--- name: novel-emotion description: 网文情绪与代入感设计。当用户需要设计情绪曲线、增强代入感、触发共情、管理读者期待、营造沉浸感时触发。覆盖情绪色彩轮盘、20+共情触发器、期待感管理、先抑后扬阶梯式情绪曲线、感官细节沉浸技术。 license: MIT compatibility: opencode metadata: audience: novel-writers version: 1.0.0 manifest: category: writing compatibility: native enabled: true priority: 6 stages: - draft tasks: - chapter-first-draft - chapter-assistant - chapter-scene-plan - chapter-repair triggers: - 情绪 - 代入感 - 共情 - 沉浸 - 情绪曲线 - 期待 --- # 情绪与代入感设计 ## Purpose 提供网文情绪工程的完整方法论,帮助作者精准控制读者情绪走向,增强代入感与沉浸感,让读者"停不下来"。 ## When to Use - 用户需要设计情绪曲线 - 用户需要增强读者代入感 - 用户需要制造共情/催泪效果 - 用户需要管理读者期待感 - 用户觉得AI写的文"没有人的情绪褶皱" ## Instructions ### 情绪色彩轮盘 网文核心情绪与对应场景: | 情绪 | 触发场景 | 对应爽点 | |------|---------|---------| | 愤怒 | 不公/欺压/背叛 | 复仇打脸 | | 期待 | 悬念/即将突破/宝物 | 揭晓/突破/获得 | | 紧张 | 危机/对决/倒计时 | 化解/胜利 | | 感动 | 牺牲/守护/重逢 | 情感升华 | | 震撼 | 真相/实力/反转 | 认知颠覆 | | 搞笑 | 误解/反差/荒诞 | 轻松愉悦 | | 恐惧 | 未知/危险/诡异 | 安全脱险 | | 甜蜜 | 互动/告白/守护 | 情感满足 | ### 共情触发器(20+种) 1. **前世痛苦**:展示主角过去的苦难,引发同情 2. **亲人牺牲**:至亲为保护主角而牺牲 3. **被误解委屈**:主角做了好事却被误解 4. **孤独无助**:主角独自面对困境 5. **被背叛**:信任之人的背叛 6. **不公待遇**:明明没错却被惩罚 7. **努力不被认可**:付出却得不到回报 8. **保护弱者**:主角挺身保护弱小 9. **失去重要之物**:失去珍视的人/物 10. **重逢**:久别重逢的喜悦 11. **守护承诺**:为承诺拼尽全力 12. **成长蜕变**:从弱小到强大的蜕变 13. **自我牺牲**:为他人牺牲自己 14. **信念坚守**:在压力下坚持信念 15. **被认可**:终于获得认可与尊重 16. **遗憾弥补**:弥补过去的遗憾 17. **逆境不屈**:在绝境中不放弃 18. **温柔瞬间**:硬汉/冷角色的温柔 19. **师徒情深**:师徒之间的深厚感情 20. **兄弟义气**:生死之交的兄弟情 ### 期待感管理 **期待建立**: - 悬念钩:抛出未解之谜 - 利益钩:暗示即将获得的奖励 - 情感钩:暗示即将发生的情感事件 - 对抗钩:暗示即将到来的对决 **期待延迟**: - 适当延迟满足,但不能太久 - 延迟期间用小满足维持 - 延迟后的满足要超越期待 **期待超越**: - 结果比读者预期更好 - 方式比读者预期更精彩 - 影响比读者预期更深远 ### 情绪曲线工程 **先抑后扬阶梯式**(最常用): 1. 压抑期:主角遭遇困境/不公 2. 蓄力期:默默积蓄力量 3. 小爆发:初步反击/小胜利 4. 再压抑:更大的挑战出现 5. 大爆发:全面逆袭/终极胜利 **情绪节奏控制**: - 不能一直压抑(读者弃书) - 不能一直爽(读者麻木) - 抑扬比例:3:7(30%压抑,70%释放) - 压抑时间不超过3章 ### 沉浸感增强技术 **感官细节**: - 触觉:温度、质感、疼痛 - 听觉:声音、音乐、寂静 - 嗅觉:气味、空气、血腥 - 味觉:味道、口感 - 视觉:光影、色彩、动态 **口语化表达**: - 内心独白用口语而非书面语 - 适当使用语气词(靠、哎、真是的) - 短句+感叹增强情绪 **细节锚定**: - 用具体细节代替抽象描述 - "他很痛" → "剧痛如刀绞,他咬紧牙关,指节发白" - "她很美" → "她微微侧头,发丝从耳畔滑落,露出白皙的颈线" ## Bundled Resources - `references/index.md` — 情绪工程索引 - `references/empathy-triggers.md` — 共情触发器详解 - `references/expectation-management.md` — 期待感管理 - `references/emotion-curve.md` — 情绪曲线工程 - `references/immersion-techniques.md` — 沉浸感增强技术 ## Checklist - [ ] 情绪曲线设计合理(先抑后扬) - [ ] 共情触发器运用得当 - [ ] 期待感建立-延迟-超越完整 - [ ] 感官细节丰富 - [ ] 口语化表达自然 - [ ] 情绪转折有铺垫