/*============================================================================= SkillSuccessRatePlus.js ---------------------------------------------------------------------------- (C)2022 Triacontane This software is released under the MIT License. http://opensource.org/licenses/mit-license.php ---------------------------------------------------------------------------- Version 1.0.1 2025/10/19 成功率の加算で設定した数値が想定通りに反映されていなかった問題を修正 1.0.0 2023/01/09 初版 ---------------------------------------------------------------------------- [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ [GitHub] : https://github.com/triacontane/ =============================================================================*/ /*: * @plugindesc スキル成功率加算プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/SkillSuccessRatePlus.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @help SkillSuccessRatePlus.js * * スキル成功率に指定値を加算、減算できる特徴を追加します。 * 命中率と異なり、基本成功率からの乗算ではなく加算、減算です。 * また物理攻撃以外にも適用されます。 * 値の加減は命中率の計算のあとに行われます。 * * アクター、職業、敵キャラ、武具、ステートのメモ欄に * 以下の通り指定してください。 * * もとの成功率から20%減算されます。 * 50%の成功率のスキルなら30%になります。 * <成功率加算:-20> * *  * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */ (() => { 'use strict'; const _Game_Action_itemHit = Game_Action.prototype.itemHit; Game_Action.prototype.itemHit = function(target) { const hit = _Game_Action_itemHit.apply(this, arguments); return hit + this.subject().findSuccessRatePlus(); }; Game_BattlerBase.prototype.findSuccessRatePlus = function() { return this.traitObjects().reduce((prev, obj) => { const plus = PluginManagerEx.findMetaValue(obj, ['成功率加算', 'SuccessPlus']) || 0; return prev + plus / 100; }, 0); }; })();