfähle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Fallenplatzierung) } STRING 3295 // Fähigkeiten: A07U (Wildgrubenpfähle), Name (Name (anam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 3296 // Fähigkeiten: A07U (Wildgrubenpfähle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schaden) } STRING 3297 // Fähigkeiten: A07T (Wildgrubenpfähle), Name (Name (anam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 3298 // Fähigkeiten: A07V (Wildgrubenpfähle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Falle) } STRING 3299 // Fähigkeiten: A085 (Eisenhut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 3300 // Fähigkeiten: A07W (Jagdmesser), Name (Name (anam)) { Jagdmesser } STRING 3301 // Fähigkeiten: A19T (Langbogen), Name (Name (anam)) { Langbogen } STRING 3302 // Zauberverstärker/Effekte: B01C (Langbogen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Durchschlagskraft } STRING 3303 // Zauberverstärker/Effekte: B01C (Langbogen), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit trägt einen Langbogen; ihre Distanzangriffe verursachen größeren Schaden. } STRING 3304 // Zauberverstärker/Effekte: B01C (Langbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Durchschlagskraft) } STRING 3305 // Zauberverstärker/Effekte: B01D (Mantel), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Mantel } STRING 3306 // Zauberverstärker/Effekte: B01D (Mantel), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Mantel } STRING 3307 // Zauberverstärker/Effekte: B01D (Mantel), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit trägt einen Mantel; Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsrate wurden erhöht. } STRING 3308 // Zauberverstärker/Effekte: B01D (Mantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ausdauer) } STRING 3309 // Fähigkeiten: A1CE (Aufträge - Ein neues Bündnis), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ein neues Bündnis } STRING 3310 // Fähigkeiten: A1US (Aufträge - Brennt die Bären nieder!), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 3311 // Fähigkeiten: A1RF (Aufträge - Die Verteidigung von Talras), Name (Name (anam)) { Aufträge - Die Verteidigung von Talras } STRING 3312 // Fähigkeiten: A1CF (Aufträge - Die Verteidigung von Talras), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Die Verteidigung von Talras } STRING 3313 // Fähigkeiten: A1CD (Aufträge - Krieg), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 3314 // Fähigkeiten: A1B5 (Attribut-Bonus), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dararos) } STRING 3315 // Gegenstände: I022 (Kapuze), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Trägers um . Ermöglicht es dem Träger außerdem, bei Nacht für Gegner unsichtbar zu werden. } STRING 3316 // Gegenstände: I00K (Vasallenlanze), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3318 // Fähigkeiten: A1NX (Seelendiebstahl - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 3326 // Gegenstände: I017 (Fleischkeule), Name (Name (unam)) { Fleischkeule } STRING 3327 // Gegenstände: I017 (Fleischkeule), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Fleischkeule kaufen } STRING 3328 // Gegenstände: I026 (Ritterrüstung), Name (Name (unam)) { Ritterrüstung } STRING 3329 // Gegenstände: I026 (Ritterrüstung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ritterrüstung kaufen } STRING 3330 // Gegenstände: I026 (Ritterrüstung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3331 // Gegenstände: I026 (Ritterrüstung), Description (Beschreibung (ides)) { Die Rüstung eines Ritters. } STRING 3332 // Gegenstände: I027 (Beckenhaube), Name (Name (unam)) { Beckenhaube } STRING 3333 // Gegenstände: I027 (Beckenhaube), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Beckenhaube kaufen } STRING 3334 // Gegenstände: I027 (Beckenhaube), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3336 // Gegenstände: I028 (Topfhelm), Name (Name (unam)) { Topfhelm } STRING 3337 // Gegenstände: I028 (Topfhelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Topfhelm kaufen } STRING 3338 // Einheiten: h02A (Packpferd), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Packpferd kaufen } STRING 3339 // Fähigkeiten: A06E (Arkane List - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkane List - Erlernen } STRING 3340 // Gegenstände: I029 (Wurfspeer), Name (Name (unam)) { Wurfspeer } STRING 3341 // Fähigkeiten: A1MR (Parasit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3342 // Gegenstände: I029 (Wurfspeer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3343 // Gegenstände: I029 (Wurfspeer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wurfspeer kaufen } STRING 3344 // Gegenstände: I02A (Großer Rundschild), Name (Name (unam)) { Großer Rundschild } STRING 3345 // Gegenstände: I07N (Nordischer Rundschild), Description (Beschreibung (ides)) { Ein großer hölzener Rundschild. } STRING 3346 // Gegenstände: I02A (Großer Rundschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3347 // Gegenstände: I02A (Großer Rundschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Großen Rundschild kaufen } STRING 3348 // Fähigkeiten: A04S (Fleischkeule), Name (Name (anam)) { Fleischkeule } STRING 3349 // Fähigkeiten: A080 (Wurfspeer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 3350 // Fähigkeiten: A07X (Ritterrüstung), Name (Name (anam)) { Ritterrüstung } STRING 3351 // Fähigkeiten: A07Y (Beckenhaube), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3) } STRING 3352 // Fähigkeiten: A07Y (Beckenhaube), Name (Name (anam)) { Beckenhaube } STRING 3353 // Fähigkeiten: A01S (Breitschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 3354 // Fähigkeiten: A07Z (Topfhelm), Name (Name (anam)) { Topfhelm } STRING 3355 // Fähigkeiten: A080 (Wurfspeer), Name (Name (anam)) { Wurfspeer } STRING 3356 // Fähigkeiten: A016 (Schwerer Holzschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 3357 // Fähigkeiten: A1W6 (Bronzeschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+7) } STRING 3358 // Fähigkeiten: A081 (Großer Rundschild), Name (Name (anam)) { Großer Rundschild } STRING 3359 // Einheiten: n02X (Huhn), Name (Name (unam)) { Huhn } STRING 3360 // Einheiten: n02Y (Hahn), Name (Name (unam)) { Hahn } STRING 3361 // Einheiten: n02Z (Manfreds Wachhund), Name (Name (unam)) { Manfreds Wachhund } STRING 3362 // Einheiten: n030 (Lothar), Name (Name (unam)) { Lothar } STRING 3363 // Gegenstände: I01H (Wolfsfell), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wolfsfell kaufen } STRING 3364 // Gegenstände: I01J (Bärenfell), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bärenfell kaufen } STRING 3365 // Fähigkeiten: A0RV (Seelendiebstahl - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 2 } STRING 3366 // Gegenstände: I02B (Lederpanzer), Name (Name (unam)) { Lederpanzer } STRING 3367 // Gegenstände: I02B (Lederpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Lederpanzer kaufen } STRING 3368 // Gegenstände: I02B (Lederpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3369 // Gegenstände: I02B (Lederpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfacher Panzer aus Leder. } STRING 3370 // Gegenstände: I02C (Drachenpanzer), Name (Name (unam)) { Drachenpanzer } STRING 3371 // Gegenstände: I02C (Drachenpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Drachenpanzer kaufen } STRING 3372 // Gegenstände: I02C (Drachenpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3374 // Gegenstände: I02D (Nasalhelm), Name (Name (unam)) { Nasalhelm } STRING 3375 // Gegenstände: I02D (Nasalhelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nasalhelm kaufen } STRING 3376 // Gegenstände: I02D (Nasalhelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3377 // Gegenstände: I02D (Nasalhelm), Description (Beschreibung (ides)) { Ein eiserner Helm mit einem einfachen Nasenschutz. } STRING 3378 // Gegenstände: I02E (Eisenhut), Name (Name (unam)) { Eisenhut } STRING 3379 // Gegenstände: I02E (Eisenhut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Eisenhut kaufen } STRING 3380 // Gegenstände: I02E (Eisenhut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3381 // Gegenstände: I02E (Eisenhut), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verstärkter eiserner Helm. } STRING 3382 // Fähigkeiten: A01T (Holzschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 3383 // Fähigkeiten: A082 (Lederpanzer), Name (Name (anam)) { Lederpanzer } STRING 3384 // Einheiten: n060 (Dryadenquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 2) } STRING 3385 // Fähigkeiten: A083 (Drachenpanzer), Name (Name (anam)) { Drachenpanzer } STRING 3386 // Fähigkeiten: A02E (Edler Klerikerhelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3) } STRING 3387 // Fähigkeiten: A084 (Nasalhelm), Name (Name (anam)) { Nasalhelm } STRING 3388 // Fähigkeiten: A18K (Ritterhelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 3389 // Fähigkeiten: A085 (Eisenhut), Name (Name (anam)) { Eisenhut } STRING 3390 // Einheiten: h00F (Waldfurie), Name (Name (unam)) { Waldfurie } STRING 3391 // Einheiten: h00F (Waldfurie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldhexe) } STRING 3392 // Einheiten: n031 (Sack), Name (Name (unam)) { Sack } STRING 3393 // Einheiten: n031 (Sack), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (1) } STRING 3394 // Einheiten: n032 (Sack), Name (Name (unam)) { Sack } STRING 3395 // Einheiten: n032 (Sack), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (2) } STRING 3397 // Doodads: D092 (Meteor), Name (Name (dnam)) { Meteor } STRING 3398 { Wiederbelebungsschrein muss angewählt werden. } STRING 3399 { Der Charakter hat die maximale Stufe. } STRING 3400 { Der Charakter hat volle Gesundheit. } STRING 3401 { Typ: |Cffffcc00Charakter|R } STRING 3402 { Typ: |Cffffcc00Charakter|R } STRING 3403 { Charakter-Angriffe richten bei verstärkter Rüstung geringeren Schaden an. } STRING 3404 { Charakter-Angriffe richten bei verstärkter Rüstung reduzierten Schaden an. } STRING 3405 { Charakter-Angriffe richten bei verstärkter Rüstung reduzierten Schaden an. } STRING 3406 { |cffffff00Hauptattribut|r } STRING 3407 { Mitspieler } STRING 3408 { Mit-spieler } STRING 3409 { Charakter-Attribute: } STRING 3410 { Mitspieler (|Cfffed312F11|R) } STRING 3411 { Charakter-Punkte } STRING 3412 { Charakter-Stufe: } STRING 3413 // Gegenstände: I01N (Magische Rune der Wiederbelebungsschreine), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ermöglicht es dem Träger, sich zu einem bereits erkundeten Wiederbelebungsschrein zu teleportieren.|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 3414 { Wird am Schrein wiederbelebt } STRING 3415 { Charaktere } STRING 3416 { Mitspieler-Fenster (|Cfffed312F11|R) } STRING 3417 // Gegenstände: I05T (Magischer Stein der Ahnen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ermöglicht es dem Träger, sich zusammen mit maximal 12 Verbündeten zu einem bereits erkundeten Wiederbelebungsschrein zu teleportieren.|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 3418 // Gegenstände: I01P (Zauberring), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Mana und Wissen. } STRING 3420 // Gegenstände: I01R (Zaubermantel), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Manaregeneration, reduziert die Dauer negativer Zauber und macht zauberresitent. } STRING 3421 // Gegenstände: I01R (Zaubermantel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Manaregeneration um %, reduziert die Dauer negativer Zauber und macht den Träger immun gegen bestimmte Zauber. } STRING 3422 // Gegenstände: I01Q (Zauberamulett), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Mana und blockiert negative Zauber. } STRING 3423 // Gegenstände: I01S (Zauberhut), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Mana und den Sichtradius. } STRING 3424 // Gegenstände: I00N (Leichter Holzschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3425 // Gegenstände: I011 (Streitkolben), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 3426 // Gegenstände: I00O (Schwerer Holzschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3427 // Gegenstände: I01W (Speer), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 3428 // Gegenstände: I00W (Schutzring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3429 // Gegenstände: I00W (Schutzring), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3430 // Gegenstände: I01W (Speer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3431 // Gegenstände: I029 (Wurfspeer), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 3432 // Gegenstände: I00Y (Vasallenschild), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3433 // Gegenstände: I04S (Orkaxt), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 3434 // Fähigkeiten: A0RY (Seelendiebstahl - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 3437 // Fähigkeiten: A02D (Stab des Zauberers), Name (Name (anam)) { Stab des Zauberers } STRING 3438 // Gegenstände: I022 (Kapuze), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und ermöglicht es, bei Nacht für Gegner unsichtbar zu werden. } STRING 3439 // Gegenstände: I023 (Mantel), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, die Angriffsrate und das Geschick. } STRING 3440 // Gegenstände: I006 (Breitschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 3441 // Gegenstände: I027 (Beckenhaube), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3442 // Gegenstände: I02C (Drachenpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3443 // Gegenstände: I06J (Einfacher Stab eines Druiden), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 3444 // Gegenstände: I05F (Ritterhelm), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung. } STRING 3445 // Gegenstände: I02G (Fackel), Name (Name (unam)) { Fackel } STRING 3446 // Gegenstände: I02G (Fackel), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und entzündet Gegner. } STRING 3447 // Gegenstände: I02G (Fackel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Bei einem Treffer wird ein Gegner angezündet und erleidet dadurch Sekunden lang weiteren Schaden pro Sekunde. } STRING 3448 // Gegenstände: I02G (Fackel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Fackel kaufen } STRING 3449 // Fähigkeiten: A088 (Fackel), Name (Name (anam)) { Fackel } STRING 3450 // Fähigkeiten: A087 (Fackel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Anzünden) } STRING 3451 // Fähigkeiten: A1W5 (Bronzestiefel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 3452 // Fähigkeiten: A087 (Fackel), Name (Name (anam)) { Fackel } STRING 3453 // Gegenstände: I02H (Kreis der Elemente), Name (Name (unam)) { Kreis der Elemente } STRING 3454 // Gegenstände: I02H (Kreis der Elemente), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kreis der Elemente kaufen } STRING 3456 // Gegenstände: I02H (Kreis der Elemente), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Mana-Regenerationsrate und das Wissen und erlaubt es dem Träger, gegnerische Zauber zu kontrollieren. } STRING 3457 // Fähigkeiten: A08A (Kreis der Elemente), Name (Name (anam)) { Kreis der Elemente } STRING 3458 // Fähigkeiten: A089 (Kreis der Elemente), Name (Name (anam)) { Kreis der Elemente } STRING 3459 // Fähigkeiten: A08A (Kreis der Elemente), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbeherrschung) } STRING 3461 // Gegenstände: I00J (Große Doppelaxt), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Außerdem hat der Träger eine %ige Chance das -fache seines Schadens zu verursachen. } STRING 3467 // Fähigkeiten: A0OO (Drohendes Unheil - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3468 // Fähigkeiten: A0OP (Drohendes Unheil - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3469 // Fähigkeiten: A0OQ (Drohendes Unheil - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3470 // Fähigkeiten: A0OR (Drohendes Unheil - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3471 // Fähigkeiten: A0ON (Drohendes Unheil - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3472 // Fähigkeiten: A08C (Drohendes Unheil), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil } STRING 3475 // Fähigkeiten: A08M (Böses bannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 3476 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil } STRING 3477 // Fähigkeiten: A148 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 3481 // Fähigkeiten: A10N (Arkane Zeit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 3482 // Fähigkeiten: A1HQ (Verfluchter Boden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3487 // Fähigkeiten: A0S1 (Seelendiebstahl - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 3 } STRING 3488 // Fähigkeiten: A08E (Heiliger Wille), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille } STRING 3491 // Fähigkeiten: A051 (Schützen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 3492 // Fähigkeiten: A08D (Heiliger Wille), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille } STRING 3493 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 3495 // Gegenstände: I064 (Spruchrolle der Kühe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erzeugt explodierende Kühe. } STRING 3496 // Gegenstände: I064 (Spruchrolle der Kühe), Description (Beschreibung (ides)) { Erzeugt explodierende Kühe. } STRING 3497 // Fähigkeiten: A1DF (Laden-Pfeil Rune), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Rune } STRING 3498 // Fähigkeiten: A1DH (Laden-Pfeil Manatrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 3499 // Fähigkeiten: A07K (Tierfähigkeiten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fähigkeiten, die nur in der Tiergestalt benutzt werden können. } STRING 3501 // Fähigkeiten: A0RW (Seelendiebstahl - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 3504 // Fähigkeiten: A08K (Todesbote), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesbote } STRING 3505 // Fähigkeiten: A08K (Todesbote), Name (Name (anam)) { Todesbote } STRING 3507 // Fähigkeiten: A036 (Dunkle Diener), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 3508 // Fähigkeiten: A08J (Todesbote), Name (Name (anam)) { Todesbote } STRING 3510 // Fähigkeiten: A08N (Ahnenpakt), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt } STRING 3516 // Fähigkeiten: A08I (Ahnenpakt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 3517 // Fähigkeiten: A08I (Ahnenpakt), Name (Name (anam)) { Ahnenpakt } STRING 3518 // Fähigkeiten: A0RV (Seelendiebstahl - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3519 // Fähigkeiten: A0S2 (Seelendiebstahl - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 4 } STRING 3524 // Fähigkeiten: S004 (Todesbote), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Laderaum) } STRING 3525 // Fähigkeiten: A08J (Todesbote), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Kadaver aufnehmen) } STRING 3526 // Fähigkeiten: S004 (Todesbote), Name (Name (anam)) { Todesbote } STRING 3527 // Fähigkeiten: A08K (Todesbote), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Kadavererzeugung) } STRING 3528 // Fähigkeiten: A0VW (Rückkopplung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3530 // Gegenstände: I04E (Blutige Drachenaxt), Description (Beschreibung (ides)) { Eine blutige Drachenaxt. } STRING 3531 // Einheiten: n00Q (Sisgards Stand), Name (Name (unam)) { Sisgards Stand } STRING 3532 // Einheiten: n00Q (Sisgards Stand), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Spruchrollen und Tränke) } STRING 3533 // Gegenstände: I037 (Spruchrolle des Weges), Name (Name (unam)) { Spruchrolle des Weges } STRING 3534 // Gegenstände: I037 (Spruchrolle des Weges), Description (Beschreibung (ides)) { Teleportiert den Zaubernden mit Verbündeten im Umkreis zu einer anderen Einheit. } STRING 3536 // Fähigkeiten: A0RX (Seelendiebstahl - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 3541 // Fähigkeiten: A08F (Verzehren), Name (Name (anam)) { Verzehren } STRING 3542 // Einheiten: n00O (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 1) } STRING 3543 // Fähigkeiten: A02T (Verzehren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren } STRING 3549 // Fähigkeiten: A03B (Dämpfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel mit einem Radius von 600 und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden 15 Sekunden lang um 10%. } STRING 3554 // Fähigkeiten: A1K3 (Pestkarren - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3555 // Fähigkeiten: A0RY (Seelendiebstahl - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 5 } STRING 3558 // Fähigkeiten: A0HU (Seuche- Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3559 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3560 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3561 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3562 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3563 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3564 // Fähigkeiten: A1CG (Heer der Hochelfen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heer der Hochelfen } STRING 3565 // Fähigkeiten: A08M (Böses bannen), Name (Name (anam)) { Böses bannen } STRING 3566 // Fähigkeiten: A01V (Seelendiebstahl - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 1 } STRING 3567 // Fähigkeiten: A06B (Genesung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 3568 // Fähigkeiten: A08L (Böses bannen), Name (Name (anam)) { Böses bannen } STRING 3569 // Fähigkeiten: A0A3 (Verzweifeltes Gebet), Name (Name (anam)) { Verzweifeltes Gebet } STRING 3570 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifeltes Gebet [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3571 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifeltes Gebet [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3572 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifeltes Gebet [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3573 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifeltes Gebet [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3574 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifeltes Gebet [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3575 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Das befreundete nicht-mechanische Ziel wird um Leben geheilt.|n Sekunden Abklingzeit.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 3576 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker) } STRING 3577 // Zauberverstärker/Effekte: B00Z (Genesung (Ziel)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Kleriker) } STRING 3578 // Zauberverstärker/Effekte: B01E (Böses bannen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Böses bannen } STRING 3579 // Zauberverstärker/Effekte: B01E (Böses bannen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Böses bannen } STRING 3580 // Zauberverstärker/Effekte: B01E (Böses bannen), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von einem Kleriker gebannt; sie bewegt sich langsamer und schlägt langsamer zu. } STRING 3581 // Fähigkeiten: A0J3 (Dunkle Diener - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3582 // Fähigkeiten: A02T (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt einen in der Nähe befindlichen nicht mechanischen Gegner, um Leben pro Sekunde wiederherzustellen.|nEs kann maximal Leben wieder hergestellt werden. } STRING 3588 // Fähigkeiten: A08F (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt einen in der Nähe befindlichen Kadaver, um Leben pro Sekunde wiederherzustellen.|nEs kann maximal Leben wieder hergestellt werden. } STRING 3589 // Gegenstände: I037 (Spruchrolle des Weges), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle des Weges kaufen } STRING 3590 // Gegenstände: I037 (Spruchrolle des Weges), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Teleportiert den Zaubernden mit maximal Verbündeten im Umkreis zu einer anderen Einheit.|nBesitzt eine Teleportverzögerung von Sekunden. } STRING 3591 // Gegenstände: I048 (Amulett der Weisheit), Name (Name (unam)) { Amulett der Weisheit } STRING 3592 // Gegenstände: I048 (Amulett der Weisheit), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett der Weisheit kaufen } STRING 3593 // Fähigkeiten: A0BO (Spruchrolle des Weges), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Weges } STRING 3595 // Fähigkeiten: A0PL (Arkane Zeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit erlernen } STRING 3596 // Fähigkeiten: A0AN (Manaexplosion - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 3597 // Fähigkeiten: A0PL (Arkane Zeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Erlernen } STRING 3601 // Gegenstände: I01X (Hellebarde), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . % des vom Träger verursachten Schaden werden auf weitere Gegner im Umkreis von übertragen. } STRING 3602 // Zerstörbare Objekte: B008 (Schrein), Name (Name (bnam)) { Schrein } STRING 3603 // Fähigkeiten: A0S0 (Seelendiebstahl - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 2 } STRING 3604 // Fähigkeiten: A0I3 (Dämonendiener - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3605 // Fähigkeiten: A0RW (Seelendiebstahl - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 3 } STRING 3606 // Fähigkeiten: A0SB (Parasit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3607 // Fähigkeiten: A0RX (Seelendiebstahl - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 4 } STRING 3612 // Fähigkeiten: A0AN (Manaexplosion - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3613 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Name (Name (anam)) { Manaexplosion } STRING 3616 // Fähigkeiten: A08U (Vervielfachung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 3617 // Fähigkeiten: A08P (Manaexplosion), Name (Name (anam)) { Manaexplosion } STRING 3618 // Gegenstände: I04Z (Stab des Verbannens), Name (Name (unam)) { Stab des Verbannens } STRING 3619 // Gegenstände: I04Z (Stab des Verbannens), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und erlaubt es eine Einheit zu verbannen. } STRING 3620 // Gegenstände: I051 (Kunos Holz), Description (Beschreibung (ides)) { Holz von Kuno für Markward. } STRING 3621 // Gegenstände: I04Z (Stab des Verbannens), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab des Verbannens kaufen } STRING 3622 // Fähigkeiten: A1PH (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Schaden), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Schaden } STRING 3623 // Fähigkeiten: A15I (Manastrom - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3624 // Fähigkeiten: A15J (Manastrom - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3625 // Fähigkeiten: A15K (Manastrom - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3626 // Fähigkeiten: A15L (Manastrom - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3627 // Fähigkeiten: A15H (Manastrom - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3628 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Name (Name (anam)) { Manastrom } STRING 3631 // Fähigkeiten: A08R (Manastrom), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 3632 // Fähigkeiten: A08R (Manastrom), Name (Name (anam)) { Manastrom } STRING 3633 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 3634 // Fähigkeiten: A0VI (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer) } STRING 3635 // Fähigkeiten: A015 (Rucksack öffnen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Im Rucksack können zusätzliche Gegenstände verstaut werden. Er besitzt 32 verschiedene Taschen mit jeweils vier unterschiedlichen Fächern. Gegenstände des gleichen Typs werden automatisch gestapelt. Wenn ein Gegenstand mit mehreren Aufladungen in ein Fach seiner bisherigen Rucksacktasche verschoben oder abgelegt wird, so wird nur eine Aufladnung verschoben bzw. abgelegt. Im Rucksack verstaute Gegenstände können mit einer Platzierung auf ihr bisheriges Fach angelegt werden. Angelegte Gegenstände auf diese Weise im Rucksack verstaut werden. } STRING 3636 // Fähigkeiten: A0IU (Verzehren - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 3637 // Zauberverstärker/Effekte: B01F (Fackel), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Fackel } STRING 3638 // Zauberverstärker/Effekte: B01F (Fackel), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Angezündet } STRING 3639 // Zauberverstärker/Effekte: B01F (Fackel), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde angezündet; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden. } STRING 3640 // Einheiten: h027 (Magierturm), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 3641 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drache erhebt sich in die Luft. } STRING 3642 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Landen } STRING 3643 // Fähigkeiten: A04C (Abheben), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Der Drache landet. } STRING 3644 // Einheiten: H03D (Optionen), Propernames (Eigennamen (upro)) { Spieloptionen } STRING 3645 // Gegenstände: I02I (Spruchrolle der Totenbeschwörung), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Totenbeschwörung } STRING 3646 // Gegenstände: I02I (Spruchrolle der Totenbeschwörung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle |cffffcc00T|rotenbeschwörung kaufen } STRING 3647 // Gegenstände: I02I (Spruchrolle der Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört Leichen für Sekunden. } STRING 3648 // Gegenstände: I02I (Spruchrolle der Totenbeschwörung), Description (Beschreibung (ides)) { Beschwört Leichen, die für den Zaubernden kämpfen. } STRING 3649 // Fähigkeiten: A08S (Spruchrolle der Totenbeschwörung), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Totenbeschwörung } STRING 3650 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung } STRING 3651 // Fähigkeiten: A0FK (Totenbeschwörung), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung } STRING 3652 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Name (Name (anam)) { Vervielfachung } STRING 3653 // Fähigkeiten: A0WI (Vervielfachung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3654 // Fähigkeiten: A0WJ (Vervielfachung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3655 // Fähigkeiten: A0WK (Vervielfachung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3656 // Fähigkeiten: A0WL (Vervielfachung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3657 // Fähigkeiten: A0WM (Vervielfachung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3658 // Gegenstände: I01C (Standarte der weißen Legion), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Manaregeneration befreundeter Einheiten im Umkreis von um %. } STRING 3665 // Fähigkeiten: A08U (Vervielfachung), Name (Name (anam)) { Vervielfachung } STRING 3666 // Zauberverstärker/Effekte: B01H (Vervielfachung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Vervielfachung } STRING 3667 // Fähigkeiten: A0S3 (Seelendiebstahl - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Stufe 5 } STRING 3668 // Zauberverstärker/Effekte: B01H (Vervielfachung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Vervielfachung } STRING 3669 // Zauberverstärker/Effekte: B01H (Vervielfachung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Eine Kopie des eigentlichen Illusionisten. } STRING 3670 // Einheiten: n01B (Ghul), Name (Name (unam)) { Ghul } STRING 3671 // Einheiten: n01B (Ghul), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Parasit - Stufe 1) } STRING 3672 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3673 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3674 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3675 // Fähigkeiten: A10N (Arkane Zeit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3676 // Fähigkeiten: A10O (Arkane Zeit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3677 // Fähigkeiten: A10P (Arkane Zeit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3678 // Fähigkeiten: A10Q (Arkane Zeit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3679 // Fähigkeiten: A10M (Arkane Zeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3680 // Fähigkeiten: A08W (Arkane Zeit), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit } STRING 3683 // Fähigkeiten: A03F (Dämpfung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 3684 // Fähigkeiten: A1IW (Arkane Zeit), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit } STRING 3685 // Zauberverstärker/Effekte: B000 (Machtentzug), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 3686 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3687 // Gegenstände: I02J (Amulett der Weitsicht), Name (Name (unam)) { Amulett der Weitsicht } STRING 3688 // Gegenstände: I02J (Amulett der Weitsicht), Description (Beschreibung (ides)) { Erlaubt es dem Träger, nachts so weit zu sehen wie am Tag, enttarnt in der Nähe befindliche unsichtbare Gegner und teilt die gegnerische Sicht mit dem Träger. } STRING 3689 // Gegenstände: I02J (Amulett der Weitsicht), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erlaubt es dem Träger, nachts so weit zu sehen, wie am Tag. Enttarnt außerdem unsichtbare Gegner im Umkreis von . Wird das Amulett auf einen Gegner angewandt, so teilt dieser seine Sicht 40 Sekunden lang mit dem Träger. Stirbt der Träger während dieser Zeit, so wird dem Spieler die Sicht entzogen. } STRING 3690 // Fähigkeiten: A08Y (Amulett der Weitsicht), Name (Name (anam)) { Amulett der Weitsicht } STRING 3691 // Fähigkeiten: A08X (Amulett der Weitsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Enttarnung) } STRING 3692 // Fähigkeiten: A08X (Amulett der Weitsicht), Name (Name (anam)) { Amulett der Weitsicht } STRING 3693 // Fähigkeiten: A08Y (Amulett der Weitsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Geteilte Sicht) } STRING 3694 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3695 // Fähigkeiten: A090 (Arkane List), Name (Name (anam)) { Arkane List } STRING 3696 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3697 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3698 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3699 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 3700 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3701 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3702 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3703 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3704 // Fähigkeiten: A10K (Arkane List - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane List [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3705 // Einheiten: n04Z (Wildgrubenpfähle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Gebäude) } STRING 3706 // Fähigkeiten: A09N (Kontrollierter Zeitfluss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 3707 // Fähigkeiten: A08Z (Arkane List), Name (Name (anam)) { Arkane List } STRING 3708 // Zauberverstärker/Effekte: B001 (Machtübertragung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 3709 // Einheiten: H00G (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 3710 // Fähigkeiten: A0BO (Spruchrolle des Weges), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Massen-Teleportation) } STRING 3711 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3712 // Einheiten: H00H (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 3713 // Einheiten: H00H (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Krähengestalt) } STRING 3714 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3715 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3716 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 3717 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3718 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3719 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3720 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3721 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3722 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 3723 // Fähigkeiten: A0S6 (Parasit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3724 // Fähigkeiten: A0S7 (Parasit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3725 // Fähigkeiten: A0S8 (Parasit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3726 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3727 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3728 // Fähigkeiten: A0CK (Krähengestalt - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3729 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3730 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3731 // Fähigkeiten: A0S9 (Parasit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3732 // Fähigkeiten: A0SA (Parasit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3733 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor, der Sekunden lang hält. } STRING 3734 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor, der Sekunden lang hält. } STRING 3735 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor, der Sekunden lang hält. } STRING 3736 // Fähigkeiten: A09U (Tierkunde), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 3737 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3738 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor, der Sekunden lang hält. } STRING 3739 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der Sekunden lang Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor, der Sekunden lang hält. } STRING 3740 // Fähigkeiten: A0S5 (Parasit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 3741 // Fähigkeiten: A0S5 (Parasit), Name (Name (anam)) { Parasit } STRING 3742 // Fähigkeiten: A1MR (Parasit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 3744 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3746 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3748 // Fähigkeiten: A0CJ (Krähengestalt - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3749 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3750 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3751 // Fähigkeiten: A0CM (Krähengestalt - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3756 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3757 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Krähengestalt - Rüstung) } STRING 3760 // Fähigkeiten: A0HY (Dämonendiener - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3761 // Fähigkeiten: A0SB (Parasit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 1 } STRING 3764 // Fähigkeiten: A0S7 (Parasit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 3768 // Fähigkeiten: A092 (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3769 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3772 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Krähengestalt } STRING 3773 // Zauberverstärker/Effekte: B01J (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Krähengestalt - Rüstung) } STRING 3774 // Zauberverstärker/Effekte: B01I (Krähengestalt), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Krähengestalt } STRING 3775 // Zauberverstärker/Effekte: B01J (Krähengestalt), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dieser Druide hat die Gestalt einer Krähe angenommen; er hat eine erhöhte Rüstung. } STRING 3779 // Fähigkeiten: A0WE (Manaschild - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 3780 // Fähigkeiten: A0HP (Seuche - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3781 // Fähigkeiten: A0S7 (Parasit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 2 } STRING 3784 // Fähigkeiten: A0S8 (Parasit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 3786 // Fähigkeiten: A09H (Bärengestalt), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Rückverwandlung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3791 // Fähigkeiten: A09H (Bärengestalt), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Der Druide nimmt wieder seine normale Gestalt an. } STRING 3792 // Fähigkeiten: A13W (Bärengestalt), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Der Druide nimmt wieder seine normale Gestalt an. } STRING 3797 // Einheiten: h021 (Versorgungswagen mit Holz), Name (Name (unam)) { Versorgungswagen mit Holz } STRING 3798 // Einheiten: h016 (Versorgungswagen mit Vorräten), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (von Manfred) } STRING 3799 // Gegenstände: I051 (Kunos Holz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Holz von Kuno für Markward.|nDer Bauer Manfred bringt das Holz zur Burg Talras. } STRING 3800 // Gegenstände: I03V (Verzauberter Stab), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 3801 // Fähigkeiten: A166 (Übertragung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3802 // Gegenstände: I02K (Schwert der Finsternis), Name (Name (unam)) { Schwert der Finsternis } STRING 3803 // Gegenstände: I02K (Schwert der Finsternis), Description (Beschreibung (ides)) { Ein dunkles, brennendes Schwert. } STRING 3804 // Gegenstände: I02K (Schwert der Finsternis), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Bei einem Treffer werden dem Gegner % seines Lebens entzogen. } STRING 3805 // Gegenstände: I02K (Schwert der Finsternis), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schwert der Finsternis kaufen } STRING 3806 // Fähigkeiten: S005 (Schwert der Finsternis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Lebendiebstahl) } STRING 3807 // Fähigkeiten: A095 (Schwert der Finsternis), Name (Name (anam)) { Schwert der Finsternis } STRING 3808 // Fähigkeiten: A1W3 (Bronzebrustpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 3809 // Fähigkeiten: S005 (Schwert der Finsternis), Name (Name (anam)) { Schwert der Finsternis } STRING 3810 // Fähigkeiten: A0T3 (Brillanz-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa) } STRING 3811 // Fähigkeiten: A096 (Bann), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bann } STRING 3812 // Fähigkeiten: A096 (Bann), Name (Name (anam)) { Bann } STRING 3813 // Fähigkeiten: A096 (Bann), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Sendet einen Strom neutralisierender Magie aus, der bis zu -mal abprallen kann und gegnerische Zauber und beschworene Einheiten in seinem Einflussbereich bannt. } STRING 3814 // Fähigkeiten: A097 (Gewitter), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewitter } STRING 3815 // Fähigkeiten: A099 (Furchtbarer Schrei), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa) } STRING 3816 // Fähigkeiten: A097 (Gewitter), Name (Name (anam)) { Gewitter } STRING 3817 // Fähigkeiten: A097 (Gewitter), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft ein Gewitter über dem angewählten Gegner herbei, durch das bis zu Gegner getroffen und Schaden zugefügt werden. } STRING 3818 // Fähigkeiten: A098 (Versteinerung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Versteinerung } STRING 3819 // Fähigkeiten: A097 (Gewitter), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa) } STRING 3820 // Fähigkeiten: A098 (Versteinerung), Name (Name (anam)) { Versteinerung } STRING 3821 // Fähigkeiten: A098 (Versteinerung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Medusa versteinert einen angewählten Gegner mit ihrem Blick. Der Gegner ist bewegungs- und kampfunfähig, bis er von einer anderen Einheit vom Zauber befreit wird. } STRING 3822 // Fähigkeiten: A099 (Furchtbarer Schrei), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Furchtbarer Schrei } STRING 3823 // Fähigkeiten: A096 (Bann), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa) } STRING 3824 // Fähigkeiten: A099 (Furchtbarer Schrei), Name (Name (anam)) { Furchtbarer Schrei } STRING 3825 // Fähigkeiten: A099 (Furchtbarer Schrei), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Medusa stößt einen furchtbaren Schrei aus, sodass der Angriffsschaden von in der Nähe befindlichen Gegnern Sekunden lang um % verringert wird. } STRING 3826 // Zauberverstärker/Effekte: B01K (Furchtbarer Schrei), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Furchtbarer Schrei } STRING 3827 // Zauberverstärker/Effekte: B01K (Furchtbarer Schrei), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Furchtbarer Schrei } STRING 3828 // Zauberverstärker/Effekte: B01K (Furchtbarer Schrei), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit hat den furchtbaren Schrei der Medusa gehört; sie kann eine Zeit lang weniger Schaden zufügen. } STRING 3829 // Zauberverstärker/Effekte: B01K (Furchtbarer Schrei), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Medusa) } STRING 3830 // Einheiten: n033 (Medusa), Name (Name (unam)) { Medusa } STRING 3831 // Einheiten: n034 (Donnerwesen), Name (Name (unam)) { Donnerwesen } STRING 3832 // Fähigkeiten: A09A (Blitz), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitz } STRING 3833 // Fähigkeiten: A09B (Donnerschock), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Donnerwesen) } STRING 3834 // Fähigkeiten: A09A (Blitz), Name (Name (anam)) { Blitz } STRING 3835 // Fähigkeiten: A09A (Blitz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schleudert einen verletzenden Blitz, der bis zu Mal abprallen kann und am Primärziel Punkte Schaden verursacht. Bei jedem Sprung werden % weniger Schaden verursacht. } STRING 3836 // Fähigkeiten: A09B (Donnerschock), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Donnerschock } STRING 3837 // Fähigkeiten: A09A (Blitz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Donnerwesen) } STRING 3838 // Fähigkeiten: A09B (Donnerschock), Name (Name (anam)) { Donnerschock } STRING 3840 // Fähigkeiten: A09C (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schrein) } STRING 3841 // Fähigkeiten: A09D (Leben-Regenerations-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schrein) } STRING 3843 // Einheiten: H00H (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Krähe } STRING 3844 // Einheiten: n035 (Diakon), Name (Name (unam)) { Diakon } STRING 3845 // Einheiten: n036 (Rabengaukler), Name (Name (unam)) { Rabengaukler } STRING 3846 // Einheiten: n037 (Todgeweihter), Name (Name (unam)) { Todgeweihter } STRING 3847 // Einheiten: n038 (Missgeburt), Name (Name (unam)) { Missgeburt } STRING 3849 // Einheiten: n02I (Zugang zur Gruft), Name (Name (unam)) { Zugang zur Gruft } STRING 3850 // Einheiten: n03A (Gefallene Walküre), Name (Name (unam)) { Gefallene Walküre } STRING 3851 // Einheiten: n03B (Verkommene Seele), Name (Name (unam)) { Verkommene Seele } STRING 3852 // Einheiten: H00I (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 3853 // Einheiten: H00I (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Bär } STRING 3854 // Einheiten: H00I (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Bärengestalt) } STRING 3855 // Gegenstände: I01P (Zauberring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Mana um und das Wissen um . } STRING 3856 // Fähigkeiten: A079 (Fressen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Frisst einen Gegner und verdaut ihn langsam, wobei ihm Punkte Schaden pro Sekunde zugefügt werden. Wenn der Riese getötet wird, während der gefressene Gegner noch verdaut wird, kommt der gefressene Gegner wieder hervor.|nDer Riese kann maximal Gegner gleichzeitig verdauen.|nKann nicht auf Charaktere angewandt werden. } STRING 3857 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Das maximale Mana erhöht sich dabei um und die Rüstung um %. Außerdem verursacht der Druide Stichschaden. } STRING 3862 // Fähigkeiten: A09B (Donnerschock), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht dem Donnerwesen eine %ige Chance, einen Gegner Sekunden lang zu lähmen und Zusatzschaden zu verursachen. } STRING 3863 // Fähigkeiten: A09E (Aufschlitzen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aufschlitzen } STRING 3864 // Fähigkeiten: A09E (Aufschlitzen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Todgeweihter) } STRING 3865 // Fähigkeiten: A09E (Aufschlitzen), Name (Name (anam)) { Aufschlitzen } STRING 3866 // Fähigkeiten: A09E (Aufschlitzen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht eine Chance von %, bei einem Angriff -fachen Schaden zu verursachen und einen Gegner Sekunden lang zu betäuben. } STRING 3867 // Fähigkeiten: A09F (Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Diener } STRING 3868 // Fähigkeiten: A09F (Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Missgeburt dient ihrem Herren mit völlig willenlos und spürt daher keinen Schmerz. Reduziert alle Angriffe auf die Missgeburt um Punkte Schaden. Angriffe können nicht unter Punkte Schaden reduziert werden. } STRING 3869 // Fähigkeiten: A09F (Diener), Name (Name (anam)) { Diener } STRING 3870 // Fähigkeiten: A09F (Diener), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Missgeburt) } STRING 3871 // Fähigkeiten: A1VE (Blutritual), Name (Name (anam)) { Blutritual } STRING 3872 // Fähigkeiten: A09G (Blutritual), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Diakon) } STRING 3873 // Fähigkeiten: A1VE (Blutritual), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blutritual } STRING 3874 // Fähigkeiten: A09G (Blutritual), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Führt ein Blutritual durch, bei dem neuen dunkle Kreaturen entstehen. } STRING 3875 // Fähigkeiten: A09I (Gefallene erwecken), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gefallene erwecken } STRING 3876 // Fähigkeiten: A09I (Gefallene erwecken), Name (Name (anam)) { Gefallene erwecken } STRING 3877 // Fähigkeiten: A09J (Flügelschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gefallene Walküre) } STRING 3878 // Fähigkeiten: A09I (Gefallene erwecken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet Tote auferstehen, die Sekunden lang für die gefallene Walküre kämpfen. } STRING 3879 // Fähigkeiten: A09J (Flügelschlag), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Flügelschlag } STRING 3880 // Fähigkeiten: A09I (Gefallene erwecken), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gefallene Walküre) } STRING 3881 // Fähigkeiten: A11W (Tierkunde - Stufe 4 - Krähengestalt - Flügelschlag), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Flügelschlag } STRING 3882 // Fähigkeiten: A09J (Flügelschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schleudert einen Magiegeschosshagel mit maximal Geschossen und schadet damit Feinden in der Umgebung der gefallenen Walküre. Jedes Geschoss richtet Punkte Schaden an. } STRING 3883 // Fähigkeiten: A09K (Verzweifelter Flugversuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzweifelter Flugversuch } STRING 3884 // Fähigkeiten: A09K (Verzweifelter Flugversuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gefallene Walküre) } STRING 3885 // Fähigkeiten: A09K (Verzweifelter Flugversuch), Name (Name (anam)) { Verzweifelter Flugversuch } STRING 3886 // Fähigkeiten: A09K (Verzweifelter Flugversuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert die gefallene Walküre eine kurze Strecke, wodurch sie sich in den Kampf stürzen und wieder daraus zurückziehen kann. } STRING 3887 // Fähigkeiten: A09L (Unterwerfung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unterwerfung } STRING 3888 // Fähigkeiten: A09L (Unterwerfung), Name (Name (anam)) { Unterwerfung } STRING 3889 // Fähigkeiten: A09L (Unterwerfung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Vertreibt die Seele eines Feindes. Dadurch erlangt der Benutzer dauerhaft die Kontrolle über sie, allerdings wird der Körper des Zaubernden dabei vernichtet. |n'Unterwerfung' kann nicht gegen Flug-Einheiten, Charaktere oder Gefährten eingesetzt werden. } STRING 3890 // Fähigkeiten: A09L (Unterwerfung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verkommene Seele) } STRING 3891 // Fähigkeiten: A09M (Gleichgültigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gleichgültigkeit } STRING 3892 // Fähigkeiten: A09M (Gleichgültigkeit), Name (Name (anam)) { Gleichgültigkeit } STRING 3893 // Fähigkeiten: A0BQ (Opfer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verkommene Seele) } STRING 3894 // Fähigkeiten: A0A9 (Arkaner Schutz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 3895 // Fähigkeiten: A09O (Kontrollierter Zeitfluss), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss } STRING 3897 // Fähigkeiten: A0PM (Arkane Zeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Erlernen } STRING 3898 // Fähigkeiten: A0S7 (Parasit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 3899 // Fähigkeiten: A0SD (Parasit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 3 } STRING 3905 // Fähigkeiten: A0K3 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kontrollierter Zeitfluss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3906 // Fähigkeiten: A09N (Kontrollierter Zeitfluss), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss } STRING 3908 // Fähigkeiten: A0M8 (Aura der Rücknahme - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 3909 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), Name (Name (anam)) { Meisterschützin } STRING 3910 // Einheiten: n055 (Wächter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Drachentöterin) } STRING 3911 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Schwerter ziehen } STRING 3912 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meisterschützin } STRING 3913 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Drachentöterin steckt ihre Schwerter weg und kämpft mit ihrem Bogen weiter. Sie verursacht Fernkampfstichschaden, greift schneller an und erhält eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. } STRING 3914 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Die Drachentöterin steckt ihren Bogen weg und kämpft mit ihren Schwertern weiter. Sie verursacht Drachenfeuerschaden, greift langsamer an und erhält eine niedrigere Bewegungsgeschwindigkeit. } STRING 3915 // Fähigkeiten: A11S (Tierkunde - Stufe 1 - Gebrüll - Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 3917 // Fähigkeiten: A0S6 (Parasit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 3921 // Fähigkeiten: A09H (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3922 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3923 // Fähigkeiten: A0C9 (Bärengestalt - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3924 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3925 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3931 // Fähigkeiten: A12K (Pfeilhagel - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3932 // Fähigkeiten: A120 (Tierkunde - Stufe 3 - Bärengestalt - Tollwut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tollwut } STRING 3933 // Fähigkeiten: A120 (Tierkunde - Stufe 3 - Bärengestalt - Tollwut), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 3 - Bärengestalt - Tollwut } STRING 3934 // Fähigkeiten: A120 (Tierkunde - Stufe 3 - Bärengestalt - Tollwut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bringt diese Einheit dazu, um % schneller anzugreifen, allerdings muss sie auch % mehr Schaden hinnehmen. } STRING 3935 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 3936 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Bärengestalt } STRING 3937 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Bärengestalt - Schaden) } STRING 3938 // Fähigkeiten: A0C7 (Bärengestalt - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3939 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 3940 // Fähigkeiten: A0C8 (Bärengestalt - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3941 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3942 // Fähigkeiten: A0CA (Bärengestalt - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3943 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3944 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 3945 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 3946 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 3947 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 3948 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Krähengestalt - maximales Mana) } STRING 3949 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Mana um . } STRING 3950 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Mana um . } STRING 3951 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Mana um . } STRING 3952 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Mana um . } STRING 3953 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Mana um . } STRING 3954 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Bärengestalt } STRING 3955 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Bärengestalt - maximales Leben) } STRING 3956 // Fähigkeiten: A09R (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3957 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3958 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3959 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3960 // Fähigkeiten: A0CB (Bärengestalt - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3961 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Leben um . } STRING 3962 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Leben um . } STRING 3963 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Leben um . } STRING 3964 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Leben um . } STRING 3965 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht das maximale Leben um . } STRING 3966 // Fähigkeiten: A0A2 (Waldholzfäuste), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 3967 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Bärengestalt } STRING 3968 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 3969 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 3970 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 3971 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 3972 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 3973 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 3974 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 3975 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 3976 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 3977 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 3978 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 3979 // Fähigkeiten: A09U (Tierkunde), Name (Name (anam)) { Tierkunde } STRING 3980 // Fähigkeiten: A09Y (Zorn des Waldes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 3981 // Fähigkeiten: A09T (Tierkunde), Name (Name (anam)) { Tierkunde } STRING 3982 // Zauberverstärker/Effekte: B00G (Manaschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 3983 // Einheiten: H02E (Nixe), Name (Name (unam)) { Nixe } STRING 3985 // Zauberverstärker/Effekte: B01L (Gefallene erwecken), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Gefallene erwecken } STRING 3986 // Zauberverstärker/Effekte: B01L (Gefallene erwecken), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Gefallene erwecken } STRING 3987 // Zauberverstärker/Effekte: B01L (Gefallene erwecken), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Gefallene Walküre) } STRING 3988 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt } STRING 3989 // Zauberverstärker/Effekte: B01M (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Bärengestalt - maximales Leben) } STRING 3990 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt } STRING 3991 // Zauberverstärker/Effekte: B01M (Bärengestalt), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dieser Druide hat die Gestalt eines Bären angenommen; sein maximales Leben ist erhöht. } STRING 3992 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt } STRING 3993 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt } STRING 3994 // Zauberverstärker/Effekte: B01N (Bärengestalt), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dieser Druide hat die Gestalt eines Bären angenommen; er hat einen erhöhten Angriffsschaden. } STRING 3995 // Zauberverstärker/Effekte: B01N (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Bärengestalt - Schaden) } STRING 3996 // Zauberverstärker/Effekte: B01O (Tierkunde), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Tierkunde } STRING 3997 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 3998 // Zauberverstärker/Effekte: B01O (Tierkunde), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken. } STRING 3999 // Zauberverstärker/Effekte: B01O (Tierkunde), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Tierkunde } STRING 4000 // Gegenstände: I02L (Blutamulett), Name (Name (unam)) { Blutamulett } STRING 4001 // Gegenstände: I02L (Blutamulett), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Teil des am Träger verursachten Schadens wird auf den Verursacher zurückgeworfen. } STRING 4002 // Gegenstände: I02L (Blutamulett), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { % des am Träger verursachten Schadens werden auf den Verursacher zurückgeworfen. } STRING 4003 // Gegenstände: I02M (Drachenschuppe), Name (Name (unam)) { Drachenschuppe } STRING 4004 // Gegenstände: I02M (Drachenschuppe), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Verzehrenden eine Zeit lang unverwundbar. } STRING 4005 // Gegenstände: I02M (Drachenschuppe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Verzehrenden Sekunden lang unverwundbar. } STRING 4006 // Fähigkeiten: A09V (Blutamulett), Name (Name (anam)) { Blutamulett } STRING 4007 // Fähigkeiten: A09V (Blutamulett), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Blutrache) } STRING 4008 // Fähigkeiten: A09W (Drachenschuppe), Name (Name (anam)) { Drachenschuppe } STRING 4009 // Fähigkeiten: A09W (Drachenschuppe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Unverwundbarkeit) } STRING 4010 // Gegenstände: I019 (Dickes Buch), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen des Lesers dauerhaft. } STRING 4011 // Gegenstände: I019 (Dickes Buch), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöt das Wissen des Lesers dauerhaft um . } STRING 4012 // Fähigkeiten: A04T (Buch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wissenssteigerung +3) } STRING 4013 // Fähigkeiten: A09X (Zorn des Waldes), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes } STRING 4014 // Fähigkeiten: A0ED (Zorn des Waldes - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4015 // Fähigkeiten: A0EE (Zorn des Waldes - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4016 // Fähigkeiten: A0EF (Zorn des Waldes - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4017 // Fähigkeiten: A0EG (Zorn des Waldes - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4018 // Fähigkeiten: A0EH (Zorn des Waldes - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4024 // Fähigkeiten: A0FB (Waldfestung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4025 // Fähigkeiten: A09Y (Zorn des Waldes), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes } STRING 4026 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes } STRING 4027 // Fähigkeiten: A11X (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4028 // Fähigkeiten: A0JP (Erwachen des Waldes - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4029 // Fähigkeiten: A0JQ (Erwachen des Waldes - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4030 // Fähigkeiten: A0JR (Erwachen des Waldes - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4031 // Fähigkeiten: A0JS (Erwachen des Waldes - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4032 // Fähigkeiten: A0JT (Erwachen des Waldes - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4033 // Einheiten: n061 (Dryadenquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 3) } STRING 4034 // Einheiten: n03J (Dryadenquelle), Name (Name (unam)) { Dryadenquelle } STRING 4035 // Einheiten: n062 (Dryadenquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 4) } STRING 4036 // Einheiten: n060 (Dryadenquelle), Name (Name (unam)) { Dryadenquelle } STRING 4037 // Einheiten: n063 (Dryadenquelle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 5) } STRING 4038 // Fähigkeiten: A0E2 (Ranken), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4039 // Fähigkeiten: A0A0 (Erwachen des Waldes), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes } STRING 4040 // Fähigkeiten: A0A2 (Waldholzfäuste), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste } STRING 4041 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 4042 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 4043 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 4044 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 4045 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 4046 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 4047 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 4048 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 4049 // Fähigkeiten: A0DR (Waldholzfäuste - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4050 // Fähigkeiten: A0DS (Waldholzfäuste - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4051 // Fähigkeiten: A0DT (Waldholzfäuste - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4052 // Fähigkeiten: A0DU (Waldholzfäuste - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4053 // Fähigkeiten: A0DV (Waldholzfäuste - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4054 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 4055 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4056 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 6|r] } STRING 4057 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 7|r] } STRING 4058 // Fähigkeiten: A0SI (Meister der Nekromantie - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 4059 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4060 // Fähigkeiten: A092 (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4061 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste } STRING 4062 // Fähigkeiten: A08E (Heiliger Wille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 4063 // Fähigkeiten: A08O (Verzweifeltes Gebet), Name (Name (anam)) { Verzweifeltes Gebet } STRING 4064 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Name (Name (anam)) { Wohltat } STRING 4065 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4066 // Fähigkeiten: A0JF (Wohltat - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4067 // Fähigkeiten: A0JG (Wohltat - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4068 // Fähigkeiten: A0JH (Wohltat - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4069 // Fähigkeiten: A0JI (Wohltat - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4070 // Fähigkeiten: A0JJ (Wohltat - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4071 // Fähigkeiten: A0ML (Aura der Autorität - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um %. } STRING 4072 // Fähigkeiten: A0EZ (Weltenportal - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 4073 // Fähigkeiten: A0SE (Parasit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 4 } STRING 4076 // Fähigkeiten: A0FG (Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4077 // Fähigkeiten: A0A5 (Wohltat), Name (Name (anam)) { Wohltat } STRING 4078 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4079 // Zauberverstärker/Effekte: B01P (Waldholzfäuste), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Waldholzfäuste } STRING 4080 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4081 // Zauberverstärker/Effekte: B01P (Waldholzfäuste), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Waldholzfäuste } STRING 4082 // Zauberverstärker/Effekte: B01P (Waldholzfäuste), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit besitzt 'Waldholzfäuste'; ihr Angriffsschaden wurde erhöht. } STRING 4083 // Zauberverstärker/Effekte: B01Q (Wohltat (Ziel)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Wohltat (Ziel) } STRING 4084 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4085 // Zauberverstärker/Effekte: X000 (Wohltat (Effekt)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Wohltat (Effekt) } STRING 4086 // Fähigkeiten: A14D (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4087 // Einheiten: n03C (Oscar), Name (Name (unam)) { Oscar } STRING 4088 // Einheiten: n03D (Bob), Name (Name (unam)) { Bob } STRING 4089 // Einheiten: n03D (Bob), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schmiedeknecht - AOS) } STRING 4090 // Fähigkeiten: A11T (Tierkunde - Stufe 1 - Junges - Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4091 // Einheiten: o002 (Bärenhöhle), Name (Name (unam)) { Bärenhöhle } STRING 4092 // Fähigkeiten: A11X (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut ein verstecktes für Gegner unsichtbares Nest, das automatisch die Rüstung von Verbündeten verstärkt und zusätzlich Gegner in der Umgebung eine Zeit lang betäubt. } STRING 4093 // Fähigkeiten: A121 (Tierkunde - Stufe 4 - Bärengestalt - Winterschlaf), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 4 - Bärengestalt - Winterschlaf } STRING 4094 // Fähigkeiten: A121 (Tierkunde - Stufe 4 - Bärengestalt - Winterschlaf), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Füllt das Leben und das Mana des Druiden in Bärengestalt wieder auf. } STRING 4095 // Fähigkeiten: A0S9 (Parasit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 4100 // Fähigkeiten: A0A6 (Verbannen), Name (Name (anam)) { Verbannen } STRING 4101 // Zauberverstärker/Effekte: B00H (Dämpfung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 4102 // Fähigkeiten: A0WS (Verbannen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbannen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4103 // Fähigkeiten: A0WT (Verbannen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbannen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4104 // Fähigkeiten: A0WU (Verbannen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbannen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4105 // Fähigkeiten: A0WV (Verbannen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbannen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4106 // Fähigkeiten: A0WW (Verbannen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbannen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4107 // Fähigkeiten: A167 (Übertragung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4108 // Fähigkeiten: A168 (Übertragung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4109 // Fähigkeiten: A169 (Übertragung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4110 // Fähigkeiten: A165 (Übertragung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4111 // Fähigkeiten: A164 (Übertragung), Name (Name (anam)) { Übertragung } STRING 4112 // Fähigkeiten: A03D (Absorbation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 4113 // Fähigkeiten: A0A7 (Verbannen), Name (Name (anam)) { Verbannen } STRING 4114 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz } STRING 4115 // Fähigkeiten: A0G7 (Arkaner Schutz - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4116 // Fähigkeiten: A0G8 (Arkaner Schutz - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4117 // Fähigkeiten: A0G9 (Arkaner Schutz - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4118 // Fähigkeiten: A0GA (Arkaner Schutz - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4119 // Fähigkeiten: A0GB (Arkaner Schutz - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkaner Schutz [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4120 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels um %.|nHält Sekunden lang an. } STRING 4121 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels um %.|nHält Sekunden lang an. } STRING 4122 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels um %.|nHält Sekunden lang an. } STRING 4123 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels um %.|nHält Sekunden lang an. } STRING 4124 // Fähigkeiten: A0A8 (Arkaner Schutz), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels um %.|nHält Sekunden lang an. } STRING 4125 // Fähigkeiten: A0A7 (Verbannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 4126 // Fähigkeiten: A0A9 (Arkaner Schutz), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz } STRING 4127 // Zauberverstärker/Effekte: B00I (Absorbation), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 4128 // Zauberverstärker/Effekte: B01R (Verbannen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Verbannen } STRING 4129 // Zauberverstärker/Effekte: B01R (Verbannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 4130 // Zauberverstärker/Effekte: B01R (Verbannen), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Verbannen } STRING 4131 // Zauberverstärker/Effekte: B01R (Verbannen), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Verbannen'; sie kann keine Zauber wirken. } STRING 4132 // Zauberverstärker/Effekte: B01S (Arkaner Schutz), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Arkaner Schutz } STRING 4133 // Zauberverstärker/Effekte: B01S (Arkaner Schutz), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Arkaner Schutz } STRING 4134 // Zauberverstärker/Effekte: B01S (Arkaner Schutz), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit verfügt über 'Arkaner Schutz'; gegen sie können keine Zauber gewirkt werden. Sie kann gebannt werden. } STRING 4135 // Zauberverstärker/Effekte: B01S (Arkaner Schutz), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer) } STRING 4137 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis % Leben pro Sekunde heilt. } STRING 4138 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis % Leben pro Sekunde heilt. } STRING 4139 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis % Leben pro Sekunde heilt. } STRING 4140 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung, der sich durch Kadaver regenerieren kann. } STRING 4141 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung, der sich durch Kadaver regenerieren kann. } STRING 4142 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung, der sich durch Kadaver regenerieren kann. } STRING 4143 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung, der sich durch Kadaver regenerieren kann. } STRING 4144 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung, der sich durch Kadaver regenerieren kann. } STRING 4145 // Fähigkeiten: A0IV (Dunkle Diener - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4146 // Fähigkeiten: A0IW (Dunkle Diener - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4147 // Fähigkeiten: A0IX (Dunkle Diener - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4148 // Fähigkeiten: A0IY (Dunkle Diener - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4153 // Fähigkeiten: A0IB (Dunkler Zauber - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 4155 // Fähigkeiten: A0IZ (Dunkle Diener - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4156 // Fähigkeiten: A1DG (Laden-Pfeil Heiltrank), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Heiltrank } STRING 4158 // Gegenstände: I04F (Stab der Verzögerung), Name (Name (unam)) { Stab der Verzögerung } STRING 4159 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner bis Stufe . } STRING 4168 // Fähigkeiten: A1RH (Aufträge - Vorherige Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vorherige Seite } STRING 4169 // Fähigkeiten: A0AA (Vorherige Seite), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4170 // Fähigkeiten: A0AA (Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Vorherige Seite } STRING 4173 // Fähigkeiten: A0Q2 (Bekehrung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 4182 // Fähigkeiten: A0AX (Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Nächste Seite } STRING 4183 // Fähigkeiten: A19S (Große Doppelaxt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4184 // Fähigkeiten: A0AB (Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Nächste Seite } STRING 4187 // Fähigkeiten: A0SF (Parasit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 5 } STRING 4197 // Fähigkeiten: A1TP (Buch der Jagd), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4201 // Fähigkeiten: A0I4 (Dämonendiener - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 4202 // Gegenstände: I00H (Stab des Zauberers), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden, die Mana-Regenerationsrate und das Wissen und erlaubt es dem Träger, befreundete Einheiten zu sich her zu teleportieren. } STRING 4203 // Gegenstände: I02N (Stab der Klarsicht), Name (Name (unam)) { Stab der Klarsicht } STRING 4204 // Gegenstände: I02N (Stab der Klarsicht), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab der Klarsicht kaufen } STRING 4205 // Fähigkeiten: A0S6 (Parasit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 1 } STRING 4206 // Gegenstände: I02N (Stab der Klarsicht), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden, die Mana-Regenerationsrate und das Wissen und erlaubt es dem Träger, ein Gebiet eine Zeit lang aufzudecken. } STRING 4207 // Fähigkeiten: A0VX (Rückkopplung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4209 // Fähigkeiten: A17M (Nordischer Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 4210 // Fähigkeiten: A0AD (Stab der Klarsicht), Name (Name (anam)) { Stab der Klarsicht } STRING 4211 // Fähigkeiten: A02L (Stab), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 4212 // Fähigkeiten: A0AE (Stab der Klarsicht), Name (Name (anam)) { Stab der Klarsicht } STRING 4213 // Fähigkeiten: A0AE (Stab der Klarsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Aufdecken) } STRING 4214 // Fähigkeiten: A0AF (Zauberstufe erhöhen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Stufe des Zaubers um 1. } STRING 4223 // Fähigkeiten: A0AF (Zauberstufe erhöhen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauberstufe erhöhen } STRING 4224 // Fähigkeiten: A1B6 (Horn des Kampfes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4225 // Fähigkeiten: A0AF (Zauberstufe erhöhen), Name (Name (anam)) { Zauberstufe erhöhen } STRING 4228 // Fähigkeiten: A0AG (Zauberstufe verringern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Stufe des Zaubers um 1. } STRING 4237 // Fähigkeiten: A0AG (Zauberstufe verringern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauberstufe verringern } STRING 4238 // Fähigkeiten: A0AF (Zauberstufe erhöhen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4239 // Fähigkeiten: A0AG (Zauberstufe verringern), Name (Name (anam)) { Zauberstufe verringern } STRING 4242 // Fähigkeiten: A0AH (Zu Favoriten hinzufügen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt den Zauber zu den Favoriten hinzu. } STRING 4251 // Fähigkeiten: A0AU (Zu Favoriten hinzufügen), Name (Name (anam)) { Zu Favoriten hinzufügen } STRING 4252 // Fähigkeiten: A1TN (Kriegstrommeln der Orks), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 4253 // Fähigkeiten: A0AH (Zu Favoriten hinzufügen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zu Favoriten hinzufügen } STRING 4256 // Fähigkeiten: A0AI (Aus Favoriten entfernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt den Zauber aus den Favoriten. } STRING 4257 // Fähigkeiten: A0S2 (Seelendiebstahl - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 4258 // Fähigkeiten: A0SC (Parasit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 2 } STRING 4259 // Fähigkeiten: A0IF (Dunkler Zauber - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 4260 // Fähigkeiten: A0S8 (Parasit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 3 } STRING 4261 // Fähigkeiten: A0RT (Ahnenpakt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 4262 // Fähigkeiten: A0S9 (Parasit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 4 } STRING 4263 // Fähigkeiten: A0F5 (Weltenportal - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 4264 // Fähigkeiten: A0SA (Parasit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Parasit - Stufe 5 } STRING 4265 // Fähigkeiten: A0AI (Aus Favoriten entfernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aus Favoriten entfernen } STRING 4266 // Gegenstände: I04F (Stab der Verzögerung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab der Verzögerung kaufen } STRING 4267 // Fähigkeiten: A0AI (Aus Favoriten entfernen), Name (Name (anam)) { Aus Favoriten entfernen } STRING 4270 // Fähigkeiten: A14P (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 4271 // Zauberverstärker/Effekte: B02B (Parasit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Parasit } STRING 4272 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert. Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 4273 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert. Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 4274 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert. Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 4275 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert. Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 4276 // Fähigkeiten: A03A (Manaschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert. Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 4277 // Fähigkeiten: A08H (Manaexplosion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner bis zu 80 Mana, fügt ihm dafür Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer. } STRING 4282 // Zauberverstärker/Effekte: B02B (Parasit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant - Diener) } STRING 4283 // Zauberverstärker/Effekte: B02C (Parasit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Parasit } STRING 4284 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 4285 // Fähigkeiten: A0SI (Meister der Nekromantie - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4286 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4287 // Gegenstände: I04F (Stab der Verzögerung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Außerdem hat der Träger die Chance sein Ziel zu verlangsamen und dessen Bewegungsgeschwindigkeit um % und Angriffsgeschwindigkeit um % zu reduzieren. } STRING 4288 // Gegenstände: I03V (Verzauberter Stab), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verzauberter Stab. } STRING 4289 // Fähigkeiten: A0VM (Blutige Drachenaxt), Name (Name (anam)) { Blutige Drachenaxt } STRING 4290 // Fähigkeiten: A0VM (Blutige Drachenaxt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+15, Flächenschaden) } STRING 4291 // Fähigkeiten: A1DP (Stab der Verzögerung), Name (Name (anam)) { Stab der Verzögerung } STRING 4292 // Fähigkeiten: A0VL (Stab der Verzögerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8, Verlangsamen) } STRING 4293 // Fähigkeiten: A1S9 (Stab der Verzögerung), Name (Name (anam)) { Stab der Verzögerung } STRING 4294 // Fähigkeiten: A0SJ (Meister der Nekromantie - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4295 // Fähigkeiten: A0SK (Meister der Nekromantie - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4296 // Fähigkeiten: A0SL (Meister der Nekromantie - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4297 // Fähigkeiten: A0SM (Meister der Nekromantie - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4298 // Gegenstände: I015 (Druidenmantel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen des Trägers um und die Rüstung des Trägers um . } STRING 4299 // Fähigkeiten: A01W (Schattengeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 4300 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4301 // Gegenstände: I04G (Horn des Kampfes), Name (Name (unam)) { Horn des Kampfes } STRING 4302 // Gegenstände: I04G (Horn des Kampfes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Horn des Kampfes kaufen } STRING 4303 // Gegenstände: I04G (Horn des Kampfes), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden von Verbündeten in der Nähe. } STRING 4304 // Gegenstände: I04G (Horn des Kampfes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden von Verbündeten in der Nähe Sekunden lang um %. } STRING 4305 // Gegenstände: I04H (Horn des Schutzes), Name (Name (unam)) { Horn des Schutzes } STRING 4306 // Gegenstände: I04H (Horn des Schutzes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Horn des Schutzes kaufen } STRING 4307 // Gegenstände: I04H (Horn des Schutzes), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Rüstung von Verbündeten in der Nähe. } STRING 4308 // Gegenstände: I04H (Horn des Schutzes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Rüstung von Verbündeten in der Nähe Sekunden lang um . } STRING 4309 // Fähigkeiten: A0AN (Manaexplosion - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 4310 // Fähigkeiten: A0AZ (Manaexplosion - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 4311 // Fähigkeiten: A1M9 (Manaexplosion - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 4312 // Fähigkeiten: A0B0 (Manaexplosion - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 4313 // Fähigkeiten: A0AO (Manaexplosion - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 4314 // Gegenstände: I04I (Horn des Lebens), Name (Name (unam)) { Horn des Lebens } STRING 4315 // Gegenstände: I04I (Horn des Lebens), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Horn des Lebens kaufen } STRING 4316 // Gegenstände: I04I (Horn des Lebens), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Lebensregeneration von Verbündeten in der Nähe. } STRING 4317 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4318 // Fähigkeiten: A1B6 (Horn des Kampfes), Name (Name (anam)) { Horn des Kampfes } STRING 4319 // Einheiten: H01F (Hochelfin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Drachentöterin } STRING 4320 // Einheiten: H01G (Hochelfin), Propernames (Eigennamen (upro)) { Drachentöterin } STRING 4321 // Fähigkeiten: A0VP (Horn des Schutzes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebrüll) } STRING 4322 // Fähigkeiten: A0VP (Horn des Schutzes), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Horn des Schutzes } STRING 4323 // Fähigkeiten: A0VO (Horn des Kampfes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebrüll) } STRING 4324 // Fähigkeiten: A0VQ (Horn des Lebens), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Horn des Lebens } STRING 4325 // Fähigkeiten: A0VQ (Horn des Lebens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebrüll) } STRING 4326 // Gegenstände: I04J (Stab der Vereisung), Name (Name (unam)) { Stab der Vereisung } STRING 4327 // Gegenstände: I04J (Stab der Vereisung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stab der Vereisung kaufen } STRING 4328 // Gegenstände: I04J (Stab der Vereisung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Außerdem verlangsamt der Träger das getroffene Ziel. } STRING 4329 // Gegenstände: I04F (Stab der Verzögerung), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verzauberter Stab. } STRING 4330 // Gegenstände: I04K (Amulett der Lebenskraft), Name (Name (unam)) { Amulett der Lebenskraft } STRING 4331 // Gegenstände: I04K (Amulett der Lebenskraft), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett der Lebenskraft kaufen } STRING 4332 // Gegenstände: I04K (Amulett der Lebenskraft), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Lebensregeneration. } STRING 4333 // Gegenstände: I04K (Amulett der Lebenskraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Regeneriert Leben pro Sekunde. } STRING 4334 // Gegenstände: I04L (Verzauberter Schädel eines Dämons), Name (Name (unam)) { Verzauberter Schädel eines Dämons } STRING 4335 // Gegenstände: I04L (Verzauberter Schädel eines Dämons), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen und beschwört Dämonen aus der Hölle. } STRING 4336 // Gegenstände: I04L (Verzauberter Schädel eines Dämons), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Verzauberten Schädel eines Dämon kaufen } STRING 4337 // Fähigkeiten: A0VZ (Rückkopplung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4338 // Fähigkeiten: A0VR (Stab der Vereisung), Name (Name (anam)) { Stab der Vereisung } STRING 4339 // Fähigkeiten: A0VR (Stab der Vereisung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8, Frostkugel) } STRING 4340 // Fähigkeiten: A0VS (Amulett der Lebenskraft), Name (Name (anam)) { Amulett der Lebenskraft } STRING 4341 // Fähigkeiten: A0VS (Amulett der Lebenskraft), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Lebenregeneration) } STRING 4342 // Fähigkeiten: A0VT (Verzauberter Schädel eines Dämon), Name (Name (anam)) { Verzauberter Schädel eines Dämon } STRING 4343 // Fähigkeiten: A0VT (Verzauberter Schädel eines Dämon), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkles Portal) } STRING 4344 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4345 // Gegenstände: I04E (Blutige Drachenaxt), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff8b00ffDrachentöter|r|nErhöht den Schaden um . Außerdem trifft der Träger mehrere Ziele gleichzeitig. } STRING 4346 // Gegenstände: I04L (Verzauberter Schädel eines Dämons), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff8b00ffNekromant|r|nErhöht das Wissen des Trägers um 4. Erlaubt es dem Träger Dämonen aus der Hölle herbeizurufen. } STRING 4347 // Gegenstände: I00H (Stab des Zauberers), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff8b00ffZauberer|r|nErhöht den Schaden um , die Mana-Regenerationsrate um % und das Wissen um . Zudem können mit Hilfe des Stabs befreundete Einheiten zum Träger hinteleportiert werden.|n|cffffcc00Fernkampfwaffe|r } STRING 4348 // Gegenstände: I04I (Horn des Lebens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Lebensregeneration von Verbündeten in der Nähe Sekunden lang um . } STRING 4349 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 4350 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 4351 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 4352 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 4353 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 4354 // Fähigkeiten: A08P (Manaexplosion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Zauberer) } STRING 4355 // Fähigkeiten: A0VV (Rückkopplung), Name (Name (anam)) { Rückkopplung } STRING 4356 // Fähigkeiten: A0OZ (Reinheit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 4365 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4366 // Fähigkeiten: A0WT (Verbannen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4367 // Fähigkeiten: A0VW (Rückkopplung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 1 } STRING 4370 // Fähigkeiten: A0P0 (Reinheit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 4379 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4380 // Fähigkeiten: A0BA (Dämpfung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4381 // Fähigkeiten: A0VX (Rückkopplung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 2 } STRING 4384 // Fähigkeiten: A0OX (Reinheit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 4393 // Fähigkeiten: A0VY (Rückkopplung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4394 // Fähigkeiten: A104 (Magische Schockwellen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4395 // Fähigkeiten: A0W3 (Rückkopplung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 3 } STRING 4398 // Fähigkeiten: A0OY (Reinheit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 4407 // Fähigkeiten: A0VU (Rückkopplung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4408 // Fähigkeiten: A15I (Manastrom - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4409 // Fähigkeiten: A0VZ (Rückkopplung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 4 } STRING 4412 // Fähigkeiten: A0P1 (Reinheit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 4421 // Fähigkeiten: A0W0 (Rückkopplung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4422 // Fähigkeiten: A1KT (Rückkopplung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4423 // Fähigkeiten: A0W5 (Rückkopplung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 5 } STRING 4426 // Fähigkeiten: A0GC (Arkaner Schutz - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4427 // Fähigkeiten: A0W1 (Rückkopplung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 1 } STRING 4428 // Fähigkeiten: A10V (Arkane Zeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4429 // Fähigkeiten: A0W2 (Rückkopplung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 2 } STRING 4430 // Fähigkeiten: A1MO (Vervielfachung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4431 // Fähigkeiten: A0VY (Rückkopplung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 3 } STRING 4432 // Fähigkeiten: A0WC (Manaschild - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4433 // Fähigkeiten: A0W4 (Rückkopplung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 4 } STRING 4434 // Fähigkeiten: A0W3 (Rückkopplung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4435 // Fähigkeiten: A0W0 (Rückkopplung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Stufe 5 } STRING 4436 // Gegenstände: I052 (Ring der Weisheit), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen des Trägers. } STRING 4446 // Fähigkeiten: A0WS (Verbannen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4447 // Fähigkeiten: A0W6 (Manaschild - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 1 } STRING 4450 // Einheiten: n02W (Wildgrubenpfähle), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wildgrubenpfähle aufstellen } STRING 4460 // Fähigkeiten: A0VW (Rückkopplung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4461 // Fähigkeiten: A0WC (Manaschild - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 2 } STRING 4464 // Gegenstände: I052 (Ring der Weisheit), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Weisheit kaufen } STRING 4474 // Fähigkeiten: A0W6 (Manaschild - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4475 // Fähigkeiten: A0W8 (Manaschild - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 3 } STRING 4478 // Gegenstände: I053 (Ring der Stärke), Name (Name (unam)) { Ring der Stärke } STRING 4488 // Fähigkeiten: A0W8 (Manaschild - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4489 // Fähigkeiten: A0WE (Manaschild - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 4 } STRING 4492 // Gegenstände: I053 (Ring der Stärke), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Stärke des Trägers. } STRING 4502 // Fähigkeiten: A0AZ (Manaexplosion - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4503 // Fähigkeiten: A0WF (Manaschild - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 5 } STRING 4506 // Fähigkeiten: A0B9 (Dämpfung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4507 // Fähigkeiten: A0WB (Manaschild - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 1 } STRING 4508 // Fähigkeiten: A10H (Arkaner Hunger - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4509 // Fähigkeiten: A0W7 (Manaschild - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 2 } STRING 4510 // Fähigkeiten: A109 (Magische Schockwellen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4511 // Fähigkeiten: A0WD (Manaschild - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 3 } STRING 4512 // Fähigkeiten: A0B4 (Manaexplosion - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4513 // Fähigkeiten: A0W9 (Manaschild - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 4 } STRING 4514 // Fähigkeiten: A15N (Manastrom - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4515 // Fähigkeiten: A0WA (Manaschild - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manaschild - Stufe 5 } STRING 4517 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 4518 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 4519 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 4520 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 4521 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung um . } STRING 4522 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Rüstungsbonus [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4523 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Rüstungsbonus [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4524 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Rüstungsbonus [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4525 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Rüstungsbonus [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4526 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Rüstungsbonus [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4527 // Fähigkeiten: A0WG (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Rüstung) } STRING 4528 // Fähigkeiten: A0SH (Meister der Nekromantie), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4529 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 4530 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 4531 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 4532 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 4533 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um %. } STRING 4534 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Schadensbonus [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4535 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Schadensbonus [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4536 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Schadensbonus [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4537 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Schadensbonus [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4538 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie - Schadensbonus [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4539 // Fähigkeiten: A0WH (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Schadensbonus) } STRING 4540 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4541 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten:|n- Gewährt einen Schadensbonus von %.|n- Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 4542 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten:|n- Gewährt einen Schadensbonus von %.|n- Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 4543 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten:|n- Gewährt einen Schadensbonus von %.|n- Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 4544 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten:|n- Gewährt einen Schadensbonus von %.|n- Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 4545 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten:|n- Gewährt einen Schadensbonus von %.|n- Gewährt einen Rüstungsbonus von . } STRING 4546 // Zauberverstärker/Effekte: B02D (Meister der Nekromantie), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4547 // Zauberverstärker/Effekte: B02D (Meister der Nekromantie), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Meister der Nekromantie } STRING 4548 // Zauberverstärker/Effekte: B02D (Meister der Nekromantie), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von einem Nekromanten beschworen; sie hat einen erhöhten Angriffsschaden. } STRING 4549 // Zauberverstärker/Effekte: B02D (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant - Schadensbonus) } STRING 4550 // Zauberverstärker/Effekte: B02E (Meister der Nekromantie), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Meister der Nekromantie } STRING 4551 // Zauberverstärker/Effekte: B02E (Meister der Nekromantie), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Meister der Nekromantie } STRING 4552 // Zauberverstärker/Effekte: B02E (Meister der Nekromantie), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde von einem Nekromanten beschworen; sie hat eine erhöhte Rüstung. } STRING 4553 // Zauberverstärker/Effekte: B02E (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant - Rüstungsbonus) } STRING 4554 // Fähigkeiten: A0Q5 (Bekehrung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 4555 // Fähigkeiten: A0Q1 (Bekehrung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 4556 // Fähigkeiten: A0Q3 (Bekehrung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 4557 // Fähigkeiten: A1OT (Bekehrung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 4558 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Name (Name (anam)) { Bekehrung } STRING 4559 // Zauberverstärker/Effekte: B02F (Bekehrung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit wurde bekehrt. } STRING 4560 // Zauberverstärker/Effekte: B01E (Böses bannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Kleriker) } STRING 4561 // Fähigkeiten: A0Q0 (Bekehrung), Name (Name (anam)) { Bekehrung } STRING 4562 // Einheiten: n044 (Schlächter), Name (Name (unam)) { Schlächter } STRING 4563 // Fähigkeiten: A0ZY (Schreckgeheul), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schlächter) } STRING 4564 // Fähigkeiten: A0ZZ (Gebrüll), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schlächter) } STRING 4565 // Einheiten: n046 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 4566 // Einheiten: n045 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Weltenportal - Stufe 1) } STRING 4567 // Einheiten: n046 (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 4568 // Einheiten: n047 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 4569 // Einheiten: n046 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Weltenportal - Stufe 2) } STRING 4570 // Einheiten: n047 (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 4571 // Einheiten: n048 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 4572 // Einheiten: n047 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Weltenportal - Stufe 3) } STRING 4573 // Einheiten: n048 (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 4574 // Einheiten: n049 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 4575 // Einheiten: n048 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Weltenportal - Stufe 4) } STRING 4576 // Einheiten: n049 (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 4577 // Einheiten: n07A (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 4578 // Einheiten: n049 (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Weltenportal - Stufe 5) } STRING 4579 // Einheiten: n07A (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 4580 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|nEin Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 4581 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|nEin Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 4582 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|nEin Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 4583 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|nEin Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 4584 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|nEin Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 4585 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4586 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4587 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4588 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4589 // Fähigkeiten: A08T (Vervielfachung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4590 // Fähigkeiten: A0WL (Vervielfachung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4591 // Fähigkeiten: A1MN (Vervielfachung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4592 // Fähigkeiten: A0WJ (Vervielfachung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4593 // Fähigkeiten: A0WI (Vervielfachung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4594 // Fähigkeiten: A0WM (Vervielfachung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 4603 // Fähigkeiten: A100 (Magische Schockwellen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4604 // Fähigkeiten: A0VX (Rückkopplung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4605 // Fähigkeiten: A105 (Magische Schockwellen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 1 } STRING 4616 // Fähigkeiten: A101 (Magische Schockwellen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4617 // Fähigkeiten: A1MD (Manastrom - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4618 // Fähigkeiten: A106 (Magische Schockwellen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 2 } STRING 4629 // Fähigkeiten: A102 (Magische Schockwellen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4630 // Fähigkeiten: A10E (Arkaner Hunger - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4631 // Fähigkeiten: A102 (Magische Schockwellen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 3 } STRING 4642 // Fähigkeiten: A103 (Magische Schockwellen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4643 // Fähigkeiten: A165 (Übertragung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4644 // Fähigkeiten: A108 (Magische Schockwellen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 4 } STRING 4654 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet 30 Punkte Schaden plus 2 Punkte Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. } STRING 4655 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet 40 Punkte Schaden plus 4 Punkte Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. } STRING 4656 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet 50 Punkte Schaden plus 6 Punkte Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. } STRING 4657 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet 60 Punkte Schaden plus 8 Punkte Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. } STRING 4658 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet 70 Punkte Schaden plus 10 Punkte Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. } STRING 4659 // Fähigkeiten: A0PN (Aura der Autorität - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität erlernen } STRING 4660 // Fähigkeiten: A0DH (Baumhirte - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 4669 // Fähigkeiten: A0PN (Aura der Autorität - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 4670 // Fähigkeiten: A0GB (Arkaner Schutz - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4671 // Fähigkeiten: A0WN (Vervielfachung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 1 } STRING 4674 // Fähigkeiten: A0DL (Baumhirte - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 4683 // Fähigkeiten: A0PN (Aura der Autorität - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Erlernen } STRING 4684 // Fähigkeiten: A0VZ (Rückkopplung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4685 // Fähigkeiten: A0WO (Vervielfachung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 2 } STRING 4688 // Fähigkeiten: A1OH (Baumhirte - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 4698 // Fähigkeiten: A10C (Arkaner Hunger - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4699 // Fähigkeiten: A0WP (Vervielfachung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 3 } STRING 4702 // Fähigkeiten: A0DK (Baumhirte - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 4712 // Fähigkeiten: A0G9 (Arkaner Schutz - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4713 // Fähigkeiten: A0WL (Vervielfachung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 4 } STRING 4716 // Fähigkeiten: A0DI (Baumhirte - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 4722 // Fähigkeiten: A0AJ (Kräuterheilung), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung } STRING 4723 // Fähigkeiten: A0AK (Kräuterheilung), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung } STRING 4724 // Fähigkeiten: A0VD (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4726 // Fähigkeiten: A0A0 (Erwachen des Waldes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4727 // Fähigkeiten: A0M2 (Verspotten - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 4728 // Fähigkeiten: A0AM (Waldfeenzauber), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber } STRING 4729 // Fähigkeiten: A0J5 (Waldfeenzauber - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4730 // Fähigkeiten: A0J6 (Waldfeenzauber - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4731 // Fähigkeiten: A0J7 (Waldfeenzauber - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4732 // Fähigkeiten: A0J8 (Waldfeenzauber - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4733 // Fähigkeiten: A0J9 (Waldfeenzauber - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4734 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei maximal nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von bis zu Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. } STRING 4735 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei maximal nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von bis zu Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. } STRING 4736 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei maximal nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von bis zu Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. } STRING 4737 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei maximal nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von bis zu Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. } STRING 4738 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei maximal nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von bis zu Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. } STRING 4739 // Fähigkeiten: A121 (Tierkunde - Stufe 4 - Bärengestalt - Winterschlaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4740 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 4741 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 4742 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 4743 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 4744 // Fähigkeiten: A0A4 (Wohltat), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an. } STRING 4745 // Fähigkeiten: A0A5 (Wohltat), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 4746 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber } STRING 4749 // Fähigkeiten: A0PO (Aura der Autorität - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Erlernen } STRING 4750 // Fähigkeiten: A15J (Manastrom - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4751 // Fähigkeiten: A0WR (Vervielfachung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 5 } STRING 4752 // Einheiten: h00K (Test-Zauberer), Name (Name (unam)) { Test-Zauberer } STRING 4761 // Fähigkeiten: A138 (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 4762 // Fähigkeiten: A0WL (Vervielfachung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4763 // Fähigkeiten: A0AN (Manaexplosion - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 1 } STRING 4775 // Fähigkeiten: A0K3 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4776 // Fähigkeiten: A0AO (Manaexplosion - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 2 } STRING 4781 // Fähigkeiten: A0WF (Manaschild - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4782 // Fähigkeiten: A0WI (Vervielfachung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 1 } STRING 4783 // Fähigkeiten: A0AX (Nächste Seite), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4784 // Fähigkeiten: A10U (Arkane Zeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4785 // Fähigkeiten: A0AR (Test-Zauberbuch 1), Name (Name (anam)) { Test-Zauberbuch 1 } STRING 4786 // Fähigkeiten: A0AS (Test-Zauberbuch 2), Name (Name (anam)) { Test-Zauberbuch 2 } STRING 4787 // Fähigkeiten: A0WJ (Vervielfachung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 2 } STRING 4788 // Fähigkeiten: A106 (Magische Schockwellen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4789 // Fähigkeiten: A0WK (Vervielfachung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 3 } STRING 4790 // Fähigkeiten: A1MA (Manaexplosion - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4791 // Fähigkeiten: A1I3 (Maximale Zauberstufe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4792 // Fähigkeiten: A0AT (Aus Favoriten entfernen), Name (Name (anam)) { Aus Favoriten entfernen } STRING 4793 // Fähigkeiten: A0AT (Aus Favoriten entfernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4794 // Fähigkeiten: A0WQ (Vervielfachung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 4 } STRING 4795 // Fähigkeiten: A1I4 (Zauber verlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4796 // Fähigkeiten: A0AV (Zauberstufe erhöhen), Name (Name (anam)) { Zauberstufe erhöhen } STRING 4797 // Fähigkeiten: A0AY (Vorherige Seite), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4798 // Fähigkeiten: A0AW (Zauberstufe verringern), Name (Name (anam)) { Zauberstufe verringern } STRING 4799 // Fähigkeiten: A0AV (Zauberstufe erhöhen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 4801 // Fähigkeiten: A0GF (Arkaner Schutz - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4802 // Fähigkeiten: A104 (Magische Schockwellen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4812 // Fähigkeiten: A102 (Magische Schockwellen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4813 // Fähigkeiten: A0B4 (Manaexplosion - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 3 } STRING 4825 // Fähigkeiten: A1MB (Manaschild - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4826 // Fähigkeiten: A0B0 (Manaexplosion - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 4 } STRING 4838 // Fähigkeiten: A10N (Arkane Zeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4839 // Fähigkeiten: A0B6 (Manaexplosion - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 5 } STRING 4842 // Fähigkeiten: A0WO (Vervielfachung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4843 // Fähigkeiten: A0B2 (Manaexplosion - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 1 } STRING 4844 // Fähigkeiten: A0B6 (Manaexplosion - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4845 // Fähigkeiten: A0B3 (Manaexplosion - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 2 } STRING 4846 // Fähigkeiten: A0X1 (Verbannen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4847 // Fähigkeiten: A0AZ (Manaexplosion - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 3 } STRING 4848 // Fähigkeiten: A06F (Arkane List - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4849 // Fähigkeiten: A0B5 (Manaexplosion - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 4 } STRING 4850 // Fähigkeiten: A10R (Arkane Zeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4851 // Fähigkeiten: A0B1 (Manaexplosion - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Stufe 5 } STRING 4852 // Fähigkeiten: A0WM (Vervielfachung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Stufe 5 } STRING 4854 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners für 7 Sekunden um 30 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 4855 // Fähigkeiten: A015 (Rucksack öffnen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Charakter) } STRING 4857 // Gegenstände: I01Q (Zauberamulett), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zauberamulett kaufen } STRING 4858 // Fähigkeiten: A00E (Versteinerung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Versteinerung } STRING 4859 // Fähigkeiten: A00E (Versteinerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Medusa - neu) } STRING 4860 // Fähigkeiten: A00E (Versteinerung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Medusa versteinert einen angewählten Gegner in einer Reichweite von mit ihrem Blick. Der Gegner ist für Sekunden lang bewegungs- und kampfunfähig oder bis er von einer anderen Einheit vom Zauber befreit wird. } STRING 4861 // Fähigkeiten: A00E (Versteinerung), Name (Name (anam)) { Versteinerung } STRING 4862 // Fähigkeiten: A03W (Versteinerung), Name (Name (anam)) { Versteinerung } STRING 4863 // Zauberverstärker/Effekte: B01T (Versteinerung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Versteinerung } STRING 4864 // Zauberverstärker/Effekte: B01T (Versteinerung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit ist versteinert; sie kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Sie erwacht, wenn sie angegriffen wird. } STRING 4865 // Zauberverstärker/Effekte: B01T (Versteinerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Medusa) } STRING 4868 // Fähigkeiten: A1A8 (Verfluchter Boden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 4869 // Gegenstände: I02O (Dagos Dolch), Name (Name (unam)) { Dagos Dolch } STRING 4870 // Fähigkeiten: A0OE (Linderung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 4872 // Fähigkeiten: A020 (Dagos Dolch), Name (Name (anam)) { Dagos Dolch } STRING 4873 // Fähigkeiten: A07X (Ritterrüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 4874 // Fähigkeiten: A021 (Dagos Dolch), Name (Name (anam)) { Dagos Dolch } STRING 4875 // Fähigkeiten: A18U (Säure-Bombe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gift) } STRING 4876 // Zauberverstärker/Effekte: B01U (Dagos Dolch), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dagos Dolch } STRING 4877 // Zauberverstärker/Effekte: B01U (Dagos Dolch), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Gift - Ergänzend) } STRING 4878 // Zauberverstärker/Effekte: B01U (Dagos Dolch), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Gift von Dagos Dolch } STRING 4879 // Gegenstände: I01X (Hellebarde), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und beschädigt Gegner im Umkreis. } STRING 4880 // Gegenstände: I02O (Dagos Dolch), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden und vergiftet zudem nicht-mechanische Gegner bei einem Treffer. } STRING 4881 // Gegenstände: I02O (Dagos Dolch), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und vergiftet zudem nicht-mechanische Gegner, indem ihnen bei einem Treffer Sekunden lang Schaden pro Sekunde zugefügt wird. } STRING 4882 // Gegenstände: I02P (Holzbrett), Name (Name (unam)) { Holzbrett } STRING 4883 // Gegenstände: I02P (Holzbrett), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Holzbrett kaufen } STRING 4884 // Gegenstände: I02P (Holzbrett), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein einfaches Holzbrett. } STRING 4885 // Gegenstände: I02P (Holzbrett), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfaches Holzbrett. } STRING 4886 // Fähigkeiten: A030 (Flügel des Todesengels), Name (Name (anam)) { Flügel des Todesengels } STRING 4887 // Gegenstände: I02Q (Flügel des Todesengels), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöhen die Rüstung und das Bewegungstempo. Erlauben zudem das Teleportieren über eine kurze Distanz hinweg. } STRING 4888 // Gegenstände: I02Q (Flügel des Todesengels), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöhen die Rüstung um und die Bewegungsgeschwindigkeit um . Erlauben zudem das Teleportieren über eine Distanz von minimal und maximal in ein erkundetes Gebiet. } STRING 4889 // Fähigkeiten: A02B (Flügel des Todesengels), Name (Name (anam)) { Flügel des Todesengels } STRING 4890 // Fähigkeiten: A01Z (Spruchrolle des Totenreichs), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Teleport) } STRING 4891 // Fähigkeiten: A022 (Flügel des Todesengels), Name (Name (anam)) { Flügel des Todesengels } STRING 4892 // Fähigkeiten: A02B (Flügel des Todesengels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Bewegungsgeschwindigkeit) } STRING 4893 // Fähigkeiten: A0KE (Flügel des Todesengels), Name (Name (anam)) { Flügel des Todesengels } STRING 4894 // Fähigkeiten: A07D (Geschicklichkeitstrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 4895 // Gegenstände: I02R (Donnerkugel), Name (Name (unam)) { Donnerkugel } STRING 4896 // Gegenstände: I02R (Donnerkugel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Feuert einen Blitz auf einen Gegner in Reichweite von ab und richtet dabei Schaden an.