/*============================================================================= BattleLogSpeed.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2022 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.0 2022/08/22 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: * @plugindesc バトルログ速度調整プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BattleLogSpeed.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param speedVariable * @text 速度変数 * @desc 指定した変数値をログメッセージスピード(フレーム数)として扱います。 * @default 1 * @type variable * * @help BattleLogSpeed.js * * バトルログのスピードを可変にできます。 * パラメータからスピードを取得する変数番号を指定してください。 * 変数値が0以下の場合は無効となり、デフォルト値(16)が採用されます。 *  * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */ (() => { 'use strict'; const script = document.currentScript; const param = PluginManagerEx.createParameter(script); const _Window_BattleLog_messageSpeed = Window_BattleLog.prototype.messageSpeed; Window_BattleLog.prototype.messageSpeed = function() { const defaultSpeed = _Window_BattleLog_messageSpeed.apply(this, arguments); const speed = $gameVariables.value(param.speedVariable); return speed > 0 ? speed : defaultSpeed; }; })();