/*============================================================================= MenuReturnActorSelect.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2021 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.0 2021/03/16 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: * @plugindesc MenuReturnActorSelectPlugin * @author triacontane * * @help MenuReturnActorSelect.js * * When returning to the main menu from a * menu detail scene (skills, equipment, status), * the Focus on the actor selection window * instead of the main menu selection. * * This plugin is released under the MIT License. */ /*:ja * @plugindesc メニュー詳細画面からアクター選択に戻るプラグイン * @author トリアコンタン * * @help MenuReturnActorSelect.js * * メニュー詳細画面(スキル、装備、ステータス)からメインメニューに戻ったときに、 * メインメニュー選択ではなく、アクター選択のウィンドウをフォーカスします。 *  * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */ (function() { 'use strict'; Scene_Menu._selectPersonal = false; var _Scene_Menu_onPersonalOk = Scene_Menu.prototype.onPersonalOk; Scene_Menu.prototype.onPersonalOk = function() { _Scene_Menu_onPersonalOk.apply(this, arguments); Scene_Menu._selectPersonal = true; }; var _Scene_Menu_onPersonalCancel = Scene_Menu.prototype.onPersonalCancel; Scene_Menu.prototype.onPersonalCancel = function() { _Scene_Menu_onPersonalCancel.apply(this, arguments); Scene_Menu._selectPersonal = false; }; var _Scene_Menu_start = Scene_Menu.prototype.start; Scene_Menu.prototype.start = function() { _Scene_Menu_start.apply(this, arguments); if (Scene_Menu._selectPersonal) { this._commandWindow.deactivate(); this.commandPersonal(); } } })();