# 变形路径(实验性) [文档目录](../../README.md) · [画布编辑](CANVAS_EDITOR.md) 路径是挂在 ArtMesh 上的编辑辅助对象,不是 Warp / Rotation 之外的第三种变形器。当前支持一个 ArtMesh 上的多条路径,不支持一条路径控制多个 ArtMesh。 ## 最短操作 1. 选中画元,树右键「添加变形路径」(默认 `P` / `D`)。 2. 单击放置至少两个控制点,Enter 确认,Esc 取消。 3. 在**编辑模式**调整路径绑定位置、宽度、硬度、闭合与角点;此时不应改变图像形状。 4. 在参数面板设置目标姿态,切到**变形模式**拖控制点,将结果写入画元形状。 选择模式只选择对象。L2 / L3 路径分组分别编辑;辅助线按选中对象和编辑页视图设置显示,预览页不显示路径。普通编辑沿用主画布历史。 ## 保存与导出 | 文件 | 保存内容 | | --- | --- | | `.psd2live` | 路径设置、绑定与可重放的形状编辑 | | `.cmo3` | 原生控制器结构及网格关键形 | | `.moc3` | 烘焙后的网格关键形,运行时不执行路径算法 | 当前算法使用曲线采样、移动最小二乘及三角形绑定。控制器可读写不代表拖动效果已与 Cubism Editor 验证一致;宽度、硬度、大角度形变和非均匀父级缩放尤其需要检查。 主画布拓扑操作会重新绑定路径。过疏网格或互相冲突的约束仍可能导致形变被拒绝。官方 Editor 打开、拖动与重存的完整兼容性验收尚未在本页记录。 Agent 的 `path` 工具见 [MCP 接口](../agent/MCP_AUTHORING.md)。