# 文档目录 · Documentation · ドキュメント [中文首页](../README.md) · [English](en/README.md) · [日本語](ja/README.md) 学习操作请先用程序内的 **帮助 → 教程…**(`F1`):零基础路线 18 课,Cubism 经验者路线 13 课。下列文档用于回看操作和查阅技术细节。中文为主要语言;尚无译文的页面在英文、日文列中标注为中文参考。 For hands-on learning, open **Help → Tutorials…** (`F1`). Chinese is the primary documentation language; pages without a translation link to the Chinese reference. 操作の習得には **ヘルプ → チュートリアル…**(`F1`)を使ってください。主要言語は中国語で、未翻訳のページは中国語版へリンクしています。 ## 使用指南 · Guides | 文档 | 内容 | 中文 | English | 日本語 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 操作速查 | 与程序内教程对应的文字版、常用快捷键 | [打开](zh/guide/USER_GUIDE.md) | [Open](en/guide/USER_GUIDE.md) | [開く](ja/guide/USER_GUIDE.md) | | 画布编辑 | 模式菜单(选择 / 变形 / 编辑 / 模拟 / 骨骼 / 绘画 / 预览)、形变、网格拓扑、Glue、权重、绘画会话 | [打开](zh/guide/CANVAS_EDITOR.md) | 中文 | 中文 | | 前后分层图文教程 | 衣领与脖子、头发与肩部装饰的前后遮挡,复制、黏合与橡皮擦修边 | [打开](zh/guide/DEPTH_SPLIT.md) | [中文参考](zh/guide/DEPTH_SPLIT.md) | [中国語参考](zh/guide/DEPTH_SPLIT.md) | | 骨骼与姿态 | 骨架推断、绑定、IK、预设动作与烘焙结构 | [打开](zh/guide/SKELETON.md) | 中文 | 中文 | | 摇摆生成 | 左右 / 上下摇摆、画布手柄、摆锤与烘焙 | [打开](zh/guide/SWING.md) | 中文 | 中文 | | 物理 | 物理组来源、摆锤画布、输入输出、预置与导出 | [打开](zh/guide/PHYSICS.md) | 中文 | 中文 | | 模拟与烘焙 | 布料 / 头发的 2D 模拟、顶点权重组、胶水角色,烘焙为参数、关键形与摆锤 | [打开](zh/guide/SIMULATION.md) | 中文 | 中文 | | 模拟图文教程 | 从头发与服装预设开始,调整固定点权重、重新烘焙并检查导出效果 | [打开](zh/guide/SIMULATION_TUTORIAL.md) | [中文参考](zh/guide/SIMULATION_TUTORIAL.md) | [中国語参考](zh/guide/SIMULATION_TUTORIAL.md) | | 变形路径(实验性) | 路径的创建、绑定与导出方式 | [打开](zh/guide/DEFORM_PATHS.md) | 中文 | 中文 | | 纹理高清化 | 本地 nunif 配置、参数与效果检查 | [打开](zh/guide/TEXTURE_UPSCALE.md) | 中文 | 中文 | ## 构建与发布 · Build and release | 文档 | 内容 | 中文 | English | 日本語 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 开发与命令行 | 源码运行、CLI 参数、测试与打包、代码结构 | [打开](zh/guide/DEVELOPMENT.md) | [Open](en/guide/DEVELOPMENT.md) | [開く](ja/guide/DEVELOPMENT.md) | | Cubism Native 预览 | 可选的官方 SDK 预览桥接构建与部署 | [打开](zh/guide/CUBISM_SDK_SETUP.md) | [Open](en/guide/CUBISM_SDK_SETUP.md) | [開く](ja/guide/CUBISM_SDK_SETUP.md) | | CI 与发行 | GitHub Actions 测试与含 SDK 