|nBietet Aufladung. } STRING 4897 // Gegenstände: I02R (Donnerkugel), Description (Beschreibung (ides)) { Feuert einen Blitz auf einen Gegner ab und richtet dabei Schaden an. } STRING 4898 // Fähigkeiten: A03V (Donnerkugel), Name (Name (anam)) { Donnerkugel } STRING 4899 // Fähigkeiten: A03V (Donnerkugel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Blitz) } STRING 4900 // Gegenstände: I02S (Kopf der Medusa), Name (Name (unam)) { Kopf der Medusa } STRING 4901 // Gegenstände: I02S (Kopf der Medusa), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Versteinert einen Gegner in Reichweite von für Sekunden lang. } STRING 4902 // Gegenstände: I02S (Kopf der Medusa), Description (Beschreibung (ides)) { Versteinert Gegner für eine Kurze Zeit. } STRING 4903 // Fähigkeiten: A1AY (Brandpfeile), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Brandpfeile } STRING 4904 // Fähigkeiten: A1AY (Brandpfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Bewaffneter Dorfbewohner) } STRING 4905 // Einheiten: u002 (Fledermaus), Name (Name (unam)) { Fledermaus } STRING 4906 // Einheiten: u002 (Fledermaus), Description (Beschreibung (ides)) { (Vampirkette) } STRING 4907 // Gegenstände: I02T (Vampirkette), Name (Name (unam)) { Vampirkette } STRING 4909 // Gegenstände: I02T (Vampirkette), Description (Beschreibung (ides)) { Ruft einen bluthungrigen Fledermausschwarm herbei, der den Träger durch verursachten Schaden heilt. Erhöht außerdem das Wissen. } STRING 4910 // Fähigkeiten: A03X (Vampirkette), Name (Name (anam)) { Vampirkette } STRING 4911 // Fähigkeiten: A03X (Vampirkette), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Fledermausschawrm) } STRING 4912 // Einheiten: n03K (Hain), Name (Name (unam)) { Hain } STRING 4913 // Fähigkeiten: A122 (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle } STRING 4914 // Einheiten: e000 (Baumhirte), Name (Name (unam)) { Baumhirte } STRING 4915 // Fähigkeiten: A0DH (Baumhirte - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4916 // Fähigkeiten: A0DI (Baumhirte - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 4917 // Fähigkeiten: A0DJ (Baumhirte - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 4918 // Fähigkeiten: A0DK (Baumhirte - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 4919 // Fähigkeiten: A0DL (Baumhirte - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 4920 // Fähigkeiten: A120 (Tierkunde - Stufe 3 - Bärengestalt - Tollwut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4921 // Zauberverstärker/Effekte: B01V (Baumhirte - Hain), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Baumhirte - Hain } STRING 4922 // Einheiten: n064 (Hain), Name (Name (unam)) { Hain } STRING 4923 // Zauberverstärker/Effekte: B01V (Baumhirte - Hain), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Hain. } STRING 4924 // Fähigkeiten: A14O (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4925 // Einheiten: e002 (Baumhirte), Name (Name (unam)) { Baumhirte } STRING 4926 // Einheiten: e003 (Baumhirte), Name (Name (unam)) { Baumhirte } STRING 4928 // Fähigkeiten: A11W (Tierkunde - Stufe 4 - Krähengestalt - Flügelschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 4929 // Fähigkeiten: A1HX (Stab eines Druiden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 4930 // Fähigkeiten: A121 (Tierkunde - Stufe 4 - Bärengestalt - Winterschlaf), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Winterschlaf } STRING 4931 // Fähigkeiten: A0WR (Vervielfachung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4932 // Fähigkeiten: A0B9 (Dämpfung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 1 } STRING 4933 // Fähigkeiten: A0KS (Feuergeschoss - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 4943 // Fähigkeiten: A1M9 (Manaexplosion - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4944 // Fähigkeiten: A0BA (Dämpfung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 1 } STRING 4947 // Fähigkeiten: A0AC (Dämpfung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4948 // Fähigkeiten: A0AC (Dämpfung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 4 } STRING 4949 // Fähigkeiten: A10F (Arkaner Hunger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4950 // Fähigkeiten: A0BD (Dämpfung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 2 } STRING 4951 // Fähigkeiten: A1J7 (Absorbation - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4952 // Fähigkeiten: A0BG (Dämpfung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 5 } STRING 4953 // Fähigkeiten: A105 (Magische Schockwellen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 4954 // Fähigkeiten: A0BC (Dämpfung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 3 } STRING 4965 // Fähigkeiten: A167 (Übertragung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4966 // Fähigkeiten: A0AQ (Dämpfung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 2 } STRING 4977 // Fähigkeiten: A1MN (Vervielfachung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4978 // Fähigkeiten: A0BE (Dämpfung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 3 } STRING 4990 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 4991 // Fähigkeiten: A1JP (Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 4992 // Fähigkeiten: A0BF (Dämpfung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 4 } STRING 4995 // Fähigkeiten: A0OZ (Reinheit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 5004 // Fähigkeiten: A0SI (Meister der Nekromantie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 1 } STRING 5005 // Fähigkeiten: A0B0 (Manaexplosion - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 5006 // Fähigkeiten: A0BB (Dämpfung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Stufe 5 } STRING 5009 // Fähigkeiten: A0AH (Zu Favoriten hinzufügen), Name (Name (anam)) { Zu Favoriten hinzufügen } STRING 5014 // Fähigkeiten: A0BH (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Kleriker. } STRING 5015 // Fähigkeiten: A0BJ (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5017 // Fähigkeiten: A0BI (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Nekromant. } STRING 5018 // Fähigkeiten: A143 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5020 // Fähigkeiten: A0BJ (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Druiden. } STRING 5021 // Fähigkeiten: A0BI (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5023 // Gegenstände: I02Z (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 5024 // Fähigkeiten: A0BK (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Ritter. } STRING 5025 // Fähigkeiten: A141 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5027 // Gegenstände: I030 (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 5028 // Fähigkeiten: A143 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 5029 // Fähigkeiten: A13Y (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5031 // Gegenstände: I031 (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 5032 // Fähigkeiten: A0BM (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Waldläufer. } STRING 5033 // Fähigkeiten: A144 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5035 // Gegenstände: I032 (Baldars Ring), Name (Name (unam)) { Baldars Ring } STRING 5036 // Fähigkeiten: A0BN (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Elementarmagier. } STRING 5037 // Fähigkeiten: A0BK (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 5039 // Fähigkeiten: A0BP (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5040 // Einheiten: u00A (Deranor der Schreckliche), Name (Name (unam)) { Deranor der Schreckliche } STRING 5041 // Einheiten: u00A (Deranor der Schreckliche), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boss) } STRING 5042 // Einheiten: n039 (Schattenriese), Name (Name (unam)) { Schattenriese } STRING 5043 // Fähigkeiten: A147 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5044 // Fähigkeiten: A0BP (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Zauberer. } STRING 5045 // Fähigkeiten: A1RW (Dunkelheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkelheit } STRING 5046 // Fähigkeiten: A14V (Bestienjäger - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestienjäger [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5047 // Fähigkeiten: A0BJ (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5048 // Fähigkeiten: A143 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5049 // Fähigkeiten: A14B (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5050 // Einheiten: H00V (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 5051 // Einheiten: H00M (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5052 // Einheiten: H00L (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Kleriker) } STRING 5053 // Einheiten: H00M (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 5054 // Einheiten: H00N (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5055 // Einheiten: H00M (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Nekromant) } STRING 5056 // Einheiten: H00N (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 5057 // Einheiten: H00O (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5058 // Einheiten: H00N (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Druide) } STRING 5059 // Einheiten: H00O (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 5060 // Einheiten: H00P (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5061 // Einheiten: H00O (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Ritter) } STRING 5062 // Einheiten: H00P (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 5063 // Einheiten: H00Q (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5064 // Einheiten: H00P (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Drachentöter) } STRING 5065 // Einheiten: H00Q (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 5066 // Einheiten: H00R (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5067 // Einheiten: H00Q (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Waldläufer) } STRING 5068 // Einheiten: H00R (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 5069 // Einheiten: H00T (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dämon } STRING 5070 // Einheiten: H00R (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Elementarmagier) } STRING 5071 // Fähigkeiten: A0T6 (Todesgeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranor der Schreckliche) } STRING 5072 // Zauberverstärker/Effekte: B021 (Dämon), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dämon } STRING 5073 // Fähigkeiten: A1RW (Dunkelheit), Name (Name (anam)) { Dunkelheit } STRING 5074 // Einheiten: H00T (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 5075 // Zauberverstärker/Effekte: B021 (Dämon), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dämon } STRING 5076 // Einheiten: H00T (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter - Zauberer) } STRING 5077 // Gegenstände: I02V (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5078 // Gegenstände: I02V (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5079 // Gegenstände: I02W (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5080 // Gegenstände: I02W (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5081 // Gegenstände: I02Y (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5082 // Gegenstände: I02Y (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5083 // Gegenstände: I02Z (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5084 // Gegenstände: I02Z (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5085 // Gegenstände: I030 (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5086 // Gegenstände: I030 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5087 // Gegenstände: I031 (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5088 // Gegenstände: I031 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5089 // Gegenstände: I032 (Baldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5090 // Gegenstände: I032 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Dämon. } STRING 5091 // Fähigkeiten: A1RW (Dunkelheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Schattenriesen aus den Lüften. } STRING 5092 // Fähigkeiten: A1S7 (Dunkelheit), Name (Name (anam)) { Dunkelheit } STRING 5093 // Fähigkeiten: A0BZ (Dunkelheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Inferno) } STRING 5094 // Fähigkeiten: A0T6 (Todesgeschoss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Todesgeschoss } STRING 5095 // Fähigkeiten: A0BI (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5096 // Fähigkeiten: A141 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5097 // Fähigkeiten: A13Y (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5098 // Fähigkeiten: A146 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5099 // Fähigkeiten: A144 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 5100 // Fähigkeiten: A0BR (Dunkelheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranor der Schreckliche) } STRING 5101 // Fähigkeiten: A0T6 (Todesgeschoss), Name (Name (anam)) { Todesgeschoss } STRING 5102 // Fähigkeiten: A0T6 (Todesgeschoss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht bei Angriffen einen zusätzlichen Schaden von . Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Todesgeschoss' getötet werden, verwandeln sich in Schattenriesen. } STRING 5103 // Fähigkeiten: A0MA (Aura der Rücknahme - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 5104 { Die weiße Legion } STRING 5105 { Die schwarze Legion } STRING 5106 // Fähigkeiten: A0BQ (Opfer), Name (Name (anam)) { Opfer } STRING 5107 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 5108 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 5109 // Fähigkeiten: A09M (Gleichgültigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verkommene Seele) } STRING 5110 // Fähigkeiten: A0BQ (Opfer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00O|rpfer } STRING 5111 // Fähigkeiten: A0BQ (Opfer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht in einem kleinen Gebiet einen Schaden von . } STRING 5113 // Einheiten: H00V (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5116 // Einheiten: H00W (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5117 // Einheiten: H00V (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Kleriker) } STRING 5119 // Einheiten: H00X (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5120 // Einheiten: H00W (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Nekromant) } STRING 5121 // Fähigkeiten: A0OF (Linderung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 5122 // Einheiten: H00Y (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5123 // Einheiten: H00X (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Druide) } STRING 5125 // Einheiten: H00Z (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5126 // Einheiten: H00Y (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Ritter) } STRING 5128 // Einheiten: H010 (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5129 // Einheiten: H00Z (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Drachentöter) } STRING 5131 // Einheiten: H011 (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5132 // Einheiten: H010 (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Waldläufer) } STRING 5134 // Einheiten: H012 (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Engel } STRING 5135 // Einheiten: H011 (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Elementarmagier) } STRING 5138 // Einheiten: H012 (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Engel - Zauberer) } STRING 5142 // Gegenstände: I034 (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5143 // Gegenstände: I034 (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5144 // Gegenstände: I034 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5146 // Fähigkeiten: A0BU (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5148 // Gegenstände: I035 (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5149 // Fähigkeiten: A0BS (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Kleriker. } STRING 5150 // Fähigkeiten: A0BS (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5151 // Fähigkeiten: A0SW (Schwachstelle - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 5152 // Gegenstände: I036 (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5153 // Fähigkeiten: A0BT (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Nekromant. } STRING 5154 // Fähigkeiten: A14I (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5155 // Fähigkeiten: A14V (Bestienjäger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bestienjäger - Stufe 1 } STRING 5156 // Gegenstände: I038 (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5157 // Fähigkeiten: A0BU (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Druiden. } STRING 5158 // Fähigkeiten: A14F (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5160 // Gegenstände: I039 (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5161 // Fähigkeiten: A0BV (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Ritter. } STRING 5162 // Fähigkeiten: A14K (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5164 // Gegenstände: I03A (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5165 // Fähigkeiten: A14E (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Drachentöter. } STRING 5166 // Fähigkeiten: A0BV (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5167 // Fähigkeiten: A1GF (Auge um Auge - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 5168 // Gegenstände: I03B (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5169 // Fähigkeiten: A0BX (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Waldläufer. } STRING 5170 // Fähigkeiten: A14E (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5171 // Fähigkeiten: A14W (Bestienjäger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bestienjäger - Stufe 1 } STRING 5172 // Gegenstände: I03C (Haldars Ring), Name (Name (unam)) { Haldars Ring } STRING 5173 // Fähigkeiten: A14I (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 5174 // Fähigkeiten: A0BX (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 5175 // Einheiten: n02J (Knecht), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Knecht anwerben } STRING 5176 // Fähigkeiten: A0BU (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5179 // Fähigkeiten: A1MH (Beherrschung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 5180 // Fähigkeiten: A0BS (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5181 // Fähigkeiten: A0C0 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Zauberer. } STRING 5182 // Fähigkeiten: A0T7 (Eisgeschoss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 1 } STRING 5184 // Fähigkeiten: A14I (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5185 // Einheiten: H005 (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 5186 // Einheiten: H00W (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 5187 // Einheiten: H00X (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 5188 // Einheiten: H00Y (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 5189 // Einheiten: H00Z (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 5190 // Einheiten: H010 (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 5191 // Einheiten: H011 (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 5192 // Einheiten: H012 (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 5194 // Gegenstände: I035 (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5195 // Gegenstände: I035 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5196 // Gegenstände: I036 (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5197 // Gegenstände: I036 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5198 // Gegenstände: I038 (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5199 // Gegenstände: I038 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5200 // Gegenstände: I039 (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5201 // Gegenstände: I039 (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5202 // Gegenstände: I03A (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5203 // Gegenstände: I03A (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5204 // Gegenstände: I03B (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5205 // Gegenstände: I03B (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5206 // Gegenstände: I03C (Haldars Ring), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5207 // Gegenstände: I03C (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in einen Engel. } STRING 5209 // Einheiten: e000 (Baumhirte), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Baumhirte - Stufe 1) } STRING 5212 // Fähigkeiten: A14T (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5213 // Fähigkeiten: A14Q (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5214 // Fähigkeiten: A14F (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5215 // Fähigkeiten: A14K (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5216 // Fähigkeiten: A14R (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 5223 // Fähigkeiten: A16N (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 5227 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 5228 // Fähigkeiten: A0Q2 (Bekehrung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 5229 // Zerstörbare Objekte: B00I (Verlauf-Blocker 1), Name (Name (bnam)) { Verlauf-Blocker 1 } STRING 5230 // Zerstörbare Objekte: B00J (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 5231 // Zerstörbare Objekte: B00J (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (horizontal, 9.15) } STRING 5232 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der bis zu 32 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. } STRING 5233 // Einheiten: n03E (Fähre), Name (Name (unam)) { Fähre } STRING 5234 // Gegenstände: I03D (Tarnpulver), Name (Name (unam)) { Tarnpulver } STRING 5235 // Gegenstände: I00G (Spruchrolle der Zauberkraft), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle der |cffffcc00Z|rauberkraft kaufen } STRING 5236 // Gegenstände: I03E (Spruchrolle der Hexerei), Name (Name (unam)) { Spruchrolle der Hexerei } STRING 5237 // Gegenstände: I03E (Spruchrolle der Hexerei), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle der Hexerei kaufen } STRING 5238 // Fähigkeiten: A0SO (Meister der Nekromantie - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 2 } STRING 5239 // Gegenstände: I03E (Spruchrolle der Hexerei), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt einen Gegner in eine harmlose Kreatur. } STRING 5240 // Fähigkeiten: A0C3 (Spruchrolle der Hexerei), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Hexerei } STRING 5241 // Fähigkeiten: A0C3 (Spruchrolle der Hexerei), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hexerei) } STRING 5251 // Fähigkeiten: A0C4 (Absorbation - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Absorbation [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5252 // Fähigkeiten: A10M (Arkane Zeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 5253 // Fähigkeiten: A0C5 (Absorbation - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Absorbation - Stufe 1 } STRING 5256 // Fähigkeiten: A0WD (Manaschild - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 5257 // Fähigkeiten: A0C4 (Absorbation - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Absorbation - Stufe 1 } STRING 5258 // Einheiten: n03F (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 5259 // Einheiten: n03G (Anführer der Waldläufer), Name (Name (unam)) { Anführer der Waldläufer } STRING 5260 // Einheiten: n03H (Bewaffneter Dorfbewohner), Name (Name (unam)) { Bewaffneter Dorfbewohner } STRING 5261 // Fähigkeiten: A0FV (Vergiftete Pfeile), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile } STRING 5263 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 5264 // Einheiten: n03I (Anführer der Dorfbewohner), Name (Name (unam)) { Anführer der Dorfbewohner } STRING 5265 // Gegenstände: I03F (Dämonenasche), Name (Name (unam)) { Dämonenasche } STRING 5266 // Fähigkeiten: A0OH (Linderung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 5267 // Gegenstände: I03F (Dämonenasche), Description (Beschreibung (ides)) { Stiehlt die Seele eines Gegners. } STRING 5268 // Gegenstände: I03F (Dämonenasche), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stiehlt die Seele eines Gegners. } STRING 5269 // Gegenstände: I03G (Engelslocken), Name (Name (unam)) { Engelslocken } STRING 5271 // Gegenstände: I03G (Engelslocken), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Träger eine Zeit lang unverwundbar. } STRING 5272 // Gegenstände: I03G (Engelslocken), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Träger eine Zeit lang unverwundbar. } STRING 5273 // Gegenstände: I03H (Schamanenkraut), Name (Name (unam)) { Schamanenkraut } STRING 5275 // Gegenstände: I03H (Schamanenkraut), Description (Beschreibung (ides)) { Macht den Verzehrenden eine Zeit lang immun gegen Magie. } STRING 5276 // Gegenstände: I03H (Schamanenkraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Macht den Verzehrenden eine Zeit lang immun gegen Magie. } STRING 5280 // Gegenstände: I03F (Dämonenasche), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00D|rämonenasche kaufen } STRING 5281 // Gegenstände: I03G (Engelslocken), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00E|rngelslocken kaufen } STRING 5282 // Gegenstände: I03H (Schamanenkraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00S|rchamanenkraut kaufen } STRING 5283 // Fähigkeiten: A017 (Eisgeschoss), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { E } STRING 5284 // Fähigkeiten: A00W (ASystemGUI - shortcut s), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { S } STRING 5285 // Fähigkeiten: A00H (ASystemGUI - shortcut d), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 5286 // Gegenstände: I00X (Tellborns Zutatenliste), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Zutaten: - Dämonenasche - Engelslocken - Schamanenkraut } STRING 5287 // Gegenstände: I03I (Tellborns Geisterrune), Name (Name (unam)) { Tellborns Geisterrune } STRING 5288 // Gegenstände: I03I (Tellborns Geisterrune), Description (Beschreibung (ides)) { Eine magische Rune, } STRING 5289 // Einheiten: o004 (Ramme), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 5290 // Gegenstände: I04X (Wolle), Name (Name (unam)) { Wolle } STRING 5291 // Einheiten: n00N (Imp), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Imp anheuern } STRING 5292 // Einheiten: n07B (Berserker), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Berserker anheuern } STRING 5293 // Einheiten: n00M (Schwertkämpferin), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schertkämpferin anheuern } STRING 5294 // Einheiten: u001 (Imp-Arbeiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Imp anheuern } STRING 5295 // Einheiten: n026 (Meister), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meister anheuern } STRING 5296 // Einheiten: n027 (Gardist), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardist anheuern } STRING 5297 // Einheiten: n028 (Bogenschütze), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bogenschützen anheuern } STRING 5298 // Einheiten: n029 (Reiter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Reiter anheuern } STRING 5301 // Fähigkeiten: A122 (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärenhöhle } STRING 5310 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5311 // Fähigkeiten: A1PP (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 4 - Flügelschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5312 // Fähigkeiten: A0C7 (Bärengestalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 1 } STRING 5315 // Fähigkeiten: A122 (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut eine versteckte für den Gegner unsichtbare Bärenhöhle, die automatisch den Schaden von Verbündeten erhöht und zusätzlich Gegner in der Umgebung eine Zeit lang betäubt. } STRING 5325 // Fähigkeiten: A1PO (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 3 - Kreisen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5326 // Fähigkeiten: A0CD (Bärengestalt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 2 } STRING 5329 // Fähigkeiten: A123 (Schaden erhöhen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schaden erhöhen } STRING 5339 // Fähigkeiten: A0DT (Waldholzfäuste - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5340 // Fähigkeiten: A0C9 (Bärengestalt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 3 } STRING 5343 // Fähigkeiten: A123 (Schaden erhöhen), Name (Name (anam)) { Schaden erhöhen } STRING 5353 // Fähigkeiten: A0JT (Erwachen des Waldes - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5354 // Fähigkeiten: A0CA (Bärengestalt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 4 } STRING 5357 // Fähigkeiten: A123 (Schaden erhöhen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung einer angewählten befreundeten Einheit um % und die Rüstung um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 5367 // Fähigkeiten: A0JR (Erwachen des Waldes - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5368 // Fähigkeiten: A0CG (Bärengestalt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 5 } STRING 5371 // Fähigkeiten: A0JD (Waldfeenzauber - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5372 // Fähigkeiten: A0CC (Bärengestalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 1 } STRING 5373 // Fähigkeiten: A0EJ (Zorn des Waldes - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5374 // Fähigkeiten: A0C8 (Bärengestalt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 2 } STRING 5375 // Fähigkeiten: A0DN (Baumhirte - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5376 // Fähigkeiten: A0CE (Bärengestalt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 3 } STRING 5377 // Fähigkeiten: A1JS (Krähengestalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5378 // Fähigkeiten: A0CF (Bärengestalt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 4 } STRING 5379 // Fähigkeiten: A0EU (Tierkunde - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5380 // Fähigkeiten: A0CB (Bärengestalt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Stufe 5 } STRING 5381 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Das maximale Mana erhöht sich dabei um und die Rüstung um %. Außerdem verursacht der Druide Stichschaden. } STRING 5390 // Fähigkeiten: A094 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5391 // Fähigkeiten: A0DR (Waldholzfäuste - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5392 // Fähigkeiten: A0CI (Krähengestalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 1 } STRING 5395 // Fähigkeiten: A0JW (Erwachen des Waldes - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5396 // Fähigkeiten: A0CH (Krähengestalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 1 } STRING 5406 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 5407 // Fähigkeiten: A0D8 (Hain - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5408 // Fähigkeiten: A0CJ (Krähengestalt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 2 } STRING 5420 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 5421 // Fähigkeiten: A0CZ (Dryadenquelle - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5422 // Fähigkeiten: A0CK (Krähengestalt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 3 } STRING 5434 // Fähigkeiten: A0CL (Krähengestalt - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 5435 // Fähigkeiten: A0J6 (Waldfeenzauber - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5436 // Fähigkeiten: A0CP (Krähengestalt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 4 } STRING 5448 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 5449 // Fähigkeiten: A0JH (Wohltat - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5450 // Fähigkeiten: A0CQ (Krähengestalt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 5 } STRING 5453 // Fähigkeiten: A0JC (Waldfeenzauber - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5454 // Fähigkeiten: A0CN (Krähengestalt - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 2 } STRING 5455 // Fähigkeiten: A0EC (Ranken - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5456 // Fähigkeiten: A0CO (Krähengestalt - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 3 } STRING 5457 // Fähigkeiten: A0X3 (Kräuterheilung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5458 // Fähigkeiten: A0CL (Krähengestalt - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 4 } STRING 5459 // Fähigkeiten: A0CI (Krähengestalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5460 // Fähigkeiten: A0CM (Krähengestalt - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Stufe 5 } STRING 5461 // Einheiten: n061 (Dryadenquelle), Name (Name (unam)) { Dryadenquelle } STRING 5462 // Einheiten: n062 (Dryadenquelle), Name (Name (unam)) { Dryadenquelle } STRING 5468 // Einheiten: e002 (Baumhirte), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Baumhirte - Stufe 2) } STRING 5469 // Einheiten: e003 (Baumhirte), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Baumhirte - Stufe 3) } STRING 5470 // Einheiten: e004 (Baumhirte), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Baumhirte - Stufe 4) } STRING 5471 // Einheiten: e004 (Baumhirte), Name (Name (unam)) { Baumhirte } STRING 5473 // Fähigkeiten: A09S (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 5474 // Einheiten: n063 (Dryadenquelle), Name (Name (unam)) { Dryadenquelle } STRING 5475 // Einheiten: e005 (Baumhirte), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Baumhirte - Stufe 5) } STRING 5484 // Fähigkeiten: A0CT (Dryadenquelle - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5485 // Fähigkeiten: A0JG (Wohltat - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5486 // Fähigkeiten: A0CT (Dryadenquelle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 1 } STRING 5489 // Fähigkeiten: A0CO (Krähengestalt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5490 // Fähigkeiten: A0CW (Dryadenquelle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 2 } STRING 5491 // Fähigkeiten: A0CQ (Krähengestalt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5492 // Fähigkeiten: A0CV (Dryadenquelle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 1 } STRING 5493 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 5502 // Fähigkeiten: A0CW (Dryadenquelle - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 5503 // Fähigkeiten: A0UD (Bärengestalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5504 // Fähigkeiten: A0CU (Dryadenquelle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 2 } STRING 5507 // Fähigkeiten: A0PA (Genesung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 5516 // Fähigkeiten: A0CX (Dryadenquelle - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 5517 // Fähigkeiten: A0FH (Alpha - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5518 // Fähigkeiten: A0D0 (Dryadenquelle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 3 } STRING 5521 // Fähigkeiten: A0SK (Meister der Nekromantie - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 3 } STRING 5530 // Fähigkeiten: A0CY (Dryadenquelle - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 5531 // Fähigkeiten: A0CK (Krähengestalt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5532 // Fähigkeiten: A0D1 (Dryadenquelle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 4 } STRING 5544 // Fähigkeiten: A0CZ (Dryadenquelle - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 5545 // Fähigkeiten: A0DA (Hain - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5546 // Fähigkeiten: A0CZ (Dryadenquelle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 5 } STRING 5549 // Fähigkeiten: A0DC (Hain - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5550 // Fähigkeiten: A0CX (Dryadenquelle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 3 } STRING 5551 // Fähigkeiten: A0DF (Hain - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5552 // Fähigkeiten: A0CY (Dryadenquelle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 4 } STRING 5553 // Fähigkeiten: A0JY (Erwachen des Waldes - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5554 // Fähigkeiten: A0D2 (Dryadenquelle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Stufe 5 } STRING 5555 // Fähigkeiten: A11Z (Tierkunde - Stufe 2 - Bärengestalt - Prankenhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5556 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5557 // Gegenstände: I075 (Zweihänder), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 5558 // Einheiten: n065 (Hain), Name (Name (unam)) { Hain } STRING 5559 // Fähigkeiten: A0PP (Aura der eisernen Haut - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut erlernen } STRING 5560 // Fähigkeiten: A0LN (Selbstlosigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 5561 // Fähigkeiten: A0PQ (Aura der eisernen Haut - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Erlernen } STRING 5564 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00I|r) } STRING 5565 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00I|r) } STRING 5566 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00I|r) } STRING 5567 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00I|r) } STRING 5568 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00I|r) } STRING 5569 // Fähigkeiten: A0CS (Dryadenquelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 5570 // Einheiten: n066 (Hain), Name (Name (unam)) { Hain } STRING 5580 // Fähigkeiten: A0D6 (Hain - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5581 // Fähigkeiten: A0EE (Zorn des Waldes - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5582 // Fähigkeiten: A0D6 (Hain - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 1 } STRING 5585 // Fähigkeiten: A0OG (Linderung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 5594 // Fähigkeiten: A0D7 (Hain - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 5595 // Fähigkeiten: A0D6 (Hain - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5596 // Fähigkeiten: A0DC (Hain - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 2 } STRING 5608 // Fähigkeiten: A0D8 (Hain - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 5609 // Fähigkeiten: A0DH (Baumhirte - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5610 // Fähigkeiten: A0D8 (Hain - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 3 } STRING 5622 // Fähigkeiten: A0D9 (Hain - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 5623 // Fähigkeiten: A1PW (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 5 - Bärenhöhle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5624 // Fähigkeiten: A0DE (Hain - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 4 } STRING 5636 // Fähigkeiten: A0DA (Hain - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 5637 // Fähigkeiten: A1PJ (Tierfähigkeiten - Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5638 // Fähigkeiten: A0DA (Hain - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 5 } STRING 5641 // Fähigkeiten: A0JU (Erwachen des Waldes - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5642 // Fähigkeiten: A0DB (Hain - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 1 } STRING 5643 // Fähigkeiten: A0EW (Tierkunde - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5644 // Fähigkeiten: A0D7 (Hain - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 2 } STRING 5645 // Fähigkeiten: A0EA (Ranken - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5646 // Fähigkeiten: A0DD (Hain - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 3 } STRING 5647 // Fähigkeiten: A0CG (Bärengestalt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5648 // Fähigkeiten: A0D9 (Hain - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 4 } STRING 5649 // Fähigkeiten: A1NC (Wohltat - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5650 // Fähigkeiten: A0DF (Hain - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hain - Stufe 5 } STRING 5652 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5653 // Fähigkeiten: A0V6 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5654 // Fähigkeiten: A12A (Standfestigkeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 5655 // Fähigkeiten: A0PP (Aura der eisernen Haut - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Erlernen } STRING 5656 // Fähigkeiten: A0MB (Aura der Rücknahme - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { In der Nähe befindliche Verbündete des Ritters im Umkreis von sowie der Ritter selbst erhalten einen Teil ihres Angriffsschadens als Leben und Mana zurück, wenn sie Gegnern Schaden zufügen..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % des Schadens werden in Leben umgewandelt. } STRING 5659 // Fähigkeiten: A123 (Schaden erhöhen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Bärenhöhle) } STRING 5660 // Fähigkeiten: A122 (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5661 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide) } STRING 5662 // Zauberverstärker/Effekte: B01O (Tierkunde), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 5664 // Fähigkeiten: A0B7 (Baumhirte), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 5674 // Fähigkeiten: A03M (Alpha - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5675 // Fähigkeiten: A0DH (Baumhirte - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 1 } STRING 5678 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5687 // Fähigkeiten: A1LF (Kräuterheilung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5688 // Fähigkeiten: A0DN (Baumhirte - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 2 } STRING 5691 // Fähigkeiten: A12H (Pfeilhagel - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 5700 // Fähigkeiten: A0C7 (Bärengestalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5701 // Fähigkeiten: A0DO (Baumhirte - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 3 } STRING 5704 // Fähigkeiten: A17X (Mehrfachschuss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 1 } STRING 5713 // Fähigkeiten: A0EO (Tierkunde - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5714 // Fähigkeiten: A0DK (Baumhirte - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 4 } STRING 5726 // Fähigkeiten: A0E3 (Ranken - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5727 // Fähigkeiten: A0DL (Baumhirte - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 5 } STRING 5730 // Fähigkeiten: A0EM (Zorn des Waldes - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5731 // Fähigkeiten: A0DM (Baumhirte - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 1 } STRING 5732 // Fähigkeiten: A0UE (Bärengestalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5733 // Fähigkeiten: A0DI (Baumhirte - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 2 } STRING 5734 // Fähigkeiten: A0D1 (Dryadenquelle - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5735 // Fähigkeiten: A0DJ (Baumhirte - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 3 } STRING 5736 // Fähigkeiten: A0E0 (Waldholzfäuste - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5737 // Fähigkeiten: A0DP (Baumhirte - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 4 } STRING 5738 // Fähigkeiten: A0DM (Baumhirte - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5739 // Fähigkeiten: A0DQ (Baumhirte - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Stufe 5 } STRING 5740 // Einheiten: e005 (Baumhirte), Name (Name (unam)) { Baumhirte } STRING 5741 // Zauberverstärker/Effekte: B01X (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein mächtiger Gefährte. } STRING 5742 // Fähigkeiten: A0SK (Meister der Nekromantie - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 5752 // Fähigkeiten: A0C9 (Bärengestalt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5753 // Fähigkeiten: A0DR (Waldholzfäuste - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 1 } STRING 5756 // Fähigkeiten: A0SL (Meister der Nekromantie - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 5766 // Fähigkeiten: A1PM (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 1 - Junges), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5767 // Fähigkeiten: A0DS (Waldholzfäuste - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 2 } STRING 5770 // Fähigkeiten: A0SM (Meister der Nekromantie - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 5780 // Fähigkeiten: A0DL (Baumhirte - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5781 // Fähigkeiten: A0DT (Waldholzfäuste - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 3 } STRING 5784 // Fähigkeiten: A0SJ (Meister der Nekromantie - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 5794 // Fähigkeiten: A0DV (Waldholzfäuste - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5795 // Fähigkeiten: A0DZ (Waldholzfäuste - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 4 } STRING 5798 // Fähigkeiten: A0ID (Dunkler Zauber - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 5808 // Fähigkeiten: A0E5 (Ranken - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5809 // Fähigkeiten: A0DV (Waldholzfäuste - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 5 } STRING 5812 // Fähigkeiten: A0JM (Wohltat - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5813 // Fähigkeiten: A0DW (Waldholzfäuste - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 1 } STRING 5814 // Fähigkeiten: A1OA (Ranken - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5815 // Fähigkeiten: A0DX (Waldholzfäuste - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 2 } STRING 5816 // Fähigkeiten: A0ET (Tierkunde - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5817 // Fähigkeiten: A0DY (Waldholzfäuste - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 3 } STRING 5818 // Fähigkeiten: A1KY (Waldfestung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5819 // Fähigkeiten: A0DU (Waldholzfäuste - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 4 } STRING 5820 // Fähigkeiten: A0CD (Bärengestalt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5821 // Fähigkeiten: A0E0 (Waldholzfäuste - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Stufe 5 } STRING 5822 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Name (Name (anam)) { Ranken } STRING 5823 // Fähigkeiten: A0E3 (Ranken - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 5824 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind. } STRING 5825 // Fähigkeiten: A0E4 (Ranken - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 5826 // Fähigkeiten: A0E5 (Ranken - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 5827 // Fähigkeiten: A0E6 (Ranken - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 5828 // Fähigkeiten: A0E7 (Ranken - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 5829 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind. } STRING 5830 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind. } STRING 5831 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind. } STRING 5832 // Fähigkeiten: A0DG (Ranken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind. } STRING 5833 // Fähigkeiten: A0D5 (Hain), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 5834 // Fähigkeiten: A0E2 (Ranken), Name (Name (anam)) { Ranken } STRING 5835 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 5845 // Fähigkeiten: A0JQ (Erwachen des Waldes - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5846 // Fähigkeiten: A0E3 (Ranken - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 1 } STRING 5849 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 5858 // Fähigkeiten: A0PR (Aura der Rücknahme - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme erlernen } STRING 5859 // Fähigkeiten: A1PT (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 3 - Tollwut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5860 // Fähigkeiten: A0E9 (Ranken - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 2 } STRING 5863 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 5873 // Fähigkeiten: A0E6 (Ranken - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5874 // Fähigkeiten: A0EA (Ranken - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 3 } STRING 5877 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 5887 // Fähigkeiten: A1NB (Wohltat - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5888 // Fähigkeiten: A0E6 (Ranken - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 4 } STRING 5891 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 5901 // Fähigkeiten: A1PR (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 1 - Gebrüll), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5902 // Fähigkeiten: A0EC (Ranken - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 5 } STRING 5905 // Fähigkeiten: A0DY (Waldholzfäuste - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5906 // Fähigkeiten: A0E8 (Ranken - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 1 } STRING 5907 // Fähigkeiten: A0JV (Erwachen des Waldes - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5908 // Fähigkeiten: A0E4 (Ranken - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 2 } STRING 5909 // Fähigkeiten: A0JB (Waldfeenzauber - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5910 // Fähigkeiten: A0E5 (Ranken - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 3 } STRING 5911 // Fähigkeiten: A0CP (Krähengestalt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5912 // Fähigkeiten: A0EB (Ranken - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 4 } STRING 5913 // Fähigkeiten: A0DZ (Waldholzfäuste - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5914 // Fähigkeiten: A0E7 (Ranken - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Ranken - Stufe 5 } STRING 5915 // Zauberverstärker/Effekte: B01P (Waldholzfäuste), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 5916 // Zauberverstärker/Effekte: B01W (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Ranken } STRING 5917 // Zauberverstärker/Effekte: B01Q (Wohltat (Ziel)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 5927 // Fähigkeiten: A0LX (Verspotten - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 5928 // Fähigkeiten: A0CW (Dryadenquelle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5929 // Fähigkeiten: A0ED (Zorn des Waldes - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 1 } STRING 5932 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners für 7 Sekunden um 40 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 5941 // Fähigkeiten: A0PR (Aura der Rücknahme - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Erlernen } STRING 5942 // Fähigkeiten: A1PQ (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 5 - Nest), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5943 // Fähigkeiten: A0EJ (Zorn des Waldes - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 2 } STRING 5946 // Fähigkeiten: A05Q (Einschüchtern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners für 7 Sekunden um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 5956 // Fähigkeiten: A0CJ (Krähengestalt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5957 // Fähigkeiten: A0EK (Zorn des Waldes - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 3 } STRING 5960 // Fähigkeiten: A150 (Einschüchtern - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 5970 // Fähigkeiten: A0J5 (Waldfeenzauber - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5971 // Fähigkeiten: A0EG (Zorn des Waldes - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 4 } STRING 5974 // Fähigkeiten: A0Y6 (Stich - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 5983 // Fähigkeiten: A0PQ (Aura der eisernen Haut - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 5984 // Fähigkeiten: A0CM (Krähengestalt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 5985 // Fähigkeiten: A0EM (Zorn des Waldes - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 5 } STRING 5988 // Fähigkeiten: A03Y (Alpha - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5989 // Fähigkeiten: A0EI (Zorn des Waldes - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 1 } STRING 5990 // Fähigkeiten: A1L0 (Waldfeenzauber - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5991 // Fähigkeiten: A0EE (Zorn des Waldes - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 2 } STRING 5992 // Fähigkeiten: A0DE (Hain - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5993 // Fähigkeiten: A0EF (Zorn des Waldes - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 3 } STRING 5994 // Fähigkeiten: A0D2 (Dryadenquelle - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5995 // Fähigkeiten: A0EL (Zorn des Waldes - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 4 } STRING 5996 // Fähigkeiten: A0E9 (Ranken - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 5997 // Fähigkeiten: A0EH (Zorn des Waldes - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Stufe 5 } STRING 5998 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben, der sich einwurzeln kann. } STRING 6007 // Fähigkeiten: A0EN (Tierkunde - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6008 // Fähigkeiten: A1PH (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Schaden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6009 // Fähigkeiten: A0EN (Tierkunde - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 1 } STRING 6012 // Einheiten: h026 (Barrikade), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Barrikade errichten } STRING 6022 // Fähigkeiten: A0ER (Tierkunde - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6023 // Fähigkeiten: A0EO (Tierkunde - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 2 } STRING 6026 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben, der sich einwurzeln kann. } STRING 6035 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6036 // Fähigkeiten: A0EQ (Tierkunde - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6037 // Fähigkeiten: A0EU (Tierkunde - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 3 } STRING 6040 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben, der sich einwurzeln kann. } STRING 6049 // Fähigkeiten: A1LJ (Heiliger Wille - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6050 // Fähigkeiten: A0JF (Wohltat - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6051 // Fähigkeiten: A0EQ (Tierkunde - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 4 } STRING 6054 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben, der sich einwurzeln kann. } STRING 6063 // Fähigkeiten: A0SQ (Meister der Nekromantie - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 4 } STRING 6064 // Fähigkeiten: A0CY (Dryadenquelle - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6065 // Fähigkeiten: A0EW (Tierkunde - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 5 } STRING 6068 // Fähigkeiten: A0EB (Ranken - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6069 // Fähigkeiten: A0ES (Tierkunde - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 1 } STRING 6070 // Fähigkeiten: A0CN (Krähengestalt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6071 // Fähigkeiten: A0ET (Tierkunde - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 2 } STRING 6072 // Fähigkeiten: A0DB (Hain - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6073 // Fähigkeiten: A0EP (Tierkunde - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 3 } STRING 6074 // Fähigkeiten: A0FD (Waldfestung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6075 // Fähigkeiten: A0EV (Tierkunde - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 4 } STRING 6076 // Fähigkeiten: A0JO (Wohltat - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6077 // Fähigkeiten: A0ER (Tierkunde - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 5 } STRING 6079 // Einheiten: n02B (Schafshirte), Name (Name (unam)) { Schafshirte } STRING 6080 // Fähigkeiten: A08D (Heiliger Wille), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nDie ausgewählte Einheit absorbiert 10 Sekunden lang 95% des ihr zugefügten Schadens.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 6081 // Fähigkeiten: A08D (Heiliger Wille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - Ultimativzauber 2) } STRING 6082 // Fähigkeiten: A08L (Böses bannen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nDer Kleriker verursacht bei einem Gegner Punkte Schaden und verringert für Sekunden dessen Bewegungsgeschwindigkeit auf % und Angriffsgeschwindigkeit auf %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 6083 // Fähigkeiten: A08L (Böses bannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - Ultimativzauber 1) } STRING 6084 // Gegenstände: I007 (Hauer), Name (Name (unam)) { Hauer } STRING 6085 // Gegenstände: I00P (Sommerfell), Name (Name (unam)) { Sommerfell } STRING 6086 // Gegenstände: I060 (Kurzschwert für Einar), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 6087 // Fähigkeiten: A0WJ (Vervielfachung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6088 // Gegenstände: I07E (Verzauberte Zwergenklinge), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kurzschwert kaufen } STRING 6091 // Fähigkeiten: A1UY (Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren } STRING 6092 // Fähigkeiten: A1UY (Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auftragssignale auf Minikartel aktivieren/deaktivieren } STRING 6093 { Aufträge } STRING 6094 // Fähigkeiten: A1R7 (Aufträge - Talras), Name (Name (anam)) { Aufträge - Talras } STRING 6095 // Fähigkeiten: A1BZ (Aufträge - Talras), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Talras } STRING 6096 // Zerstörbare Objekte: B00X (Testlaubbaum), Name (Name (bnam)) { Testlaubbaum } STRING 6098 // Einheiten: n05Y (NPC-Laden), Name (Name (unam)) { NPC-Laden } STRING 6099 // Zauberverstärker/Effekte: B036 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit verfügt über 'Ruf des Nordens'; ihr Angriffsschaden wurde erhöht. } STRING 6100 // Einheiten: n05Y (NPC-Laden), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Wechselt zum Verkaufsstand der Person. } STRING 6101 // Fähigkeiten: A1UU (Aufträge - Felle für die Bauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 6102 // Fähigkeiten: A1RA (Aufträge - Die Nordmänner), Name (Name (anam)) { Aufträge - Die Nordmänner } STRING 6103 // Fähigkeiten: A1C0 (Aufträge - Die Nordmänner), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Die Nordmänner } STRING 6104 // Fähigkeiten: A1UR (Aufträge - Arenameister), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 6105 // Fähigkeiten: A1RD (Aufträge - Metzelei), Name (Name (anam)) { Aufträge - Metzelei } STRING 6106 // Fähigkeiten: A1C1 (Aufträge - Metzelei), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Metzelei } STRING 6107 // Fähigkeiten: A1E3 (Aufträge - Der Weg nach Holzbruck), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 6108 // Einheiten: n05Z (Verführerische Nixe), Name (Name (unam)) { Verführerische Nixe } STRING 6109 // Fähigkeiten: A1C2 (Langschwert schmieden), Name (Name (anam)) { Langschwert schmieden } STRING 6110 // Fähigkeiten: A1C2 (Langschwert schmieden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Langschwert schmieden } STRING 6111 // Fähigkeiten: A1C2 (Langschwert schmieden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um .|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 4 Eisen } STRING 6112 // Fähigkeiten: A1R3 (Eisenhut schmieden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 6113 // Fähigkeiten: A1C3 (Frost-Rüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Automatisches Zaubern) (Verführerische Nixe) } STRING 6114 // Fähigkeiten: A1C4 (Wirbelsturm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verführerische Nixe) } STRING 6115 // Fähigkeiten: A1C5 (Parasit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verführerische Nixe) } STRING 6116 // Gegenstände: I062 (Trollketten), Name (Name (unam)) { Trollketten } STRING 6117 // Gegenstände: I062 (Trollketten), Description (Beschreibung (ides)) { Erlauben das Fesseln von Gegnern. } STRING 6118 // Gegenstände: I062 (Trollketten), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erlauben das Fesseln von Gegnern. } STRING 6119 // Gegenstände: I062 (Trollketten), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Trollketten kaufen } STRING 6120 // Fähigkeiten: A1C6 (Trollketten), Name (Name (anam)) { Trollketten } STRING 6121 // Gegenstände: I07F (Kuchen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 6122 // Gegenstände: I00A (Heiltrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 6123 // Gegenstände: I00B (Großer Heiltrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 6124 // Gegenstände: I00C (Großer Manatrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her. } STRING 6125 // Gegenstände: I00D (Manatrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her. } STRING 6126 // Gegenstände: I00E (Kleiner Manatrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her. } STRING 6127 // Gegenstände: I03O (Apfel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte.|nBietet Aufladung. } STRING 6128 // Fähigkeiten: A026 (Kleiner Manatrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (50 Mana) } STRING 6129 // Fähigkeiten: A026 (Kleiner Manatrank), Name (Name (anam)) { Kleiner Manatrank } STRING 6130 // Fähigkeiten: A06S (Wilder Blutrausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nDer Drachentöter schlägt in blinder Wut zu. Jeder Schlag verbraucht 3% seiner maximalen Lebensenergie und fügt einen Schadensbonus von 25% seiner maximalen Lebensenergie zu. Kann nur eingesetzt werden bis noch mindestens 10% der maximalen Lebensenergie übrig sind.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 6131 // Fähigkeiten: A06S (Wilder Blutrausch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - Ultimativzauber 2) } STRING 6132 // Fähigkeiten: A1L7 (Wilder Blutrausch - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDer Drachentöter schlägt in blinder Wut zu. Jeder Schlag verbraucht 3% seiner maximalen Lebensenergie und fügt einen Schadensbonus von 25% seiner maximalen Lebensenergie zu. Kann nur eingesetzt werden bis noch mindestens 10% der maximalen Lebensenergie übrig sind.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 6133 // Fähigkeiten: A1DN (Laden-Pfeil Buch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 6134 // Fähigkeiten: A04Q (Brotlaib), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 6135 // Gegenstände: I03O (Apfel), Name (Name (unam)) { Apfel } STRING 6136 // Fähigkeiten: A1C8 (Kleiner Heiltrank), Name (Name (anam)) { Kleiner Heiltrank } STRING 6137 // Fähigkeiten: A1C8 (Kleiner Heiltrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (50 Leben) } STRING 6138 // Fähigkeiten: A1C9 (Heiltrank), Name (Name (anam)) { Heiltrank } STRING 6139 // Fähigkeiten: A1C9 (Heiltrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (250 Leben) } STRING 6140 // Fähigkeiten: A1CA (Großer Heiltrank), Name (Name (anam)) { Großer Heiltrank } STRING 6141 // Fähigkeiten: A1CA (Großer Heiltrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (500) } STRING 6142 // Fähigkeiten: A1CB (Manatrank), Name (Name (anam)) { Manatrank } STRING 6143 // Fähigkeiten: A1VW (Schneeblume), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (150 Mana) } STRING 6144 // Fähigkeiten: A1CC (Großer Manatrank), Name (Name (anam)) { Großer Manatrank } STRING 6145 // Fähigkeiten: A1CC (Großer Manatrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (300 Mana) } STRING 6146 // Fähigkeiten: A1CD (Aufträge - Krieg), Name (Name (anam)) { Aufträge - Krieg } STRING 6147 // Fähigkeiten: A1CD (Aufträge - Krieg), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krieg } STRING 6148 // Fähigkeiten: A1BZ (Aufträge - Talras), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 6149 // Fähigkeiten: A1CG (Heer der Hochelfen), Name (Name (anam)) { Heer der Hochelfen } STRING 6150 // Fähigkeiten: A1CG (Heer der Hochelfen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Verstärkung aus dem Heer der Hochelfen. } STRING 6151 // Fähigkeiten: A1CK (Bestehlen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 6160 // Fähigkeiten: A1CH (Bestehlen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6161 // Fähigkeiten: A1GQ (Sprungattacke - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6162 // Fähigkeiten: A1CL (Bestehlen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 2 } STRING 6165 // Fähigkeiten: A1NL (Bestehlen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 6174 // Fähigkeiten: A1CI (Bestehlen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6175 // Fähigkeiten: A1FH (Rage - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6176 // Fähigkeiten: A1CI (Bestehlen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 3 } STRING 6179 // Fähigkeiten: A1J4 (Linderung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt ein befreundetes nicht mechanisches Ziel.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt 100 Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt 150 Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt 200 Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt 250 Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt 300 Leben. } STRING 6188 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6189 // Fähigkeiten: A0LD (Schützen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6190 // Fähigkeiten: A0SM (Meister der Nekromantie - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 5 } STRING 6193 // Fähigkeiten: A0IE (Dunkler Zauber - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6194 // Fähigkeiten: A0SN (Meister der Nekromantie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 1 } STRING 6195 // Fähigkeiten: A0RZ (Seelendiebstahl - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6196 // Fähigkeiten: A0SJ (Meister der Nekromantie - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 2 } STRING 6197 // Fähigkeiten: A0J4 (Dunkle Diener - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6198 // Fähigkeiten: A0SP (Meister der Nekromantie - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 3 } STRING 6199 // Fähigkeiten: A1K8 (Dämonendiener - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6200 // Fähigkeiten: A0SL (Meister der Nekromantie - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 4 } STRING 6201 // Fähigkeiten: A0IH (Dunkler Zauber - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6202 // Fähigkeiten: A0SR (Meister der Nekromantie - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Stufe 5 } STRING 6204 // Fähigkeiten: A0SW (Schwachstelle - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 6213 // Fähigkeiten: A0SS (Schwachstelle - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6214 // Fähigkeiten: A1GE (Auge um Auge - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6215 // Fähigkeiten: A0SS (Schwachstelle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 1 } STRING 6218 // Fähigkeiten: A1OL (Schwachstelle - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 6227 // Fähigkeiten: A0ST (Schwachstelle - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6228 // Fähigkeiten: A150 (Einschüchtern - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6229 // Fähigkeiten: A0SY (Schwachstelle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 2 } STRING 6232 // Fähigkeiten: A0SU (Schwachstelle - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 6241 // Fähigkeiten: A0SU (Schwachstelle - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6242 // Fähigkeiten: A1G0 (Reserven - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6243 // Fähigkeiten: A0SU (Schwachstelle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 3 } STRING 6246 // Fähigkeiten: A0SS (Schwachstelle - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 6255 // Fähigkeiten: A0SV (Schwachstelle - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6256 // Fähigkeiten: A1FT (Siegeswunsch - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6257 // Fähigkeiten: A0T0 (Schwachstelle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 4 } STRING 6260 // Fähigkeiten: A0SV (Schwachstelle - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 6269 // Fähigkeiten: A06Y (Schwachstelle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6270 // Fähigkeiten: A1CR (Beutezug - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6271 // Fähigkeiten: A0SW (Schwachstelle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 5 } STRING 6274 // Fähigkeiten: A153 (Einschüchtern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6275 // Fähigkeiten: A0SX (Schwachstelle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 1 } STRING 6276 // Fähigkeiten: A1OC (Siegeswunsch - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6277 // Einheiten: n03L (Weltenportal), Name (Name (unam)) { Weltenportal } STRING 6278 // Einheiten: u003 (Waldfestung), Name (Name (unam)) { Waldfestung } STRING 6279 // Fähigkeiten: A0EY (Weltenportal), Name (Name (anam)) { Weltenportal } STRING 6280 // Fähigkeiten: A0EZ (Weltenportal - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6281 // Fähigkeiten: A0F0 (Weltenportal - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6282 // Fähigkeiten: A0F1 (Weltenportal - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6283 // Fähigkeiten: A0F2 (Weltenportal - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6284 // Fähigkeiten: A0F3 (Weltenportal - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6285 // Fähigkeiten: A037 (Dämonendiener), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 6286 // Fähigkeiten: A0EX (Weltenportal), Name (Name (anam)) { Weltenportal } STRING 6287 // Fähigkeiten: A1DH (Laden-Pfeil Manatrank), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Manatrank } STRING 6296 // Fähigkeiten: A0PS (Aura der Rücknahme - Erlernen), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Erlernen } STRING 6297 // Fähigkeiten: A0RM (Ahnenpakt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6298 // Fähigkeiten: A0EZ (Weltenportal - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 1 } STRING 6301 // Fähigkeiten: A1DK (Laden-Pfeil Bogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 6310 // Fähigkeiten: A0JT (Erwachen des Waldes - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 6311 // Fähigkeiten: A1NX (Seelendiebstahl - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6312 // Fähigkeiten: A0F0 (Weltenportal - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 2 } STRING 6315 // Fähigkeiten: A0CK (Krähengestalt - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 6325 // Fähigkeiten: A1ON (Weltenportal - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6326 // Fähigkeiten: A0F6 (Weltenportal - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 3 } STRING 6329 // Fähigkeiten: A0CJ (Krähengestalt - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 6339 // Fähigkeiten: A0RY (Seelendiebstahl - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6340 // Fähigkeiten: A0F7 (Weltenportal - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 4 } STRING 6343 // Fähigkeiten: A0CM (Krähengestalt - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 6353 // Fähigkeiten: A0F3 (Weltenportal - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6354 // Fähigkeiten: A0F3 (Weltenportal - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 5 } STRING 6357 // Fähigkeiten: A1JN (Verzehren - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6358 // Fähigkeiten: A0F4 (Weltenportal - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 1 } STRING 6359 // Fähigkeiten: A0IS (Verzehren - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6360 // Fähigkeiten: A0F5 (Weltenportal - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 2 } STRING 6361 // Fähigkeiten: A0FR (Totenbeschwörung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6362 // Fähigkeiten: A0F1 (Weltenportal - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 3 } STRING 6363 // Fähigkeiten: A0HW (Seuche- Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6364 // Fähigkeiten: A0F2 (Weltenportal - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 4 } STRING 6365 // Fähigkeiten: A0J1 (Dunkle Diener - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6366 // Fähigkeiten: A0F8 (Weltenportal - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Stufe 5 } STRING 6367 // Fähigkeiten: A0FB (Waldfestung), Name (Name (anam)) { Waldfestung } STRING 6369 // Einheiten: h026 (Barrikade), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Blockiert Gegner. } STRING 6370 // Fähigkeiten: A0FA (Feenzauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feenzauber } STRING 6371 // Fähigkeiten: A0FA (Feenzauber), Name (Name (anam)) { Feenzauber } STRING 6372 // Fähigkeiten: A0FA (Feenzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfestung) } STRING 6373 // Fähigkeiten: A0AM (Waldfeenzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 6374 // Fähigkeiten: A0F9 (Waldfestung), Name (Name (anam)) { Waldfestung } STRING 6375 // Fähigkeiten: A0ST (Schwachstelle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 2 } STRING 6384 // Fähigkeiten: A1GS (Sprungattacke - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6385 // Fähigkeiten: A0EG (Zorn des Waldes - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6386 // Fähigkeiten: A0FD (Waldfestung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldfestung - Stufe 1 } STRING 6389 // Fähigkeiten: A0DQ (Baumhirte - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6390 // Fähigkeiten: A0FC (Waldfestung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldfestung - Stufe 1 } STRING 6391 // Fähigkeiten: A0FF (Alpha), Name (Name (anam)) { Alpha } STRING 6392 // Fähigkeiten: A0FE (Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Passiv) } STRING 6393 // Fähigkeiten: A0FH (Alpha - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Alpha [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6394 // Zauberverstärker/Effekte: B01Z (Alpha), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ultimatumzauber 1|nDer Druide erhöht seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit in Tiergestalt um 100 %. } STRING 6395 // Fähigkeiten: A0FG (Alpha), Name (Name (anam)) { Alpha } STRING 6396 // Fähigkeiten: A0FE (Alpha), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Alpha [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6397 // Einheiten: n04V (Wielands Stand), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Rüstungen und Helme) } STRING 6398 // Fähigkeiten: A0AK (Kräuterheilung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Druide) } STRING 6399 // Fähigkeiten: A0FE (Alpha), Name (Name (anam)) { Alpha } STRING 6400 // Gegenstände: I05M (Gift), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Fügt einem Gegner Schaden pro Sekunde zu, verringert seine Rüstung um , sein Angriffstempo um % und sein Bewegunstempo um %.|nHält Sekunden. } STRING 6410 // Fähigkeiten: A0CH (Krähengestalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6411 // Fähigkeiten: A0FH (Alpha - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Alpha - Stufe 1 } STRING 6414 // Fähigkeiten: A1LG (Kräuterheilung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6415 // Fähigkeiten: A0FI (Alpha - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Alpha - Stufe 1 } STRING 6416 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 6417 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 6418 // Zauberverstärker/Effekte: X000 (Wohltat (Effekt)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 6419 // Zauberverstärker/Effekte: B01V (Baumhirte - Hain), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 6420 // Zauberverstärker/Effekte: B01X (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 6421 // Zauberverstärker/Effekte: B01Y (Alpha), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Alpha } STRING 6422 // Zauberverstärker/Effekte: B01W (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 6423 // Zauberverstärker/Effekte: B01Y (Alpha), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Alpha } STRING 6424 // Zauberverstärker/Effekte: B01Y (Alpha), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Der Druide kann für eine gewisse Zeit lang in Tiergestalt stärker werden. } STRING 6425 // Zauberverstärker/Effekte: B01Z (Alpha), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Alpha } STRING 6426 // Zauberverstärker/Effekte: B01Z (Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Verwandlung) } STRING 6427 // Zauberverstärker/Effekte: B01Z (Alpha), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Alpha } STRING 6428 // Gegenstände: I05M (Gift), Description (Beschreibung (ides)) { Vergiftet einen Gegner. } STRING 6429 // Fähigkeiten: A0SZ (Schwachstelle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 3 } STRING 6430 // Fähigkeiten: A0G6 (Koloss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6431 // Fähigkeiten: A0SV (Schwachstelle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 4 } STRING 6432 // Fähigkeiten: A156 (Einschüchtern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6433 // Fähigkeiten: A0T1 (Schwachstelle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Stufe 5 } STRING 6434 // Fähigkeiten: A0FL (Totenbeschwörung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6435 // Fähigkeiten: A0FM (Totenbeschwörung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6436 // Fähigkeiten: A0FN (Totenbeschwörung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6437 // Fähigkeiten: A0FO (Totenbeschwörung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6438 // Fähigkeiten: A0FP (Totenbeschwörung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6442 // Fähigkeiten: A0T8 (Eisgeschoss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 6443 // Fähigkeiten: A0T8 (Eisgeschoss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 2 } STRING 6444 // Fähigkeiten: A0SH (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 6455 // Fähigkeiten: A0X6 (Pestkarren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6456 // Fähigkeiten: A0FQ (Totenbeschwörung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 1 } STRING 6469 // Fähigkeiten: A1JM (Verzehren - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6470 // Fähigkeiten: A0FR (Totenbeschwörung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 2 } STRING 6473 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Name (Name (anam)) { Baumhirte } STRING 6482 // Fähigkeiten: A0PT (Erwachen des Waldes - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erwachen des Waldes erlernen } STRING 6483 // Fähigkeiten: A0IN (Verzehren - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6484 // Fähigkeiten: A0FN (Totenbeschwörung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 3 } STRING 6496 // Fähigkeiten: A1OH (Baumhirte - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 6497 // Fähigkeiten: A1MT (Seuche - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6498 // Fähigkeiten: A0FT (Totenbeschwörung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 4 } STRING 6510 // Fähigkeiten: A0PT (Erwachen des Waldes - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Erlernen } STRING 6511 // Fähigkeiten: A0I0 (Dämonendiener - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 6512 // Fähigkeiten: A0FP (Totenbeschwörung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 5 } STRING 6515 // Fähigkeiten: A1HV (Verfluchter Boden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6516 // Fähigkeiten: A0FL (Totenbeschwörung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 1 } STRING 6517 // Fähigkeiten: A0RR (Ahnenpakt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6518 // Fähigkeiten: A0FM (Totenbeschwörung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 2 } STRING 6519 // Fähigkeiten: A0FQ (Totenbeschwörung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6520 // Fähigkeiten: A0FS (Totenbeschwörung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 3 } STRING 6521 // Fähigkeiten: A0SE (Parasit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6522 // Fähigkeiten: A0FO (Totenbeschwörung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 4 } STRING 6523 // Fähigkeiten: A0SO (Meister der Nekromantie - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 6524 // Fähigkeiten: A0FU (Totenbeschwörung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Stufe 5 } STRING 6525 // Fähigkeiten: A0SG (Meister der Nekromantie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 6526 // Zauberverstärker/Effekte: B01G (Totenbeschwörung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Totenbeschwörung } STRING 6527 // Zauberverstärker/Effekte: B01G (Totenbeschwörung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Totenbeschwörung } STRING 6528 // Zauberverstärker/Effekte: B020 (Weltenportal), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Weltenportal } STRING 6529 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 6530 // Zauberverstärker/Effekte: B020 (Weltenportal), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Weltenportal } STRING 6531 // Zauberverstärker/Effekte: B020 (Weltenportal), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Weltenportal. } STRING 6533 // Zauberverstärker/Effekte: B021 (Dämon), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant - Weltenportal) } STRING 6535 // Zauberverstärker/Effekte: B021 (Dämon), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dämon. } STRING 6536 // Fähigkeiten: A0FW (Koloss), Name (Name (anam)) { Koloss } STRING 6537 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6543 // Fähigkeiten: A0FY (Koloss - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6544 // Fähigkeiten: A0FZ (Koloss - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6545 // Fähigkeiten: A0G0 (Koloss - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6546 // Fähigkeiten: A0G1 (Koloss - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6547 // Fähigkeiten: A06Z (Schwachstelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6548 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Name (Name (anam)) { Koloss } STRING 6549 // Fähigkeiten: A109 (Magische Schockwellen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 5 } STRING 6558 // Fähigkeiten: A0FX (Koloss - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6559 // Fähigkeiten: A1CK (Bestehlen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6560 // Fähigkeiten: A0G2 (Koloss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 1 } STRING 6572 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6573 // Fähigkeiten: A1CQ (Beutezug - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6574 // Fähigkeiten: A0G3 (Koloss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 2 } STRING 6586 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6587 // Fähigkeiten: A04Y (Auge um Auge - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6588 // Fähigkeiten: A0G4 (Koloss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 3 } STRING 6591 // Fähigkeiten: A0C5 (Absorbation - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6600 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6601 // Fähigkeiten: A1OL (Schwachstelle - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6602 // Fähigkeiten: A0G0 (Koloss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 4 } STRING 6605 // Fähigkeiten: A100 (Magische Schockwellen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Stufe 1 } STRING 6614 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6615 // Fähigkeiten: A0FY (Koloss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 6616 // Fähigkeiten: A0G6 (Koloss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 5 } STRING 6619 // Fähigkeiten: A1G3 (Reserven - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6620 // Fähigkeiten: A0FX (Koloss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 1 } STRING 6621 // Fähigkeiten: A1NM (Bestehlen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6622 // Fähigkeiten: A0FY (Koloss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 2 } STRING 6623 // Fähigkeiten: A1CW (Beutezug - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6624 // Fähigkeiten: A0FZ (Koloss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 3 } STRING 6625 // Fähigkeiten: A1K2 (Einschüchtern - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6626 // Fähigkeiten: A0G5 (Koloss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 4 } STRING 6627 // Fähigkeiten: A0G3 (Koloss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 6628 // Fähigkeiten: A0G1 (Koloss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Koloss - Stufe 5 } STRING 6629 // Fähigkeiten: A0L4 (Teleportation - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 6639 // Fähigkeiten: A0WW (Verbannen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6640 // Fähigkeiten: A0GC (Arkaner Schutz - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 1 } STRING 6643 // Fähigkeiten: A0T9 (Eisgeschoss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 3 } STRING 6652 // Fähigkeiten: A1L2 (Waldholzfäuste - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 6653 // Fähigkeiten: A168 (Übertragung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6654 // Fähigkeiten: A0GD (Arkaner Schutz - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 2 } STRING 6666 // Fähigkeiten: A0PU (Erwachen des Waldes - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Erlernen } STRING 6667 // Fähigkeiten: A0BF (Dämpfung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6668 // Fähigkeiten: A0G9 (Arkaner Schutz - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 3 } STRING 6680 // Fähigkeiten: A0WT (Verbannen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 6681 // Fähigkeiten: A06E (Arkane List - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6682 // Fähigkeiten: A0GF (Arkaner Schutz - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 4 } STRING 6685 // Fähigkeiten: A0B7 (Baumhirte), Name (Name (anam)) { Baumhirte } STRING 6695 // Fähigkeiten: A10P (Arkane Zeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 6696 // Fähigkeiten: A0GB (Arkaner Schutz - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 5 } STRING 6699 // Fähigkeiten: A15Q (Manastrom - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6700 // Fähigkeiten: A0G7 (Arkaner Schutz - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 1 } STRING 6701 // Fähigkeiten: A0WX (Verbannen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6702 // Fähigkeiten: A0G8 (Arkaner Schutz - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 2 } STRING 6703 // Fähigkeiten: A0GE (Arkaner Schutz - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6704 // Fähigkeiten: A0GE (Arkaner Schutz - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 3 } STRING 6705 // Fähigkeiten: A0WB (Manaschild - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6706 // Fähigkeiten: A0GA (Arkaner Schutz - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 4 } STRING 6707 // Fähigkeiten: A0W5 (Rückkopplung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6708 // Fähigkeiten: A0GG (Arkaner Schutz - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkaner Schutz - Stufe 5 } STRING 6709 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 6710 // Fähigkeiten: A0GH (Wut), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wut } STRING 6711 // Fähigkeiten: A0GH (Wut), Name (Name (anam)) { Wut } STRING 6712 // Fähigkeiten: A0GH (Wut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bringt diese Einheit dazu, um % schneller anzugreifen, allerdings muss sie auch % mehr Schaden hinnehmen. } STRING 6714 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 6715 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 6716 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 6717 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 6718 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 6719 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 6720 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 6721 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 6722 // Fähigkeiten: A0C6 (Vergiftete Pfeile - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 6723 // Fähigkeiten: A0GJ (Vergiftete Pfeile - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 6724 // Fähigkeiten: A0GK (Vergiftete Pfeile - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 6725 // Fähigkeiten: A0GL (Vergiftete Pfeile - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 6726 // Fähigkeiten: A0GM (Vergiftete Pfeile - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 6732 // Fähigkeiten: A1BN (Hundezwinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 6733 // Fähigkeiten: A0FV (Vergiftete Pfeile), Name (Name (anam)) { Vergiftete Pfeile } STRING 6734 // Fähigkeiten: A1ME (Manastrom - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 6744 // Fähigkeiten: A0GW (Brandpfeile - 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Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten in einem Gebiet um den Kleriker herum unverwundbar. |nDer Kleriker selbst wird nicht unverwundbar. |nHält Sekunden lang an. } STRING 6918 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten in einem Gebiet um den Kleriker herum unverwundbar. |nDer Kleriker selbst wird nicht unverwundbar. |nHält Sekunden lang an. } STRING 6919 // Fähigkeiten: A0QC (Göttergunst), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 6920 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Name (Name (anam)) { Segen } STRING 6930 // Fähigkeiten: A1DI (Laden-Pfeil Schwert), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Schwert } STRING 6931 // Fähigkeiten: A1L9 (Göttergunst - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6932 // Fähigkeiten: A0H6 (Segen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 1 } STRING 6944 // Fähigkeiten: A1RM (Laden-Pfeil Kräuter), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 6945 // Fähigkeiten: A0O4 (Wiederbeleben - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6946 // Fähigkeiten: A0H7 (Segen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 2 } STRING 6958 // Fähigkeiten: A1DJ (Laden-Pfeil Schild), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Schild } STRING 6959 // Fähigkeiten: A0NU (Blenden - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6960 // Fähigkeiten: A0H8 (Segen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 3 } STRING 6972 // Fähigkeiten: A1DF (Laden-Pfeil Rune), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 6973 // Fähigkeiten: A0SK (Meister der Nekromantie - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6974 // Fähigkeiten: A0H9 (Segen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 4 } STRING 6977 // Fähigkeiten: A1IE (Elementarwesen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 6986 // Fähigkeiten: A1DK (Laden-Pfeil Bogen), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Bogen } STRING 6987 // Fähigkeiten: A0H8 (Segen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 6988 // Fähigkeiten: A0HF (Segen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 5 } STRING 6991 // Fähigkeiten: A1KS (Böses bannen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 6992 // Fähigkeiten: A0HB (Segen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 1 } STRING 6993 // Fähigkeiten: A1NA (Genesung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 6994 // Fähigkeiten: A0HC (Segen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 2 } STRING 6995 // Fähigkeiten: A0P8 (Böses bannen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 6996 // Fähigkeiten: A0HD (Segen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Segen - Stufe 3 } STRING 6997 // Fähigkeiten: A0Q9 (Bekehrung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 6998 // Fähigkeiten: A0HE (Segen - 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Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7083 // Fähigkeiten: A0HQ (Seuche - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Seuche - Stufe 4 } STRING 7085 // Fähigkeiten: A0IB (Dunkler Zauber - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 7086 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 12|r] } STRING 7095 // Fähigkeiten: A0HR (Seuche - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seuche [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 7096 // Fähigkeiten: A0IX (Dunkle Diener - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7097 // Fähigkeiten: A0HR (Seuche - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Seuche - Stufe 5 } STRING 7100 // Fähigkeiten: A0S1 (Seelendiebstahl - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7101 // Fähigkeiten: A0HS (Seuche- Stufe 1), Name (Name (anam)) { Seuche- Stufe 1 } STRING 7102 // Fähigkeiten: A0J2 (Dunkle Diener - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7103 // Fähigkeiten: A0HT (Seuche- Stufe 2), Name (Name (anam)) { Seuche- Stufe 2 } STRING 7104 // Fähigkeiten: A1MU (Seuche- Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7105 // Fähigkeiten: A0HU (Seuche- Stufe 3), Name (Name (anam)) { Seuche- Stufe 3 } STRING 7106 // Fähigkeiten: A0X7 (Pestkarren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7107 // Fähigkeiten: A0HV (Seuche- Stufe 4), Name (Name (anam)) { Seuche- Stufe 4 } STRING 7108 // Fähigkeiten: A1AA (Verfluchter Boden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7109 // Fähigkeiten: A0HW (Seuche- Stufe 5), Name (Name (anam)) { Seuche- Stufe 5 } STRING 7110 // Fähigkeiten: A0V5 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant) } STRING 7111 // Gegenstände: I03J (Schreiben für Tellborn), Name (Name (unam)) { Schreiben für Tellborn } STRING 7112 // Gegenstände: I03J (Schreiben für Tellborn), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Schreiben von Tanka an Tellborn. } STRING 7113 // Gegenstände: I03J (Schreiben für Tellborn), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verehrter Tellborn, mir ist zu Ohren gekommen, dass Ihr Euch einen Schamanen nennt. Ich selbst wurde schon in frühen Jahren zur Schamanin erzogen, so stehe ich anderen sogenannten Schamanen stets sehr kritisch gegenüber. Ich hoffe Ihr nehmt mir das nicht übel, will ich mich nur selbst vergewissern.|nGezeichnet Eure durchaus überraschte Tanka } STRING 7114 // Gegenstände: I03K (Brief an Tanka), Name (Name (unam)) { Brief an Tanka } STRING 7115 // Gegenstände: I03K (Brief an Tanka), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Brief von Tellborn an Tanka. } STRING 7116 // Gegenstände: I03K (Brief an Tanka), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gegrüßt seid Ihr Tanka, ob das Schicksal uns zusammengeführt hat an diesem verlassenen Orte Talras? Nicht oft habe ich die Chance einem anderen Schamanen zu begegnen und gar mein Wissen mit ihm auszutauschen. Vielleicht können wir voneinander lernen und unsere eigenen Fähigkeiten dadurch verbessern.