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# 🎓 Programación Orientada a Objetos - UNNE 2024 Esta carpeta reúne todos los ejercicios, materiales de estudio, teoría y proyectos desarrollados durante la materia **Programación Orientada a Objetos (POO)** de la **UNNE - Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura (FaCENA)**. El punto culminante del curso fue el **Proyecto Integrador**, donde apliqué todos los conocimientos adquiridos para desarrollar una solución de software completa en Java, utilizando técnicas avanzadas de POO. --- ## 📦 Estructura del Repositorio | Archivo/Carpeta | Contenido | | ---------------- | --------- | | `Cuadernillo Java/` | Guía principal con teoría y ejercicios de Java | | `material del 2023/` | Recursos y apuntes de una cursada anterior | | `practica/` | Trabajos prácticos y ejercicios resueltos | | `apunte-teoria.pdf` | Apunte de toda la teoria de la materia (2024) | | `ProgramaPOO_Res0395_23.pdf` | Programa oficial de la materia | | `Final POO.docx` | Enunciado del proyecto del examen final | --- ## 🚀 Temas principales y conceptos aplicados ### ✅ Fundamentos de Java - Sintaxis, estructuras de control, tipos de datos y modularización del código. - Manejo de archivos y gestión de excepciones. ### ✅ Programación Orientada a Objetos (POO) - **Clases y Objetos** → Modelado de entidades reales. - **Encapsulamiento** → Control de acceso a datos. - **Abstracción** → Simplificación de sistemas complejos. - **Herencia y Polimorfismo** → Reutilización de código y comportamiento flexible. > [!TIP] > Dominar encapsulamiento y herencia es fundamental para escribir software limpio y escalable. ### ✅ Colecciones y uso avanzado - Colecciones estáticas (arreglos) y dinámicas (ArrayList, HashSet, HashMap). - Comparación entre colecciones homogéneas y heterogéneas. > [!NOTE] > Las colecciones dinámicas ofrecen gran flexibilidad frente a los arreglos de tamaño fijo. ### ✅ UML y Modelado - Creación de diagramas de clases para planificar y estructurar el código antes de implementarlo. > [!IMPORTANT] > Modelar en UML permite mantener el código organizado y facilita su mantenimiento y expansión. --- ## 🏆 Proyecto Integrador (destacado) El **Proyecto Integrador** fue la instancia más exigente y enriquecedora del curso. Consistió en desarrollar una solución completa que: ✅ Gestionó datos complejos mediante clases y herencia. ✅ Utilizó polimorfismo para tratar distintos tipos de objetos. ✅ Incluyó interacción mediante menús y persistencia con archivos. ✅ Resolví un problema real aplicando diseño modular en Java. > [!CAUTION] > Este proyecto requirió aplicar todos los conceptos aprendidos. Un diseño pobre podría haber derivado en código rígido y difícil de mantener. --- ## 🎓 Proyecto del Examen Final Como parte de la evaluación, se desarrolló un programa autónomo que: - Demostró la correcta aplicación de POO. - Resolvió problemas eficientemente bajo presión. - Mostró buenas prácticas de codificación y documentación. --- ## 🧰 Tecnologías utilizadas

--- ## 📌 Notas - Todos los proyectos y ejercicios fueron desarrollados en el marco de la asignatura **Programación Orientada a Objetos - UNNE (FaCENA)** en 2024. - Los ejercicios incluyen comentarios y explicaciones en español. - Este repositorio refleja todo el recorrido desde los fundamentos de Java hasta la creación de aplicaciones reales con POO. ---

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