的发行流程 | [打开](zh/guide/CUBISM_CI_RELEASE.md) | [Open](en/guide/CUBISM_CI_RELEASE.md) | English | ## 技术参考 · Reference | 文档 | 内容 | 中文 | English | 日本語 | | --- | --- | --- | --- | --- | | PSD 素材与命名 | 分层要求、图层名称表、左右与差分 | [打开](zh/spec/PSD_LAYER_SPEC.md) | [Open](en/spec/PSD_LAYER_SPEC.md) | [開く](ja/spec/PSD_LAYER_SPEC.md) | | 变形器与参数 | 自动生成的结构、坐标约定、默认参数 | [打开](zh/spec/DEFORMER_AND_PARAMETER_SPEC.md) | [Open](en/spec/DEFORMER_AND_PARAMETER_SPEC.md) | [開く](ja/spec/DEFORMER_AND_PARAMETER_SPEC.md) | | 实现概览 | 流水线各阶段的实现与核心不变量 | [打开](zh/spec/IMPLEMENTATION_COMPARISON.md) | [Open](en/spec/IMPLEMENTATION_COMPARISON.md) | [開く](ja/spec/IMPLEMENTATION_COMPARISON.md) | | 工程格式 v1 | `.psd2live` 归档布局、保存与校验 | [打开](zh/spec/PROJECT_FORMAT.md) | [Open](en/spec/PROJECT_FORMAT.md) | English | | 运行时与导出边界 | 数据流、格式支持范围、交付检查 | [打开](zh/spec/RUNTIME_EXPORT_ARCHITECTURE_AND_GAPS.md) | 中文 | 中文 | | 网格拓扑与图层拆分 | 自适应网格生成、填充算法、两种拆分 | [打开](zh/spec/MESH_TOPOLOGY_AND_SPLIT.md) | 中文 | 中文 | | 绘画系统 | 绘画会话、组件分工、提交与网格迁移 | [打开](zh/spec/PAINT_SYSTEM_ARCHITECTURE_AND_PRD.md) | 中文 | 中文 | | 默认动画重构计划 | 解剖模型、动作合成、待机与跟踪的分阶段计划和进度 | [打开](zh/spec/DEFAULT_ANIMATION_PRESET_REFACTOR_PLAN.md) | 中文 | 中文 | ## Agent(MCP) | 文档 | 内容 | | --- | --- | | [MCP 使用与接口](zh/agent/MCP_AUTHORING.md) | 接入方式、26 个公开工具、调用示例、状态与历史 | | [Agent 设计与验收](zh/agent/AGENT_DESIGN.md) | 分工边界、工具设计原则、任务验收步骤 | | [UI / MCP 能力对照](zh/agent/UI_MCP_PARITY_ISSUE_13.md) | 每项能力在界面与 MCP 中的入口 | | [能力实测](zh/STATUS.md) | 真实任务的实测记录与记录格式 | | [2026-09-13 调研(归档)](zh/agent/archive/AGENT_RESEARCH_2026-09-13.md) | 历史背景,不代表当前接口 | ## 其他 - [示例素材与输出](../examples/readme.md) - [原生桥接构建脚本](../native/README.md) - [第三方组件声明](../THIRD_PARTY_NOTICES.md) ## 维护约定 1. README 只写定位、上手、能力边界与入口;逐步操作以程序内交互教程为准。 2. 描述须与源码一致:教程顺序对照 `InteractiveTutorial.kt`,快捷键对照 `ShortcutRegistry.kt`,CLI 对照 `Main.kt`,MCP 工具对照 `AgentAuthoringTools.kt`。界面文案对照 `src/main/resources/i18n/`。 3. 区分"已实现""实测通过""设计中"。能解析不等于能编辑,导出成功不等于视觉一致。 4. 三种语言已有的页面同步结构与事实;没有译文时链接中文,不保留过时副本。 5. 保持文件路径稳定;修改时一并检查链接、图片与示例命令。截图位于 `docs/imgs/`,使用 WebP。