|nMit höchster Anerkennung Euer Tellborn } STRING 7117 // Gegenstände: I03L (Siegel der Schamanen), Name (Name (unam)) { Siegel der Schamanen } STRING 7118 // Gegenstände: I03L (Siegel der Schamanen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Siegel von Tanka. } STRING 7119 // Gegenstände: I03L (Siegel der Schamanen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Entfernt alle Zauberverstärker von der angewählten Einheit und verlangsamt sie um einen Faktor von . Gereinigte Einheiten erhalten im Verlauf von Sekunden langsam ihr Bewegungstempo zurück. |n|cffffcc00Verursacht Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r } STRING 7120 // Gegenstände: I03L (Siegel der Schamanen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Verborgenheit kaufen } STRING 7121 // Gegenstände: I03M (Rune der Schamanen), Name (Name (unam)) { Rune der Schamanen } STRING 7122 // Gegenstände: I03M (Rune der Schamanen), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Rune von Tellborn. } STRING 7123 // Fähigkeiten: A1UY (Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktiviert bzw. deaktiviert die Signale von Aufträgen auf der Minikarte. Die Signale zeigen einem Spieler, wo er hingehen muss, um den Auftrag zu erledigen. } STRING 7124 // Gegenstände: I03M (Rune der Schamanen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Verborgenheit kaufen } STRING 7125 // Gegenstände: I03E (Spruchrolle der Hexerei), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt bei Benutzung einen Gegner für Sekunden in eine harmlose Kreatur. } STRING 7126 // Gegenstände: I03D (Tarnpulver), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Tarnpulver kaufen } STRING 7127 // Fähigkeiten: A1TE (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 7129 // Fähigkeiten: A0Y4 (Stich - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 7135 // Fähigkeiten: A0V9 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 7139 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. } STRING 7140 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. } STRING 7141 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. } STRING 7142 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. } STRING 7143 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. } STRING 7144 // Gegenstände: I05M (Gift), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gift kaufen } STRING 7145 // Fähigkeiten: A0FC (Waldfestung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfestung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 7146 // Zauberverstärker/Effekte: B022 (Waldfestung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Waldfestung } STRING 7147 // Zauberverstärker/Effekte: B022 (Waldfestung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Waldfestung } STRING 7148 // Zauberverstärker/Effekte: B01Y (Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 7149 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 13|r] } STRING 7150 // Fähigkeiten: A022 (Flügel des Todesengels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Teleport) } STRING 7151 // Fähigkeiten: A107 (Magische Schockwellen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 7152 // Fähigkeiten: A0UC (Verbannen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verbannen - Erlernen } STRING 7153 // Fähigkeiten: A0UD (Bärengestalt - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 7154 // Fähigkeiten: A0EO (Tierkunde - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 7155 // Fähigkeiten: A0EP (Tierkunde - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 7156 // Fähigkeiten: A0EQ (Tierkunde - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 7157 // Fähigkeiten: A0ER (Tierkunde - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 7168 // Fähigkeiten: A0F1 (Weltenportal - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7169 // Fähigkeiten: A023 (Dämonendiener - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 1 } STRING 7182 // Fähigkeiten: A0HQ (Seuche - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7183 // Fähigkeiten: A0I3 (Dämonendiener - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 2 } STRING 7186 // Fähigkeiten: A0U1 (Feuersbrunst - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7196 // Fähigkeiten: A0IV (Dunkle Diener - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7197 // Fähigkeiten: A0I4 (Dämonendiener - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 3 } STRING 7200 // Fähigkeiten: A0TB (Eisgeschoss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 5 } STRING 7210 // Fähigkeiten: A0RW (Seelendiebstahl - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7211 // Fähigkeiten: A0I0 (Dämonendiener - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 4 } STRING 7224 // Fähigkeiten: A1QF (Verdammnis - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7225 // Fähigkeiten: A0I1 (Dämonendiener - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 5 } STRING 7228 // Fähigkeiten: A0RP (Ahnenpakt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7229 // Fähigkeiten: A0I2 (Dämonendiener - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 1 } STRING 7230 // Fähigkeiten: A0F7 (Weltenportal - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7231 // Fähigkeiten: A0HY (Dämonendiener - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 2 } STRING 7232 // Fähigkeiten: A1HS (Verfluchter Boden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7233 // Fähigkeiten: A0HZ (Dämonendiener - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 3 } STRING 7234 // Fähigkeiten: A0SC (Parasit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7235 // Fähigkeiten: A0I5 (Dämonendiener - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 4 } STRING 7236 // Fähigkeiten: A1K4 (Pestkarren - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7237 // Fähigkeiten: A0I6 (Dämonendiener - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Stufe 5 } STRING 7238 // Fähigkeiten: A0I8 (Dunkler Zauber), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber } STRING 7239 // Fähigkeiten: A0I9 (Dunkler Zauber - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 7240 // Fähigkeiten: A0IA (Dunkler Zauber - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 7241 // Fähigkeiten: A0IB (Dunkler Zauber - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 7242 // Fähigkeiten: A0IC (Dunkler Zauber - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 7243 // Fähigkeiten: A0ID (Dunkler Zauber - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 7245 // Fähigkeiten: A0KO (Inferno - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7246 // Fähigkeiten: A0TC (Eisgeschoss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 1 } STRING 7247 // Fähigkeiten: A1N2 (Pure Energie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7248 // Fähigkeiten: A0TD (Eisgeschoss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 2 } STRING 7249 // Fähigkeiten: A0IK (Verzehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 7250 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber } STRING 7251 // Fähigkeiten: A1IF (Elementarwesen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7261 // Fähigkeiten: A0IZ (Dunkle Diener - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7262 // Fähigkeiten: A0IE (Dunkler Zauber - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 1 } STRING 7265 // Fähigkeiten: A0TE (Eisgeschoss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 3 } STRING 7275 // Fähigkeiten: A0S8 (Parasit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7276 // Fähigkeiten: A0IF (Dunkler Zauber - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 2 } STRING 7279 // Fähigkeiten: A0L9 (Teleportation - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7288 // Fähigkeiten: A0UD (Bärengestalt - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt erlernen } STRING 7289 // Fähigkeiten: A0IL (Verzehren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7290 // Fähigkeiten: A0IB (Dunkler Zauber - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 3 } STRING 7293 // Fähigkeiten: A0TA (Eisgeschoss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 4 } STRING 7302 // Fähigkeiten: A0CT (Dryadenquelle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7303 // Fähigkeiten: A0HZ (Dämonendiener - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7304 // Fähigkeiten: A0IH (Dunkler Zauber - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 4 } STRING 7307 // Fähigkeiten: A0ZJ (Erdgefängnis - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7316 // Fähigkeiten: A0UD (Bärengestalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Erlernen } STRING 7317 // Fähigkeiten: A0FN (Totenbeschwörung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7318 // Fähigkeiten: A0ID (Dunkler Zauber - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 5 } STRING 7321 // Fähigkeiten: A0HS (Seuche- Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7322 // Fähigkeiten: A0I9 (Dunkler Zauber - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 1 } STRING 7323 // Fähigkeiten: A0FT (Totenbeschwörung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7324 // Fähigkeiten: A0IA (Dunkler Zauber - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 2 } STRING 7325 // Fähigkeiten: A1MS (Parasit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7326 // Fähigkeiten: A0IG (Dunkler Zauber - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 3 } STRING 7327 // Fähigkeiten: A1HU (Verfluchter Boden - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7328 // Fähigkeiten: A0IC (Dunkler Zauber - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 4 } STRING 7329 // Fähigkeiten: A1JW (Verfluchter Boden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7330 // Fähigkeiten: A0II (Dunkler Zauber - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Stufe 5 } STRING 7331 // Zauberverstärker/Effekte: B003 (Dämonendiener), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 7332 // Fähigkeiten: A02T (Verzehren), Name (Name (anam)) { Verzehren } STRING 7333 // Fähigkeiten: A0IL (Verzehren - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 7334 // Fähigkeiten: A0IM (Verzehren - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 7335 // Fähigkeiten: A0IN (Verzehren - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 7336 // Fähigkeiten: A0IO (Verzehren - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 7337 // Fähigkeiten: A0IP (Verzehren - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 7338 // Fähigkeiten: A0TG (Eisgeschoss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Stufe 5 } STRING 7339 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden 50 Punkte Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 7340 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 20 Sekunden 100 Punkte Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 7341 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 30 Sekunden 150 Punkte Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 7342 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 40 Sekunden 200 Punkte Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 7343 // Fähigkeiten: A08G (Pestkarren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 7344 // Fähigkeiten: A0IK (Verzehren), Name (Name (anam)) { Verzehren } STRING 7345 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 50 Sekunden 250 Punkte Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 7355 // Fähigkeiten: A0IC (Dunkler Zauber - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7356 // Fähigkeiten: A0IL (Verzehren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 1 } STRING 7359 // Fähigkeiten: A0TH (Eiszeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 7369 // Fähigkeiten: A1HP (Verfluchter Boden - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7370 // Fähigkeiten: A0IR (Verzehren - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 2 } STRING 7382 // Fähigkeiten: A0DO (Baumhirte - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7383 // Fähigkeiten: A0HN (Seuche - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7384 // Fähigkeiten: A0IS (Verzehren - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 3 } STRING 7396 // Fähigkeiten: A0UE (Bärengestalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bärengestalt - Erlernen } STRING 7397 // Fähigkeiten: A1K7 (Dämonendiener - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7398 // Fähigkeiten: A0IT (Verzehren - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 4 } STRING 7410 // Fähigkeiten: A0T2 (Bestienjäger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nSchaden gegen wilde Kreaturen wird um 10% erhöht. } STRING 7411 // Fähigkeiten: A0RK (Ahnenpakt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7412 // Fähigkeiten: A0IU (Verzehren - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 5 } STRING 7415 // Fähigkeiten: A0IG (Dunkler Zauber - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7416 // Fähigkeiten: A0IQ (Verzehren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 1 } STRING 7417 // Fähigkeiten: A0SF (Parasit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7418 // Fähigkeiten: A0IM (Verzehren - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 2 } STRING 7419 // Fähigkeiten: A0II (Dunkler Zauber - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7420 // Fähigkeiten: A0IN (Verzehren - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 3 } STRING 7421 // Fähigkeiten: A1JY (Dunkle Diener - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7422 // Fähigkeiten: A0IO (Verzehren - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 4 } STRING 7423 // Fähigkeiten: A0S3 (Seelendiebstahl - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7424 // Fähigkeiten: A0IP (Verzehren - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verzehren - Stufe 5 } STRING 7436 // Fähigkeiten: A0RN (Ahnenpakt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7437 // Fähigkeiten: A0CH (Krähengestalt - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 7440 // Fähigkeiten: A1JR (Krähengestalt - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 7450 // Fähigkeiten: A0IY (Dunkle Diener - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7451 // Fähigkeiten: A0JR (Erwachen des Waldes - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 7454 // Fähigkeiten: A0JQ (Erwachen des Waldes - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 7464 // Fähigkeiten: A0HR (Seuche - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7465 // Fähigkeiten: A0PT (Erwachen des Waldes - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 7468 // Fähigkeiten: A0JP (Erwachen des Waldes - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 7478 // Fähigkeiten: A0I1 (Dämonendiener - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7479 // Fähigkeiten: A0JS (Erwachen des Waldes - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen.|nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. } STRING 7482 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen. Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7492 // Fähigkeiten: A0IP (Verzehren - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 7493 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen. Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7496 // Fähigkeiten: A0J0 (Dunkle Diener - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7497 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen. Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7498 // Fähigkeiten: A13Q (Epidemie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7499 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen. Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7500 // Fähigkeiten: A0I5 (Dämonendiener - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7501 // Fähigkeiten: A09Z (Erwachen des Waldes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Horden tobsüchtiger Widder herbei, die bei den Gegnern des Druiden explodieren. Pro Sekunde werden Widder beschworen. Jeder explodierende Widder richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7502 // Fähigkeiten: A0IQ (Verzehren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7503 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis % Leben pro Sekunde heilt. } STRING 7504 // Fähigkeiten: A0RS (Ahnenpakt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 7505 // Fähigkeiten: A0CS (Dryadenquelle), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle } STRING 7506 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7516 // Fähigkeiten: A1PN (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 2 - Sturm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7517 // Fähigkeiten: A0J5 (Waldfeenzauber - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 1 } STRING 7520 // Gegenstände: I06J (Einfacher Stab eines Druiden), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Einfachen Stab eines Druiden kaufen } STRING 7530 // Fähigkeiten: A0ED (Zorn des Waldes - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7531 // Fähigkeiten: A0J6 (Waldfeenzauber - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 2 } STRING 7534 // Fähigkeiten: A04O (Morgenstern), Name (Name (anam)) { Morgenstern } STRING 7544 // Fähigkeiten: A0DK (Baumhirte - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7545 // Fähigkeiten: A0JC (Waldfeenzauber - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 3 } STRING 7548 // Fähigkeiten: A1GX (Morgenstern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+7 - Zweitwaffe) } STRING 7558 // Fähigkeiten: A1K9 (Dryadenquelle - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7559 // Fähigkeiten: A0JD (Waldfeenzauber - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 4 } STRING 7562 // Fähigkeiten: A1GX (Morgenstern), Name (Name (anam)) { Morgenstern } STRING 7572 // Fähigkeiten: A1PK (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Manaregeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7573 // Fähigkeiten: A0JE (Waldfeenzauber - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 5 } STRING 7576 // Fähigkeiten: A0JE (Waldfeenzauber - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7577 // Fähigkeiten: A0JA (Waldfeenzauber - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 1 } STRING 7578 // Fähigkeiten: A0JX (Erwachen des Waldes - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7579 // Fähigkeiten: A0JB (Waldfeenzauber - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 2 } STRING 7580 // Fähigkeiten: A0EV (Tierkunde - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7581 // Fähigkeiten: A0J7 (Waldfeenzauber - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 3 } STRING 7582 // Fähigkeiten: A0CC (Bärengestalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7583 // Fähigkeiten: A0J8 (Waldfeenzauber - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 4 } STRING 7584 // Fähigkeiten: A0EL (Zorn des Waldes - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7585 // Fähigkeiten: A0J9 (Waldfeenzauber - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Stufe 5 } STRING 7586 // Fähigkeiten: A0Y3 (Stich - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 7596 // Fähigkeiten: A0PT (Erwachen des Waldes - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7597 // Fähigkeiten: A0JF (Wohltat - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 1 } STRING 7600 // Fähigkeiten: A0Y2 (Stich - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 7610 // Fähigkeiten: A0DU (Waldholzfäuste - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7611 // Fähigkeiten: A0JG (Wohltat - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 2 } STRING 7614 // Fähigkeiten: A1O1 (Stich - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 7624 // Fähigkeiten: A1JR (Krähengestalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7625 // Fähigkeiten: A0JH (Wohltat - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 3 } STRING 7628 // Fähigkeiten: A14Y (Einschüchtern - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 7637 // Fähigkeiten: A0UF (Bestienjäger - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestienjäger erlernen } STRING 7638 // Fähigkeiten: A0EN (Tierkunde - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7639 // Fähigkeiten: A0JI (Wohltat - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 4 } STRING 7642 // Fähigkeiten: A1K1 (Einschüchtern - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 7651 // Fähigkeiten: A1L7 (Wilder Blutrausch - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 7652 // Fähigkeiten: A0J9 (Waldfeenzauber - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7653 // Fähigkeiten: A0JO (Wohltat - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 5 } STRING 7656 // Fähigkeiten: A1OQ (Zorn des Waldes - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7657 // Fähigkeiten: A0JK (Wohltat - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 1 } STRING 7658 // Fähigkeiten: A0FI (Alpha - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7659 // Fähigkeiten: A0JL (Wohltat - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 2 } STRING 7660 // Fähigkeiten: A1KA (Dryadenquelle - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7661 // Fähigkeiten: A0JM (Wohltat - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 3 } STRING 7662 // Fähigkeiten: A1PE (Erster Mann - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7663 // Fähigkeiten: A0JN (Wohltat - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 4 } STRING 7664 // Fähigkeiten: A0EK (Zorn des Waldes - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7665 // Fähigkeiten: A0JJ (Wohltat - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Wohltat - Stufe 5 } STRING 7666 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle } STRING 7675 // Fähigkeiten: A0UG (Bestienjäger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bestienjäger - Erlernen } STRING 7676 // Fähigkeiten: A0C8 (Bärengestalt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7677 // Fähigkeiten: A0JU (Erwachen des Waldes - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 1 } STRING 7680 // Fähigkeiten: A0CZ (Dryadenquelle - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 7690 // Fähigkeiten: A0CA (Bärengestalt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7691 // Fähigkeiten: A0JQ (Erwachen des Waldes - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 2 } STRING 7694 // Fähigkeiten: A0CW (Dryadenquelle - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 7704 // Fähigkeiten: A0E4 (Ranken - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7705 // Fähigkeiten: A0JR (Erwachen des Waldes - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 3 } STRING 7708 // Fähigkeiten: A0CY (Dryadenquelle - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 7717 // Fähigkeiten: A0Z3 (Überlegenheit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 7718 // Fähigkeiten: A0DS (Waldholzfäuste - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7719 // Fähigkeiten: A0JX (Erwachen des Waldes - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 4 } STRING 7722 // Fähigkeiten: A0CT (Dryadenquelle - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 7731 // Fähigkeiten: A0UF (Bestienjäger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bestienjäger - Erlernen } STRING 7732 // Fähigkeiten: A0JP (Erwachen des Waldes - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 7733 // Fähigkeiten: A0JT (Erwachen des Waldes - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 5 } STRING 7736 // Fähigkeiten: A0JL (Wohltat - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7737 // Fähigkeiten: A0JP (Erwachen des Waldes - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 1 } STRING 7738 // Fähigkeiten: A0CF (Bärengestalt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7739 // Fähigkeiten: A0JV (Erwachen des Waldes - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 2 } STRING 7740 // Fähigkeiten: A0D0 (Dryadenquelle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7741 // Fähigkeiten: A0JW (Erwachen des Waldes - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 3 } STRING 7742 // Fähigkeiten: A1PC (Erster Mann - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7743 // Fähigkeiten: A0JS (Erwachen des Waldes - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 4 } STRING 7744 // Fähigkeiten: A0DX (Waldholzfäuste - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 7745 // Fähigkeiten: A0JY (Erwachen des Waldes - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erwachen des Waldes - Stufe 5 } STRING 7746 // Fähigkeiten: A05F (Unbeugsamkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbeugsamkeit } STRING 7748 // Fähigkeiten: A0U1 (Feuersbrunst - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 7759 // Fähigkeiten: A033 (Anstürmen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 7760 // Fähigkeiten: A05F (Unbeugsamkeit), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit } STRING 7770 // Fähigkeiten: A0K1 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbeugsamkeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 7771 // Fähigkeiten: A1HE (Bezwingung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 7772 // Fähigkeiten: A0K1 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit - Stufe 1 } STRING 7775 // Fähigkeiten: A0LQ (Selbstlosigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 7776 // Fähigkeiten: A0K2 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit - Stufe 1 } STRING 7777 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 7778 // Zauberverstärker/Effekte: B023 (Unbeugsamkeit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Unbeugsamkeit } STRING 7779 // Zauberverstärker/Effekte: B023 (Unbeugsamkeit), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter einem 'Unbeugsamkeit'; sie ist unverwundbar und Heileffekte werden erhöht. } STRING 7790 // Fähigkeiten: A0UB (Verbannen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 7791 // Fähigkeiten: A0K3 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1 } STRING 7794 // Fähigkeiten: A10I (Arkaner Hunger - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 7795 // Fähigkeiten: A0K4 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1 } STRING 7796 // Fähigkeiten: A12L (Pfeilhagel - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 7797 // Fähigkeiten: A1I2 (Zauber verlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 7798 // Fähigkeiten: A13F (Zurück zum Zauberbuch), Name (Name (anam)) { Zurück zum Zauberbuch } STRING 7801 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. } STRING 7802 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. } STRING 7803 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. } STRING 7804 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. } STRING 7805 // Fähigkeiten: A0IJ (Verzehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. } STRING 7806 // Fähigkeiten: A1K9 (Dryadenquelle - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 7807 // Fähigkeiten: A0QX (Heil-Schutzzauber-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dryadenquelle - Stufe 1) } STRING 7808 // Fähigkeiten: A1D0 (Heil-Schutzzauber-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dryadenquelle - Stufe 2) } STRING 7809 // Fähigkeiten: A1D1 (Heil-Schutzzauber-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dryadenquelle - Stufe 3) } STRING 7810 // Fähigkeiten: A1D2 (Heil-Schutzzauber-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dryadenquelle - Stufe 4) } STRING 7811 // Gegenstände: I05A (Mächtiger Zauberhut), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Wissen des Trägers. } STRING 7812 // Gegenstände: I05A (Mächtiger Zauberhut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen des Trägers um . } STRING 7815 // Fähigkeiten: A1LR (Inferno - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7816 // Fähigkeiten: A0TM (Eiszeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 1 } STRING 7818 // Zauberverstärker/Effekte: B023 (Unbeugsamkeit), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Unbeugsamkeit } STRING 7819 // Zauberverstärker/Effekte: B024 (Koloss), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Koloss } STRING 7820 // Fähigkeiten: A0V8 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 7821 // Fähigkeiten: A0HX (Vergiftete Pfeile), Name (Name (anam)) { Vergiftete Pfeile } STRING 7822 // Fähigkeiten: A0FV (Vergiftete Pfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Unterstützung) } STRING 7823 // Fähigkeiten: A0FV (Vergiftete Pfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht Giftschaden pro Sekunde. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7824 // Fähigkeiten: A0GI (Vergiftete Pfeile), Name (Name (anam)) { Vergiftete Pfeile } STRING 7825 // Fähigkeiten: A06L (Machtentzug), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 7826 // Fähigkeiten: A0K7 (Rückkopplung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Walfurie) } STRING 7827 // Fähigkeiten: A06M (Machtvernichtung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 7828 // Fähigkeiten: A0K8 (Magie-Verteidigung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktivieren, um Magie-Immunität zu erhalten und Magieschaden um % zu reduzieren, allerdings wird dabei auch das Bewegungstempo um % reduziert. } STRING 7829 // Einheiten: n03M (Taverne), Name (Name (unam)) { Taverne } STRING 7830 // Fähigkeiten: A13H (Verwandlung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilde Kreatur) } STRING 7831 // Fähigkeiten: A0K9 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht eine Chance von %, bei einem Angriff zusätzlich Punkte Schaden zu verursachen und einen Gegner Sekunden lang zu betäuben. } STRING 7832 // Einheiten: e001 (Verzauberte Birke), Name (Name (unam)) { Verzauberte Birke } STRING 7833 // Gegenstände: I03N (Magischer Samen), Name (Name (unam)) { Magischer Samen } STRING 7834 // Gegenstände: I03N (Magischer Samen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein magischer Samen von Ursula. } STRING 7835 // Gegenstände: I03N (Magischer Samen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein magischer Samen, der in die Erde eingepflanzt werden muss. } STRING 7836 // Fähigkeiten: A0KA (Beschwörungsritual), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (verzauberte Birke) } STRING 7837 // Fähigkeiten: A151 (Einschüchtern - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 7846 // Fähigkeiten: A0KB (Einpflanzen), Name (Name (anam)) { Einpflanzen } STRING 7847 // Fähigkeiten: A0KC (Kampfrausch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magischer Samen) } STRING 7852 // Fähigkeiten: A1C7 (Apfel), Name (Name (anam)) { Apfel } STRING 7853 // Gegenstände: I03O (Apfel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Apfel kaufen } STRING 7854 // Gegenstände: I03P (Kunos Bretter), Name (Name (unam)) { Kunos Bretter } STRING 7855 // Gegenstände: I03P (Kunos Bretter), Description (Beschreibung (ides)) { Ein paar Bretter von Kuno. } STRING 7856 // Gegenstände: I03P (Kunos Bretter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein paar Bretter von Kuno. } STRING 7857 // Fähigkeiten: A0KB (Einpflanzen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magischer Samen) } STRING 7858 // Fähigkeiten: A0KC (Kampfrausch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer befreundeten Einheit die Angriffsrate um % und das Bewegungstempo um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 7861 // Fähigkeiten: A0KD (Metamorphosezauberbuch), Name (Name (anam)) { Metamorphosezauberbuch } STRING 7863 // Fähigkeiten: A0I9 (Dunkler Zauber - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 7873 // Fähigkeiten: A0UH (Feuersbrunst - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7874 // Fähigkeiten: A0KK (Inferno - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 1 } STRING 7877 // Fähigkeiten: A0IC (Dunkler Zauber - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 7887 // Fähigkeiten: A1LL (Eiszeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7888 // Fähigkeiten: A0KG (Inferno - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 2 } STRING 7891 // Fähigkeiten: A0IA (Dunkler Zauber - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 7901 // Fähigkeiten: A0U4 (Feuersbrunst - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7902 // Fähigkeiten: A0KM (Inferno - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 3 } STRING 7905 // Fähigkeiten: A0AU (Zu Favoriten hinzufügen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 7915 // Fähigkeiten: A0TH (Eiszeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7916 // Fähigkeiten: A0KN (Inferno - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 4 } STRING 7919 // Zauberverstärker/Effekte: B01X (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Baumhirte } STRING 7929 // Fähigkeiten: A0KS (Feuergeschoss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7930 // Fähigkeiten: A0KO (Inferno - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 5 } STRING 7933 // Fähigkeiten: A0UU (Blitzschlag - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7934 // Fähigkeiten: A0KF (Inferno - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 1 } STRING 7935 // Fähigkeiten: A0ZU (Zehren - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7936 // Fähigkeiten: A0KL (Inferno - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 2 } STRING 7937 // Fähigkeiten: A11O (Beherrschung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7938 // Fähigkeiten: A0KH (Inferno - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 3 } STRING 7939 // Fähigkeiten: A0TM (Eiszeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7940 // Fähigkeiten: A0KI (Inferno - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 4 } STRING 7941 // Fähigkeiten: A1KG (Elementarwesen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 7942 // Fähigkeiten: A0KJ (Inferno - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Inferno - Stufe 5 } STRING 7943 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden 5 % Mana. } STRING 7952 // Fähigkeiten: A0UH (Feuersbrunst - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuersbrunst erlernen } STRING 7953 // Fähigkeiten: A0UN (Blitzschlag - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7954 // Fähigkeiten: A0KP (Feuergeschoss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 1 } STRING 7957 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden 10 % Mana. } STRING 7966 // Fähigkeiten: A0TJ (Eiszeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7967 // Fähigkeiten: A0TV (Entzünden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7968 // Fähigkeiten: A0KQ (Feuergeschoss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 2 } STRING 7971 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden 15 % Mana. } STRING 7980 // Fähigkeiten: A0UH (Feuersbrunst - Erlernen), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Erlernen } STRING 7981 // Fähigkeiten: A1N1 (Pure Energie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7982 // Fähigkeiten: A0KW (Feuergeschoss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 3 } STRING 7985 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden 20 % Mana. } STRING 7995 // Fähigkeiten: A0L2 (Teleportation - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 7996 // Fähigkeiten: A0KS (Feuergeschoss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 4 } STRING 7999 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden 25 % Mana. } STRING 8009 // Fähigkeiten: A0Z8 (Elementare Gewalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8010 // Fähigkeiten: A0KY (Feuergeschoss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 5 } STRING 8013 // Fähigkeiten: A0V3 (Erfrierung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8014 // Fähigkeiten: A0KU (Feuergeschoss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 1 } STRING 8015 // Fähigkeiten: A0U6 (Feuersbrunst - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8016 // Fähigkeiten: A0KV (Feuergeschoss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 2 } STRING 8017 // Fähigkeiten: A0TF (Eisgeschoss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8018 // Fähigkeiten: A0KR (Feuergeschoss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 3 } STRING 8019 // Fähigkeiten: A0US (Blitzschlag - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8020 // Fähigkeiten: A0KX (Feuergeschoss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 4 } STRING 8021 // Fähigkeiten: A1LO (Eisgeschoss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8022 // Fähigkeiten: A0KT (Feuergeschoss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Stufe 5 } STRING 8028 // Fähigkeiten: A0CH (Krähengestalt - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8033 // Fähigkeiten: A0TJ (Eiszeit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 8038 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Verwandelt den Druiden zurück in einen Menschen. } STRING 8039 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { Verwandelt den Druiden zurück in einen Menschen. } STRING 8054 // Fähigkeiten: A0KY (Feuergeschoss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8056 // Fähigkeiten: A0L0 (Teleportation - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 1 } STRING 8059 // Fähigkeiten: A0UI (Feuersbrunst - Erlernen), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Erlernen } STRING 8068 // Fähigkeiten: A0H8 (Segen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 8069 // Fähigkeiten: A11K (Beherrschung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8070 // Fähigkeiten: A0L6 (Teleportation - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 2 } STRING 8073 // Fähigkeiten: A0TN (Eiszeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 2 } STRING 8084 // Fähigkeiten: A0L2 (Teleportation - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 3 } STRING 8097 // Fähigkeiten: A0TI (Eiszeit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 8098 // Fähigkeiten: A0L8 (Teleportation - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 4 } STRING 8112 // Fähigkeiten: A0L9 (Teleportation - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 5 } STRING 8115 // Fähigkeiten: A0ZF (Erdgefängnis - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8116 // Fähigkeiten: A0L5 (Teleportation - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 1 } STRING 8117 // Fähigkeiten: A11R (Beherrschung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8118 // Fähigkeiten: A0L1 (Teleportation - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 2 } STRING 8119 // Fähigkeiten: A0TP (Eiszeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8120 // Fähigkeiten: A0L7 (Teleportation - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 3 } STRING 8121 // Fähigkeiten: A0ZH (Erdgefängnis - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8122 // Fähigkeiten: A0L3 (Teleportation - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 4 } STRING 8123 // Fähigkeiten: A1M2 (Blitzschlag - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8124 // Fähigkeiten: A0L4 (Teleportation - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Teleportation - Stufe 5 } STRING 8125 // Fähigkeiten: A0ZO (Zehren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8126 // Fähigkeiten: A0L0 (Teleportation - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8127 // Fähigkeiten: A0ZQ (Zehren - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8128 // Fähigkeiten: A1LN (Eisgeschoss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8129 // Fähigkeiten: A0TB (Eisgeschoss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8130 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang 20 % weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. } STRING 8131 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang 25 % weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. } STRING 8132 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang 30 % weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. } STRING 8133 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang 35 % weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. } STRING 8134 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang 40 % weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. } STRING 8136 // Fähigkeiten: A10K (Arkane List - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 8137 // Fähigkeiten: A10F (Arkaner Hunger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 1 } STRING 8145 // Fähigkeiten: A0LD (Schützen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 8154 // Zauberverstärker/Effekte: B004 (Dunkler Diener), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 8155 // Fähigkeiten: A0QE (Göttergunst - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8156 // Fähigkeiten: A0LE (Schützen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 1 } STRING 8159 // Fähigkeiten: A0LA (Schützen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 8168 // Fähigkeiten: A1DI (Laden-Pfeil Schwert), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 8169 // Fähigkeiten: A0SL (Meister der Nekromantie - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8170 // Fähigkeiten: A0LA (Schützen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 2 } STRING 8173 // Fähigkeiten: A0LC (Schützen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 8182 // Zauberverstärker/Effekte: B020 (Weltenportal), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 8183 // Fähigkeiten: A1MX (Böses hindern - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8184 // Fähigkeiten: A0LB (Schützen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 3 } STRING 8187 // Fähigkeiten: A1MZ (Schützen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 8196 // Fähigkeiten: A1DL (Laden-Pfeil Spruchrolle), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Spruchrolle } STRING 8197 // Fähigkeiten: A0LA (Schützen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8198 // Fähigkeiten: A0LC (Schützen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 4 } STRING 8201 // Fähigkeiten: A091 (Schützen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 8210 // Fähigkeiten: A1DL (Laden-Pfeil Spruchrolle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 8211 // Fähigkeiten: A0O7 (Wiederbeleben - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8212 // Fähigkeiten: A0LD (Schützen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 5 } STRING 8215 // Fähigkeiten: A1LA (Göttergunst - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8216 // Fähigkeiten: A091 (Schützen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 1 } STRING 8217 // Fähigkeiten: A0Q6 (Bekehrung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8218 // Fähigkeiten: A0LF (Schützen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 2 } STRING 8219 // Fähigkeiten: A0OT (Drohendes Unheil - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8220 // Fähigkeiten: A0LG (Schützen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 3 } STRING 8221 // Fähigkeiten: A1MY (Böses hindern - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8222 // Fähigkeiten: A0LH (Schützen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 4 } STRING 8223 // Fähigkeiten: A0PG (Genesung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8224 // Fähigkeiten: A0LI (Schützen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schützen - Stufe 5 } STRING 8225 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 8226 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 8227 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 8228 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 8229 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 8230 // Gegenstände: I05A (Mächtiger Zauberhut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Mächtigen Zauberhut kaufen } STRING 8239 // Fähigkeiten: A0LJ (Lebenswille - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lebenswille [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8240 // Fähigkeiten: A0PR (Aura der Rücknahme - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8241 // Fähigkeiten: A0LK (Lebenswille - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Lebenswille - Stufe 1 } STRING 8244 // Fähigkeiten: A0ME (Aura der Rücknahme - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8245 // Fähigkeiten: A0LJ (Lebenswille - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Lebenswille - Stufe 1 } STRING 8248 // Fähigkeiten: A0ZB (Erdgefängnis - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8249 // Fähigkeiten: A0TJ (Eiszeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 3 } STRING 8252 // Fähigkeiten: A0TK (Eiszeit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 8258 // Fähigkeiten: A0X2 (Kräuterheilung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kräuterheilung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8259 // Fähigkeiten: A0D7 (Hain - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 8260 // Fähigkeiten: A0X3 (Kräuterheilung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung - Stufe 1 } STRING 8263 // Fähigkeiten: A0JA (Waldfeenzauber - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 8264 // Fähigkeiten: A0X2 (Kräuterheilung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung - Stufe 1 } STRING 8265 // Gegenstände: I02N (Stab der Klarsicht), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um , die Mana-Regenerationsrate um % und das Wissen um . Zudem kann mit Hilfe des Stabs ein Gebiet von für Sekunden lang aufgedeckt werden, wobei auch unsichtbare Gegner enttarnt werden.|nAbklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Fernkampfwaffe|r } STRING 8266 // Fähigkeiten: A1D3 (Heil-Schutzzauber-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dryadenquelle - Stufe 5) } STRING 8274 // Fähigkeiten: A0X4 (Heilige Kraft - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heilige Kraft [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8275 // Fähigkeiten: A0P7 (Böses bannen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8276 // Fähigkeiten: A0X4 (Heilige Kraft - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft - Stufe 1 } STRING 8279 // Fähigkeiten: A0NL (Märtyrer - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8280 // Fähigkeiten: A0X5 (Heilige Kraft - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft - Stufe 1 } STRING 8281 // Fähigkeiten: A1CI (Bestehlen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 8290 // Fähigkeiten: A0X6 (Pestkarren - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pestkarren [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8291 // Fähigkeiten: A0IA (Dunkler Zauber - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 8292 // Fähigkeiten: A0X6 (Pestkarren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pestkarren - Stufe 1 } STRING 8295 // Fähigkeiten: A0FS (Totenbeschwörung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 8296 // Fähigkeiten: A0X7 (Pestkarren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pestkarren - Stufe 1 } STRING 8305 // Fähigkeiten: A0X8 (Block - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8306 // Fähigkeiten: A0XM (Konzentration - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8307 // Fähigkeiten: A0XD (Block - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 1 } STRING 8318 // Fähigkeiten: A0X9 (Block - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8319 // Fähigkeiten: A1M3 (Lebenswille - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8320 // Fähigkeiten: A0X9 (Block - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 2 } STRING 8331 // Fähigkeiten: A0XA (Block - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8332 // Fähigkeiten: A1NN (Anstürmen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8333 // Fähigkeiten: A0XA (Block - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 3 } STRING 8344 // Fähigkeiten: A0XB (Block - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8345 // Fähigkeiten: A1HB (Bezwingung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8346 // Fähigkeiten: A0XB (Block - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 4 } STRING 8362 // Fähigkeiten: A0ZA (Erdgefängnis - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8363 // Fähigkeiten: A0TP (Eiszeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 4 } STRING 8366 // Fähigkeiten: A1MH (Beherrschung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 8369 // Fähigkeiten: AY01 (Testzauber - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Testzauber - Stufe 1 } STRING 8375 // Fähigkeiten: AY00 (Testzauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Dieser Zauber besitzt einen tollen Effekt } STRING 8376 // Fähigkeiten: AY00 (Testzauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Testzauber[|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8379 // Fähigkeiten: A0QL (Göttergunst - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8380 // Fähigkeiten: A1KD (Erdgefängnis - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8381 // Fähigkeiten: A0TQ (Eiszeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 5 } STRING 8384 // Fähigkeiten: A1LM (Eiszeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8385 // Fähigkeiten: AY02 (Testzauber), Name (Name (anam)) { Testzauber } STRING 8386 // Fähigkeiten: A0TH (Eiszeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 1 } STRING 8387 // Fähigkeiten: A0Z9 (Elementare Gewalt - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8388 // Fähigkeiten: A0TI (Eiszeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 2 } STRING 8389 // Fähigkeiten: A0KW (Feuergeschoss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8390 // Fähigkeiten: A0TO (Eiszeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 3 } STRING 8391 // Fähigkeiten: AY02 (Testzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 8392 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 8402 // Fähigkeiten: A0Y6 (Stich - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8403 // Fähigkeiten: A0LQ (Selbstlosigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 1 } STRING 8406 // Fähigkeiten: A00K (ASystemGUI - shortcut g), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { G } STRING 8415 // Fähigkeiten: A0UJ (Segen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen erlernen } STRING 8416 // Fähigkeiten: A0M9 (Aura der Rücknahme - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8417 // Fähigkeiten: A0LM (Selbstlosigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 2 } STRING 8420 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 8429 // Fähigkeiten: A0P9 (Genesung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8430 // Fähigkeiten: A0XK (Konzentration - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8431 // Fähigkeiten: A0LN (Selbstlosigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 3 } STRING 8434 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { I } STRING 8443 // Fähigkeiten: A0UJ (Segen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Segen - Erlernen } STRING 8444 // Fähigkeiten: A1QQ (Kraft der Schreine - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8445 // Fähigkeiten: A0LO (Selbstlosigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 4 } STRING 8448 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { J } STRING 8458 // Fähigkeiten: A0LP (Selbstlosigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8459 // Fähigkeiten: A0LP (Selbstlosigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 5 } STRING 8462 // Fähigkeiten: A0M0 (Verspotten - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8463 // Fähigkeiten: A0LL (Selbstlosigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 1 } STRING 8464 // Fähigkeiten: A0MQ (Aura der Autorität - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8465 // Fähigkeiten: A0LR (Selbstlosigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 2 } STRING 8466 // Fähigkeiten: A13C (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8467 // Fähigkeiten: A0LS (Selbstlosigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 3 } STRING 8468 // Fähigkeiten: A0LK (Lebenswille - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8469 // Fähigkeiten: A0LT (Selbstlosigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 4 } STRING 8470 // Fähigkeiten: A1NG (Standfestigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8471 // Fähigkeiten: A0LU (Selbstlosigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Stufe 5 } STRING 8472 // Fähigkeiten: A0KQ (Feuergeschoss - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 8482 // Fähigkeiten: A0XA (Block - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8483 // Fähigkeiten: A0M0 (Verspotten - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 1 } STRING 8486 // Fähigkeiten: A0KT (Feuergeschoss - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 8495 // Fähigkeiten: A0QW (Böses hindern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 8496 // Fähigkeiten: A0M7 (Aura der Rücknahme - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8497 // Fähigkeiten: A0LW (Verspotten - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 2 } STRING 8500 // Fähigkeiten: A0KR (Feuergeschoss - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 8509 // Fähigkeiten: A0UK (Segen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Segen - Erlernen } STRING 8510 // Fähigkeiten: A0Y4 (Stich - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8511 // Fähigkeiten: A0M2 (Verspotten - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 3 } STRING 8514 // Fähigkeiten: A0KP (Feuergeschoss - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 8523 // Fähigkeiten: A0NV (Blenden - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 8524 // Fähigkeiten: A0XB (Block - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8525 // Fähigkeiten: A0M3 (Verspotten - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 4 } STRING 8528 // Fähigkeiten: A0TV (Entzünden - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 8538 // Fähigkeiten: A126 (Standfestigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8539 // Fähigkeiten: A0M4 (Verspotten - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 5 } STRING 8542 // Fähigkeiten: A0Y9 (Stich - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8543 // Fähigkeiten: A0LV (Verspotten - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 1 } STRING 8544 // Fähigkeiten: A1NO (Anstürmen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8545 // Fähigkeiten: A0M1 (Verspotten - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 2 } STRING 8546 // Fähigkeiten: A1QT (Kraft der Schreine - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8547 // Fähigkeiten: A0LX (Verspotten - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 3 } STRING 8548 // Fähigkeiten: A0Y0 (Anstürmen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8549 // Fähigkeiten: A0LY (Verspotten - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 4 } STRING 8550 // Fähigkeiten: A0PS (Aura der Rücknahme - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8551 // Fähigkeiten: A0LZ (Verspotten - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verspotten - Stufe 5 } STRING 8552 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme } STRING 8553 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8554 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8555 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8556 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8557 // Fähigkeiten: A0M5 (Aura der Rücknahme), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8562 // Fähigkeiten: A0JH (Wohltat - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 8563 // Fähigkeiten: A038 (Aura der eisernen Haut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 8564 // Fähigkeiten: A0M6 (Aura der Rücknahme), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme } STRING 8565 // Fähigkeiten: A0JG (Wohltat - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 8574 // Fähigkeiten: A0M7 (Aura der Rücknahme - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8575 // Fähigkeiten: A0LW (Verspotten - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8576 // Fähigkeiten: A0M7 (Aura der Rücknahme - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 1 } STRING 8579 // Fähigkeiten: A1NB (Wohltat - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 8588 // Fähigkeiten: A0M8 (Aura der Rücknahme - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8589 // Fähigkeiten: A0XT (Anstürmen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8590 // Fähigkeiten: A0M8 (Aura der Rücknahme - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 2 } STRING 8593 // Fähigkeiten: A0JF (Wohltat - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 8602 // Fähigkeiten: A0M9 (Aura der Rücknahme - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8603 // Fähigkeiten: A0XW (Anstürmen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8604 // Fähigkeiten: A0ME (Aura der Rücknahme - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 3 } STRING 8607 // Fähigkeiten: A0JI (Wohltat - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 8616 // Fähigkeiten: A0MA (Aura der Rücknahme - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8617 // Fähigkeiten: A1HM (Verteidigen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8618 // Fähigkeiten: A0MF (Aura der Rücknahme - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 4 } STRING 8621 // Fähigkeiten: A02Z (Zauberfähigkeiten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zaubermenü des Charakters, in welchem sich erlernte Zauberfähigkeiten befinden.|nZauberfähigkeiten können im Zauberbuch zu den Favoriten hinzugefügt werden und erscheinen dann direkt in der Befehlsanzeige des Charakters. Favoriten sind jedoch auf vier Fähigkeiten beschränkt. } STRING 8630 // Fähigkeiten: A0MB (Aura der Rücknahme - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Rücknahme [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8631 // Fähigkeiten: A0X9 (Block - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8632 // Fähigkeiten: A0MG (Aura der Rücknahme - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 5 } STRING 8635 // Fähigkeiten: A12D (Standfestigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8636 // Fähigkeiten: A0MC (Aura der Rücknahme - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 1 } STRING 8637 // Fähigkeiten: A0YA (Stich - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8638 // Fähigkeiten: A0MD (Aura der Rücknahme - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 2 } STRING 8639 // Fähigkeiten: A12C (Standfestigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8640 // Fähigkeiten: A0M9 (Aura der Rücknahme - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 3 } STRING 8641 // Fähigkeiten: A0MR (Aura der Autorität - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8642 // Fähigkeiten: A0MA (Aura der Rücknahme - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 4 } STRING 8643 // Fähigkeiten: A13D (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8644 // Fähigkeiten: A0MB (Aura der Rücknahme - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der Rücknahme - Stufe 5 } STRING 8645 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 8646 // Zauberverstärker/Effekte: B025 (Aura der Rücknahme), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Aura der Rücknahme } STRING 8647 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 8648 // Zauberverstärker/Effekte: B025 (Aura der Rücknahme), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Aura der Rücknahme } STRING 8649 // Fähigkeiten: A0TW (Entzünden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8650 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität } STRING 8651 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8652 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8653 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8654 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8655 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8661 // Fähigkeiten: A042 (Verspotten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 8662 // Fähigkeiten: A0MI (Aura der Autorität), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität } STRING 8663 // Fähigkeiten: A0Z1 (Überlegenheit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 8672 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8673 // Fähigkeiten: A0MJ (Aura der Autorität - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8674 // Fähigkeiten: A0MJ (Aura der Autorität - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 1 } STRING 8677 // Fähigkeiten: A0YY (Überlegenheit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 8686 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8687 // Fähigkeiten: A138 (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8688 // Fähigkeiten: A0MP (Aura der Autorität - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 2 } STRING 8691 // Fähigkeiten: A0Z2 (Überlegenheit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 8700 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8701 // Fähigkeiten: A1QN (Kraft der Schreine - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8702 // Fähigkeiten: A0MQ (Aura der Autorität - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 3 } STRING 8705 // Fähigkeiten: A0YZ (Überlegenheit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 8714 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8715 // Fähigkeiten: A0Y3 (Stich - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8716 // Fähigkeiten: A0MR (Aura der Autorität - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 4 } STRING 8719 // Fähigkeiten: A0Z0 (Überlegenheit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 8728 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8729 // Fähigkeiten: A1HD (Bezwingung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 8730 // Fähigkeiten: A0MN (Aura der Autorität - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 5 } STRING 8733 // Fähigkeiten: A1QR (Kraft der Schreine - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8734 // Fähigkeiten: A0MO (Aura der Autorität - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 1 } STRING 8735 // Fähigkeiten: A1QW (Kraft der Schreine - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8736 // Fähigkeiten: A0MK (Aura der Autorität - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 2 } STRING 8737 // Fähigkeiten: A139 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8738 // Fähigkeiten: A0ML (Aura der Autorität - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 3 } STRING 8739 // Fähigkeiten: A0XE (Block - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8740 // Fähigkeiten: A0MM (Aura der Autorität - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 4 } STRING 8741 // Fähigkeiten: A0XH (Block - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 8742 // Fähigkeiten: A0MS (Aura der Autorität - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Stufe 5 } STRING 8743 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 8744 // Zauberverstärker/Effekte: B026 (Aura der Autorität), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Aura der Autorität } STRING 8745 // Zauberverstärker/Effekte: B026 (Aura der Autorität), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Aura der Autorität } STRING 8746 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 8747 // Zauberverstärker/Effekte: B026 (Aura der Autorität), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Aura der Autorität'; sie hat einen erhöhten Angriffsschaden. } STRING 8748 // Einheiten: H002 (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 8749 // Zauberverstärker/Effekte: B025 (Aura der Rücknahme), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung der 'Aura der Rücknahme'; Schaden, den sie an feindlichen Einheiten verursacht, stellt Trefferpunkte und Mana wieder her. } STRING 8750 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 8751 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 8752 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 8753 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r } STRING 8754 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 8755 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 8756 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 8757 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Unubertip (Tooltipp - Ausschalten - Erweitert (auu1)) { |cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r } STRING 8758 // Fähigkeiten: A0MV (Eispfeile - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8759 // Fähigkeiten: A0MW (Eispfeile - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8760 // Fähigkeiten: A0MX (Eispfeile - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8761 // Fähigkeiten: A0MY (Eispfeile - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8762 // Fähigkeiten: A0MZ (Eispfeile - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8768 // Fähigkeiten: A0GI (Vergiftete Pfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8769 // Fähigkeiten: A0MU (Eispfeile), Name (Name (anam)) { Eispfeile } STRING 8780 // Fähigkeiten: A0YG (Adlerauge - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 8781 // Fähigkeiten: A0N0 (Eispfeile - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 1 } STRING 8794 // Fähigkeiten: A0MZ (Eispfeile - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 8795 // Fähigkeiten: A0MW (Eispfeile - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 2 } STRING 8808 // Fähigkeiten: A17W (Mehrfachschuss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 8809 // Fähigkeiten: A0N2 (Eispfeile - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 3 } STRING 8822 // Fähigkeiten: A1NR (Schütze - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 8823 // Fähigkeiten: A0MY (Eispfeile - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 4 } STRING 8826 // Fähigkeiten: A15H (Manastrom - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 8836 // Fähigkeiten: A10Z (Sprinten - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 8837 // Fähigkeiten: A0MZ (Eispfeile - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 5 } STRING 8840 // Fähigkeiten: A0YH (Adlerauge - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8841 // Fähigkeiten: A0MV (Eispfeile - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 1 } STRING 8842 // Fähigkeiten: A1L6 (Eispfeile - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8843 // Fähigkeiten: A0N1 (Eispfeile - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 2 } STRING 8844 // Fähigkeiten: A11D (Schuss ins Herz - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8845 // Fähigkeiten: A0MX (Eispfeile - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 3 } STRING 8846 // Fähigkeiten: A17Z (Mehrfachschuss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8847 // Fähigkeiten: A0N3 (Eispfeile - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 4 } STRING 8848 // Fähigkeiten: A12M (Pfeilhagel - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 8849 // Fähigkeiten: A0N4 (Eispfeile - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Stufe 5 } STRING 8850 // Fähigkeiten: A03S (Schütze), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 8851 // Gegenstände: I03R (Gesegnetes Schwert), Name (Name (unam)) { Gesegnetes Schwert } STRING 8852 // Gegenstände: I03R (Gesegnetes Schwert), Description (Beschreibung (ides)) { Ein gesegnetes Schwert von Markward. } STRING 8853 // Fähigkeiten: A0TK (Eiszeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 4 } STRING 8854 // Gegenstände: I03R (Gesegnetes Schwert), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gesegnetes Schwert kaufen } STRING 8855 // Zauberverstärker/Effekte: B036 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Ruf des Nordens } STRING 8856 // Fähigkeiten: A0N5 (Ruf des Nordens), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00R|ruf des Nordens } STRING 8857 // Fähigkeiten: A0N5 (Ruf des Nordens), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wigberht brüllt einen Kriegsruf hinaus, der die Kampfkraft seiner Verbündeten stärkt. Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schaden-Bonus von %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 8858 // Zauberverstärker/Effekte: B00T (Rundumhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Wigberht) } STRING 8859 // Fähigkeiten: AY00 (Testzauber), Name (Name (anam)) { Testzauber } STRING 8862 // Fähigkeiten: A1J8 (Blenden - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden erlernen } STRING 8863 // Fähigkeiten: A0NF (Märtyrer - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8864 // Fähigkeiten: A1J9 (Blenden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Blenden - Erlernen } STRING 8865 // Fähigkeiten: A04X (Linderung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 8866 // Fähigkeiten: A1MI (Beherrschung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 8867 // Einheiten: h016 (Versorgungswagen mit Vorräten), Name (Name (unam)) { Versorgungswagen mit Vorräten } STRING 8868 // Einheiten: h01Z (Versorgungswagen mit Holz), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (von Manfred) } STRING 8869 // Gegenstände: I03S (Vorräte aus der Scheune), Name (Name (unam)) { Vorräte aus der Scheune } STRING 8870 // Gegenstände: I03S (Vorräte aus der Scheune), Description (Beschreibung (ides)) { Vorräte aus der Scheune von Manfreds Bauernhof. } STRING 8871 // Gegenstände: I03S (Vorräte aus der Scheune), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Vorräte aus der Scheune von Manfreds Bauernhof. } STRING 8872 // Gegenstände: I03T (Vorräte aus der Mühle), Name (Name (unam)) { Vorräte aus der Mühle } STRING 8873 // Gegenstände: I03T (Vorräte aus der Mühle), Description (Beschreibung (ides)) { Vorräte aus Guntrichs Mühle. } STRING 8874 // Gegenstände: I03T (Vorräte aus der Mühle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Vorräte aus Guntrichs Mühle. } STRING 8875 // Gegenstände: I03R (Gesegnetes Schwert), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Verleiht zusätzlich eine Chance von % -fachen Schaden anzurichten. } STRING 8876 // Gegenstände: I03U (Pfeilbündel), Name (Name (unam)) { Pfeilbündel } STRING 8877 // Gegenstände: I03U (Pfeilbündel), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Pfeilbündel vom Jäger Björn. } STRING 8878 // Gegenstände: I03U (Pfeilbündel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Pfeilbündel vom Jäger Björn. } STRING 8879 // Zerstörbare Objekte: B00K (Kiste mit Pfeilen), Name (Name (bnam)) { Kiste mit Pfeilen } STRING 8880 // Zerstörbare Objekte: B00L (Markierung für Pfeile), Name (Name (bnam)) { Markierung für Pfeile } STRING 8881 // Fähigkeiten: A0TL (Eiszeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Stufe 5 } STRING 8887 // Fähigkeiten: A0TT (Entzünden - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 8888 // Fähigkeiten: A0YY (Überlegenheit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8889 // Fähigkeiten: A0YZ (Überlegenheit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8890 // Fähigkeiten: A0Z0 (Überlegenheit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8891 // Fähigkeiten: A0Z1 (Überlegenheit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8892 // Fähigkeiten: A0Z2 (Überlegenheit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8893 // Zauberverstärker/Effekte: B012 (Überlegenheit), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Überlegenheit } STRING 8894 // Zauberverstärker/Effekte: B012 (Überlegenheit), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Überlegenheit } STRING 8895 // Fähigkeiten: A14Z (Einschüchtern - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 8896 // Fähigkeiten: A0N6 (Giftige Klingen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Giftige Klingen } STRING 8897 // Fähigkeiten: A0N6 (Giftige Klingen), Name (Name (anam)) { Giftige Klingen } STRING 8898 // Fähigkeiten: A0N6 (Giftige Klingen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rabengaukler) } STRING 8899 // Fähigkeiten: A0N6 (Giftige Klingen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht Giftschaden pro Sekunde. |nHält Sekunden lang an. } STRING 8900 // Fähigkeiten: A06N (Sicht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sicht } STRING 8901 // Fähigkeiten: A0N8 (Manaentzug), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Diakon) } STRING 8902 // Fähigkeiten: A06N (Sicht), Name (Name (anam)) { Sicht } STRING 8903 // Fähigkeiten: A0N8 (Manaentzug), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaentzug } STRING 8904 // Fähigkeiten: A0N9 (Unbezwingbarkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Diakon) } STRING 8905 // Fähigkeiten: A0N8 (Manaentzug), Name (Name (anam)) { Manaentzug } STRING 8906 // Fähigkeiten: A0N8 (Manaentzug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe dieses Turms zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch diesen Turm einen Schaden-Bonus von Punkten bei beschworenen Einheiten. } STRING 8907 // Fähigkeiten: A0N9 (Unbezwingbarkeit), Name (Name (anam)) { Unbezwingbarkeit } STRING 8908 // Fähigkeiten: A0N7 (Sicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Diakon) } STRING 8909 // Fähigkeiten: A0N9 (Unbezwingbarkeit), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Unbezwingbarkeit aktivieren } STRING 8910 // Fähigkeiten: A0N9 (Unbezwingbarkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbezwingbarkeit deaktivieren } STRING 8911 // Fähigkeiten: A0N9 (Unbezwingbarkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein undurchdringlicher Schild, der diese Einheit umgibt und sie Sekunden lang vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt. } STRING 8912 // Fähigkeiten: A0NA (Zauber vernichten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber vernichten } STRING 8913 // Fähigkeiten: A0NA (Zauber vernichten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Diakon) } STRING 8914 // Fähigkeiten: A0NA (Zauber vernichten), Name (Name (anam)) { Zauber vernichten } STRING 8915 // Fähigkeiten: A0NA (Zauber vernichten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Feinde in einem Zielgebiet daran, Sekunden lang Zauber zu wirken. } STRING 8916 // Einheiten: n03N (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 8917 // Fähigkeiten: A11Z (Tierkunde - Stufe 2 - Bärengestalt - Prankenhieb), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Prankenhieb } STRING 8918 // Fähigkeiten: A024 (Prankenhieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gewährt eine Chance von %, bei einem Angriff fachen normalen Schaden anzurichten. } STRING 8919 // Fähigkeiten: A05S (Schmerzgebete), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Reduziert bei Gegnern im Umkreis von die Manaregenerationsrate um %. } STRING 8920 // Fähigkeiten: A05T (Botschaft des Totenreichs), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt eine Barriere, die verhindert, dass Zauber eine angewählte Einheit beeinflussen. |nHält Sekunden lang an. } STRING 8921 // Fähigkeiten: A02U (Todesruf), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer befreundeten Einheit die Angriffsrate um % und das Bewegungstempo um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 8922 // Fähigkeiten: A05U (Tücke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Pandarenen unsichtbar und lässt ihn % schneller laufen. Wenn der Pandarene eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 8923 // Fähigkeiten: A02V (Diener beschwören), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt Skelette aus einer Leiche entstehen. } STRING 8924 // Fähigkeiten: A02W (Fluch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr Trefferpunkte pro Sekunde entzogen werden, die dann der Zaubernde erhält. |nHält Sekunden lang an. } STRING 8925 // Zauberverstärker/Effekte: B00U (Schmerzgebete), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Schmerzgebete } STRING 8926 // Zauberverstärker/Effekte: B00V (Botschaft des Totenreichs), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Botschaft des Totenreichs } STRING 8927 // Zauberverstärker/Effekte: B00W (Tücke), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Tücke } STRING 8928 // Zauberverstärker/Effekte: B00X (Todesbiss), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Todesbiss } STRING 8929 // Zauberverstärker/Effekte: B015 (Übergewicht), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Übergewicht } STRING 8930 // Zauberverstärker/Effekte: B015 (Übergewicht), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Übergewicht } STRING 8932 // Gegenstände: I03V (Verzauberter Stab), Name (Name (unam)) { Verzauberter Stab } STRING 8933 // Gegenstände: I04J (Stab der Vereisung), Description (Beschreibung (ides)) { Ein verzauberter Stab. } STRING 8935 // Gegenstände: I03V (Verzauberter Stab), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Verzauberten Stab kaufen } STRING 8936 // Fähigkeiten: A07H (Kurzschwert), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 8937 // Fähigkeiten: A0B8 (Verzauberter Stab), Name (Name (anam)) { Verzauberter Stab } STRING 8939 // Fähigkeiten: A0TW (Entzünden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 1 } STRING 8943 // Fähigkeiten: A0NF (Märtyrer - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 8944 // Fähigkeiten: A0NG (Märtyrer - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 8945 // Fähigkeiten: A0NH (Märtyrer - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 8946 // Fähigkeiten: A0NI (Märtyrer - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 8947 // Fähigkeiten: A0NE (Märtyrer - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 8948 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Name (Name (anam)) { Märtyrer } STRING 8951 // Fähigkeiten: AY00 (Testzauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 8952 // Fähigkeiten: A0ND (Märtyrer), Name (Name (anam)) { Märtyrer } STRING 8953 // Zauberverstärker/Effekte: B028 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Kleriker) } STRING 8963 // Fähigkeiten: A1DM (Laden-Pfeil Helm), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Helm } STRING 8964 // Fähigkeiten: A0QF (Göttergunst - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8965 // Fähigkeiten: A0NJ (Märtyrer - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 1 } STRING 8977 // Fähigkeiten: A1J2 (Laden-Pfeil Hundezwinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 8978 // Fähigkeiten: A0OR (Drohendes Unheil - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8979 // Fähigkeiten: A0NF (Märtyrer - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 2 } STRING 8991 // Fähigkeiten: A1DN (Laden-Pfeil Buch), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Buch } STRING 8992 // Fähigkeiten: A0Q5 (Bekehrung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 8993 // Fähigkeiten: A0NL (Märtyrer - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 3 } STRING 9005 // Fähigkeiten: A0HG (Laden-Pfeil), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 9006 // Fähigkeiten: A0QO (Böses hindern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9007 // Fähigkeiten: A0NM (Märtyrer - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 4 } STRING 9019 // Einheiten: n08Q (Nordmann), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordmann ausbilden } STRING 9020 // Fähigkeiten: A0P0 (Reinheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9021 // Fähigkeiten: A0NN (Märtyrer - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 5 } STRING 9024 // Fähigkeiten: A0NW (Blenden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9025 // Fähigkeiten: A0NE (Märtyrer - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 1 } STRING 9026 // Fähigkeiten: A0NZ (Blenden - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9027 // Fähigkeiten: A0NK (Märtyrer - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 2 } STRING 9028 // Fähigkeiten: A0P4 (Reinheit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9029 // Fähigkeiten: A0NG (Märtyrer - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 3 } STRING 9030 // Fähigkeiten: A1HI (Bezwingung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9031 // Fähigkeiten: A0NH (Märtyrer - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 4 } STRING 9032 // Fähigkeiten: A0QI (Göttergunst - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9033 // Fähigkeiten: A0NI (Märtyrer - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Stufe 5 } STRING 9036 // Fähigkeiten: A0KQ (Feuergeschoss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 9037 // Fähigkeiten: A0TX (Entzünden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 2 } STRING 9039 // Fähigkeiten: A0NF (Märtyrer - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 9040 // Fähigkeiten: A0NH (Märtyrer - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 9041 // Fähigkeiten: A1M5 (Märtyrer - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 9042 // Fähigkeiten: A0NG (Märtyrer - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 9043 // Fähigkeiten: A0NI (Märtyrer - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 9044 { Gefolgsleute } STRING 9045 { Arenagegner } STRING 9046 // Einheiten: h00D (Hartwig der Todbringende), Name (Name (unam)) { Hartwig der Todbringende } STRING 9047 // Einheiten: h017 (Leonard der Meuchelmörder), Name (Name (unam)) { Leonard der Meuchelmörder } STRING 9048 // Einheiten: h017 (Leonard der Meuchelmörder), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Arenagegner - Stufe 4) } STRING 9049 // Einheiten: h018 (Franziska die Unerbittliche), Name (Name (unam)) { Franziska die Unerbittliche } STRING 9050 // Einheiten: h018 (Franziska die Unerbittliche), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Arenagegner - Stufe 4 - Magier) } STRING 9051 // Einheiten: h019 (Valentin der Sonnenschein), Name (Name (unam)) { Valentin der Sonnenschein } STRING 9052 // Einheiten: h019 (Valentin der Sonnenschein), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Arenagegner - Stufe 4 - Priester) } STRING 9053 // Einheiten: h01A (Anne die Klassenbeste), Name (Name (unam)) { Anne die Klassenbeste } STRING 9054 // Einheiten: h01A (Anne die Klassenbeste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Arenagegner - Stufe 7 - Magier) } STRING 9055 { Vasall 5 } STRING 9056 { Vasall 6 } STRING 9057 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden um 10 erhöhen. } STRING 9058 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden um 20 erhöhen. } STRING 9059 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden um 30 erhöhen. } STRING 9060 // Fähigkeiten: A16W (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 9061 // Einheiten: H000 (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 9062 // Gegenstände: I03W (Honigtopf), Name (Name (unam)) { Honigtopf } STRING 9063 // Gegenstände: I03W (Honigtopf), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Honigtopf von Lothar für Mathilda. } STRING 9064 // Gegenstände: I03W (Honigtopf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Honigtopf von Lothar für Mathilda. Er enthält nur den besten Honig. } STRING 9065 // Gegenstände: I03X (Großer Honigtopf), Name (Name (unam)) { Großer Honigtopf } STRING 9066 // Gegenstände: I03X (Großer Honigtopf), Description (Beschreibung (ides)) { Ein großer Honigtopf von Lothar für Mathilda. } STRING 9067 // Gegenstände: I03X (Großer Honigtopf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein großer Honigtopf von Lothar für Mathilda. Er enthält nur den aller aller besten Honig. } STRING 9068 // Gegenstände: I03Y (Fliegenpilz), Name (Name (unam)) { Fliegenpilz } STRING 9069 // Gegenstände: I03Y (Fliegenpilz), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Fliegenpilz kaufen } STRING 9070 // Gegenstände: I03Y (Fliegenpilz), Description (Beschreibung (ides)) { Vergiftet einen Menschen. } STRING 9071 // Gegenstände: I03Y (Fliegenpilz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Vergiftet einen Menschen. } STRING 9072 // Gegenstände: I03Z (Dracheneier), Name (Name (unam)) { Dracheneier } STRING 9073 // Gegenstände: I03Z (Dracheneier), Description (Beschreibung (ides)) { Ein paar Dracheneier. } STRING 9074 // Gegenstände: I03Z (Dracheneier), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein paar Dracheneier. } STRING 9075 // Gegenstände: I040 (Drachenfeuer), Description (Beschreibung (ides)) { Das Feuer eines Drachen. } STRING 9076 // Gegenstände: I040 (Drachenfeuer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört ein mächtiges Drachenfeuer auf einem Gebiet, das Gegnern im Laufe der Zeit Schaden zufügt. } STRING 9077 // Gegenstände: I040 (Drachenfeuer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Drachenfeuer kaufen } STRING 9078 // Fähigkeiten: A1SE (Erdwesen beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdwesen beschwören } STRING 9079 // Fähigkeiten: A1SE (Erdwesen beschwören), Name (Name (anam)) { Erdwesen beschwören } STRING 9080 // Fähigkeiten: A0NO (Drachenfeuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachenfeuer) } STRING 9081 // Zerstörbare Objekte: B00M (Drachenhorst), Name (Name (bnam)) { Drachenhorst } STRING 9082 // Fähigkeiten: A0NQ (Blenden), Name (Name (anam)) { Blenden } STRING 9083 // Fähigkeiten: A0NR (Blenden - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9084 // Fähigkeiten: A0NS (Blenden - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 9085 // Fähigkeiten: A0NT (Blenden - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 9086 // Fähigkeiten: A0NU (Blenden - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 9087 // Fähigkeiten: A0NV (Blenden - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 9088 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können Sekunden lang nicht mehr angreifen. } STRING 9089 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können Sekunden lang nicht mehr angreifen. } STRING 9090 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können Sekunden lang nicht mehr angreifen. } STRING 9091 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können Sekunden lang nicht mehr angreifen. } STRING 9092 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können Sekunden lang nicht mehr angreifen. } STRING 9093 // Fähigkeiten: A032 (Heilige Kraft), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Kleriker) } STRING 9094 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Name (Name (anam)) { Blenden } STRING 9104 // Einheiten: n08T (Hauptmann), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Nordmann ist ein starker Nahkämpfer. } STRING 9105 // Fähigkeiten: A0QP (Böses hindern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9106 // Fähigkeiten: A0NW (Blenden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 1 } STRING 9118 // Gegenstände: I02M (Drachenschuppe), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Drachenschuppe kaufen } STRING 9119 // Fähigkeiten: A0OX (Reinheit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9120 // Fähigkeiten: A0NX (Blenden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 2 } STRING 9132 // Fähigkeiten: A1DQ (Todessense), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 9133 // Fähigkeiten: A0QH (Göttergunst - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9134 // Fähigkeiten: A0NT (Blenden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 3 } STRING 9146 // Fähigkeiten: A0VL (Stab der Verzögerung), Name (Name (anam)) { Stab der Verzögerung } STRING 9147 // Fähigkeiten: A1LP (Drohendes Unheil - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9148 // Fähigkeiten: A0NU (Blenden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 4 } STRING 9160 // Fähigkeiten: A1BB (Buch der Schmiedekunst), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 9161 // Fähigkeiten: A0H6 (Segen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9162 // Fähigkeiten: A0NV (Blenden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 5 } STRING 9165 // Fähigkeiten: A0OC (Wiederbeleben - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9166 // Fähigkeiten: A0NR (Blenden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 1 } STRING 9167 // Fähigkeiten: A0HD (Segen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9168 // Fähigkeiten: A0NS (Blenden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 2 } STRING 9169 // Fähigkeiten: A1LK (Heiliger Wille - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9170 // Fähigkeiten: A0NY (Blenden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 3 } STRING 9171 // Fähigkeiten: A0LE (Schützen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9172 // Fähigkeiten: A0NZ (Blenden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 4 } STRING 9173 // Fähigkeiten: A0QA (Bekehrung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9174 // Fähigkeiten: A0O0 (Blenden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Blenden - Stufe 5 } STRING 9175 // Zauberverstärker/Effekte: B02F (Bekehrung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Kleriker) } STRING 9176 // Zauberverstärker/Effekte: B027 (Blenden), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Blenden } STRING 9178 // Zauberverstärker/Effekte: B027 (Blenden), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Blenden } STRING 9179 // Zauberverstärker/Effekte: B027 (Blenden), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Blenden'; sie kann nicht mehr angreifen. } STRING 9180 // Gegenstände: I041 (Spinnengift), Name (Name (unam)) { Spinnengift } STRING 9181 // Gegenstände: I041 (Spinnengift), Description (Beschreibung (ides)) { Das Gift einer Spinne. } STRING 9182 // Gegenstände: I041 (Spinnengift), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Fügt einem Gegner Schaden pro Sekunde zu, verringert seine Rüstung um , sein Angriffstempo um % und sein Bewegunstempo um %.|nHält Sekunden. } STRING 9183 // Fähigkeiten: A0O1 (Säure-Bombe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Spinnengift) } STRING 9184 // Gegenstände: I02T (Vampirkette), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ruft einen Schwarm mit Fledermäusen herbe, die % ihres verursachten Schadens als Leben auf den Träger übertragen, wobei maximal Fledermäuse einen Gegner angreifen.|nHält Sekunden.|nErhöht außerdem das Wissen um . } STRING 9186 // Fähigkeiten: A0PJ (Heiliger Wille - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heiliger Wille [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9187 // Zauberverstärker/Effekte: X003 (Seuche (Effekt)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Seuche (Effekt) } STRING 9188 // Einheiten: h01B (Wiederbeleben - Caster), Name (Name (unam)) { Wiederbeleben - Caster } STRING 9193 // Fähigkeiten: A0NK (Märtyrer - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9194 // Fähigkeiten: A0O2 (Wiederbeleben), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben } STRING 9195 // Fähigkeiten: A0O2 (Wiederbeleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - Dummyfähigkeit) } STRING 9196 // Fähigkeiten: A0KT (Feuergeschoss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 9205 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Versucht den Boden unter dem Ziel des Nekromanten. Der verseuchte Boden fügt Gegnern Schaden zu. Der getroffene Gegner erleidet Schaden alle Sekunden und alle Gegner in seiner Umgebung erleiden Schaden alle Sekunden. } STRING 9206 // Fähigkeiten: A0LC (Schützen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9207 // Fähigkeiten: A0O8 (Wiederbeleben - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 1 } STRING 9210 // Fähigkeiten: A0TT (Entzünden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 3 } STRING 9219 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Versucht den Boden unter dem Ziel des Nekromanten. Der verseuchte Boden fügt Gegnern Schaden zu. Der getroffene Gegner erleidet Schaden alle Sekunden und alle Gegner in seiner Umgebung erleiden Schaden alle Sekunden. } STRING 9220 // Fähigkeiten: A0OE (Linderung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9221 // Fähigkeiten: A0O4 (Wiederbeleben - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 2 } STRING 9233 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Versucht den Boden unter dem Ziel des Nekromanten. Der verseuchte Boden fügt Gegnern Schaden zu. Der getroffene Gegner erleidet Schaden alle Sekunden und alle Gegner in seiner Umgebung erleiden Schaden alle Sekunden. } STRING 9234 // Fähigkeiten: A0PC (Genesung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9235 // Fähigkeiten: A0O5 (Wiederbeleben - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 3 } STRING 9247 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Versucht den Boden unter dem Ziel des Nekromanten. Der verseuchte Boden fügt Gegnern Schaden zu. Der getroffene Gegner erleidet Schaden alle Sekunden und alle Gegner in seiner Umgebung erleiden Schaden alle Sekunden. } STRING 9248 // Fähigkeiten: A1MZ (Schützen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9249 // Fähigkeiten: A0OB (Wiederbeleben - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 4 } STRING 9261 // Fähigkeiten: A1DD (Seuche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Versucht den Boden unter dem Ziel des Nekromanten. Der verseuchte Boden fügt Gegnern Schaden zu. Der getroffene Gegner erleidet Schaden alle Sekunden und alle Gegner in seiner Umgebung erleiden Schaden alle Sekunden. } STRING 9262 // Fähigkeiten: A0OF (Linderung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9263 // Fähigkeiten: A0O7 (Wiederbeleben - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 5 } STRING 9266 // Fähigkeiten: A1J9 (Blenden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9267 // Fähigkeiten: A0O3 (Wiederbeleben - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 1 } STRING 9268 // Fähigkeiten: A1J8 (Blenden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Blenden - Erlernen } STRING 9269 // Fähigkeiten: A0LF (Schützen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9270 // Fähigkeiten: A0O9 (Wiederbeleben - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 2 } STRING 9271 // Fähigkeiten: A1NI (Wiederbeleben - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9272 // Fähigkeiten: A0OA (Wiederbeleben - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 3 } STRING 9273 // Fähigkeiten: A0O8 (Wiederbeleben - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9274 // Fähigkeiten: A0O6 (Wiederbeleben - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 4 } STRING 9275 // Fähigkeiten: A0OV (Drohendes Unheil - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9276 // Fähigkeiten: A0OC (Wiederbeleben - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Stufe 5 } STRING 9282 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben um 150 Punkte für jeden entfernten Effekt. } STRING 9283 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben um 250 Punkte für jeden entfernten Effekt. } STRING 9284 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben um 350 Punkte für jeden entfernten Effekt. } STRING 9285 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben um 450 Punkte für jeden entfernten Effekt. } STRING 9286 // Fähigkeiten: A028 (Standfestigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben um 550 Punkte für jeden entfernten Effekt. } STRING 9287 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch 30 % des Lebens und 60 % des Manas seiner Verbündeten im Umkreis von 800. } STRING 9288 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch 40 % des Lebens und 70 % des Manas seiner Verbündeten im Umkreis von 800. } STRING 9289 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch 50 % des Lebens und 80 % des Manas seiner Verbündeten im Umkreis von 800. } STRING 9290 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch 60 % des Lebens und 90 % des Manas seiner Verbündeten im Umkreis von 800. } STRING 9291 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch 70 % des Lebens und 100 % des Manas seiner Verbündeten im Umkreis von 800. } STRING 9292 // Einheiten: n03O (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 2) } STRING 9293 // Einheiten: n03P (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 3) } STRING 9294 // Einheiten: n03Q (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 4) } STRING 9295 // Einheiten: n03R (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 5) } STRING 9296 // Fähigkeiten: A08F (Verzehren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Dunkler Diener - Stufe 1) } STRING 9297 // Einheiten: n03S (Dämonendiener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Stufe 2) } STRING 9298 // Einheiten: n03T (Dämonendiener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Stufe 3) } STRING 9299 // Einheiten: n03U (Dämonendiener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Stufe 4) } STRING 9300 // Einheiten: n03V (Dämonendiener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Stufe 5) } STRING 9301 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Name (Name (anam)) { Dämonendiener } STRING 9302 // Fähigkeiten: A037 (Dämonendiener), Name (Name (anam)) { Dämonendiener } STRING 9303 // Zauberverstärker/Effekte: B003 (Dämonendiener), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dämonendiener } STRING 9304 // Zauberverstärker/Effekte: B003 (Dämonendiener), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dämonendiener } STRING 9305 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit 60 % seines Lebens und 40 % seines Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. } STRING 9306 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit 70 % seines Lebens und 50 % seines Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. } STRING 9307 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit 80 % seines Lebens und 60 % seines Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. } STRING 9308 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit 90 % seines Lebens und 70 % seines Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. } STRING 9309 // Fähigkeiten: A056 (Wiederbeleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit 100 % seines Lebens und 80 % seines Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. } STRING 9313 // Fähigkeiten: A0XA (Block - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 9314 // Fähigkeiten: A1ID (Elementarwesen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 9315 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel 100 Leben.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 9316 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel 150 Leben.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 9317 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel 200 Leben.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 9318 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel 250 Leben.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 9319 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel 300 Leben.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r } STRING 9320 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 9330 // Fähigkeiten: A1N9 (Genesung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9331 // Fähigkeiten: A0OD (Linderung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 1 } STRING 9334 // Fähigkeiten: A12S (Lauern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 9344 // Fähigkeiten: A091 (Schützen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9345 // Fähigkeiten: A0OE (Linderung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 2 } STRING 9348 // Fähigkeiten: A12F (Pfeilhagel), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel } STRING 9358 // Fähigkeiten: A0OO (Drohendes Unheil - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9359 // Fähigkeiten: A0OF (Linderung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 3 } STRING 9362 { Dunkelelf: } STRING 9372 // Fähigkeiten: A1J8 (Blenden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9373 // Fähigkeiten: A0OL (Linderung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 4 } STRING 9376 { Ork: } STRING 9386 // Fähigkeiten: A0O5 (Wiederbeleben - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9387 // Fähigkeiten: A0OH (Linderung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 5 } STRING 9390 // Fähigkeiten: A1M6 (Märtyrer - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9391 // Fähigkeiten: A0OI (Linderung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 1 } STRING 9392 // Fähigkeiten: A0HB (Segen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9393 // Fähigkeiten: A0OJ (Linderung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 2 } STRING 9394 // Fähigkeiten: A1LQ (Drohendes Unheil - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9395 // Fähigkeiten: A0OK (Linderung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 3 } STRING 9396 // Fähigkeiten: AY01 (Testzauber - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9397 // Fähigkeiten: A0OG (Linderung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 4 } STRING 9398 // Fähigkeiten: A0P6 (Reinheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9399 // Fähigkeiten: A0OM (Linderung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Linderung - Stufe 5 } STRING 9400 // Fähigkeiten: A1JC (Brandpfeile - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 9409 // Zauberverstärker/Effekte: B01B (Knochenbogen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Knochenbogen } STRING 9410 // Fähigkeiten: A0Q1 (Bekehrung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9411 // Fähigkeiten: A0ON (Drohendes Unheil - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 1 } STRING 9414 // Fähigkeiten: A0GX (Brandpfeile - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 9423 // Einheiten: n06D (Lothars Kiste), Name (Name (unam)) { Lothars Kiste } STRING 9424 // Fähigkeiten: A0NR (Blenden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9425 // Fähigkeiten: A0OT (Drohendes Unheil - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 2 } STRING 9428 // Fähigkeiten: A0GU (Brandpfeile - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 9437 // Einheiten: n06D (Lothars Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Wein und Honig) } STRING 9438 // Fähigkeiten: A0QD (Göttergunst - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9439 // Fähigkeiten: A0OU (Drohendes Unheil - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 3 } STRING 9442 // Fähigkeiten: A0GV (Brandpfeile - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 9451 // Gegenstände: I065 (Honigtopf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 9452 // Fähigkeiten: A0H9 (Segen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9453 // Fähigkeiten: A0OQ (Drohendes Unheil - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 4 } STRING 9456 // Fähigkeiten: A0YG (Adlerauge - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 9465 // Gegenstände: I065 (Honigtopf), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Honigtopf kaufen } STRING 9466 // Fähigkeiten: A0QR (Böses hindern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9467 // Fähigkeiten: A0OR (Drohendes Unheil - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 5 } STRING 9470 // Fähigkeiten: A0PH (Genesung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9471 // Fähigkeiten: A0OS (Drohendes Unheil - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 1 } STRING 9472 // Fähigkeiten: A1HF (Bezwingung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9473 // Fähigkeiten: A0OO (Drohendes Unheil - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 2 } STRING 9474 // Fähigkeiten: A0Q8 (Bekehrung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9475 // Fähigkeiten: A0OP (Drohendes Unheil - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 3 } STRING 9476 // Fähigkeiten: A0OL (Linderung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9477 // Fähigkeiten: A0OV (Drohendes Unheil - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 4 } STRING 9478 // Fähigkeiten: A1HJ (Bezwingung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9479 // Fähigkeiten: A0OW (Drohendes Unheil - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Stufe 5 } STRING 9480 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 9481 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 9482 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 9483 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 9484 // Fähigkeiten: A052 (Reinheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 9485 // Fähigkeiten: A0H6 (Segen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9486 // Fähigkeiten: A0H9 (Segen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9487 // Fähigkeiten: A0HA (Segen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9488 // Fähigkeiten: A0H7 (Segen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9489 // Fähigkeiten: A0UJ (Segen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht alle befreundeten Einheiten um den Kleriker herum eine Zeit lang unverwundbar. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9490 // Fähigkeiten: A0NU (Blenden - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9491 // Fähigkeiten: A1J8 (Blenden - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9492 // Fähigkeiten: A0NR (Blenden - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9493 // Fähigkeiten: A0NT (Blenden - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9494 // Fähigkeiten: A0NS (Blenden - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner in einem Zielgebiet von können eine Zeit lang nicht mehr angreifen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden. } STRING 9495 // Fähigkeiten: A1NH (Wiederbeleben - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 9496 // Fähigkeiten: A0O4 (Wiederbeleben - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 9497 // Fähigkeiten: A0O7 (Wiederbeleben - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 9498 // Fähigkeiten: A0O5 (Wiederbeleben - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 9499 // Fähigkeiten: A0O3 (Wiederbeleben - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 9500 // Fähigkeiten: A0TT (Entzünden - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 9509 // Gegenstände: I065 (Honigtopf), Name (Name (unam)) { Honigtopf } STRING 9510 // Fähigkeiten: A1KR (Böses bannen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9511 // Fähigkeiten: A0OX (Reinheit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 1 } STRING 9514 // Fähigkeiten: A0TR (Entzünden - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 9523 // Gegenstände: I066 (Weinkrug), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Mana und Trefferpunkte. } STRING 9524 // Fähigkeiten: A0SM (Meister der Nekromantie - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9525 // Fähigkeiten: A0P3 (Reinheit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 2 } STRING 9528 // Fähigkeiten: A0TU (Entzünden - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 9537 // Gegenstände: I066 (Weinkrug), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Weinkrug kaufen } STRING 9538 // Fähigkeiten: A0OH (Linderung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9539 // Fähigkeiten: A0OZ (Reinheit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 3 } STRING 9542 // Fähigkeiten: A1KN (Entzünden - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 9551 // Gegenstände: I066 (Weinkrug), Name (Name (unam)) { Weinkrug } STRING 9552 // Fähigkeiten: A0HA (Segen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9553 // Fähigkeiten: A0P0 (Reinheit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 4 } STRING 9556 // Fähigkeiten: A0UH (Feuersbrunst - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 9565 // Gegenstände: I066 (Weinkrug), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorene Trefferpunkte und Mana wieder her. } STRING 9566 // Fähigkeiten: A0Q3 (Bekehrung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9567 // Fähigkeiten: A0P6 (Reinheit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 5 } STRING 9570 // Fähigkeiten: A0NN (Märtyrer - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9571 // Fähigkeiten: A0P2 (Reinheit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 1 } STRING 9572 // Fähigkeiten: A0LI (Schützen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9573 // Fähigkeiten: A0OY (Reinheit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 2 } STRING 9574 // Fähigkeiten: A0PE (Genesung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9575 // Fähigkeiten: A0P4 (Reinheit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 3 } STRING 9576 // Fähigkeiten: A0OJ (Linderung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9577 // Fähigkeiten: A0P5 (Reinheit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 4 } STRING 9578 // Fähigkeiten: A0NX (Blenden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9579 // Fähigkeiten: A0P1 (Reinheit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Reinheit - Stufe 5 } STRING 9580 // Fähigkeiten: A0YD (Adlerauge - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 9581 // Fähigkeiten: A1KB (Adlerauge - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 9590 // Fähigkeiten: A0TZ (Entzünden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 4 } STRING 9591 // Fähigkeiten: A0NH (Märtyrer - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9592 // Fähigkeiten: A0P8 (Böses bannen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Böses bannen - Stufe 1 } STRING 9595 // Fähigkeiten: A1LI (Heilige Kraft - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9596 // Fähigkeiten: A0P7 (Böses bannen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Böses bannen - Stufe 1 } STRING 9597 // Fähigkeiten: A0PA (Genesung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 9606 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9607 // Fähigkeiten: A0OP (Drohendes Unheil - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9608 // Fähigkeiten: A0P9 (Genesung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 1 } STRING 9611 // Fähigkeiten: A0PC (Genesung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 9620 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 9621 // Fähigkeiten: A1OT (Bekehrung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9622 // Fähigkeiten: A0PA (Genesung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 2 } STRING 9625 // Fähigkeiten: A0PD (Genesung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 9634 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 9635 // Fähigkeiten: A0OY (Reinheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9636 // Fähigkeiten: A0PG (Genesung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 3 } STRING 9639 // Fähigkeiten: A0PB (Genesung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 9648 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 9649 // Fähigkeiten: A1M5 (Märtyrer - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9650 // Fähigkeiten: A0PC (Genesung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 4 } STRING 9662 // Fähigkeiten: A06A (Genesung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 9663 // Fähigkeiten: A0QN (Böses hindern - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9664 // Fähigkeiten: A0PI (Genesung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 5 } STRING 9667 // Fähigkeiten: A0OA (Wiederbeleben - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9668 // Fähigkeiten: A0PE (Genesung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 1 } STRING 9669 // Fähigkeiten: A1J5 (Linderung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9670 // Fähigkeiten: A0PF (Genesung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 2 } STRING 9671 // Fähigkeiten: A0P3 (Reinheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9672 // Fähigkeiten: A0PB (Genesung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 3 } STRING 9673 // Fähigkeiten: A0NM (Märtyrer - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9674 // Fähigkeiten: A0PH (Genesung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 4 } STRING 9675 // Fähigkeiten: A0OU (Drohendes Unheil - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9676 // Fähigkeiten: A0PD (Genesung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Genesung - Stufe 5 } STRING 9686 // Gegenstände: I05B (Todessense), Name (Name (unam)) { Todessense } STRING 9687 // Fähigkeiten: A0Q4 (Bekehrung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9688 // Fähigkeiten: A0PK (Heiliger Wille - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille - Stufe 1 } STRING 9691 // Fähigkeiten: A0QK (Göttergunst - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9692 // Fähigkeiten: A0PJ (Heiliger Wille - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille - Stufe 1 } STRING 9703 // Fähigkeiten: A0SJ (Meister der Nekromantie - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9707 // Fähigkeiten: A1JA (Block - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block erlernen } STRING 9716 // Fähigkeiten: A0PP (Aura der eisernen Haut - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 9717 // Fähigkeiten: A0H7 (Segen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9718 // Fähigkeiten: A1JA (Block - Erlernen), Name (Name (anam)) { Block - Erlernen } STRING 9731 // Fähigkeiten: A0NG (Märtyrer - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9732 // Fähigkeiten: A0MG (Aura der Rücknahme - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 9735 // Fähigkeiten: A1JB (Block - Erlernen), Name (Name (anam)) { Block - Erlernen } STRING 9744 // Fähigkeiten: A0GY (Brandpfeile - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer steckt seine Pfeile vor dem Abschießen in Brand. Getroffene Gegner brennen Sekunden lang und erhalten dabei Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Alle Sekunden vollen Schaden und alle Sekunden halben Schaden. } STRING 9745 // Fähigkeiten: A0O3 (Wiederbeleben - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9759 // Fähigkeiten: A0O6 (Wiederbeleben - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9763 // Fähigkeiten: A0QV (Böses hindern - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9765 // Fähigkeiten: A0X5 (Heilige Kraft - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9767 // Fähigkeiten: A0PF (Genesung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9769 // Fähigkeiten: A0QU (Böses hindern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9771 // Fähigkeiten: A0O9 (Wiederbeleben - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9772 // Fähigkeiten: A1JC (Brandpfeile - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Brandpfeile erlernen } STRING 9773 // Einheiten: n03N (Skelett-Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Totenbeschwörung - Stufe 1) } STRING 9774 // Einheiten: n03W (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 9775 // Einheiten: n03W (Skelett-Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Totenbeschwörung - Stufe 2) } STRING 9776 // Einheiten: n03X (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 9777 // Einheiten: n03X (Skelett-Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Totenbeschwörung - Stufe 3) } STRING 9778 // Einheiten: n03Y (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 9779 // Einheiten: n03Y (Skelett-Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Totenbeschwörung - Stufe 4) } STRING 9780 // Einheiten: n03Z (Skelett-Bogenschütze), Name (Name (unam)) { Skelett-Bogenschütze } STRING 9781 // Einheiten: n03Z (Skelett-Bogenschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Totenbeschwörung - Stufe 5) } STRING 9782 // Zauberverstärker/Effekte: B02S (Dryadenquelle), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Dryadenquelle } STRING 9783 // Zauberverstärker/Effekte: B02S (Dryadenquelle), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dryadenquelle } STRING 9784 // Einheiten: n03K (Hain), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 1) } STRING 9785 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { K } STRING 9786 // Fähigkeiten: A01I (Teleportation), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { L } STRING 9787 // Fähigkeiten: A0S4 (Parasit), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 9788 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 9789 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 9790 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 9791 // Fähigkeiten: A07K (Tierfähigkeiten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierfähigkeiten (|cffffcc00R|r) } STRING 9792 // Fähigkeiten: A015 (Rucksack öffnen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { R } STRING 9793 // Fähigkeiten: A0U4 (Feuersbrunst - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 9794 // Fähigkeiten: A0U3 (Feuersbrunst - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 9795 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 2 } STRING 9800 // Einheiten: n064 (Hain), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 2) } STRING 9801 // Einheiten: n065 (Hain), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 3) } STRING 9802 // Fähigkeiten: A0P7 (Böses bannen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses bannen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9803 // Einheiten: n040 (Trommelhöhle), Name (Name (unam)) { Trommelhöhle } STRING 9804 // Einheiten: n08Q (Nordmann), Name (Name (unam)) { Nordmann } STRING 9806 // Einheiten: H015 (Dorfbewohner), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 9807 // Gegenstände: I01M (Amulett des Schreckens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gegner im Umkreis von können Sekunden lang keine Zauber mehr wirken. } STRING 9808 // Gegenstände: I01T (Stärketrank), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trinkenden dauerhaft um . } STRING 9810 // Fähigkeiten: A0PV (Amulett des Schreckens), Name (Name (anam)) { Amulett des Schreckens } STRING 9811 // Fähigkeiten: A0PV (Amulett des Schreckens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stille) } STRING 9812 // Einheiten: H014 (Zauberin), Name (Name (unam)) { Zauberin } STRING 9813 // Einheiten: H03G (Händler), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 9815 // Einheiten: n08M (Jäger), Name (Name (unam)) { Jäger } STRING 9817 // Einheiten: H03H (Dorfbewohnerin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 9820 // Einheiten: H03I (Dorfbewohnerin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 9821 // Einheiten: H01F (Hochelfin), Name (Name (unam)) { Hochelfin } STRING 9823 // Einheiten: H03J (Dorfältester), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 9824 // Einheiten: H01G (Hochelfin), Name (Name (unam)) { Hochelfin } STRING 9826 // Einheiten: H01G (Hochelfin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held - Schützin) } STRING 9827 // Fähigkeiten: A0PW (Aura der Drachenschützin), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Drachenschützin } STRING 9828 // Fähigkeiten: A0PX (Aura der Drachentöterin), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöterin) } STRING 9829 // Fähigkeiten: A0PW (Aura der Drachenschützin), Name (Name (anam)) { Aura der Drachenschützin } STRING 9830 // Fähigkeiten: A0PW (Aura der Drachenschützin), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Aura, die in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten bei Distanzangriffen eine zusätzliche Schadenswirkung von % gibt. } STRING 9831 // Fähigkeiten: A0PX (Aura der Drachentöterin), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Drachentöterin } STRING 9832 // Fähigkeiten: A0PW (Aura der Drachenschützin), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöterin) } STRING 9833 // Fähigkeiten: A0PX (Aura der Drachentöterin), Name (Name (anam)) { Aura der Drachentöterin } STRING 9834 // Fähigkeiten: A0PX (Aura der Drachentöterin), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Aura, die in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten bei Nahkampfangriffen eine zusätzliche Schadenswirkung von % gibt. } STRING 9836 // Fähigkeiten: A1JC (Brandpfeile - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 9837 // Einheiten: u009 (Sisgards Meister), Name (Name (unam)) { Sisgards Meister } STRING 9838 // Gegenstände: I042 (Magischer Schild), Name (Name (unam)) { Magischer Schild } STRING 9839 // Gegenstände: I042 (Magischer Schild), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard. } STRING 9840 // Gegenstände: I042 (Magischer Schild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard, die einen magischen Schild erzeugen soll, der den Zaubernden vor eintreffenden Pfeilen schützt. } STRING 9841 // Fähigkeiten: A1TO (Pfeilhagel), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel } STRING 9842 // Gegenstände: I043 (Pfeilhagel), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard. } STRING 9843 // Gegenstände: I043 (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Zauberspruchrolle der Zauberin Sisgard, die einen Pfeilhagel über dem Zaubernden erzeugt.