# [ADDON] Godot - TextureRectUrl - Exemplo feito na Godot 3.2.1 - [English documentation](README.md) Um addon TextureRectUrl para carregar imagens de uma url: ---------- # Funcionalidades: - Carrega imagens: JPG/JPEG - PNG - WEBP e BASE64 - Pré-carrega uma imagem mesmo em tempo de editor - Opção para sempre carregar do cache após o primeiro carregamento - Mostra barra de progresso, com cor de sobreposição, posição e tamanho - Salva imagem em cache(local) para acesso offline após acesso pela primeira vez - Emite sinal: "loaded" quando termina de carregar uma imagem, com os parâmetros: imagem e se carregou do cache - Emite sinal: "progress" com o percentual de 0 à 100 (int) ---------- ### Demonstração (PT-BR) - https://www.youtube.com/watch?v=rxrOaZJn-Ds [![Video com a explicação](https://img.youtube.com/vi/rxrOaZJn-Ds/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=rxrOaZJn-Ds) ---------- ##### Configurar o Addon - Faça download do arquivo [addon/textureRectUrl.zip](addon/textureRectUrl.zip) - Coloque na pasta "addons" do seu projeto - Acesse as Configurações do Projeto > Plugin e habilite o plugin "TextureRectUrl" ---------- ### ... Vai utilizar esse código de forma comercial? Fique tranquilo pode usar de forma livre e sem precisar mencionar nada, claro que vou ficar contente se pelo menos lembrar da ajuda e compartilhar com os amigos, rs. Caso sinta no coração, considere me pagar um cafezinho :heart: -> https://ko-fi.com/thiagobruno