/*============================================================================= NoCastNoWait.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2021 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.2 2025/07/19 行動不能ステートに掛かっているとき、継続メッセージが二重に表示される問題を修正 1.0.1 2021/12/01 スリップダメージで戦闘不能になったバトラーを蘇生させた場合、対象バトラーのタイムプログレスゲージが進まなくなる問題を修正 1.0.0 2021/05/23 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: * @plugindesc ノーキャストノーウェイトプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/NoCastNoWait.js * @author トリアコンタン * * @help NoCastNoWait.js *  * タイムプログレス戦闘において、キャストタイムが設定されていないスキルは、 * 選択した直後にタイムラグなしで即発動するよう仕様変更します。 * (デフォルト仕様ではスキル入力後、他バトラーのタイムゲージが1回分増加します) * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */ (() => { 'use strict'; const _Game_Battler_startTpbCasting = Game_Battler.prototype.startTpbCasting; Game_Battler.prototype.startTpbCasting = function() { _Game_Battler_startTpbCasting.apply(this, arguments); if (this.isDead() || this.isRestricted()) { return; } this.updateTpbCastTime(); if (this.isTpbReady()) { BattleManager.updateTpbBattler(this); } }; })();