|nVorsicht: Sollte erst NACH dem magischen Schild erzeugt werden! } STRING 9844 // Fähigkeiten: A0G9 (Arkaner Schutz - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 9845 // Fähigkeiten: A0G7 (Arkaner Schutz - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 9846 // Fähigkeiten: A06C (Arkaner Schutz - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 9847 // Fähigkeiten: A0BD (Dämpfung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 9848 // Fähigkeiten: A0G8 (Arkaner Schutz - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 9849 // Fähigkeiten: A0GA (Arkaner Schutz - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schilld, der verhindert, dass Zauber einen angewählten Verbündeten oder den Zauberer selbst beeinflussen. Reduziert außerdem den erlittenen Magie-Schaden des Ziels.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - % Magieschaden-Reduzierung. Hält Sekunden. } STRING 9850 // Fähigkeiten: A0BG (Dämpfung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 9851 // Fähigkeiten: A0BA (Dämpfung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 9852 // Fähigkeiten: A0BF (Dämpfung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 9853 // Fähigkeiten: A0BE (Dämpfung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 9854 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation } STRING 9855 // Fähigkeiten: A009 (Teleportation), Name (Name (anam)) { Teleportation } STRING 9856 // Fähigkeiten: A0PY (Teleportation), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert Sisgard zu einer angewählten Einheit. } STRING 9857 // Fähigkeiten: A0PY (Teleportation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sisgard) } STRING 9858 // Zauberverstärker/Effekte: B02F (Bekehrung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bekehrung } STRING 9859 // Fähigkeiten: A10G (Arkaner Hunger - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 2 } STRING 9864 // Fähigkeiten: A0Q1 (Bekehrung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9865 // Fähigkeiten: A0Q2 (Bekehrung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 9866 // Fähigkeiten: A0Q3 (Bekehrung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 9867 // Fähigkeiten: A0Q4 (Bekehrung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 9868 // Fähigkeiten: A0Q5 (Bekehrung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 9869 // Fähigkeiten: A1JC (Brandpfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Brandpfeile - Erlernen } STRING 9870 // Zauberverstärker/Effekte: B02F (Bekehrung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Bekehrung } STRING 9871 // Fähigkeiten: A0KG (Inferno - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 9880 // Fähigkeiten: A1EJ (Pfeilköcher), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 9881 // Fähigkeiten: A1LH (Heilige Kraft - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9882 // Fähigkeiten: A0Q6 (Bekehrung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 1 } STRING 9885 // Fähigkeiten: A0TV (Entzünden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 5 } STRING 9894 // Einheiten: h02A (Packpferd), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Packpferd kann zu einem Marktplatz geschickt werden, um zu handeln. Jeder Handel gibt dem Besitzer Goldmünzen. Die Menge der Goldmünzen steigt, je weiter die Gebäude voneinander entfernt sind. } STRING 9895 // Fähigkeiten: A0LB (Schützen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9896 // Fähigkeiten: A0Q2 (Bekehrung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 2 } STRING 9908 // Einheiten: n06E (Marktplatz), Name (Name (unam)) { Marktplatz } STRING 9909 // Fähigkeiten: A0NT (Blenden - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 9910 // Fähigkeiten: A0Q8 (Bekehrung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 3 } STRING 9922 // Fähigkeiten: A1DR (Abbauen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Packpferd) } STRING 9924 // Fähigkeiten: A0Q9 (Bekehrung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 4 } STRING 9927 // Fähigkeiten: A0ZW (Zehren - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 9936 // Einheiten: h028 (Burg), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 9938 // Fähigkeiten: A0Q5 (Bekehrung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 5 } STRING 9941 // Fähigkeiten: A0QS (Böses hindern - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9942 // Fähigkeiten: A0Q1 (Bekehrung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 1 } STRING 9943 // Fähigkeiten: A1HH (Bezwingung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9944 // Fähigkeiten: A0Q7 (Bekehrung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 2 } STRING 9945 // Fähigkeiten: A0HE (Segen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9946 // Fähigkeiten: A0Q3 (Bekehrung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 3 } STRING 9947 // Fähigkeiten: A0Q7 (Bekehrung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9948 // Fähigkeiten: A0Q4 (Bekehrung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 4 } STRING 9949 // Fähigkeiten: A0LH (Schützen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 9950 // Fähigkeiten: A0QA (Bekehrung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Stufe 5 } STRING 9951 // Fähigkeiten: A12O (Pfeilhagel - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 9952 // Fähigkeiten: A0P9 (Genesung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 9953 // Fähigkeiten: A0QC (Göttergunst), Name (Name (anam)) { Göttergunst } STRING 9962 // Fähigkeiten: A0QD (Göttergunst - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 9963 // Fähigkeiten: A0QE (Göttergunst - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 9964 // Fähigkeiten: A1DU ('Goldmine'-Fähigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Markt) } STRING 9965 // Einheiten: n06F (Dunkelelfen-Hexer), Name (Name (unam)) { Dunkelelfen-Hexer } STRING 9966 // Einheiten: o005 (Kriegsherr der Orks), Name (Name (unam)) { Kriegsherr der Orks } STRING 9967 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 9968 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 9969 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 9970 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 9971 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 9972 // Fähigkeiten: A1JD (Brandpfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Brandpfeile - Erlernen } STRING 9973 // Zauberverstärker/Effekte: B028 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Göttergunst } STRING 9974 // Fähigkeiten: A0QF (Göttergunst - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 9983 // Fähigkeiten: A1DV (Schmetterwelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkelelfen-Hexer) } STRING 9984 // Fähigkeiten: A1JE (Reinheit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker befreit einen Verbündeten von allen negativen Effekten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Sekunden Abklingzeit. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Sekunden Abklingzeit. } STRING 9985 // Fähigkeiten: A0QD (Göttergunst - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 1 } STRING 9988 // Fähigkeiten: A0QH (Göttergunst - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 9997 // Fähigkeiten: A1DW (Unheilige Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkelelfen-Hexer) } STRING 9999 // Fähigkeiten: A0QE (Göttergunst - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Stufe 2 } STRING 10000 // Fähigkeiten: A0TR (Entzünden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 1 } STRING 10001 // Fähigkeiten: A0U9 (Feuersbrunst - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10002 // Fähigkeiten: A0TS (Entzünden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 2 } STRING 10003 // Fähigkeiten: A1IH (Elementarwesen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10004 // Fähigkeiten: A0TY (Entzünden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 3 } STRING 10005 // Fähigkeiten: A0L6 (Teleportation - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10006 // Fähigkeiten: A0TU (Entzünden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 4 } STRING 10007 // Fähigkeiten: A1KE (Erdgefängnis - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10008 // Fähigkeiten: A0U0 (Entzünden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Entzünden - Stufe 5 } STRING 10019 // Fähigkeiten: A0U3 (Feuersbrunst - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10020 // Fähigkeiten: A0U1 (Feuersbrunst - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 1 } STRING 10033 // Fähigkeiten: A11I (Beherrschung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10034 // Fähigkeiten: A0U7 (Feuersbrunst - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 2 } STRING 10037 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 10047 // Fähigkeiten: A0T9 (Eisgeschoss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10048 // Fähigkeiten: A0U3 (Feuersbrunst - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 3 } STRING 10051 // Fähigkeiten: A0UX (Erfrierung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10061 // Fähigkeiten: A0UL (Blitzschlag - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10062 // Fähigkeiten: A0U4 (Feuersbrunst - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 4 } STRING 10065 // Fähigkeiten: A11I (Beherrschung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 1 } STRING 10075 // Fähigkeiten: A1N3 (Wut der Elemente - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10076 // Fähigkeiten: A0U5 (Feuersbrunst - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 5 } STRING 10079 // Fähigkeiten: A0KM (Inferno - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10080 // Fähigkeiten: A0U6 (Feuersbrunst - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 1 } STRING 10081 // Fähigkeiten: A0L8 (Teleportation - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10082 // Fähigkeiten: A0U2 (Feuersbrunst - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 2 } STRING 10083 // Fähigkeiten: A0UQ (Blitzschlag - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10084 // Fähigkeiten: A0U8 (Feuersbrunst - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 3 } STRING 10085 // Fähigkeiten: A0V1 (Erfrierung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10086 // Fähigkeiten: A0U9 (Feuersbrunst - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 4 } STRING 10087 // Fähigkeiten: A1IJ (Elementarwesen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10088 // Fähigkeiten: A0UA (Feuersbrunst - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Feuersbrunst - Stufe 5 } STRING 10098 // Fähigkeiten: A1IC (Elementarwesen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10111 // Fähigkeiten: A1JE (Reinheit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reinheit erlernen } STRING 10112 // Fähigkeiten: A0U5 (Feuersbrunst - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10113 // Fähigkeiten: A0OG (Linderung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 10125 // Fähigkeiten: A1JF (Reinheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Reinheit - Erlernen } STRING 10126 // Fähigkeiten: A11L (Beherrschung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10130 // Fähigkeiten: A11K (Beherrschung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 10140 // Fähigkeiten: A0KI (Inferno - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10141 // Fähigkeiten: A0O0 (Blenden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 10153 // Fähigkeiten: A1JE (Reinheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Reinheit - Erlernen } STRING 10154 // Fähigkeiten: A0TA (Eisgeschoss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10155 // Fähigkeiten: A0FY (Koloss - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10158 // Fähigkeiten: A0V2 (Erfrierung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10160 // Fähigkeiten: A0KN (Inferno - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10162 // Fähigkeiten: A0ZG (Erdgefängnis - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10164 // Fähigkeiten: A0TN (Eiszeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10166 // Fähigkeiten: A0TX (Entzünden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10178 // Fähigkeiten: A0ZR (Zehren - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10179 // Fähigkeiten: A0UQ (Blitzschlag - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 1 } STRING 10192 // Fähigkeiten: A0TI (Eiszeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10193 // Fähigkeiten: A0UR (Blitzschlag - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 2 } STRING 10206 // Fähigkeiten: A0UO (Blitzschlag - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10207 // Fähigkeiten: A0US (Blitzschlag - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 3 } STRING 10220 // Fähigkeiten: A0TR (Entzünden - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10221 // Fähigkeiten: A0UO (Blitzschlag - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 4 } STRING 10234 // Fähigkeiten: A1O7 (Teleportation - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10235 // Fähigkeiten: A0UU (Blitzschlag - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 5 } STRING 10238 // Fähigkeiten: A0U7 (Feuersbrunst - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10239 // Fähigkeiten: A0UL (Blitzschlag - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 1 } STRING 10240 // Fähigkeiten: A0KX (Feuergeschoss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10241 // Fähigkeiten: A0UM (Blitzschlag - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 2 } STRING 10242 // Fähigkeiten: A0TD (Eisgeschoss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10243 // Fähigkeiten: A0UN (Blitzschlag - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 3 } STRING 10244 // Fähigkeiten: A11P (Beherrschung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10245 // Fähigkeiten: A0UT (Blitzschlag - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 4 } STRING 10246 // Fähigkeiten: A0TG (Eisgeschoss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10247 // Fähigkeiten: A0UP (Blitzschlag - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Stufe 5 } STRING 10248 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem Umkreis von 600 um den Elementarmagier werden 3 Sekunden lang betäubt. } STRING 10249 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem Umkreis von 700 um den Elementarmagier werden 4 Sekunden lang betäubt. } STRING 10250 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem Umkreis von 800 um den Elementarmagier werden 5 Sekunden lang betäubt. } STRING 10251 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem Umkreis von 900 um den Elementarmagier werden 6 Sekunden lang betäubt. } STRING 10252 // Fähigkeiten: A019 (Erfrierung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem Umkreis von 1000 um den Elementarmagier werden 7 Sekunden lang betäubt. } STRING 10253 // Fähigkeiten: A0UX (Erfrierung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 10263 // Fähigkeiten: A0KR (Feuergeschoss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10264 // Fähigkeiten: A0UV (Erfrierung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 1 } STRING 10267 // Fähigkeiten: A0UV (Erfrierung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 10277 // Fähigkeiten: A1KL (Elementare Gewalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10278 // Fähigkeiten: A0V1 (Erfrierung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 2 } STRING 10281 // Fähigkeiten: A0UZ (Erfrierung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 10291 // Fähigkeiten: A0ZD (Erdgefängnis - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10292 // Fähigkeiten: A0UX (Erfrierung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 3 } STRING 10295 // Fähigkeiten: A1L3 (Erfrierung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 10304 // Fähigkeiten: A1JG (Koloss - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Koloss erlernen } STRING 10305 // Fähigkeiten: A0TK (Eiszeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10306 // Fähigkeiten: A0V3 (Erfrierung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 4 } STRING 10309 // Fähigkeiten: A0UY (Erfrierung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 10318 // Fähigkeiten: A1GO (Sprungattacke - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10319 // Fähigkeiten: A0UV (Erfrierung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 10320 // Fähigkeiten: A0UZ (Erfrierung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 5 } STRING 10323 // Fähigkeiten: A0TQ (Eiszeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10324 // Fähigkeiten: A0V0 (Erfrierung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 1 } STRING 10325 // Fähigkeiten: A0UA (Feuersbrunst - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10326 // Fähigkeiten: A0UW (Erfrierung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 2 } STRING 10327 // Fähigkeiten: A1OK (Zehren - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10328 // Fähigkeiten: A0V2 (Erfrierung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 3 } STRING 10329 // Fähigkeiten: A1KO (Entzünden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10330 // Fähigkeiten: A0UY (Erfrierung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 4 } STRING 10331 // Fähigkeiten: A0ZN (Wut der Elemente - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10332 // Fähigkeiten: A0V4 (Erfrierung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Stufe 5 } STRING 10333 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden um 15 erhöhen. } STRING 10334 // Fähigkeiten: A01C (Entzünden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden um 25 erhöhen. } STRING 10335 // Einheiten: H004 (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10336 // Einheiten: H006 (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10337 // Einheiten: H007 (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10338 // Einheiten: H008 (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10339 // Einheiten: H009 (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10340 // Einheiten: H00G (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10341 // Einheiten: H005 (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10343 // Einheiten: H00A (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 10344 // Einheiten: H00A (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10345 // Einheiten: H00A (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10346 // Einheiten: H00C (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 10347 // Einheiten: H00C (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10348 // Einheiten: H00C (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse- Fernkampf) } STRING 10349 // Einheiten: H00S (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 10350 // Einheiten: H00S (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10351 // Einheiten: H00S (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10352 // Einheiten: H00U (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 10353 // Einheiten: H00U (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10354 // Einheiten: H00U (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10355 // Einheiten: H013 (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 10356 // Einheiten: H013 (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10357 // Einheiten: H013 (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10358 // Einheiten: H01H (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 10359 // Einheiten: H01H (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10360 // Einheiten: H01H (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10361 // Einheiten: H01I (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 10362 // Einheiten: H01I (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch } STRING 10363 // Einheiten: H01I (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - Fernkampf) } STRING 10364 // Zauberverstärker/Effekte: B02L (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bärenhöhle } STRING 10365 // Fähigkeiten: A0VB (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10366 // Fähigkeiten: A1T3 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10367 // Fähigkeiten: A16R (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10368 // Fähigkeiten: A1T5 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10369 // Fähigkeiten: A0V7 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10370 // Fähigkeiten: A16T (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 10371 // Zauberverstärker/Effekte: B02G (Beherrschung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Elementarmagier) } STRING 10372 // Fähigkeiten: A0VG (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 10373 // Zauberverstärker/Effekte: B022 (Waldfestung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 10374 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 10375 // Fähigkeiten: A0VE (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 10376 // Zauberverstärker/Effekte: B02C (Parasit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 10377 // Fähigkeiten: A1JH (Koloss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Koloss - Erlernen } STRING 10378 // Fähigkeiten: A1T9 (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10379 // Fähigkeiten: A16L (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10380 // Fähigkeiten: A0VF (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10381 // Fähigkeiten: A1TG (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10382 // Fähigkeiten: A16K (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10383 // Fähigkeiten: A0VD (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 10384 // Fähigkeiten: A1I7 (Wächter des Flusses beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verführerische Nixe) } STRING 10385 // Fähigkeiten: A06Q (Schuss ins Herz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 10386 // Zauberverstärker/Effekte: B02K (Bärengestalt - Lebensregenerationssteigerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 10387 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 10388 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 10389 // Zauberverstärker/Effekte: B02T (Seuche), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 10390 // Fähigkeiten: A0WA (Manaschild - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 10391 // Fähigkeiten: A0WT (Verbannen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 2 } STRING 10394 // Fähigkeiten: A0U5 (Feuersbrunst - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 10404 // Fähigkeiten: A100 (Magische Schockwellen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 10405 // Fähigkeiten: A0WZ (Verbannen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 3 } STRING 10408 // Fähigkeiten: A0U2 (Feuersbrunst - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Feuersbrunst erfasst ein Gebiet mit einem Radius von 300 und fügt Gegnern in diesem Gebiet Schaden plus Schaden für jeden Gegner, den sie erfasst, zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 30 Punkte Schaden zu. 2 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 40 Punkte Schaden zu. 4 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. 6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 60 Punkte Schaden zu. 8 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 70 Punkte Schaden zu. 10 Punkte zusätzlichen Schaden für jeden erfassten Gegner. } STRING 10418 // Fähigkeiten: A10O (Arkane Zeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 10419 // Fähigkeiten: A0X0 (Verbannen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 4 } STRING 10422 // Fähigkeiten: A1LU (Sprungattacke - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10431 // Fähigkeiten: A1JG (Koloss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Koloss - Erlernen } STRING 10432 // Fähigkeiten: A103 (Magische Schockwellen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 10433 // Fähigkeiten: A0X1 (Verbannen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 5 } STRING 10436 // Fähigkeiten: A1MC (Manaschild - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 10437 // Fähigkeiten: A0WX (Verbannen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 1 } STRING 10438 // Fähigkeiten: A0WQ (Vervielfachung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 10439 // Fähigkeiten: A0WY (Verbannen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 2 } STRING 10440 // Fähigkeiten: A1M8 (Magische Schockwellen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 10441 // Fähigkeiten: A0WU (Verbannen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 3 } STRING 10442 // Fähigkeiten: A0W2 (Rückkopplung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 10443 // Fähigkeiten: A0WV (Verbannen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 4 } STRING 10444 // Fähigkeiten: A0K4 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 10445 // Fähigkeiten: A0WW (Verbannen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verbannen - Stufe 5 } STRING 10446 // Fähigkeiten: A0XC (Block - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Block [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 10447 // Fähigkeiten: A1GY (Bezwingung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10448 // Fähigkeiten: A0XH (Block - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 5 } STRING 10451 // Fähigkeiten: A0U0 (Entzünden - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10452 // Fähigkeiten: A0X8 (Block - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 1 } STRING 10453 // Fähigkeiten: A1IG (Elementarwesen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 10454 // Fähigkeiten: A0XE (Block - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 2 } STRING 10455 // Fähigkeiten: A0YB (Stich - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10456 // Fähigkeiten: A0XF (Block - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 3 } STRING 10457 // Fähigkeiten: A0LU (Selbstlosigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10458 // Fähigkeiten: A0XG (Block - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 4 } STRING 10459 // Fähigkeiten: A0LS (Selbstlosigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10460 // Fähigkeiten: A0XC (Block - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Block - Stufe 5 } STRING 10469 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 10470 // Fähigkeiten: A137 (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10471 // Fähigkeiten: A0XI (Konzentration - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 1 } STRING 10482 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 10483 // Fähigkeiten: A0M8 (Aura der Rücknahme - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10484 // Fähigkeiten: A0XO (Konzentration - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 2 } STRING 10495 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 10496 // Fähigkeiten: A0XL (Konzentration - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10497 // Fähigkeiten: A0XK (Konzentration - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 3 } STRING 10508 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 10509 // Fähigkeiten: A0K1 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10510 // Fähigkeiten: A0XL (Konzentration - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 4 } STRING 10521 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Konzentration [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 10522 // Fähigkeiten: A1JA (Block - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10523 // Fähigkeiten: A0XM (Konzentration - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 5 } STRING 10526 // Fähigkeiten: A13A (Aura der eisernen Haut - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10527 // Fähigkeiten: A0XN (Konzentration - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 1 } STRING 10528 // Fähigkeiten: A13B (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10529 // Fähigkeiten: A0XJ (Konzentration - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 2 } STRING 10530 // Fähigkeiten: A0MP (Aura der Autorität - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10531 // Fähigkeiten: A0XP (Konzentration - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 3 } STRING 10532 // Fähigkeiten: A0XO (Konzentration - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10533 // Fähigkeiten: A0XQ (Konzentration - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 4 } STRING 10534 // Fähigkeiten: A0MD (Aura der Rücknahme - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10535 // Fähigkeiten: A0XR (Konzentration - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Konzentration - Stufe 5 } STRING 10544 // Fähigkeiten: A0XM (Konzentration - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 10545 // Fähigkeiten: A0XI (Konzentration - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10546 // Fähigkeiten: A0XS (Anstürmen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 1 } STRING 10558 // Fähigkeiten: A0LJ (Lebenswille - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10559 // Fähigkeiten: A0XT (Anstürmen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 2 } STRING 10571 // Fähigkeiten: A0MM (Aura der Autorität - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10572 // Fähigkeiten: A0XZ (Anstürmen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 3 } STRING 10584 // Fähigkeiten: A1NF (Standfestigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10585 // Fähigkeiten: A0Y0 (Anstürmen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 4 } STRING 10597 // Fähigkeiten: A0XJ (Konzentration - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10598 // Fähigkeiten: A0XW (Anstürmen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 5 } STRING 10601 // Fähigkeiten: A0K2 (Unbeugsamkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10602 // Fähigkeiten: A0XX (Anstürmen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 1 } STRING 10603 // Fähigkeiten: A1NK (Unbeugsamkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10604 // Fähigkeiten: A0XY (Anstürmen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 2 } STRING 10605 // Fähigkeiten: A0XQ (Konzentration - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10606 // Fähigkeiten: A0XU (Anstürmen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 3 } STRING 10607 // Fähigkeiten: A0MC (Aura der Rücknahme - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10608 // Fähigkeiten: A0XV (Anstürmen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 4 } STRING 10609 // Fähigkeiten: A0XY (Anstürmen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10610 // Fähigkeiten: A0Y1 (Anstürmen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Stufe 5 } STRING 10620 // Fähigkeiten: A1QL (Kraft der Schreine - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10621 // Fähigkeiten: A0Y2 (Stich - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Stich - Stufe 1 } STRING 10633 // Fähigkeiten: A135 (Aura der eisernen Haut - 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Stufe 2), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Stufe 2 } STRING 10755 // Fähigkeiten: A0YU (Gewandheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 10756 // Fähigkeiten: A0YE (Adlerauge - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Stufe 3 } STRING 10757 // Fähigkeiten: A12Z (Lauern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 10758 // Fähigkeiten: A0YF (Adlerauge - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Stufe 4 } STRING 10759 // Fähigkeiten: A0YR (Gewandheit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 10760 // Fähigkeiten: A0YL (Adlerauge - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Stufe 5 } STRING 10769 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 10770 // Fähigkeiten: A0YD (Adlerauge - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 10771 // Fähigkeiten: A0YM (Gewandheit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 1 } STRING 10782 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 10783 // Fähigkeiten: A188 (Falle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 10784 // Fähigkeiten: A0YN (Gewandheit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 2 } STRING 10795 // Fähigkeiten: A06O (Gewandtheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 10796 // Fähigkeiten: A119 (Schuss ins Herz - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 10797 // Fähigkeiten: A0YO (Gewandheit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 3 } STRING 10808 // Fähigkeiten: A0YP (Gewandheit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 10809 // Fähigkeiten: A1BP (Hundezwinger - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 10810 // Fähigkeiten: A0YU (Gewandheit - 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Stufe 3), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 3 } STRING 10832 // Fähigkeiten: A0N2 (Eispfeile - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 10833 // Fähigkeiten: A0YP (Gewandheit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 4 } STRING 10834 // Fähigkeiten: A0H0 (Brandpfeile - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 10835 // Fähigkeiten: A0YV (Gewandheit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Stufe 5 } STRING 10836 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit auf 30 %. Hält 12 Sekunden. } STRING 10837 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit auf 40 %. Hält 14 Sekunden. } STRING 10838 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit auf 50 %. Hält 16 Sekunden. } STRING 10839 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit auf 60 %. Hält 18 Sekunden. } STRING 10840 // Fähigkeiten: A055 (Böses hindern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit auf 70 %. Hält 20 Sekunden. } STRING 10841 // Fähigkeiten: A0K3 (Kontrollierter Zeitfluss - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nDer Zauberer hält 7 Sekunden lang die Zeit an. Dabei werden sämtliche Einheiten angehalten und sind angriffs- und bewegungsunfähig. Außerdem wird der Tageszeitzyklus gestoppt. Der Zauberer selbst, sowie Verbündete im Umkreis von 600, können sich mit 80% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit weiterhin bewegen. } STRING 10842 // Fähigkeiten: A1M3 (Lebenswille - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12.|r|nDer Ritter kann Sekunden nach seinem Tod mit 50% seiner Lebensnenergie wiederauferstehen. } STRING 10843 // Fähigkeiten: A01N (Lebenswille), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nDer Ritter kann Sekunden nach seinem Tod mit 50% seiner Lebensnenergie wiederauferstehen. } STRING 10844 // Fähigkeiten: A1MX (Böses hindern - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 10845 // Fähigkeiten: A0QO (Böses hindern - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 10846 // Fähigkeiten: A0QP (Böses hindern - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 10847 // Fähigkeiten: A0QR (Böses hindern - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 10848 // Fähigkeiten: A0QN (Böses hindern - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 10849 // Fähigkeiten: A0YF (Adlerauge - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 10850 // Fähigkeiten: A0YE (Adlerauge - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 10851 // Fähigkeiten: A0GM (Vergiftete Pfeile - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 10852 // Fähigkeiten: A0GK (Vergiftete Pfeile - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 10853 // Fähigkeiten: A0C6 (Vergiftete Pfeile - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 10854 // Fähigkeiten: A1MV (Vergiftete Pfeile - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 10855 // Fähigkeiten: A0GL (Vergiftete Pfeile - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 10856 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10857 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10858 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10859 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10860 // Fähigkeiten: A0MT (Eispfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10862 // Fähigkeiten: A0MZ (Eispfeile - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10863 // Fähigkeiten: A1L5 (Eispfeile - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10864 // Fähigkeiten: A0MW (Eispfeile - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10865 // Fähigkeiten: A0MY (Eispfeile - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10866 // Fähigkeiten: A0MX (Eispfeile - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 10867 // Fähigkeiten: A0YM (Gewandheit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 10868 // Fähigkeiten: A0YO (Gewandheit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 10869 // Fähigkeiten: A0YQ (Gewandheit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 10870 // Fähigkeiten: A0YN (Gewandheit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 10871 // Fähigkeiten: A01B (Gewandheit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 10872 // Fähigkeiten: A0G0 (Koloss - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10873 // Fähigkeiten: A0FZ (Koloss - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10874 // Fähigkeiten: A0G1 (Koloss - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10875 // Fähigkeiten: A1JG (Koloss - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10876 // Fähigkeiten: A0FX (Koloss - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Drachentöters..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung des Drachentöters um . } STRING 10886 // Fähigkeiten: A125 (Standfestigkeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 10887 // Fähigkeiten: A1G2 (Reserven - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10888 // Fähigkeiten: A0YX (Wilder Blutrausch - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch - Stufe 1 } STRING 10891 // Fähigkeiten: A1FB (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10892 // Fähigkeiten: A0YW (Wilder Blutrausch - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch - Stufe 1 } STRING 10902 // Fähigkeiten: A1JJ (Konzentration - Erlernen), Name (Name (anam)) { Konzentration - Erlernen } STRING 10903 // Fähigkeiten: A0Z1 (Überlegenheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10904 // Fähigkeiten: A0Z3 (Überlegenheit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 1 } STRING 10917 // Fähigkeiten: A0SU (Schwachstelle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10918 // Fähigkeiten: A0YZ (Überlegenheit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 2 } STRING 10931 // Fähigkeiten: A1F5 (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10932 // Fähigkeiten: A0Z5 (Überlegenheit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 3 } STRING 10944 // Fähigkeiten: A0Y8 (Stich - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 10945 // Fähigkeiten: A1F6 (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10946 // Fähigkeiten: A0Z1 (Überlegenheit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 4 } STRING 10958 // Fähigkeiten: A1JI (Konzentration - Erlernen), Name (Name (anam)) { Konzentration - Erlernen } STRING 10959 // Fähigkeiten: A158 (Hieb - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 10960 // Fähigkeiten: A0Z7 (Überlegenheit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 5 } STRING 10963 // Fähigkeiten: A1FQ (Rage - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10964 // Fähigkeiten: A0YY (Überlegenheit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 1 } STRING 10965 // Fähigkeiten: A0Z5 (Überlegenheit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10966 // Fähigkeiten: A0Z4 (Überlegenheit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 2 } STRING 10967 // Fähigkeiten: A1GV (Sprungattacke - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10968 // Fähigkeiten: A0Z0 (Überlegenheit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 3 } STRING 10969 // Fähigkeiten: A1GH (Auge um Auge - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10970 // Fähigkeiten: A0Z6 (Überlegenheit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 4 } STRING 10971 // Fähigkeiten: A1GU (Sprungattacke - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 10972 // Fähigkeiten: A0Z2 (Überlegenheit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Stufe 5 } STRING 10973 // Fähigkeiten: A0AA (Vorherige Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur vorherigen Seite des Zauberbuchs. Auf jeder Seite des Zauberbuchs werden erlernbare und erlernte Zauber Ihres Charakters aufgelistet. Klicken Sie auf einen der Zauber, um dessen Stufe zu verändern. Klicken Sie erneut auf den Zauber um zum Zauberbuch zurückzukehren. } STRING 10974 // Fähigkeiten: A1HE (Bezwingung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 10975 // Fähigkeiten: A0AB (Nächste Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur nächsten Seite des Zauberbuchs. Auf jeder Seite des Zauberbuchs werden erlernbare und erlernte Zauber Ihres Charakters aufgelistet. Klicken Sie auf einen der Zauber, um dessen Stufe zu verändern. Klicken Sie erneut auf den Zauber um zum Zauberbuch zurückzukehren. } STRING 10976 // Fähigkeiten: A0WU (Verbannen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 10977 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10978 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10979 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10980 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10981 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10982 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10983 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10984 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10985 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10986 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10987 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10988 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10989 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10990 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10991 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10992 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10993 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10994 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10995 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10996 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10997 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10998 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 10999 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11000 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11001 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11002 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11003 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11004 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11005 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11006 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11007 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11008 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11009 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11010 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11011 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11012 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11013 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11014 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11015 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11016 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11017 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11018 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11019 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11020 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11021 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11022 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11023 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11024 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11025 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11026 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11027 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11028 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11029 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11030 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11031 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11032 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11033 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11034 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11035 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11036 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11037 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11038 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11039 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. 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Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11058 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11059 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11060 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11061 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11062 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11063 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. 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Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11076 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet das Zauberbuch Ihres Charakters. Im Zauberbuch befinden sich erlernte und noch unbekannte Zauber Ihres Charakters. Hier können durch Stufenaufstiege erhaltene Zauberpunkte für das Erlernen neuer Zauber verwendet werden. } STRING 11077 // Fähigkeiten: A0P7 (Böses bannen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Kleriker verursacht bei einem Gegner Punkte Schaden und verringert für Sekunden dessen Bewegungsgeschwindigkeit auf % und Angriffsgeschwindigkeit auf %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11078 // Fähigkeiten: A1LJ (Heiliger Wille - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDie ausgewählte Einheit absorbiert 10 Sekunden lang 95 % des ihr zugefügten Schadens.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11079 // Fähigkeiten: A0AB (Nächste Seite), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { N } STRING 11080 // Fähigkeiten: A00Z (ASystemGUI - shortcut v), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { V } STRING 11081 // Fähigkeiten: A10H (Arkaner Hunger - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 3 } STRING 11091 // Fähigkeiten: A0UZ (Erfrierung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11092 // Fähigkeiten: A0Z8 (Elementare Gewalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt - Stufe 1 } STRING 11095 // Fähigkeiten: A0ZI (Erdgefängnis - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11096 // Fähigkeiten: A0Z9 (Elementare Gewalt - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt - Stufe 1 } STRING 11097 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 11107 // Fähigkeiten: A1KF (Elementarwesen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11108 // Fähigkeiten: A0ZF (Erdgefängnis - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 1 } STRING 11111 // Fähigkeiten: A04W (Linderung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 11121 // Fähigkeiten: A1L3 (Erfrierung - 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Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11164 // Fähigkeiten: A0ZJ (Erdgefängnis - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 5 } STRING 11167 // Fähigkeiten: A1LS (Inferno - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11168 // Fähigkeiten: A0ZA (Erdgefängnis - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 1 } STRING 11169 // Fähigkeiten: A0ZX (Zehren - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11170 // Fähigkeiten: A0ZG (Erdgefängnis - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 2 } STRING 11171 // Fähigkeiten: A0UT (Blitzschlag - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11172 // Fähigkeiten: A0ZC (Erdgefängnis - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 3 } STRING 11173 // Fähigkeiten: A0L5 (Teleportation - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11174 // Fähigkeiten: A0ZI (Erdgefängnis - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 4 } STRING 11175 // Fähigkeiten: A0ZL (Pure Energie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11176 // Fähigkeiten: A0ZE (Erdgefängnis - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Stufe 5 } STRING 11177 // Fähigkeiten: A0W6 (Manaschild - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 11187 // Fähigkeiten: A0TL (Eiszeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11188 // Fähigkeiten: A0ZL (Pure Energie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pure Energie - Stufe 1 } STRING 11191 // Fähigkeiten: A0ZT (Zehren - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11192 // Fähigkeiten: A0ZK (Pure Energie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pure Energie - Stufe 1 } STRING 11202 // Fähigkeiten: A0ZM (Wut der Elemente - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wut der Elemente [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 11203 // Fähigkeiten: A0T7 (Eisgeschoss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11204 // Fähigkeiten: A0ZN (Wut der Elemente - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente - Stufe 1 } STRING 11207 // Fähigkeiten: A11N (Beherrschung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11208 // Fähigkeiten: A0ZM (Wut der Elemente - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente - Stufe 1 } STRING 11219 // Fähigkeiten: A0KP (Feuergeschoss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11220 // Fähigkeiten: A0ZO (Zehren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 1 } STRING 11232 // Fähigkeiten: A1JK (Bezwingung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung erlernen } STRING 11233 // Fähigkeiten: A0UY (Erfrierung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11234 // Fähigkeiten: A0ZU (Zehren - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 2 } STRING 11246 // Fähigkeiten: A0XS (Anstürmen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11247 // Fähigkeiten: A0KF (Inferno - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11248 // Fähigkeiten: A0ZQ (Zehren - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 3 } STRING 11260 // Fähigkeiten: A1JK (Bezwingung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Erlernen } STRING 11261 // Fähigkeiten: A0ZK (Pure Energie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11262 // Fähigkeiten: A0ZW (Zehren - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 4 } STRING 11275 // Fähigkeiten: A11J (Beherrschung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11276 // Fähigkeiten: A0ZX (Zehren - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 5 } STRING 11281 // Fähigkeiten: A11J (Beherrschung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 11282 // Fähigkeiten: A1IA (Elementarwesen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11283 // Fähigkeiten: A11O (Beherrschung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 2 } STRING 11284 // Fähigkeiten: A0KV (Feuergeschoss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11285 // Fähigkeiten: A0ZT (Zehren - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 1 } STRING 11286 // Fähigkeiten: A0UR (Blitzschlag - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11287 // Fähigkeiten: A0ZP (Zehren - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 2 } STRING 11288 // Fähigkeiten: A0KK (Inferno - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11289 // Fähigkeiten: A0ZV (Zehren - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 3 } STRING 11290 // Fähigkeiten: A0UI (Feuersbrunst - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11291 // Fähigkeiten: A0ZR (Zehren - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 4 } STRING 11292 // Fähigkeiten: A0TZ (Entzünden - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11293 // Fähigkeiten: A0ZS (Zehren - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Zehren - Stufe 5 } STRING 11294 { Dunkelelf } STRING 11295 // Einheiten: n066 (Hain), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 4) } STRING 11296 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11297 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11298 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11299 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11300 // Fähigkeiten: A06W (Überlegenheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11301 // Fähigkeiten: A0NB (Nächste Klasse), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nächste Klasse (|cffffcc00E|r) } STRING 11302 // Einheiten: n078 (Gardonars Dämon), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 11303 // Fähigkeiten: A0DT (Waldholzfäuste - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 11304 // Fähigkeiten: A0DR (Waldholzfäuste - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 11310 // Fähigkeiten: A0BE (Dämpfung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11311 // Fähigkeiten: A10I (Arkaner Hunger - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 4 } STRING 11322 // Fähigkeiten: A0HC (Segen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 11323 // Fähigkeiten: A0WI (Vervielfachung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11324 // Fähigkeiten: A10E (Arkaner Hunger - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 5 } STRING 11327 // Fähigkeiten: A10S (Arkane Zeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11328 // Fähigkeiten: A10A (Arkaner Hunger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 1 } STRING 11329 // Fähigkeiten: A0WN (Vervielfachung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11330 // Fähigkeiten: A10B (Arkaner Hunger - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 2 } STRING 11331 // Fähigkeiten: A15M (Manastrom - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11332 // Fähigkeiten: A10C (Arkaner Hunger - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 3 } STRING 11333 // Fähigkeiten: A0GG (Arkaner Schutz - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11334 // Fähigkeiten: A10D (Arkaner Hunger - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 4 } STRING 11335 // Fähigkeiten: A10G (Arkaner Hunger - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11336 // Fähigkeiten: A10J (Arkaner Hunger - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkaner Hunger - Stufe 5 } STRING 11345 // Fähigkeiten: A1JL (Bezwingung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Erlernen } STRING 11346 // Fähigkeiten: A0G7 (Arkaner Schutz - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11347 // Fähigkeiten: A10K (Arkane List - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkane List - Stufe 1 } STRING 11350 // Fähigkeiten: A16B (Übertragung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11351 // Fähigkeiten: A10L (Arkane List - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkane List - Stufe 1 } STRING 11361 // Fähigkeiten: A0VY (Rückkopplung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11362 // Fähigkeiten: A10R (Arkane Zeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 1 } STRING 11374 // Fähigkeiten: A0W7 (Manaschild - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11375 // Fähigkeiten: A10N (Arkane Zeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 2 } STRING 11386 // Fähigkeiten: A11I (Beherrschung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 11387 // Fähigkeiten: A0WV (Verbannen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11388 // Fähigkeiten: A10O (Arkane Zeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 3 } STRING 11400 // Fähigkeiten: A05Y (Arkaner Hunger - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11401 // Fähigkeiten: A10U (Arkane Zeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 4 } STRING 11413 // Fähigkeiten: A0PL (Arkane Zeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 11414 // Fähigkeiten: A10V (Arkane Zeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 5 } STRING 11417 // Fähigkeiten: A0B3 (Manaexplosion - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11418 // Fähigkeiten: A10M (Arkane Zeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 1 } STRING 11419 // Fähigkeiten: A0BC (Dämpfung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11420 // Fähigkeiten: A10S (Arkane Zeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 2 } STRING 11421 // Fähigkeiten: A16D (Übertragung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11422 // Fähigkeiten: A10T (Arkane Zeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 3 } STRING 11423 // Fähigkeiten: A0X0 (Verbannen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11424 // Fähigkeiten: A10P (Arkane Zeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 4 } STRING 11425 // Fähigkeiten: A16A (Übertragung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 11426 // Fähigkeiten: A10Q (Arkane Zeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit - Stufe 5 } STRING 11428 // Fähigkeiten: A1KT (Rückkopplung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 11429 // Fähigkeiten: A0VW (Rückkopplung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 11430 // Fähigkeiten: A0VX (Rückkopplung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 11431 // Fähigkeiten: A0VZ (Rückkopplung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 11432 // Fähigkeiten: A0VY (Rückkopplung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 11435 // Fähigkeiten: A1JM (Verzehren - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 11436 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Name (Name (anam)) { Übertragung } STRING 11438 // Einheiten: h02B (Magierpalast), Name (Name (unam)) { Magierpalast } STRING 11440 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer sprintet und erhöht somit sein Bewegungstempo 8 Sekunden lang um 80 %. } STRING 11441 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer sprintet und erhöht somit sein Bewegungstempo 14 Sekunden lang um 80 %. } STRING 11444 // Fähigkeiten: A0T8 (Eisgeschoss - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 11453 // Fähigkeiten: A10W (Sprinten - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 11454 // Fähigkeiten: A12X (Lauern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11455 // Fähigkeiten: A10W (Sprinten - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 1 } STRING 11466 // Fähigkeiten: A10X (Sprinten - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 11467 // Fähigkeiten: A0GX (Brandpfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11468 // Fähigkeiten: A112 (Sprinten - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 2 } STRING 11479 // Fähigkeiten: A10Y (Sprinten - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 11480 // Fähigkeiten: A1KB (Adlerauge - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11481 // Fähigkeiten: A113 (Sprinten - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 3 } STRING 11492 // Fähigkeiten: A10Z (Sprinten - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 11493 // Fähigkeiten: A12K (Pfeilhagel - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11494 // Fähigkeiten: A10Z (Sprinten - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 4 } STRING 11505 // Fähigkeiten: A110 (Sprinten - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 11506 // Fähigkeiten: A0YQ (Gewandheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11507 // Fähigkeiten: A115 (Sprinten - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 5 } STRING 11510 // Fähigkeiten: A1BX (Hundezwinger - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11511 // Fähigkeiten: A111 (Sprinten - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 1 } STRING 11512 // Fähigkeiten: A1BW (Hundezwinger - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11513 // Fähigkeiten: A10X (Sprinten - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 2 } STRING 11514 // Fähigkeiten: A1O0 (Sprinten - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11515 // Fähigkeiten: A10Y (Sprinten - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 3 } STRING 11516 // Fähigkeiten: A17Y (Mehrfachschuss - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11517 // Fähigkeiten: A114 (Sprinten - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 4 } STRING 11518 // Fähigkeiten: A1IQ (Leprechaun - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11519 // Fähigkeiten: A110 (Sprinten - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Sprinten - Stufe 5 } STRING 11520 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer sprintet und erhöht somit sein Bewegungstempo 5 Sekunden lang um 80 %. } STRING 11521 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer sprintet und erhöht somit sein Bewegungstempo 11 Sekunden lang um 80 %. } STRING 11522 // Fähigkeiten: A01M (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer sprintet und erhöht somit sein Bewegungstempo 17 Sekunden lang um 80 %. } STRING 11523 // Einheiten: n06G (Deranors Leibwache), Name (Name (unam)) { Deranors Leibwache } STRING 11524 // Einheiten: n06I (Deranors Leibwache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Fliegend) } STRING 11525 // Einheiten: n06I (Deranors Leibwache), Name (Name (unam)) { Deranors Leibwache } STRING 11526 // Einheiten: H02I (Deranors Leibwache), Name (Name (unam)) { Deranors Leibwache } STRING 11527 // Gegenstände: I06H (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (unam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 11528 // Fähigkeiten: A1NT (Schuss ins Herz - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 11538 // Fähigkeiten: A1BS (Hundezwinger - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11539 // Fähigkeiten: A11B (Schuss ins Herz - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 1 } STRING 11542 // Fähigkeiten: A119 (Schuss ins Herz - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 11552 // Fähigkeiten: A187 (Falle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11553 // Fähigkeiten: A11C (Schuss ins Herz - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 2 } STRING 11556 // Fähigkeiten: A116 (Schuss ins Herz - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 11566 // Fähigkeiten: A1ML (Mehrfachschuss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11567 // Fähigkeiten: A11D (Schuss ins Herz - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 3 } STRING 11570 // Fähigkeiten: A117 (Schuss ins Herz - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 11580 // Fähigkeiten: A12V (Lauern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11581 // Fähigkeiten: A119 (Schuss ins Herz - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 4 } STRING 11584 // Fähigkeiten: A118 (Schuss ins Herz - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 11594 // Fähigkeiten: A1L5 (Eispfeile - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11595 // Fähigkeiten: A11F (Schuss ins Herz - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 5 } STRING 11598 // Fähigkeiten: A130 (Lauern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11599 // Fähigkeiten: A116 (Schuss ins Herz - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 1 } STRING 11600 // Fähigkeiten: A0YK (Adlerauge - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11601 // Fähigkeiten: A117 (Schuss ins Herz - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 2 } STRING 11602 // Fähigkeiten: A1LW (Hundezwinger - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11603 // Fähigkeiten: A118 (Schuss ins Herz - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 3 } STRING 11604 // Fähigkeiten: A11C (Schuss ins Herz - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11605 // Fähigkeiten: A11E (Schuss ins Herz - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 4 } STRING 11606 // Fähigkeiten: A1M0 (Lauern - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11607 // Fähigkeiten: A11A (Schuss ins Herz - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Stufe 5 } STRING 11608 { Ork } STRING 11617 // Fähigkeiten: A03S (Schütze), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schütze [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 11618 // Fähigkeiten: A17U (Mehrfachschuss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11619 // Fähigkeiten: A11G (Schütze - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schütze - Stufe 1 } STRING 11622 // Fähigkeiten: A1KC (Adlerauge - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11623 // Fähigkeiten: A11H (Schütze - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Schütze - Stufe 1 } STRING 11624 // Fähigkeiten: A1LN (Eisgeschoss - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 11625 // Fähigkeiten: A0TB (Eisgeschoss - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 11626 // Fähigkeiten: A0T9 (Eisgeschoss - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 11627 // Fähigkeiten: A0TA (Eisgeschoss - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 11628 // Fähigkeiten: A1JM (Verzehren - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verzehren erlernen } STRING 11629 // Fähigkeiten: A0IO (Verzehren - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 11630 // Fähigkeiten: A1JN (Verzehren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verzehren - Erlernen } STRING 11633 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 für 30 Schaden pro Sekunde verbrennt.|nHält 6 Sekunden. } STRING 11634 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 für 40 Schaden pro Sekunde verbrennt.|nHält 6 Sekunden. } STRING 11635 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 für 50 Schaden pro Sekunde verbrennt.|nHält 6 Sekunden. } STRING 11636 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 für 60 Schaden pro Sekunde verbrennt.|nHält 6 Sekunden. } STRING 11637 // Fähigkeiten: A01A (Inferno), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 für 70 Schaden pro Sekunde verbrennt.|nHält 6 Sekunden. } STRING 11638 // Fähigkeiten: A1LR (Inferno - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 11639 // Fähigkeiten: A0KG (Inferno - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 11640 // Fähigkeiten: A0KI (Inferno - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 11641 // Fähigkeiten: A0KF (Inferno - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 11642 // Fähigkeiten: A0KH (Inferno - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 11643 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht 100 Punkte Schaden. } STRING 11644 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht 200 Punkte Schaden. } STRING 11645 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht 300 Punkte Schaden. } STRING 11646 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht 400 Punkte Schaden. } STRING 11647 // Fähigkeiten: A018 (Blitzschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht 500 Punkte Schaden. } STRING 11648 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. } STRING 11649 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. } STRING 11650 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. } STRING 11651 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. } STRING 11652 // Fähigkeiten: A01G (Zehren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. } STRING 11653 // Fähigkeiten: A0UN (Blitzschlag - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 11654 // Fähigkeiten: A0UL (Blitzschlag - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 11655 // Fähigkeiten: A0UO (Blitzschlag - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 11656 // Fähigkeiten: A0UM (Blitzschlag - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 11657 // Fähigkeiten: A0UP (Blitzschlag - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 11658 // Fähigkeiten: A0ZO (Zehren - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 11659 // Fähigkeiten: A0ZQ (Zehren - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 11660 // Fähigkeiten: A0ZR (Zehren - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 11661 // Fähigkeiten: A1OJ (Zehren - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 11662 // Fähigkeiten: A0ZP (Zehren - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 11663 // Fähigkeiten: A0EO (Tierkunde - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 11664 // Fähigkeiten: A0ER (Tierkunde - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 11665 // Fähigkeiten: A0EQ (Tierkunde - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 11666 // Fähigkeiten: A0EN (Tierkunde - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 11667 // Fähigkeiten: A1OR (Tierkunde - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 11668 // Fähigkeiten: A126 (Standfestigkeit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 11669 // Fähigkeiten: A0SP (Meister der Nekromantie - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 11674 // Fähigkeiten: A1IW (Arkane Zeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Negativer Zauberverstärker) } STRING 11675 // Fähigkeiten: A1JM (Verzehren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verzehren - Erlernen } STRING 11676 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit } STRING 11677 // Einheiten: n075 (Eheweib), Name (Name (unam)) { Eheweib } STRING 11678 // Zauberverstärker/Effekte: B02Y (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer - Positiver Zauberverstärker) } STRING 11679 // Einheiten: n075 (Eheweib), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Eheweib finden } STRING 11680 // Fähigkeiten: A1IX (Arkane Zeit), Name (Name (anam)) { Arkane Zeit } STRING 11681 // Einheiten: n075 (Eheweib), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Eheweib. } STRING 11682 // Zauberverstärker/Effekte: B02X (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Arkane Zeit } STRING 11683 // Einheiten: n076 (Erbe), Name (Name (unam)) { Erbe } STRING 11690 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 11691 // Fähigkeiten: A1KV (Feuergeschoss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11692 // Fähigkeiten: A11K (Beherrschung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 3 } STRING 11695 // Fähigkeiten: A11L (Beherrschung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 11704 // Fähigkeiten: A01F (Beherrschung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 11705 // Fähigkeiten: A0UM (Blitzschlag - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11706 // Fähigkeiten: A11L (Beherrschung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 4 } STRING 11709 // Fähigkeiten: A11J (Beherrschung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 11718 // Fähigkeiten: A11M (Beherrschung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 11719 // Fähigkeiten: A0ZP (Zehren - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 11720 // Fähigkeiten: A11R (Beherrschung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 5 } STRING 11723 // Fähigkeiten: A1O8 (Teleportation - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11724 // Fähigkeiten: A11N (Beherrschung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 1 } STRING 11725 // Fähigkeiten: A0KL (Inferno - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11726 // Fähigkeiten: A11J (Beherrschung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 2 } STRING 11727 // Fähigkeiten: A1N4 (Wut der Elemente - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 11728 // Fähigkeiten: A11P (Beherrschung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 3 } STRING 11730 // Fähigkeiten: A11Q (Beherrschung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 4 } STRING 11732 // Fähigkeiten: A11M (Beherrschung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Stufe 5 } STRING 11733 // Fähigkeiten: A01P (Block), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden um 20 % zu verringern. } STRING 11734 // Fähigkeiten: A01P (Block), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden um 30 % zu verringern. } STRING 11735 // Fähigkeiten: A01P (Block), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden um 40 % zu verringern. } STRING 11736 // Fähigkeiten: A01P (Block), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden um 50 % zu verringern. } STRING 11737 // Fähigkeiten: A01P (Block), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden um 60 % zu verringern. } STRING 11738 // Fähigkeiten: A0XB (Block - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 11739 // Fähigkeiten: A0X9 (Block - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 11740 // Fähigkeiten: A1JA (Block - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 11741 // Fähigkeiten: A0X8 (Block - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 11742 // Fähigkeiten: A0XC (Block - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter hat eine 30%ige Chance, Angriffe auf ihn abzublocken und ihren Schaden zu verringern. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert den Schaden um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert den Schaden um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert den Schaden um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert den Schaden um 50 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert den Schaden um 60 %. } STRING 11743 // Fähigkeiten: A1K6 (Verteidigen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11744 // Fähigkeiten: A1O2 (Stich - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11745 // Gegenstände: I04W (Pfeilköcher), Name (Name (unam)) { Pfeilköcher } STRING 11746 // Gegenstände: I04W (Pfeilköcher), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Pfeilköcher kaufen } STRING 11747 // Gegenstände: I04X (Wolle), Description (Beschreibung (ides)) { Die Wolle eines Schafs. } STRING 11748 // Gegenstände: I04W (Pfeilköcher), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit falls ein Bogen getragen wird. } STRING 11749 // Fähigkeiten: A160 (Pfeilköcher), Name (Name (anam)) { Pfeilköcher } STRING 11750 // Fähigkeiten: A09H (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Das maximale Leben erhöht sich dabei um und der Schaden um %. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 11755 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet nur 85 % des verursachten Schadens an.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11756 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet nur 80 % des verursachten Schadens an.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11757 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet nur 75 % des verursachten Schadens an.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11758 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet nur 70 % des verursachten Schadens an.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11759 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet nur 65 % des verursachten Schadens an.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 11760 // Fähigkeiten: A0OQ (Drohendes Unheil - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 11761 // Fähigkeiten: A0ON (Drohendes Unheil - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 11762 // Fähigkeiten: A0OR (Drohendes Unheil - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 11763 // Fähigkeiten: A1LP (Drohendes Unheil - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 11764 // Fähigkeiten: A0OO (Drohendes Unheil - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 11765 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 3 } STRING 11766 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der bis zu 64 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. } STRING 11767 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der bis zu 96 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. } STRING 11768 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der bis zu 128 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. } STRING 11769 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der bis zu 160 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. } STRING 11770 // Fähigkeiten: A11S (Tierkunde - Stufe 1 - Gebrüll - Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 1 - Gebrüll - Bärengestalt } STRING 11771 // Fähigkeiten: A11T (Tierkunde - Stufe 1 - Junges - Krähengestalt), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 1 - Junges - Krähengestalt } STRING 11772 // Zauberverstärker/Effekte: B02H (Junges), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Junges } STRING 11773 // Zauberverstärker/Effekte: B02L (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 11774 // Zauberverstärker/Effekte: B02M (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 11775 // Einheiten: n04A (Junges), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Tierkunde -Stufe 1 - Krähengestalt) } STRING 11776 // Zauberverstärker/Effekte: B02H (Junges), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Junges } STRING 11777 // Fähigkeiten: A11T (Tierkunde - Stufe 1 - Junges - Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört ein fliegendes Junges der Krähe. } STRING 11778 // Fähigkeiten: A11U (Tierkunde - Stufe 2 - Krähengestalt - Sturm), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 2 - Krähengestalt - Sturm } STRING 11779 // Fähigkeiten: A11U (Tierkunde - Stufe 2 - Krähengestalt - Sturm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Tierkunde - Stufe 2 - Krähengestalt) } STRING 11780 // Fähigkeiten: A11U (Tierkunde - Stufe 2 - Krähengestalt - Sturm), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sturm } STRING 11783 // Einheiten: n076 (Erbe), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Erben zeugen } STRING 11784 // Fähigkeiten: A0XV (Anstürmen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11785 // Fähigkeiten: A129 (Standfestigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 1 } STRING 11788 // Fähigkeiten: A1NF (Standfestigkeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 11797 // Fähigkeiten: A1JO (Erben zeugen), Name (Name (anam)) { Erben zeugen } STRING 11798 // Fähigkeiten: A0LY (Verspotten - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11799 // Fähigkeiten: A12A (Standfestigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 2 } STRING 11802 // Fähigkeiten: A125 (Standfestigkeit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 11811 // Fähigkeiten: A1JO (Erben zeugen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erben zeugen } STRING 11812 // Fähigkeiten: A0Y2 (Stich - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11813 // Fähigkeiten: A126 (Standfestigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 3 } STRING 11816 // Fähigkeiten: A128 (Standfestigkeit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 11825 // Fähigkeiten: A1JO (Erben zeugen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zeugt einen Erben. } STRING 11826 // Fähigkeiten: A0X8 (Block - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11827 // Fähigkeiten: A12C (Standfestigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 4 } STRING 11830 // Fähigkeiten: A127 (Standfestigkeit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 11839 // Fähigkeiten: A1JP (Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nDer Zauberer hält 7 Sekunden lang die Zeit an. Dabei werden sämtliche Einheiten angehalten und sind angriffs- und bewegungsunfähig. Außerdem wird der Tageszeitzyklus gestoppt. Der Zauberer selbst, sowie Verbündete im Umkreis von 600, können sich mit 80% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit weiterhin bewegen. } STRING 11840 // Fähigkeiten: A0LO (Selbstlosigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 11841 // Fähigkeiten: A12D (Standfestigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 5 } STRING 11844 // Fähigkeiten: A0XD (Block - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11845 // Fähigkeiten: A124 (Standfestigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 1 } STRING 11846 // Fähigkeiten: A1JJ (Konzentration - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11847 // Fähigkeiten: A125 (Standfestigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 2 } STRING 11848 // Fähigkeiten: A12B (Standfestigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11849 // Fähigkeiten: A12B (Standfestigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 3 } STRING 11850 // Fähigkeiten: A0Y7 (Stich - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11851 // Fähigkeiten: A127 (Standfestigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 4 } STRING 11852 // Fähigkeiten: A0MF (Aura der Rücknahme - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 11853 // Fähigkeiten: A128 (Standfestigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Stufe 5 } STRING 11854 // Fähigkeiten: A0DV (Waldholzfäuste - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 11855 // Fähigkeiten: A0DU (Waldholzfäuste - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 11856 // Fähigkeiten: A0DS (Waldholzfäuste - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 11857 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 7 Zauberpunkte } STRING 11858 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 8 Zauberpunkte } STRING 11860 // Einheiten: n067 (Hain), Name (Name (unam)) { Hain } STRING 11862 // Zauberverstärker/Effekte: B02G (Beherrschung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Beherrschung'; sie regeneriert alle 10 Sekunden ihr Mana. } STRING 11863 // Fähigkeiten: A12H (Pfeilhagel - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 11873 // Fähigkeiten: A0MW (Eispfeile - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11874 // Fähigkeiten: A12H (Pfeilhagel - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 1 } STRING 11877 // Fähigkeiten: A12L (Pfeilhagel - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 11887 // Fähigkeiten: A116 (Schuss ins Herz - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11888 // Fähigkeiten: A12N (Pfeilhagel - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 2 } STRING 11891 // Fähigkeiten: A12K (Pfeilhagel - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 11901 // Fähigkeiten: A10X (Sprinten - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11902 // Fähigkeiten: A12O (Pfeilhagel - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 3 } STRING 11905 // Fähigkeiten: A12I (Pfeilhagel - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 11915 // Fähigkeiten: A18A (Falle - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11916 // Fähigkeiten: A12P (Pfeilhagel - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 4 } STRING 11919 // Fähigkeiten: A12J (Pfeilhagel - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 11929 // Fähigkeiten: A0YF (Adlerauge - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11930 // Fähigkeiten: A12L (Pfeilhagel - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 5 } STRING 11933 // Fähigkeiten: A11E (Schuss ins Herz - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11934 // Fähigkeiten: A12M (Pfeilhagel - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 1 } STRING 11935 // Fähigkeiten: A18B (Falle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11936 // Fähigkeiten: A12I (Pfeilhagel - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 2 } STRING 11937 // Fähigkeiten: A0YT (Gewandheit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11938 // Fähigkeiten: A12J (Pfeilhagel - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 3 } STRING 11939 // Fähigkeiten: A0H2 (Brandpfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11940 // Fähigkeiten: A12K (Pfeilhagel - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 4 } STRING 11941 // Fähigkeiten: A0N0 (Eispfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11942 // Fähigkeiten: A12Q (Pfeilhagel - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Stufe 5 } STRING 11943 // Fähigkeiten: A1TO (Pfeilhagel), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel } STRING 11944 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel } STRING 11945 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 11946 // Fähigkeiten: A12S (Lauern), Name (Name (anam)) { Lauern } STRING 11947 // Fähigkeiten: A12T (Lauern - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 11948 // Fähigkeiten: A12U (Lauern - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 11949 // Fähigkeiten: A12V (Lauern - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 11950 // Fähigkeiten: A12W (Lauern - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 11951 // Fähigkeiten: A12X (Lauern - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 11952 // Fähigkeiten: A13G (Zurück zum Zauberbuch), Name (Name (anam)) { Zurück zum Zauberbuch } STRING 11953 // Gegenstände: I04O (Amulett des Wissens), Name (Name (unam)) { Amulett des Wissens } STRING 11954 // Gegenstände: I04O (Amulett des Wissens), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht des Wissen des Trägers. } STRING 11955 // Gegenstände: I04O (Amulett des Wissens), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett des Wissens kaufen } STRING 11956 // Einheiten: n051 (Templer), Name (Name (unam)) { Templer } STRING 11957 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 11958 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Name (Name (anam)) { Lauern } STRING 11959 // Zauberverstärker/Effekte: B02J (Lauern), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Lauern } STRING 11960 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 11961 // Zauberverstärker/Effekte: B02J (Lauern), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit benutzt 'Lauern'; sie ist unsichtbar, kann sich nicht bewegen und der erste Angriff, den sie ausführt, während sie unsichtbar ist, verursacht zusätzlichen Schaden. } STRING 11962 // Fähigkeiten: A17R (Mehrfachschuss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 11972 // Fähigkeiten: A0MY (Eispfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11973 // Fähigkeiten: A12T (Lauern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 1 } STRING 11985 // Fähigkeiten: A1LX (Leprechaun - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11986 // Fähigkeiten: A12Z (Lauern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 2 } STRING 11998 // Fähigkeiten: A110 (Sprinten - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 11999 // Fähigkeiten: A130 (Lauern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 3 } STRING 12010 // Fähigkeiten: A1JP (Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kontrollierter Zeitfluss erlernen } STRING 12011 // Fähigkeiten: A1NZ (Sprinten - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 12012 // Fähigkeiten: A12W (Lauern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 4 } STRING 12023 // Fähigkeiten: A0W9 (Manaschild - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12024 // Fähigkeiten: A0C6 (Vergiftete Pfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 12025 // Fähigkeiten: A12X (Lauern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 5 } STRING 12028 // Fähigkeiten: A11F (Schuss ins Herz - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 12029 // Fähigkeiten: A12Y (Lauern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 1 } STRING 12030 // Fähigkeiten: A12N (Pfeilhagel - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 12031 // Fähigkeiten: A12U (Lauern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 2 } STRING 12032 // Fähigkeiten: A0GQ (Vergiftete Pfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 12033 // Fähigkeiten: A12V (Lauern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 3 } STRING 12034 // Fähigkeiten: A1OG (Falle - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 12035 // Fähigkeiten: A131 (Lauern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 4 } STRING 12036 // Fähigkeiten: A1NU (Schuss ins Herz - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 12037 // Fähigkeiten: A132 (Lauern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Lauern - Stufe 5 } STRING 12038 // Zauberverstärker/Effekte: B02J (Lauern), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Lauern } STRING 12039 // Gegenstände: I04N (Spruchrolle des Sammlers), Name (Name (unam)) { Spruchrolle des Sammlers } STRING 12040 // Gegenstände: I04N (Spruchrolle des Sammlers), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Spruchrolle des Sammlers kaufen } STRING 12041 // Gegenstände: I04N (Spruchrolle des Sammlers), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Teleportiert sämtliche Gegenstände des Zaubernden zu ihm. } STRING 12042 // Gegenstände: I04N (Spruchrolle des Sammlers), Description (Beschreibung (ides)) { Teleportiert sämtliche Gegenstände des Zaubernden zu ihm. } STRING 12045 // Fähigkeiten: A133 (Spruchrolle des Sammlers), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Sammlers } STRING 12046 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|nHält maximal Sekuden. } STRING 12047 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|nHält maximal Sekuden. } STRING 12048 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|nHält maximal Sekuden. } STRING 12049 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|nHält maximal Sekuden. } STRING 12050 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|nHält maximal Sekuden. } STRING 12051 // Fähigkeiten: A12T (Lauern - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 12052 // Fähigkeiten: A12W (Lauern - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 12053 // Fähigkeiten: A1LZ (Lauern - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 12054 // Fähigkeiten: A12X (Lauern - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 12055 // Fähigkeiten: A12V (Lauern - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 12056 // Fähigkeiten: A038 (Aura der eisernen Haut), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut } STRING 12057 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von um . } STRING 12058 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von um . } STRING 12059 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von um . } STRING 12060 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von um . } STRING 12061 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von um . } STRING 12062 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut } STRING 12063 // Fähigkeiten: A0PP (Aura der eisernen Haut - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 12072 // Fähigkeiten: A134 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12073 // Fähigkeiten: A1QO (Kraft der Schreine - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 12074 // Fähigkeiten: A139 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 1 } STRING 12077 // Fähigkeiten: A137 (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 12086 // Fähigkeiten: A135 (Aura der eisernen Haut - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 12087 // Fähigkeiten: A0MN (Aura der Autorität - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 12088 // Fähigkeiten: A13A (Aura der eisernen Haut - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 2 } STRING 12091 // Fähigkeiten: A135 (Aura der eisernen Haut - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 12100 // Fähigkeiten: A136 (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 12101 // Fähigkeiten: A1HC (Bezwingung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 12102 // Fähigkeiten: A13B (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 3 } STRING 12105 // Fähigkeiten: A136 (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 12114 // Fähigkeiten: A137 (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 12115 // Fähigkeiten: A0MA (Aura der Rücknahme - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 12116 // Fähigkeiten: A13C (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 4 } STRING 12119 // Fähigkeiten: A134 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung des Ritters und von Verbündeten in einem Gebiet von .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Rüstung um .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Rüstung um . } STRING 12128 // Fähigkeiten: A138 (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der eisernen Haut [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 12129 // Fähigkeiten: A0MB (Aura der Rücknahme - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 12130 // Fähigkeiten: A13D (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 5 } STRING 12133 // Fähigkeiten: A0LR (Selbstlosigkeit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 12134 // Fähigkeiten: A134 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 1 } STRING 12135 // Fähigkeiten: A1M4 (Lebenswille - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 12136 // Fähigkeiten: A135 (Aura der eisernen Haut - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 2 } STRING 12137 // Fähigkeiten: A0M1 (Verspotten - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 12138 // Fähigkeiten: A136 (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 3 } STRING 12139 // Fähigkeiten: A0M4 (Verspotten - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 12140 // Fähigkeiten: A137 (Aura der eisernen Haut - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 4 } STRING 12141 // Fähigkeiten: A0XZ (Anstürmen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 12142 // Fähigkeiten: A138 (Aura der eisernen Haut - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Aura der eisernen Haut - Stufe 5 } STRING 12143 // Zauberverstärker/Effekte: B007 (Aura der eisernen Haut), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Aura der eisernen Haut } STRING 12144 // Zauberverstärker/Effekte: B007 (Aura der eisernen Haut), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Aura der eisernen Haut'; sie hat eine erhöhte Rüstung. } STRING 12145 // Zauberverstärker/Effekte: B007 (Aura der eisernen Haut), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Aura der eisernen Haut } STRING 12146 // Fähigkeiten: A13E (Hero Glow), Name (Name (anam)) { Hero Glow } STRING 12147 // Fähigkeiten: A13E (Hero Glow), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Charakter) } STRING 12148 // Fähigkeiten: A075 (Vernichtungskugel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilde Kreatur) } STRING 12149 // Fähigkeiten: A13H (Verwandlung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verwandlung } STRING 12150 // Fähigkeiten: A13J (Harthaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knochendrache) } STRING 12151 // Fähigkeiten: A0R5 (Schmettern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knochendrache) } STRING 12152 // Fähigkeiten: A13L (Verkrüppeln), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verkrüppeln } STRING 12153 // Fähigkeiten: A13L (Verkrüppeln), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knochendrache) } STRING 12154 // Zauberverstärker/Effekte: B00W (Tücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Vampir) } STRING 12155 // Fähigkeiten: A13M (Riesen beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Riesen beschwören } STRING 12156 // Fähigkeiten: A06N (Sicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldfurie) } STRING 12157 // Fähigkeiten: A13M (Riesen beschwören), Name (Name (anam)) { Riesen beschwören } STRING 12158 // Einheiten: n04B (Fass), Name (Name (unam)) { Fass } STRING 12159 // Fähigkeiten: A1JP (Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen } STRING 12162 // Fähigkeiten: A0B5 (Manaexplosion - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12163 // Fähigkeiten: A1JQ (Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kontrollierter Zeitfluss - Erlernen } STRING 12164 // Fähigkeiten: A0CL (Krähengestalt - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration und die Rüstung erhöhen sich dabei. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. } STRING 12167 // Fähigkeiten: A13P (Epidemie - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Epidemie [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12168 // Fähigkeiten: A13N (Epidemie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Ultimativzauber 2) } STRING 12169 // Fähigkeiten: A13N (Epidemie), Name (Name (anam)) { Epidemie } STRING 12170 // Fähigkeiten: A1QE (Verdammnis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 12171 // Fähigkeiten: A13O (Epidemie), Name (Name (anam)) { Epidemie } STRING 12172 // Einheiten: n04B (Fass), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (1) } STRING 12182 // Fähigkeiten: A1JX (Dunkle Diener - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 12183 // Fähigkeiten: A13P (Epidemie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Epidemie - Stufe 1 } STRING 12186 // Fähigkeiten: A0I2 (Dämonendiener - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 12187 // Fähigkeiten: A13Q (Epidemie - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Epidemie - Stufe 1 } STRING 12188 // Fähigkeiten: A17J (Mächtiger Zauberhut), Name (Name (anam)) { Mächtiger Zauberhut } STRING 12189 // Fähigkeiten: A17K (Todessense), Name (Name (anam)) { Todessense } STRING 12190 // Einheiten: n04C (Fass), Name (Name (unam)) { Fass } STRING 12191 // Einheiten: n04C (Fass), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (2) } STRING 12192 // Einheiten: n04D (Fass), Name (Name (unam)) { Fass } STRING 12193 // Einheiten: n04D (Fass), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (3) } STRING 12194 // Gegenstände: I04Q (Schlangenschutz), Name (Name (unam)) { Schlangenschutz } STRING 12195 // Gegenstände: I04Q (Schlangenschutz), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schlangenschutz kaufen } STRING 12196 // Gegenstände: I04Q (Schlangenschutz), Description (Beschreibung (ides)) { Beschwört einen Schlangenschutzzauber. } STRING 12197 // Gegenstände: I04Q (Schlangenschutz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört einen Schlangenschutzzauber. } STRING 12198 // Gegenstände: I04R (Krone des Karornwaldes), Name (Name (unam)) { Krone des Karornwaldes } STRING 12199 // Gegenstände: I04R (Krone des Karornwaldes), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Rüstung und das Wissen um 3. } STRING 12200 // Gegenstände: I04R (Krone des Karornwaldes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Krone des Karornwaldes kaufen } STRING 12201 // Gegenstände: I04R (Krone des Karornwaldes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Rüstung und das Wissen des Trägers um 3. } STRING 12202 // Fähigkeiten: A13R (Schlange beschwören), Name (Name (anam)) { Schlange beschwören } STRING 12203 // Fähigkeiten: A13R (Schlange beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schlangenschutz) } STRING 12205 // Gegenstände: I04S (Orkaxt), Name (Name (unam)) { Orkaxt } STRING 12206 // Gegenstände: I07L (Zweihänder der Kälte), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 12207 // Gegenstände: I04S (Orkaxt), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Erlaubt es dem Träger Sekunden lang das Angriffstempo um % und fügt dabei dem Träger Schaden pro Sekunde zu. } STRING 12208 // Gegenstände: I04S (Orkaxt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Orkaxt kaufen } STRING 12209 // Fähigkeiten: A04L (Streitkolben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 12210 // Fähigkeiten: A13S (Orkaxt), Name (Name (anam)) { Orkaxt } STRING 12211 // Fähigkeiten: A13T (Orkaxt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Unheilige Raserei) } STRING 12212 // Fähigkeiten: A13T (Orkaxt), Name (Name (anam)) { Orkaxt } STRING 12213 // Gegenstände: I04T (Orkarmbrust), Name (Name (unam)) { Orkarmbrust } STRING 12214 // Gegenstände: I04T (Orkarmbrust), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden des Trägers. } STRING 12216 // Gegenstände: I04T (Orkarmbrust), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Orkarmbrust kaufen } STRING 12217 // Fähigkeiten: A09H (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - passive Verwandlung) } STRING 12218 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Passive Verwandlung) } STRING 12219 // Fähigkeiten: A160 (Pfeilköcher), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Angriffsgeschwindigkeit) } STRING 12220 // Gegenstände: I04W (Pfeilköcher), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Trägers Sekunden lang um % falls ein Bogen getragen wird. } STRING 12221 // Gegenstände: I04X (Wolle), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wolle kaufen } STRING 12222 // Gegenstände: I04X (Wolle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Wolle eines Schafs. } STRING 12223 // Gegenstände: I05M (Gift), Name (Name (unam)) { Gift } STRING 12228 // Fähigkeiten: A093 (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12230 // Fähigkeiten: A15Z (Gift), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gift } STRING 12231 // Fähigkeiten: A15Z (Gift), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht Giftschaden pro Sekunde. |nHält Sekunden lang an. } STRING 12232 // Fähigkeiten: A1J3 (Berserk), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Grabenspinne) } STRING 12233 // Fähigkeiten: A161 (Giftstachel), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Giftstachel } STRING 12234 // Fähigkeiten: A161 (Giftstachel), Name (Name (anam)) { Giftstachel } STRING 12235 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12240 // Fähigkeiten: A0KZ (Krähengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12250 // Fähigkeiten: A13V (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Passive Rückverwandlung) } STRING 12251 // Fähigkeiten: A13W (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Das maximale Leben erhöht sich dabei um und der Schaden um %. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12256 // Fähigkeiten: A13W (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12261 // Fähigkeiten: A13W (Bärengestalt), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Rückverwandlung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 12271 // Fähigkeiten: A13W (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - passive Rückverwandlung) } STRING 12272 // Fähigkeiten: A161 (Giftstachel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schleudert eine Säureflasche auf ein Ziel, die beim Einschlag zerbricht und dabei in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit starker Säure bespritzt.|n|nVerringert die Rüstung um Punkte; richtet beim Primärziel pro Sekunde Punkte Schaden an; fügt in der Nähe befindlichen Zielen etwas weniger Schaden zu.