/*============================================================================= AutoSaveDisable.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2024 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.1 2024/04/28 オートセーブ禁止状態になっていると、セーブおよびロード画面でオートセーブの枠が表示されない問題を修正 1.0.0 2024/04/27 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: * @plugindesc オートセーブ禁止プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AutoSaveDisable.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param switchId * @text オートセーブ禁止スイッチ * @desc 指定したスイッチがONのときオートセーブを禁止します。 * @default 1 * @type switch * * @help AutoSaveDisable.js * * 指定したスイッチがONのときにオートセーブを禁止します。 *  * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */ (() => { 'use strict'; const script = document.currentScript; const param = PluginManagerEx.createParameter(script); const _Game_System_isAutosaveEnabled = Game_System.prototype.isAutosaveEnabled; Game_System.prototype.isAutosaveEnabled = function() { const result = _Game_System_isAutosaveEnabled.apply(this, arguments); if (SceneManager._scene instanceof Scene_File) { return result; } else { return result && !this.isAutoSaveDisabled(); } } Game_System.prototype.isAutoSaveDisabled = function() { return param.switchId && $gameSwitches.value(param.switchId); }; })();