|nHält Sekunden lang an. } STRING 12273 // Zauberverstärker/Effekte: B00K (Spinnennetz), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Grabenspinne) } STRING 12274 // Gegenstände: I000 (Zur nächsten Tasche wechseln), Name (Name (unam)) { Zur nächsten Tasche wechseln } STRING 12275 // Fähigkeiten: A1CX (Großen Heiltrank herstellen), Name (Name (anam)) { Großen Heiltrank herstellen } STRING 12276 // Gegenstände: I001 (Zur vorherigen Tasche wechseln), Name (Name (unam)) { Zur vorherigen Tasche wechseln } STRING 12284 // Zauberverstärker/Effekte: B01I (Krähengestalt), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Krähengestalt } STRING 12285 // Zauberverstärker/Effekte: B01J (Krähengestalt), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Krähengestalt } STRING 12286 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bärengestalt } STRING 12287 // Fähigkeiten: A01N (Lebenswille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - Ultimativzauber 1) } STRING 12288 // Fähigkeiten: A0BH (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Kleriker) } STRING 12289 // Fähigkeiten: A0BI (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Nekromant) } STRING 12290 // Fähigkeiten: A0BU (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Druide) } STRING 12291 // Fähigkeiten: A0BK (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung- Ritter) } STRING 12292 // Fähigkeiten: A1SM (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Drachentöter) } STRING 12293 // Fähigkeiten: A0BX (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Waldläufer) } STRING 12294 // Fähigkeiten: A0BN (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Elementarmagier) } STRING 12295 // Fähigkeiten: A0BP (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung- Zauberer) } STRING 12296 // Fähigkeiten: A141 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12297 // Fähigkeiten: A0BL (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12298 // Fähigkeiten: A13Y (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Drachentöter) } STRING 12299 // Fähigkeiten: A14D (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12300 // Fähigkeiten: A13Y (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12301 // Fähigkeiten: A0BN (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12302 // Fähigkeiten: A16Z (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Druide) } STRING 12303 // Fähigkeiten: A144 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12304 // Fähigkeiten: A13Z (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12305 // Fähigkeiten: A1SO (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Elementarmagier) } STRING 12306 // Fähigkeiten: A0BL (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12307 // Fähigkeiten: A142 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12308 // Fähigkeiten: A141 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Kleriker) } STRING 12309 // Fähigkeiten: A149 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12310 // Fähigkeiten: A13Z (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12311 // Fähigkeiten: A145 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12312 // Fähigkeiten: A1SQ (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Nekromant) } STRING 12313 // Fähigkeiten: A0BK (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12314 // Fähigkeiten: A142 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12315 // Fähigkeiten: A0BH (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12316 // Fähigkeiten: A143 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Ritter) } STRING 12317 // Fähigkeiten: A14A (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12318 // Fähigkeiten: A145 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12319 // Fähigkeiten: A0BM (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12320 // Fähigkeiten: A144 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Waldläufer) } STRING 12321 // Fähigkeiten: A0BL (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12322 // Fähigkeiten: A140 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Dämon zurück in einen Drachentöter. } STRING 12323 // Fähigkeiten: A140 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Baldars Ring } STRING 12324 // Fähigkeiten: A1ST (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Zauberer) } STRING 12325 // Fähigkeiten: A14C (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12326 // Fähigkeiten: A0BN (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12327 // Fähigkeiten: A13Z (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12362 // Fähigkeiten: A142 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12374 // Fähigkeiten: A1JR (Krähengestalt - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Krähengestalt erlernen } STRING 12375 // Fähigkeiten: A145 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12378 // Fähigkeiten: A1NL (Bestehlen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12387 // Fähigkeiten: A152 (Einschüchtern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 1 } STRING 12388 // Fähigkeiten: A0BH (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12401 // Fähigkeiten: A0BM (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12404 // Doodads: D0BM (Wasserfallgeräusch), Name (Name (dnam)) { Wasserfallgeräusch } STRING 12414 // Fähigkeiten: A140 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12417 // Fähigkeiten: A148 (Baldars Ring), Name (Name (anam)) { Baldars Ring } STRING 12418 // Zauberverstärker/Effekte: B00P (Baldars Ring), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Baldars Ring } STRING 12419 // Einheiten: n067 (Hain), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Druide - Stufe 5) } STRING 12420 // Fähigkeiten: A1FF (Rage), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 12421 // Fähigkeiten: A01Q (Anstürmen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 12422 // Zauberverstärker/Effekte: X003 (Seuche (Effekt)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 12423 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis % Mana pro Sekunde regeneriert. } STRING 12424 // Fähigkeiten: A12R (Lauern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 12437 // Zauberverstärker/Effekte: B00P (Baldars Ring), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Baldars Ring } STRING 12438 // Zauberverstärker/Effekte: B02S (Dryadenquelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide) } STRING 12439 // Fähigkeiten: A0C0 (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Zauberer) } STRING 12440 // Fähigkeiten: A0BS (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung- Kleriker) } STRING 12441 // Fähigkeiten: A0BT (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Nekromant) } STRING 12442 // Fähigkeiten: A0BJ (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Druide) } STRING 12443 // Fähigkeiten: A0BV (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Ritter) } STRING 12444 // Fähigkeiten: A0BW (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Drachentöter) } STRING 12445 // Fähigkeiten: A0BM (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Waldläufer) } STRING 12446 // Fähigkeiten: A0BY (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung - Elementarmagier) } STRING 12447 // Fähigkeiten: A0BW (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Drachentöter. } STRING 12448 // Fähigkeiten: A14L (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12449 // Fähigkeiten: A14E (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Drachentöter) } STRING 12450 // Fähigkeiten: A0BV (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12451 // Fähigkeiten: A14F (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Druiden. } STRING 12452 // Fähigkeiten: A14G (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12453 // Fähigkeiten: A14F (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Druide) } STRING 12454 // Fähigkeiten: A14M (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12455 // Fähigkeiten: A14K (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12456 // Fähigkeiten: A14H (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12457 // Fähigkeiten: A14G (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Elementarmagier) } STRING 12458 // Fähigkeiten: A14E (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12459 // Fähigkeiten: A14L (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12460 // Fähigkeiten: A0BW (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12461 // Fähigkeiten: A14H (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Kleriker) } STRING 12462 // Fähigkeiten: A0BX (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12463 // Fähigkeiten: A14G (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12464 // Fähigkeiten: A0BT (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12465 // Fähigkeiten: A14I (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Nekromant) } STRING 12466 // Fähigkeiten: A14O (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12467 // Fähigkeiten: A14H (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12468 // Fähigkeiten: A14J (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12469 // Fähigkeiten: A14J (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Ritter) } STRING 12470 // Fähigkeiten: A14L (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12471 // Fähigkeiten: A14J (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12472 // Fähigkeiten: A0BY (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12473 // Fähigkeiten: A14K (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Waldläufer) } STRING 12474 // Fähigkeiten: A14P (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12475 // Fähigkeiten: A0BY (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Engel zurück in einen Elementarmagier. } STRING 12476 // Fähigkeiten: A0C0 (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung - Haldars Ring } STRING 12477 // Fähigkeiten: A14L (Haldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung - Zauberer) } STRING 12478 // Fähigkeiten: A14G (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12489 // Fähigkeiten: A14H (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12502 // Fähigkeiten: A0BW (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12514 // Fähigkeiten: A0J7 (Waldfeenzauber - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 12515 // Fähigkeiten: A0BT (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12518 // Fähigkeiten: A1GM (Sprungattacke - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12527 // Fähigkeiten: A153 (Einschüchtern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 2 } STRING 12528 // Fähigkeiten: A14N (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12541 // Fähigkeiten: A14J (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12544 // Einheiten: n04X (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 12554 // Fähigkeiten: A14S (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12567 // Fähigkeiten: A0BY (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12580 // Fähigkeiten: A0C0 (Haldars Ring), Name (Name (anam)) { Haldars Ring } STRING 12583 // Fähigkeiten: A17T (Mehrfachschuss - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 12584 // Fähigkeiten: A01Y (Heilige Kraft), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heilige Kraft (|cffffcc00Q|r) } STRING 12585 // Fähigkeiten: A0K5 (Koloss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 12586 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 12587 // Fähigkeiten: A1JS (Krähengestalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Erlernen } STRING 12588 // Fähigkeiten: A09O (Kontrollierter Zeitfluss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 2|r|nDer Zauberer hält 7 Sekunden lang die Zeit an. Dabei werden sämtliche Einheiten angehalten und sind angriffs- und bewegungsunfähig. Außerdem wird der Tageszeitzyklus gestoppt. Der Zauberer selbst, sowie Verbündete im Umkreis von 600, können sich mit 80% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit weiterhin bewegen. } STRING 12589 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis % Mana pro Sekunde regeneriert. } STRING 12590 // Fähigkeiten: A068 (Adlerauge), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer) } STRING 12591 // Fähigkeiten: A147 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12592 // Fähigkeiten: A147 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12593 // Fähigkeiten: A14B (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12594 // Fähigkeiten: A14T (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12595 // Fähigkeiten: A146 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12596 // Fähigkeiten: A14B (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12597 // Fähigkeiten: A14D (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12598 // Fähigkeiten: A14Q (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12599 // Fähigkeiten: A149 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12600 // Fähigkeiten: A14R (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12601 // Fähigkeiten: A14A (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12602 // Fähigkeiten: A146 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12603 // Fähigkeiten: A14C (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12604 // Fähigkeiten: A14M (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12605 // Fähigkeiten: A148 (Baldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen. } STRING 12606 // Fähigkeiten: A14D (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12607 // Fähigkeiten: A14T (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12608 // Fähigkeiten: A149 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12609 // Fähigkeiten: A14Q (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12610 // Fähigkeiten: A14A (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12611 // Fähigkeiten: A14R (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12612 // Fähigkeiten: A14O (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12613 // Fähigkeiten: A14M (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12614 // Fähigkeiten: A14P (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12615 // Fähigkeiten: A14O (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12616 // Fähigkeiten: A14C (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12617 // Fähigkeiten: A14P (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12618 // Fähigkeiten: A14N (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12619 // Fähigkeiten: A14N (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12620 // Fähigkeiten: A148 (Baldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12621 // Fähigkeiten: A14S (Haldars Ring), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Zaubernden zurück in einen Menschen, } STRING 12622 // Fähigkeiten: A14S (Haldars Ring), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückverwandlung } STRING 12623 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Manaregenerationssteigerung) } STRING 12625 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von Mana pro Sekunde. } STRING 12627 // Fähigkeiten: A0ES (Tierkunde - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 12628 // Fähigkeiten: A1JR (Krähengestalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Krähengestalt - Erlernen } STRING 12629 // Fähigkeiten: A1JT (Dämpfung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erzeugt eine Kuppel und verringert den von ihm und seinen Verbündeten erlittenen magischen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 10% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 20% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 30% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 40% in einem Umkreis von 600.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert 15 Sekunden lang den erlittenen magischen Schaden um 50% in einem Umkreis von 600. } STRING 12630 // Einheiten: n07D (Feuerwesen), Name (Name (unam)) { Feuerwesen } STRING 12631 // Einheiten: n06Z (Gardonars Dämon), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardonars Dämon anheuern } STRING 12632 // Einheiten: n079 (Sukkubus), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 12633 // Fähigkeiten: A1PU (Schmetter-Angriff), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker-Hauptmann) } STRING 12634 // Zauberverstärker/Effekte: B01I (Krähengestalt), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dieser Druide hat die Gestalt einer Krähe angenommen; seine Manaregeneration ist erhöht. } STRING 12635 // Zauberverstärker/Effekte: B01I (Krähengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Druide - Krähengestalt - Manaregeneration) } STRING 12636 // Zauberverstärker/Effekte: B01J (Krähengestalt), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Krähengestalt } STRING 12641 // Fähigkeiten: A157 (Hieb - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12642 // Fähigkeiten: A154 (Einschüchtern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 3 } STRING 12645 // Gegenstände: I057 (Falle), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Falle von Björn zur Verteidigung des Außenpostens. } STRING 12655 // Fähigkeiten: A1FJ (Rage - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12656 // Fähigkeiten: A150 (Einschüchtern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 4 } STRING 12659 // Gegenstände: I057 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Falle von Björn zur Verteidigung des Außenpostens. } STRING 12669 // Fähigkeiten: A14Y (Einschüchtern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12670 // Fähigkeiten: A156 (Einschüchtern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 5 } STRING 12673 // Fähigkeiten: A154 (Einschüchtern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12674 // Fähigkeiten: A14X (Einschüchtern - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 1 } STRING 12675 // Fähigkeiten: A1G4 (Reserven - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12676 // Fähigkeiten: A14Y (Einschüchtern - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 2 } STRING 12677 // Fähigkeiten: A0G4 (Koloss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12678 // Fähigkeiten: A14Z (Einschüchtern - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 3 } STRING 12679 // Fähigkeiten: A1N8 (Beutezug - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12680 // Fähigkeiten: A155 (Einschüchtern - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 4 } STRING 12681 // Fähigkeiten: A0YX (Wilder Blutrausch - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12682 // Fähigkeiten: A151 (Einschüchtern - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Stufe 5 } STRING 12683 // Einheiten: h022 (Versorgungswagen mit Nahrung), Name (Name (unam)) { Versorgungswagen mit Nahrung } STRING 12693 // Fähigkeiten: A1GD (Auge um Auge - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12694 // Fähigkeiten: A157 (Hieb - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 1 } STRING 12697 // Einheiten: h022 (Versorgungswagen mit Nahrung), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (von Manfred) } STRING 12707 // Fähigkeiten: A1FY (Reserven - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12708 // Fähigkeiten: A158 (Hieb - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 2 } STRING 12711 // Fähigkeiten: A0QZ (Falle platzieren), Name (Name (anam)) { Falle platzieren } STRING 12721 // Fähigkeiten: A1CI (Bestehlen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12722 // Fähigkeiten: A15E (Hieb - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 3 } STRING 12735 // Fähigkeiten: A0YY (Überlegenheit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12736 // Fähigkeiten: A15A (Hieb - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 4 } STRING 12739 // Zauberverstärker/Effekte: X002 (Pfeilhagel Effekt), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Pfeilhagel Effekt } STRING 12749 // Fähigkeiten: A1GP (Sprungattacke - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 12750 // Fähigkeiten: A15G (Hieb - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 5 } STRING 12753 // Fähigkeiten: A1OM (Schwachstelle - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12754 // Fähigkeiten: A15C (Hieb - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 1 } STRING 12755 // Fähigkeiten: A1CU (Beutezug - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12756 // Fähigkeiten: A15D (Hieb - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 2 } STRING 12757 // Fähigkeiten: A0SZ (Schwachstelle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12758 // Fähigkeiten: A159 (Hieb - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 3 } STRING 12759 // Fähigkeiten: A0Z7 (Überlegenheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12760 // Fähigkeiten: A15F (Hieb - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 4 } STRING 12761 // Fähigkeiten: A1NW (Hieb - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 12762 // Fähigkeiten: A15B (Hieb - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hieb - Stufe 5 } STRING 12772 // Fähigkeiten: A1JT (Dämpfung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämpfung erlernen } STRING 12773 // Fähigkeiten: A10Q (Arkane Zeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12774 // Fähigkeiten: A15H (Manastrom - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 1 } STRING 12786 // Fähigkeiten: A10D (Arkaner Hunger - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12787 // Fähigkeiten: A10B (Arkaner Hunger - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12788 // Fähigkeiten: A15I (Manastrom - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 2 } STRING 12800 // Fähigkeiten: A1JT (Dämpfung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Erlernen } STRING 12801 // Fähigkeiten: A169 (Übertragung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12802 // Fähigkeiten: A15J (Manastrom - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 3 } STRING 12815 // Fähigkeiten: A15K (Manastrom - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12816 // Fähigkeiten: A15P (Manastrom - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 4 } STRING 12829 // Fähigkeiten: A1M7 (Magische Schockwellen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12830 // Fähigkeiten: A15Q (Manastrom - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 5 } STRING 12833 // Fähigkeiten: A1KU (Rückkopplung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12834 // Fähigkeiten: A15M (Manastrom - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 1 } STRING 12835 // Fähigkeiten: A108 (Magische Schockwellen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12836 // Fähigkeiten: A15N (Manastrom - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 2 } STRING 12837 // Fähigkeiten: A15O (Manastrom - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12838 // Fähigkeiten: A15O (Manastrom - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 3 } STRING 12839 // Fähigkeiten: A0AQ (Dämpfung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12840 // Fähigkeiten: A15K (Manastrom - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 4 } STRING 12841 // Fähigkeiten: A15P (Manastrom - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12842 // Fähigkeiten: A15L (Manastrom - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Manastrom - Stufe 5 } STRING 12843 // Fähigkeiten: A09O (Kontrollierter Zeitfluss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Ultimativzauber 2) } STRING 12844 // Einheiten: H01J (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 12845 // Gegenstände: I04V (Stein des Opfers), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stein des Opfers kaufen } STRING 12846 // Einheiten: H01J (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 12847 // Gegenstände: I04U (Schaf), Name (Name (unam)) { Schaf } STRING 12848 // Gegenstände: I04U (Schaf), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Schaf. } STRING 12849 // Zauberverstärker/Effekte: B036 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Wigberht) } STRING 12850 // Gegenstände: I04U (Schaf), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schaf kaufen } STRING 12860 // Gegenstände: I04V (Stein des Opfers), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Träger vernichtet sich selbst und fügt dabei Gegnern mit Mana Schaden zu. } STRING 12861 // Fähigkeiten: A1EM (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung) } STRING 12862 // Fähigkeiten: A16Z (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 12864 // Gegenstände: I04V (Stein des Opfers), Description (Beschreibung (ides)) { Der Träger vernichtet sich selbst und fügt dabei Gegnern mit Mana Schaden zu. } STRING 12865 // Fähigkeiten: A1AM (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Drachentöter) } STRING 12866 // Fähigkeiten: A174 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 12867 // Fähigkeiten: A1EV (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Drachentöter) } STRING 12868 // Fähigkeiten: A173 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 12869 // Fähigkeiten: A15U (Stein des Opfers), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Explodieren) } STRING 12870 // Fähigkeiten: A15R (Schaf), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Absteigen } STRING 12871 // Einheiten: n04G (Wilder Bärenmensch), Name (Name (unam)) { Wilder Bärenmensch } STRING 12872 // Zauberverstärker/Effekte: B00J (Schütze), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 12873 // Fähigkeiten: A15R (Schaf), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Steigt vom Schaf ab. } STRING 12874 // Einheiten: H01J (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 12875 // Fähigkeiten: A15U (Stein des Opfers), Name (Name (anam)) { Stein des Opfers } STRING 12876 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Lebensregenerationssteigerung) } STRING 12877 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit die Leben-Regeneration um %. } STRING 12878 // Fähigkeiten: A09Q (Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Bärengestalt } STRING 12879 // Fähigkeiten: A09S (Bärengestalt), Name (Name (anam)) { Bärengestalt } STRING 12880 // Zauberverstärker/Effekte: B01M (Bärengestalt), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Bärengestalt } STRING 12881 // Zauberverstärker/Effekte: B02K (Bärengestalt - Lebensregenerationssteigerung), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Bärengestalt'; Trefferpunkt-Regeneration wurden erhöht. } STRING 12882 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis % Mana pro Sekunde regeneriert. } STRING 12883 // Zauberverstärker/Effekte: B02K (Bärengestalt - Lebensregenerationssteigerung), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Bärengestalt - Lebensregenerationssteigerung } STRING 12884 // Fähigkeiten: A0C7 (Bärengestalt - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 12885 // Fähigkeiten: A0C9 (Bärengestalt - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 12886 // Fähigkeiten: A0C8 (Bärengestalt - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 12887 // Fähigkeiten: A0CA (Bärengestalt - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 12888 // Fähigkeiten: A0CB (Bärengestalt - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate und der verursachte Schaden werden erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. } STRING 12889 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Druiden in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12890 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Druiden in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12891 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Druiden in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12892 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Druiden in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12893 // Fähigkeiten: A13X (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt den Druiden in einen Bären. Die Lebensregenerationsrate wird um % erhöht. Der verursachte Schaden wird um % erhöht. Außerdem wird die Angriffsgeschwindigkeit reduziert und der Druide verursacht Flächenschaden. } STRING 12894 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis % Mana pro Sekunde regeneriert. } STRING 12895 // Fähigkeiten: A0D4 (Hain), Name (Name (anam)) { Hain } STRING 12896 // Fähigkeiten: A0D5 (Hain), Name (Name (anam)) { Hain } STRING 12897 // Fähigkeiten: A1HK (Verteidigen), Unhotkey (Tastaturkürzel - Ausschalten (auhk)) { Q } STRING 12898 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 12899 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. } STRING 12900 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. } STRING 12901 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. } STRING 12902 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. } STRING 12903 // Fähigkeiten: A13U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Druide verwandelt sich in eine Krähe. Die Manaregeneration erhöht sich dabei um % und die Rüstung um %. Außerdem fliegt der Druide und verursacht Stichschaden. } STRING 12904 // Fähigkeiten: A0RE (Verschlingen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kornfresser) } STRING 12905 // Fähigkeiten: A15W (Inneres Feuer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwächen } STRING 12906 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass 3 spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. } STRING 12907 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass 4 spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. } STRING 12908 // Fähigkeiten: A15X (Blitzschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knochendrachen) } STRING 12909 // Fähigkeiten: A15X (Blitzschild), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Schild aus elektrischer Energie um die angewählte Einheit herum, der pro Sekunde Punkte Schaden bei den sie umgebenden Einheiten verursacht. |nHält Sekunden lang an. } STRING 12910 // Fähigkeiten: A15Y (Gebrüll), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rothirsch) } STRING 12911 // Fähigkeiten: A15Y (Gebrüll), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schaden-Bonus von %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 12912 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit die Leben-Regeneration um %. } STRING 12913 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit die Leben-Regeneration um %. } STRING 12914 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit die Leben-Regeneration um %. } STRING 12915 // Fähigkeiten: A15V (Bärengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit die Leben-Regeneration um %. } STRING 12916 // Zauberverstärker/Effekte: B01M (Bärengestalt), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bärengestalt } STRING 12917 // Zauberverstärker/Effekte: B01N (Bärengestalt), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Bärengestalt } STRING 12918 // Zauberverstärker/Effekte: B01N (Bärengestalt), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bärengestalt } STRING 12919 // Zauberverstärker/Effekte: B02K (Bärengestalt - Lebensregenerationssteigerung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bärengestalt } STRING 12920 // Fähigkeiten: A1CX (Großen Heiltrank herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Großen Heiltrank herstellen } STRING 12921 // Gegenstände: I04Y (Edles Langschwert), Name (Name (unam)) { Edles Langschwert } STRING 12922 // Gegenstände: I04Y (Edles Langschwert), Description (Beschreibung (ides)) { Ein mächtiges Schwert von Wieland dem Schmied. } STRING 12923 // Gegenstände: I04Y (Edles Langschwert), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und vergiftet zudem nicht-mechanische Gegner. } STRING 12924 // Fähigkeiten: A162 (Edles Langschwert), Name (Name (anam)) { Edles Langschwert } STRING 12925 // Fähigkeiten: A162 (Edles Langschwert), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gift, +10) } STRING 12926 // Fähigkeiten: A0WS (Verbannen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 12927 // Fähigkeiten: A0WW (Verbannen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 12928 // Fähigkeiten: A0UB (Verbannen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 12929 // Fähigkeiten: A0WU (Verbannen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 12930 // Fähigkeiten: A0WV (Verbannen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Hindert alle Gegner in einem Gebiet von in einer Entfernung von maximal daran, eine Zeit lang Zauber zu wirken.|nDie Dauer erhöht sich mit der Stufe. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält Sekunden. } STRING 12933 // Fähigkeiten: A05Z (Arkaner Hunger - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 12934 // Fähigkeiten: A1OD (Übertragung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12935 // Fähigkeiten: A165 (Übertragung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 1 } STRING 12936 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600, die über kein Mana verfügen, erleiden 30 Sekunden lang 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12937 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600, die über kein Mana verfügen, erleiden 30 Sekunden lang 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12938 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600, die über kein Mana verfügen, erleiden 30 Sekunden lang 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12939 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600, die über kein Mana verfügen, erleiden 30 Sekunden lang 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12940 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600, die über kein Mana verfügen, erleiden 30 Sekunden lang 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12941 // Fähigkeiten: A104 (Magische Schockwellen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12942 // Fähigkeiten: A102 (Magische Schockwellen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12943 // Fähigkeiten: A100 (Magische Schockwellen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12944 // Fähigkeiten: A103 (Magische Schockwellen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12945 // Fähigkeiten: A1M7 (Magische Schockwellen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 12946 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden. } STRING 12947 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden. } STRING 12948 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden. } STRING 12949 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden. } STRING 12950 // Fähigkeiten: A08Q (Manastrom), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12951 // Fähigkeiten: A15I (Manastrom - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12952 // Fähigkeiten: A1MD (Manastrom - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12953 // Fähigkeiten: A15J (Manastrom - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12954 // Fähigkeiten: A15H (Manastrom - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12955 // Fähigkeiten: A15K (Manastrom - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 12966 // Fähigkeiten: A1JU (Dämpfung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dämpfung - Erlernen } STRING 12967 // Fähigkeiten: A15L (Manastrom - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12968 // Fähigkeiten: A166 (Übertragung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 2 } STRING 12979 // Fähigkeiten: A1A9 (Verfluchter Boden - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 12980 // Fähigkeiten: A06C (Arkaner Schutz - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12981 // Fähigkeiten: A16C (Übertragung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 3 } STRING 12993 // Fähigkeiten: A10A (Arkaner Hunger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 12994 // Fähigkeiten: A168 (Übertragung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 4 } STRING 13006 // Fähigkeiten: A0W0 (Rückkopplung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 13007 // Fähigkeiten: A16E (Übertragung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 5 } STRING 13010 // Fähigkeiten: A0W4 (Rückkopplung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 13011 // Fähigkeiten: A16A (Übertragung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 1 } STRING 13012 // Fähigkeiten: A10T (Arkane Zeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 13013 // Fähigkeiten: A16B (Übertragung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 2 } STRING 13014 // Fähigkeiten: A0UC (Verbannen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 13015 // Fähigkeiten: A167 (Übertragung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 3 } STRING 13016 // Fähigkeiten: A0PM (Arkane Zeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 13017 // Fähigkeiten: A16D (Übertragung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 4 } STRING 13018 // Fähigkeiten: A10L (Arkane List - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 13019 // Fähigkeiten: A169 (Übertragung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Übertragung - Stufe 5 } STRING 13020 // Fähigkeiten: A16F (Stab des Verbannens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 13021 // Fähigkeiten: A16G (Stab des Verbannens), Name (Name (anam)) { Stab des Verbannens } STRING 13022 // Fähigkeiten: A16F (Stab des Verbannens), Name (Name (anam)) { Stab des Verbannens } STRING 13023 // Fähigkeiten: A16G (Stab des Verbannens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verbannen) } STRING 13024 // Fähigkeiten: A0YN (Gewandheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13025 // Gegenstände: I04Z (Stab des Verbannens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . Erlaubt es einen Gegner oder Verbündeten zu verbannen und ihn dadurch astral zu machen. Sein Bewegungstempo wird um % reduziert. } STRING 13026 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang 5 % seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht 5 % des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. } STRING 13027 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang 10 % seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht 10 % des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. } STRING 13028 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang 15 % seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht 15 % des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. } STRING 13029 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang 20 % seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht 20 % des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. } STRING 13030 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang 25 % seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht 25 % des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. } STRING 13031 // Fähigkeiten: A166 (Übertragung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 13032 // Fähigkeiten: A165 (Übertragung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 13033 // Fähigkeiten: A167 (Übertragung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 13034 // Fähigkeiten: A168 (Übertragung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 13035 // Fähigkeiten: A169 (Übertragung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 13036 // Einheiten: H01K (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 13037 // Einheiten: H01K (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13038 // Einheiten: H01K (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13039 // Fähigkeiten: A16I (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - auf Schaf) } STRING 13040 // Fähigkeiten: A1T6 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13041 // Fähigkeiten: A16H (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - auf Schaf) } STRING 13042 // Fähigkeiten: A0VC (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13043 // Einheiten: H01L (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 13044 // Einheiten: H01L (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13045 // Einheiten: H01L (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13046 // Einheiten: H01M (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 13047 // Einheiten: H01M (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13048 // Einheiten: H01M (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13049 // Einheiten: H01N (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 13050 // Einheiten: H01N (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13051 // Einheiten: H01N (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13052 // Einheiten: H01O (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 13053 // Einheiten: H01O (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13054 // Einheiten: H01O (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13055 // Einheiten: H01P (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 13056 // Einheiten: H01P (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13057 // Einheiten: H01P (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13058 // Einheiten: H01Q (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 13059 // Einheiten: H01Q (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13060 // Einheiten: H01Q (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse- auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13061 // Einheiten: H01R (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 13062 // Einheiten: H01R (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13063 // Einheiten: H01R (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13064 // Einheiten: H01S (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 13065 // Einheiten: H01S (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13066 // Einheiten: H01S (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13067 // Einheiten: H01T (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 13068 // Einheiten: H01T (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13069 // Einheiten: H01T (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13070 // Einheiten: H01U (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 13071 // Einheiten: H01U (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13072 // Einheiten: H01U (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13073 // Einheiten: H01V (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 13074 // Einheiten: H01V (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13075 // Einheiten: H01V (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13076 // Einheiten: H01W (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 13077 // Einheiten: H01W (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13078 // Einheiten: H01W (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13079 // Einheiten: H01X (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 13080 // Einheiten: H01X (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13081 // Einheiten: H01X (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf) } STRING 13082 // Einheiten: H01Y (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 13083 // Einheiten: H01Y (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Schaf } STRING 13084 // Einheiten: H01Y (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Schaf - Fernkampf) } STRING 13085 // Fähigkeiten: A16J (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - auf Schaf) } STRING 13086 // Fähigkeiten: A1TB (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13087 // Fähigkeiten: A16T (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - auf Schaf) } STRING 13088 // Fähigkeiten: A1TA (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13089 // Fähigkeiten: A16L (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - auf Schaf) } STRING 13090 // Fähigkeiten: A16I (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13091 // Fähigkeiten: A16U (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - auf Schaf) } STRING 13092 // Fähigkeiten: A0VH (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13093 // Fähigkeiten: A16N (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - auf Schaf) } STRING 13094 // Fähigkeiten: A16O (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13095 // Fähigkeiten: A16R (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - auf Schaf) } STRING 13096 // Fähigkeiten: A1TD (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13097 // Fähigkeiten: A16W (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - auf Schaf) } STRING 13098 // Fähigkeiten: A0VG (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 13099 // Fähigkeiten: A16Q (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - auf Schaf) } STRING 13100 // Fähigkeiten: A16V (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13101 // Fähigkeiten: A16O (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - auf Schaf) } STRING 13102 // Fähigkeiten: A1T1 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13103 // Fähigkeiten: A16S (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - auf Schaf) } STRING 13104 // Fähigkeiten: A16Q (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13105 // Fähigkeiten: A16K (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - auf Schaf) } STRING 13106 // Fähigkeiten: A0V8 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13107 // Fähigkeiten: A16M (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - auf Schaf) } STRING 13108 // Fähigkeiten: A0VA (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13109 // Fähigkeiten: A16V (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - auf Schaf) } STRING 13110 // Fähigkeiten: A1T4 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13111 // Fähigkeiten: A16P (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - auf Schaf) } STRING 13112 // Fähigkeiten: A1T2 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 13113 // Fähigkeiten: A1ES (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Kleriker) } STRING 13114 // Fähigkeiten: A178 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13115 // Fähigkeiten: A1ET (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Nekromant) } STRING 13116 // Fähigkeiten: A15T (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13117 // Fähigkeiten: A1EU (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Druide) } STRING 13118 // Fähigkeiten: A171 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13119 // Fähigkeiten: A1AN (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Ritter) } STRING 13120 // Fähigkeiten: A177 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13121 // Fähigkeiten: A1AO (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Waldläufer) } STRING 13122 // Fähigkeiten: A172 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13123 // Fähigkeiten: A1AP (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Elementarmagier) } STRING 13124 // Fähigkeiten: A15S (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13125 // Fähigkeiten: A173 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Zauberer) } STRING 13126 // Fähigkeiten: A16Y (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13127 // Fähigkeiten: A1SW (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Kleriker) } STRING 13128 // Fähigkeiten: A15R (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13129 // Fähigkeiten: A1SX (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Nekromant) } STRING 13130 // Fähigkeiten: A170 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13131 // Fähigkeiten: A1SU (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Druide) } STRING 13132 // Fähigkeiten: A17A (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13133 // Fähigkeiten: A1SY (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Ritter) } STRING 13134 // Fähigkeiten: A175 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13135 // Fähigkeiten: A178 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Waldläufer) } STRING 13136 // Fähigkeiten: A176 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13137 // Fähigkeiten: A1EY (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Elementarmagier) } STRING 13138 // Fähigkeiten: A16X (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13139 // Fähigkeiten: A1EZ (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Zauberer) } STRING 13140 // Fähigkeiten: A179 (Schaf), Name (Name (anam)) { Schaf } STRING 13141 // Gegenstände: I050 (Irminas Zutatenliste), Name (Name (unam)) { Irminas Zutatenliste } STRING 13142 // Gegenstände: I050 (Irminas Zutatenliste), Description (Beschreibung (ides)) { Eine Liste mit Zutaten. } STRING 13143 // Zauberverstärker/Effekte: B02L (Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Tierkunde - Stufe 5 - Bärengestalt - Bärenhöhle } STRING 13144 // Fähigkeiten: A1CX (Großen Heiltrank herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 2 Heilkräuter } STRING 13145 // Gegenstände: I050 (Irminas Zutatenliste), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Zutaten Stärketrank (900 Goldmünzen): - Fliegenpilz - Fleischkeule Zutaten Geschicklichkeitstrank (900 Goldmünzen): - Steinpilz - Apfel Zutaten Reinigungstrank (500 Goldmünzen): - Spinnengift } STRING 13146 // Zauberverstärker/Effekte: B02M (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Nest } STRING 13147 // Zauberverstärker/Effekte: B02M (Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Tierkunde - Stufe 5 - Krähengestalt - Nest } STRING 13148 // Fähigkeiten: A18S (Manatrank herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Tränke) } STRING 13149 // Fähigkeiten: A0W8 (Manaschild - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 13150 // Fähigkeiten: A1MB (Manaschild - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 13151 // Fähigkeiten: A0WA (Manaschild - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 13152 // Fähigkeiten: A0W7 (Manaschild - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 13153 // Fähigkeiten: A1I7 (Wächter des Flusses beschwören), Name (Name (anam)) { Wächter des Flusses beschwören } STRING 13154 // Fähigkeiten: A1I7 (Wächter des Flusses beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wächt|cffffcc00e|rr des Flusses beschwören } STRING 13155 // Gegenstände: I053 (Ring der Stärke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um . } STRING 13156 // Gegenstände: I053 (Ring der Stärke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Stärke kaufen } STRING 13157 // Gegenstände: I054 (Ring des Geschicks), Name (Name (unam)) { Ring des Geschicks } STRING 13158 // Gegenstände: I054 (Ring des Geschicks), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht das Geschick des Trägers. } STRING 13159 // Gegenstände: I054 (Ring des Geschicks), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Stärke des Trägers um . } STRING 13160 // Gegenstände: I054 (Ring des Geschicks), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring des Geschicks kaufen } STRING 13161 // Gegenstände: I055 (Ring der Treue), Name (Name (unam)) { Ring der Treue } STRING 13162 // Gegenstände: I055 (Ring der Treue), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht alle Attribute des Trägers um 2. } STRING 13163 // Gegenstände: I055 (Ring der Treue), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht alle Attribute des Trägers um 2. } STRING 13164 // Gegenstände: I055 (Ring der Treue), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ring der Treue kaufen } STRING 13165 // Einheiten: u00C (Armseliger Imp-Arbeiter), Name (Name (unam)) { Armseliger Imp-Arbeiter } STRING 13166 // Gegenstände: I06U (Salatkopf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für Sekunden um %. } STRING 13168 // Zerstörbare Objekte: B00S (Brücke), Name (Name (bnam)) { Brücke } STRING 13169 // Zerstörbare Objekte: B00S (Brücke), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (vertikal, 10) } STRING 13170 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13171 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13172 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13173 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13174 // Fähigkeiten: A02O (Verspotten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13175 // Fähigkeiten: A0LX (Verspotten - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13176 // Fähigkeiten: A0LW (Verspotten - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13177 // Fähigkeiten: A0LV (Verspotten - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13178 // Fähigkeiten: A1O5 (Verspotten - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13179 // Fähigkeiten: A0LY (Verspotten - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 13180 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 13181 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 13182 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 13183 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 13184 // Fähigkeiten: A070 (Hieb), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 13185 // Fähigkeiten: A158 (Hieb - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 13186 // Fähigkeiten: A157 (Hieb - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 13187 // Fähigkeiten: A1NV (Hieb - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 13188 // Fähigkeiten: A15B (Hieb - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 13189 // Fähigkeiten: A15A (Hieb - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 13190 // Gegenstände: I058 (Fell eines wilden Bärenmenschen), Name (Name (unam)) { Fell eines wilden Bärenmenschen } STRING 13191 // Gegenstände: I058 (Fell eines wilden Bärenmenschen), Description (Beschreibung (ides)) { Das Fell eines wilden Bärenmenschen. } STRING 13192 // Gegenstände: I058 (Fell eines wilden Bärenmenschen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Fell eines wilden Bärenmenschen kaufen } STRING 13193 // Gegenstände: I058 (Fell eines wilden Bärenmenschen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Fell eines wilden Bärenmenschen. } STRING 13194 // Fähigkeiten: A17D (Schmetter-Angriff), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilder Bärenmensch) } STRING 13195 // Fähigkeiten: A18I (Einschnüren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilder Bärenmensch) } STRING 13196 // Fähigkeiten: A17C (Manabrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilder Bärenmensch) } STRING 13197 // Einheiten: n04H (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 13198 // Einheiten: n04H (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Björn) } STRING 13199 // Einheiten: o003 (Trebuchet), Name (Name (unam)) { Trebuchet } STRING 13200 // Einheiten: o004 (Ramme), Name (Name (unam)) { Ramme } STRING 13201 // Einheiten: h023 (Tor), Name (Name (unam)) { Tor } STRING 13202 // Einheiten: n04P (Knecht), Name (Name (unam)) { Knecht } STRING 13203 // Einheiten: n04P (Knecht), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Außenposten) } STRING 13204 // Fähigkeiten: A17I (Reparieren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Knecht - Außenposten) } STRING 13205 // Gegenstände: I052 (Ring der Weisheit), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen des Trägers um . } STRING 13206 // Einheiten: n02W (Wildgrubenpfähle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Wildgrubenpfähle, die einem Gegner Schaden zufügen können, der auf sie fällt. } STRING 13207 // Einheiten: h023 (Tor), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Tor errichten } STRING 13208 // Zerstörbare Objekte: B00T (Sichtfeld-Blocker), Name (Name (bnam)) { Sichtfeld-Blocker } STRING 13209 // Zerstörbare Objekte: B00T (Sichtfeld-Blocker), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (groß - 4x4 - height 230 - No Build - No Walk - No Fly) } STRING 13210 // Einheiten: n04I (Vorstehhund), Name (Name (unam)) { Vorstehhund } STRING 13211 // Einheiten: n04I (Vorstehhund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Vorstehhund kaufen } STRING 13212 // Einheiten: n04I (Vorstehhund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Vorstehhund, der dem Jäger zeigt, dass er Wild gefunden hat und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 13213 // Einheiten: n04J (Leithund), Name (Name (unam)) { Leithund } STRING 13214 // Einheiten: n04J (Leithund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Leithund kaufen } STRING 13215 // Einheiten: n04J (Leithund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Leithund, der die Meute aufspürt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 13216 // Einheiten: n04K (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 13217 // Einheiten: n04K (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 13218 // Einheiten: n04K (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 13219 // Einheiten: n04L (Falkenkäfig), Name (Name (unam)) { Falkenkäfig } STRING 13220 // Einheiten: n04L (Falkenkäfig), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Björn) } STRING 13221 // Einheiten: n04M (Jagdfalke), Name (Name (unam)) { Jagdfalke } STRING 13222 // Einheiten: n04N (Rebhuhn), Name (Name (unam)) { Rebhuhn } STRING 13223 // Einheiten: n04N (Rebhuhn), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boden) } STRING 13224 // Einheiten: n04O (Rebhuhn), Name (Name (unam)) { Rebhuhn } STRING 13225 // Einheiten: n04O (Rebhuhn), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Luft) } STRING 13226 // Gegenstände: I059 (Totes Rebhuhn), Name (Name (unam)) { Totes Rebhuhn } STRING 13227 // Gegenstände: I059 (Totes Rebhuhn), Description (Beschreibung (ides)) { Ein totes Rebhuhn. } STRING 13228 // Gegenstände: I059 (Totes Rebhuhn), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein totes Rebhuhn. } STRING 13229 // Fähigkeiten: A17E (Wild aufspüren), Name (Name (anam)) { Wild aufspüren } STRING 13230 // Fähigkeiten: A17E (Wild aufspüren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wild aufspüren } STRING 13231 // Fähigkeiten: A17E (Wild aufspüren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Spürt Wild in der Nähe auf. } STRING 13232 // Fähigkeiten: A17E (Wild aufspüren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vorstehhund) } STRING 13233 // Fähigkeiten: A17F (Wild aufscheuchen), Name (Name (anam)) { Wild aufscheuchen } STRING 13234 // Fähigkeiten: A17F (Wild aufscheuchen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wild aufscheuchen } STRING 13235 // Fähigkeiten: A17F (Wild aufscheuchen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Scheucht das Wild auf, sodass es wegfliegt. } STRING 13236 // Fähigkeiten: A17F (Wild aufscheuchen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Vorstehhund) } STRING 13237 // Fähigkeiten: A17G (Wild greifen), Name (Name (anam)) { Wild greifen } STRING 13238 // Fähigkeiten: A17G (Wild greifen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wild greifen } STRING 13239 // Fähigkeiten: A17G (Wild greifen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Greift das Wild und tötet es. } STRING 13240 // Fähigkeiten: A17G (Wild greifen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Jagdfalke) } STRING 13241 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Abheben } STRING 13242 // Fähigkeiten: A17H (Abheben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rebhuhn) } STRING 13243 // Einheiten: n04M (Jagdfalke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Jagdfalken kaufen } STRING 13244 // Einheiten: n04M (Jagdfalke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein stattlicher Jagdfalke. } STRING 13245 // Einheiten: h023 (Tor), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Tor das geöffnet und geschlossen werden kann, } STRING 13246 // Einheiten: n04Q (Ausbildungslager), Name (Name (unam)) { Ausbildungslager } STRING 13247 // Einheiten: n04Q (Ausbildungslager), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Außenposten) } STRING 13248 // Einheiten: n005 (Armbrustschütze), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Armbrustschützen ausbilden } STRING 13249 // Einheiten: n015 (Krieger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Krieger ausbilden } STRING 13250 // Einheiten: n03F (Waldläufer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Waldläufer ausbilden } STRING 13251 // Einheiten: n03H (Bewaffneter Dorfbewohner), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Bewaffneten Dorfbewohner ausbilden } STRING 13252 // Einheiten: n04P (Knecht), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Knecht ausbilden } STRING 13253 // Einheiten: n04R (Osmans Kiste), Name (Name (unam)) { Osmans Kiste } STRING 13254 // Einheiten: n04R (Osmans Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Heiltränke) } STRING 13255 // Einheiten: n04S (Einars Waffenkiste), Name (Name (unam)) { Einars Waffenkiste } STRING 13256 // Einheiten: n04S (Einars Waffenkiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waffen) } STRING 13257 // Einheiten: n04T (Irminas Tränkekiste), Name (Name (unam)) { Irminas Tränkekiste } STRING 13258 // Einheiten: n04T (Irminas Tränkekiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Tränke) } STRING 13259 // Einheiten: n04U (Björns Kiste), Name (Name (unam)) { Björns Kiste } STRING 13260 // Einheiten: n04U (Björns Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Jagdausrüstung) } STRING 13261 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 9 Zauberpunkte } STRING 13262 // Einheiten: h02B (Magierpalast), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ausbau zum Magierpalast } STRING 13263 // Einheiten: n04W (Agihards Kiste), Name (Name (unam)) { Agihards Kiste } STRING 13264 // Einheiten: n04W (Agihards Kiste), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Schilde) } STRING 13265 // Einheiten: H024 (Vagabundin), Name (Name (unam)) { Vagabundin } STRING 13266 // Einheiten: H03K (Wahnsinniger Dorfältester), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 13268 // Fähigkeiten: A17T (Mehrfachschuss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 2 } STRING 13271 // Fähigkeiten: A13P (Epidemie - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nAlle Gegner im Einflussbereich erleiden alle 2 Sekunden 50 Punkte Schaden. Stirbt ein Gegner durch diese Fähigkeit, so breitet sich der Effekt auf weitere Gegner im Umkreis aus.|nHält 30 Sekunden.|n|nBenötigt Stufe 25. } STRING 13272 // Einheiten: h025 (Anstürmen - Stun - Caster), Name (Name (unam)) { Anstürmen - Stun - Caster } STRING 13276 // Fähigkeiten: A1NN (Anstürmen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 13277 // Fähigkeiten: A0XT (Anstürmen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 13278 // Fähigkeiten: A0XW (Anstürmen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 13279 // Fähigkeiten: A0XS (Anstürmen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 13280 // Fähigkeiten: A0XV (Anstürmen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 13281 // Gegenstände: I05B (Todessense), Description (Beschreibung (ides)) { Eine mächtige Sense. } STRING 13283 // Fähigkeiten: A0RU (Nordischer Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Nordischer Kriegshammer } STRING 13284 // Gegenstände: I05C (Nordischer Kriegshammer), Description (Beschreibung (ides)) { Der Kriegshammer eines Nordmanns. } STRING 13286 // Gegenstände: I07M (Verfluchter Kriegshammer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordischen Kriegshammer kaufen } STRING 13287 // Fähigkeiten: A1VT (Nordischer Speer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10) } STRING 13288 // Fähigkeiten: A1DQ (Todessense), Name (Name (anam)) { Todessense } STRING 13289 // Fähigkeiten: A17L (Todessense), Name (Name (anam)) { Todessense } STRING 13290 // Fähigkeiten: A17L (Todessense), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kritischer Schlag) } STRING 13291 // Gegenstände: I06V (Stein des Sukkubus), Name (Name (unam)) { Stein des Sukkubus } STRING 13292 // Fähigkeiten: A17M (Nordischer Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Nordischer Kriegshammer } STRING 13293 // Fähigkeiten: A17N (Nordischer Kriegshammer), Name (Name (anam)) { Nordischer Kriegshammer } STRING 13294 // Fähigkeiten: A17N (Nordischer Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hieb) } STRING 13295 // Zauberverstärker/Effekte: B00M (Standarte der schwarzen Legion), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Standarte der schwarzen Legion } STRING 13296 // Fähigkeiten: A17O (Dummy-Zauber), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Dieser Dummy-Zauber wird deaktiviert und in Zauberbuchfähigkeiten eingefügt, um die Icon-Position zu bestimmen. } STRING 13297 // Fähigkeiten: A17O (Dummy-Zauber), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Icon-Position) } STRING 13298 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 0 Zauberpunkte } STRING 13299 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 1 Zauberpunkt } STRING 13300 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 2 Zauberpunkte } STRING 13301 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 3 Zauberpunkte } STRING 13302 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 4 Zauberpunkte } STRING 13303 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 5 Zauberpunkte } STRING 13304 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 6 Zauberpunkte } STRING 13305 // Fähigkeiten: A0JZ (Unbeugsamkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nDer Ritter wird Sekunden lang unverwundbar. Heileffekte werden in dieser Zeit um 50 % erhöht. } STRING 13306 // Fähigkeiten: A0JZ (Unbeugsamkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - Ultimativzauber 2) } STRING 13307 // Fähigkeiten: A13N (Epidemie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 2|r|nAlle Gegner im Einflussbereich erleiden alle 2 Sekunden 50 Punkte Schaden. Stirbt ein Gegner durch diese Fähigkeit, so breitet sich der Effekt auf weitere Gegner im Umkreis aus.|nHält 30 Sekunden. } STRING 13308 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten Sekunden lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r } STRING 13309 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten Sekunden lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r } STRING 13310 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten Sekunden lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r } STRING 13311 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten Sekunden lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r } STRING 13312 // Fähigkeiten: A0FJ (Totenbeschwörung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten Sekunden lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r } STRING 13313 // Fähigkeiten: A08K (Todesbote), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Pestkarren lädt alle Sekunden den Kadaver eines pestkranken Dorfbewohners auf.|nEs können maximal beschworene Kadaver transportiert werden. } STRING 13314 // Fähigkeiten: A0X2 (Kräuterheilung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 13315 // Fähigkeiten: A1PI (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Maximales Leben), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Maximales Leben } STRING 13316 // Fähigkeiten: A07K (Tierfähigkeiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 13317 // Fähigkeiten: A1PJ (Tierfähigkeiten - Alpha), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Alpha } STRING 13318 // Fähigkeiten: A0D9 (Hain - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 13319 // Fähigkeiten: A1K3 (Pestkarren - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nBeschwört dauerhaft einen Pestkarren, der Leichen transportieren kann und selbst Leichen erzeugt. } STRING 13320 // Fähigkeiten: A0X6 (Pestkarren - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nBeschwört dauerhaft einen Pestkarren, der Leichen transportieren kann und selbst Leichen erzeugt. } STRING 13321 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13322 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13323 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13324 // Fähigkeiten: A02A (Konzentration), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13325 // Fähigkeiten: A0XK (Konzentration - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13326 // Fähigkeiten: A0XL (Konzentration - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13327 // Fähigkeiten: A0XI (Konzentration - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13328 // Fähigkeiten: A0XJ (Konzentration - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13329 // Fähigkeiten: A1JI (Konzentration - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seiner maximalen seiner Lebenspunkte..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 5 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 10 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 15 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 20 % maximalen seiner Lebenspunkte. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 25 % maximalen seiner Lebenspunkte. } STRING 13335 // Fähigkeiten: A17U (Mehrfachschuss - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 13336 // Fähigkeiten: A10W (Sprinten - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13337 // Fähigkeiten: A17Z (Mehrfachschuss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 3 } STRING 13348 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 13349 // Fähigkeiten: A1MV (Vergiftete Pfeile - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13350 // Fähigkeiten: A180 (Mehrfachschuss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 4 } STRING 13361 // Fähigkeiten: A17W (Mehrfachschuss - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 13362 // Fähigkeiten: A0GU (Brandpfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13363 // Fähigkeiten: A17W (Mehrfachschuss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 5 } STRING 13366 // Fähigkeiten: A0N3 (Eispfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13367 // Fähigkeiten: A17S (Mehrfachschuss - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 1 } STRING 13368 // Fähigkeiten: A1NS (Schütze - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13369 // Fähigkeiten: A17Y (Mehrfachschuss - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 2 } STRING 13370 // Fähigkeiten: A132 (Lauern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13371 // Fähigkeiten: A17U (Mehrfachschuss - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 3 } STRING 13372 // Fähigkeiten: A0H1 (Brandpfeile - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13373 // Fähigkeiten: A17V (Mehrfachschuss - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 4 } STRING 13374 // Fähigkeiten: A1JD (Brandpfeile - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13375 // Fähigkeiten: A181 (Mehrfachschuss - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Stufe 5 } STRING 13376 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss } STRING 13377 // Fähigkeiten: A17S (Mehrfachschuss - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 13378 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 13379 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 13380 // Fähigkeiten: A17V (Mehrfachschuss - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 13381 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 13382 // Fähigkeiten: A19O (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber } STRING 13383 // Einheiten: n068 (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 13384 // Fähigkeiten: A17Q (Mine - explodierend), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer, Falle) } STRING 13385 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 13386 // Einheiten: n069 (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 13387 // Zauberverstärker/Effekte: B02I (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 13388 // Fähigkeiten: A19O (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Zauber des Gebäudes. } STRING 13389 // Fähigkeiten: A199 (Fernsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13390 // Fähigkeiten: A19P (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber } STRING 13391 // Fähigkeiten: A19P (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Zauber des Gebäudes. } STRING 13392 // Fähigkeiten: A19P (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Burg) } STRING 13393 // Fähigkeiten: A19R (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber } STRING 13394 // Fähigkeiten: A19R (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Zauber des Gebäudes. } STRING 13395 // Fähigkeiten: A195 (Laderaum), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kirche) } STRING 13396 // Fähigkeiten: A19Q (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber } STRING 13397 // Fähigkeiten: A186 (Falle - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 13398 // Fähigkeiten: A187 (Falle - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 13399 // Fähigkeiten: A188 (Falle - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 13400 // Fähigkeiten: A189 (Falle - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 13401 // Fähigkeiten: A18A (Falle - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 13402 // Fähigkeiten: A17T (Mehrfachschuss - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 13403 // Fähigkeiten: A17W (Mehrfachschuss - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 13404 // Fähigkeiten: A1ML (Mehrfachschuss - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 13405 // Fähigkeiten: A17U (Mehrfachschuss - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 13406 // Fähigkeiten: A17V (Mehrfachschuss - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 13407 // Fähigkeiten: A0MU (Eispfeile), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13408 // Einheiten: n06A (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 13418 // Fähigkeiten: A12I (Pfeilhagel - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13419 // Fähigkeiten: A18B (Falle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 1 } STRING 13431 // Fähigkeiten: A189 (Falle - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13432 // Fähigkeiten: A187 (Falle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 2 } STRING 13444 // Fähigkeiten: A0GL (Vergiftete Pfeile - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13445 // Fähigkeiten: A188 (Falle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 3 } STRING 13457 // Fähigkeiten: A0GV (Brandpfeile - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13458 // Fähigkeiten: A18E (Falle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 4 } STRING 13470 // Fähigkeiten: A12J (Pfeilhagel - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 13471 // Fähigkeiten: A18F (Falle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 5 } STRING 13474 // Fähigkeiten: A113 (Sprinten - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13475 // Fähigkeiten: A186 (Falle - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 1 } STRING 13476 // Fähigkeiten: A0YL (Adlerauge - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13477 // Fähigkeiten: A18C (Falle - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 2 } STRING 13478 // Fähigkeiten: A114 (Sprinten - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13479 // Fähigkeiten: A18D (Falle - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 3 } STRING 13480 // Fähigkeiten: A0YI (Adlerauge - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13481 // Fähigkeiten: A189 (Falle - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 4 } STRING 13482 // Fähigkeiten: A1BT (Hundezwinger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 13483 // Fähigkeiten: A18A (Falle - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Falle - Stufe 5 } STRING 13484 // Zauberverstärker/Effekte: B02J (Lauern), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 13485 // Zauberverstärker/Effekte: X002 (Pfeilhagel Effekt), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 13486 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich 3 Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an. } STRING 13487 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich 4 Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an. } STRING 13488 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich 5 Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an. } STRING 13489 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich 6 Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an. } STRING 13490 // Fähigkeiten: A182 (Mehrfachschuss), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich 7 Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an. } STRING 13491 // Einheiten: n04Y (Ricmans Stand), Name (Name (unam)) { Ricmans Stand } STRING 13492 // Einheiten: n04Y (Ricmans Stand), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Außenposten - Tränke und Spruchrollen) } STRING 13493 // Fähigkeiten: A18G (Tor öffen/schließen), Name (Name (anam)) { Tor öffen/schließen } STRING 13494 // Fähigkeiten: A18G (Tor öffen/schließen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tor öffen/schließen } STRING 13495 // Fähigkeiten: A18G (Tor öffen/schließen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Öffnet oder schließt das Tor. } STRING 13496 // Einheiten: n04Z (Wildgrubenpfähle), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Wildgrubenpfähle aufstellen } STRING 13497 // Einheiten: n04Z (Wildgrubenpfähle), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Wildgrubenpfähle, die einem Gegner Schaden zufügen können, der auf sie fällt. } STRING 13498 // Einheiten: h02A (Packpferd), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Gebäude) } STRING 13499 // Fähigkeiten: A07V (Wildgrubenpfähle), Name (Name (anam)) { Wildgrubenpfähle } STRING 13500 // Gegenstände: I05D (Ursulas Totem), Description (Beschreibung (ides)) { Beschwört eine wilde Kreatur. } STRING 13501 // Fähigkeiten: A1UZ (Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Auftragssignale auf Minikarte aktivieren } STRING 13502 // Fähigkeiten: A18H (Ursulas Totem), Name (Name (anam)) { Ursulas Totem } STRING 13503 // Fähigkeiten: A067 (Ursulas Totem), Name (Name (anam)) { Ursulas Totem } STRING 13504 // Fähigkeiten: A18H (Ursulas Totem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilde Kreatur beschwören) } STRING 13505 // Einheiten: n050 (Ursulas Stand), Name (Name (unam)) { Ursulas Stand } STRING 13506 // Gegenstände: I04O (Amulett des Wissens), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Wissen des Trägers um . } STRING 13507 // Fähigkeiten: A17B (Verjüngung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Wilder Bärenmensch) } STRING 13508 // Einheiten: n051 (Templer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Templer anheuern } STRING 13509 // Einheiten: n051 (Templer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 13510 // Einheiten: n052 (Templer-Gardist), Name (Name (unam)) { Templer-Gardist } STRING 13511 // Einheiten: n052 (Templer-Gardist), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Templer-Gardist anheuern } STRING 13512 // Einheiten: n052 (Templer-Gardist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 13513 // Einheiten: n053 (Templer-Schlächter), Name (Name (unam)) { Templer-Schlächter } STRING 13514 // Einheiten: n053 (Templer-Schlächter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Templer-Schlächter anheuern } STRING 13515 // Einheiten: n053 (Templer-Schlächter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 13516 // Einheiten: n054 (Templer-Arzt), Name (Name (unam)) { Templer-Arzt } STRING 13517 // Einheiten: n054 (Templer-Arzt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Templer-Arzt anheuern } STRING 13518 // Einheiten: n054 (Templer-Arzt), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Trommelhöhle - Weiße Legion) } STRING 13519 // Gegenstände: I05E (Nordischer Kriegshelm), Name (Name (unam)) { Nordischer Kriegshelm } STRING 13520 // Gegenstände: I05E (Nordischer Kriegshelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nordischen Kriegshelm kaufen } STRING 13521 // Gegenstände: I05E (Nordischer Kriegshelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 13522 // Gegenstände: I05E (Nordischer Kriegshelm), Description (Beschreibung (ides)) { Ein eiserner starker Helm. } STRING 13523 // Gegenstände: I05F (Ritterhelm), Name (Name (unam)) { Ritterhelm } STRING 13524 // Gegenstände: I05F (Ritterhelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ritterhelm kaufen } STRING 13525 // Gegenstände: I05F (Ritterhelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 13526 // Einheiten: h02B (Magierpalast), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Magierpalast besitzt mehr Trefferpunkte, mehr Mana, eine höhere Verteidung und verursacht mehr Schaden. } STRING 13527 // Zerstörbare Objekte: B00U (Test Verzauberter Stab), Name (Name (bnam)) { Test Verzauberter Stab } STRING 13528 // Zerstörbare Objekte: B00V (Test Stab des Druiden), Name (Name (bnam)) { Test Stab des Druiden } STRING 13529 // Zerstörbare Objekte: B00W (Test Stab der Verzögerung), Name (Name (bnam)) { Test Stab der Verzögerung } STRING 13530 // Fähigkeiten: A083 (Drachenpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 13531 // Fähigkeiten: A18J (Nordischer Kriegshelm), Name (Name (anam)) { Nordischer Kriegshelm } STRING 13532 // Zauberverstärker/Effekte: B02N (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Wächter } STRING 13533 // Fähigkeiten: A18K (Ritterhelm), Name (Name (anam)) { Ritterhelm } STRING 13534 // Gegenstände: I05G (Buch der Magie), Name (Name (unam)) { Buch der Magie } STRING 13535 // Gegenstände: I05G (Buch der Magie), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Spruchrollen. } STRING 13536 // Gegenstände: I05G (Buch der Magie), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Buch der Magie kaufen } STRING 13537 // Gegenstände: I05G (Buch der Magie), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Spruchrollen. } STRING 13538 // Gegenstände: I05H (Hexenlocke), Name (Name (unam)) { Hexenlocke } STRING 13539 // Gegenstände: I05H (Hexenlocke), Description (Beschreibung (ides)) { Die Locke einer Hexe. } STRING 13540 // Gegenstände: I05H (Hexenlocke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Locke einer Hexe. } STRING 13541 // Fähigkeiten: A18L (Buch der Magie), Name (Name (anam)) { Buch der Magie } STRING 13542 // Fähigkeiten: A1DO (Knochenbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 13543 // Fähigkeiten: A18M (Spruchrolle der Hexerei herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Hexerei herstellen } STRING 13544 // Fähigkeiten: A18M (Spruchrolle der Hexerei herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle der Hexerei herstellen } STRING 13545 // Fähigkeiten: A18O (Spruchrolle der Heilung herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 13546 // Fähigkeiten: A18O (Spruchrolle der Heilung herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Heilung herstellen } STRING 13547 // Gegenstände: I05I (Knochen), Name (Name (unam)) { Knochen } STRING 13548 // Gegenstände: I05I (Knochen), Description (Beschreibung (ides)) { Einfache Knochen. } STRING 13549 // Gegenstände: I05I (Knochen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Einfache Knochen. } STRING 13550 // Fähigkeiten: A0E1 (Baumhirte), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben, der sich einwurzeln kann. } STRING 13551 // Fähigkeiten: A18N (Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen } STRING 13552 // Fähigkeiten: A18N (Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen } STRING 13553 // Fähigkeiten: A0F9 (Waldfestung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nErzeugt eine Waldfestung aus lebendigen Bäumen, die sie um jeden Preis verteidigen. } STRING 13554 // Fähigkeiten: A18P (Spruchrolle der Zauberkraft herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 13555 // Fähigkeiten: A18O (Spruchrolle der Heilung herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle der Heilung herstellen } STRING 13556 // Fähigkeiten: A1CY (Großen Manatrank herstellen), Name (Name (anam)) { Großen Manatrank herstellen } STRING 13557 // Fähigkeiten: A1AC (Spruchrolle des Sammlers herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 13558 // Fähigkeiten: A18P (Spruchrolle der Zauberkraft herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Zauberkraft herstellen } STRING 13559 // Fähigkeiten: A18P (Spruchrolle der Zauberkraft herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle der Zauberkraft herstellen } STRING 13560 // Fähigkeiten: A0MH (Aura der Autorität), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 13561 // Fähigkeiten: A19Y (Magischen Stein der Ahnen herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 13562 // Einheiten: h026 (Barrikade), Name (Name (unam)) { Barrikade } STRING 13563 // Gegenstände: I05J (Buch der Tränke), Name (Name (unam)) { Buch der Tränke } STRING 13564 // Gegenstände: I05J (Buch der Tränke), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Tränken. } STRING 13565 // Fähigkeiten: A0MJ (Aura der Autorität - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 13566 // Gegenstände: I05J (Buch der Tränke), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Tränken. } STRING 13567 // Fähigkeiten: A18Q (Buch der Tränke), Name (Name (anam)) { Buch der Tränke } STRING 13568 // Fähigkeiten: A18Q (Buch der Tränke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 13569 // Fähigkeiten: A18R (Heiltrank herstellen), Name (Name (anam)) { Heiltrank herstellen } STRING 13570 // Fähigkeiten: A18R (Heiltrank herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heiltrank herstellen } STRING 13571 // Fähigkeiten: A1CY (Großen Manatrank herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Großen Manatrank herstellen } STRING 13572 // Fähigkeiten: A18V (Gift herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Tränke) } STRING 13573 // Fähigkeiten: A18T (Wächter beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöterin) } STRING 13574 // Gegenstände: I05K (Heilkraut), Name (Name (unam)) { Heilkraut } STRING 13575 // Gegenstände: I05K (Heilkraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Heilkraut kaufen } STRING 13576 // Gegenstände: I05J (Buch der Tränke), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Buch der Tränke kaufen } STRING 13577 // Fähigkeiten: A19Q (Zauberbuch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Zauber des Gebäudes. } STRING 13578 // Fähigkeiten: A1TL (Zweihänder), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 13579 // Gegenstände: I05L (Manakraut), Name (Name (unam)) { Manakraut } STRING 13580 // Gegenstände: I05L (Manakraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Manakraut kaufen } STRING 13581 // Fähigkeiten: A18T (Wächter beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wächter beschwören } STRING 13582 // Fähigkeiten: A1W8 (Bronzearmreife), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4) } STRING 13583 // Fähigkeiten: A18M (Spruchrolle der Hexerei herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verwandelt einen Gegner in eine harmlose Kreatur.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Hexenlocke|n- Gewaff } STRING 13584 // Fähigkeiten: A18N (Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Leichen, die für den Zaubernden kämpfen.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Zwei Knochen } STRING 13585 // Fähigkeiten: A18O (Spruchrolle der Heilung herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Großer Heiltrank } STRING 13586 // Fähigkeiten: A18P (Spruchrolle der Zauberkraft herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorenes Mana wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe.:|n- Großer Manatrank } STRING 13587 // Fähigkeiten: A09P (Meisterschützin), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöterin) } STRING 13588 // Gegenstände: I05L (Manakraut), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorenes Mana wieder her. } STRING 13589 // Fähigkeiten: A18S (Manatrank herstellen), Name (Name (anam)) { Manatrank herstellen } STRING 13590 // Fähigkeiten: A18S (Manatrank herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manatrank herstellen } STRING 13591 // Fähigkeiten: A18T (Wächter beschwören), Name (Name (anam)) { Wächter beschwören } STRING 13592 // Fähigkeiten: A1CX (Großen Heiltrank herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Tränke) } STRING 13593 // Fähigkeiten: A18R (Heiltrank herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorene Trefferpunkte wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Heilkraut } STRING 13594 // Fähigkeiten: A18S (Manatrank herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorenes Mana wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Manakraut } STRING 13595 // Fähigkeiten: A18T (Wächter beschwören), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Wächter. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r } STRING 13596 // Zauberverstärker/Effekte: B02N (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöterin) } STRING 13598 // Gegenstände: I05N (Edler Ritterhelm), Name (Name (unam)) { Edler Ritterhelm } STRING 13599 // Gegenstände: I05N (Edler Ritterhelm), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Edlen Ritterhelm kaufen } STRING 13600 // Einheiten: h02C (Baumhaus), Name (Name (unam)) { Baumhaus } STRING 13601 // Gegenstände: I05S (Baupläne eines Baumhauses), Name (Name (unam)) { Baupläne eines Baumhauses } STRING 13602 // Fähigkeiten: A15Z (Gift), Name (Name (anam)) { Gift } STRING 13603 // Fähigkeiten: A1WC (Angriffstotem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gift) } STRING 13604 // Fähigkeiten: A18V (Gift herstellen), Name (Name (anam)) { Gift herstellen } STRING 13605 // Fähigkeiten: A18V (Gift herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gift herstellen } STRING 13606 // Fähigkeiten: A18V (Gift herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Vergiftet einen Gegner.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 2 mal Spinnengift } STRING 13607 // Fähigkeiten: A18R (Heiltrank herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Tränke) } STRING 13608 // Fähigkeiten: A07C (Stärketrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+5) } STRING 13609 // Fähigkeiten: A18W (Edler Ritterhelm), Name (Name (anam)) { Edler Ritterhelm } STRING 13610 // Gegenstände: I05S (Baupläne eines Baumhauses), Description (Beschreibung (ides)) { Ermöglicht den Bau eines Baumhauses. } STRING 13611 // Gegenstände: I028 (Topfhelm), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und erhöht die Stärke. } STRING 13612 // Gegenstände: I02H (Kreis der Elemente), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff8b00ffElementarmagier|r|nErhöht die Mana-Regenerationsrate um % und das Wissen um . Zudem können mit Hilfe des Kreises gegnerische Zauber kontrolliert werden.|nDie maximale Stufe kontrollierbarer beschworener Gegner beträgt .|n|cffffcc00Fernkampfwaffe|r } STRING 13613 // Gegenstände: I044 (Helm des Nekromanten), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gewährt einen Rüstingsbonus von , einen Intelligenz-Bonus von und die Fähigkeit einem Gegner Leben zu entziehen und auf den Träger zu übertragen. } STRING 13614 // Gegenstände: I05S (Baupläne eines Baumhauses), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Baupläne eines Baumhauses kaufen } STRING 13615 // Gegenstände: I05N (Edler Ritterhelm), Description (Beschreibung (ides)) { Verstärkt die Rüstung und erhöht die Stärke. } STRING 13616 // Gegenstände: I05O (Götzenbild), Name (Name (unam)) { Götzenbild } STRING 13617 // Gegenstände: I05O (Götzenbild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Götzenbild kaufen } STRING 13618 // Gegenstände: I05O (Götzenbild), Description (Beschreibung (ides)) { Ruft verkommene Seelen herbei. } STRING 13619 // Gegenstände: I05O (Götzenbild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ruft verkommene Seelen herbei, die Sekunden lang ihr Unwesen treiben. } STRING 13620 // Fähigkeiten: A18X (Helm des Nekromanten), Name (Name (anam)) { Helm des Nekromanten } STRING 13621 // Fähigkeiten: A18Y (Götzenbild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Chaos-Regen) } STRING 13622 // Fähigkeiten: A18Y (Götzenbild), Name (Name (anam)) { Götzenbild } STRING 13623 // Fähigkeiten: A18Z (Götzenbild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Inferno) } STRING 13624 // Fähigkeiten: A18Z (Götzenbild), Name (Name (anam)) { Götzenbild } STRING 13625 // Zauberverstärker/Effekte: B02O (Götzenbild), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Verkommene Seele } STRING 13626 // Zauberverstärker/Effekte: B02O (Götzenbild), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Seele ist verkommen. } STRING 13627 // Zauberverstärker/Effekte: B02O (Götzenbild), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Götzenbild } STRING 13628 // Zauberverstärker/Effekte: B02O (Götzenbild), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Verkommene Seele) } STRING 13629 // Einheiten: h027 (Magierturm), Name (Name (unam)) { Magierturm } STRING 13630 // Einheiten: n056 (Meister Gerhard), Name (Name (unam)) { Meister Gerhard } STRING 13631 // Einheiten: n057 (Meister Gerhards Stand), Name (Name (unam)) { Meister Gerhards Stand } STRING 13632 // Einheiten: h029 (Kirche), Name (Name (unam)) { Kirche } STRING 13633 // Gegenstände: I028 (Topfhelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um und erhöht die Stärke um . } STRING 13634 // Gegenstände: I05N (Edler Ritterhelm), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um und die Stärke um . } STRING 13635 // Gegenstände: I05P (Baupläne eines Magierturms), Name (Name (unam)) { Baupläne eines Magierturms } STRING 13636 // Gegenstände: I05P (Baupläne eines Magierturms), Description (Beschreibung (ides)) { Erzeugt einen Magierturm. } STRING 13637 // Gegenstände: I05P (Baupläne eines Magierturms), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Baupläne eines Magierturms kaufen } STRING 13638 // Zauberverstärker/Effekte: B033 (Hundezwinger), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Hund } STRING 13639 // Gegenstände: I05Q (Baupläne einer Burg), Name (Name (unam)) { Baupläne einer Burg } STRING 13640 // Gegenstände: I05Q (Baupläne einer Burg), Description (Beschreibung (ides)) { Ermöglicht den Bau einer Burg. } STRING 13641 // Gegenstände: I05Q (Baupläne einer Burg), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Baupläne einer Burg kaufen } STRING 13642 // Fähigkeiten: A196 (Beladen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebäude) } STRING 13643 // Gegenstände: I05R (Baupläne einer Kirche), Name (Name (unam)) { Baupläne einer Kirche } STRING 13644 // Gegenstände: I05R (Baupläne einer Kirche), Description (Beschreibung (ides)) { Ermöglicht den Bau einer Kirche. } STRING 13645 // Gegenstände: I05R (Baupläne einer Kirche), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Baupläne einer Kirche kaufen } STRING 13646 // Fähigkeiten: A19E (Baumhaus erzeugen), Name (Name (anam)) { Baumhaus erzeugen } STRING 13647 // Fähigkeiten: A190 (Magierturm erzeugen), Name (Name (anam)) { Magierturm erzeugen } STRING 13648 // Fähigkeiten: A191 (Burg erzeugen), Name (Name (anam)) { Burg erzeugen } STRING 13649 // Fähigkeiten: A192 (Kirche erzeugen), Name (Name (anam)) { Kirche erzeugen } STRING 13650 // Fähigkeiten: A19G (Rückkopplung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Anne die Klassenbeste) } STRING 13651 // Fähigkeiten: A19F (Kettenblitz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Anne die Klassenbeste) } STRING 13652 // Fähigkeiten: A19H (Spruchrolle der Ahnen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle der Ahnen } STRING 13653 // Zauberverstärker/Effekte: B033 (Hundezwinger), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein freigelassener Hund. } STRING 13654 // Gegenstände: I05T (Magischer Stein der Ahnen), Description (Beschreibung (ides)) { Ermöglicht es dem Träger, sich zusammen mit Verbündeten zu einem bereits erkundeten Wiederbelebungsschrein zu teleportieren. } STRING 13655 // Einheiten: n058 (Krieger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 13656 // Fähigkeiten: A193 (Laderaum), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Burg) } STRING 13657 // Fähigkeiten: A195 (Laderaum), Name (Name (anam)) { Laderaum } STRING 13658 // Fähigkeiten: A19A (Kettenblitz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13659 // Fähigkeiten: A1AZ (Laderaum), Name (Name (anam)) { Laderaum } STRING 13660 // Fähigkeiten: A19Q (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kirche) } STRING 13661 // Fähigkeiten: A194 (Laderaum), Name (Name (anam)) { Laderaum } STRING 13662 // Fähigkeiten: A19D (Reparieren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebäude) } STRING 13663 // Fähigkeiten: A197 (Dunkle Beschwörung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gebäude) } STRING 13664 // Einheiten: n05M (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 13665 // Fähigkeiten: A10K (Arkane List - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nEntfernt einen positiven Zauberverstärker eines Gegners und überträgt ihn auf einen Verbündeten oder entfernt einen negativen Zauberverstärker eines Verbündeten und überträgt ihn auf einen Gegner im Umkreis von . } STRING 13666 // Fähigkeiten: A08Z (Arkane List), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nEntfernt einen positiven Zauberverstärker eines Gegners und überträgt ihn auf einen Verbündeten oder entfernt einen negativen Zauberverstärker eines Verbündeten und überträgt ihn auf einen Gegner im Umkreis von . } STRING 13667 // Fähigkeiten: A19O (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13668 // Fähigkeiten: A199 (Fernsicht), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fernsicht } STRING 13669 // Fähigkeiten: A19B (Verbannen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13670 // Fähigkeiten: A19C (Brillanz-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13671 // Fähigkeiten: A194 (Laderaum), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Magierturm) } STRING 13672 // Einheiten: h02D (Kathedrale), Name (Name (unam)) { Kathedrale } STRING 13673 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 14|r] } STRING 13684 // Fähigkeiten: A19H (Spruchrolle der Ahnen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Teleportation) } STRING 13685 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 15|r] } STRING 13688 // Fähigkeiten: A1JV (Verfluchter Boden - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden erlernen } STRING 13689 // Einheiten: h02D (Kathedrale), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zur Kathedrale ausbauen } STRING 13690 // Einheiten: h02D (Kathedrale), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Die Kathedrale besitzt mehr Trefferpunkte, mehr Mana, eine höhere Verteidung und verursacht mehr Schaden. } STRING 13691 // Fähigkeiten: A19I (Leben und Mana auffüllen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Baumhaus) } STRING 13692 // Einheiten: n007 (Ballista), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ballista bauen } STRING 13693 // Einheiten: n058 (Krieger), Name (Name (unam)) { Krieger } STRING 13694 // Einheiten: n05A (Armbrustschütze), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 13695 // Einheiten: n059 (Schlächter), Name (Name (unam)) { Schlächter } STRING 13696 // Einheiten: n059 (Schlächter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigug von Talras) } STRING 13697 // Einheiten: n05A (Armbrustschütze), Name (Name (unam)) { Armbrustschütze } STRING 13698 // Einheiten: n05H (Botin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 13699 // Gegenstände: I05K (Heilkraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte.|nBietet Aufladung. } STRING 13700 // Gegenstände: I05L (Manakraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her.|nBietet Aufladung. } STRING 13701 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 13702 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 13703 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 13704 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 13705 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 13706 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 13707 // Fähigkeiten: A0NP (Blenden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blenden [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 13708 // Fähigkeiten: A00X (ASystemGUI - shortcut t), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { T } STRING 13709 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 13710 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 13711 // Fähigkeiten: A1SA (Mehl), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 13712 // Fähigkeiten: A19J (Heilkraut), Name (Name (anam)) { Heilkraut } STRING 13713 // Fähigkeiten: A19K (Manakraut), Name (Name (anam)) { Manakraut } STRING 13714 // Fähigkeiten: A0HG (Laden-Pfeil), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil } STRING 13715 // Zauberverstärker/Effekte: B00N (Standarte der weißen Legion), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Standarte der weißen Legion } STRING 13716 // Fähigkeiten: A19M (Sturmschlag), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sturmschlag } STRING 13717 // Fähigkeiten: A19M (Sturmschlag), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schleudert einen magischen Hammer auf eine angewählte feindliche Einheit, verursacht Punkte Schaden und betäubt das Ziel für Sekunden. } STRING 13718 // Zauberverstärker/Effekte: B00S (Speerwurf), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ricman) } STRING 13719 // Einheiten: n05E (Person ansprechen), Name (Name (unam)) { Person ansprechen } STRING 13720 // Fähigkeiten: A19R (Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Baumhaus) } STRING 13721 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 1 } STRING 13722 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 2 } STRING 13723 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 3 } STRING 13724 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 4 } STRING 13725 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 5 } STRING 13726 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 6 } STRING 13727 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 7 } STRING 13728 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 8 } STRING 13729 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 9 } STRING 13730 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 10 } STRING 13731 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 11 } STRING 13732 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 12 } STRING 13733 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 13 } STRING 13734 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 14 } STRING 13735 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 15 } STRING 13736 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 16 } STRING 13737 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 17 } STRING 13738 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 18 } STRING 13739 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 19 } STRING 13740 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 20 } STRING 13741 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 21 } STRING 13742 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 22 } STRING 13743 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 23 } STRING 13744 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 24 } STRING 13745 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 25 } STRING 13746 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 26 } STRING 13747 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 27 } STRING 13748 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 28 } STRING 13749 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 29 } STRING 13750 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 30 } STRING 13751 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 31 } STRING 13752 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 32 } STRING 13753 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 33 } STRING 13754 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 34 } STRING 13755 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 35 } STRING 13756 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 36 } STRING 13757 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 37 } STRING 13758 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 38 } STRING 13759 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 39 } STRING 13760 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 40 } STRING 13761 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 41 } 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entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 11 } STRING 13832 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 12 } STRING 13833 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 13 } STRING 13834 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 14 } STRING 13835 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 15 } STRING 13836 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 16 } STRING 13837 // Ausbaustufen: R000 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{ Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 34 } STRING 13855 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 35 } STRING 13856 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 36 } STRING 13857 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 37 } STRING 13858 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 38 } STRING 13859 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 39 } STRING 13860 // Ausbaustufen: R000 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische 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Eisen-Schwertern Stufe 95 } STRING 14216 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zu Eisen-Schwertern Stufe 96 } STRING 14217 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zu Eisen-Schwertern Stufe 97 } STRING 14218 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zu Eisen-Schwertern Stufe 98 } STRING 14219 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zu Eisen-Schwertern Stufe 99 } STRING 14220 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zu Eisen-Schwertern Stufe 100 } STRING 14221 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14222 // Ausbaustufen: R003 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des Gebäudes. } STRING 14228 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14229 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14230 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14231 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14232 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14233 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14234 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14235 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14236 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14237 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14238 // Ausbaustufen: R003 (Eisen-Schwerter,Stahl-Schwerter,Mithril-Schwerter), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert den Angriffsschaden des Gebäudes. } STRING 14239 // Ausbaustufen: R003 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Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 9 } STRING 14630 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 10 } STRING 14631 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 11 } STRING 14632 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 12 } STRING 14633 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 13 } STRING 14634 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 14 } STRING 14635 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 15 } STRING 14636 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Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 22 } STRING 14643 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 23 } STRING 14644 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 24 } STRING 14645 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 25 } STRING 14646 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 26 } STRING 14647 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 27 } STRING 14648 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 28 } STRING 14649 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 29 } STRING 14650 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 30 } STRING 14651 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 31 } STRING 14652 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 32 } STRING 14653 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 33 } STRING 14654 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 34 } STRING 14655 // Ausbaustufen: R005 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Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 41 } STRING 14662 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 42 } STRING 14663 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 43 } STRING 14664 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 44 } STRING 14665 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 45 } STRING 14666 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 46 } STRING 14667 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 47 } 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entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 54 } STRING 14675 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 55 } STRING 14676 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 56 } STRING 14677 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 57 } STRING 14678 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 58 } STRING 14679 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 59 } STRING 14680 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 60 } STRING 14681 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 61 } STRING 14682 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 62 } STRING 14683 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 63 } STRING 14684 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 64 } STRING 14685 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 65 } STRING 14686 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 66 } STRING 14687 // Ausbaustufen: 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Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 73 } STRING 14694 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 74 } STRING 14695 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 75 } STRING 14696 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 76 } STRING 14697 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 77 } STRING 14698 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 78 } STRING 14699 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 79 } 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entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 86 } STRING 14707 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 87 } STRING 14708 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 88 } STRING 14709 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 89 } STRING 14710 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 90 } STRING 14711 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 91 } STRING 14712 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 92 } STRING 14713 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 93 } STRING 14714 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 94 } STRING 14715 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 95 } STRING 14716 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 96 } STRING 14717 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 97 } STRING 14718 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 98 } STRING 14719 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 99 } STRING 14720 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Name (Name (gnam)) { Verbesserte Baukunst Stufe 100 } STRING 14721 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zum gesegneten Haus } STRING 14722 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 2 } STRING 14723 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 3 } STRING 14724 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 4 } STRING 14725 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 5 } STRING 14726 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 6 } STRING 14727 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 7 } STRING 14728 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 8 } STRING 14729 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 9 } STRING 14730 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 10 } STRING 14731 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 11 } STRING 14732 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 12 } STRING 14733 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 13 } STRING 14734 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 14 } STRING 14735 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 15 } STRING 14736 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 16 } STRING 14737 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 17 } STRING 14738 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 18 } STRING 14739 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 19 } STRING 14740 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 20 } STRING 14741 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 21 } STRING 14742 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 22 } STRING 14743 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 23 } STRING 14744 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 24 } STRING 14745 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 25 } STRING 14746 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 26 } STRING 14747 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 27 } STRING 14748 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 28 } STRING 14749 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 29 } STRING 14750 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 30 } STRING 14751 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 31 } STRING 14752 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 32 } STRING 14753 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 33 } STRING 14754 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 34 } STRING 14755 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 35 } STRING 14756 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 36 } STRING 14757 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 37 } STRING 14758 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 38 } STRING 14759 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 39 } STRING 14760 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 40 } STRING 14761 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 41 } STRING 14762 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 42 } STRING 14763 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 43 } STRING 14764 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 44 } STRING 14765 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 45 } STRING 14766 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 46 } STRING 14767 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 47 } STRING 14768 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 48 } STRING 14769 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 49 } STRING 14770 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 50 } STRING 14771 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 51 } STRING 14772 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 52 } STRING 14773 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 53 } STRING 14774 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 54 } STRING 14775 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 55 } STRING 14776 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 56 } STRING 14777 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 57 } STRING 14778 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 58 } STRING 14779 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 59 } STRING 14780 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 60 } STRING 14781 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 61 } STRING 14782 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 62 } STRING 14783 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 63 } STRING 14784 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 64 } STRING 14785 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 65 } STRING 14786 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 66 } STRING 14787 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 67 } STRING 14788 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 68 } STRING 14789 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 69 } STRING 14790 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 70 } STRING 14791 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 71 } STRING 14792 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 72 } STRING 14793 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 73 } STRING 14794 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 74 } STRING 14795 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 75 } STRING 14796 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 76 } STRING 14797 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 77 } STRING 14798 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 78 } STRING 14799 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 79 } STRING 14800 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 80 } STRING 14801 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 81 } STRING 14802 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 82 } STRING 14803 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 83 } STRING 14804 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 84 } STRING 14805 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 85 } STRING 14806 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 86 } STRING 14807 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 87 } STRING 14808 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 88 } STRING 14809 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 89 } STRING 14810 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 90 } STRING 14811 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 91 } STRING 14812 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 92 } STRING 14813 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 93 } STRING 14814 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 94 } STRING 14815 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 95 } STRING 14816 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 96 } STRING 14817 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 97 } STRING 14818 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 98 } STRING 14819 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 99 } STRING 14820 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur verbesserten Baukunst Stufe 100 } STRING 14821 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verleit dem Gebäude den Verteidigungstyp Göttlich. } STRING 14822 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert Panzerung und Trefferpunkte des Gebäudes. } STRING 14823 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert Panzerung und Trefferpunkte des Gebäudes. } 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Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert Panzerung und Trefferpunkte des Gebäudes. } STRING 14920 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Verbessert Panzerung und Trefferpunkte des Gebäudes. } STRING 14921 // Ausbaustufen: R005 (Verbesserte Baukunst,Hoch entwickelte Baukunst,Magische Baukunst), effect1 (Effekt 1 (gef1)) { rart } STRING 14922 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 1 } STRING 14923 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 2 } STRING 14924 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 3 } STRING 14925 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 4 } STRING 14926 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 5 } STRING 14927 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 6 } STRING 14928 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 7 } STRING 14929 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) { Stachelbarrikaden Stufe 8 } STRING 14930 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Name (Name (gnam)) 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(Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur Stachelbarrikade Stufe 97 } STRING 15119 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur Stachelbarrikade Stufe 98 } STRING 15120 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur Stachelbarrikade Stufe 99 } STRING 15121 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Tip (Tooltipp (gtp1)) { Ausbau zur Stachelbarrikade Stufe 100 } STRING 15122 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15123 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15124 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15125 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15126 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15127 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15128 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15129 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15130 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15131 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. 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Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15159 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15160 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15161 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. 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Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15165 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15166 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15167 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15168 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15169 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15170 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15171 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15172 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15173 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. 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Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15219 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15220 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15221 // Ausbaustufen: R006 (Stachelbarrikaden,Verbesserte Stachelbarrikaden,Hoch entwickelte Stachelbarrika), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Umgibt das Gebäude mit Stacheln, die feindliche Nahkampf-Angreifer verletzen. Verursacht Schaden pro Angriff. } STRING 15222 // Einheiten: n05E (Person ansprechen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Der Charakter spricht die entsprechende Person an. } STRING 15223 // Fähigkeiten: A0T2 (Bestienjäger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - Grundzauber) } STRING 15224 // Fähigkeiten: A19L (Dummy-Effekt für Langsamkeitskugel), Name (Name (anam)) { Dummy-Effekt für Langsamkeitskugel } STRING 15225 // Einheiten: n05B (Haids Stand), Name (Name (unam)) { Haids Stand } STRING 15226 // Fähigkeiten: A1EJ (Pfeilköcher), Name (Name (anam)) { Pfeilköcher } STRING 15227 // Fähigkeiten: A07G (Hellebarde), Name (Name (anam)) { Hellebarde } STRING 15228 // Fähigkeiten: A19S (Große Doppelaxt), Name (Name (anam)) { Große Doppelaxt } STRING 15229 // Fähigkeiten: A19U (Zauberamulett), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15230 // Fähigkeiten: A0RU (Nordischer Kriegshammer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15231 // Fähigkeiten: A19U (Zauberamulett), Name (Name (anam)) { Zauberamulett } STRING 15232 // Fähigkeiten: A1B7 (Horn des Lebens), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15233 // Fähigkeiten: A19V (Zaubermantel), Name (Name (anam)) { Zaubermantel } STRING 15234 // Fähigkeiten: A19V (Zaubermantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15235 // Fähigkeiten: A19W (Stab der Klarsicht), Name (Name (anam)) { Stab der Klarsicht } STRING 15236 // Fähigkeiten: A1AG (Standarte der weißen Legion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15237 // Zauberverstärker/Effekte: B01C (Langbogen), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Langbogen } STRING 15238 // Einheiten: n05D (Tankas Stand), Name (Name (unam)) { Tankas Stand } STRING 15239 // Gegenstände: I01F (Flammengemisch), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Flammengemisch kaufen } STRING 15240 // Gegenstände: I01G (Feuertrank), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Feuertrank kaufen } STRING 15241 // Fähigkeiten: A0UF (Bestienjäger - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nSchaden gegen wilde Kreaturen wird um 10% erhöht. } STRING 15242 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. } STRING 15243 // Fähigkeiten: A1CP (Beutezug - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 15244 // Fähigkeiten: A1CQ (Beutezug - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 15245 // Fähigkeiten: A1CR (Beutezug - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 15246 // Fähigkeiten: A1CS (Beutezug - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 15247 // Fähigkeiten: A1A1 (Beutezug - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 15248 // Fähigkeiten: A1A0 (Beutezug), Name (Name (anam)) { Beutezug } STRING 15251 // Fähigkeiten: A1A0 (Beutezug), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15252 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Name (Name (anam)) { Beutezug } STRING 15253 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. } STRING 15262 // Fähigkeiten: A1HN (Verfluchter Boden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 15263 // Fähigkeiten: A0SS (Schwachstelle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15264 // Fähigkeiten: A1A2 (Beutezug - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 1 } STRING 15267 // Fähigkeiten: A1FE (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15268 // Fähigkeiten: A1A1 (Beutezug - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 1 } STRING 15270 // Fähigkeiten: A0VO (Horn des Kampfes), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Horn des Kampfes } STRING 15271 // Fähigkeiten: A0AH (Zu Favoriten hinzufügen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15272 // Fähigkeiten: A0VQ (Horn des Lebens), Name (Name (anam)) { Horn des Lebens } STRING 15273 // Fähigkeiten: A1B8 (Horn des Schutzes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15274 // Fähigkeiten: A0VP (Horn des Schutzes), Name (Name (anam)) { Horn des Schutzes } STRING 15275 // Fähigkeiten: A1I1 (Maximale Zauberstufe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15277 // Einheiten: H02E (Nixe), Propernames (Eigennamen (upro)) { Nixe } STRING 15278 // Gegenstände: I05W (Nixenstein), Name (Name (unam)) { Nixenstein } STRING 15279 // Gegenstände: I05W (Nixenstein), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nixenstein kaufen } STRING 15280 // Gegenstände: I05W (Nixenstein), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in eine Nixe. } STRING 15281 // Fähigkeiten: A1JV (Verfluchter Boden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Erlernen } STRING 15283 // Fähigkeiten: A1CJ (Bestehlen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 15284 // Fähigkeiten: A1CK (Bestehlen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 15285 // Fähigkeiten: A1A5 (Bestehlen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 15286 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Name (Name (anam)) { Bestehlen } STRING 15289 // Fähigkeiten: A06X (Überlegenheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15290 // Fähigkeiten: A1A4 (Bestehlen), Name (Name (anam)) { Bestehlen } STRING 15291 // Gegenstände: I05W (Nixenstein), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in eine Nixe. } STRING 15301 // Fähigkeiten: A0G0 (Koloss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15302 // Fähigkeiten: A1A5 (Bestehlen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 1 } STRING 15305 // Fähigkeiten: A0SY (Schwachstelle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15306 // Fähigkeiten: A1A6 (Bestehlen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 1 } STRING 15307 // Einheiten: H02I (Deranors Leibwache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Verwandelter Charakter) } STRING 15308 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. } STRING 15309 // Fähigkeiten: A0HT (Seuche- Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 15310 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. } STRING 15319 // Fähigkeiten: A1A3 (Bestehlen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. } STRING 15320 // Fähigkeiten: A1A5 (Bestehlen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 15321 // Fähigkeiten: A1JV (Verfluchter Boden - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 15324 // Fähigkeiten: A0IT (Verzehren - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 15325 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. } STRING 15326 // Fähigkeiten: A1E0 (Schmetter-Angriff), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kriegsherr der Orks) } STRING 15327 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden } STRING 15328 // Fähigkeiten: A1AH (Nixenstein), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Taucht aus dem Wasser auf. } STRING 15329 // Fähigkeiten: A1A9 (Verfluchter Boden - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 15330 // Fähigkeiten: A0S6 (Parasit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 15331 // Fähigkeiten: A1A9 (Verfluchter Boden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 1 } STRING 15332 // Fähigkeiten: A1AA (Verfluchter Boden - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 1 } STRING 15334 // Fähigkeiten: A1HN (Verfluchter Boden - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 15335 // Fähigkeiten: A1HO (Verfluchter Boden - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 15336 // Fähigkeiten: A1HP (Verfluchter Boden - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 15337 // Fähigkeiten: A1HQ (Verfluchter Boden - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verfluchter Boden [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 15338 // Fähigkeiten: A1JW (Verfluchter Boden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Erlernen } STRING 15339 // Fähigkeiten: A1A8 (Verfluchter Boden), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden } STRING 15346 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. } STRING 15347 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. } STRING 15348 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. } STRING 15349 // Fähigkeiten: A1AB (Verfluchter Boden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. } STRING 15350 // Einheiten: n05L (Berserkerin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 15351 // Einheiten: n07H (Skelettmörder), Name (Name (unam)) { Skelettmörder } STRING 15352 // Fähigkeiten: A19Y (Magischen Stein der Ahnen herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Träger, sich zusammen mit Verbündeten zu einem bereits erkundeten Wiederbelebungsschrein zu teleportieren.|n|nBenötigte Rohstoffe.:|n- 3 Knochen } STRING 15353 // Fähigkeiten: A18M (Spruchrolle der Hexerei herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 15354 // Fähigkeiten: A1A7 (Spruchrolle des Weges herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Weges herstellen } STRING 15355 // Fähigkeiten: A1A7 (Spruchrolle des Weges herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle des Weges herstellen } STRING 15356 // Fähigkeiten: A1A7 (Spruchrolle des Weges herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Zaubernden mit Verbündeten im Umkreis zu einer anderen Einheit.|n|nBenötigte Rohstoffe.:|n- 1 Tempotrank } STRING 15357 // Fähigkeiten: A1A7 (Spruchrolle des Weges herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 15358 // Fähigkeiten: A1AC (Spruchrolle des Sammlers herstellen), Name (Name (anam)) { Spruchrolle des Sammlers herstellen } STRING 15359 // Fähigkeiten: A1AC (Spruchrolle des Sammlers herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Spruchrolle des Sammlers herstellen } STRING 15360 // Fähigkeiten: A1AC (Spruchrolle des Sammlers herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert sämtliche Gegenstände des Zaubernden zu ihm.|n|nBenötigte Rohstoffe.:|n- 1 Heilkraut|n- 1 Fliegenpilz } STRING 15361 // Fähigkeiten: A18N (Spruchrolle der Totenbeschwörung herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Magie) } STRING 15362 // Fähigkeiten: A1AD (Spinnen erzeugen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Brutmutter) } STRING 15363 // Gegenstände: I05V (Schamanenmaske), Name (Name (unam)) { Schamanenmaske } STRING 15364 // Gegenstände: I05V (Schamanenmaske), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schamanenmaske kaufen } STRING 15365 // Gegenstände: I05V (Schamanenmaske), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um und erhöht das Wissen um . } STRING 15366 // Gegenstände: I05V (Schamanenmaske), Description (Beschreibung (ides)) { Eine verzauberte Maske. } STRING 15367 // Fähigkeiten: A1AE (Schamanenmaske), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3) } STRING 15368 // Fähigkeiten: A1AE (Schamanenmaske), Name (Name (anam)) { Schamanenmaske } STRING 15372 // Fähigkeiten: A1AH (Nixenstein), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auftauchen } STRING 15373 // Fähigkeiten: A1SH (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung) } STRING 15374 // Fähigkeiten: A1AN (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15377 // Fähigkeiten: A1AI (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Kleriker) } STRING 15378 // Fähigkeiten: A1AM (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15379 // Fähigkeiten: A174 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Kleriker) } STRING 15380 // Fähigkeiten: A1AW (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15381 // Fähigkeiten: A16Y (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Nekromant) } STRING 15382 // Fähigkeiten: A1AR (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15383 // Fähigkeiten: A1SN (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Druide) } STRING 15384 // Fähigkeiten: A1AT (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15385 // Fähigkeiten: A1EN (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Drachentöter) } STRING 15386 // Fähigkeiten: A1AO (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15387 // Fähigkeiten: A1SR (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Ritter) } STRING 15388 // Fähigkeiten: A1AJ (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15389 // Fähigkeiten: A171 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Waldläufer) } STRING 15390 // Fähigkeiten: A1AI (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15391 // Fähigkeiten: A172 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Elementarmagier) } STRING 15392 // Fähigkeiten: A1AH (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15393 // Fähigkeiten: A1ER (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Zauberer) } STRING 15394 // Fähigkeiten: A1AP (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15395 // Fähigkeiten: A1F1 (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Nekromant) } STRING 15396 // Fähigkeiten: A1AS (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15397 // Fähigkeiten: A1AS (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Druide) } STRING 15398 // Fähigkeiten: A1AU (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15399 // Fähigkeiten: A1AT (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Drachentöter) } STRING 15400 // Fähigkeiten: A1AK (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15401 // Fähigkeiten: A177 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Ritter) } STRING 15402 // Fähigkeiten: A1AV (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15403 // Fähigkeiten: A1EX (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Waldläufer) } STRING 15404 // Fähigkeiten: A1AL (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15405 // Fähigkeiten: A1AW (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Elementarmagier) } STRING 15406 // Fähigkeiten: A1AX (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15407 // Fähigkeiten: A17A (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Zauberer) } STRING 15408 // Fähigkeiten: A1AQ (Nixenstein), Name (Name (anam)) { Nixenstein } STRING 15409 // Zauberverstärker/Effekte: B01T (Versteinerung), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Versteinerung } STRING 15410 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Name (Name (anam)) { Brandpfeile } STRING 15411 // Fähigkeiten: A1AY (Brandpfeile), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der bewaffnete Dorfbewohner entzündet seine Pfeile vor dem Abschuss, sodass sie den Boden in Brand setzten und feindliche Einheiten verbrennen. } STRING 15412 // Einheiten: H02F (König der Hochelfen), Propernames (Eigennamen (upro)) { Dararos } STRING 15413 // Einheiten: H02F (König der Hochelfen), Name (Name (unam)) { König der Hochelfen } STRING 15414 // Fähigkeiten: A1AZ (Laderaum), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Tor) } STRING 15415 // Fähigkeiten: A193 (Laderaum), Name (Name (anam)) { Laderaum } STRING 15416 // Fähigkeiten: A1B0 (Ölbrand), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Tränkt die Trebuchet-Munition mit brennendem Öl, sodass sie den Boden in Brand setzt und feindliche Einheiten verbrennt. } STRING 15417 // Fähigkeiten: A1B0 (Ölbrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Trebuchet) } STRING 15418 // Fähigkeiten: A1B1 (Entladen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Tor) } STRING 15419 // Fähigkeiten: A1B9 (Blutamulett), Name (Name (anam)) { Blutamulett } STRING 15420 // Einheiten: n007 (Ballista), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Eine Ballista ist eine Fernkampf-Belagerungseinheit mit Flächenschaden. } STRING 15421 // Einheiten: n05H (Botin), Name (Name (unam)) { Botin } STRING 15422 // Einheiten: n05M (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 15423 // Einheiten: h02G (Barrikade), Name (Name (unam)) { Barrikade } STRING 15424 // Einheiten: h02G (Barrikade), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Barrikade errichten } STRING 15425 // Einheiten: h02G (Barrikade), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Blockiert Gegner. } STRING 15426 // Fähigkeiten: A1TR (Fell abziehen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht einem Tier das Fell ab.|nMögliche Tierkadaver:|n- Wolf|n- Keiler|n- Braunbär|n- Rothirsch|n- Wilder Bärenmensch|n- Riese } STRING 15427 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand mit der maximalen Stufe 1. } STRING 15428 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand mit der maximalen Stufe 2. } STRING 15429 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand mit der maximalen Stufe 3. } STRING 15430 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand mit der maximalen Stufe 4. } STRING 15431 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand mit der maximalen Stufe 5. } STRING 15432 // Fähigkeiten: A1CR (Beutezug - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 15433 // Einheiten: h02H (Hochelfen-Krieger), Name (Name (unam)) { Hochelfen-Krieger } STRING 15434 // Einheiten: n05I (Hochelfen-Bogenschützin), Name (Name (unam)) { Hochelfen-Bogenschützin } STRING 15435 // Fähigkeiten: A1B2 (Die Macht Tfjahns), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Die Macht Tfjahns } STRING 15436 // Fähigkeiten: A1B2 (Die Macht Tfjahns), Name (Name (anam)) { Die Macht Tfjahns } STRING 15437 // Fähigkeiten: A1B3 (Auferstehung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dararos) } STRING 15438 // Fähigkeiten: A1B2 (Die Macht Tfjahns), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft alle Sekunden eine Welle aus herabfallenden Sternen herbei, die in der Nähe befindliche feindliche Einheiten verletzt. Jede Welle richtet Punkte Schaden an. |nHält Sekunden lang an. } STRING 15439 // Fähigkeiten: A1B2 (Die Macht Tfjahns), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dararos) } STRING 15440 // Fähigkeiten: A1B3 (Auferstehung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Holt die sterblichen Überreste von befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten wieder ins Leben zurück. } STRING 15441 // Fähigkeiten: A1CG (Heer der Hochelfen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dararos) } STRING 15442 // Fähigkeiten: A1B4 (Erdbeben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden beben und aufreißen, wodurch im Einflussbereich Punkte Schaden pro Sekunde an Gebäuden entstehen und Einheiten um % verlangsamt werden. |nHält Sekunden lang an. } STRING 15443 // Fähigkeiten: A1B4 (Erdbeben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dararos) } STRING 15444 // Fähigkeiten: A1B5 (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus } STRING 15445 // Fähigkeiten: A1B5 (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 15446 // Fähigkeiten: A0AG (Zauberstufe verringern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15447 // Fähigkeiten: A1BA (Zacken von Deranors Krone), Name (Name (anam)) { Zacken von Deranors Krone } STRING 15448 // Fähigkeiten: A1R4 (Stiefel eines Druiden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15449 // Einheiten: n05J (Waldgeist), Name (Name (unam)) { Waldgeist } STRING 15450 // Einheiten: n05J (Waldgeist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (männlich - Die Verteidigung von Talras) } STRING 15451 // Einheiten: n05K (Waldgeist), Name (Name (unam)) { Waldgeist } STRING 15452 // Einheiten: n05K (Waldgeist), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (weiblich - Die Verteidigung von Talras) } STRING 15453 // Einheiten: n05L (Berserkerin), Name (Name (unam)) { Berserkerin } STRING 15454 // Einheiten: n05N (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 15455 // Gegenstände: I05X (Buch der Schmiedekunst), Name (Name (unam)) { Buch der Schmiedekunst } STRING 15456 // Gegenstände: I05X (Buch der Schmiedekunst), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Waffen, Rüstungen und Helmen. } STRING 15457 // Gegenstände: I05X (Buch der Schmiedekunst), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Buch der Schmiedekunst kaufen } STRING 15458 // Gegenstände: I05X (Buch der Schmiedekunst), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Herstellen von Waffen, Rüstungen und Helmen. } STRING 15459 // Gegenstände: I05Y (Erz), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein einfacher Erzbrocken, der zu Eisen verarbeitet werden kann. } STRING 15460 // Gegenstände: I05Y (Erz), Name (Name (unam)) { Erz } STRING 15461 // Einheiten: n07H (Skelettmörder), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 15462 // Gegenstände: I05Y (Erz), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfacher Erzbrocken. } STRING 15463 // Gegenstände: I05Z (Eisen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein einfacher Eisenbarren, der zum Schmieden verwendet werden kann. } STRING 15464 // Gegenstände: I05Z (Eisen), Name (Name (unam)) { Eisen } STRING 15465 // Gegenstände: I05Z (Eisen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Eisenbarren kaufen } STRING 15466 // Gegenstände: I05Z (Eisen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfacher Eisenbarren. } STRING 15467 // Fähigkeiten: A1BB (Buch der Schmiedekunst), Name (Name (anam)) { Buch der Schmiedekunst } STRING 15468 // Fähigkeiten: A1DC (Mantel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15469 // Fähigkeiten: A1BC (Kurzschwert schmieden), Name (Name (anam)) { Kurzschwert schmieden } STRING 15470 // Fähigkeiten: A1BC (Kurzschwert schmieden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kurzschwert schmieden } STRING 15471 // Fähigkeiten: A1BC (Kurzschwert schmieden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um .|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 2 Eisen } STRING 15472 // Fähigkeiten: A1BC (Kurzschwert schmieden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 15473 // Fähigkeiten: A1BD (Erz schmelzen), Name (Name (anam)) { Erz schmelzen } STRING 15474 // Fähigkeiten: A1BD (Erz schmelzen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erz schmelzen } STRING 15475 // Fähigkeiten: A1BD (Erz schmelzen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt Eisen.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- Erz } STRING 15476 // Fähigkeiten: A1R2 (Axt herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 15477 // Einheiten: n05O (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 15478 // Zerstörbare Objekte: B00Z (Magische Pferchwand), EditorSuffix (Editor-Suffix (bsuf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 15479 // Einheiten: n05M (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15480 // Einheiten: n05M (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15481 // Fähigkeiten: A1BM (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15482 // Fähigkeiten: A1BE (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger) } STRING 15483 // Fähigkeiten: A1BF (Mine - explodierend), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger) } STRING 15484 // Einheiten: n07S (Schattenriese), Name (Name (unam)) { Schattenriese } STRING 15485 // Zauberverstärker/Effekte: B02P (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Dieser Schattenriese ist mächtig. } STRING 15486 // Einheiten: n05N (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15487 // Einheiten: n05N (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15488 // Einheiten: n05N (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15489 // Zauberverstärker/Effekte: B033 (Hundezwinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Die Verteidigung von Talras) } STRING 15490 // Einheiten: n05P (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 15491 // Einheiten: n04X (Falle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 1) } STRING 15492 // Einheiten: n05O (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15493 // Einheiten: n05O (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15494 // Einheiten: n05Q (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 15495 // Einheiten: n05P (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 2) } STRING 15496 // Einheiten: n05P (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15497 // Einheiten: n05P (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15498 // Einheiten: n05R (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 15499 // Einheiten: n05Q (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 3) } STRING 15500 // Einheiten: n05Q (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15501 // Einheiten: n05Q (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15502 // Einheiten: n05S (Hundezwinger), Name (Name (unam)) { Hundezwinger } STRING 15503 // Einheiten: n05R (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 4) } STRING 15504 // Einheiten: n05R (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15505 // Einheiten: n05R (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15506 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Name (Name (anam)) { Hundezwinger } STRING 15507 // Einheiten: n05S (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 5) } STRING 15508 // Einheiten: n05S (Hundezwinger), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Hundezwinger errichten } STRING 15509 // Einheiten: n05S (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Hundezwinger lässt aggressive Hunde frei, sobald der Gegner sich ihnen nähert. } STRING 15510 // Einheiten: n05T (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15511 // Einheiten: n05T (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15512 // Einheiten: n05T (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15513 // Einheiten: n05O (Hundezwinger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 1) } STRING 15514 // Einheiten: n05U (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15515 // Einheiten: n05U (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15516 // Einheiten: n05U (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15517 // Einheiten: n05U (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 2) } STRING 15518 // Einheiten: n05V (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15519 // Einheiten: n05V (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15520 // Einheiten: n05V (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15521 // Einheiten: n05V (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 3) } STRING 15522 // Einheiten: n05W (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15523 // Einheiten: n05W (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15524 // Einheiten: n05W (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15525 // Einheiten: n05W (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 4) } STRING 15526 // Einheiten: n05X (Meutehund), Name (Name (unam)) { Meutehund } STRING 15527 // Einheiten: n05X (Meutehund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Meutehund kaufen } STRING 15528 // Einheiten: n05X (Meutehund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Meutehund, der das aufgespürte Tier hetzt und seinem Herrn treu ergeben ist. } STRING 15529 // Einheiten: n05X (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 5) } STRING 15530 // Fähigkeiten: A1BN (Hundezwinger), Name (Name (anam)) { Hundezwinger } STRING 15531 // Fähigkeiten: A1BO (Hundezwinger - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 15532 // Fähigkeiten: A1BP (Hundezwinger - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 15533 // Fähigkeiten: A1BQ (Hundezwinger - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 15534 // Fähigkeiten: A1BR (Hundezwinger - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 15535 // Fähigkeiten: A1BS (Hundezwinger - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 15536 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird. } STRING 15537 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird. } STRING 15538 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird. } STRING 15539 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird. } STRING 15540 // Fähigkeiten: A1BG (Hundezwinger), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird. } STRING 15541 // Fähigkeiten: A1BH (Mine - explodierend), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer) } STRING 15542 // Fähigkeiten: A1BK (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15543 // Fähigkeiten: A1BI (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer - Stufe 1) } STRING 15544 // Fähigkeiten: A1BI (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15545 // Fähigkeiten: A1BJ (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer - Stufe 2) } STRING 15546 // Fähigkeiten: A1BL (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15547 // Fähigkeiten: A1BK (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer - Stufe 3) } STRING 15548 // Fähigkeiten: A1BJ (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15549 // Fähigkeiten: A1BL (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer - Stufe 4) } STRING 15550 // Fähigkeiten: A1BE (Hunde freilassen), Name (Name (anam)) { Hunde freilassen } STRING 15551 // Fähigkeiten: A1BM (Hunde freilassen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Hundezwinger - Waldläufer - Stufe 5) } STRING 15552 // Fähigkeiten: A06R (Schuss ins Herz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15553 // Zauberverstärker/Effekte: B02Q (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Hundezwinger } STRING 15554 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 10 Zauberpunkte } STRING 15563 // Fähigkeiten: A1PK (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Manaregeneration), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Manaregeneration } STRING 15564 // Fähigkeiten: A1BO (Hundezwinger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 15565 // Fähigkeiten: A1BO (Hundezwinger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 1 } STRING 15568 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 11 Zauberpunkte } STRING 15578 // Fähigkeiten: A1BQ (Hundezwinger - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 15579 // Fähigkeiten: A1BU (Hundezwinger - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 2 } STRING 15582 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 12 Zauberpunkte } STRING 15592 // Fähigkeiten: A0GY (Brandpfeile - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 15593 // Fähigkeiten: A1BV (Hundezwinger - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 3 } STRING 15596 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 13 Zauberpunkte } STRING 15606 // Fähigkeiten: A01B (Gewandheit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 15607 // Fähigkeiten: A1BR (Hundezwinger - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 4 } STRING 15610 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 14 Zauberpunkte } STRING 15620 // Fähigkeiten: A0YP (Gewandheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 15621 // Fähigkeiten: A1BX (Hundezwinger - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 5 } STRING 15624 // Fähigkeiten: A0N4 (Eispfeile - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15625 // Fähigkeiten: A1BT (Hundezwinger - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 1 } STRING 15626 // Fähigkeiten: A18D (Falle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15627 // Fähigkeiten: A1BP (Hundezwinger - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 2 } STRING 15628 // Fähigkeiten: A0YJ (Adlerauge - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15629 // Fähigkeiten: A1BQ (Hundezwinger - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 3 } STRING 15630 // Fähigkeiten: A0GZ (Brandpfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15631 // Fähigkeiten: A1BW (Hundezwinger - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 4 } STRING 15632 // Fähigkeiten: A180 (Mehrfachschuss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 15633 // Fähigkeiten: A1BS (Hundezwinger - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Stufe 5 } STRING 15634 // Zauberverstärker/Effekte: B02Q (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 15635 // Fähigkeiten: A1NR (Schütze - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nMit Fernwaffen verursachter Schaden wird um 50 % erhöht. } STRING 15636 // Fähigkeiten: A11G (Schütze - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nMit Fernwaffen verursachter Schaden wird um 50 % erhöht. } STRING 15637 // Fähigkeiten: A1BR (Hundezwinger - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 15638 // Fähigkeiten: A1LV (Hundezwinger - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 15639 // Fähigkeiten: A1BP (Hundezwinger - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 15640 // Fähigkeiten: A1BS (Hundezwinger - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 15641 // Fähigkeiten: A1BO (Hundezwinger - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 15642 // Zauberverstärker/Effekte: B033 (Hundezwinger), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Hundezwinger } STRING 15643 // Zauberverstärker/Effekte: B02Q (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein Hundezwinger. } STRING 15644 // Zauberverstärker/Effekte: B02R (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 15645 // Zauberverstärker/Effekte: B02R (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Meutehund } STRING 15646 // Zauberverstärker/Effekte: B02R (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein Meutehund. } STRING 15647 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 15648 // Einheiten: n04V (Wielands Stand), Name (Name (unam)) { Wielands Stand } STRING 15649 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 15 Zauberpunkte } STRING 15650 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 16 Zauberpunkte } STRING 15651 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 17 Zauberpunkte } STRING 15652 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 18 Zauberpunkte } STRING 15653 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 19 Zauberpunkte } STRING 15654 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 20 Zauberpunkte } STRING 15655 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 21 Zauberpunkte } STRING 15656 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 22 Zauberpunkte } STRING 15657 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 23 Zauberpunkte } STRING 15658 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 24 Zauberpunkte } STRING 15659 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 25 Zauberpunkte } STRING 15660 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 26 Zauberpunkte } STRING 15661 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 27 Zauberpunkte } STRING 15662 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 28 Zauberpunkte } STRING 15663 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 29 Zauberpunkte } STRING 15664 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 30 Zauberpunkte } STRING 15665 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 31 Zauberpunkte } STRING 15666 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 32 Zauberpunkte } STRING 15667 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 33 Zauberpunkte } STRING 15668 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 34 Zauberpunkte } STRING 15669 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 35 Zauberpunkte } STRING 15670 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 36 Zauberpunkte } STRING 15671 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 37 Zauberpunkte } STRING 15672 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 38 Zauberpunkte } STRING 15673 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 39 Zauberpunkte } STRING 15674 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 40 Zauberpunkte } STRING 15675 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 41 Zauberpunkte } STRING 15676 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 42 Zauberpunkte } STRING 15677 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 43 Zauberpunkte } STRING 15678 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 44 Zauberpunkte } STRING 15679 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 45 Zauberpunkte } STRING 15680 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 46 Zauberpunkte } STRING 15681 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 47 Zauberpunkte } STRING 15682 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 48 Zauberpunkte } STRING 15683 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 49 Zauberpunkte } STRING 15684 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 50 Zauberpunkte } STRING 15685 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 51 Zauberpunkte } STRING 15686 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 52 Zauberpunkte } STRING 15687 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 53 Zauberpunkte } STRING 15688 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 54 Zauberpunkte } STRING 15689 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - 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Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 95 Zauberpunkte } STRING 15730 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 96 Zauberpunkte } STRING 15731 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 97 Zauberpunkte } STRING 15732 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 98 Zauberpunkte } STRING 15733 // Fähigkeiten: A0AP (Zauberbuch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { |cffffcc00Z|rauber erlernen - 99 Zauberpunkte } STRING 15740 // Fähigkeiten: A1K1 (Einschüchtern - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15741 // Fähigkeiten: A1CN (Bestehlen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 4 } STRING 15744 // Fähigkeiten: A1CJ (Bestehlen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 15754 // Fähigkeiten: A1NV (Hieb - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15755 // Fähigkeiten: A1CK (Bestehlen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 5 } STRING 15758 // Fähigkeiten: A15E (Hieb - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15759 // Fähigkeiten: A1CH (Bestehlen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 2 } STRING 15760 // Fähigkeiten: A1JH (Koloss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15761 // Fähigkeiten: A1CM (Bestehlen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 3 } STRING 15762 // Fähigkeiten: A1GR (Sprungattacke - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15763 // Fähigkeiten: A1CJ (Bestehlen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 4 } STRING 15764 // Fähigkeiten: A1CL (Bestehlen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15765 // Fähigkeiten: A1CO (Bestehlen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Stufe 5 } STRING 15766 // Fähigkeiten: A1CQ (Beutezug - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 15776 // Fähigkeiten: A1FZ (Reserven - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15777 // Fähigkeiten: A1CP (Beutezug - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 2 } STRING 15780 // Fähigkeiten: A1CS (Beutezug - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 15790 // Fähigkeiten: A1GC (Auge um Auge - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15791 // Fähigkeiten: A1CQ (Beutezug - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 3 } STRING 15794 // Fähigkeiten: A1CP (Beutezug - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 15803 // Fähigkeiten: A1JX (Dunkle Diener - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener erlernen } STRING 15804 // Fähigkeiten: A0YW (Wilder Blutrausch - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15805 // Fähigkeiten: A1CR (Beutezug - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 4 } STRING 15808 // Fähigkeiten: A1N7 (Beutezug - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 15817 // Fähigkeiten: A0RX (Seelendiebstahl - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 15818 // Fähigkeiten: A1FL (Rage - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 15819 // Fähigkeiten: A1CW (Beutezug - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 5 } STRING 15822 // Fähigkeiten: A0T0 (Schwachstelle - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15823 // Fähigkeiten: A1CT (Beutezug - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 2 } STRING 15824 // Fähigkeiten: A152 (Einschüchtern - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15825 // Fähigkeiten: A1CU (Beutezug - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 3 } STRING 15826 // Fähigkeiten: A1GJ (Auge um Auge - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15827 // Fähigkeiten: A1CV (Beutezug - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 4 } STRING 15828 // Fähigkeiten: A1G7 (Reserven - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 15829 // Fähigkeiten: A1CS (Beutezug - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Beutezug - Stufe 5 } STRING 15830 // Fähigkeiten: A0VO (Horn des Kampfes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schaden-Bonus von %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 15831 // Fähigkeiten: A0VP (Horn des Schutzes), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Rüstungs-Bonus von . |nHält Sekunden lang an. } STRING 15832 // Fähigkeiten: A0VQ (Horn des Lebens), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Lebensregenerations-Bonus von . |nHält Sekunden lang an. } STRING 15833 // Fähigkeiten: A0VO (Horn des Kampfes), Name (Name (anam)) { Horn des Kampfes } STRING 15834 // Fähigkeiten: A1B7 (Horn des Lebens), Name (Name (anam)) { Horn des Lebens } STRING 15835 // Fähigkeiten: A1B8 (Horn des Schutzes), Name (Name (anam)) { Horn des Schutzes } STRING 15836 // Gegenstände: I000 (Zur nächsten Tasche wechseln), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Wechselt bei Benutzung in die nächste Tasche des Rucksacks. Legen Sie einen Gegenstand aus dem Rucksack auf diesem Gegenstand ab, um ihn in die nächste Tasche zu verschieben.|nDer Rucksack hat 30 Taschen. } STRING 15837 // Gegenstände: I001 (Zur vorherigen Tasche wechseln), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Wechselt bei Benutzung in die vorherige Tasche des Rucksacks. Legen Sie einen Gegenstand aus dem Rucksack auf diesem Gegenstand ab, um ihn in die vorherige Tasche zu verschieben.|nDer Rucksack hat 30 Taschen. } STRING 15838 // Fähigkeiten: A0F9 (Waldfestung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Ultimativzauber 2) } STRING 15839 // Fähigkeiten: A0FC (Waldfestung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nErzeugt eine Waldfestung aus lebendigen Bäumen, die sie um jeden Preis verteidigen. } STRING 15840 // Fähigkeiten: A0FF (Alpha), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Ultimativzauber 1) } STRING 15841 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 15842 // Fähigkeiten: A1CY (Großen Manatrank herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stellt verlorenes Mana wieder her.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 2 Manakräuter } STRING 15843 // Fähigkeiten: A1CY (Großen Manatrank herstellen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Tränke) } STRING 15844 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - basiert auf Wasserelementargeist) } STRING 15845 // Fähigkeiten: A1DZ (Befehls-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kriegsherr der Orks) } STRING 15846 // Fähigkeiten: A1DX (Kriegsdonner), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kriegsherr der Orks) } STRING 15847 // Fähigkeiten: A1DY (Kritischer Schlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kriegsherr der Orks) } STRING 15848 // Einheiten: n06F (Dunkelelfen-Hexer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boss) } STRING 15849 // Einheiten: o005 (Kriegsherr der Orks), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boss) } STRING 15850 // Einheiten: H02I (Deranors Leibwache), Propernames (Eigennamen (upro)) { Deranors Leibwache } STRING 15851 // Fähigkeiten: A0CR (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Hain - Stufe 1) } STRING 15852 // Fähigkeiten: A1D4 (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Hain - Stufe 2) } STRING 15853 // Fähigkeiten: A1D5 (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Hain - Stufe 3) } STRING 15854 // Fähigkeiten: A1D6 (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Hain - Stufe 4) } STRING 15855 // Fähigkeiten: A1E1 (Lebensauger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Leibwache) } STRING 15856 // Fähigkeiten: A0JS (Erwachen des Waldes - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 15857 // Fähigkeiten: A0IV (Dunkle Diener - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 1 } STRING 15858 // Fähigkeiten: A1PL (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Rüstung), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Rüstung } STRING 15859 // Fähigkeiten: A0J1 (Dunkle Diener - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 2 } STRING 15860 // Fähigkeiten: A1PV (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 4 - Winterschlaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 15861 // Fähigkeiten: A0J2 (Dunkle Diener - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 3 } STRING 15862 // Gegenstände: I06J (Einfacher Stab eines Druiden), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um . } STRING 15863 // Fähigkeiten: A0J3 (Dunkle Diener - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 4 } STRING 15864 // Fähigkeiten: A0J4 (Dunkle Diener - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 5 } STRING 15865 // Fähigkeiten: A036 (Dunkle Diener), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener } STRING 15866 // Fähigkeiten: A0IN (Verzehren - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 15867 // Fähigkeiten: A0IL (Verzehren - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 15868 // Fähigkeiten: A0IP (Verzehren - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 15869 // Fähigkeiten: A0IO (Verzehren - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 15870 // Fähigkeiten: A0IM (Verzehren - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche und regeneriert dabei Trefferpunkte pro Sekunde. Eine Leiche kann Sekunden lang verzehrt werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert Trefferpunkte pro Sekunde. } STRING 15871 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener } STRING 15872 // Fähigkeiten: A11V (Tierkunde - Stufe 3 - Kreisen), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Stufe 3 - Kreisen } STRING 15873 // Fähigkeiten: A1JY (Dunkle Diener - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Erlernen } STRING 15874 // Fähigkeiten: A0J0 (Dunkle Diener - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 1 } STRING 15875 // Fähigkeiten: A1PM (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 1 - Junges), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 1 - Junges } STRING 15877 // Fähigkeiten: A0IW (Dunkle Diener - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 2 } STRING 15878 // Fähigkeiten: A0JI (Wohltat - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 15880 // Fähigkeiten: A0IX (Dunkle Diener - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 3 } STRING 15881 // Fähigkeiten: A1PN (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 2 - Sturm), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 2 - Sturm } STRING 15882 // Fähigkeiten: A0F4 (Weltenportal - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 15883 // Fähigkeiten: A0IY (Dunkle Diener - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 4 } STRING 15884 // Fähigkeiten: A1PS (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 2 - Prankenhieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 15885 // Fähigkeiten: A1PO (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 3 - Kreisen), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 3 - Kreisen } STRING 15886 // Fähigkeiten: A1JX (Dunkle Diener - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Erlernen } STRING 15887 // Fähigkeiten: A0IZ (Dunkle Diener - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Dunkle Diener - Stufe 5 } STRING 15888 // Fähigkeiten: A0Z8 (Elementare Gewalt - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 20 Sekunden lang um 80 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15889 // Fähigkeiten: A045 (Elementare Gewalt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - Ultimativzauber 1) } STRING 15890 // Fähigkeiten: A01J (Wut der Elemente), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 10 Sekunden lang um 30%.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15891 // Fähigkeiten: A01J (Wut der Elemente), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - Grundzauber) } STRING 15892 // Fähigkeiten: A0AJ (Kräuterheilung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nHeilt Leben eines nicht-mechanischen Verbündeten während Sekunden.|nHat eine Reichweite von . } STRING 15893 // Fähigkeiten: A0AJ (Kräuterheilung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Grundzauber) } STRING 15894 // Fähigkeiten: A1N1 (Pure Energie - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDer Elementarmagier fügt seinem Ziel Schaden in Höhe seiner momentanen Manapunkte zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15895 // Fähigkeiten: A01X (Pure Energie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - Ultimativzauber 2) } STRING 15896 // Fähigkeiten: A08Z (Arkane List), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - Grundzauber) } STRING 15897 // Fähigkeiten: A1LF (Kräuterheilung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nHeilt Leben eines nicht-mechanischen Verbündeten während Sekunden.|nHat eine Reichweite von . } STRING 15898 // Fähigkeiten: A1D7 (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - Hain - Stufe 5) } STRING 15899 // Fähigkeiten: A01X (Pure Energie), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nDer Elementarmagier fügt seinem Ziel Schaden in Höhe seiner momentanen Manapunkte zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15900 // Fähigkeiten: A1N3 (Wut der Elemente - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 10 Sekunden lang um 30%.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15901 // Fähigkeiten: A14V (Bestienjäger - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nSchaden gegen wilde Kreaturen wird um 10% erhöht. } STRING 15902 // Fähigkeiten: A045 (Elementare Gewalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 20 Sekunden lang um 80 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 15903 // Zauberverstärker/Effekte: B01V (Baumhirte - Hain), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Hain } STRING 15904 // Fähigkeiten: A0J6 (Waldfeenzauber - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 15905 // Fähigkeiten: A0D8 (Hain - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 15906 // Fähigkeiten: A0J5 (Waldfeenzauber - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 15907 // Fähigkeiten: A0DA (Hain - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 15908 // Fähigkeiten: A0J9 (Waldfeenzauber - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 15909 // Fähigkeiten: A0D6 (Hain - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 15910 // Fähigkeiten: A0J7 (Waldfeenzauber - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 15911 // Fähigkeiten: A0D7 (Hain - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 15912 // Fähigkeiten: A1KZ (Waldfeenzauber - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 15913 // Fähigkeiten: A0D9 (Hain - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 15914 // Fähigkeiten: A0PZ (Bekehrung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 15915 // Fähigkeiten: A00H (ASystemGUI - shortcut d), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { D } STRING 15916 // Fähigkeiten: A01D (Eiszeit), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 15917 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 15918 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 15919 // Fähigkeiten: A0LN (Selbstlosigkeit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 15920 // Fähigkeiten: A0LP (Selbstlosigkeit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 15921 // Fähigkeiten: A0LM (Selbstlosigkeit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 15922 // Fähigkeiten: A0LO (Selbstlosigkeit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 15923 // Fähigkeiten: A1NP (Selbstlosigkeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 15924 // Einheiten: n05T (Meutehund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 1) } STRING 15925 // Einheiten: n068 (Falle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 2) } STRING 15926 // Einheiten: n069 (Falle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 3) } STRING 15927 // Einheiten: n06A (Falle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 4) } STRING 15928 // Einheiten: n06B (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 15929 // Einheiten: n06B (Falle), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Waldläufer - Stufe 5) } STRING 15930 // Gegenstände: I057 (Falle), Name (Name (unam)) { Falle } STRING 15931 // Fähigkeiten: A183 (WB-Schaden bei Tod), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Falle - Stufe 1) } STRING 15932 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Punkte Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt. } STRING 15933 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Punkte Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt. } STRING 15934 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Punkte Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt. } STRING 15935 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Punkte Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt. } STRING 15936 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Punkte Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt. } STRING 15937 // Fähigkeiten: A184 (Falle), Name (Name (anam)) { Falle } STRING 15938 // Fähigkeiten: A185 (Falle), Name (Name (anam)) { Falle } STRING 15939 // Fähigkeiten: A1OF (Falle - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15940 // Fähigkeiten: A188 (Falle - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15941 // Fähigkeiten: A187 (Falle - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15942 // Fähigkeiten: A18A (Falle - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15943 // Fähigkeiten: A189 (Falle - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15944 // Fähigkeiten: A1D8 (WB-Schaden bei Tod), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Falle - Stufe 2) } STRING 15945 // Fähigkeiten: A1D9 (WB-Schaden bei Tod), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Falle - Stufe 3) } STRING 15946 // Fähigkeiten: A1DA (WB-Schaden bei Tod), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Falle - Stufe 4) } STRING 15947 // Fähigkeiten: A1DB (WB-Schaden bei Tod), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Falle - Stufe 5) } STRING 15948 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis zu 2 Sekunden in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen. } STRING 15949 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis zu 2,5 Sekunden in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen. } STRING 15950 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis zu 3 Sekunden in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen. } STRING 15951 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis zu 3,5 Sekunden in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen. } STRING 15952 // Fähigkeiten: A01H (Erdgefängnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis zu 4 Sekunden in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen. } STRING 15953 // Fähigkeiten: A0ZB (Erdgefängnis - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 15954 // Fähigkeiten: A0ZA (Erdgefängnis - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 15955 // Fähigkeiten: A1KD (Erdgefängnis - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 15956 // Fähigkeiten: A0ZD (Erdgefängnis - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 15957 // Fähigkeiten: A0ZC (Erdgefängnis - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 15958 // Fähigkeiten: A0E3 (Ranken - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15959 // Fähigkeiten: A0E5 (Ranken - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15960 // Fähigkeiten: A0E6 (Ranken - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15961 // Fähigkeiten: A0E4 (Ranken - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15962 // Fähigkeiten: A1O9 (Ranken - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 15963 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 15964 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 15965 // Fähigkeiten: A0QB (Göttergunst), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 15966 // Fähigkeiten: A1JZ (Dunkler Zauber - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Todesmantel, der eine befreundete untote Einheit heilen oder eine feindliche lebende Einheit um die Hälfte der geheilten Trefferpunkte verletzen kann..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben. } STRING 15967 // Fähigkeiten: A1EL (Fliegen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Leibwache) } STRING 15968 // Fähigkeiten: A1RG (Aufträge - Der Weg nach Holzbruck), Name (Name (anam)) { Aufträge - Der Weg nach Holzbruck } STRING 15969 // Fähigkeiten: A1E3 (Aufträge - Der Weg nach Holzbruck), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Der Weg nach Holzbruck } STRING 15970 // Fähigkeiten: A1UW (Aufträge - Tod der weißen Legion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 15971 // Gegenstände: I067 (Eisenpanzer), Name (Name (unam)) { Eisenpanzer } STRING 15972 // Gegenstände: I067 (Eisenpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Eisenpanzer kaufen } STRING 15973 // Gegenstände: I067 (Eisenpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . } STRING 15974 // Gegenstände: I067 (Eisenpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Eine eiserne Rüstung. } STRING 15975 // Gegenstände: I068 (Ritterschild), Name (Name (unam)) { Ritterschild } STRING 15976 // Gegenstände: I068 (Ritterschild), Description (Beschreibung (ides)) { Der Schild eines Ritters. } STRING 15977 // Gegenstände: I068 (Ritterschild), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . Erlaubt es dem Träger langsamer zu laufen und dafür mehr Schaden abzublocken. } STRING 15978 // Gegenstände: I068 (Ritterschild), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Ritterschild kaufen } STRING 15979 // Gegenstände: I069 (Schädelmaske), Name (Name (unam)) { Schädelmaske } STRING 15980 // Gegenstände: I069 (Schädelmaske), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schädelmaske kaufen } STRING 15981 // Doodads: D0BO (Nadelbaum 1 (Schnee)), Name (Name (dnam)) { Nadelbaum 1 (Schnee) } STRING 15982 // Gegenstände: I069 (Schädelmaske), Description (Beschreibung (ides)) { Eine magische Schädelmaske. } STRING 15983 // Fähigkeiten: A13S (Orkaxt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 15984 // Fähigkeiten: A1E4 (Eisenpanzer), Name (Name (anam)) { Eisenpanzer } STRING 15985 // Fähigkeiten: A1E5 (Ritterschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6) } STRING 15986 // Fähigkeiten: A1E7 (Ritterschild), Name (Name (anam)) { Ritterschild } STRING 15987 // Fähigkeiten: A1E6 (Ritterschild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verteidigen) } STRING 15988 // Fähigkeiten: A1E6 (Ritterschild), Name (Name (anam)) { Ritterschild } STRING 15989 // Fähigkeiten: A1E5 (Ritterschild), Name (Name (anam)) { Ritterschild } STRING 15990 // Fähigkeiten: A19W (Stab der Klarsicht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15991 // Fähigkeiten: A1E8 (Schädelmaske), Name (Name (anam)) { Schädelmaske } STRING 15992 // Fähigkeiten: A1E9 (Schädelmaske), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Rüstung) } STRING 15993 // Fähigkeiten: A1E9 (Schädelmaske), Name (Name (anam)) { Schädelmaske } STRING 15994 // Fähigkeiten: A1EA (Schädelmaske), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Todesmantel) } STRING 15995 // Fähigkeiten: A1EA (Schädelmaske), Name (Name (anam)) { Schädelmaske } STRING 15996 // Fähigkeiten: A1EB (Schädelmaske), Name (Name (anam)) { Schädelmaske } STRING 15997 // Fähigkeiten: A1EB (Schädelmaske), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 15998 // Gegenstände: I06A (Magierrüstung), Name (Name (unam)) { Magierrüstung } STRING 15999 // Gegenstände: I06A (Magierrüstung), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Magierrüstung kaufen } STRING 16000 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Name (Name (unam)) { Teufelshund } STRING 16001 // Gegenstände: I06A (Magierrüstung), Description (Beschreibung (ides)) { Die Rüstung eines Magiers. } STRING 16002 // Fähigkeiten: A1EC (Pfeilköcher), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Modell) } STRING 16003 // Fähigkeiten: A1EC (Pfeilköcher), Name (Name (anam)) { Pfeilköcher } STRING 16004 // Fähigkeiten: A1ED (Magierrüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+4 Rüstung) } STRING 16005 // Fähigkeiten: A1EF (Magierrüstung), Name (Name (anam)) { Magierrüstung } STRING 16006 // Fähigkeiten: A1EE (Magierrüstung), Name (Name (anam)) { Magierrüstung } STRING 16007 // Fähigkeiten: A1EE (Magierrüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Mana-Bonus 100) } STRING 16008 // Fähigkeiten: A1ED (Magierrüstung), Name (Name (anam)) { Magierrüstung } STRING 16009 // Gegenstände: I06B (Einfaches Gewand), Name (Name (unam)) { Einfaches Gewand } STRING 16010 // Gegenstände: I06B (Einfaches Gewand), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Einfaches Gewand kaufen } STRING 16011 // Gegenstände: I06B (Einfaches Gewand), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein einfaches Gewand. } STRING 16012 // Gegenstände: I06B (Einfaches Gewand), Description (Beschreibung (ides)) { Ein einfaches Gewand. } STRING 16013 // Fähigkeiten: A1EG (Einfaches Gewand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+1 Rüstung) } STRING 16014 // Fähigkeiten: A1EG (Einfaches Gewand), Name (Name (anam)) { Einfaches Gewand } STRING 16015 // Einheiten: n05C (Fulcos Stand), Name (Name (unam)) { Fulcos Stand } STRING 16016 // Einheiten: n06H (Tellborns Stand), Name (Name (unam)) { Tellborns Stand } STRING 16017 // Einheiten: o006 (Herr der Bestien), Name (Name (unam)) { Herr der Bestien } STRING 16018 // Einheiten: o006 (Herr der Bestien), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Boss) } STRING 16019 // Fähigkeiten: A1EH (Schlächter herbeirufen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schlächter herbeirufen } STRING 16020 // Fähigkeiten: A1EI (Drachen beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Bestien) } STRING 16021 // Fähigkeiten: A04B (Das Heer der Orks), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Bestien) } STRING 16022 // Fähigkeiten: A1EI (Drachen beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drachen beschwören } STRING 16023 // Fähigkeiten: A1AF (Standarte der schwarzen Legion), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 16024 // Fähigkeiten: A10Z (Sprinten - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 16025 // Fähigkeiten: A10X (Sprinten - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 16026 // Fähigkeiten: A110 (Sprinten - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 16027 // Fähigkeiten: A1NZ (Sprinten - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 16028 // Fähigkeiten: A10W (Sprinten - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 16029 // Fähigkeiten: A03U (Sprinten), Name (Name (anam)) { Sprinten } STRING 16030 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Berserk) } STRING 16036 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Waldläufers für Sekunden um %. } STRING 16037 // Gegenstände: I06H (Flügel von Deranors Leibwache), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Nixenstein kaufen } STRING 16038 // Gegenstände: I06H (Flügel von Deranors Leibwache), Description (Beschreibung (ides)) { Verwandelt den Träger in Deranors Leibwache. } STRING 16039 // Gegenstände: I06H (Flügel von Deranors Leibwache), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verwandelt den Träger in Deranors Leibwache. } STRING 16040 // Fähigkeiten: A04R (Dämonenfeuer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandelter Charakter) } STRING 16041 // Zauberverstärker/Effekte: B02U (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Sprinten } STRING 16042 // Zauberverstärker/Effekte: B02U (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 16043 // Zauberverstärker/Effekte: B02U (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Sprinten'; sie besitzt eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. } STRING 16044 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Waldläufers für Sekunden um %. } STRING 16045 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Waldläufers für Sekunden um %. } STRING 16046 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Waldläufers für Sekunden um %. } STRING 16047 // Fähigkeiten: A1EK (Sprinten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Waldläufers für Sekunden um %. } STRING 16048 { } STRING 16049 // Gegenstände: I06C (Kopfbedeckung), Name (Name (unam)) { Kopfbedeckung } STRING 16050 // Fähigkeiten: A1EL (Fliegen), Name (Name (anam)) { Fliegen } STRING 16051 // Gegenstände: I06D (Kleidung), Name (Name (unam)) { Kleidung } STRING 16052 // Fähigkeiten: A1E2 (Rückkopplung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Leibwache) } STRING 16053 // Gegenstände: I06E (Erstwaffe), Name (Name (unam)) { Erstwaffe } STRING 16054 // Fähigkeiten: A1EM (Flügel von Deranors Leibwache), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Landet und verwandelt sich zurück in einen Menschen. } STRING 16055 // Gegenstände: I06F (Zweitwaffe), Name (Name (unam)) { Zweitwaffe } STRING 16057 // Gegenstände: I06G (Amulett oder Ring), Name (Name (unam)) { Amulett oder Ring } STRING 16061 // Gegenstände: I06C (Kopfbedeckung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { In diesem Fach wird die aktuelle Kopfbedeckung angezeigt. } STRING 16062 { "Charaktere nehmen bei Stich- und Belagerungsangriffen nur reduzierten Schaden." } STRING 16063 // Gegenstände: I06E (Erstwaffe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { In diesem Fach wird die aktuelle Erstwaffe angezeigt. } STRING 16064 // Gegenstände: I06F (Zweitwaffe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { In diesem Fach wird die aktuelle Zweitwaffe angezeigt. } STRING 16065 // Gegenstände: I06G (Amulett oder Ring), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { In diesem Fach wird ein getragenes Amulett oder ein getragener Ring angezeigt. } STRING 16069 // Fähigkeiten: A1JZ (Dunkler Zauber - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber erlernen } STRING 16070 // Fähigkeiten: A1VJ (Abheben), Untip (Tooltipp - Ausschalten (aut1)) { Landen } STRING 16071 // Fähigkeiten: A1AH (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung) } STRING 16072 // Fähigkeiten: A1EY (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16073 // Fähigkeiten: A0IW (Dunkle Diener - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16074 // Fähigkeiten: A1JZ (Dunkler Zauber - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Erlernen } STRING 16075 // Fähigkeiten: A15S (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Drachentöter) } STRING 16076 // Fähigkeiten: A1EM (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16077 // Fähigkeiten: A170 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Ritter) } STRING 16078 // Fähigkeiten: A1EU (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16079 // Fähigkeiten: A1SS (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Waldläufer) } STRING 16080 // Fähigkeiten: A1F1 (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16081 // Fähigkeiten: A1EQ (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Elementarmagier) } STRING 16082 // Fähigkeiten: A1EZ (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16083 // Fähigkeiten: A145 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Zauberer) } STRING 16084 // Fähigkeiten: A1EV (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16085 // Fähigkeiten: A1SP (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Kleriker) } STRING 16086 // Fähigkeiten: A1EN (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16087 // Fähigkeiten: A142 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Nekromant) } STRING 16088 // Fähigkeiten: A1EX (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16089 // Fähigkeiten: A13Z (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Druide) } STRING 16090 // Fähigkeiten: A1ES (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16091 // Fähigkeiten: A15T (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Drachentöter) } STRING 16092 // Fähigkeiten: A1ET (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16093 // Fähigkeiten: A1AU (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Ritter) } STRING 16094 // Fähigkeiten: A1F2 (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16095 // Fähigkeiten: A1AV (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Waldläufer) } STRING 16096 // Fähigkeiten: A1EQ (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16097 // Fähigkeiten: A1SV (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Elementarmagier) } STRING 16098 // Fähigkeiten: A1ER (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16099 // Fähigkeiten: A1AX (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Zauberer) } STRING 16100 // Fähigkeiten: A1F0 (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16101 // Fähigkeiten: A1AJ (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Kleriker) } STRING 16102 // Fähigkeiten: A1EW (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16103 // Fähigkeiten: A1AR (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Nekromant) } STRING 16104 // Fähigkeiten: A1EO (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16105 // Fähigkeiten: A1F2 (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Druide) } STRING 16106 // Fähigkeiten: A1EP (Flügel von Deranors Leibwache), Name (Name (anam)) { Flügel von Deranors Leibwache } STRING 16107 // Fähigkeiten: A1F4 (Unbarmherzigkeit), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit } STRING 16108 // Fähigkeiten: A1F5 (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16109 // Fähigkeiten: A1F6 (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16110 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16111 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16112 // Fähigkeiten: A1F9 (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16113 // Fähigkeiten: A1HM (Verteidigen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verteidigen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16116 // Fähigkeiten: A1H6 (Aura der Autorität - Upgrade 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16117 // Fähigkeiten: A1HL (Verteidigen), Name (Name (anam)) { Verteidigen } STRING 16118 // Fähigkeiten: A06T (Wilder Blutrausch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16119 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit } STRING 16120 // Fähigkeiten: A1FS (Siegeswunsch), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch } STRING 16129 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16130 // Fähigkeiten: A0Z2 (Überlegenheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16131 // Fähigkeiten: A1F5 (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 1 } STRING 16132 // Fähigkeiten: A1FT (Siegeswunsch - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Siegeswunsch [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16141 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16142 // Fähigkeiten: A1F9 (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16143 // Fähigkeiten: A1FB (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 2 } STRING 16144 // Fähigkeiten: A1FR (Siegeswunsch), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2|r|nSchaden gegen Gegner wird um 5 % mal die Anzahl der weiteren verbliebenen Gegner im Umkreis erhöht. } STRING 16153 // Fähigkeiten: A1F7 (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16154 // Fähigkeiten: A1CS (Beutezug - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16155 // Fähigkeiten: A1FC (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 3 } STRING 16156 // Fähigkeiten: A1A4 (Bestehlen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16165 // Fähigkeiten: A1F8 (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16166 // Fähigkeiten: A1N5 (Rage - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16167 // Fähigkeiten: A1FD (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 4 } STRING 16168 // Fähigkeiten: A1FR (Siegeswunsch), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch } STRING 16177 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16178 // Fähigkeiten: A1GN (Sprungattacke - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16179 // Fähigkeiten: A1FE (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 5 } STRING 16180 // Fähigkeiten: A0UG (Bestienjäger - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16181 // Fähigkeiten: A1FA (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 1 } STRING 16182 // Fähigkeiten: A1N6 (Rage - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16183 // Fähigkeiten: A1F6 (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 2 } STRING 16184 // Fähigkeiten: A1FP (Rage - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16185 // Fähigkeiten: A1F7 (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 3 } STRING 16186 // Fähigkeiten: A1GT (Sprungattacke - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16187 // Fähigkeiten: A1F8 (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 4 } STRING 16188 // Fähigkeiten: A1CN (Bestehlen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16189 // Fähigkeiten: A1F9 (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Stufe 5 } STRING 16190 // Fähigkeiten: A1FT (Siegeswunsch - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nSchaden gegen Gegner wird um 5 % mal die Anzahl der weiteren verbliebenen Gegner im Umkreis erhöht. } STRING 16195 // Fähigkeiten: A1FI (Rage - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16196 // Fähigkeiten: A1FJ (Rage - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16197 // Fähigkeiten: A1FK (Rage - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16198 // Fähigkeiten: A1FL (Rage - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16199 // Fähigkeiten: A1FH (Rage - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16200 // Fähigkeiten: A076 (Bestienjäger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16211 // Fähigkeiten: A0SV (Schwachstelle - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16212 // Fähigkeiten: A1FH (Rage - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 1 } STRING 16222 // Fähigkeiten: A0IR (Verzehren - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 16223 // Fähigkeiten: A1OB (Siegeswunsch - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16224 // Fähigkeiten: A1FN (Rage - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 2 } STRING 16234 // Fähigkeiten: A1K0 (Dunkler Zauber - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dunkler Zauber - Erlernen } STRING 16235 // Fähigkeiten: A1LT (Sprungattacke - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16236 // Fähigkeiten: A1FJ (Rage - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 3 } STRING 16246 // Fähigkeiten: A14X (Einschüchtern - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Angriffsgeschwindkeit eines Gegners 7 Sekunden lang.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verringert die Angrifssgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 16247 // Fähigkeiten: A151 (Einschüchtern - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16248 // Fähigkeiten: A1FK (Rage - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 4 } STRING 16249 // Fähigkeiten: A1FR (Siegeswunsch), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Siegeswunsch [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16259 // Fähigkeiten: A1G1 (Reserven - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16260 // Fähigkeiten: A1FQ (Rage - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 5 } STRING 16261 // Fähigkeiten: A1MK (Unbarmherzigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16262 // Fähigkeiten: A1FM (Rage - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 1 } STRING 16263 // Fähigkeiten: A0G5 (Koloss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16264 // Fähigkeiten: A1FI (Rage - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 2 } STRING 16265 // Fähigkeiten: A1O4 (Überlegenheit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16266 // Fähigkeiten: A1FO (Rage - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 3 } STRING 16267 // Fähigkeiten: A15G (Hieb - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16268 // Fähigkeiten: A1FP (Rage - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 4 } STRING 16269 // Fähigkeiten: A1FO (Rage - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16270 // Fähigkeiten: A1FL (Rage - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Rage - Stufe 5 } STRING 16271 // Zauberverstärker/Effekte: B00L (Rage), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Rage } STRING 16272 // Zauberverstärker/Effekte: B00L (Rage), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Rage } STRING 16273 // Fähigkeiten: A1FR (Siegeswunsch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 16274 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 16275 // Fähigkeiten: A1FI (Rage - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16276 // Fähigkeiten: A1FT (Siegeswunsch - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch - Stufe 1 } STRING 16277 // Fähigkeiten: A1GG (Auge um Auge - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16278 // Fähigkeiten: A1FU (Siegeswunsch - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch - Stufe 1 } STRING 16279 // Fähigkeiten: A1FX (Reserven), Name (Name (anam)) { Reserven } STRING 16290 // Einheiten: h02L (Wasser-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 16295 // Einheiten: n06J (Spielerschrein), Name (Name (unam)) { Spielerschrein } STRING 16296 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16297 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schlägt der Drachentöter einen Gegner 6 mal am Stück, wird sein Schaden um 5 % erhöht. } STRING 16298 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16299 // Fähigkeiten: A1G0 (Reserven - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16300 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16301 // Fähigkeiten: A1G2 (Reserven - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16302 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schlägt der Drachentöter einen Gegner 5 mal am Stück, wird sein Schaden um 10 % erhöht. } STRING 16303 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schlägt der Drachentöter einen Gegner 4 mal am Stück, wird sein Schaden um 15 % erhöht. } STRING 16304 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schlägt der Drachentöter einen Gegner 3 mal am Stück, wird sein Schaden um 20 % erhöht. } STRING 16305 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schlägt der Drachentöter einen Gegner 2 mal am Stück, wird sein Schaden um 25 % erhöht. } STRING 16306 // Fähigkeiten: A071 (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16307 // Fähigkeiten: A1FW (Siegeswunsch), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch } STRING 16308 // Fähigkeiten: A05R (Einschüchtern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16309 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Name (Name (anam)) { Reserven } STRING 16310 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16319 // Fähigkeiten: A1FY (Reserven - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16320 // Fähigkeiten: A0FZ (Koloss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16321 // Fähigkeiten: A1G3 (Reserven - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 1 } STRING 16324 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16333 // Fähigkeiten: A1FZ (Reserven - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16334 // Fähigkeiten: A0YZ (Überlegenheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16335 // Fähigkeiten: A1G4 (Reserven - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 2 } STRING 16338 // Fähigkeiten: A1H4 (Aura der Autorität - Upgrade 1), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 1 } STRING 16347 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16348 // Fähigkeiten: A14Z (Einschüchtern - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16349 // Fähigkeiten: A1G0 (Reserven - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 3 } STRING 16352 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16361 // Fähigkeiten: A1G1 (Reserven - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16362 // Fähigkeiten: A1A5 (Bestehlen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16363 // Fähigkeiten: A1G1 (Reserven - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 4 } STRING 16366 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16375 // Fähigkeiten: A1FV (Reserven), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16376 // Fähigkeiten: A1GA (Auge um Auge - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16377 // Fähigkeiten: A1G2 (Reserven - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 5 } STRING 16380 // Fähigkeiten: A1L8 (Wilder Blutrausch - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16381 // Fähigkeiten: A1FY (Reserven - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 1 } STRING 16382 // Fähigkeiten: A1A2 (Beutezug - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16383 // Fähigkeiten: A1FZ (Reserven - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 2 } STRING 16384 // Fähigkeiten: A1FD (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16385 // Fähigkeiten: A1G5 (Reserven - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 3 } STRING 16386 // Fähigkeiten: A1FU (Siegeswunsch - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16387 // Fähigkeiten: A1G6 (Reserven - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 4 } STRING 16388 // Fähigkeiten: A1CV (Beutezug - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16389 // Fähigkeiten: A1G7 (Reserven - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Reserven - Stufe 5 } STRING 16390 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 16391 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter) } STRING 16392 // Fähigkeiten: A1G0 (Reserven - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 16393 // Fähigkeiten: A1G2 (Reserven - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 16394 // Fähigkeiten: A1FY (Reserven - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 16395 // Fähigkeiten: A1FZ (Reserven - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 16396 // Fähigkeiten: A1G1 (Reserven - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 16397 // Fähigkeiten: A1GB (Auge um Auge - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16398 // Fähigkeiten: A1GC (Auge um Auge - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16399 // Fähigkeiten: A1GD (Auge um Auge - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16400 // Fähigkeiten: A1GE (Auge um Auge - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16401 // Fähigkeiten: A1GA (Auge um Auge - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Auge um Auge [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16402 // Fähigkeiten: A1G9 (Auge um Auge), Name (Name (anam)) { Auge um Auge } STRING 16405 // Fähigkeiten: A1FW (Siegeswunsch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16406 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Name (Name (anam)) { Auge um Auge } STRING 16407 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16417 // Fähigkeiten: A1CP (Beutezug - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16418 // Fähigkeiten: A1GF (Auge um Auge - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 1 } STRING 16419 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16429 // Fähigkeiten: A1CJ (Bestehlen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16430 // Fähigkeiten: A1GG (Auge um Auge - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 2 } STRING 16431 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16441 // Fähigkeiten: A0UF (Bestienjäger - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16442 // Fähigkeiten: A1GH (Auge um Auge - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 3 } STRING 16443 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16453 // Fähigkeiten: A0G1 (Koloss - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16454 // Fähigkeiten: A1GD (Auge um Auge - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 4 } STRING 16455 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16465 // Fähigkeiten: A14X (Einschüchtern - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16466 // Fähigkeiten: A1GE (Auge um Auge - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 5 } STRING 16467 // Fähigkeiten: A1FC (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16468 // Fähigkeiten: A1GA (Auge um Auge - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 1 } STRING 16469 // Fähigkeiten: A15D (Hieb - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16470 // Fähigkeiten: A1GB (Auge um Auge - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 2 } STRING 16471 // Fähigkeiten: A1FM (Rage - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16472 // Fähigkeiten: A1GC (Auge um Auge - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 3 } STRING 16473 // Fähigkeiten: A1GI (Auge um Auge - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16474 // Fähigkeiten: A1GI (Auge um Auge - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 4 } STRING 16475 // Fähigkeiten: A04Z (Auge um Auge - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16476 // Fähigkeiten: A1GJ (Auge um Auge - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Auge um Auge - Stufe 5 } STRING 16477 // Zauberverstärker/Effekte: B012 (Überlegenheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöter) } STRING 16478 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 16479 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 16480 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 16481 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 16482 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Segen [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 16483 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 16484 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 16485 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 16486 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 16487 // Fähigkeiten: A08B (Drohendes Unheil), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 16488 // Fähigkeiten: A08D (Heiliger Wille), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heiliger Wille [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00Y|r) } STRING 16489 // Fähigkeiten: A012 (ASystemGUI - shortcut y), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Y } STRING 16490 // Fähigkeiten: A08L (Böses bannen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses bannen (|cffffcc00L|r) } STRING 16491 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00G|r) } STRING 16492 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00G|r) } STRING 16493 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00G|r) } STRING 16494 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00G|r) } STRING 16495 // Fähigkeiten: A0NC (Märtyrer), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00G|r) } STRING 16496 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16497 // Fähigkeiten: A0MM (Aura der Autorität - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16498 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16499 // Fähigkeiten: A1H0 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 2 } STRING 16500 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16501 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16502 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16503 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16504 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16505 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16506 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt 5 % des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden } STRING 16507 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt 10 % des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden } STRING 16508 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt 15 % des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden } STRING 16509 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt 20 % des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden } STRING 16510 // Fähigkeiten: A1G8 (Auge um Auge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt 25 % des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden } STRING 16511 // Fähigkeiten: A04Y (Auge um Auge - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 16512 // Fähigkeiten: A1GD (Auge um Auge - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 16513 // Fähigkeiten: A1GC (Auge um Auge - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 16514 // Fähigkeiten: A1GA (Auge um Auge - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 16515 // Fähigkeiten: A1GB (Auge um Auge - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter kontert die nächsten vier Nahkampfangriffe eines Gegners und lenkt einen Teil des Schadens auf ihn zurück. Der Drachentöter erleidet keinen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lenkt 5 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lenkt 10 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Lenkt 15 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lenkt 20 % des Schadens auf den Gegner zurück.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lenkt 25 % des Schadens auf den Gegner zurück. } STRING 16516 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16517 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16518 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16519 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16520 // Fähigkeiten: A1H6 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 3 } STRING 16521 // Fähigkeiten: A1GN (Sprungattacke - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16522 // Fähigkeiten: A1GO (Sprungattacke - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16523 // Fähigkeiten: A1GP (Sprungattacke - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16524 // Fähigkeiten: A1GQ (Sprungattacke - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16525 // Fähigkeiten: A1GM (Sprungattacke - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16526 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Name (Name (anam)) { Sprungattacke } STRING 16529 // Fähigkeiten: A1GL (Sprungattacke), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16530 // Fähigkeiten: A1GL (Sprungattacke), Name (Name (anam)) { Sprungattacke } STRING 16531 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16541 // Fähigkeiten: A0Z0 (Überlegenheit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16542 // Fähigkeiten: A1GM (Sprungattacke - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 1 } STRING 16543 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16553 // Fähigkeiten: A1O3 (Überlegenheit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16554 // Fähigkeiten: A1GS (Sprungattacke - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 2 } STRING 16555 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16564 // Fähigkeiten: A1K1 (Einschüchtern - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Einschüchtern erlernen } STRING 16565 // Fähigkeiten: A1JG (Koloss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16566 // Fähigkeiten: A1GO (Sprungattacke - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 3 } STRING 16567 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16576 // Fähigkeiten: A15B (Hieb - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16577 // Fähigkeiten: A0ST (Schwachstelle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16578 // Fähigkeiten: A1GU (Sprungattacke - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 4 } STRING 16579 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16588 // Fähigkeiten: A1K2 (Einschüchtern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Erlernen } STRING 16589 // Fähigkeiten: A1GB (Auge um Auge - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 16590 // Fähigkeiten: A1GQ (Sprungattacke - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 5 } STRING 16591 // Fähigkeiten: A0Z4 (Überlegenheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16592 // Fähigkeiten: A1GR (Sprungattacke - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 1 } STRING 16593 // Fähigkeiten: A0G2 (Koloss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16594 // Fähigkeiten: A1GN (Sprungattacke - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 2 } STRING 16595 // Fähigkeiten: A155 (Einschüchtern - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16596 // Fähigkeiten: A1GT (Sprungattacke - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 3 } STRING 16597 // Fähigkeiten: A0T1 (Schwachstelle - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16598 // Fähigkeiten: A1GP (Sprungattacke - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 4 } STRING 16599 // Fähigkeiten: A1A6 (Bestehlen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16600 // Fähigkeiten: A1GV (Sprungattacke - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Stufe 5 } STRING 16601 // Zauberverstärker/Effekte: B024 (Koloss), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöter) } STRING 16602 // Fähigkeiten: A1GW (Feuerblitz), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - Sprungattacke) } STRING 16603 // Einheiten: h02J (Dummy Caster - Sprungattacke), Name (Name (unam)) { Dummy Caster - Sprungattacke } STRING 16604 // Zauberverstärker/Effekte: B038 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöter) } STRING 16605 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er 10 Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie für Sekunden. } STRING 16606 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er 20 Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie für Sekunden. } STRING 16607 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er 30 Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie für Sekunden. } STRING 16608 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er 40 Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie für Sekunden. } STRING 16609 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er 50 Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie für Sekunden. } STRING 16610 // Fähigkeiten: A1GQ (Sprungattacke - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 16611 // Fähigkeiten: A1GO (Sprungattacke - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 16612 // Fähigkeiten: A1GM (Sprungattacke - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 16613 // Fähigkeiten: A1GP (Sprungattacke - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 16614 // Fähigkeiten: A1GN (Sprungattacke - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 16615 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16616 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16617 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16618 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16619 // Fähigkeiten: A0MN (Aura der Autorität - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16620 // Fähigkeiten: A1H2 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 4 } STRING 16621 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16622 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16623 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16624 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16625 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden des Ritters und von Verbündeten im Umkreis von um %. } STRING 16626 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16627 // Fähigkeiten: A0MK (Aura der Autorität - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16628 // Fähigkeiten: A0ML (Aura der Autorität - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16629 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16630 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aura der Autorität [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16631 // Fähigkeiten: A1H8 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 5 } STRING 16632 // Fähigkeiten: A074 (Selbstlosigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16633 // Fähigkeiten: A1GZ (Aura der Autorität - Upgrade 1), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 1 } STRING 16634 // Fähigkeiten: A0M6 (Aura der Rücknahme), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16635 // Fähigkeiten: A1H5 (Aura der Autorität - Upgrade 2), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 2 } STRING 16636 // Fähigkeiten: A03R (Lebenswille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16637 // Fähigkeiten: A1H1 (Aura der Autorität - Upgrade 3), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 3 } STRING 16638 // Fähigkeiten: A035 (Block), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16639 // Fähigkeiten: A1H7 (Aura der Autorität - Upgrade 4), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 4 } STRING 16640 // Fähigkeiten: A041 (Stich), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16641 // Fähigkeiten: A1H3 (Aura der Autorität - Upgrade 5), Name (Name (anam)) { Aura der Autorität - Upgrade 5 } STRING 16642 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Name (Name (anam)) { Bezwingung } STRING 16643 // Fähigkeiten: A1GY (Bezwingung - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 16644 // Fähigkeiten: A1HB (Bezwingung - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 16645 // Fähigkeiten: A1HC (Bezwingung - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 16646 // Fähigkeiten: A1HD (Bezwingung - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 16647 // Fähigkeiten: A1HE (Bezwingung - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bezwingung [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 16648 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel um 5 * seine eigene Stufe erhöht. } STRING 16649 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel um 10 * seine eigene Stufe erhöht. } STRING 16650 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel um 15 * seine eigene Stufe erhöht. } STRING 16651 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel um 20 * seine eigene Stufe erhöht. } STRING 16652 // Fähigkeiten: A1F3 (Unbarmherzigkeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel um 25 * seine eigene Stufe erhöht. } STRING 16653 // Fähigkeiten: A1H5 (Aura der Autorität - Upgrade 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 16654 // Fähigkeiten: A1HA (Bezwingung), Name (Name (anam)) { Bezwingung } STRING 16655 // Fähigkeiten: A1F5 (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 16665 // Fähigkeiten: A1NJ (Unbeugsamkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16666 // Fähigkeiten: A1GY (Bezwingung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 1 } STRING 16669 // Fähigkeiten: A1F6 (Unbarmherzigkeit - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 16679 // Fähigkeiten: A1JK (Bezwingung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16680 // Fähigkeiten: A1HB (Bezwingung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 2 } STRING 16683 // Fähigkeiten: A1F9 (Unbarmherzigkeit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 16692 // Fähigkeiten: A1CM (Bestehlen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 16693 // Fähigkeiten: A136 (Aura der eisernen Haut - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16694 // Fähigkeiten: A1HC (Bezwingung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 3 } STRING 16697 // Fähigkeiten: A1MJ (Unbarmherzigkeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 16706 // Fähigkeiten: A1K1 (Einschüchtern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Einschüchtern - Erlernen } STRING 16707 // Fähigkeiten: A1NP (Selbstlosigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16708 // Fähigkeiten: A1HI (Bezwingung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 4 } STRING 16711 // Fähigkeiten: A1F7 (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 16720 // Fähigkeiten: A0VK (Pestkarren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nBeschwört dauerhaft einen Pestkarren, der Leichen transportieren kann und selbst Leichen erzeugt. } STRING 16721 // Fähigkeiten: A1QP (Kraft der Schreine - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16722 // Fähigkeiten: A1HE (Bezwingung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 5 } STRING 16725 // Fähigkeiten: A0QM (Göttergunst - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 16726 // Fähigkeiten: A1HF (Bezwingung - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 1 } STRING 16728 // Fähigkeiten: A1HG (Bezwingung - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 2 } STRING 16730 // Fähigkeiten: A1HH (Bezwingung - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 3 } STRING 16732 // Fähigkeiten: A1HD (Bezwingung - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 4 } STRING 16734 // Fähigkeiten: A1HJ (Bezwingung - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Bezwingung - Stufe 5 } STRING 16735 // Fähigkeiten: A029 (Aura der eisernen Haut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter) } STRING 16736 // Zauberverstärker/Effekte: B007 (Aura der eisernen Haut), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16737 // Zauberverstärker/Effekte: B008 (Konzentration), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16738 // Zauberverstärker/Effekte: B013 (Selbstlosigkeit (Ziel)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16739 // Zauberverstärker/Effekte: B014 (Selbstlosigkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16740 // Zauberverstärker/Effekte: B023 (Unbeugsamkeit), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16741 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit mit maximaler Stufe 3 für die Manifestation von Templern. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. } STRING 16742 // Zauberverstärker/Effekte: B025 (Aura der Rücknahme), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16743 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit mit maximaler Stufe 2 für die Manifestation eines Templers. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigt ein großer Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. } STRING 16749 // Fähigkeiten: A128 (Standfestigkeit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 16750 // Fähigkeiten: A1HM (Verteidigen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verteidigen - Stufe 1 } STRING 16753 // Zauberverstärker/Effekte: B02V (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bezwingung } STRING 16754 // Zauberverstärker/Effekte: B02W (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Bezwingung } STRING 16755 // Zauberverstärker/Effekte: B02W (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter - Diener) } STRING 16756 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit mit maximaler Stufe 4 für die Manifestation von Templern. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. } STRING 16757 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit mit maximaler Stufe 5 für die Manifestation von Templern. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. } STRING 16758 // Fähigkeiten: A1H9 (Bezwingung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit mit maximaler Stufe 6 für die Manifestation von Templern. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. } STRING 16759 // Fähigkeiten: A1HB (Bezwingung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 16760 // Fähigkeiten: A1HD (Bezwingung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 16761 // Fähigkeiten: A1GY (Bezwingung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 16762 // Fähigkeiten: A1HC (Bezwingung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 16763 // Fähigkeiten: A1JK (Bezwingung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines oder mehrerer Templer. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigen einer oder mehrere Templer aus ihrem Leichnam empor. 'Bezwingung' kann weder gebannt noch beendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner mit maximal Stufe 2, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört von einen Templer.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner mit maximal Stufe 3, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner mit maximal Stufe 4, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner mit maximal Stufe 5, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner mit maximal Stufe 6, verursacht Schaden pro Sekunde und beschwört Templer. } STRING 16764 // Einheiten: n06N (Minikarte - Eingang), Name (Name (unam)) { Minikarte - Eingang } STRING 16773 // Einheiten: n06U (Gardonar der Dämonenfürst), Name (Name (unam)) { Gardonar der Dämonenfürst } STRING 16774 { Dämon: } STRING 16775 { Dämon } STRING 16778 // Doodads: D0BN (Rüstung), Name (Name (dnam)) { Rüstung } STRING 16787 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 4 } STRING 16788 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 5 } STRING 16789 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 6 } STRING 16792 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 7 } STRING 16801 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 8 } STRING 16802 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 9 } STRING 16803 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 10 } STRING 16806 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 11 } STRING 16814 // Fähigkeiten: A1K3 (Pestkarren - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pestkarren erlernen } STRING 16815 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 12 } STRING 16816 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 13 } STRING 16817 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 14 } STRING 16820 // Fähigkeiten: A0PO (Aura der Autorität - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 16821 // Fähigkeiten: A1HR (Verteidigen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verteidigen - Stufe 1 } STRING 16822 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 15 } STRING 16823 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 16 } STRING 16824 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 17 } STRING 16825 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 18 } STRING 16826 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 19 } STRING 16827 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 20 } STRING 16828 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 21 } STRING 16829 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 22 } STRING 16830 // Zauberverstärker/Effekte: B026 (Aura der Autorität), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 16831 // Fähigkeiten: A1HK (Verteidigen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nAktivieren, um eine Chance von % zu haben, Stichangriffe auf deren Quelle zu reflektieren und nur % des Schadens durch Angriffe, die nicht reflektiert werden, zu nehmen. Während 'Verteidigung' aktiv ist, ist Bewegung auf % der normalen Geschwindigkeit reduziert.|n|cffc3dbffDer Ritter muss einen Schild tragen, um diesen Zauber wirken zu können.|r } STRING 16832 // Fähigkeiten: A1HM (Verteidigen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nAktivieren, um eine Chance von % zu haben, Stichangriffe auf deren Quelle zu reflektieren und nur % des Schadens durch Angriffe, die nicht reflektiert werden, zu nehmen. Während 'Verteidigung' aktiv ist, ist Bewegung auf % der normalen Geschwindigkeit reduziert.|n|cffc3dbffDer Ritter muss einen Schild tragen, um diesen Zauber wirken zu können.|r } STRING 16833 // Fähigkeiten: A1HQ (Verfluchter Boden - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 16834 // Fähigkeiten: A0FM (Totenbeschwörung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16835 // Fähigkeiten: A01V (Seelendiebstahl - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16836 // Fähigkeiten: A1HS (Verfluchter Boden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 2 } STRING 16837 // Fähigkeiten: A1HO (Verfluchter Boden - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 16838 // Fähigkeiten: A1K3 (Pestkarren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pestkarren - Erlernen } STRING 16839 // Fähigkeiten: A1JZ (Dunkler Zauber - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16840 // Fähigkeiten: A1HO (Verfluchter Boden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 3 } STRING 16841 // Fähigkeiten: A1HP (Verfluchter Boden - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 16843 // Fähigkeiten: A0S9 (Parasit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16844 // Fähigkeiten: A1HU (Verfluchter Boden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 4 } STRING 16845 // Fähigkeiten: A1HN (Verfluchter Boden - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verflucht den Boden um den Zielpunkt. Untote regenerieren ihr Leben schneller auf verfluchtem Boden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 100.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 200.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 300.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 400.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verflucht den Boden mit einem Radius von 500. } STRING 16847 // Fähigkeiten: A1MP (Totenbeschwörung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 16848 // Fähigkeiten: A1HQ (Verfluchter Boden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 5 } STRING 16849 // Fähigkeiten: A1KQ (Epidemie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 16850 // Fähigkeiten: A1HN (Verfluchter Boden - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 2 } STRING 16851 // Fähigkeiten: A0RQ (Ahnenpakt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 16852 // Fähigkeiten: A1HT (Verfluchter Boden - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 3 } STRING 16853 // Fähigkeiten: A1MG (Meister der Nekromantie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 16854 // Fähigkeiten: A1HP (Verfluchter Boden - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 4 } STRING 16855 // Fähigkeiten: A0F8 (Weltenportal - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 16856 // Fähigkeiten: A1HV (Verfluchter Boden - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Verfluchter Boden - Stufe 5 } STRING 16857 // Einheiten: n06K (Wildschweinmutter), Name (Name (unam)) { Wildschweinmutter } STRING 16858 // Einheiten: n06L (Junges Wildschwein), Name (Name (unam)) { Junges Wildschwein } STRING 16859 // Fähigkeiten: A1HW (Junge Wildschweine), Name (Name (anam)) { Junge Wildschweine } STRING 16860 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 23 } STRING 16861 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 24 } STRING 16862 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 25 } STRING 16863 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 26 } STRING 16864 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 27 } STRING 16865 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 28 } STRING 16866 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 29 } STRING 16867 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 30 } STRING 16868 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 31 } STRING 16869 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 32 } STRING 16870 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 33 } STRING 16871 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 34 } STRING 16872 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 35 } STRING 16873 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 36 } STRING 16874 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 37 } STRING 16875 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 38 } STRING 16876 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 39 } STRING 16877 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 40 } STRING 16878 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 41 } STRING 16879 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 42 } STRING 16880 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 43 } STRING 16881 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 44 } STRING 16882 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 45 } STRING 16883 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 46 } STRING 16884 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 47 } STRING 16885 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 48 } STRING 16886 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 49 } STRING 16887 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 50 } STRING 16888 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 51 } STRING 16889 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 52 } STRING 16890 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 53 } STRING 16891 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 54 } STRING 16892 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 55 } STRING 16893 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 56 } STRING 16894 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 57 } STRING 16895 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 58 } STRING 16896 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 59 } STRING 16897 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 60 } STRING 16898 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 61 } STRING 16899 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 62 } STRING 16900 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 63 } STRING 16901 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 64 } STRING 16902 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 65 } STRING 16903 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 66 } STRING 16904 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 67 } STRING 16905 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 68 } STRING 16906 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 69 } STRING 16907 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 70 } STRING 16908 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 71 } STRING 16909 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 72 } STRING 16910 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 73 } STRING 16911 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 74 } STRING 16912 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 75 } STRING 16913 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 76 } STRING 16914 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 77 } STRING 16915 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 78 } STRING 16916 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 79 } STRING 16917 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Name (Name (gnam)) { Schneller Handel Stufe 80 } STRING 16918 // Ausbaustufen: R007 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(Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17120 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17121 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17122 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17123 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17124 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17125 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17126 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17127 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17128 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17129 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17130 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17131 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17132 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17133 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17134 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17135 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17136 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17137 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (gub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Packpferden. } STRING 17138 // Ausbaustufen: R007 (Berserker-Kraft), effect1 (Effekt 1 (gef1)) { rmvx } STRING 17139 // Einheiten: n06O (Baldars Stand), Name (Name (unam)) { Baldars Stand } STRING 17140 // Gegenstände: I06K (Amulett des Kampfes), Name (Name (unam)) { Amulett des Kampfes } STRING 17141 // Gegenstände: I06K (Amulett des Kampfes), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht das Angriffstempo des Trägers um %. } STRING 17142 // Gegenstände: I06K (Amulett des Kampfes), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett des Kampfes kaufen } STRING 17143 // Gegenstände: I06L (Schwefel), Name (Name (unam)) { Schwefel } STRING 17144 // Gegenstände: I06L (Schwefel), Description (Beschreibung (ides)) { Erlaubt das Entzünden eines mächtigen Feuerregens. } STRING 17145 // Gegenstände: I06L (Schwefel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schwefel kaufen } STRING 17146 // Gegenstände: I06L (Schwefel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erlaubt das Entzünden eines mächtigen Feuerregens. } STRING 17147 // Gegenstände: I06M (Björns Kurzbogen), Name (Name (unam)) { Björns Kurzbogen } STRING 17148 // Gegenstände: I06M (Björns Kurzbogen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Kurzbogen vom Jäger Björn. } STRING 17150 // Gegenstände: I06M (Björns Kurzbogen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Björns Kurzbogen kaufen } STRING 17151 // Fähigkeiten: A01K (Amulett des Kampfes), Name (Name (anam)) { Amulett des Kampfes } STRING 17152 // Fähigkeiten: A01K (Amulett des Kampfes), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Angriffstempo-Bonus) } STRING 17153 // Fähigkeiten: A1HY (Feuerregen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schwefel) } STRING 17154 // Fähigkeiten: A1V0 (Helm des Hauptmanns), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+9) } STRING 17155 // Fähigkeiten: A1I0 (Björns Kurzbogen), Name (Name (anam)) { Björns Kurzbogen } STRING 17156 // Fähigkeiten: A1W0 (Rune des Geschicks), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+3 Geschick) } STRING 17157 // Fähigkeiten: A1HZ (Björns Kurzbogen), Name (Name (anam)) { Björns Kurzbogen } STRING 17158 // Einheiten: n06P (Haldars Stand), Name (Name (unam)) { Haldars Stand } STRING 17159 // Gegenstände: I06N (Weihwasser), Name (Name (unam)) { Weihwasser } STRING 17160 // Gegenstände: I06N (Weihwasser), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Weihwasser kaufen } STRING 17161 // Fähigkeiten: A1I1 (Maximale Zauberstufe), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Stufe des Zaubers so weit wie möglich. } STRING 17170 // Fähigkeiten: A1I3 (Maximale Zauberstufe), Name (Name (anam)) { Maximale Zauberstufe } STRING 17171 // Fähigkeiten: A18L (Buch der Magie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 17172 // Fähigkeiten: A1I1 (Maximale Zauberstufe), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Maximale Zauberstufe } STRING 17173 // Fähigkeiten: A1MQ (Totenbeschwörung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 17174 // Fähigkeiten: A1K4 (Pestkarren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pestkarren - Erlernen } STRING 17175 // Fähigkeiten: A1I2 (Zauber verlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verlernt den Zauber. } STRING 17180 // Fähigkeiten: A1K5 (Verteidigen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nAktivieren, um eine Chance von % zu haben, Stichangriffe auf deren Quelle zu reflektieren und nur % des Schadens durch Angriffe, die nicht reflektiert werden, zu nehmen. Während 'Verteidigung' aktiv ist, ist Bewegung auf % der normalen Geschwindigkeit reduziert.|n|cffc3dbffDer Ritter muss einen Schild tragen, um diesen Zauber wirken zu können.|r } STRING 17184 // Fähigkeiten: A1I4 (Zauber verlernen), Name (Name (anam)) { Zauber verlernen } STRING 17185 // Fähigkeiten: A0KE (Flügel des Todesengels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 17186 // Fähigkeiten: A1I2 (Zauber verlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zauber verlernen } STRING 17189 // Fähigkeiten: A13G (Zurück zum Zauberbuch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 17190 // Fähigkeiten: A1I1 (Maximale Zauberstufe), Name (Name (anam)) { Maximale Zauberstufe } STRING 17191 // Fähigkeiten: A0AW (Zauberstufe verringern), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit) } STRING 17192 // Fähigkeiten: A1I2 (Zauber verlernen), Name (Name (anam)) { Zauber verlernen } STRING 17193 { Informationen } STRING 17194 // Gegenstände: I072 (Helm des Hauptmanns), Name (Name (unam)) { Helm des Hauptmanns } STRING 17195 // Einheiten: h02L (Wasser-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Wasser-Elementarwesen } STRING 17196 // Einheiten: h02M (Sand-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17197 // Einheiten: h02M (Sand-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Sand-Elementarwesen } STRING 17198 // Einheiten: h02N (Wind-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17199 // Einheiten: h02N (Wind-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Wind-Elementarwesen } STRING 17200 // Einheiten: h02O (Feuer-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17201 // Einheiten: h02O (Feuer-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Feuer-Elementarwesen } STRING 17202 // Einheiten: h02P (Eis-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17203 // Einheiten: h02P (Eis-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Eis-Elementarwesen } STRING 17204 // Einheiten: h02Q (Magma-Elementarwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17205 // Einheiten: h02Q (Magma-Elementarwesen), Name (Name (unam)) { Magma-Elementarwesen } STRING 17206 // Fähigkeiten: A1I9 (Elementarwesen), Name (Name (anam)) { Elementarwesen } STRING 17207 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 17208 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 17209 // Fähigkeiten: A1IC (Elementarwesen - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 17210 // Fähigkeiten: A1ID (Elementarwesen - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 17211 // Fähigkeiten: A1IE (Elementarwesen - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 17212 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass 5 spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. } STRING 17213 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass 6 spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. } STRING 17214 // Fähigkeiten: A1IE (Elementarwesen - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17215 // Fähigkeiten: A1ID (Elementarwesen - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17217 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Name (Name (anam)) { Elementarwesen } STRING 17218 // Fähigkeiten: A1IC (Elementarwesen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17221 // Fähigkeiten: A1K5 (Verteidigen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verteidigen erlernen } STRING 17222 // Fähigkeiten: A1JI (Konzentration - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 17223 // Fähigkeiten: A1K6 (Verteidigen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verteidigen - Erlernen } STRING 17226 // Fähigkeiten: A0XR (Konzentration - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 17227 // Fähigkeiten: A1IA (Elementarwesen - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 17228 // Fähigkeiten: A1K5 (Verteidigen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verteidigen - Erlernen } STRING 17229 // Fähigkeiten: A1IF (Elementarwesen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 1 } STRING 17230 // Fähigkeiten: A0DI (Baumhirte - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 17232 // Fähigkeiten: A1KF (Elementarwesen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17240 // Fähigkeiten: A1K7 (Dämonendiener - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dämonendiener erlernen } STRING 17241 // Fähigkeiten: A1IB (Elementarwesen - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 17242 // Fähigkeiten: A05M (Ahnenpakt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 17243 // Fähigkeiten: A1IG (Elementarwesen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 2 } STRING 17244 // Fähigkeiten: A1K8 (Dämonendiener - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Erlernen } STRING 17246 // Fähigkeiten: A1IA (Elementarwesen - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17248 // Fähigkeiten: A1HT (Verfluchter Boden - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 17249 // Fähigkeiten: A1K7 (Dämonendiener - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dämonendiener - Erlernen } STRING 17250 // Fähigkeiten: A0CX (Dryadenquelle - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden eine heilende Quelle, die bei Verbündeten im Umkreis Leben pro Sekunde heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt % des Lebens pro Sekunde. } STRING 17255 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 17257 // Fähigkeiten: A1IH (Elementarwesen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 3 } STRING 17260 // Fähigkeiten: A1IK (Frost-Rüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Eis-Elementarwesen) } STRING 17262 // Fähigkeiten: A1K9 (Dryadenquelle - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dryadenquelle erlernen } STRING 17263 // Fähigkeiten: A1KZ (Waldfeenzauber - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 17264 // Fähigkeiten: A1K9 (Dryadenquelle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Erlernen } STRING 17267 // Fähigkeiten: A0DD (Hain - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 17268 // Fähigkeiten: A1KA (Dryadenquelle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Dryadenquelle - Erlernen } STRING 17269 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 17270 // Fähigkeiten: A0YC (Adlerauge - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer hat eine Chance, doppelten Schaden anzurichten..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Eine Chance von %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Eine Chance von %. } STRING 17271 // Fähigkeiten: A1ID (Elementarwesen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 4 } STRING 17274 // Fähigkeiten: A1IK (Frost-Rüstung), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt einen Frostschild um eine angewählte befreundete Einheit herum. Der Schild erhöht die Rüstung um und verlangsamt angreifende Nahkampf-Einheiten für die Dauer von Sekunden. |nHält Sekunden lang an. } STRING 17281 // Fähigkeiten: A1KB (Adlerauge - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Adlerauge erlernen } STRING 17282 // Fähigkeiten: A12U (Lauern - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 17283 // Fähigkeiten: A1I8 (Elementarwesen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 17284 // Fähigkeiten: A1KB (Adlerauge - Erlernen), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Erlernen } STRING 17285 // Fähigkeiten: A1IE (Elementarwesen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 5 } STRING 17288 // Fähigkeiten: A1MM (Mehrfachschuss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 17289 // Fähigkeiten: A1IA (Elementarwesen - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 1 } STRING 17290 // Fähigkeiten: A1KC (Adlerauge - Erlernen), Name (Name (anam)) { Adlerauge - Erlernen } STRING 17291 // Fähigkeiten: A1IB (Elementarwesen - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 2 } STRING 17292 // Fähigkeiten: A0ZE (Erdgefängnis - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier schließt einen Gegner bis eine Zeit lang in einem Erdgefängnis ein. In dieser Zeit kann er nicht agieren. Das Gefängnis entfernt alle negativen Effekte auf dem Ziel und wird durch feindlichen Schaden gebrochen.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält 2 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält 2,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Hält 3,5 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Hält 4 Sekunden. } STRING 17293 // Fähigkeiten: A1IC (Elementarwesen - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 3 } STRING 17295 // Fähigkeiten: A1II (Elementarwesen - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 4 } STRING 17297 // Fähigkeiten: A1IJ (Elementarwesen - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Stufe 5 } STRING 17299 // Zauberverstärker/Effekte: B00D (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Elementarwesen } STRING 17300 // Zauberverstärker/Effekte: B00D (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Ein Elementarwesen. } STRING 17301 // Fähigkeiten: A1J0 (Magma), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarwesen) } STRING 17302 // Einheiten: h02R (Regenbogenbrücke), Name (Name (unam)) { Regenbogenbrücke } STRING 17303 // Einheiten: h02S (Leprechaun), Name (Name (unam)) { Leprechaun } STRING 17304 // Fähigkeiten: A1IM (Leprechaun), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - Ultimativzauber 1) } STRING 17305 // Fähigkeiten: A1IN (Leprechaun), Name (Name (anam)) { Leprechaun } STRING 17306 // Fähigkeiten: A1IM (Leprechaun), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1|r|nDer Waldläufer ruft einen Leprechaun, der dem Waldläufer einen Topf voll Gold vom Ende seines Regenbogens bringt. Alle Spieler erhalten 500 Goldmünzen. Außerdem erzeugt der Lebrechaun eine Aura des Glücks, die Sekunden lang die Rüstung um erhöht und Leben und Mana bei Verbündeten regeneriert. } STRING 17307 // Fähigkeiten: A10M (Arkane Zeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 17308 // Fähigkeiten: A06P (Gewandtheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Waldläufer) } STRING 17309 // Fähigkeiten: A1IM (Leprechaun), Name (Name (anam)) { Leprechaun } STRING 17310 // Fähigkeiten: A1IO (Zeitlich beschränkter Gebiets-Rüstungs-Bonus), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (mit Leben- und Mana-Heilung) (Leprechaun) } STRING 17311 // Fähigkeiten: A1IO (Zeitlich beschränkter Gebiets-Rüstungs-Bonus), Name (Name (anam)) { Zeitlich beschränkter Gebiets-Rüstungs-Bonus } STRING 17312 // Fähigkeiten: A15W (Inneres Feuer), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung einer angewählten befreundeten Einheit um % und die Rüstung um . |nHält Sekunden lang an. } STRING 17313 // Einheiten: n06T (Trainierte Ratte), Name (Name (unam)) { Trainierte Ratte } STRING 17314 // Gegenstände: I06O (Trainierte Ratte), Description (Beschreibung (ides)) { Erzeugt eine trainierte Ratte. } STRING 17315 // Gegenstände: I05Y (Erz), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Erz kaufen } STRING 17316 // Gegenstände: I06O (Trainierte Ratte), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Trainierte Ratte kaufen } STRING 17317 // Gegenstände: I06O (Trainierte Ratte), Name (Name (unam)) { Trainierte Ratte } STRING 17318 // Fähigkeiten: A1IL (Trainierte Ratte), Name (Name (anam)) { Trainierte Ratte } STRING 17319 // Fähigkeiten: A1IP (Leprechaun - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Waldläufer ruft einen Leprechaun, der dem Waldläufer einen Topf voll Gold vom Ende seines Regenbogens bringt. Alle Spieler erhalten 500 Goldmünzen. Außerdem erzeugt der Lebrechaun eine Aura des Glücks, die Sekunden lang die Rüstung um erhöht und Leben und Mana bei Verbündeten regeneriert. } STRING 17325 // Fähigkeiten: A1KD (Erdgefängnis - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erdgefängnis erlernen } STRING 17326 // Fähigkeiten: A1KN (Entzünden - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 17327 // Fähigkeiten: A1KE (Erdgefängnis - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Erlernen } STRING 17328 // Fähigkeiten: A1IP (Leprechaun - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Leprechaun [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 17329 // Fähigkeiten: A17V (Mehrfachschuss - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 17330 // Fähigkeiten: A1IP (Leprechaun - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Leprechaun - Stufe 1 } STRING 17333 // Fähigkeiten: A18C (Falle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 17334 // Fähigkeiten: A1IQ (Leprechaun - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Leprechaun - Stufe 1 } STRING 17335 // Fähigkeiten: A1IR (Verbrennen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verbrennen } STRING 17336 // Fähigkeiten: A1IR (Verbrennen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten. } STRING 17337 // Fähigkeiten: A1IS (Sandsturm), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sandsturm } STRING 17338 // Fähigkeiten: A1IS (Sandsturm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarwesen) } STRING 17339 // Fähigkeiten: A1IS (Sandsturm), Name (Name (anam)) { Sandsturm } STRING 17340 // Fähigkeiten: A1IU (Schmetterwelle), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarwesen) } STRING 17341 // Fähigkeiten: A1IT (Windlauf), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht das Elementarwesen unsichtbar und lässt es % schneller laufen. Wenn das Elementarwesen eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 17342 // Fähigkeiten: A1IT (Windlauf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarwesen) } STRING 17343 // Fähigkeiten: A1IU (Schmetterwelle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Schickt eine gigantische Welle aus, die Punkte Schaden und maximal Punkte Schaden an sämtlichen feindlichen in einer Reihe befindlichen Land-Einheiten verursacht. } STRING 17344 // Fähigkeiten: A1IR (Verbrennen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarwesen) } STRING 17345 // Einheiten: n06V (Baradé, Fürst der Dunkelelfen), Name (Name (unam)) { Baradé, Fürst der Dunkelelfen } STRING 17346 // Fähigkeiten: A1IV (Einheiten-Inventar), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Leprechaun) } STRING 17347 // Zerstörbare Objekte: B00Y (Regenbogenbrücke), Name (Name (bnam)) { Regenbogenbrücke } STRING 17348 // Zauberverstärker/Effekte: B00F (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Leprechaun } STRING 17349 // Zauberverstärker/Effekte: B00F (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter der Wirkung eines Leprechaun; ihre Rüstung ist eine Zeit lang erhöht. } STRING 17350 // Zauberverstärker/Effekte: B00F (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Waldläufer) } STRING 17351 // Fähigkeiten: A0TO (Eiszeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 17352 { Version 0.7 } STRING 17353 // Einheiten: n06W (Gammar, Kriegsherr der Orks), Name (Name (unam)) { Gammar, Kriegsherr der Orks } STRING 17354 // Einheiten: n06X (Gardonars Leibwache), Name (Name (unam)) { Gardonars Leibwache } STRING 17355 // Fähigkeiten: A10P (Arkane Zeit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 17356 // Fähigkeiten: A10O (Arkane Zeit - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 17357 // Fähigkeiten: A0PL (Arkane Zeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 17358 // Fähigkeiten: A10Q (Arkane Zeit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach einer bestimmten Zeit alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nErhöht die Dauer beschworener Verbündeter oder verbündeter Illusionen oder verringert die Dauer beschworener Gegner oder feindlicher Illusionen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entfernt Zauberverstärker nach 25 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 50 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 20 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entfernt Zauberverstärker nach 20 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 60 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 15 Sekunden. Abklingzeit Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entfernt Zauberverstärker nach 15 Sekuden. Erhöht die Dauer beschworener Verbündeter um 70 Sekunden. Verringert die Dauer beschworener Gegner um 10 Sekunden. Abklingzeit Sekunden. } STRING 17359 // Zauberverstärker/Effekte: B02X (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer - Negativer Zauberverstärker) } STRING 17360 // Zauberverstärker/Effekte: B02X (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Arkane Zeit'; die Dauer positiver Zauberverstärker wurde reduziert. } STRING 17361 // Gegenstände: I06P (Amulett aus Talras), Name (Name (unam)) { Amulett aus Talras } STRING 17362 // Zauberverstärker/Effekte: B037 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Zauberer - Positiver Zauberverstärker) } STRING 17363 // Zauberverstärker/Effekte: B02Y (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Arkane Zeit'; die Dauer negativer Zauberverstärker wurde reduziert. } STRING 17364 // Fähigkeiten: A1IY (Entzünden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - Positiver Zauberverstärker) } STRING 17365 // Fähigkeiten: A1IY (Entzünden), Name (Name (anam)) { Entzünden } STRING 17366 // Gegenstände: I06P (Amulett aus Talras), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Amulett der Kraft kaufen } STRING 17367 // Zauberverstärker/Effekte: B02Z (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Elementarmagier - Positiver Zauberverstärker) } STRING 17368 // Zauberverstärker/Effekte: B02Z (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Entzünden'; ihr Schaden wurde erhöht. } STRING 17369 // Einheiten: n06Y (Gardonars Wächter), Name (Name (unam)) { Gardonars Wächter } STRING 17370 // Einheiten: n06Y (Gardonars Wächter), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardonars Wächter anheuern } STRING 17371 // Einheiten: n06Z (Gardonars Dämon), Name (Name (unam)) { Gardonars Dämon } STRING 17372 // Einheiten: n070 (Gardonars Dämon), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardonars Dämon anheuern } STRING 17373 // Einheiten: n070 (Gardonars Dämon), Name (Name (unam)) { Gardonars Dämon } STRING 17374 // Einheiten: n078 (Gardonars Dämon), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardonars Dämon anheuern } STRING 17375 // Zauberverstärker/Effekte: B02Y (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { |cff00ff00Arkane Zeit|r } STRING 17376 // Zauberverstärker/Effekte: B02Z (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { |cff00ff00Entzünden|r } STRING 17377 // Gegenstände: I06P (Amulett aus Talras), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Kraft, das Geschick und das Wissen des Trägers. } STRING 17378 // Gegenstände: I06P (Amulett aus Talras), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht die Kraft des Trägers um , das Geschick um und das Wissen um . } STRING 17379 // Fähigkeiten: A1IZ (Amulett aus Talras), Name (Name (anam)) { Amulett aus Talras } STRING 17380 // Fähigkeiten: A1IZ (Amulett aus Talras), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+10 zu allen Attributen) } STRING 17381 // Fähigkeiten: A1J0 (Magma), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magma } STRING 17382 // Fähigkeiten: A1J0 (Magma), Name (Name (anam)) { Magma } STRING 17383 // Zauberverstärker/Effekte: B00D (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Elementarwesen) } STRING 17384 // Einheiten: o007 (Falkenkäfigmarkierung), Name (Name (unam)) { Falkenkäfigmarkierung } STRING 17385 // Einheiten: o008 (Hundezwingermarkierung), Name (Name (unam)) { Hundezwingermarkierung } STRING 17386 // Fähigkeiten: A1J1 (Laden-Pfeil Falkenkäfig), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Falkenkäfig } STRING 17387 // Fähigkeiten: A1DG (Laden-Pfeil Heiltrank), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 17388 // Fähigkeiten: A1J2 (Laden-Pfeil Hundezwinger), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Hundezwinger } STRING 17389 // Fähigkeiten: A1J1 (Laden-Pfeil Falkenkäfig), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 17390 // Gegenstände: I016 (Brotlaib), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { |cffffcc00B|rrotlaib kaufen } STRING 17391 // Gegenstände: I06D (Kleidung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { In diesem Fach wird die aktuelle Kleidung angezeigt. } STRING 17392 { "Charaktere nehmen bei Stich-, Magie- und Belagerungsangriffen nur reduzierten Schaden." } STRING 17393 { "Klicken Sie hier,|Num zum aktiven Schrein Ihres Charakters zu gelangen." } STRING 17394 { "Sowohl Holz von Bäumen, als auch Stein von Felsen können als Baumaterial verwendet werden." } STRING 17395 { "Dieses Menü bietet Zugang zu verschiedenen Spiel-Optionen wie Grafik-, Gameplay- und Sound-Voreinstellungen. Hier können Sie auch die aktuelle Mission beenden oder das Spiel verlassen." } STRING 17396 { "Dieses Fenster ermöglicht, alle Auftrags-Nachrichten oder Tipp-Texte anzusehen, die schon einmal angezeigt wurden." } STRING 17397 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach 25 Sekunden alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nSetzt die Dauer beschworener Verbündeter auf 50 Sekunden oder beschworener Gegner auf 20 Sekunden.|nVerlängert die Dauer verbündeter Illusionen um 5 Sekunden oder setzt die Dauer feindlicher Illusionen auf 8 Sekunden. } STRING 17398 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach 20 Sekunden alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nSetzt die Dauer beschworener Verbündeter auf 60 Sekunden oder beschworener Gegner auf 15 Sekunden.|nVerlängert die Dauer verbündeter Illusionen um 10 Sekunden oder setzt die Dauer feindlicher Illusionen auf 6 Sekunden. } STRING 17399 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach 15 Sekunden alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nSetzt die Dauer beschworener Verbündeter auf 70 Sekunden oder beschworener Gegner auf 10 Sekunden.|nVerlängert die Dauer verbündeter Illusionen um 15 Sekunden oder setzt die Dauer feindlicher Illusionen auf 4 Sekunden. } STRING 17400 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach 10 Sekunden alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nSetzt die Dauer beschworener Verbündeter auf 80 Sekunden oder beschworener Gegner auf 5 Sekunden.|nVerlängert die Dauer verbündeter Illusionen um 20 Sekunden oder setzt die Dauer feindlicher Illusionen auf 2 Sekunden. } STRING 17401 // Fähigkeiten: A08V (Arkane Zeit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt nach 5 Sekunden alle negativen Zauberverstärker eines Verbündeten oder alle positiven Zauberverstärker eines Gegners.|nSetzt die Dauer beschworener Verbündeter auf 90 Sekunden oder beschworener Gegner auf 0 Sekunden.|nVerlängert die Dauer verbündeter Illusionen um 25 Sekunden oder setzt die Dauer feindlicher Illusionen auf 0 Sekunden. } STRING 17402 // Fähigkeiten: A1KD (Erdgefängnis - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erdgefängnis - Erlernen } STRING 17403 // Fähigkeiten: A1IB (Elementarwesen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zerlegt den Elementarmagier in Elementarwesen, sodass spezielle Elementarwesen entstehen. Wenn eines von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Elementarmagier wiedergeboren.|nHält Sekunden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Wasser- und Feuer-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Wasser-, Feuer- und Magma-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Wasser-, Feuer-, Magma- und Wind-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind- und Sand-Elementarwesen. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Wasser-, Feuer-, Magma-, Wind-, Sand- und Eis-Elementarwesen. } STRING 17404 // Fähigkeiten: A1J4 (Linderung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Linderung erlernen } STRING 17406 // Fähigkeiten: A1J5 (Linderung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Linderung - Erlernen } STRING 17410 // Fähigkeiten: A1J4 (Linderung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Linderung - Erlernen } STRING 17411 // Fähigkeiten: A1J6 (Absorbation - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1 - Benötigt Stufe 12.|r|nImmer wenn ein gegnerischer Zauber im Umkreis von 800 gewirkt wird, stellt der Zauberer 5% seines und 2% des Manas von Verbündeten in diesem Umkreis wieder her. } STRING 17416 // Fähigkeiten: A1KF (Elementarwesen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementarwesen erlernen } STRING 17417 // Fähigkeiten: A11M (Beherrschung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 17418 // Fähigkeiten: A1KG (Elementarwesen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Elementarwesen - Erlernen } STRING 17420 // Fähigkeiten: A1J6 (Absorbation - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Absorbation erlernen } STRING 17421 // Fähigkeiten: A1JT (Dämpfung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 17422 // Fähigkeiten: A1J7 (Absorbation - Erlernen), Name (Name (anam)) { Absorbation - Erlernen } STRING 17424 // Fähigkeiten: A1KM (Elementare Gewalt - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 17425 // Fähigkeiten: A0W1 (Rückkopplung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 17426 // Fähigkeiten: A1J6 (Absorbation - Erlernen), Name (Name (anam)) { Absorbation - Erlernen } STRING 17427 // Fähigkeiten: A0YP (Gewandheit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer weicht Angriffen mit einer bestimmten Chance aus.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 2|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 3|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 4|r - %igen Chance. |n|cffffcc00Stufe 5|r - %igen Chance. } STRING 17428 // Fähigkeiten: A01B (Gewandheit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gewandheit erlernen } STRING 17429 // Fähigkeiten: A0GJ (Vergiftete Pfeile - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 17430 // Fähigkeiten: A01O (Gewandheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Erlernen } STRING 17431 // Fähigkeiten: A1LE (Pfeilhagel - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 17432 // Fähigkeiten: A01B (Gewandheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Gewandheit - Erlernen } STRING 17433 // Fähigkeiten: A03M (Alpha - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Druide erhöht seine Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit in Tiergestalt um 100 %. Hält Sekunden. } STRING 17434 // Fähigkeiten: A03M (Alpha - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Alpha erlernen } STRING 17435 // Fähigkeiten: A0CB (Bärengestalt - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 17436 // Fähigkeiten: A03M (Alpha - Erlernen), Name (Name (anam)) { Alpha - Erlernen } STRING 17437 // Fähigkeiten: A0PU (Erwachen des Waldes - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 17438 // Fähigkeiten: A03Y (Alpha - Erlernen), Name (Name (anam)) { Alpha - Erlernen } STRING 17439 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00X|r) } STRING 17440 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00X|r) } STRING 17441 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00X|r) } STRING 17442 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00X|r) } STRING 17443 // Fähigkeiten: A050 (Schützen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00X|r) } STRING 17444 // Fähigkeiten: A011 (ASystemGUI - shortcut x), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { X } STRING 17445 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 17446 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 17447 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 17448 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 17449 // Fähigkeiten: A01U (Dunkle Diener), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkle Diener [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 17450 // Fähigkeiten: A027 (Stich), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { W } STRING 17451 // Fähigkeiten: A01J (Wut der Elemente), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Q } STRING 17452 // Fähigkeiten: A0VK (Pestkarren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pestkarren beschwören [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 17453 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 17454 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 17455 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 17456 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 17457 // Fähigkeiten: A0I7 (Dunkler Zauber), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkler Zauber [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 17458 // Fähigkeiten: A06J (Seelendiebstahl), Tip (Tooltipp - 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Normal (atp1)) { Arkane Zeit [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00D|r) } STRING 17852 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 17853 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 17854 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 17855 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 17856 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00O|r) } STRING 17857 // Fähigkeiten: A08Z (Arkane List), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arkane List [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 17859 // Fähigkeiten: A08D (Heiliger Wille), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Y } STRING 17860 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 17861 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 17862 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 17863 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 17864 // Fähigkeiten: A163 (Übertragung), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00J|r) } STRING 17865 // Fähigkeiten: A19Z (Beutezug), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { U } STRING 17866 // Fähigkeiten: A05O (Arkaner Hunger), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { I } STRING 17867 // Fähigkeiten: A1TU (Optionen - Gespräche), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { G } STRING 17868 // Fähigkeiten: A010 (ASystemGUI - shortcut w), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { W } STRING 17869 // Fähigkeiten: A00I (ASystemGUI - shortcut e), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { E } STRING 17870 // Fähigkeiten: A1SF (Dornen-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schrecken der Erde) } STRING 17871 // Fähigkeiten: A12E (Pfeilhagel), Unhotkey (Tastaturkürzel - Ausschalten (auhk)) { O } STRING 17872 // Fähigkeiten: A08Z (Arkane List), Unhotkey (Tastaturkürzel - Ausschalten (auhk)) { Q } STRING 17873 // Fähigkeiten: A0VK (Pestkarren), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Q } STRING 17874 // Fähigkeiten: A0D3 (Dryadenquelle), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { J } STRING 17875 // Fähigkeiten: A1KL (Elementare Gewalt - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 20 Sekunden lang um 80 %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 17876 // Gegenstände: I06Q (Großes Heilkraut), Name (Name (unam)) { Großes Heilkraut } STRING 17877 // Gegenstände: I06Q (Großes Heilkraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Großes Heilkraut kaufen } STRING 17878 // Fähigkeiten: A1C7 (Apfel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 17879 // Fähigkeiten: A1KH (Großes Heilkraut), Name (Name (anam)) { Großes Heilkraut } STRING 17880 // Fähigkeiten: A1KI (Kleines Heilkraut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 17881 // Gegenstände: I06R (Kleines Heilkraut), Name (Name (unam)) { Kleines Heilkraut } STRING 17882 // Gegenstände: I06Q (Großes Heilkraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 17883 // Gegenstände: I06R (Kleines Heilkraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 17884 // Gegenstände: I06R (Kleines Heilkraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kleines Heilkraut kaufen } STRING 17885 // Gegenstände: I06S (Großes Manakraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her. } STRING 17886 // Gegenstände: I06S (Großes Manakraut), Name (Name (unam)) { Großes Manakraut } STRING 17887 // Gegenstände: I06S (Großes Manakraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Großes Manakraut kaufen } STRING 17888 // Gegenstände: I06S (Großes Manakraut), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorenes Mana wieder her. } STRING 17889 // Gegenstände: I06T (Kleines Manakraut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Mana wieder her.|nBietet Aufladung. } STRING 17890 // Gegenstände: I06T (Kleines Manakraut), Name (Name (unam)) { Kleines Manakraut } STRING 17891 // Gegenstände: I06T (Kleines Manakraut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kleines Manakraut kaufen } STRING 17892 // Gegenstände: I06T (Kleines Manakraut), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt verlorenes Mana wieder her. } STRING 17893 // Fähigkeiten: A1KI (Kleines Heilkraut), Name (Name (anam)) { Kleines Heilkraut } STRING 17894 // Fähigkeiten: A1KJ (Großes Manakraut), Name (Name (anam)) { Großes Manakraut } STRING 17895 // Fähigkeiten: A1KK (Kleines Manakraut), Name (Name (anam)) { Kleines Manakraut } STRING 17904 // Fähigkeiten: A1KL (Elementare Gewalt - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Elementare Gewalt erlernen } STRING 17905 // Fähigkeiten: A1IB (Elementarwesen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 17906 // Fähigkeiten: A1KL (Elementare Gewalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt - Erlernen } STRING 17909 // Fähigkeiten: A0V0 (Erfrierung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 17910 // Fähigkeiten: A1KM (Elementare Gewalt - Erlernen), Name (Name (anam)) { Elementare Gewalt - Erlernen } STRING 17911 // Fähigkeiten: A0TS (Entzünden - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier kann die Waffen eines Verbündeten 30 Sekunden lang entzünden und ihren Schaden erhöhen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 10. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um 15. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 20. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 25. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 30. } STRING 17920 // Fähigkeiten: A1KN (Entzünden - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Entzünden erlernen } STRING 17921 // Fähigkeiten: A0L3 (Teleportation - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 17922 // Fähigkeiten: A1KO (Entzünden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Entzünden - Erlernen } STRING 17925 // Fähigkeiten: A0TE (Eisgeschoss - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 17926 // Fähigkeiten: A1KN (Entzünden - Erlernen), Name (Name (anam)) { Entzünden - Erlernen } STRING 17927 // Fähigkeiten: A1KP (Epidemie - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nAlle Gegner im Einflussbereich erleiden alle 2 Sekunden 50 Punkte Schaden. Stirbt ein Gegner durch diese Fähigkeit, so breitet sich der Effekt auf weitere Gegner im Umkreis aus.|nHält 30 Sekunden.|n|nBenötigt Stufe 25. } STRING 17936 // Fähigkeiten: A1KP (Epidemie - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Epidemie erlernen } STRING 17937 // Fähigkeiten: A1QG (Verdammnis - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 17938 // Fähigkeiten: A1KQ (Epidemie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Epidemie - Erlernen } STRING 17941 // Fähigkeiten: A0HV (Seuche- Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 17942 // Fähigkeiten: A1KP (Epidemie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Epidemie - Erlernen } STRING 17943 // Fähigkeiten: A1KR (Böses bannen - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Kleriker verursacht bei einem Gegner Punkte Schaden und verringert für Sekunden dessen Bewegungsgeschwindigkeit auf % und Angriffsgeschwindigkeit auf %.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 17952 // Fähigkeiten: A1KR (Böses bannen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses bannen erlernen } STRING 17953 // Fähigkeiten: A0PD (Genesung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 17954 // Fähigkeiten: A1KS (Böses bannen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Böses bannen - Erlernen } STRING 17957 // Fähigkeiten: A0UK (Segen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 17958 // Fähigkeiten: A1KR (Böses bannen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Böses bannen - Erlernen } STRING 17959 // Fähigkeiten: A0W0 (Rückkopplung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Angriffe des Zauberers zerstören Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch den Zauberer einen Schaden-Bonus bei beschworenen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Zauberer zerstört Mana pro Treffer. Er veursacht zusätzlich Schaden gegen beschworene Einheiten. } STRING 17968 // Fähigkeiten: A1KT (Rückkopplung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rückkopplung erlernen } STRING 17969 // Fähigkeiten: A0G8 (Arkaner Schutz - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 17970 // Fähigkeiten: A1KT (Rückkopplung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Erlernen } STRING 17973 // Fähigkeiten: A1JU (Dämpfung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 17974 // Fähigkeiten: A1KU (Rückkopplung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Rückkopplung - Erlernen } STRING 17975 // Fähigkeiten: A1KV (Feuergeschoss - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Feuergeschoss auf den Gegner, verursacht Feuerschaden und lässt ihn 3 Sekunden lang brennen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und 4 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 65 Punkte Schaden und 6 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 80 Punkte Schaden und 8 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 95 Punkte Schaden und 10 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 110 Punkte Schaden und 12 Punkte zusätzlichen Schaden pro Sekunde. } STRING 17984 // Fähigkeiten: A1KV (Feuergeschoss - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuergeschoss erlernen } STRING 17985 // Fähigkeiten: A0KH (Inferno - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 17986 // Fähigkeiten: A1KV (Feuergeschoss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Erlernen } STRING 17989 // Fähigkeiten: A1KW (Feuergeschoss - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 17990 // Fähigkeiten: A1KW (Feuergeschoss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Feuergeschoss - Erlernen } STRING 17991 // Fähigkeiten: A1KX (Waldfestung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nErzeugt eine Waldfestung aus lebendigen Bäumen, die sie um jeden Preis verteidigen. } STRING 18000 // Fähigkeiten: A1KX (Waldfestung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfestung erlernen } STRING 18001 // Fähigkeiten: A0EH (Zorn des Waldes - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18002 // Fähigkeiten: A1KY (Waldfestung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldfestung - Erlernen } STRING 18005 // Fähigkeiten: A0JK (Wohltat - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18006 // Fähigkeiten: A1KX (Waldfestung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldfestung - Erlernen } STRING 18007 // Fähigkeiten: A0J8 (Waldfeenzauber - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Die Feen des Waldes heilen bei nicht-mechanischen Verbündeten in einem Gebiet von Leben, indem sie von einem Ziel zum nächsten springen, wobei sich das erste Ziel in einer Reichweite von befinden muss.|nKann auf sich selbst verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt bei maximal Einheiten maximal Leben. } STRING 18016 // Fähigkeiten: A1KZ (Waldfeenzauber - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldfeenzauber erlernen } STRING 18017 // Fähigkeiten: A1OR (Tierkunde - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18018 // Fähigkeiten: A1L0 (Waldfeenzauber - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Erlernen } STRING 18021 // Fähigkeiten: A0EI (Zorn des Waldes - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18022 // Fähigkeiten: A1KZ (Waldfeenzauber - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldfeenzauber - Erlernen } STRING 18023 // Fähigkeiten: A1L1 (Waldholzfäuste - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. } STRING 18032 // Fähigkeiten: A1L1 (Waldholzfäuste - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Waldholzfäuste erlernen } STRING 18033 // Fähigkeiten: A0CL (Krähengestalt - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18034 // Fähigkeiten: A1L2 (Waldholzfäuste - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Erlernen } STRING 18037 // Fähigkeiten: A0CU (Dryadenquelle - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18038 // Fähigkeiten: A1L1 (Waldholzfäuste - Erlernen), Name (Name (anam)) { Waldholzfäuste - Erlernen } STRING 18039 // Fähigkeiten: A0UW (Erfrierung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Alle Gegner in einem um den Elementarmagier werden eine Zeit lang betäubt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Umkreis von 600, Dauer 3 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Umkreis von 700, Dauer 4 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Umkreis von 800, Dauer 5 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Umkreis von 900, Dauer 6 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Umkreis von 1000, Dauer 7 Sekunden. } STRING 18048 // Fähigkeiten: A1L3 (Erfrierung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erfrierung erlernen } STRING 18049 // Fähigkeiten: A0TS (Entzünden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18050 // Fähigkeiten: A1L3 (Erfrierung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Erlernen } STRING 18053 // Fähigkeiten: A0TY (Entzünden - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18054 // Fähigkeiten: A1L4 (Erfrierung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erfrierung - Erlernen } STRING 18055 // Fähigkeiten: A0MV (Eispfeile - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vereist seine Pfeile. Treffer verlangsamen das Bewegungstempo von Gengnern. Außerdem richtet der Waldläufer mehr Schaden an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt den Gegner für Sekunden um %. Außerdem richtet der Waldläufer % mehr Schaden an. } STRING 18064 // Fähigkeiten: A1L5 (Eispfeile - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eispfeile erlernen } STRING 18065 // Fähigkeiten: A0MX (Eispfeile - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18066 // Fähigkeiten: A1L6 (Eispfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Erlernen } STRING 18069 // Fähigkeiten: A0H3 (Brandpfeile - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18070 // Fähigkeiten: A1L5 (Eispfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eispfeile - Erlernen } STRING 18071 // Fähigkeiten: A0YW (Wilder Blutrausch - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDer Drachentöter schlägt in blinder Wut zu. Jeder Schlag verbraucht 3% seiner maximalen Lebensenergie und fügt einen Schadensbonus von 25% seiner maximalen Lebensenergie zu. Kann nur eingesetzt werden bis noch mindestens 10% der maximalen Lebensenergie übrig sind.|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r } STRING 18080 // Fähigkeiten: A1L7 (Wilder Blutrausch - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wilder Blutrausch erlernen } STRING 18081 // Fähigkeiten: A1N7 (Beutezug - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18082 // Fähigkeiten: A1L7 (Wilder Blutrausch - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch - Erlernen } STRING 18085 // Fähigkeiten: A1G5 (Reserven - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18086 // Fähigkeiten: A1L8 (Wilder Blutrausch - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wilder Blutrausch - Erlernen } STRING 18087 // Fähigkeiten: A0QD (Göttergunst - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Rüstung eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Rüstung für Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Rüstung für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Rüstung für Sekunden. } STRING 18096 // Fähigkeiten: A1L9 (Göttergunst - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Göttergunst erlernen } STRING 18097 // Fähigkeiten: A0NS (Blenden - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18098 // Fähigkeiten: A1L9 (Göttergunst - Erlernen), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Erlernen } STRING 18101 // Fähigkeiten: A0OW (Drohendes Unheil - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18102 // Fähigkeiten: A1LA (Göttergunst - Erlernen), Name (Name (anam)) { Göttergunst - Erlernen } STRING 18103 // Fähigkeiten: A1LB (Hain - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört für Sekunden einen Mana regenerierenden Hain, der bei Verbündeten im Umkreis Mana pro Sekunde regeneriert.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert % des Manas. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert % des Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert % des Manas. } STRING 18112 // Fähigkeiten: A1LB (Hain - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hain erlernen } STRING 18113 // Fähigkeiten: A0JJ (Wohltat - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18114 // Fähigkeiten: A1LB (Hain - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hain - Erlernen } STRING 18117 // Fähigkeiten: A0E8 (Ranken - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18118 // Fähigkeiten: A1LC (Hain - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hain - Erlernen } STRING 18119 // Fähigkeiten: A1LD (Pfeilhagel - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel hinabregnen, der Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursacht und diese Sekunden lang betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht bis zu 32 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht bis zu 64 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht bis zu 96 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht bis zu 128 Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht bis zu 160 Punkte Schaden. } STRING 18128 // Fähigkeiten: A1LD (Pfeilhagel - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pfeilhagel erlernen } STRING 18129 // Fähigkeiten: A1LD (Pfeilhagel - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18130 // Fähigkeiten: A1LE (Pfeilhagel - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Erlernen } STRING 18133 // Fähigkeiten: A1LY (Leprechaun - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18134 // Fähigkeiten: A1LD (Pfeilhagel - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pfeilhagel - Erlernen } STRING 18135 // Fähigkeiten: A0X2 (Kräuterheilung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nHeilt Leben eines nicht-mechanischen Verbündeten während Sekunden.|nHat eine Reichweite von . } STRING 18144 // Fähigkeiten: A1LF (Kräuterheilung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kräuterheilung erlernen } STRING 18145 // Fähigkeiten: A0EP (Tierkunde - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18146 // Fähigkeiten: A1LF (Kräuterheilung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung - Erlernen } STRING 18149 // Fähigkeiten: A1OI (Baumhirte - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18150 // Fähigkeiten: A1LG (Kräuterheilung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kräuterheilung - Erlernen } STRING 18161 // Fähigkeiten: A0UJ (Segen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18162 // Fähigkeiten: A1LI (Heilige Kraft - Erlernen), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft - Erlernen } STRING 18165 // Fähigkeiten: A0OM (Linderung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18166 // Fähigkeiten: A1LH (Heilige Kraft - Erlernen), Name (Name (anam)) { Heilige Kraft - Erlernen } STRING 18167 // Fähigkeiten: A0PJ (Heiliger Wille - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDie ausgewählte Einheit absorbiert 10 Sekunden lang 95 % des ihr zugefügten Schadens.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 18176 // Fähigkeiten: A1LJ (Heiliger Wille - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Heiliger Wille erlernen } STRING 18177 // Fähigkeiten: A0PB (Genesung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18178 // Fähigkeiten: A1LJ (Heiliger Wille - Erlernen), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille - Erlernen } STRING 18181 // Fähigkeiten: A0PK (Heiliger Wille - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18182 // Fähigkeiten: A1LK (Heiliger Wille - Erlernen), Name (Name (anam)) { Heiliger Wille - Erlernen } STRING 18183 // Fähigkeiten: A0TL (Eiszeit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier vereist das Gebiet in einem Umkreis von 600 um sich herum für 20 Sekunden, fügt alle 10 Sekunden Schaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner um 50 %.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 18192 // Fähigkeiten: A1LL (Eiszeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eiszeit erlernen } STRING 18193 // Fähigkeiten: A0ZE (Erdgefängnis - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18194 // Fähigkeiten: A1LL (Eiszeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Erlernen } STRING 18197 // Fähigkeiten: A0KU (Feuergeschoss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18198 // Fähigkeiten: A1LM (Eiszeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eiszeit - Erlernen } STRING 18199 // Fähigkeiten: A0T7 (Eisgeschoss - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wirft ein Eisgeschoss auf den Gegner, verursacht Eisschaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 50 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10 %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 100 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 150 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 200 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 40 %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 250 Punkte Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 50 %. } STRING 18208 // Fähigkeiten: A1LN (Eisgeschoss - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisgeschoss erlernen } STRING 18209 // Fähigkeiten: A0ZS (Zehren - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18210 // Fähigkeiten: A1LO (Eisgeschoss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Erlernen } STRING 18213 // Fähigkeiten: A11Q (Beherrschung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18214 // Fähigkeiten: A1LN (Eisgeschoss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Eisgeschoss - Erlernen } STRING 18215 // Fähigkeiten: A0OP (Drohendes Unheil - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine befreundete Einheit wird vor einer drohenden Gefahr beschützt. Der nächste Angriff auf sie richtet keinen vollen Schaden an.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der nächste Angriff verursacht nur 85 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Der nächste Angriff verursacht nur 80 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Der nächste Angriff verursacht nur 75 % Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Der nächste Angriff verursacht nur 70 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der nächste Angriff verursacht nur 65 % Schaden. } STRING 18224 // Fähigkeiten: A1LP (Drohendes Unheil - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Drohendes Unheil erlernen } STRING 18225 // Fähigkeiten: A1J4 (Linderung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18226 // Fähigkeiten: A1LP (Drohendes Unheil - Erlernen), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Erlernen } STRING 18229 // Fähigkeiten: A0OK (Linderung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18230 // Fähigkeiten: A1LQ (Drohendes Unheil - Erlernen), Name (Name (anam)) { Drohendes Unheil - Erlernen } STRING 18231 // Fähigkeiten: A0KJ (Inferno - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Auf dem Boden unter dem Elementarmagier entsteht ein Flammenmeer, das Gegner im Umkreis von 400 verbrennt.|nHält 6 Sekunden..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 30 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 50 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 70 Schaden pro Sekunde. } STRING 18240 // Fähigkeiten: A1LR (Inferno - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Inferno erlernen } STRING 18241 // Fähigkeiten: A0UP (Blitzschlag - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18242 // Fähigkeiten: A1LR (Inferno - Erlernen), Name (Name (anam)) { Inferno - Erlernen } STRING 18245 // Fähigkeiten: A0ZV (Zehren - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18246 // Fähigkeiten: A1LS (Inferno - Erlernen), Name (Name (anam)) { Inferno - Erlernen } STRING 18247 // Fähigkeiten: A1LT (Sprungattacke - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter nimmt Anlauf und wirft sich mit voller Wucht auf eine Gruppe von Gegnern. Dabei richtet er Schaden bei jedem der Gegner an, stößt sie von sich und lähmt sie eine Zeit lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Richtet 10 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Richtet 20 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Richtet 30 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Richtet 40 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Richtet 50 Schaden pro Gegner an und lähmt jeden Gegner für Sekunden. } STRING 18256 // Fähigkeiten: A1LT (Sprungattacke - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprungattacke erlernen } STRING 18257 // Fähigkeiten: A15A (Hieb - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18258 // Fähigkeiten: A1LU (Sprungattacke - Erlernen), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Erlernen } STRING 18259 // Fähigkeiten: A15C (Hieb - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18260 // Fähigkeiten: A1LT (Sprungattacke - Erlernen), Name (Name (anam)) { Sprungattacke - Erlernen } STRING 18261 // Fähigkeiten: A1BQ (Hundezwinger - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Baut einen Hundezwinger, der Hunde freilässt, wenn er zerstört wird.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Lässt Hunde frei. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Lässt Hunde frei.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Lässt Hunde frei. } STRING 18270 // Fähigkeiten: A1LV (Hundezwinger - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hundezwinger erlernen } STRING 18271 // Fähigkeiten: A117 (Schuss ins Herz - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18272 // Fähigkeiten: A1LV (Hundezwinger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Erlernen } STRING 18275 // Fähigkeiten: A12Q (Pfeilhagel - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18276 // Fähigkeiten: A1LW (Hundezwinger - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hundezwinger - Erlernen } STRING 18277 // Fähigkeiten: A1LX (Leprechaun - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDer Waldläufer ruft einen Leprechaun, der dem Waldläufer einen Topf voll Gold vom Ende seines Regenbogens bringt. Alle Spieler erhalten 500 Goldmünzen. Außerdem erzeugt der Lebrechaun eine Aura des Glücks, die Sekunden lang die Rüstung um erhöht und Leben und Mana bei Verbündeten regeneriert. } STRING 18286 // Fähigkeiten: A1LX (Leprechaun - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Leprechaun erlernen } STRING 18287 // Fähigkeiten: A0YE (Adlerauge - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18288 // Fähigkeiten: A1LX (Leprechaun - Erlernen), Name (Name (anam)) { Leprechaun - Erlernen } STRING 18291 // Fähigkeiten: A111 (Sprinten - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18292 // Fähigkeiten: A1LY (Leprechaun - Erlernen), Name (Name (anam)) { Leprechaun - Erlernen } STRING 18293 // Fähigkeiten: A12U (Lauern - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Macht den Waldläufer unsichtbar und lässt ihn 30 % langsamer laufen. Wenn der Waldläufer eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden.|nHält maximal Sekuden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht einen zusätzlichen Schaden von Punkten. } STRING 18302 // Fähigkeiten: A1LZ (Lauern - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Lauern erlernen } STRING 18303 // Fähigkeiten: A17S (Mehrfachschuss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18304 // Fähigkeiten: A1LZ (Lauern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Lauern - Erlernen } STRING 18307 // Fähigkeiten: A0N1 (Eispfeile - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18308 // Fähigkeiten: A1M0 (Lauern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Lauern - Erlernen } STRING 18309 // Fähigkeiten: A1M1 (Blitzschlag - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Blitzschlag erfasst das Ziel, verursacht Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 500 Schaden. } STRING 18318 // Fähigkeiten: A1M1 (Blitzschlag - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Blitzschlag erlernen } STRING 18319 // Fähigkeiten: A0U2 (Feuersbrunst - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18320 // Fähigkeiten: A1M2 (Blitzschlag - Erlernen), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Erlernen } STRING 18323 // Fähigkeiten: A1L4 (Erfrierung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18324 // Fähigkeiten: A1M1 (Blitzschlag - Erlernen), Name (Name (anam)) { Blitzschlag - Erlernen } STRING 18325 // Fähigkeiten: A0LJ (Lebenswille - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12.|r|nDer Ritter kann Sekunden nach seinem Tod mit 50% seiner Lebensnenergie wiederauferstehen. } STRING 18335 // Fähigkeiten: A0XC (Block - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18336 // Fähigkeiten: A1M3 (Lebenswille - Erlernen), Name (Name (anam)) { Lebenswille - Erlernen } STRING 18339 // Fähigkeiten: A0LT (Selbstlosigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18340 // Fähigkeiten: A1M4 (Lebenswille - Erlernen), Name (Name (anam)) { Lebenswille - Erlernen } STRING 18341 // Fähigkeiten: A0NE (Märtyrer - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Kleriker opfert sich selbst und regeneriert dadurch Leben und Mana seiner Verbündeten im Umkreis.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 30 % Leben, 60 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 40 % Leben, 70 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 50 % Leben, 80 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 4|r - 60 % Leben, 90 % Mana. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 70 % Leben, 100 % Mana. } STRING 18350 // Fähigkeiten: A1M5 (Märtyrer - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Märtyrer erlernen } STRING 18351 // Fähigkeiten: A0PJ (Heiliger Wille - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18352 // Fähigkeiten: A1M6 (Märtyrer - Erlernen), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Erlernen } STRING 18355 // Fähigkeiten: A1JL (Bezwingung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18356 // Fähigkeiten: A1M5 (Märtyrer - Erlernen), Name (Name (anam)) { Märtyrer - Erlernen } STRING 18357 // Fähigkeiten: A101 (Magische Schockwellen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Gegner im Umkreis von 600 erleiden 30 Sekunden lang zusätzlichen Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 15 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 6 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 20 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 8 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 25 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 10 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 30 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 12 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner die über kein Mana verfügen, erleiden 35 % mehr Schaden. Gegner mit Mana erleiden 14 % ihres maximalen Manas als zusätzlichen Schaden. } STRING 18366 // Fähigkeiten: A1M7 (Magische Schockwellen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magische Schockwellen erlernen } STRING 18367 // Fähigkeiten: A0WM (Vervielfachung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18368 // Fähigkeiten: A1M8 (Magische Schockwellen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Erlernen } STRING 18371 // Fähigkeiten: A0GD (Arkaner Schutz - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18372 // Fähigkeiten: A1M7 (Magische Schockwellen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Magische Schockwellen - Erlernen } STRING 18373 // Fähigkeiten: A0B1 (Manaexplosion - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entzieht einem Gegner Mana, fügt ihm Schaden in doppelter Höhe zu und überträgt es auf den Zauberer.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Entzieht bis zu 80 Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Entzieht bis zu 120 Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Entzieht bis zu 140 Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Entzieht bis zu 180 Mana Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Entzieht bis zu 240 Mana. } STRING 18382 // Fähigkeiten: A1M9 (Manaexplosion - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaexplosion erlernen } STRING 18383 // Fähigkeiten: A101 (Magische Schockwellen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18384 // Fähigkeiten: A1MA (Manaexplosion - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Erlernen } STRING 18387 // Fähigkeiten: A10J (Arkaner Hunger - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18388 // Fähigkeiten: A1M9 (Manaexplosion - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manaexplosion - Erlernen } STRING 18389 // Fähigkeiten: A0W9 (Manaschild - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer erschafft einen Manaschild um sich herum, der Schaden absorbiert|n|cffc3dbffZauber mit erneuter Ausführung unterbrechen.|r.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verbraucht 5 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 100 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verbraucht 4 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verbraucht 3 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verbraucht 2 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 400 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verbraucht 1 Mana pro Schadenspunkt und absorbiert maximal 500 Schaden. } STRING 18398 // Fähigkeiten: A1MB (Manaschild - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manaschild erlernen } STRING 18399 // Fähigkeiten: A0WK (Vervielfachung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18400 // Fähigkeiten: A1MB (Manaschild - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manaschild - Erlernen } STRING 18403 // Fähigkeiten: A0WP (Vervielfachung - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18404 // Fähigkeiten: A1MC (Manaschild - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manaschild - Erlernen } STRING 18405 // Fähigkeiten: A15L (Manastrom - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer sendet seine Manaenergien 5 Sekunden lang an einen Gegner und verursacht so bei diesem pro Sekunde und nach Ablauf des Zaubers nochmal Schaden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht pro Sekunde 15 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 150 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht pro Sekunde 20 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 200 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht pro Sekunde 25 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 250 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht pro Sekunde 30 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 300 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht pro Sekunde 35 und nach Ablauf des Zaubers nochmal 350 Schaden. } STRING 18414 // Fähigkeiten: A1MD (Manastrom - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Manastrom erlernen } STRING 18415 // Fähigkeiten: A0GA (Arkaner Schutz - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18416 // Fähigkeiten: A1MD (Manastrom - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manastrom - Erlernen } STRING 18419 // Fähigkeiten: A0BB (Dämpfung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18420 // Fähigkeiten: A1ME (Manastrom - Erlernen), Name (Name (anam)) { Manastrom - Erlernen } STRING 18421 // Fähigkeiten: A1MF (Meister der Nekromantie - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stärkt vom Nekromanten beschworene untote Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . |n|cffffcc00Stufe 5|r - Gewährt einen Schadensbonus von % und einen Rüstungsbonus von . } STRING 18430 // Fähigkeiten: A1MF (Meister der Nekromantie - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Meister der Nekromantie erlernen } STRING 18431 // Fähigkeiten: A0QQ (Böses hindern - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18432 // Fähigkeiten: A1MG (Meister der Nekromantie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Erlernen } STRING 18435 // Fähigkeiten: A0S0 (Seelendiebstahl - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 18436 // Fähigkeiten: A1MF (Meister der Nekromantie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Meister der Nekromantie - Erlernen } STRING 18437 // Fähigkeiten: A11M (Beherrschung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier regeneriert alle 10 Sekunden einen Teil seines Manas.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 5 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 10 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 15 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 20 % seines Manas.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 25 % seines Manas. } STRING 18446 // Fähigkeiten: A1MH (Beherrschung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beherrschung erlernen } STRING 18447 // Fähigkeiten: A0KJ (Inferno - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18448 // Fähigkeiten: A1MH (Beherrschung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Erlernen } STRING 18451 // Fähigkeiten: A0V4 (Erfrierung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18452 // Fähigkeiten: A1MI (Beherrschung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Beherrschung - Erlernen } STRING 18453 // Fähigkeiten: A1F8 (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Fällt die Lebensenergie des Gegners des Drachentöters unter 30 %, wird der Schaden des Drachentöters gegen dieses Ziel erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht den Schaden um 5 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht den Schaden um um 10 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht den Schaden um 15 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht den Schaden um 20 * seine eigene Stufe.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht den Schaden um 25 * seine eigene Stufe. } STRING 18462 // Fähigkeiten: A1MJ (Unbarmherzigkeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbarmherzigkeit erlernen } STRING 18463 // Fähigkeiten: A1MJ (Unbarmherzigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18464 // Fähigkeiten: A1MK (Unbarmherzigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Erlernen } STRING 18465 // Fähigkeiten: A1NE (Reserven - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18466 // Fähigkeiten: A1MJ (Unbarmherzigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Unbarmherzigkeit - Erlernen } STRING 18467 // Fähigkeiten: A17S (Mehrfachschuss - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt zusätzlich weitere Pfeile auf in der Nähe befindliche feindliche Gegner und richtet mit jedem Treffer den verursachten Schaden des Waldläufers an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 3 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 4 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 5 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 6 Pfeile.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 7 Pfeile. } STRING 18476 // Fähigkeiten: A1ML (Mehrfachschuss - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mehrfachschuss erlernen } STRING 18477 // Fähigkeiten: A0MV (Eispfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18478 // Fähigkeiten: A1ML (Mehrfachschuss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Erlernen } STRING 18481 // Fähigkeiten: A0GN (Vergiftete Pfeile - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18482 // Fähigkeiten: A1MM (Mehrfachschuss - Erlernen), Name (Name (anam)) { Mehrfachschuss - Erlernen } STRING 18483 // Fähigkeiten: A0WK (Vervielfachung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer vervielfacht sich selbst. Seine Vervielfachungen verursachen einen Teil seines Schadens. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Vervielfacht sich mal. Seine Vervielfachungen verursachen % seines Schadens. } STRING 18492 // Fähigkeiten: A1MN (Vervielfachung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vervielfachung erlernen } STRING 18493 // Fähigkeiten: A1J6 (Absorbation - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18494 // Fähigkeiten: A1MO (Vervielfachung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Erlernen } STRING 18497 // Fähigkeiten: A0WY (Verbannen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18498 // Fähigkeiten: A1MN (Vervielfachung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Vervielfachung - Erlernen } STRING 18499 // Fähigkeiten: A1PP (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 4 - Flügelschlag), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 4 - Flügelschlag } STRING 18508 // Fähigkeiten: A1MP (Totenbeschwörung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Totenbeschwörung erlernen } STRING 18509 // Fähigkeiten: A0RL (Ahnenpakt - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 18510 // Fähigkeiten: A1MQ (Totenbeschwörung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Erlernen } STRING 18513 // Fähigkeiten: A0I6 (Dämonendiener - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 18514 // Fähigkeiten: A1MP (Totenbeschwörung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Totenbeschwörung - Erlernen } STRING 18515 // Fähigkeiten: A0SA (Parasit - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der eine Zeit lang Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt Sekunden lang Schaden pro Sekunden zu. Der Diener hält Sekunden. } STRING 18524 // Fähigkeiten: A1MR (Parasit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Parasit erlernen } STRING 18525 // Fähigkeiten: A0F2 (Weltenportal - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 18526 // Fähigkeiten: A1MR (Parasit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Parasit - Erlernen } STRING 18529 // Fähigkeiten: A0SN (Meister der Nekromantie - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 18530 // Fähigkeiten: A1MS (Parasit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Parasit - Erlernen } STRING 18531 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 16|r] } STRING 18540 // Fähigkeiten: A1MT (Seuche - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seuche erlernen } STRING 18541 // Fähigkeiten: A0HO (Seuche - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 18542 // Fähigkeiten: A1MT (Seuche - Erlernen), Name (Name (anam)) { Seuche - Erlernen } STRING 18545 // Fähigkeiten: A0FU (Totenbeschwörung - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 18546 // Fähigkeiten: A1MU (Seuche- Erlernen), Name (Name (anam)) { Seuche- Erlernen } STRING 18547 // Fähigkeiten: A0GJ (Vergiftete Pfeile - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer vergiftet seine Pfeile und fügt getroffenen Gegnern weiteren Schaden über mehrere Sekunden zu. Es kann immer nur eine Art Pfeile verwendet werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Schaden über Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Schaden über Sekunden. } STRING 18556 // Fähigkeiten: A1MV (Vergiftete Pfeile - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vergiftete Pfeile erlernen } STRING 18557 // Fähigkeiten: A118 (Schuss ins Herz - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18558 // Fähigkeiten: A1MW (Vergiftete Pfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Vergiftete Pfeile - Erlernen } STRING 18561 // Fähigkeiten: A0YS (Gewandheit - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18562 // Fähigkeiten: A1MV (Vergiftete Pfeile - Erlernen), Name (Name (anam)) { Vergiftete Pfeile - Erlernen } STRING 18563 // Fähigkeiten: A0QQ (Böses hindern - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Kann auf Untote und Dämonen angewandt und verlangsamt ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verlangsamt um 30 % und hält 12 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verlangsamt um 40 % und hält 14 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verlangsamt um 50 % und hält 16 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verlangsamt um 60 % und hält 18 Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verlangsamt um 70 % und hält 20 Sekunden. } STRING 18572 // Fähigkeiten: A1MX (Böses hindern - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Böses hindern erlernen } STRING 18573 // Fähigkeiten: A0NI (Märtyrer - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18574 // Fähigkeiten: A1MY (Böses hindern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Erlernen } STRING 18577 // Fähigkeiten: A0P2 (Reinheit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18578 // Fähigkeiten: A1MX (Böses hindern - Erlernen), Name (Name (anam)) { Böses hindern - Erlernen } STRING 18579 // Fähigkeiten: A0LB (Schützen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ein Verbündeter erleidet 10 Sekunden lang weniger Schaden. Kanalisierter Zauber. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 25 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 35 % Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 40 % Schaden. } STRING 18588 // Fähigkeiten: A1MZ (Schützen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schützen erlernen } STRING 18589 // Fähigkeiten: A1MF (Meister der Nekromantie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18590 // Fähigkeiten: A1N0 (Schützen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schützen - Erlernen } STRING 18593 // Fähigkeiten: A0P5 (Reinheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18594 // Fähigkeiten: A1MZ (Schützen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schützen - Erlernen } STRING 18595 // Fähigkeiten: A0ZK (Pure Energie - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25|r|nDer Elementarmagier fügt seinem Ziel Schaden in Höhe seiner momentanen Manapunkte zu.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 18605 // Fähigkeiten: A0UW (Erfrierung - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18606 // Fähigkeiten: A1N2 (Pure Energie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pure Energie - Erlernen } STRING 18609 // Fähigkeiten: A1II (Elementarwesen - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18610 // Fähigkeiten: A1N1 (Pure Energie - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pure Energie - Erlernen } STRING 18611 // Fähigkeiten: A0ZM (Wut der Elemente - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nErhöht den Schaden durch Elementarzauber 10 Sekunden lang um 30%.|n Sekunden Abklingzeit. } STRING 18620 // Fähigkeiten: A1N3 (Wut der Elemente - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wut der Elemente erlernen } STRING 18621 // Fähigkeiten: A1M1 (Blitzschlag - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18622 // Fähigkeiten: A1N3 (Wut der Elemente - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente - Erlernen } STRING 18625 // Fähigkeiten: A0U8 (Feuersbrunst - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18626 // Fähigkeiten: A1N4 (Wut der Elemente - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wut der Elemente - Erlernen } STRING 18636 // Fähigkeiten: A1N5 (Rage - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rage erlernen } STRING 18637 // Fähigkeiten: A0FX (Koloss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18638 // Fähigkeiten: A1N6 (Rage - Erlernen), Name (Name (anam)) { Rage - Erlernen } STRING 18639 // Fähigkeiten: A1FA (Unbarmherzigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18640 // Fähigkeiten: A1N5 (Rage - Erlernen), Name (Name (anam)) { Rage - Erlernen } STRING 18641 // Fähigkeiten: A1A1 (Beutezug - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt für alle Spieler einen zufälligen verbrauchbaren Gegenstand. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 1.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt einen Gegenstand der Stufe 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erzeugt einen Gegenstand der maximalen Stufe 5. } STRING 18650 // Fähigkeiten: A1N7 (Beutezug - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Beutezug erlernen } STRING 18651 // Fähigkeiten: A14V (Bestienjäger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18652 // Fähigkeiten: A1N8 (Beutezug - Erlernen), Name (Name (anam)) { Beutezug - Erlernen } STRING 18655 // Fähigkeiten: A14W (Bestienjäger - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18656 // Fähigkeiten: A1N7 (Beutezug - Erlernen), Name (Name (anam)) { Beutezug - Erlernen } STRING 18657 // Fähigkeiten: A1N9 (Genesung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Heilt bei einem befreundeten nicht mechanischen Ziel Sekunden lang Leben pro Sekunde.|n|cffc3dbffZauber kann auf Zaubernden angewandt werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben pro Sekunde. } STRING 18666 // Fähigkeiten: A1N9 (Genesung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Genesung erlernen } STRING 18667 // Fähigkeiten: A0NE (Märtyrer - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18668 // Fähigkeiten: A1NA (Genesung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Genesung - Erlernen } STRING 18671 // Fähigkeiten: A0LG (Schützen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18672 // Fähigkeiten: A1N9 (Genesung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Genesung - Erlernen } STRING 18673 // Fähigkeiten: A0JJ (Wohltat - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verursacht einen Regen aus heilender Energie, der über einem Gebiet von niedergeht und bei Verbündeten alle Sekunden Leben heilt. |nHält Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Heilt Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Heilt Leben pro Sekunde. } STRING 18682 // Fähigkeiten: A1NB (Wohltat - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wohltat erlernen } STRING 18683 // Fähigkeiten: A1PL (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Rüstung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18684 // Fähigkeiten: A1NC (Wohltat - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wohltat - Erlernen } STRING 18687 // Fähigkeiten: A0CV (Dryadenquelle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18688 // Fähigkeiten: A1NB (Wohltat - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wohltat - Erlernen } STRING 18689 // Fähigkeiten: A1ND (Reserven - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Passiv. Schlägt der Drachentöter einen Gegner mehrere Male am Stück, wird sein Schaden gegen diesen Gegner erhöht.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 6 mal hintereinander. Der Schaden wird um 5 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 5 mal hintereinander. Der Schaden wird um 10 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 4 mal hintereinander. Der Schaden wird um 15 % erhöht.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 3 mal hintereinander. Der Schaden wird um 20 % erhöht. |n|cffffcc00Stufe 5|r - 2 mal hintereinander. Der Schaden wird um 25 % erhöht. } STRING 18698 // Fähigkeiten: A1ND (Reserven - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Reserven erlernen } STRING 18699 // Fähigkeiten: A1ND (Reserven - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18700 // Fähigkeiten: A1NE (Reserven - Erlernen), Name (Name (anam)) { Reserven - Erlernen } STRING 18703 // Fähigkeiten: A1CT (Beutezug - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18704 // Fähigkeiten: A1ND (Reserven - Erlernen), Name (Name (anam)) { Reserven - Erlernen } STRING 18705 // Fähigkeiten: A124 (Standfestigkeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bei Aktivierung entfernt der Ritter alle negativen magischen Effekte von sich selbst und regeneriert sein Leben für jeden entfernten Effekt.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Regeneriert 150 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Regeneriert 250 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Regeneriert 350 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Regeneriert 450 Leben für jeden entfernten Effekt.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Regeneriert 550 Leben für jeden entfernten Effekt. } STRING 18714 // Fähigkeiten: A1NF (Standfestigkeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Standfestigkeit erlernen } STRING 18715 // Fähigkeiten: A0XU (Anstürmen - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18716 // Fähigkeiten: A1NG (Standfestigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Erlernen } STRING 18719 // Fähigkeiten: A129 (Standfestigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18720 // Fähigkeiten: A1NF (Standfestigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Standfestigkeit - Erlernen } STRING 18721 // Fähigkeiten: A0O6 (Wiederbeleben - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Belebt einen Verbündeten mit einem Teil seines Lebens und Manas wieder.|nDer Verbündete wird dabei nach folgender Reihenfolge ermittelt: 1. verbündete Spielercharaktere 2. Verbündete 3. Neutrale Wird keine dieser Einheiten im Umkreis von 800 des Zielpunkts gefunden, so findet kein Effekt statt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 60 % Leben, 40 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 70 % Leben, 50 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 80 % Leben, 60 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 90 % Leben, 70 % Mana.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 100 % Leben, 80 % Mana. } STRING 18730 // Fähigkeiten: A1NH (Wiederbeleben - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Wiederbeleben erlernen } STRING 18731 // Fähigkeiten: A0P1 (Reinheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 18732 // Fähigkeiten: A1NH (Wiederbeleben - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Erlernen } STRING 18735 // Fähigkeiten: A0NY (Blenden - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 18736 // Fähigkeiten: A1NI (Wiederbeleben - Erlernen), Name (Name (anam)) { Wiederbeleben - Erlernen } STRING 18737 // Fähigkeiten: A1NJ (Unbeugsamkeit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 2 - Benötigt Stufe 25.|r|nDer Ritter wird Sekunden lang unverwundbar. Heileffekte werden in dieser Zeit um 50 % erhöht. } STRING 18746 // Fähigkeiten: A1NJ (Unbeugsamkeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unbeugsamkeit erlernen } STRING 18747 // Fähigkeiten: A1QM (Kraft der Schreine - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18748 // Fähigkeiten: A1NK (Unbeugsamkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit - Erlernen } STRING 18751 // Fähigkeiten: A1NQ (Selbstlosigkeit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18752 // Fähigkeiten: A1NJ (Unbeugsamkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Unbeugsamkeit - Erlernen } STRING 18753 // Fähigkeiten: A1CH (Bestehlen - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Bestiehlt eine Einheit, die nicht dem Spieler gehört. Die Ziel-Einheit kann erst nach 40 Sekunden erneut bestohlen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Stiehlt für alle Spieler Goldmünzen in Höhe der Stufe der Einheit mal 5. } STRING 18762 // Fähigkeiten: A1NL (Bestehlen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bestehlen erlernen } STRING 18763 // Fähigkeiten: A1A1 (Beutezug - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18764 // Fähigkeiten: A1NM (Bestehlen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Erlernen } STRING 18767 // Fähigkeiten: A1G6 (Reserven - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18768 // Fähigkeiten: A1NL (Bestehlen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bestehlen - Erlernen } STRING 18769 // Fähigkeiten: A0XU (Anstürmen - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter stürmt auf einen Gegner mit um 80 % erhöhter Geschwindigkeit zu, betäubt diesen 2 Sekunden lang und fügt ihm danach Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt 50 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt 100 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt 150 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt 200 Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt 250 Punkte Schaden zu. } STRING 18778 // Fähigkeiten: A1NN (Anstürmen - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Anstürmen erlernen } STRING 18779 // Fähigkeiten: A0LZ (Verspotten - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18780 // Fähigkeiten: A1NN (Anstürmen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Erlernen } STRING 18783 // Fähigkeiten: A0Y1 (Anstürmen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18784 // Fähigkeiten: A1NO (Anstürmen - Erlernen), Name (Name (anam)) { Anstürmen - Erlernen } STRING 18785 // Fähigkeiten: A0LL (Selbstlosigkeit - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter kann sich mit einem Verbündeten verbinden und erleidet 15 Sekunden lang 160% dessen erlittenen Schadens. Der Verbündete erleidet während dieser Zeit weniger Schaden. Der Effekt kann nicht unterbrochen werden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Der Verbündete erleidet 60 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Der Verbündete erleidet 70 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Der Verbündete erleidet 80 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Der Verbündete erleidet 90 % weniger Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Der Verbündete erleidet 100 % weniger Schaden. } STRING 18794 // Fähigkeiten: A1NP (Selbstlosigkeit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Selbstlosigkeit erlernen } STRING 18795 // Fähigkeiten: A1K5 (Verteidigen - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18796 // Fähigkeiten: A1NQ (Selbstlosigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Erlernen } STRING 18799 // Fähigkeiten: A0XN (Konzentration - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18800 // Fähigkeiten: A1NP (Selbstlosigkeit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Selbstlosigkeit - Erlernen } STRING 18801 // Fähigkeiten: A03S (Schütze), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Grundzauber|r|nMit Fernwaffen verursachter Schaden wird um 50 % erhöht. } STRING 18810 // Fähigkeiten: A1NR (Schütze - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schütze erlernen } STRING 18811 // Fähigkeiten: A11A (Schuss ins Herz - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18812 // Fähigkeiten: A1NR (Schütze - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schütze - Erlernen } STRING 18815 // Fähigkeiten: A11H (Schütze - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18816 // Fähigkeiten: A1NS (Schütze - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schütze - Erlernen } STRING 18817 // Fähigkeiten: A11A (Schuss ins Herz - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer schießt ins Herz seines Ziels und fügt ihm Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Schaden. } STRING 18826 // Fähigkeiten: A1NT (Schuss ins Herz - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schuss ins Herz erlernen } STRING 18827 // Fähigkeiten: A10Y (Sprinten - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18828 // Fähigkeiten: A1NT (Schuss ins Herz - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Erlernen } STRING 18831 // Fähigkeiten: A0YV (Gewandheit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18832 // Fähigkeiten: A1NU (Schuss ins Herz - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schuss ins Herz - Erlernen } STRING 18833 // Fähigkeiten: A159 (Hieb - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter schlägt kraftvoll zu und fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n Sekunden Abklingzeit.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Fügt dem angewählten Ziel Punkte Schaden zu. } STRING 18842 // Fähigkeiten: A1NV (Hieb - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hieb erlernen } STRING 18843 // Fähigkeiten: A1CH (Bestehlen - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18844 // Fähigkeiten: A1NW (Hieb - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hieb - Erlernen } STRING 18847 // Fähigkeiten: A15F (Hieb - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18848 // Fähigkeiten: A1NV (Hieb - Erlernen), Name (Name (anam)) { Hieb - Erlernen } STRING 18849 // Fähigkeiten: A01V (Seelendiebstahl - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Stiehlt dem feindlichen Ziel seine Seele und entzieht ihm pro Sekunde Leben und Mana. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Leben und Mana pro Sekunde. Hält Sekunden. } STRING 18858 // Fähigkeiten: A1NX (Seelendiebstahl - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Seelendiebstahl erlernen } STRING 18859 // Fähigkeiten: A0FO (Totenbeschwörung - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 18860 // Fähigkeiten: A1NY (Seelendiebstahl - Erlernen), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Erlernen } STRING 18863 // Fähigkeiten: A1K0 (Dunkler Zauber - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 18864 // Fähigkeiten: A1NX (Seelendiebstahl - Erlernen), Name (Name (anam)) { Seelendiebstahl - Erlernen } STRING 18865 // Fähigkeiten: A10Y (Sprinten - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Bewegungsgeschwindkeit des Waldläufers für Sekunden . |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um %. } STRING 18874 // Fähigkeiten: A1NZ (Sprinten - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sprinten erlernen } STRING 18875 // Fähigkeiten: A0YC (Adlerauge - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 18876 // Fähigkeiten: A1O0 (Sprinten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Sprinten - Erlernen } STRING 18879 // Fähigkeiten: A12Y (Lauern - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 18880 // Fähigkeiten: A1NZ (Sprinten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Sprinten - Erlernen } STRING 18881 // Fähigkeiten: A0Y5 (Stich - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Fügt dem angewählten Ziel Schaden zu.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht 80 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht 160 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht 240 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht 320 Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht 400 Schaden. } STRING 18890 // Fähigkeiten: A1O1 (Stich - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Stich erlernen } STRING 18891 // Fähigkeiten: A127 (Standfestigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18892 // Fähigkeiten: A1O2 (Stich - Erlernen), Name (Name (anam)) { Stich - Erlernen } STRING 18895 // Fähigkeiten: A0MS (Aura der Autorität - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18896 // Fähigkeiten: A1O1 (Stich - Erlernen), Name (Name (anam)) { Stich - Erlernen } STRING 18897 // Fähigkeiten: A1O3 (Überlegenheit - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter erhöht sein Angriffstempo eine Zeit lang.|n Sekunden Abklingzeit. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Erhöht sein Angriffstempo Sekunden lang um %. } STRING 18906 // Fähigkeiten: A1O3 (Überlegenheit - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Überlegenheit erlernen } STRING 18907 // Fähigkeiten: A1F7 (Unbarmherzigkeit - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18908 // Fähigkeiten: A1O4 (Überlegenheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Erlernen } STRING 18911 // Fähigkeiten: A0Z6 (Überlegenheit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18912 // Fähigkeiten: A1O3 (Überlegenheit - Erlernen), Name (Name (anam)) { Überlegenheit - Erlernen } STRING 18913 // Fähigkeiten: A0LZ (Verspotten - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Ritter verspottet ein Ziel, sodass es wütend wird und in blinder Wut den Ritter angreift. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Das angewählte Ziel greift 5 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 80 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Das angewählte Ziel greift 6 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 70 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Das angewählte Ziel greift 7 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 60 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Das angewählte Ziel greift 8 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 50 % des ursprünglichen Schadens.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Das angewählte Ziel greift 9 Sekunden lang nur den Ritter an. Schaden vom Ziel gegen den Ritter verursacht nur 40 % des ursprünglichen Schadens. } STRING 18922 // Fähigkeiten: A1O5 (Verspotten - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verspotten erlernen } STRING 18923 // Fähigkeiten: A124 (Standfestigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 18924 // Fähigkeiten: A1O5 (Verspotten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verspotten - Erlernen } STRING 18927 // Fähigkeiten: A1HR (Verteidigen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 18928 // Fähigkeiten: A1O6 (Verspotten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verspotten - Erlernen } STRING 18929 // Fähigkeiten: A0L1 (Teleportation - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Teleportiert den Elementarmagier an einen erkundeten Punkt auf der Karte und absorbiert 5 Sekunden lang erlittenen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 10 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 20 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 30 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 40 % Schaden, Sekunden Aklingzeit.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 50 % Schaden, Sekunden Aklingzeit. } STRING 18938 // Fähigkeiten: A1O7 (Teleportation - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Teleportation erlernen } STRING 18939 // Fähigkeiten: A0L1 (Teleportation - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 18940 // Fähigkeiten: A1O7 (Teleportation - Erlernen), Name (Name (anam)) { Teleportation - Erlernen } STRING 18943 // Fähigkeiten: A0L7 (Teleportation - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 18944 // Fähigkeiten: A1O8 (Teleportation - Erlernen), Name (Name (anam)) { Teleportation - Erlernen } STRING 18945 // Fähigkeiten: A0E7 (Ranken - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie Sekunden lang betäubt sind.. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 18954 // Fähigkeiten: A1O9 (Ranken - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ranken erlernen } STRING 18955 // Fähigkeiten: A1LB (Hain - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 18956 // Fähigkeiten: A1OA (Ranken - Erlernen), Name (Name (anam)) { Ranken - Erlernen } STRING 18959 // Fähigkeiten: A0JN (Wohltat - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 18960 // Fähigkeiten: A1O9 (Ranken - Erlernen), Name (Name (anam)) { Ranken - Erlernen } STRING 18961 // Fähigkeiten: A1OB (Siegeswunsch - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimativzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nSchaden gegen Gegner wird um 5 % mal die Anzahl der weiteren verbliebenen Gegner im Umkreis erhöht. } STRING 18970 // Fähigkeiten: A1OB (Siegeswunsch - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Siegeswunsch erlernen } STRING 18971 // Fähigkeiten: A159 (Hieb - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 18972 // Fähigkeiten: A1OC (Siegeswunsch - Erlernen), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch - Erlernen } STRING 18973 // Fähigkeiten: A0SX (Schwachstelle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 18974 // Fähigkeiten: A1OB (Siegeswunsch - Erlernen), Name (Name (anam)) { Siegeswunsch - Erlernen } STRING 18975 // Fähigkeiten: A1OD (Übertragung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Zauberer überträgt 10 Sekunden lang einen Teil seines maximalen Manas pro Sekunde auf einen ausgewählten Verbündeten oder entzieht einen Teil des maximalen Manas eines ausgewählten Gegners pro Sekunde. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Überträgt 5 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Überträgt 10 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Überträgt 15 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Überträgt 20 % des maximalen Manas pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Überträgt 25 % des maximalen Manas pro Sekunde. } STRING 18984 // Fähigkeiten: A1OD (Übertragung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Übertragung erlernen } STRING 18985 // Fähigkeiten: A0B1 (Manaexplosion - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Zauberer) } STRING 18986 // Fähigkeiten: A1OD (Übertragung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Übertragung - Erlernen } STRING 18989 // Fähigkeiten: A1OE (Übertragung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 18990 // Fähigkeiten: A1OE (Übertragung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Übertragung - Erlernen } STRING 18991 // Fähigkeiten: A186 (Falle - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Waldläufer platziert eine Falle, die bei Gegnern Schaden verursacht und sie eine Zeit lang lähmt..|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Punkte Schaden. } STRING 19000 // Fähigkeiten: A1OF (Falle - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Falle erlernen } STRING 19001 // Fähigkeiten: A186 (Falle - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Waldläufer) } STRING 19002 // Fähigkeiten: A1OF (Falle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Falle - Erlernen } STRING 19005 // Fähigkeiten: A131 (Lauern - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Waldläufer) } STRING 19006 // Fähigkeiten: A1OG (Falle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Falle - Erlernen } STRING 19007 // Fähigkeiten: A0DJ (Baumhirte - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Gefährten, der sich einwurzeln kann. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Beschwört einen mächtigen Gefährten mit Leben. } STRING 19016 // Fähigkeiten: A1OH (Baumhirte - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Baumhirte erlernen } STRING 19017 // Fähigkeiten: A1PI (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Maximales Leben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19018 // Fähigkeiten: A1OH (Baumhirte - Erlernen), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Erlernen } STRING 19021 // Fähigkeiten: A1LC (Hain - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 19022 // Fähigkeiten: A1OI (Baumhirte - Erlernen), Name (Name (anam)) { Baumhirte - Erlernen } STRING 19023 // Fähigkeiten: A0ZS (Zehren - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Elementarmagier bekommt Manapunkte für Leben pro Sekunde zurück. Er kann an dieser Fähigkeit sterben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 20 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 30 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 40 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 4|r - 50 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde.|n|cffffcc00Stufe 5|r - 60 Manapunkte für 10 Leben pro Sekunde. } STRING 19032 // Fähigkeiten: A1OJ (Zehren - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zehren erlernen } STRING 19033 // Fähigkeiten: A0ZM (Wut der Elemente - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Elementarmagier) } STRING 19034 // Fähigkeiten: A1OK (Zehren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Zehren - Erlernen } STRING 19037 // Fähigkeiten: A0TC (Eisgeschoss - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 19038 // Fähigkeiten: A1OJ (Zehren - Erlernen), Name (Name (anam)) { Zehren - Erlernen } STRING 19039 // Fähigkeiten: A0ST (Schwachstelle - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Drachentöter hat eine Chance von zweifachen Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 2|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 3|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 4|r - %ige Chance.|n|cffffcc00Stufe 5|r - %ige Chance. } STRING 19048 // Fähigkeiten: A1OL (Schwachstelle - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schwachstelle erlernen } STRING 19049 // Fähigkeiten: A1F8 (Unbarmherzigkeit - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Drachentöter) } STRING 19050 // Fähigkeiten: A1OL (Schwachstelle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Erlernen } STRING 19053 // Fähigkeiten: A1CO (Bestehlen - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Drachentöter) } STRING 19054 // Fähigkeiten: A1OM (Schwachstelle - Erlernen), Name (Name (anam)) { Schwachstelle - Erlernen } STRING 19055 // Fähigkeiten: A0CX (Dryadenquelle - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19064 // Fähigkeiten: A1ON (Weltenportal - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Weltenportal erlernen } STRING 19065 // Fähigkeiten: A1KP (Epidemie - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 19066 // Fähigkeiten: A1OO (Weltenportal - Erlernen), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Erlernen } STRING 19069 // Fähigkeiten: A0SR (Meister der Nekromantie - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekromant) } STRING 19070 // Fähigkeiten: A1ON (Weltenportal - Erlernen), Name (Name (anam)) { Weltenportal - Erlernen } STRING 19080 // Fähigkeiten: A1OP (Zorn des Waldes - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zorn des Waldes erlernen } STRING 19081 // Fähigkeiten: A1O9 (Ranken - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19082 // Fähigkeiten: A1OP (Zorn des Waldes - Erlernen), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Erlernen } STRING 19085 // Fähigkeiten: A0CE (Bärengestalt - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 19086 // Fähigkeiten: A1OQ (Zorn des Waldes - Erlernen), Name (Name (anam)) { Zorn des Waldes - Erlernen } STRING 19087 // Fähigkeiten: A0EP (Tierkunde - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ermöglicht es dem Druiden in seiner Tiergestalt neue Zauber zu wirken.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bärengestalt erhält Zauber "Gebrüll", Krähengestalt erhält Zauber "Junges".|n|cffffcc00Stufe 2|r - Bärengestalt erhält Zauber "Prankenhieb", Krähengestalt erhält Zauber "Sturm".|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bärengestalt erhält Zauber "Tollwut", Krähengestalt erhält Zauber "Kreisen".|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bärengestalt erhält Zauber "Winterschlaf", Krähengestalt erhält Zauber "Flügelschlag".|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bärengestalt erhält Zauber "Bärenhöhle", Krähengestalt erhält Zauber "Nest". } STRING 19096 // Fähigkeiten: A1OR (Tierkunde - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tierkunde erlernen } STRING 19097 // Fähigkeiten: A0FC (Waldfestung - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19098 // Fähigkeiten: A1OR (Tierkunde - Erlernen), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Erlernen } STRING 19101 // Fähigkeiten: A0DP (Baumhirte - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 19102 // Fähigkeiten: A1OS (Tierkunde - Erlernen), Name (Name (anam)) { Tierkunde - Erlernen } STRING 19103 // Fähigkeiten: A0Q4 (Bekehrung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Übernimmt 30 Sekunden lang die Kontrolle über einen Gegner.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 2|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gegner bis Stufe . |n|cffffcc00Stufe 4|r - Gegner bis Stufe .|n|cffffcc00Stufe 5|r - Gegner bis Stufe . } STRING 19112 // Fähigkeiten: A1OT (Bekehrung - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Bekehrung erlernen } STRING 19113 // Fähigkeiten: A1JE (Reinheit - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kleriker) } STRING 19114 // Fähigkeiten: A1OU (Bekehrung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Erlernen } STRING 19117 // Fähigkeiten: A0OS (Drohendes Unheil - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Kleriker) } STRING 19118 // Fähigkeiten: A1OT (Bekehrung - Erlernen), Name (Name (anam)) { Bekehrung - Erlernen } STRING 19119 // Einheiten: n077 (Satz überspringen), Name (Name (unam)) { Satz überspringen } STRING 19120 // Fähigkeiten: A1OW (Laden-Pfeil), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuertrank) } STRING 19121 // Einheiten: n077 (Satz überspringen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Überspringt den aktuellen Satz. } STRING 19122 // Gegenstände: I06V (Stein des Sukkubus), Description (Beschreibung (ides)) { Beschwört einen Sukkubus. } STRING 19123 // Gegenstände: I06V (Stein des Sukkubus), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Stein des Sukkubus kaufen } STRING 19124 // Gegenstände: I06V (Stein des Sukkubus), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört einen Sukkubus, der für den Benutzer kämpft. |nHält Sekunden lang an. } STRING 19125 // Fähigkeiten: A1Q2 (Ladung verschlingen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Baumhirte) } STRING 19126 // Einheiten: n05E (Person ansprechen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Person ansprechen (|cffffcc00S|r) } STRING 19127 // Einheiten: n077 (Satz überspringen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Satz überspringen (|cffffcc00D|r) } STRING 19128 // Fähigkeiten: A00W (ASystemGUI - shortcut s), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { S } STRING 19129 // Fähigkeiten: S008 (Erdbeben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Schrecken der Erde) } STRING 19130 // Einheiten: h00D (Hartwig der Todbringende), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegen Hartwig den Todbringenden kämpfen } STRING 19131 // Einheiten: h00D (Hartwig der Todbringende), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stufe 6 - Krieger|nHartwig der Todbringende ist ein starker Krieger. Vor ihm sollte man sich in Acht nehmen. } STRING 19132 // Einheiten: h017 (Leonard der Meuchelmörder), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegen Leonard den Meuchelmörder kämpfen } STRING 19133 // Einheiten: n078 (Gardonars Dämon), Name (Name (unam)) { Gardonars Dämon } STRING 19134 // Einheiten: h018 (Franziska die Unerbittliche), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegen Franziska die Unerbittliche kämpfen } STRING 19135 // Einheiten: h018 (Franziska die Unerbittliche), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stufe 4 - Magierin|nFranziska die Unerbittliche ist eben unerbittlich mit ihren Gegnern. Sie ist eine ausgezeichnete Magierin und kennt keine Gnade. } STRING 19136 // Einheiten: h019 (Valentin der Sonnenschein), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegen Valentin den Sonnenschein kämpfen } STRING 19137 // Einheiten: h019 (Valentin der Sonnenschein), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stufe 4 - Priester|nValentin der Sonnenschein gibt sich als netter Bürger der Burg Talras. Doch in Wahrheit wartet er nur darauf, einem Ahnungslosen das Fell über die Ohren zu ziehen. } STRING 19138 // Einheiten: h01A (Anne die Klassenbeste), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegen Anne die Klassenbeste kämpfen } STRING 19139 // Einheiten: h01A (Anne die Klassenbeste), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stufe 7 - Magierin|nAnne die Klassenbeste war schon in ihrer Jugend eine Streberin. Sie wusste immer alles besser als die anderen. Deshalb freuen sich die Leute, wenn sie in der Arena ab und zu ordentlich was einstecken muss. } STRING 19140 // Einheiten: h017 (Leonard der Meuchelmörder), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stufe 4 - Krieger|nLeonard der Meuchelmörder ist ein hinterhältiger Feigling, der seinen Gegnern von hinten die Klinge in den Rücken stößt. } STRING 19141 // Einheiten: n07D (Feuerwesen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gardonars Dämon anheuern } STRING 19142 // Einheiten: n07A (Schattenefreet), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 19143 // Einheiten: n079 (Sukkubus), Name (Name (unam)) { Sukkubus } STRING 19144 // Einheiten: n07B (Berserker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 19145 // Einheiten: n086 (Schattenefreet), Name (Name (unam)) { Schattenefreet } STRING 19146 // Gegenstände: I06Z (Blut eines Höllen-Dieners), Name (Name (unam)) { Blut eines Höllen-Dieners } STRING 19147 // Einheiten: n07C (Berserker-Hauptmann), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 19148 // Einheiten: n087 (Berserker), Name (Name (unam)) { Berserker } STRING 19149 // Fähigkeiten: A0R0 (Vorherige Klasse), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vorherige Klasse (|cffffcc00W|r) } STRING 19150 // Einheiten: n07D (Feuerwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Neutral Feindlich) } STRING 19151 // Einheiten: n088 (Imp), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Imp anheuern } STRING 19152 // Gegenstände: I06U (Salatkopf), Name (Name (unam)) { Salatkopf } STRING 19153 // Gegenstände: I06U (Salatkopf), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Manakraut kaufen } STRING 19154 // Gegenstände: I06U (Salatkopf), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Geschwindigkeit. } STRING 19155 // Fähigkeiten: A1OX (Salatkopf), Name (Name (anam)) { Salatkopf } STRING 19156 // Fähigkeiten: A1OX (Salatkopf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { Gegenstand: Zeitlich begrenzter Tempo-Bonus } STRING 19157 // Fähigkeiten: A1OZ (Kritischer Schlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserkerin) } STRING 19158 // Fähigkeiten: A1OY (Einschnüren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserkerin) } STRING 19159 // Fähigkeiten: A1P0 (Stachelpanzerschale), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Missgeburt) } STRING 19160 // Fähigkeiten: A1PA (Erster Mann), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - von Ricman) } STRING 19161 // Fähigkeiten: A1P1 (Fette Beute), Name (Name (anam)) { Fette Beute } STRING 19171 // Fähigkeiten: A1P2 (Fette Beute - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fette Beute erlernen } STRING 19172 // Fähigkeiten: A1P6 (Nordische Wucht - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19173 // Fähigkeiten: A1P3 (Fette Beute - Erlernen), Name (Name (anam)) { Fette Beute - Erlernen } STRING 19176 // Fähigkeiten: A1P3 (Fette Beute - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - von Ricman) } STRING 19177 // Fähigkeiten: A1P2 (Fette Beute - Erlernen), Name (Name (anam)) { Fette Beute - Erlernen } STRING 19187 // Fähigkeiten: A1P4 (Fette Beute - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fette Beute [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 19188 // Fähigkeiten: A1PD (Erster Mann - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19189 // Fähigkeiten: A1P5 (Fette Beute - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Fette Beute - Stufe 1 } STRING 19192 // Fähigkeiten: A1P5 (Fette Beute - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - von Ricman) } STRING 19193 // Gegenstände: I05T (Magischer Stein der Ahnen), Name (Name (unam)) { Magischer Stein der Ahnen } STRING 19194 // Gegenstände: I05T (Magischer Stein der Ahnen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Magischen Stein der Ahnen kaufen } STRING 19203 // Fähigkeiten: A1P6 (Nordische Wucht - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nordische Wucht erlernen } STRING 19204 // Fähigkeiten: A1P4 (Fette Beute - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19205 // Fähigkeiten: A1P6 (Nordische Wucht - Erlernen), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht - Erlernen } STRING 19208 // Fähigkeiten: A1P9 (Nordische Wucht - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - von Ricman) } STRING 19209 // Fähigkeiten: A1P7 (Nordische Wucht - Erlernen), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht - Erlernen } STRING 19210 // Fähigkeiten: A0IX (Dunkle Diener - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19219 // Fähigkeiten: A1P8 (Nordische Wucht - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nordische Wucht [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 19220 // Fähigkeiten: A1P8 (Nordische Wucht - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19221 // Fähigkeiten: A1P9 (Nordische Wucht - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht - Stufe 1 } STRING 19224 // Fähigkeiten: A1P7 (Nordische Wucht - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - von Ricman) } STRING 19225 // Fähigkeiten: A1P8 (Nordische Wucht - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht - Stufe 1 } STRING 19226 // Fähigkeiten: A1P1 (Fette Beute), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - von Ricman) } STRING 19227 // Fähigkeiten: A0IV (Dunkle Diener - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19236 // Fähigkeiten: A1PB (Erster Mann - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erster Mann erlernen } STRING 19237 // Fähigkeiten: A1P2 (Fette Beute - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19238 // Fähigkeiten: A1PC (Erster Mann - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erster Mann - Erlernen } STRING 19241 // Fähigkeiten: A1OS (Tierkunde - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 19242 // Fähigkeiten: A1PB (Erster Mann - Erlernen), Name (Name (anam)) { Erster Mann - Erlernen } STRING 19243 // Fähigkeiten: A0IZ (Dunkle Diener - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19252 // Fähigkeiten: A1PD (Erster Mann - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Erster Mann erlernen [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 19253 // Fähigkeiten: A1PB (Erster Mann - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - von Ricman) } STRING 19254 // Fähigkeiten: A1PD (Erster Mann - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erster Mann - Stufe 1 } STRING 19257 // Fähigkeiten: A0DW (Waldholzfäuste - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Druide) } STRING 19258 // Fähigkeiten: A1PE (Erster Mann - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Erster Mann - Stufe 1 } STRING 19259 // Zauberverstärker/Effekte: B019 (Erster Mann), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Erster Mann } STRING 19260 // Fähigkeiten: A1P4 (Fette Beute - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Fette Beute - Stufe 1 } STRING 19261 // Fähigkeiten: A1P6 (Nordische Wucht - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|n% des verursachten Schadens wird auf weitere Gegner im Umkreis übertragen. } STRING 19262 // Fähigkeiten: A1P8 (Nordische Wucht - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|n% des verursachten Schadens wird auf weitere Gegner im Umkreis übertragen. } STRING 19263 // Fähigkeiten: A1PD (Erster Mann - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|nErhöht den Nahkampfschaden von befreundeten Einheiten im Umkreis von um %. } STRING 19264 // Fähigkeiten: A1PB (Erster Mann - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Fähigkeit vom Nordmann Ricman.|nErhöht den Nahkampfschaden von befreundeten Einheiten im Umkreis von um %. } STRING 19265 // Fähigkeiten: A1PF (Nordische Wucht), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - von Ricman) } STRING 19266 // Fähigkeiten: A1PF (Nordische Wucht), Name (Name (anam)) { Nordische Wucht } STRING 19267 // Zauberverstärker/Effekte: B019 (Erster Mann), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Erster Mann } STRING 19279 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 17|r] } STRING 19280 // Fähigkeiten: A0IY (Dunkle Diener - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19281 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 18|r] } STRING 19282 // Fähigkeiten: A1JX (Dunkle Diener - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19283 // Fähigkeiten: A0IW (Dunkle Diener - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erschafft für Sekunden zwei schwache Zombies. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe mit Leben, Schaden und Rüstung. } STRING 19284 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 19|r] } STRING 19285 // Fähigkeiten: A0F0 (Weltenportal - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19286 // Fähigkeiten: A0EZ (Weltenportal - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19287 // Fähigkeiten: A1ON (Weltenportal - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19288 // Fähigkeiten: A0F3 (Weltenportal - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19289 // Fähigkeiten: A0FP (Totenbeschwörung - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19290 // Fähigkeiten: A0FL (Totenbeschwörung - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19291 // Fähigkeiten: A0FN (Totenbeschwörung - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19292 // Fähigkeiten: A0FM (Totenbeschwörung - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19293 // Fähigkeiten: A1MP (Totenbeschwörung - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19294 // Fähigkeiten: A0F1 (Weltenportal - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19295 // Fähigkeiten: A0FO (Totenbeschwörung - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört aus Kadavern in der Umgebung untote Diener, die den Nekromanten eine Zeit lang unterstützen.|n|cffc3dbffEs können maximal 6 Diener beschworen werden.|r|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Diener, Sekunden, Bogenschützen mit Leben, die Punkte Schaden verursachen. } STRING 19296 // Fähigkeiten: A0F2 (Weltenportal - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt ein Portal zur Welt der Dämonen, durch das nach und nach Dämonen strömen. Alle Sekunden wird ein Dämon beschworen, der Sekunden lange lebt. Das Portal hält Sekunden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Ein Dämon besitzt Trefferpunkte und Mana. Er verursacht Schaden. } STRING 19297 // Fähigkeiten: A1PQ (Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 5 - Nest), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Krähengestalt - Stufe 5 - Nest } STRING 19298 // Fähigkeiten: A0DJ (Baumhirte - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19299 // Fähigkeiten: A1PR (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 1 - Gebrüll), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 1 - Gebrüll } STRING 19300 // Fähigkeiten: A1L1 (Waldholzfäuste - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19301 // Fähigkeiten: A1PS (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 2 - Prankenhieb), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 2 - Prankenhieb } STRING 19302 // Fähigkeiten: A0E7 (Ranken - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19303 // Fähigkeiten: A1PT (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 3 - Tollwut), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 3 - Tollwut } STRING 19304 // Fähigkeiten: A0J8 (Waldfeenzauber - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19305 // Fähigkeiten: A1PV (Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 4 - Winterschlaf), Name (Name (anam)) { Tierfähigkeiten - Bärengestalt - Stufe 4 - Winterschlaf } STRING 19306 // Fähigkeiten: A0EF (Zorn des Waldes - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19307 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 19308 // Fähigkeiten: A1KX (Waldfestung - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Druide) } STRING 19309 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 19310 // Fähigkeiten: A0A1 (Waldholzfäuste), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Schadenswirkung eines Verbündeten um %. |nHält Sekunden lang an. } STRING 19311 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von Mana pro Sekunde. } STRING 19312 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von Mana pro Sekunde. } STRING 19313 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von Mana pro Sekunde. } STRING 19314 // Fähigkeiten: A14U (Krähengestalt), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von Mana pro Sekunde. } STRING 19315 // Fähigkeiten: A1PY (Dauerhafter Feuerbrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker-Hauptmann) } STRING 19316 // Fähigkeiten: A1PX (Kriegsdonner), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Berserker-Hauptmann) } STRING 19317 // Fähigkeiten: A1Q1 (Feuerdiener beschwören), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuerwesen) } STRING 19318 // Fähigkeiten: A1PZ (Dauerhafter Feuerbrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuerwesen) } STRING 19319 // Einheiten: h02T (Feuerdiener), Name (Name (unam)) { Feuerdiener } STRING 19320 // Fähigkeiten: A1Q1 (Feuerdiener beschwören), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Feuerdiener beschwören } STRING 19321 // Fähigkeiten: A1Q1 (Feuerdiener beschwören), Name (Name (anam)) { Feuerdiener beschwören } STRING 19322 // Fähigkeiten: A1Q1 (Feuerdiener beschwören), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört einen mächtigen Feuerdiener mit Trefferpunkten, der - Punkte Schaden anrichtet. |nHält Sekunden lang an. } STRING 19323 // Fähigkeiten: A1Q0 (Flammenschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuerwesen) } STRING 19324 // Zauberverstärker/Effekte: B030 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Feuerdiener } STRING 19325 // Zauberverstärker/Effekte: B030 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Feuerwesen) } STRING 19326 // Einheiten: n07E (Dämonen-Portal), Name (Name (unam)) { Dämonen-Portal } STRING 19327 // Einheiten: n07E (Dämonen-Portal), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Söldnerlager) } STRING 19328 // Einheiten: n072 (Flammendämon), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Flammendämon anheuern } STRING 19329 // Einheiten: n073 (Höllen-Diener), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Höllen-Diener anheuern } STRING 19330 // Einheiten: n079 (Sukkubus), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sukkubus anheuern } STRING 19331 // Einheiten: n087 (Berserker), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Berserker anheuern } STRING 19332 // Einheiten: n07C (Berserker-Hauptmann), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Berserker-Hauptmann anheuern } STRING 19333 // Fähigkeiten: A0R1 (Klasse auswählen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wählt die aktuelle Klasse für den Spielercharakter aus. } STRING 19334 // Fähigkeiten: A0R1 (Klasse auswählen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Klasse auswählen (|cffffcc00Q|r) } STRING 19335 // Fähigkeiten: A0AL (Waldfeenzauber), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { W } STRING 19336 // Fähigkeiten: A00I (ASystemGUI - shortcut e), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { E } STRING 19337 // Fähigkeiten: A0GS (Brandpfeile), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { Q } STRING 19338 // Fähigkeiten: A1W2 (Bronzehelm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+8) } STRING 19339 // Fähigkeiten: A1Q3 (Verschlingen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Baumhirte) } STRING 19340 // Fähigkeiten: A0RE (Verschlingen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verschlingen } STRING 19341 // Fähigkeiten: A0RE (Verschlingen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verschlingt eine feindliche Einheit und verdaut sie langsam, wobei ihr pro Sekunde Punkte Schaden zugefügt werden. Wenn der Unhold getötet wird, während die verschlungene Einheit noch verdaut wird, kommt die verschlungene Einheit wieder hervor. } STRING 19342 // Fähigkeiten: A1Q6 (Sukkubus beschwören), Name (Name (anam)) { Sukkubus beschwören } STRING 19343 // Gegenstände: I06W (Dämonischer Schulterpanzer), Name (Name (unam)) { Dämonischer Schulterpanzer } STRING 19344 // Gegenstände: I06W (Dämonischer Schulterpanzer), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Dämonischen Schulterpanzer kaufen } STRING 19345 // Gegenstände: I06Z (Blut eines Höllen-Dieners), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Blut eines Höllen-Dieners kaufen } STRING 19346 // Gegenstände: I06W (Dämonischer Schulterpanzer), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Schulterpanzer mit dämonischer Kraft. } STRING 19347 // Gegenstände: I06X (Dreizack des Teufels), Name (Name (unam)) { Dreizack des Teufels } STRING 19348 // Gegenstände: I06X (Dreizack des Teufels), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Dreizack des Teufels. } STRING 19349 // Gegenstände: I06X (Dreizack des Teufels), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um und erlaubt die Beschwörung eines Feuerwesens für Sekunden. } STRING 19350 // Fähigkeiten: A1Q7 (Dämonischer Schulterpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+9) } STRING 19351 // Fähigkeiten: A1Q7 (Dämonischer Schulterpanzer), Name (Name (anam)) { Dämonischer Schulterpanzer } STRING 19352 // Fähigkeiten: A1Q8 (Dämonischer Schulterpanzer), Name (Name (anam)) { Dämonischer Schulterpanzer } STRING 19353 // Fähigkeiten: A1Q8 (Dämonischer Schulterpanzer), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuerbrand) } STRING 19354 // Fähigkeiten: A1W4 (Bronzeset - Rüstungsbonus), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+12) } STRING 19355 // Fähigkeiten: A1Q9 (Dreizack des Teufels), Name (Name (anam)) { Dreizack des Teufels } STRING 19356 // Fähigkeiten: A1QA (Dreizack des Teufels), Name (Name (anam)) { Dreizack des Teufels } STRING 19357 // Fähigkeiten: A1QA (Dreizack des Teufels), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Feuerwesen beschwören) } STRING 19358 // Zauberverstärker/Effekte: B031 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Dämonischer Schulterpanzer } STRING 19359 // Zauberverstärker/Effekte: B031 (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Diese Einheit verfügt über einen dämonischen Schulterpanzer; feindliche in der Nähe befindliche Land-Einheiten nehmen im Lauf der Zeit Schaden. } STRING 19360 // Gegenstände: I06Y (Dämonischer Feuerbogen), Name (Name (unam)) { Dämonischer Feuerbogen } STRING 19361 // Gegenstände: I06Y (Dämonischer Feuerbogen), Description (Beschreibung (ides)) { Ein dämonischer Bogen mit Feuerpfeilen. } STRING 19363 // Gegenstände: I06Y (Dämonischer Feuerbogen), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Dämonischen Feuerbogen kaufen } STRING 19364 // Fähigkeiten: A1QB (Dämonischer Feuerbogen), Name (Name (anam)) { Dämonischer Feuerbogen } STRING 19365 // Fähigkeiten: A1QB (Dämonischer Feuerbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Feuer-Angriffsbonus +9) } STRING 19366 // Gegenstände: I06W (Dämonischer Schulterpanzer), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . Verursacht zudem Schaden pro Sekunde bei in der Nähe befindlichen Land-Einheiten. } STRING 19367 // Einheiten: n086 (Schattenefreet), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Schattenefreet anheuern } STRING 19368 // Gegenstände: I06Z (Blut eines Höllen-Dieners), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Stellt bei Benutzung Trefferpunkte und Mana des Helden wieder her. } STRING 19369 // Fähigkeiten: A1QC (Blut eines Höllen-Dieners), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Heilung/Mana-Auffüllung) } STRING 19370 // Fähigkeiten: A1QC (Blut eines Höllen-Dieners), Name (Name (anam)) { Blut eines Höllen-Dieners } STRING 19371 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 20|r] } STRING 19380 // Fähigkeiten: A1QD (Verdammnis), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verdammnis [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00L|r) } STRING 19381 // Fähigkeiten: A1QD (Verdammnis), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - Ultimativzauber 1) } STRING 19382 // Fähigkeiten: A1QE (Verdammnis), Name (Name (anam)) { Verdammnis } STRING 19383 // Fähigkeiten: A08L (Böses bannen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { L } STRING 19384 // Fähigkeiten: A13O (Epidemie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Nekromant) } STRING 19385 // Fähigkeiten: A1QD (Verdammnis), Name (Name (anam)) { Verdammnis } STRING 19386 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 21|r] } STRING 19395 // Fähigkeiten: A1QF (Verdammnis - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verdammnis erlernen } STRING 19396 // Fähigkeiten: A0IM (Verzehren - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 19397 // Fähigkeiten: A1QF (Verdammnis - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verdammnis - Erlernen } STRING 19400 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 22|r] } STRING 19409 // Fähigkeiten: A1QG (Verdammnis - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Verdammnis [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 19410 // Fähigkeiten: A0SA (Parasit - Stufe 5), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Nekromant) } STRING 19411 // Fähigkeiten: A1QI (Verdammnis - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verdammnis - Stufe 1 } STRING 19414 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 23|r] } STRING 19415 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 24|r] } STRING 19416 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 25|r] } STRING 19417 // Fähigkeiten: A1QI (Verdammnis - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekormant) } STRING 19418 // Fähigkeiten: A1QH (Verdammnis - Erlernen), Name (Name (anam)) { Verdammnis - Erlernen } STRING 19419 // Fähigkeiten: A1QH (Verdammnis - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Nekormant) } STRING 19420 // Fähigkeiten: A1QG (Verdammnis - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Verdammnis - Stufe 1 } STRING 19421 // Einheiten: n07F (Skelett-Flammenkrieger), Name (Name (unam)) { Skelett-Flammenkrieger } STRING 19422 // Einheiten: n07F (Skelett-Flammenkrieger), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Nekromant - Verdammnis) } STRING 19423 // Zauberverstärker/Effekte: B032 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Verdammnis } STRING 19424 // Zauberverstärker/Effekte: B032 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Nekromant) } STRING 19425 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 26|r] } STRING 19426 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 27|r] } STRING 19427 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 28|r] } STRING 19428 // Fähigkeiten: A0HY (Dämonendiener - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19429 // Fähigkeiten: A0I0 (Dämonendiener - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19430 // Fähigkeiten: A023 (Dämonendiener - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19431 // Fähigkeiten: A0HZ (Dämonendiener - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19432 // Fähigkeiten: A1K7 (Dämonendiener - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19433 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon Stufe herbei, der Schaden verursacht, Rüstung, Mana und Leben besitzt.|nDer beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis.|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r } STRING 19434 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon Stufe herbei, der Schaden verursacht, Rüstung, Mana und Leben besitzt.|nDer beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis.|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r } STRING 19435 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon Stufe herbei, der Schaden verursacht, Rüstung, Mana und Leben besitzt.|nDer beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis.|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r } STRING 19436 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon Stufe herbei, der Schaden verursacht, Rüstung, Mana und Leben besitzt.|nDer beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis.|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r } STRING 19437 // Fähigkeiten: A1CZ (Dämonendiener), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon Stufe herbei, der Schaden verursacht, Rüstung, Mana und Leben besitzt.|nDer beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis.|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r } STRING 19438 // Fähigkeiten: A0I1 (Dämonendiener - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft für Sekunden einen Dämon herbei Der beschworene Dämon verbrennt Gegner in seinem Umkreis..|n|cffc3dbffEs kann nur ein Dämonendiener beschworen werden.|r .|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 4|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. |n|cffffcc00Stufe 5|r - Stufe , verursacht Schaden und besitzt Rüstung, Mana und Leben. } STRING 19439 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 29|r] } STRING 19440 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 30|r] } STRING 19441 // Fähigkeiten: A1QD (Verdammnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1|r|nDas Ziel verliert 80 % seiner maximalen Lebenspunkte. Befinden sich Kadaver in der Nähe des Ziels, werden diese zu untoten Skelett-Flammenkriegern des Nekromanten, die 30 Sekunden lang für den Nekromanten kämpfen.|nMaximal 6 Diener können beschworen werden. } STRING 19442 // Fähigkeiten: A1QF (Verdammnis - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDas Ziel verliert 80 % seiner maximalen Lebenspunkte. Befinden sich Kadaver in der Nähe des Ziels, werden diese zu untoten Skelett-Flammenkriegern des Nekromanten, die 30 Sekunden lang für den Nekromanten kämpfen.|nMaximal 6 Diener können beschworen werden. } STRING 19443 // Fähigkeiten: A1QG (Verdammnis - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Ultimatumzauber 1 - Benötigt Stufe 12|r|nDas Ziel verliert 80 % seiner maximalen Lebenspunkte. Befinden sich Kadaver in der Nähe des Ziels, werden diese zu untoten Skelett-Flammenkriegern des Nekromanten, die 30 Sekunden lang für den Nekromanten kämpfen.|nMaximal 6 Diener können beschworen werden. } STRING 19444 // Fähigkeiten: A0HP (Seuche - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19445 // Fähigkeiten: A1MT (Seuche - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19446 // Fähigkeiten: A0HQ (Seuche - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19447 // Fähigkeiten: A0HN (Seuche - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19448 // Fähigkeiten: A0HR (Seuche - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19449 // Fähigkeiten: A0HO (Seuche - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verseucht bei jedem Angriff ein Gebiet, in dem alle Gegner mehrere Sekunden lang Schaden pro Sekunde erleiden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Verursacht Treffer-Schaden und Gebiets-Schaden. } STRING 19450 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 31|r] } STRING 19451 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 32|r] } STRING 19452 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 33|r] } STRING 19453 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 34|r] } STRING 19454 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 35|r] } STRING 19455 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 2|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 19456 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 3|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 19457 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 4|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 19458 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 5|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 19459 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 1|r] (|cffffcc00K|r) } STRING 19460 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine } STRING 19461 // Fähigkeiten: A1HA (Bezwingung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Ritter) } STRING 19462 // Fähigkeiten: A1QK (Kraft der Schreine), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine } STRING 19463 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 36|r] } STRING 19472 // Fähigkeiten: A1QL (Kraft der Schreine - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine erlernen } STRING 19473 // Fähigkeiten: A1O1 (Stich - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19474 // Fähigkeiten: A1QR (Kraft der Schreine - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Erlernen } STRING 19477 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 37|r] } STRING 19486 // Fähigkeiten: A1QM (Kraft der Schreine - Stufe 1), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 1|r] } STRING 19487 // Fähigkeiten: A0MK (Aura der Autorität - Stufe 2), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19488 // Fähigkeiten: A1QS (Kraft der Schreine - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 1 } STRING 19491 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 38|r] } STRING 19500 // Fähigkeiten: A1QN (Kraft der Schreine - Stufe 2), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 2|r] } STRING 19501 // Fähigkeiten: A0Y5 (Stich - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19502 // Fähigkeiten: A1QT (Kraft der Schreine - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 2 } STRING 19505 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 39|r] } STRING 19514 // Fähigkeiten: A1QO (Kraft der Schreine - Stufe 3), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 3|r] } STRING 19515 // Fähigkeiten: A0ML (Aura der Autorität - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19516 // Fähigkeiten: A1QU (Kraft der Schreine - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 3 } STRING 19519 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 40|r] } STRING 19528 // Fähigkeiten: A1QP (Kraft der Schreine - Stufe 4), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 4|r] } STRING 19529 // Fähigkeiten: A134 (Aura der eisernen Haut - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19530 // Fähigkeiten: A1QP (Kraft der Schreine - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 4 } STRING 19533 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 41|r] } STRING 19542 // Fähigkeiten: A1QQ (Kraft der Schreine - Stufe 5), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kraft der Schreine [|cffffcc00Stufe 5|r] } STRING 19543 // Fähigkeiten: A0LL (Selbstlosigkeit - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Ritter) } STRING 19544 // Fähigkeiten: A1QQ (Kraft der Schreine - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 5 } STRING 19547 // Fähigkeiten: A0XF (Block - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19548 // Fähigkeiten: A1QL (Kraft der Schreine - Erlernen), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Erlernen } STRING 19549 // Fähigkeiten: A0XX (Anstürmen - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19550 // Fähigkeiten: A1QM (Kraft der Schreine - Stufe 1), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 1 } STRING 19551 // Fähigkeiten: A1QV (Kraft der Schreine - Stufe 4), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19552 // Fähigkeiten: A1QN (Kraft der Schreine - Stufe 2), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 2 } STRING 19553 // Fähigkeiten: A1O6 (Verspotten - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19554 // Fähigkeiten: A1QO (Kraft der Schreine - Stufe 3), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 3 } STRING 19555 // Fähigkeiten: A0MO (Aura der Autorität - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19556 // Fähigkeiten: A1QV (Kraft der Schreine - Stufe 4), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 4 } STRING 19557 // Fähigkeiten: A0XP (Konzentration - Stufe 3), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Ritter) } STRING 19558 // Fähigkeiten: A1QW (Kraft der Schreine - Stufe 5), Name (Name (anam)) { Kraft der Schreine - Stufe 5 } STRING 19559 // Zauberverstärker/Effekte: B02V (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Ritter) } STRING 19560 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte plus 1 mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100. } STRING 19561 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte plus 2 mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100. } STRING 19562 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte plus 3 mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100. } STRING 19563 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte plus 4 mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100. } STRING 19564 // Fähigkeiten: A1QJ (Kraft der Schreine), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte plus 5 mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100. } STRING 19565 // Fähigkeiten: A1QQ (Kraft der Schreine - Stufe 5), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19566 // Fähigkeiten: A1QN (Kraft der Schreine - Stufe 2), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19567 // Fähigkeiten: A1QL (Kraft der Schreine - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19568 // Fähigkeiten: A1QO (Kraft der Schreine - Stufe 3), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19569 // Fähigkeiten: A1QP (Kraft der Schreine - Stufe 4), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19570 // Fähigkeiten: A1QM (Kraft der Schreine - Stufe 1), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verbindet die Kraft aller erkundeten Wiederbelebungsschreine und fügt Gegnern in einem Gebiet entsprechenden Schaden zu. Die Kraft der Schreine entspricht dabei dem Verhältnis der Anzahl der erkundeten Schreine der Karte mal 100 zur Größe der Karte geteilt durch 100.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 1. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 2.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 3.|n|cffffcc00Stufe 4|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 4.|n|cffffcc00Stufe 5|r - Bonus zur Anzahl der erkundeten Schreine von 5. } STRING 19571 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 42|r] } STRING 19572 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 43|r] } STRING 19573 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 44|r] } STRING 19574 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus [|cffffcc00Stufe 45|r] } STRING 19575 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Tip (Tooltipp - 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Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19722 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19723 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19724 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19725 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19726 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19727 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19728 // Fähigkeiten: A1QX (Attribut-Bonus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verleiht insgesamt Punkte zu Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke. } STRING 19729 // Fähigkeiten: A1QY (Attribut-Bonus), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - alle Klassen) } STRING 19730 // Fähigkeiten: A1QY (Attribut-Bonus), Name (Name (anam)) { Attribut-Bonus } STRING 19731 // Fähigkeiten: A1QZ (Attribut-Bonus - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht alle drei Attribute des Charakters um drei Punkte pro Stufe. } STRING 19740 // Fähigkeiten: A1QZ (Attribut-Bonus - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Attribut-Bonus erlernen } STRING 19741 // Fähigkeiten: A1SI (Pferd reiten - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - alle Klassen) } STRING 19742 // Fähigkeiten: A1R0 (Attribut-Bonus - Erlernen), Name (Name (anam)) { Attribut-Bonus - Erlernen } STRING 19743 // Gegenstände: I072 (Helm des Hauptmanns), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Helm des Hauptmanns kaufen } STRING 19745 // Fähigkeiten: A0B2 (Manaexplosion - Stufe 1), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - Zauberer) } STRING 19746 // Fähigkeiten: A1QZ (Attribut-Bonus - Erlernen), Name (Name (anam)) { Attribut-Bonus - Erlernen } STRING 19747 // Fähigkeiten: A1R1 (Kurzschwert für Einar schmieden), Name (Name (anam)) { Kurzschwert für Einar schmieden } STRING 19748 // Fähigkeiten: A1R1 (Kurzschwert für Einar schmieden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kurzschwert für Einar schmieden } STRING 19749 // Fähigkeiten: A1R1 (Kurzschwert für Einar schmieden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Einar benötigt fünf Kurzschwerter.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 2 Eisen } STRING 19750 // Fähigkeiten: A1BD (Erz schmelzen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 19751 // Fähigkeiten: A1R2 (Axt herstellen), Name (Name (anam)) { Axt herstellen } STRING 19752 // Fähigkeiten: A1R2 (Axt herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Axt herstellen } STRING 19753 // Einheiten: n07I (Obsidian-Diener), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19754 // Fähigkeiten: A1C2 (Langschwert schmieden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 19755 // Fähigkeiten: A1R3 (Eisenhut schmieden), Name (Name (anam)) { Eisenhut schmieden } STRING 19756 // Fähigkeiten: A1R3 (Eisenhut schmieden), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Eisenhut schmieden } STRING 19757 // Fähigkeiten: A1R3 (Eisenhut schmieden), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erzeugt Eisen.|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 3 Eisen } STRING 19758 // Fähigkeiten: A1R1 (Kurzschwert für Einar schmieden), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Schmiedekunst) } STRING 19759 // Fähigkeiten: A1R4 (Stiefel eines Druiden), Name (Name (anam)) { Stiefel eines Druiden } STRING 19760 // Fähigkeiten: A1V8 (Buch der Dämonologie), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 19761 // Gegenstände: I070 (Heilsalbe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff87ceebNicht für Kampf, verbrauchbar|r|nStellt bei Benutzung Sekunden lang die Trefferpunkte einer angewählten Einheit um Punkte wieder her. |nBietet Aufladungen. } STRING 19762 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Propernames (Eigennamen (upro)) { Bernhard,Justus,Konstantin } STRING 19763 // Gegenstände: I071 (Manasalbe), Name (Name (unam)) { Manasalbe } STRING 19764 // Gegenstände: I071 (Manasalbe), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Manasalbe kaufen } STRING 19765 // Gegenstände: I071 (Manasalbe), Description (Beschreibung (ides)) { Stellt im Lauf der Zeit verlorenes Mana wieder her. } STRING 19766 // Fähigkeiten: A1R6 (Manasalbe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Leben auffüllen) } STRING 19767 // Fähigkeiten: A1R5 (Heilsalbe), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Leben auffüllen) } STRING 19768 // Fähigkeiten: A1R6 (Manasalbe), Name (Name (anam)) { Manasalbe } STRING 19769 // Einheiten: n07G (Irminas Kiste mit Kräutern und Lebensmitteln), Name (Name (unam)) { Irminas Kiste mit Kräutern und Lebensmitteln } STRING 19770 // Einheiten: n07G (Irminas Kiste mit Kräutern und Lebensmitteln), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Kräuter und Lebensmittel) } STRING 19775 // Einheiten: h029 (Kirche), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 19776 // Einheiten: h02B (Magierpalast), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 19777 // Einheiten: h02C (Baumhaus), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 19778 // Einheiten: h02D (Kathedrale), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 19779 // Einheiten: h02U (Festung des Waldes), Name (Name (unam)) { Festung des Waldes } STRING 19780 // Einheiten: h02U (Festung des Waldes), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Stützpunkt) } STRING 19781 // Fähigkeiten: A1DT (Mana-Regeneration), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stützpunkt) } STRING 19782 // Fähigkeiten: A1DS (Leben-Regenerations-Aura), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Stützpunkt) } STRING 19783 // Fähigkeiten: A19Y (Magischen Stein der Ahnen herstellen), Name (Name (anam)) { Magischen Stein der Ahnen herstellen } STRING 19784 // Fähigkeiten: A19Y (Magischen Stein der Ahnen herstellen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Magischen Stein der Ahnen herstellen } STRING 19785 // Fähigkeiten: A1R2 (Axt herstellen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht den Schaden um .|n|nBenötigte Rohstoffe:|n- 1 Eisen|n- 1 Holzbrett } STRING 19786 // Gegenstände: I03I (Tellborns Geisterrune), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erzeugt eine Illusion des Zaubernden.|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 19787 // Gegenstände: I03M (Rune der Schamanen), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Entfernt alle Zauberverstärker von Einheiten in einem Zielgebiet. |n|cffffcc00Verursacht Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 19788 // Gegenstände: I05D (Ursulas Totem), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Beschwört für Sekunden eine wilde Kreatur.|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 19789 // Fähigkeiten: A1R8 (Aufträge - Ein großes Geschenk), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ein großes Geschenk } STRING 19790 // Fähigkeiten: A1CE (Aufträge - Ein neues Bündnis), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 19791 // Einheiten: n07I (Obsidian-Diener), Name (Name (unam)) { Obsidian-Diener } STRING 19792 // Fähigkeiten: A1R9 (Aufträge - Ein kleines Geschenk), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Ein kleines Geschenk } STRING 19793 // Fähigkeiten: A1C0 (Aufträge - Die Nordmänner), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 19794 // Fähigkeiten: A1RK (Aufträge - Ein großes Geschenk), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein großes Geschenk } STRING 19795 // Fähigkeiten: A1RL (Aufträge - Ein kleines Geschenk), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein kleines Geschenk } STRING 19796 // Fähigkeiten: A1BZ (Aufträge - Talras), Name (Name (anam)) { Aufträge - Talras } STRING 19797 // Fähigkeiten: A1C0 (Aufträge - Die Nordmänner), Name (Name (anam)) { Aufträge - Die Nordmänner } STRING 19798 // Fähigkeiten: A1CE (Aufträge - Ein neues Bündnis), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein neues Bündnis } STRING 19799 // Einheiten: n07J (Dunkler Wächter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19800 // Fähigkeiten: A1C1 (Aufträge - Metzelei), Name (Name (anam)) { Aufträge - Metzelei } STRING 19801 // Fähigkeiten: A1RE (Aufträge - Krieg), Name (Name (anam)) { Aufträge - Krieg } STRING 19802 // Fähigkeiten: A1CF (Aufträge - Die Verteidigung von Talras), Name (Name (anam)) { Aufträge - Die Verteidigung von Talras } STRING 19803 // Fähigkeiten: A1E3 (Aufträge - Der Weg nach Holzbruck), Name (Name (anam)) { Aufträge - Der Weg nach Holzbruck } STRING 19804 // Fähigkeiten: A1RI (Aufträge - Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Aufträge - Nächste Seite } STRING 19805 // Fähigkeiten: A1TW (Dungeons - Nächste Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nächste Seite } STRING 19806 // Fähigkeiten: A1RC (Aufträge - Nächste Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur nächsten Seite mit Aufträgen. } STRING 19807 // Fähigkeiten: A1RH (Aufträge - Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Aufträge - Vorherige Seite } STRING 19808 // Fähigkeiten: A0AY (Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Vorherige Seite } STRING 19809 // Fähigkeiten: A1RH (Aufträge - Vorherige Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur vorherigen Seite mit Aufträgen. } STRING 19810 // Fähigkeiten: A1RC (Aufträge - Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Aufträge - Nächste Seite } STRING 19811 // Fähigkeiten: A1RJ (Aufträge - Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Aufträge - Vorherige Seite } STRING 19812 // Fähigkeiten: A1R8 (Aufträge - Ein großes Geschenk), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein großes Geschenk } STRING 19813 // Fähigkeiten: A1R9 (Aufträge - Ein kleines Geschenk), Name (Name (anam)) { Aufträge - Ein kleines Geschenk } STRING 19814 // Fähigkeiten: A1RM (Laden-Pfeil Kräuter), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil Kräuter } STRING 19815 // Fähigkeiten: A1DM (Laden-Pfeil Helm), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Laden) } STRING 19816 // Einheiten: n07J (Dunkler Wächter), Name (Name (unam)) { Dunkler Wächter } STRING 19817 // Einheiten: n07K (Missglücktes Experiment), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19818 // Einheiten: n07K (Missglücktes Experiment), Name (Name (unam)) { Missglücktes Experiment } STRING 19819 // Einheiten: n07L (Herr der Gruft), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19820 // Einheiten: n07L (Herr der Gruft), Name (Name (unam)) { Herr der Gruft } STRING 19821 // Einheiten: n07M (Schrecken der Erde), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19822 // Einheiten: n07M (Schrecken der Erde), Name (Name (unam)) { Schrecken der Erde } STRING 19823 // Einheiten: n07N (Deranors Unheil), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19824 // Einheiten: n07N (Deranors Unheil), Name (Name (unam)) { Deranors Unheil } STRING 19825 // Einheiten: n07O (Meister der Magier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19826 // Einheiten: n07O (Meister der Magier), Name (Name (unam)) { Meister der Magier } STRING 19827 // Einheiten: n07P (Deranors Leibwache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19828 // Fähigkeiten: A1RQ (Schreckgeheul), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Unheil) } STRING 19829 // Fähigkeiten: A1RO (Reinkarnation), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Unheil) } STRING 19830 // Fähigkeiten: A1S8 (Unholde erwecken), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Unheil) } STRING 19831 // Fähigkeiten: A1RP (Festhaut), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Unheil) } STRING 19832 // Fähigkeiten: A1RT (Todesfinger), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkler Wächter) } STRING 19833 // Fähigkeiten: A1RR (Beflügelt), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkler Wächter) } STRING 19834 // Fähigkeiten: A1RS (Spiegelbild), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkler Wächter) } STRING 19835 // Fähigkeiten: A1RU (Schmetter-Angriff), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Dunkler Wächter) } STRING 19836 // Einheiten: n07S (Schattenriese), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Herr der Gruft) } STRING 19837 // Fähigkeiten: A0RA (Tote beleben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tote beleben } STRING 19838 // Fähigkeiten: A0RA (Tote beleben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Lässt in einem Gebiet tote Einheiten auferstehen, die Sekunden lang für den Todesritter kämpfen. Belebte Einheiten sind unverwundbar. } STRING 19839 // Fähigkeiten: A0BR (Dunkelheit), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dunkelheit } STRING 19840 // Fähigkeiten: A1RX (Totenerweckung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Gruft) } STRING 19841 // Fähigkeiten: A0BR (Dunkelheit), Name (Name (anam)) { Dunkelheit } STRING 19842 // Fähigkeiten: A0BR (Dunkelheit), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Schattenriesen aus den Lüften. } STRING 19843 // Fähigkeiten: A1RW (Dunkelheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Gruft) } STRING 19844 // Fähigkeiten: A1S0 (Stille), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Meister der Magier) } STRING 19845 // Fähigkeiten: A1S1 (Zauber-Immunität), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Meister der Magier) } STRING 19846 // Fähigkeiten: A1RY (Fluch), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Meister der Magier) } STRING 19847 // Fähigkeiten: A1RZ (Manabrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Meister der Magier) } STRING 19848 // Fähigkeiten: A1S2 (Sturmschlag), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Sturmschlag } STRING 19849 // Einheiten: n07R (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Missglücktes Experiment) } STRING 19850 // Fähigkeiten: A1S3 (Pulverisieren), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Missglücktes Experiment) } STRING 19851 // Fähigkeiten: A1S5 (Giftwaffen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Obsidian-Diener) } STRING 19852 // Fähigkeiten: A1S4 (Stachelpanzerschale), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Obsidian-Diener) } STRING 19853 // Fähigkeiten: A1S6 (Ausweichen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Obsidian-Diener) } STRING 19854 // Einheiten: n02M (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Gardonar) } STRING 19855 // Einheiten: n07P (Deranors Leibwache), Name (Name (unam)) { Deranors Leibwache } STRING 19856 // Einheiten: n07U (Urwesen), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Deranors Sumpf) } STRING 19857 // Einheiten: n07Q (Drache), Name (Name (unam)) { Drache } STRING 19858 // Einheiten: n07Q (Drache), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Fliegend - Herr der Bestien) } STRING 19859 // Fähigkeiten: A1EH (Schlächter herbeirufen), Name (Name (anam)) { Schlächter herbeirufen } STRING 19860 // Fähigkeiten: A1EH (Schlächter herbeirufen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört Schlächter. |nHält Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r } STRING 19861 // Fähigkeiten: A1EI (Drachen beschwören), Name (Name (anam)) { Drachen beschwören } STRING 19862 // Fähigkeiten: A1EI (Drachen beschwören), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Beschwört fliegende Drachen. } STRING 19863 // Fähigkeiten: A1EH (Schlächter herbeirufen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Bestien) } STRING 19864 // Fähigkeiten: A04B (Das Heer der Orks), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Das Heer der Orks } STRING 19865 // Fähigkeiten: A04B (Das Heer der Orks), Name (Name (anam)) { Das Heer der Orks } STRING 19866 // Fähigkeiten: A04B (Das Heer der Orks), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft ein Heer von Orks herbei, die dauerhaft für den Herrn der Bestien kämpfen. } STRING 19867 // Fähigkeiten: A1S2 (Sturmschlag), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Missglücktes Experiment) } STRING 19868 // Fähigkeiten: A06U (Zombies erzeugen), Name (Name (anam)) { Zombies erzeugen } STRING 19869 // Fähigkeiten: A06U (Zombies erzeugen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Missglücktes Experiment) } STRING 19870 // Fähigkeiten: A1RV (Tote beleben), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Herr der Gruft) } STRING 19871 // Fähigkeiten: A0BZ (Dunkelheit), Name (Name (anam)) { Dunkelheit } STRING 19872 // Fähigkeiten: A1S7 (Dunkelheit), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Inferno - Herr der Gruft) } STRING 19873 // Fähigkeiten: A1S8 (Unholde erwecken), Name (Name (anam)) { Unholde erwecken } STRING 19874 // Fähigkeiten: A1S8 (Unholde erwecken), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Unholde erwecken } STRING 19875 // Fähigkeiten: A1RN (Hieb), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Deranors Unheil) } STRING 19876 // Fähigkeiten: A1S8 (Unholde erwecken), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erweckt alle toten Unholde auf der Karte wieder. } STRING 19877 // Zauberverstärker/Effekte: B02P (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Schattenriese } STRING 19878 // Fähigkeiten: A0VN (Stab der Verzögerung), Name (Name (anam)) { Stab der Verzögerung } STRING 19879 // Fähigkeiten: A1S9 (Stab der Verzögerung), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - Kugel) } STRING 19880 // Einheiten: n07T (Guntrichs Stand), Name (Name (unam)) { Guntrichs Stand } STRING 19881 // Einheiten: n07U (Urwesen), Name (Name (unam)) { Urwesen } STRING 19882 // Gegenstände: I073 (Mehl), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Mehl kaufen } STRING 19883 // Gegenstände: I073 (Mehl), Name (Name (unam)) { Mehl } STRING 19884 // Gegenstände: I073 (Mehl), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Heilt bei Benutzung Trefferpunkte. } STRING 19885 // Fähigkeiten: A060 (Pfifferling), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Heilung) } STRING 19886 // Fähigkeiten: A1SA (Mehl), Name (Name (anam)) { Mehl } STRING 19887 // Einheiten: n07V (Brennender Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Gardonar) } STRING 19888 // Einheiten: n07V (Brennender Zombie), Name (Name (unam)) { Brennender Zombie } STRING 19889 // Einheiten: n07W (Zombie), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Gardonar - auf dem Scheiterhaufen) } STRING 19890 // Fähigkeiten: A1SG (Dauerhafter Feuerbrand), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Brennender Zombie) } STRING 19891 // Fähigkeiten: A1TO (Pfeilhagel), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Ruft Wellen von Pfeilen herbei. Jede Welle verursacht an Einheiten in einem kleinen Gebiet einen Schaden von . } STRING 19900 // Fähigkeiten: A1SH (Pferd reiten), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aufsteigen } STRING 19901 // Fähigkeiten: A15R (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung) } STRING 19902 // Fähigkeiten: A1ST (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19905 // Zauberverstärker/Effekte: B02I (), Buffubertip (Tooltipp - Erweitert (fube)) { Pfeilhagel } STRING 19914 // Fähigkeiten: A1SI (Pferd reiten - Erlernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Pferd reiten erlernen } STRING 19915 // Fähigkeiten: A1QZ (Attribut-Bonus - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch - alle Klassen) } STRING 19916 // Fähigkeiten: A1SI (Pferd reiten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pferd reiten - Erlernen } STRING 19917 // Fähigkeiten: A1SJ (Pferd reiten - Erlernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuchfähigkeit - alle Klassen) } STRING 19918 // Fähigkeiten: A1SJ (Pferd reiten - Erlernen), Name (Name (anam)) { Pferd reiten - Erlernen } STRING 19919 // Fähigkeiten: A03K (Feuergeschoss), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Favoritenfähigkeit - Elementarmagier) } STRING 19920 // Fähigkeiten: A1SQ (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19921 // Einheiten: H02W (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 19922 // Einheiten: H02W (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19923 // Einheiten: H02W (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19924 // Einheiten: H02X (Drachentöter), Name (Name (unam)) { Drachentöter } STRING 19925 // Einheiten: H02X (Drachentöter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19926 // Einheiten: H02X (Drachentöter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19927 // Fähigkeiten: A1SL (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Drachentöter) } STRING 19928 // Fähigkeiten: A1SW (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19929 // Fähigkeiten: A0BL (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Drachentöter) } STRING 19930 // Fähigkeiten: A1SN (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19931 // Fähigkeiten: A1SI (Pferd reiten - Erlernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { |cffffcc00Benötigt Stufe 30|r|nDer Charakter kann ein reiterloses Pferd besteigen und darauf reiten. } STRING 19932 // Einheiten: H02Z (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 19933 // Einheiten: H02Z (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19934 // Einheiten: H02Z (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19935 // Einheiten: H030 (Druide), Name (Name (unam)) { Druide } STRING 19936 // Einheiten: H030 (Druide), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19937 // Einheiten: H030 (Druide), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse- auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19938 // Einheiten: H031 (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 19939 // Einheiten: H031 (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19940 // Einheiten: H031 (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19941 // Einheiten: H032 (Elementarmagier), Name (Name (unam)) { Elementarmagier } STRING 19942 // Einheiten: H032 (Elementarmagier), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19943 // Einheiten: H032 (Elementarmagier), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19944 // Fähigkeiten: A1SH (Pferd reiten), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Der Charakter steigt auf das ausgewählte reiterlose Pferd. Auf einem Pferd ist der Charakter schneller unterwegs. } STRING 19945 // Fähigkeiten: A1AL (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Druide) } STRING 19946 // Fähigkeiten: A1SX (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19947 // Einheiten: H033 (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 19948 // Einheiten: H033 (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19949 // Einheiten: H033 (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19950 // Einheiten: H034 (Kleriker), Name (Name (unam)) { Kleriker } STRING 19951 // Einheiten: H034 (Kleriker), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19952 // Einheiten: H034 (Kleriker), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19953 // Einheiten: H035 (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 19954 // Einheiten: H035 (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19955 // Einheiten: H035 (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19956 // Einheiten: H036 (Nekromant), Name (Name (unam)) { Nekromant } STRING 19957 // Einheiten: H036 (Nekromant), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19958 // Einheiten: H036 (Nekromant), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19959 // Einheiten: H037 (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 19960 // Einheiten: H037 (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19961 // Einheiten: H037 (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19962 // Einheiten: H038 (Ritter), Name (Name (unam)) { Ritter } STRING 19963 // Einheiten: H038 (Ritter), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19964 // Einheiten: H038 (Ritter), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19965 // Einheiten: H039 (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 19966 // Einheiten: H039 (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19967 // Einheiten: H039 (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19968 // Einheiten: H03A (Waldläufer), Name (Name (unam)) { Waldläufer } STRING 19969 // Einheiten: H03A (Waldläufer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19970 // Einheiten: H03A (Waldläufer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19971 // Einheiten: H03B (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 19972 // Einheiten: H03B (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19973 // Einheiten: H03B (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd) } STRING 19974 // Einheiten: H03C (Zauberer), Name (Name (unam)) { Zauberer } STRING 19975 // Einheiten: H03C (Zauberer), Propernames (Eigennamen (upro)) { Mensch auf einem Pferd } STRING 19976 // Einheiten: H03C (Zauberer), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Charakterklasse - auf Pferd - Fernkampf) } STRING 19977 // Fähigkeiten: A140 (Baldars Ring), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Elementarmagier) } STRING 19978 // Fähigkeiten: A1SR (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19979 // Fähigkeiten: A16X (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Kleriker) } STRING 19980 // Fähigkeiten: A1SM (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19981 // Fähigkeiten: A1AK (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Nekromant) } STRING 19982 // Fähigkeiten: A1SU (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19983 // Fähigkeiten: A1EO (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Ritter) } STRING 19984 // Fähigkeiten: A1SH (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19985 // Fähigkeiten: A1EP (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Waldläufer) } STRING 19986 // Fähigkeiten: A1SY (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19987 // Fähigkeiten: A1AQ (Nixenstein), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Verwandlung Zauberer) } STRING 19988 // Fähigkeiten: A1SO (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19989 // Fähigkeiten: A176 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Druide) } STRING 19990 // Fähigkeiten: A1SK (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19991 // Fähigkeiten: A179 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Elementarmagier) } STRING 19992 // Fähigkeiten: A1SP (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19993 // Fähigkeiten: A1F0 (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Kleriker) } STRING 19994 // Fähigkeiten: A1SS (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19995 // Fähigkeiten: A175 (Schaf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Nekromant) } STRING 19996 // Fähigkeiten: A1SV (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19997 // Fähigkeiten: A1EW (Flügel von Deranors Leibwache), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Ritter) } STRING 19998 // Fähigkeiten: A1SL (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 19999 // Fähigkeiten: A1SZ (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Waldläufer) } STRING 20000 // Fähigkeiten: A1T0 (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 20001 // Fähigkeiten: A1T0 (Pferd reiten), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Rückverwandlung Zauberer) } STRING 20002 // Fähigkeiten: A1SZ (Pferd reiten), Name (Name (anam)) { Pferd reiten } STRING 20003 // Fähigkeiten: A1T9 (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - auf Pferd) } STRING 20004 // Fähigkeiten: A0C2 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20005 // Fähigkeiten: A1TA (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - auf Pferd) } STRING 20006 // Fähigkeiten: A16S (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20007 // Fähigkeiten: A1T3 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - auf Pferd) } STRING 20008 // Fähigkeiten: A1T7 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20009 // Fähigkeiten: A1T4 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - auf Pferd) } STRING 20010 // Fähigkeiten: A0V6 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20011 // Fähigkeiten: A1T5 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - auf Pferd) } STRING 20012 // Fähigkeiten: A1T8 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20013 // Fähigkeiten: A1TE (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - auf Pferd) } STRING 20014 // Fähigkeiten: A16U (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20015 // Fähigkeiten: A1T7 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - auf Pferd) } STRING 20016 // Fähigkeiten: A16H (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20017 // Fähigkeiten: A1TG (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - auf Pferd) } STRING 20018 // Fähigkeiten: A0V5 (Nahkampf), Name (Name (anam)) { Nahkampf } STRING 20019 // Fähigkeiten: A1T1 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Drachentöter - auf Pferd) } STRING 20020 // Fähigkeiten: A16J (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20021 // Fähigkeiten: A1T2 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Druide - auf Pferd) } STRING 20022 // Fähigkeiten: A0C1 (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20023 // Fähigkeiten: A1TB (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Elementarmagier - auf Pferd) } STRING 20024 // Fähigkeiten: A0VE (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20025 // Fähigkeiten: A1TC (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kleriker - auf Pferd) } STRING 20026 // Fähigkeiten: A1TC (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20027 // Fähigkeiten: A1TD (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Nekromant - auf Pferd) } STRING 20028 // Fähigkeiten: A16P (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20029 // Fähigkeiten: A1T6 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Ritter - auf Pferd) } STRING 20030 // Fähigkeiten: A1TF (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20031 // Fähigkeiten: A1TF (Fernkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Waldläufer - auf Pferd) } STRING 20032 // Fähigkeiten: A16M (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20033 // Fähigkeiten: A1T8 (Nahkampf), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberer - auf Pferd) } STRING 20034 // Fähigkeiten: A0VI (Fernkampf), Name (Name (anam)) { Fernkampf } STRING 20035 // Einheiten: n07X (Stall), Name (Name (unam)) { Stall } STRING 20036 // Einheiten: n07X (Stall), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbruck) } STRING 20037 // Gegenstände: I074 (Sattel), Name (Name (unam)) { Sattel } STRING 20038 // Zauberverstärker/Effekte: B02I (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Pfeilhagel } STRING 20039 // Gegenstände: I074 (Sattel), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um und erhöht das Bewegungstempo um . Kann nur getragen werden, wenn der Charakter auf einem Pferd reitet. } STRING 20040 // Gegenstände: I074 (Sattel), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht die Geschwindigkeit sowie die Rüstung eines Pferds. } STRING 20041 // Fähigkeiten: A1TH (Sattel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6 Rüstung) } STRING 20042 // Fähigkeiten: A1TI (Sattel), Name (Name (anam)) { Sattel } STRING 20043 // Fähigkeiten: A1TH (Sattel), Name (Name (anam)) { Sattel } STRING 20044 // Fähigkeiten: A1TI (Sattel), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Bewegungstempo-Bonus +120) } STRING 20045 // Gegenstände: I075 (Zweihänder), Name (Name (unam)) { Zweihänder } STRING 20046 // Gegenstände: I075 (Zweihänder), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Zweihänder kaufen } STRING 20048 // Gegenstände: I07O (Nordischer Speer), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöht den Schaden. } STRING 20049 // Fähigkeiten: A1TJ (Zweihänder), Name (Name (anam)) { Zweihänder } STRING 20050 // Fähigkeiten: A1TJ (Zweihänder), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+35) } STRING 20051 // Fähigkeiten: A1TL (Zweihänder), Name (Name (anam)) { Zweihänder } STRING 20052 // Fähigkeiten: A1TK (Zweihänder), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Kritischer Schlag) } STRING 20053 // Einheiten: h02Y (Reiterloses Pferd), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Reiterloses Pferd kaufen } STRING 20054 // Einheiten: h02Y (Reiterloses Pferd), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein reiterloses Pferd kann mit der Fähigkeit Pferd reiten geritten werden. } STRING 20055 // Gegenstände: I074 (Sattel), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sattel kaufen } STRING 20056 // Fähigkeiten: A1TK (Zweihänder), Name (Name (anam)) { Zweihänder } STRING 20057 // Fähigkeiten: A1VG (Mephistos Zepter), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 20058 // Gegenstände: I076 (Kriegstrommeln der Orks), Name (Name (unam)) { Kriegstrommeln der Orks } STRING 20059 // Gegenstände: I076 (Kriegstrommeln der Orks), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Kriegstrommeln der Orks } STRING 20060 // Gegenstände: I076 (Kriegstrommeln der Orks), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden von Verbündeten im Umkreis um %. } STRING 20061 // Gegenstände: I076 (Kriegstrommeln der Orks), Description (Beschreibung (ides)) { Erhöhen den Schaden Verbündeter im Umkreis. } STRING 20062 // Fähigkeiten: A1TN (Kriegstrommeln der Orks), Name (Name (anam)) { Kriegstrommeln der Orks } STRING 20063 // Fähigkeiten: A1TM (Kriegstrommeln der Orks), Name (Name (anam)) { Kriegstrommeln der Orks } STRING 20064 // Fähigkeiten: A1VN (Zweihänder der Kälte), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 20065 // Zauberverstärker/Effekte: X004 (Pfeilhagel (Effekt)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Pfeilhagel (Effekt) } STRING 20066 // Zauberverstärker/Effekte: X004 (Pfeilhagel (Effekt)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöterin) } STRING 20067 // Zauberverstärker/Effekte: B034 (), Bufftip (Tooltipp (ftip)) { Pfeilhagel } STRING 20068 // Zauberverstärker/Effekte: B034 (), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöterin) } STRING 20069 // Zauberverstärker/Effekte: B035 (Pfeilhagel (Zaubernder)), EditorName (Name (nur Editor) (fnam)) { Pfeilhagel (Zaubernder) } STRING 20070 // Zauberverstärker/Effekte: B035 (Pfeilhagel (Zaubernder)), EditorSuffix (Editor-Suffix (fnsf)) { (Drachentöterin) } STRING 20071 // Gegenstände: I003 (Stab), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erhöht den Schaden um .|n|cffc3dbffNahkampfwaffe.|r } STRING 20072 // Gegenstände: I077 (Buch der Jagd), Name (Name (unam)) { Buch der Jagd } STRING 20073 // Gegenstände: I077 (Buch der Jagd), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Ausnehmen von Tierkadavern. } STRING 20074 // Gegenstände: I077 (Buch der Jagd), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Buch der Jagd kaufen } STRING 20075 // Gegenstände: I077 (Buch der Jagd), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein Buch mit Anleitungen zum Ausnehmen von Tierkadavern. } STRING 20076 // Fähigkeiten: A1TP (Buch der Jagd), Name (Name (anam)) { Buch der Jagd } STRING 20077 // Fähigkeiten: A1WD (Angriffstotem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Zauberbuch) } STRING 20078 // Fähigkeiten: A1TQ (Hauer ziehen), Name (Name (anam)) { Hauer ziehen } STRING 20079 // Fähigkeiten: A1TQ (Hauer ziehen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Hauer ziehen } STRING 20080 // Fähigkeiten: A1TQ (Hauer ziehen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Zieht die Hauer von einem toten Keiler. } STRING 20081 // Fähigkeiten: A1TS (Knochen entfernen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Jagd) } STRING 20082 // Fähigkeiten: A1TR (Fell abziehen), Name (Name (anam)) { Fell abziehen } STRING 20083 // Fähigkeiten: A1TR (Fell abziehen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Fell abziehen } STRING 20084 // Fähigkeiten: A1UM (Kamera - Kameradistanz vergrößern), Name (Name (anam)) { Kamera - Kameradistanz vergrößern } STRING 20085 // Fähigkeiten: A1TR (Fell abziehen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Jagd) } STRING 20087 // Fähigkeiten: A1TS (Knochen entfernen), Name (Name (anam)) { Knochen entfernen } STRING 20088 // Fähigkeiten: A1TS (Knochen entfernen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Knochen entfernen } STRING 20089 // Fähigkeiten: A1TS (Knochen entfernen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Entfernt die Knochen von den Resten eines Untoten. } STRING 20090 // Fähigkeiten: A1TQ (Hauer ziehen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Buch der Jagd) } STRING 20091 // Fähigkeiten: A1BY (Optionen - Aufträge), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Liste der aktiven Aufträge. Erlaubt das Springen der Kamera zum Zielpunkt eines Auftrags. } STRING 20092 // Fähigkeiten: A003 (ASystemGUI - shortcut a), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { A } STRING 20094 // Fähigkeiten: A1U6 (Kamera - Kameradistanz vergrößern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kameradistanz vergrößern } STRING 20095 // Fähigkeiten: A1TT (Optionen - Dungeons), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Liste der Dungeons in dieser Karte. Erlaubt das Springen der Kamera zu einem Dungeon. } STRING 20097 // Fähigkeiten: A1U6 (Kamera - Kameradistanz vergrößern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erhöht die Distanz von der Kamera zum Ziel. } STRING 20098 // Fähigkeiten: A1TV (Optionen - Kamera), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Liste von Gesprächen, die mit Personen geführt wurden. Erlaubt das Auflisten von geführten Unterhaltungen. } STRING 20099 // Fähigkeiten: A1BY (Optionen - Aufträge), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Aufträge (|cffffcc00A|r) } STRING 20100 // Fähigkeiten: A1TT (Optionen - Dungeons), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Dungeons (|cffffcc00D|r) } STRING 20101 // Fähigkeiten: A1GK (Sprungattacke), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { D } STRING 20102 // Fähigkeiten: A1TU (Optionen - Gespräche), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gespräche (|cffffcc00G|r) } STRING 20103 // Fähigkeiten: A06S (Wilder Blutrausch), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { G } STRING 20105 // Fähigkeiten: A1TV (Optionen - Kamera), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kamera (|cffffcc00K|r) } STRING 20106 // Fähigkeiten: A1TU (Optionen - Gespräche), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Eine Liste von Gesprächen, die mit Personen geführt wurden. Erlaubt das Auflisten von geführten Unterhaltungen. } STRING 20107 // Fähigkeiten: A0H4 (Segen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { K } STRING 20108 // Fähigkeiten: A1TW (Dungeons - Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Dungeons - Nächste Seite } STRING 20109 // Fähigkeiten: A1RC (Aufträge - Nächste Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Nächste Seite } STRING 20110 // Fähigkeiten: A1TW (Dungeons - Nächste Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur nächsten Seite mit Dungeons. } STRING 20111 // Fähigkeiten: A1TZ (Dungeons - Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Dungeons - Vorherige Seite } STRING 20112 // Fähigkeiten: A1TX (Dungeons - Vorherige Seite), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Vorherige Seite } STRING 20113 // Fähigkeiten: A1TX (Dungeons - Vorherige Seite), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Wechselt zur vorherigen Seite mit Dungeons. } STRING 20114 // Fähigkeiten: A1TY (Dungeons - Nächste Seite), Name (Name (anam)) { Dungeons - Nächste Seite } STRING 20115 // Fähigkeiten: A1TX (Dungeons - Vorherige Seite), Name (Name (anam)) { Dungeons - Vorherige Seite } STRING 20116 // Fähigkeiten: A1U3 (Dungeons - Talras), Name (Name (anam)) { Dungeons - Talras } STRING 20117 // Fähigkeiten: A1U0 (Dungeons - Talras), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Talras } STRING 20118 // Fähigkeiten: A1U0 (Dungeons - Talras), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum Dungeon Talras. } STRING 20119 // Fähigkeiten: A1U1 (Dungeons - Trommelhöhle), Name (Name (anam)) { Dungeons - Trommelhöhle } STRING 20120 // Fähigkeiten: A1U1 (Dungeons - Trommelhöhle), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Trommelhöhle } STRING 20121 // Fähigkeiten: A1U1 (Dungeons - Trommelhöhle), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum Dungeon Trommelhöhle. } STRING 20122 // Fähigkeiten: A1U4 (Dungeons - Gruft), Name (Name (anam)) { Dungeons - Gruft } STRING 20123 // Fähigkeiten: A1U2 (Dungeons - Gruft), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Gruft } STRING 20124 // Fähigkeiten: A1U2 (Dungeons - Gruft), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum Dungeon Gruft. } STRING 20125 // Fähigkeiten: A1U0 (Dungeons - Talras), Name (Name (anam)) { Dungeons - Talras } STRING 20126 // Fähigkeiten: A1U2 (Dungeons - Gruft), Name (Name (anam)) { Dungeons - Gruft } STRING 20127 // Fähigkeiten: A1U5 (Dungeons - Trommelhöhle), Name (Name (anam)) { Dungeons - Trommelhöhle } STRING 20128 // Fähigkeiten: A1U7 (Kamera - Kameradistanz verkleinern), Name (Name (anam)) { Kamera - Kameradistanz verkleinern } STRING 20129 // Fähigkeiten: A1U7 (Kamera - Kameradistanz verkleinern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kameradistanz verkleinern } STRING 20130 // Fähigkeiten: A1U7 (Kamera - Kameradistanz verkleinern), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Verringert die Distanz von der Kamera zum Ziel. } STRING 20131 // Fähigkeiten: A1U8 (Kamera - Zurücksetzen), Name (Name (anam)) { Kamera - Zurücksetzen } STRING 20132 // Fähigkeiten: A1U8 (Kamera - Zurücksetzen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zurücksetzen } STRING 20133 // Fähigkeiten: A1U8 (Kamera - Zurücksetzen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Setzt die Kameradistanz zum Standardwert zurück. } STRING 20134 // Fähigkeiten: A1U9 (Kamera - Rollenspielmodus), Name (Name (anam)) { Kamera - Rollenspielmodus } STRING 20135 // Fähigkeiten: A1U9 (Kamera - Rollenspielmodus), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Rollenspielmodus } STRING 20136 // Fähigkeiten: A1U9 (Kamera - Rollenspielmodus), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktiviert bzw. deaktiviert eine Third-Person-Kamera. } STRING 20137 // Fähigkeiten: A1UA (Optionen), Name (Name (anam)) { Optionen } STRING 20138 // Fähigkeiten: A1UA (Optionen), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Optionen (|cffffcc00O|r) } STRING 20139 // Fähigkeiten: A1UA (Optionen), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Listet weitere Optionen auf. } STRING 20140 // Fähigkeiten: A05W (Magische Schockwellen), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { O } STRING 20141 // Fähigkeiten: A1UK (Optionen - Tutorial aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Tutorial aktivieren } STRING 20142 // Fähigkeiten: A1UB (Optionen - Tutorial aktivieren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tutorial aktivieren/deaktivieren } STRING 20143 // Fähigkeiten: A1UB (Optionen - Tutorial aktivieren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktiviert bzw. deaktiviert das Tutorial. Im Tutorial-Modus werden Tipps an bestimmten Punkten im Spiel angezeigt. Zudem erhält der Spieler alle paar Sekunden einen zufälligen Tipp. } STRING 20144 // Fähigkeiten: A1UC (Optionen - Charakteranzeige aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Charakteranzeige aktivieren } STRING 20145 // Fähigkeiten: A1UC (Optionen - Charakteranzeige aktivieren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Charakteranzeige aktivieren/deaktivieren } STRING 20146 // Fähigkeiten: A1UC (Optionen - Charakteranzeige aktivieren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktiviert bzw. deaktiviert eine Anzeige mit den Attributen aller Spielercharaktere. } STRING 20147 // Fähigkeiten: A1UJ (Optionen - Schreinbutton aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Schreinbutton aktivieren } STRING 20148 // Fähigkeiten: A1UD (Optionen - Schreinbutton aktivieren), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Schreinbutton aktivieren/deaktivieren } STRING 20149 // Fähigkeiten: A1UD (Optionen - Schreinbutton aktivieren), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Aktiviert bzw. deaktiviert einen Button links unten, der zum aktiven Schrein des Charakters führt. } STRING 20150 // Fähigkeiten: A1UE (Optionen - Kontrolle erlauben), Name (Name (anam)) { Optionen - Kontrolle erlauben } STRING 20151 // Fähigkeiten: A1UE (Optionen - Kontrolle erlauben), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Kontrolle erlauben/entziehen } STRING 20152 // Fähigkeiten: A1UE (Optionen - Kontrolle erlauben), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Erlaubt bzw. entzieht anderern Spielern die Kontrolle über die eigenen Einheiten. } STRING 20153 // Fähigkeiten: A1UF (Optionen - Mitwirkende), Name (Name (anam)) { Optionen - Mitwirkende } STRING 20154 // Fähigkeiten: A1UF (Optionen - Mitwirkende), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Mitwirkende } STRING 20155 // Fähigkeiten: A1UF (Optionen - Mitwirkende), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Listet alle Mitwirkenden der Modifikation auf. } STRING 20156 // Fähigkeiten: A1UG (Optionen - Mitwirkende), Name (Name (anam)) { Optionen - Mitwirkende } STRING 20157 // Fähigkeiten: A1UH (Optionen - Kontrolle erlauben), Name (Name (anam)) { Optionen - Kontrolle erlauben } STRING 20158 // Fähigkeiten: A1UI (Optionen - Charakteranzeige aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Charakteranzeige aktivieren } STRING 20159 // Fähigkeiten: A1UD (Optionen - Schreinbutton aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Schreinbutton aktivieren } STRING 20160 // Fähigkeiten: A1UB (Optionen - Tutorial aktivieren), Name (Name (anam)) { Optionen - Tutorial aktivieren } STRING 20161 // Fähigkeiten: A1UL (Kamera - Rollenspielmodus), Name (Name (anam)) { Kamera - Rollenspielmodus } STRING 20162 // Gegenstände: I06O (Trainierte Ratte), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Erzeugt eine vom Spieler gesteuerte trainierte Ratte, mit der Feinde ausgespäht werden können.|n|cffc3dbffUnendlich oft benutzbar.|r } STRING 20163 // Fähigkeiten: A1U6 (Kamera - Kameradistanz vergrößern), Name (Name (anam)) { Kamera - Kameradistanz vergrößern } STRING 20164 // Fähigkeiten: A1UN (Kamera - Kameradistanz verkleinern), Name (Name (anam)) { Kamera - Kameradistanz verkleinern } STRING 20165 // Fähigkeiten: A1UO (Kamera - Kamera zurücksetzen), Name (Name (anam)) { Kamera - Kamera zurücksetzen } STRING 20166 // Fähigkeiten: A1UP (Laden-Pfeil), Name (Name (anam)) { Laden-Pfeil } STRING 20167 // Fähigkeiten: A1UP (Laden-Pfeil), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Sattel) } STRING 20168 // Gegenstände: I078 (Goldbrocken), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein wertvoller Goldbrocken. } STRING 20169 // Gegenstände: I078 (Goldbrocken), Name (Name (unam)) { Goldbrocken } STRING 20170 // Gegenstände: I078 (Goldbrocken), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Goldbrocken kaufen } STRING 20171 // Gegenstände: I078 (Goldbrocken), Description (Beschreibung (ides)) { Ein wertvoller Goldbrocken. } STRING 20172 // Einheiten: H03E (Sukkubus), Name (Name (unam)) { Sukkubus } STRING 20173 // Einheiten: H03N (Ork-Ältester), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 20174 // Einheiten: H03E (Sukkubus), Propernames (Eigennamen (upro)) { Droka } STRING 20175 // Gegenstände: I079 (Dämonenblut), Name (Name (unam)) { Dämonenblut } STRING 20176 // Gegenstände: I079 (Dämonenblut), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Dämonenblut kaufen } STRING 20177 // Gegenstände: I079 (Dämonenblut), Description (Beschreibung (ides)) { Stiehlt die Seele eines Gegners. } STRING 20178 // Gegenstände: I079 (Dämonenblut), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Das Blut eines Dämons. } STRING 20179 // Gegenstände: I07A (Gestein der Unterwelt), Name (Name (unam)) { Gestein der Unterwelt } STRING 20180 // Gegenstände: I07A (Gestein der Unterwelt), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gestein der Unterwelt kaufen } STRING 20181 // Gegenstände: I07A (Gestein der Unterwelt), Description (Beschreibung (ides)) { Gestein aus der Unterwelt } STRING 20182 // Gegenstände: I07A (Gestein der Unterwelt), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Gestein aus der Unterwelt. } STRING 20183 // Einheiten: n07Y (Sklavin), Name (Name (unam)) { Sklavin } STRING 20184 // Einheiten: n07Y (Sklavin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20185 // Einheiten: n07Y (Sklavin), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sklavin erwerben } STRING 20186 // Einheiten: n07Z (Sklavin), Name (Name (unam)) { Sklavin } STRING 20187 // Einheiten: n07Z (Sklavin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20188 // Einheiten: n07Z (Sklavin), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sklavin erwerben } STRING 20189 // Einheiten: n080 (Sklavin), Name (Name (unam)) { Sklavin } STRING 20190 // Einheiten: n080 (Sklavin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20191 // Einheiten: n080 (Sklavin), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sklavin erwerben } STRING 20192 // Einheiten: n081 (Sklavin), Name (Name (unam)) { Sklavin } STRING 20193 // Einheiten: n081 (Sklavin), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20194 // Einheiten: n081 (Sklavin), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Sklavin erwerben } STRING 20195 // Einheiten: H03F (Konvertierter Inquisitor), Name (Name (unam)) { Konvertierter Inquisitor } STRING 20196 // Einheiten: H03O (Prinzessin der Nordmänner), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Held) } STRING 20197 // Einheiten: H03F (Konvertierter Inquisitor), Propernames (Eigennamen (upro)) { Gustav } STRING 20198 // Fähigkeiten: A1V2 (Aufträge - Zu den Waffen Bauern!), Name (Name (anam)) { Aufträge - Zu den Waffen Bauern! } STRING 20199 // Fähigkeiten: A1UQ (Aufträge - Zu den Waffen Bauern!), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Zu den Waffen Bauern! } STRING 20200 // Fähigkeiten: A1R9 (Aufträge - Ein kleines Geschenk), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20201 // Fähigkeiten: A1V3 (Aufträge - Arenameister), Name (Name (anam)) { Aufträge - Arenameister } STRING 20202 // Fähigkeiten: A1UR (Aufträge - Arenameister), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Arenameister } STRING 20203 // Fähigkeiten: A1UT (Aufträge - Katzen für Brogo), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20204 // Fähigkeiten: A1US (Aufträge - Brennt die Bären nieder!), Name (Name (anam)) { Aufträge - Brennt die Bären nieder! } STRING 20205 // Fähigkeiten: A1US (Aufträge - Brennt die Bären nieder!), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Brennt die Bären nieder! } STRING 20206 // Fähigkeiten: A1UQ (Aufträge - Zu den Waffen Bauern!), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20207 // Fähigkeiten: A1UT (Aufträge - Katzen für Brogo), Name (Name (anam)) { Aufträge - Katzen für Brogo } STRING 20208 // Fähigkeiten: A1UT (Aufträge - Katzen für Brogo), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Katzen für Brogo } STRING 20209 // Fähigkeiten: A1UV (Aufträge - Tod der schwarzen Legion), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20210 // Fähigkeiten: A1UU (Aufträge - Felle für die Bauern), Name (Name (anam)) { Aufträge - Felle für die Bauern } STRING 20211 // Fähigkeiten: A1UU (Aufträge - Felle für die Bauern), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Felle für die Bauern } STRING 20212 // Fähigkeiten: A1CF (Aufträge - Die Verteidigung von Talras), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20213 // Fähigkeiten: A1UV (Aufträge - Tod der schwarzen Legion), Name (Name (anam)) { Aufträge - Tod der schwarzen Legion } STRING 20214 // Fähigkeiten: A1UV (Aufträge - Tod der schwarzen Legion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tod der schwarzen Legion } STRING 20215 // Fähigkeiten: A1R8 (Aufträge - Ein großes Geschenk), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20216 // Fähigkeiten: A1UW (Aufträge - Tod der weißen Legion), Name (Name (anam)) { Aufträge - Tod der weißen Legion } STRING 20217 // Fähigkeiten: A1UW (Aufträge - Tod der weißen Legion), Tip (Tooltipp - Normal (atp1)) { Tod der weißen Legion } STRING 20218 // Fähigkeiten: A1C1 (Aufträge - Metzelei), Ubertip (Tooltipp - Normal - Erweitert (aub1)) { Springt zum aktuellen Zielpunkt des Auftrags. } STRING 20219 // Fähigkeiten: A1UX (Tellborns Geisterrune), Name (Name (anam)) { Tellborns Geisterrune } STRING 20220 // Fähigkeiten: A1WG (Körpertotem), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (Gegenstand: Illusionen) } STRING 20221 // Einheiten: n05Y (NPC-Laden), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Gegenstände kaufen (|cffffcc00G|r) } STRING 20222 // Gegenstände: I04U (Schaf), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Ein friedliches Schaf, das sich gerne reiten lässt. Erhöht bei Benutzung die Bewegungsgeschwindkeit um 80 und ergänzt sich dabei mit Gegenständen und Fähigkeiten. } STRING 20223 // Fähigkeiten: A01E (Feuersbrunst), Hotkey (Tastaturkürzel - Normal (ahky)) { G } STRING 20224 // Gegenstände: I01F (Flammengemisch), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verursacht Sekunden lang im Umkreis von alle paar Sekunden Schaden an feindlichen Boden-Einheiten. } STRING 20225 // Gegenstände: I069 (Schädelmaske), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um und erhöht das Wissen um . Erlaubt es mit einem Zauber verbündete Untote zu heilen oder feindlichen Nicht-Untoten Schaden zuzufügen. } STRING 20226 // Gegenstände: I06A (Magierrüstung), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um , erhöht das Wissen um und das Mana um . } STRING 20227 // Gegenstände: I071 (Manasalbe), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { |cff87ceebNicht für Kampf, verbrauchbar|r|nStellt bei Benutzung Sekunden lang das Mana einer angewählten Einheit um Punkte wieder her. |nBietet Aufladungen. } STRING 20228 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Einmaliger Gefährte, der ebenfalls Stufen aufsteigen kann und eigene Fähigkeiten besitzt. } STRING 20229 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Teufelshund erwerben } STRING 20230 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Awakentip (Tooltipp - Wecken (uawt)) { Teufelshund wiederbeleben } STRING 20231 // Einheiten: U00D (Teufelshund), Revivetip (Tooltipp - Wiederbeleben (utpr)) { Teufelshund wiederbeleben } STRING 20232 // Einheiten: U00D (Teufelshund), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20233 // Einheiten: n082 (Taverne), EditorSuffix (Name - Editor-Suffix (unsf)) { (Holzbrucks Unterwelt) } STRING 20234 // Gegenstände: I061 (Mutters Brief), Name (Name (unam)) { Mutters Brief } STRING 20235 // Gegenstände: I061 (Mutters Brief), Description (Beschreibung (ides)) { Ein Brief von Mutter. } STRING 20236 // Gegenstände: I061 (Mutters Brief), Tip (Tooltipp - Einfach (utip)) { Brief kaufen } STRING 20237 // Gegenstände: I061 (Mutters Brief), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Mein Sohn, vergiss nicht deine Familie und wie viel du uns bedeutest. Doch bedenke, wir brauchen Goldmünzen, um den Hof halten zu können.|nMutter } STRING 20238 // Gegenstände: I072 (Helm des Hauptmanns), Description (Beschreibung (ides)) { Ein eiserner starker Helm. } STRING 20239 // Fähigkeiten: A1HZ (Björns Kurzbogen), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+9) } STRING 20240 // Fähigkeiten: A1V0 (Helm des Hauptmanns), Name (Name (anam)) { Helm des Hauptmanns } STRING 20241 // Fähigkeiten: A1V1 (Helm des Hauptmanns), Name (Name (anam)) { Helm des Hauptmanns } STRING 20242 // Fähigkeiten: A1V1 (Helm des Hauptmanns), EditorSuffix (Editor-Suffix (ansf)) { (+6 Stärke) } STRING 20243 // Gegenstände: I072 (Helm des Hauptmanns), Ubertip (Tooltipp - Erweitert (utub)) { Verstärkt die Rüstung um . Erhöht die Stärke um . }