~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 0 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [~ 1] [~ 2] [~ 3] [~ 4] [~ 5] [~ 6] [~ 7] [~ 8] [~ 9] [~ 10] [~ 11] [~ 12] [~ 13] [~ 14] [~ 15] [~ 16] [~ 17] [~ 18] [~ 19] [~ 20] [~ 21] [~ 22] [~ 23] [~ 24] [~ 25] [~ 26] [~ 27] [~ 28] [~ 29] [~ 30] [~ 31] [~ 32] [~ 33] [~ 34] [~ 35] [~ 36] [~ 37] [~ 38] [~ 39] [~ 40] [~ 41] [~ 42] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 1 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR PKNICK(0000)] [VAR ITEM2(0000)] [VAR MOVE(0000)] Vide [VAR 0112(0000)] CT[VAR NUM3(0000)] [VAR MOVE(0001)] Type Catégorie Puissance Précision PP / × + [VAR NUM2(0000)] [VAR NUM3(0000)] [VAR NUM2(0000)] - Argent Valeur [VAR NUM8(0000,E07F)] $ --- Classer Déplacer [~ 23] [~ 24] [~ 25] L [VAR NUM3(0000)] / [VAR NUM3(0000)] Utiliser Donner [~ 32] Ajouter au Fourre-Tout Ranger [~ 35] [~ 36] Activer Désactiver Retour Examiner Apprendre capacité Changer de forme Par catégorie Par nom Par numéro Par obtention Vendre Sélection : [VAR ITEM2(0000)] Que faire avec [VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)]\nsur [VAR PKNICK(0001)] ? Comment voulez-vous les classer ? Les objets sont maintenant classés par\ncatégorie ! Les objets sont maintenant classés par nom ! Les CT sont maintenant classées par numéro ! Les objets sont maintenant classés par\nordre d’obtention ! Quelle capacité voulez-vous restaurer ? De quelle capacité voulez-vous augmenter\nles PP ? [VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] [VAR 1102(0000,0E0D,1110)]a été déplacéa été déplacéeont été déplacésont été déplacées\ndans le Fourre-Tout ! [VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] [VAR 1102(0000,0C0B,0F0E)]a été rangéa été rangéeont été rangésont été rangées\ndans la Poche [VAR 0112(0001)] ! [~ 59] [~ 60] Voulez-vous que le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\ndevienne [VAR ABILITY(0001)] ? Oui Non Cet objet ne peut pas être utilisé ou équipé. [VAR PKNICK(0000)] récupère [VAR NUM3(0001)] PV. [VAR PKNICK(0000)] n’est plus K.O. ! [VAR PKNICK(0000)] n’est plus empoisonné. [VAR PKNICK(0000)] n’est plus paralysé. [VAR PKNICK(0000)] n’est plus brûlé. [VAR PKNICK(0000)] est dégelé. [VAR PKNICK(0000)] se réveille ! [VAR PKNICK(0000)] retrouve la forme. [VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base\n[VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt. [VAR PKNICK(0000)] est devenu plus amical.\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base baisse[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR PKNICK(0000)] vous adore !\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base baisse[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR PKNICK(0000)] est devenu plus amical.\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base ne peu[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]vent\nplus baisser ! [VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! Le Repousse précédent est toujours actif ! Le Multi Exp est activé. Le Multi Exp est désactivé. Vous lui donnez [VAR 1402(0000)][VAR ITEM2(0000)]. [VAR PKNICK(0001)] tient déjà\n[VAR 1402(0000)][VAR ITEM2(0000)] !\c\nVoulez-vous échanger les deux objets ? Vous avez repris [VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)] et\nvous lui donnez [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)]. Impossible de donner\n[VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)]. [VAR PKNICK(0000)] tient déjà\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !\c\nVoulez-vous échanger les deux objets ? Cela n’aura aucun effet. Si le Professeur était là, il dirait :\n« Pas maintenant, [VAR TRNAME(0000)] ! » Vous ne pouvez pas porter plus d’exemplaires\nde cet objet. Il n’y a pas de Pokémon ! Impossible de donner cela à un Œuf. [~ 91] [~ 92] Les PP sont restaurés. Les PP de la capacité [VAR MOVE(0000)]\naugmentent. Combien [VAR ITEMPLUR1][VAR 1408(0000)][VAR ITEM2(0000)]\nvoulez-vous vendre ? Oh, non. Je ne peux pas acheter ça. Je peux vous en donner [VAR NUM8(0000,E07F)] $.\nÇa vous va ? Cette vente vous a rapporté [VAR NUM8(0001,E07F)] $. [VAR PKNICK(0000)] monte au N. [VAR NUM3(0001)] ![VAR BE05(0005)][VAR BE05(0001)] [VAR PKNAME(0000)] a changé de forme ! Impossible à utiliser sur un Pokémon K.O. Impossible de fusiorber avec un Pokémon K.O. Impossible de fusiorber avec ce Pokémon. Impossible de fusiorber avec un Œuf. Impossible de les séparer car votre équipe est\npleine. Vous jetez [VAR NUM3(0001)] [VAR ITEM2(0000)]. Le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] est devenu\n[VAR ABILITY(0001)] ![VAR BE05(0005)][VAR BE05(0001)] n/a n/a n/a n/a Que voulez-vous faire avec\n[VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)] ? CT activée ![VAR BE05(0002)][VAR BE05(0000)] [VAR PKNICK(0000)] et [VAR MOVE(0001)]\nne sont pas compatibles.\c\nCe Pokémon ne peut pas apprendre\ncette capacité ! [VAR PKNICK(0000)] connaît déjà\n[VAR MOVE(0001)]. Choisissez une capacité à oublier pour faire\nplace à [VAR MOVE(0000)]. [VAR PKNICK(0000)] apprend\n[VAR MOVE(0001)] ![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0001)] 1[WAIT 20], 2[WAIT 20], [WAIT 20]… [WAIT 20]… Tadaaa ![VAR BE05(0003)][VAR BE05(0000)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] oublie\n[VAR MOVE(0001)].\c\nEt…\c\nIl apprend [VAR MOVE(0002)] ![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0001)] [VAR PKNICK(0000)] n’a pas appris\n[VAR MOVE(0001)]. [VAR PKNICK(0000)] veut apprendre\n[VAR MOVE(0001)].\c\nVoulez-vous remplacer une capacité par\n[VAR MOVE(0001)] ? Sur quel Pokémon utiliser\ncet objet ? À quel Pokémon donner\nl’objet ? À quel Pokémon\nl’enseigner ? Fusiorber avec quel\nPokémon ? Possible ! [VAR COLOR(0001)]Impossible ![VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]Déjà appris ![VAR COLOR(0000)] Apte ! [VAR COLOR(0001)]Pas apte ![VAR COLOR(0000)] Utilisable ! [VAR COLOR(0002)]Déjà équipé ![VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0001)]Inutilisable[VAR COLOR(0000)] Ce Pokémon ne pourra pas utiliser la Force Z.\nVoulez-vous lui donner ce cristal malgré tout ? Le Pokémon saisit [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\net reçoit la Force Z ! La capacité [VAR MOVE(0001)] empêche\nd’utiliser l’objet sur [VAR PKNICK(0000)] ! PV Max Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse PV Objet tenu [~ 149] [~ 150] [~ 151] [~ 152] [~ 153] [~ 154] Cette vente vous a rapporté [VAR NUM8(0001,E07F)] $. ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 2 ~~~~~~~~~~~~~~~ Soins Objets Cristaux Z CT Baies Objets rares Fourre-Tout ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 3 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR PKNICK(0000)] [VAR PKNICK(0000)] [VAR MOVE(0000)] [VAR 01B0(0000)] [VAR ABILITY(0000)] [VAR ITEM2(0000)] [VAR TRNAME(0000)] Adversaire [VAR 01B1(0000)] PP L l [VAR NUM2(0000)] [VAR NUM3(0000)] [VAR NUM4(0000,E07F)] [VAR NUM3(0000)] [VAR NUM3(0000)] × [VAR NUM1(0000)] [VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)] PV Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse [~ 25] [~ 26] Changer Au combat Impossible Partenaire En attente... Soigner Résumé Catégorie Puissance Précision Esquive Aucune capacité n’est utilisable. Veuillez choisir un Pokémon. L’utiliser sur quel Pokémon ? Combattre avec quel Pokémon ? [~ 42] [VAR PKNICK(0001)] est déjà au combat ! [VAR PKNICK(0001)] n’a plus l’énergie pour\ncombattre ! Impossible d’échanger un Pokémon de votre\npartenaire avec l’un des vôtres ! [VAR PKNICK(0001)] ne peut pas être échangé ! [VAR PKNICK(0001)] a déjà été sélectionné. Impossible d’envoyer un Œuf au combat. Restaurer les PP de quelle capacité ? Oublier cette capacité Choisir une autre capacité Ne pas apprendre cette capacité Soins PV/PP Soins statut Balls Objets de combat Utiliser Impossible de viser quand il y a plus d’un\nPokémon ! Il n’y a plus de place dans le PC ! Il faut se concentrer pour bien lancer ! Impossible de viser si aucun Pokémon n’est\nvisible ! La capacité [VAR MOVE(0001)] empêche\nd’utiliser l’objet sur [VAR PKNICK(0000)] ! Il est interdit d’attraper des Pokémon ici\navant d’avoir réussi l’Épreuve ! [~ 64] Si le Professeur était là, il dirait :\n« C’est pas le moment de faire ça, m[VAR GENDBR(00FF,0302)]aniss ! » n/a Aucun objet Oui Non Changer de Pokémon Continuer sans changer Envoyer un autre Pokémon Fuite Oublier une capacité Garder les anciennes capacités Où envoyer ce Pokémon ? [~ 77] À droite À gauche × / / L [VAR NUM5(0000,0000)] [VAR NUM5(0000,0000)] - Rang : : Info : boutons L + A Soins Communication en cours... [VAR NUM3(0000)] / Tour précédent Tour suivant Avance rapide...\nVeuillez patienter. Interruption de la vidéo...\nVeuillez patienter. [~ 98] [~ 99] [~ 100] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 4 ~~~~~~~~~~~~~~~ ! ! ! ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Écras’Face ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écras’Face ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écras’Face ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Écras’Face ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Karaté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Karaté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Karaté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing-Karaté ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Torgnoles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Torgnoles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Torgnoles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Torgnoles ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Comète ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Comète ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Comète ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing Comète ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ultimapoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultimapoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultimapoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ultimapoing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Jackpot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jackpot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jackpot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Jackpot ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing de Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing-Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing-Éclair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Griffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force Poigne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Poigne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Poigne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force Poigne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Guillotine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Guillotine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Guillotine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Guillotine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe-Vent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe-Vent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe-Vent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coupe-Vent ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Lames ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Lames ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Lames ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse-Lames ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coupe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tornade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tornade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tornade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tornade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cru-Aile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cru-Aile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cru-Aile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cru-Aile ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cyclone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cyclone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cyclone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cyclone ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vol ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Étreinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étreinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étreinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Étreinte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Souplesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souplesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souplesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Souplesse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fouet Lianes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fouet Lianes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fouet Lianes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fouet Lianes ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Écrasement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écrasement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écrasement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Écrasement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Double Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Double Pied ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ultimawashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultimawashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultimawashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ultimawashi ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Sauté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Sauté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Sauté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pied Sauté ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mawashi Geri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mawashi Geri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mawashi Geri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mawashi Geri ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Jet de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Jet de Sable ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Boule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Boule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Boule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup d’Boule ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Koud’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Koud’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Koud’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Koud’Korne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Furie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Furie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Furie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Furie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Empal’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Empal’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Empal’Korne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Empal’Korne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Charge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Charge ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Plaquage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plaquage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plaquage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Plaquage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ligotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ligotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ligotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ligotage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bélier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bélier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bélier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bélier ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mania ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mania ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mania ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mania ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Damoclès ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Damoclès ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Damoclès ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Damoclès ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mimi-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mimi-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mimi-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mimi-Queue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dard-Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard-Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard-Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dard-Venin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Double-Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double-Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double-Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Double-Dard ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dard-Nuée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard-Nuée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard-Nuée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dard-Nuée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Groz’Yeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Groz’Yeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Groz’Yeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Groz’Yeux ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Morsure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Morsure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Morsure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Morsure ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rugissement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rugissement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rugissement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rugissement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hurlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hurlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hurlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hurlement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Berceuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Berceuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Berceuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Berceuse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ultrason ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultrason ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultrason ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ultrason ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Sonicboom ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sonicboom ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sonicboom ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Sonicboom ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Entrave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Entrave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Entrave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Entrave ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Acide ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flammèche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flammèche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flammèche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flammèche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Flammes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Flammes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Flammes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lance-Flammes ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Brume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pistolet à O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pistolet à O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pistolet à O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pistolet à O ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hydrocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydrocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydrocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hydrocanon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Surf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Surf ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Laser Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Laser Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Laser Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Laser Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Blizzard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Blizzard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Blizzard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Blizzard ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rafale Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rafale Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rafale Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rafale Psy ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bulles d’O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bulles d’O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bulles d’O ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bulles d’O ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Boréale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Boréale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Boréale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Onde Boréale ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ultralaser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultralaser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultralaser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ultralaser ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Picpic ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picpic ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picpic ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Picpic ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bec Vrille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bec Vrille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bec Vrille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bec Vrille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Sacrifice ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sacrifice ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sacrifice ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Sacrifice ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Balayage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balayage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balayage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Balayage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Riposte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Riposte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Riposte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Riposte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Frappe Atlas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frappe Atlas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frappe Atlas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Frappe Atlas ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vol-Vie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol-Vie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol-Vie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vol-Vie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Méga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Méga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Méga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Méga-Sangsue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vampigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vampigraine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Croissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Croissance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tranch’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranch’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranch’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tranch’Herbe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Soleil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Soleil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Soleil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lance-Soleil ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poudre Toxik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Para-Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Para-Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Para-Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Para-Spore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poudre Dodo ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Fleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Fleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Fleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse-Fleur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Sécrétion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sécrétion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sécrétion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Sécrétion ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Draco-Rage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco-Rage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco-Rage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Draco-Rage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Flamme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Flamme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Flamme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse Flamme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tonnerre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tonnerre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tonnerre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tonnerre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cage-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cage-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cage-Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cage-Éclair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fatal-Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fatal-Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fatal-Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fatal-Foudre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Jet-Pierres ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet-Pierres ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet-Pierres ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Jet-Pierres ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Séisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Séisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Séisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Séisme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Abîme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Abîme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Abîme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Abîme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tunnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tunnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tunnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tunnel ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Toxik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Mental ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Mental ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Mental ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Choc Mental ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Psyko ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psyko ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psyko ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Psyko ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hypnose ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hypnose ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hypnose ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hypnose ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Yoga ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Yoga ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Yoga ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Yoga ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hâte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hâte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hâte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hâte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vive-Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vive-Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vive-Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vive-Attaque ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Frénésie ! 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[VAR PKNAME(0000)] utilise Grincement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grincement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grincement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Grincement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Reflet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Reflet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Reflet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Reflet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Soin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Armure ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lilliput ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lilliput ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lilliput ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lilliput ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Brouillard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brouillard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brouillard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Brouillard ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Folie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Folie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Folie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Onde Folie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Repli ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Repli ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Repli ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Repli ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boul’Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boul’Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boul’Armure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boul’Armure ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bouclier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bouclier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bouclier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bouclier ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mur Lumière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mur Lumière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mur Lumière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mur Lumière ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Buée Noire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Buée Noire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Buée Noire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Buée Noire ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Protection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Protection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Protection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Protection ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Puissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Puissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Puissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Puissance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Patience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Patience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Patience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Patience ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Métronome ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Métronome ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Métronome ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Métronome ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mimique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mimique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mimique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mimique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Destruction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Destruction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Destruction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Destruction ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bomb’Œuf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bomb’Œuf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bomb’Œuf ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bomb’Œuf ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Léchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Léchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Léchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Léchouille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Purédpois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Purédpois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Purédpois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Purédpois ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Détritus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détritus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détritus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Détritus ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Massd’Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Massd’Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Massd’Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Massd’Os ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Déflagration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Déflagration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Déflagration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Déflagration ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cascade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cascade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cascade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cascade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Claquoir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Claquoir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Claquoir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Claquoir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Météores ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Météores ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Météores ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Météores ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coud’Krâne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coud’Krâne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coud’Krâne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coud’Krâne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Picanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Picanon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Constriction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Constriction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Constriction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Constriction ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Amnésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Amnésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Amnésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Amnésie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Télékinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Télékinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Télékinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Télékinésie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise E-Coque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise E-Coque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise E-Coque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise E-Coque ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Voltige ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Voltige ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Voltige ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pied Voltige ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Médusant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Médusant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Médusant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Regard Médusant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dévorêve ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dévorêve ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dévorêve ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dévorêve ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Gaz Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gaz Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gaz Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Gaz Toxik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pilonnage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pilonnage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pilonnage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pilonnage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vampirisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampirisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampirisme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vampirisme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Grobisou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grobisou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grobisou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Grobisou ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Piqué ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piqué ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piqué ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Piqué ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Morphing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Morphing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Morphing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Morphing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Écume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Écume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Uppercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Uppercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Uppercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Uppercut ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Spore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flash ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flash ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flash ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flash ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vague Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vague Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vague Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vague Psy ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Trempette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Trempette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Trempette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Trempette ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Acidarmure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acidarmure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acidarmure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Acidarmure ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pince-Masse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pince-Masse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pince-Masse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pince-Masse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Explosion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Explosion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Explosion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Explosion ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Combo-Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Combo-Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Combo-Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Combo-Griffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Osmerang ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Osmerang ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Osmerang ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Osmerang ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Repos ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Repos ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Repos ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Repos ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éboulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éboulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éboulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éboulement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Croc de Mort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croc de Mort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croc de Mort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Croc de Mort ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Affûtage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Affûtage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Affûtage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Affûtage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Conversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Conversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Conversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Conversion ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Triplattaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Triplattaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Triplattaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Triplattaque ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Croc Fatal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croc Fatal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croc Fatal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Croc Fatal ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tranche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tranche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Clonage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Clonage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Clonage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Clonage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lutte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lutte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lutte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lutte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Gribouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gribouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gribouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Gribouille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Triple Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Triple Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Triple Pied ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Triple Pied ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Larcin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Larcin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Larcin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Larcin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Toile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Toile ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lire-Esprit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lire-Esprit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lire-Esprit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lire-Esprit ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cauchemar ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cauchemar ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cauchemar ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cauchemar ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Roue de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roue de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roue de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Roue de Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ronflement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ronflement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ronflement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ronflement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Malédiction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Malédiction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Malédiction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Malédiction ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fléau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fléau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fléau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fléau ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Conversion 2 ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Conversion 2 ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Conversion 2 ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Conversion 2 ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aéroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aéroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aéroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aéroblast ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Spore Coton ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spore Coton ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spore Coton ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Spore Coton ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Contre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Contre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Contre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Contre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dépit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dépit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dépit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dépit ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poudreuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudreuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudreuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poudreuse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Abri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Abri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Abri ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Abri ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mach Punch ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mach Punch ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mach Punch ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mach Punch ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Grimace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grimace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grimace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Grimace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feinte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feinte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Doux Baiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Doux Baiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Doux Baiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Doux Baiser ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cognobidon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cognobidon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cognobidon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cognobidon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bomb-Beurk ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bomb-Beurk ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bomb-Beurk ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bomb-Beurk ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coud’Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coud’Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coud’Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coud’Boue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Octazooka ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Octazooka ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Octazooka ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Octazooka ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Picots ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picots ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picots ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Picots ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Élecanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Élecanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Élecanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Élecanon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Clairvoyance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Clairvoyance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Clairvoyance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Clairvoyance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Prélèvem. Destin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prélèvem. Destin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prélèvem. Destin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Prélèvem. Destin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Requiem ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Requiem ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Requiem ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Requiem ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Détection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Détection ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Charge-Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge-Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge-Os ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Charge-Os ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Verrouillage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Verrouillage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Verrouillage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Verrouillage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Colère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Colère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Colère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Colère ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête de Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tempête de Sable ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Giga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Giga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Giga-Sangsue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Giga-Sangsue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ténacité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ténacité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ténacité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ténacité ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Charme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Charme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Roulade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roulade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roulade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Roulade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Faux-Chage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Faux-Chage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Faux-Chage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Faux-Chage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vantardise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vantardise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vantardise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vantardise ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lait à Boire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lait à Boire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lait à Boire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lait à Boire ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Étincelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étincelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étincelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Étincelle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Taillade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Taillade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Taillade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Taillade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aile d’Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aile d’Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aile d’Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aile d’Acier ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Regard Noir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Attraction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Attraction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Attraction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Attraction ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Blabla Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Blabla Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Blabla Dodo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Blabla Dodo ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Glas de Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Glas de Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Glas de Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Glas de Soin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Retour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Retour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Retour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Retour ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cadeau ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Frustration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frustration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frustration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Frustration ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rune Protect ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rune Protect ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rune Protect ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rune Protect ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Balance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Balance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Sacré ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Sacré ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Sacré ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feu Sacré ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ampleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ampleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ampleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ampleur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dynamopoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dynamopoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dynamopoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dynamopoing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mégacorne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégacorne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégacorne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mégacorne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dracosouffle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracosouffle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracosouffle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dracosouffle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Relais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Relais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Relais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Relais ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Encore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Encore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Encore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Encore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poursuite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poursuite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poursuite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poursuite ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tour Rapide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tour Rapide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tour Rapide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tour Rapide ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Doux Parfum ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Doux Parfum ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Doux Parfum ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Doux Parfum ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Queue de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Queue de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Queue de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Queue de Fer ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe Acier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Griffe Acier ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Corps Perdu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Corps Perdu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Corps Perdu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Corps Perdu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aurore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aurore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aurore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aurore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Synthèse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Synthèse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Synthèse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Synthèse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rayon Lune ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Puissance Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Puissance Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Puissance Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Puissance Cachée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup-Croix ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ouragan ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ouragan ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ouragan ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ouragan ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Pluie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Pluie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Pluie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse Pluie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Zénith ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zénith ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zénith ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Zénith ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mâchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mâchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mâchouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mâchouille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Voile Miroir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Voile Miroir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Voile Miroir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Voile Miroir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boost ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vitesse Extrême ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vitesse Extrême ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vitesse Extrême ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vitesse Extrême ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pouvoir Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pouvoir Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pouvoir Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pouvoir Antique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ball’Ombre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Prescience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prescience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prescience ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Prescience ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclate-Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclate-Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclate-Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclate-Roc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Siphon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Siphon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Siphon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Siphon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Baston ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Baston ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Baston ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Baston ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bluff ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bluff ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bluff ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bluff ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Brouhaha ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brouhaha ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brouhaha ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Brouhaha ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Stockage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stockage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stockage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Stockage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Relâche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Relâche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Relâche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Relâche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Avale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Avale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Avale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Avale ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Canicule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Canicule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Canicule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Canicule ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Grêle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grêle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grêle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Grêle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tourmente ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourmente ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourmente ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tourmente ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flatterie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flatterie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flatterie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flatterie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Follet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Follet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Follet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feu Follet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Souvenir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souvenir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souvenir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Souvenir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Façade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Façade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Façade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Façade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mitra-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mitra-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mitra-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mitra-Poing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Stimulant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stimulant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stimulant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Stimulant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Par Ici ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Par Ici ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Par Ici ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Par Ici ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force-Nature ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force-Nature ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force-Nature ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force-Nature ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chargeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chargeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chargeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chargeur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Provoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Provoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Provoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Provoc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Main ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Main ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Main ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup d’Main ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tourmagik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourmagik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourmagik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tourmagik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Imitation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Imitation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Imitation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Imitation ! [VAR PKNAME(0000)] fait un Vœu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage fait un Vœu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi fait un Vœu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant fait un Vœu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Assistance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Assistance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Assistance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Assistance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Racines ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Racines ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Racines ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Racines ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Surpuissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surpuissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surpuissance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Surpuissance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Reflet Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Reflet Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Reflet Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Reflet Magik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Recyclage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Recyclage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Recyclage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Recyclage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vendetta ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vendetta ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vendetta ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vendetta ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Casse-Brique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Casse-Brique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Casse-Brique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Casse-Brique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bâillement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bâillement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bâillement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bâillement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Sabotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sabotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sabotage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Sabotage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Effort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Effort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Effort ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Effort ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éruption ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éruption ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éruption ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éruption ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Échange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Échange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Échange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Échange ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Possessif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Possessif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Possessif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Possessif ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Régénération ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Régénération ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Régénération ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Régénération ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rancune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rancune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rancune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rancune ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Saisie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Saisie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Saisie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Saisie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Cachée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force Cachée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Plongée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plongée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plongée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Plongée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cogne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cogne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cogne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cogne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Camouflage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Camouflage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Camouflage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Camouflage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lumiqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumiqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumiqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lumiqueue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lumi-Éclat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumi-Éclat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumi-Éclat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lumi-Éclat ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ball’Brume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Plume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Plume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Plume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse-Plume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Folle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Folle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Folle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse-Folle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Brûleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Brûleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Brûleur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pied Brûleur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lance-Boue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ball’Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Dard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing Dard ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Paresse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Paresse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Paresse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Paresse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mégaphone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégaphone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégaphone ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mégaphone ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Crochet Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crochet Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crochet Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Crochet Venin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclate Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclate Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclate Griffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclate Griffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rafale Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rafale Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rafale Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rafale Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hydroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydroblast ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hydroblast ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing Météore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Étonnement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étonnement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étonnement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Étonnement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Météo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Météo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Météo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ball’Météo ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aromathérapie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aromathérapie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aromathérapie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aromathérapie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Croco Larme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croco Larme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croco Larme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Croco Larme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tranch’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranch’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranch’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tranch’Air ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Surchauffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surchauffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surchauffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Surchauffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tomberoche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tomberoche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tomberoche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tomberoche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Argenté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Argenté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Argenté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Argenté ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Strido-Son ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Strido-Son ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Strido-Son ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Strido-Son ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Siffl’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Siffl’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Siffl’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Siffl’Herbe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chatouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chatouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chatouille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chatouille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force Cosmik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Cosmik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Cosmik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force Cosmik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Giclédo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Giclédo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Giclédo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Giclédo ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Signal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Signal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Signal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rayon Signal ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing Ombre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Extrasenseur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Extrasenseur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Extrasenseur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Extrasenseur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Stratopercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stratopercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stratopercut ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Stratopercut ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tourbi-Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourbi-Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourbi-Sable ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tourbi-Sable ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Glaciation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Glaciation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Glaciation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Glaciation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ocroupi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ocroupi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ocroupi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ocroupi ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Balle Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balle Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balle Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Balle Graine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aéropique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aéropique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aéropique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aéropique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Stalagtite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stalagtite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stalagtite ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Stalagtite ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mur de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mur de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mur de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mur de Fer ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Barrage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Barrage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Barrage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Barrage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Grondement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grondement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grondement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Grondement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dracogriffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracogriffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracogriffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dracogriffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Végé-Attak ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Végé-Attak ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Végé-Attak ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Végé-Attak ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Gonflette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gonflette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gonflette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Gonflette ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rebond ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rebond ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rebond ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rebond ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tir de Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tir de Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tir de Boue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tir de Boue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Queue-Poison ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Queue-Poison ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Queue-Poison ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Queue-Poison ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Implore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Implore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Implore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Implore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Électacle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Électacle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Électacle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Électacle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feuille Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feuille Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feuille Magik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feuille Magik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tourniquet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourniquet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourniquet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tourniquet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Plénitude ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plénitude ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plénitude ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Plénitude ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame-Feuille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame-Feuille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame-Feuille ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame-Feuille ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Draco ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Draco ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Draco ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse Draco ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boule Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boule Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boule Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boule Roc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Onde de Choc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde de Choc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde de Choc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Onde de Choc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vibraqua ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibraqua ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibraqua ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vibraqua ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Carnareket ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Carnareket ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Carnareket ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Carnareket ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Psycho Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psycho Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psycho Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Psycho Boost ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Atterrissage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Atterrissage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Atterrissage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Atterrissage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Gravité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gravité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gravité ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Gravité ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Œil Miracle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Œil Miracle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Œil Miracle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Œil Miracle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Réveil Forcé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Réveil Forcé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Réveil Forcé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Réveil Forcé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Marto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Marto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Marto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Marto-Poing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Gyroballe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gyroballe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gyroballe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Gyroballe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vœu Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vœu Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vœu Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vœu Soin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Saumure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Saumure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Saumure ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Saumure ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Don Naturel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Don Naturel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Don Naturel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Don Naturel ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ruse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ruse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ruse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ruse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Picore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Picore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Arrière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Arrière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Arrière ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Arrière ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Acupression ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acupression ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acupression ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Acupression ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fulmifer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulmifer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulmifer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fulmifer ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Demi-Tour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Demi-Tour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Demi-Tour ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Demi-Tour ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Close Combat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Close Combat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Close Combat ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Close Combat ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Représailles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Représailles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Représailles ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Représailles ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Assurance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Assurance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Assurance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Assurance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Embargo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Embargo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Embargo ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Embargo ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dégommage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dégommage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dégommage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dégommage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Échange Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Échange Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Échange Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Échange Psy ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Atout ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Atout ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Atout ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Atout ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Anti-Soin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Essorage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Essorage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Essorage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Essorage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Astuce Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Astuce Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Astuce Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Astuce Force ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Suc Digestif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Suc Digestif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Suc Digestif ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Suc Digestif ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Air Veinard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Air Veinard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Air Veinard ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Air Veinard ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Moi d’Abord ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Moi d’Abord ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Moi d’Abord ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Moi d’Abord ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Photocopie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Photocopie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Photocopie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Photocopie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Permuforce ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permuforce ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permuforce ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Permuforce ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Permugarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permugarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permugarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Permugarde ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Punition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Punition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Punition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Punition ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dernier Recours ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dernier Recours ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dernier Recours ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dernier Recours ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Soucigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Soucigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Soucigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Soucigraine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Bas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Bas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Bas ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup Bas ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pics Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pics Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pics Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pics Toxik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Permucœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permucœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permucœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Permucœur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Anneau Hydro ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anneau Hydro ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anneau Hydro ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Anneau Hydro ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vol Magnétik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol Magnétik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol Magnétik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vol Magnétik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boutefeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boutefeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boutefeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boutefeu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Forte-Paume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Forte-Paume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Forte-Paume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Forte-Paume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aurasphère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aurasphère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aurasphère ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aurasphère ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poliroche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poliroche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poliroche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poliroche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Direct Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Direct Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Direct Toxik ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Direct Toxik ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vibrobscur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibrobscur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibrobscur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vibrobscur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tranche-Nuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranche-Nuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranche-Nuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tranche-Nuit ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hydroqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydroqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydroqueue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hydroqueue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Canon Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Canon Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Canon Graine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Canon Graine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame d’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame d’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame d’Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame d’Air ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Plaie-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plaie-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plaie-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Plaie-Croix ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bourdon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bourdon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bourdon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bourdon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dracochoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracochoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracochoc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dracochoc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dracocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dracocharge ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Gemme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Gemme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Gemme ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rayon Gemme ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vampipoing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampipoing ! 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[VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Giga Impact ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Machination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Machination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Machination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Machination ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pisto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pisto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pisto-Poing ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pisto-Poing ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Avalanche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Avalanche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Avalanche ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Avalanche ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclats Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclats Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclats Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclats Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe Ombre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Griffe Ombre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Crocs Éclair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Givre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Givre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Givre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Crocs Givre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Crocs Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ombre Portée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ombre Portée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ombre Portée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ombre Portée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boue-Bombe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boue-Bombe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boue-Bombe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boue-Bombe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe Psycho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe Psycho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe Psycho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coupe Psycho ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Psykoud’Boul ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psykoud’Boul ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psykoud’Boul ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Psykoud’Boul ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Miroi-Tir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Miroi-Tir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Miroi-Tir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Miroi-Tir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Luminocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Luminocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Luminocanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Luminocanon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Escalade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Escalade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Escalade ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Escalade ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Brume ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Anti-Brume ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Distorsion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Distorsion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Distorsion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Distorsion ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Draco Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco Météore ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Draco Météore ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Jus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Jus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Jus ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup d’Jus ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ébullilave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ébullilave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ébullilave ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ébullilave ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête Verte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête Verte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête Verte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tempête Verte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mégafouet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégafouet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégafouet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mégafouet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Roc-Boulet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roc-Boulet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roc-Boulet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Roc-Boulet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poison-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poison-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poison-Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poison-Croix ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Détricanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détricanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détricanon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Détricanon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tête de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tête de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tête de Fer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tête de Fer ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bombaimant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bombaimant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bombaimant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bombaimant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame de Roc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Séduction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Séduction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Séduction ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Séduction ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Piège de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piège de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piège de Roc ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Piège de Roc ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Nœud Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nœud Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nœud Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Nœud Herbe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Babil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Babil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Babil ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Babil ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Jugement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jugement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jugement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Jugement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Piqûre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piqûre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piqûre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Piqûre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Chargé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Chargé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Chargé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rayon Chargé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Martobois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Martobois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Martobois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Martobois ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aqua-Jet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aqua-Jet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aqua-Jet ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aqua-Jet ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Attaque ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Appel Attaque ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Appel Défense ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Soins ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Soins ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Soins ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Appel Soins ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fracass’Tête ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fracass’Tête ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fracass’Tête ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fracass’Tête ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Double ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Double ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Double ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup Double ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hurle-Temps ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hurle-Temps ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hurle-Temps ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hurle-Temps ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Spatio-Rift ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spatio-Rift ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spatio-Rift ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Spatio-Rift ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Lune ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse-Lune ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Presse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Presse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Presse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Presse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vortex Magma ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vortex Magma ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vortex Magma ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vortex Magma ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Trou Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Trou Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Trou Noir ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Trou Noir ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fulmigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulmigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulmigraine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fulmigraine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Mauvais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Mauvais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Mauvais ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Mauvais ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Revenant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Revenant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Revenant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Revenant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aiguisage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aiguisage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aiguisage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aiguisage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Garde Large ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Garde Large ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Garde Large ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Garde Large ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Partage Garde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Partage Garde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Partage Garde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Partage Garde ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Partage Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Partage Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Partage Force ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Partage Force ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Zone Étrange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zone Étrange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zone Étrange ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Zone Étrange ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Choc Psy ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Choc Venin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Allègement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Allègement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Allègement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Allègement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Fureur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Fureur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Fureur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poudre Fureur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lévikinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lévikinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lévikinésie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lévikinésie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Zone Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zone Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zone Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Zone Magique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Air ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Anti-Air ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Yama Arashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Yama Arashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Yama Arashi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Yama Arashi ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rebondifeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rebondifeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rebondifeu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rebondifeu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cradovague ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cradovague ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cradovague ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cradovague ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Papillodanse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Papillodanse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Papillodanse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Papillodanse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tacle Lourd ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tacle Lourd ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tacle Lourd ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tacle Lourd ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Synchropeine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Synchropeine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Synchropeine ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Synchropeine ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Boule Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boule Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boule Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Boule Élek ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Détrempage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détrempage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détrempage ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Détrempage ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Nitrocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nitrocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nitrocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Nitrocharge ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Enroulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Enroulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Enroulement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Enroulement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Balayette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balayette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balayette ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Balayette ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bombe Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bombe Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bombe Acide ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bombe Acide ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tricherie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tricherie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tricherie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tricherie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Simple ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Simple ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Simple ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rayon Simple ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ten-danse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ten-danse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ten-danse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ten-danse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Après Vous ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Après Vous ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Après Vous ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Après Vous ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chant Canon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chant Canon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chant Canon ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chant Canon ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Écho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écho ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Écho ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Attrition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Attrition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Attrition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Attrition ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bain de Smog ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bain de Smog ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bain de Smog ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bain de Smog ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force Ajoutée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Ajoutée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Ajoutée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force Ajoutée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Prévention ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prévention ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prévention ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Prévention ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Interversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Interversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Interversion ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Interversion ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ébullition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ébullition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ébullition ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ébullition ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Exuviation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Exuviation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Exuviation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Exuviation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vibra Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibra Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibra Soin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vibra Soin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Châtiment ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Châtiment ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Châtiment ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Châtiment ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chute Libre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chute Libre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chute Libre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chute Libre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chgt Vitesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chgt Vitesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chgt Vitesse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chgt Vitesse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Projection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Projection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Projection ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Projection ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Calcination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Calcination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Calcination ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Calcination ! [VAR PKNAME(0000)] utilise À la Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise À la Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise À la Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise À la Queue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Acrobatie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acrobatie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acrobatie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Acrobatie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Copie Type ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Copie Type ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Copie Type ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Copie Type ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vengeance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vengeance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vengeance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vengeance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tout ou Rien ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tout ou Rien ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tout ou Rien ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tout ou Rien ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Passe-Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Passe-Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Passe-Cadeau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Passe-Cadeau ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feu d’Enfer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu d’Enfer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu d’Enfer ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feu d’Enfer ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aire d’Eau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire d’Eau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire d’Eau ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aire d’Eau ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aire de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire de Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aire de Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aire d’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire d’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire d’Herbe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aire d’Herbe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Change Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Change Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Change Éclair ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Change Éclair ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Survinsecte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Survinsecte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Survinsecte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Survinsecte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Piétisol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piétisol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piétisol ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Piétisol ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Souffle Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souffle Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souffle Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Souffle Glacé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Draco-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Draco-Queue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Rengorgement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rengorgement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rengorgement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Rengorgement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Toile Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile Élek ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Toile Élek ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Fou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Fou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Fou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclair Fou ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tunnelier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tunnelier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tunnelier ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tunnelier ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Double Baffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double Baffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double Baffe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Double Baffe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Crève-Cœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crève-Cœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crève-Cœur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Crève-Cœur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Encornebois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Encornebois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Encornebois ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Encornebois ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Sainte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Sainte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Sainte ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame Sainte ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coquilame ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coquilame ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coquilame ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coquilame ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tacle Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tacle Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tacle Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tacle Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Phytomixeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Phytomixeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Phytomixeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Phytomixeur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bulldoboule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bulldoboule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bulldoboule ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bulldoboule ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Cotogarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cotogarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cotogarde ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Cotogarde ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Explonuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Explonuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Explonuit ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Explonuit ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Frappe Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frappe Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frappe Psy ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Frappe Psy ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Plumo-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plumo-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plumo-Queue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Plumo-Queue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Violent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Violent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Violent ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Violent ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Peignée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Peignée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Peignée ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Peignée ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lancécrou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lancécrou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lancécrou ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lancécrou ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Incendie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Incendie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Incendie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Incendie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Techno-Buster ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Techno-Buster ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Techno-Buster ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Techno-Buster ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chant Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chant Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chant Antique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chant Antique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Ointe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Ointe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Ointe ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame Ointe ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ère Glaciaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ère Glaciaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ère Glaciaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ère Glaciaire ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Charge Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge Foudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Charge Foudre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flamme Bleue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flamme Bleue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flamme Bleue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flamme Bleue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Danse du Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse du Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse du Feu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Danse du Feu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Gelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Gelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Gelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclair Gelé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Glacé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feu Glacé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Aboiement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aboiement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aboiement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Aboiement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Chute Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chute Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chute Glace ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Chute Glace ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Victoire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Victoire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Victoire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Coup Victoire ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flamme Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flamme Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flamme Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flamme Croix ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Croix ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclair Croix ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Flying Press ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flying Press ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flying Press ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Flying Press ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tatamigaeshi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tatamigaeshi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tatamigaeshi ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tatamigaeshi ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éructation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éructation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éructation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éructation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fertilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fertilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fertilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Fertilisation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Toile Gluante ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile Gluante ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile Gluante ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Toile Gluante ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dard Mortel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard Mortel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard Mortel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dard Mortel ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Hantise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hantise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hantise ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Hantise ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Halloween ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Halloween ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Halloween ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Halloween ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Râle Mâle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Râle Mâle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Râle Mâle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Râle Mâle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise DélugePlasmique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise DélugePlasmique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise DélugePlasmique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise DélugePlasmique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Parabocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Parabocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Parabocharge ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Parabocharge ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Maléfice Sylvain ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Maléfice Sylvain ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Maléfice Sylvain ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Maléfice Sylvain ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Tempête Florale ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lyophilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lyophilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lyophilisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lyophilisation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Voix Enjôleuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Voix Enjôleuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Voix Enjôleuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Voix Enjôleuse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Dernier Mot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dernier Mot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dernier Mot ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Dernier Mot ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Renversement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Renversement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Renversement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Renversement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vampibaiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampibaiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampibaiser ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vampibaiser ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vigilance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vigilance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vigilance ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vigilance ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Garde Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Garde Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Garde Florale ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Garde Florale ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Herbu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Herbu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Herbu ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Champ Herbu ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Brumeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Brumeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Brumeux ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Champ Brumeux ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Électrisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Électrisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Électrisation ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Électrisation ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Câlinerie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Câlinerie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Câlinerie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Câlinerie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Féérique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Féérique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Féérique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Vent Féérique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pouvoir Lunaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pouvoir Lunaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pouvoir Lunaire ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pouvoir Lunaire ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bang Sonique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bang Sonique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bang Sonique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bang Sonique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Verrou Enchanté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Verrou Enchanté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Verrou Enchanté ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Verrou Enchanté ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Bouclier Royal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bouclier Royal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bouclier Royal ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Bouclier Royal ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Camaraderie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Camaraderie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Camaraderie ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Camaraderie ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Confidence ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Confidence ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Confidence ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Confidence ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Orage Adamantin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Orage Adamantin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Orage Adamantin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Orage Adamantin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Jet de Vapeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet de Vapeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet de Vapeur ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Jet de Vapeur ! [VAR PKNAME(0000)] utilise TrouDimensionnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise TrouDimensionnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise TrouDimensionnel ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise TrouDimensionnel ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Sheauriken ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sheauriken ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sheauriken ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Sheauriken ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Ensorcelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Ensorcelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Ensorcelé ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Feu Ensorcelé ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Pico-Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pico-Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pico-Défense ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Pico-Défense ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Brume Capiteuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brume Capiteuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brume Capiteuse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Brume Capiteuse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Ondes Étranges ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ondes Étranges ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ondes Étranges ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Ondes Étranges ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Piège de Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piège de Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piège de Venin ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Piège de Venin ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Nuée de Poudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nuée de Poudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nuée de Poudre ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Nuée de Poudre ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Géo-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Géo-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Géo-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Géo-Contrôle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Magné-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Magné-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Magné-Contrôle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Magné-Contrôle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Étrennes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étrennes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étrennes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Étrennes ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Électrifié ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Électrifié ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Électrifié ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Champ Électrifié ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Éclat Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclat Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclat Magique ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Éclat Magique ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Célébration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Célébration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Célébration ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Célébration ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mains Jointes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mains Jointes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mains Jointes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mains Jointes ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Touchant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Touchant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Touchant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Regard Touchant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Frotte-Frimousse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frotte-Frimousse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frotte-Frimousse ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Frotte-Frimousse ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Retenue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Retenue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Retenue ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Retenue ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Harcèlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Harcèlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Harcèlement ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Harcèlement ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Boost ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Poing Boost ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Mort-Ailes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mort-Ailes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mort-Ailes ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Mort-Ailes ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Myria-Flèches ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Myria-Flèches ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Myria-Flèches ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Myria-Flèches ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Myria-Vagues ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Myria-Vagues ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Myria-Vagues ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Myria-Vagues ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Force Chtonienne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Chtonienne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Chtonienne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Force Chtonienne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lumière du Néant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumière du Néant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumière du Néant ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lumière du Néant ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Originelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Originelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Originelle ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Onde Originelle ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Pangéenne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Pangéenne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Pangéenne ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Lame Pangéenne ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Draco Ascension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco Ascension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco Ascension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Draco Ascension ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Furie Dimension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Furie Dimension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Furie Dimension ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise Furie Dimension ! [~ 2488] [~ 2489] [~ 2490] [~ 2491] [~ 2492] [~ 2493] [~ 2494] [~ 2495] [~ 2496] [~ 2497] [~ 2498] [~ 2499] [~ 2500] [~ 2501] [~ 2502] [~ 2503] [~ 2504] [~ 2505] [~ 2506] [~ 2507] [~ 2508] [~ 2509] [~ 2510] [~ 2511] [~ 2512] [~ 2513] [~ 2514] [~ 2515] [~ 2516] [~ 2517] [~ 2518] [~ 2519] [~ 2520] [~ 2521] [~ 2522] [~ 2523] [~ 2524] [~ 2525] [~ 2526] [~ 2527] [~ 2528] [~ 2529] [~ 2530] [~ 2531] [~ 2532] [~ 2533] [~ 2534] [~ 2535] [~ 2536] [~ 2537] [~ 2538] [~ 2539] [~ 2540] [~ 2541] [~ 2542] [~ 2543] [~ 2544] [~ 2545] [~ 2546] [~ 2547] [~ 2548] [~ 2549] [~ 2550] [~ 2551] [~ 2552] [~ 2553] [~ 2554] [~ 2555] [~ 2556] [~ 2557] [~ 2558] [~ 2559] [~ 2560] [~ 2561] [~ 2562] [~ 2563] [~ 2564] [~ 2565] [~ 2566] [~ 2567] [~ 2568] [~ 2569] [~ 2570] [~ 2571] [~ 2572] [~ 2573] [~ 2574] [~ 2575] [~ 2576] [~ 2577] [~ 2578] [~ 2579] [~ 2580] [~ 2581] [~ 2582] [~ 2583] [~ 2584] [~ 2585] [~ 2586] [~ 2587] [~ 2588] [~ 2589] [~ 2590] [~ 2591] [~ 2592] [~ 2593] [~ 2594] [~ 2595] [~ 2596] [~ 2597] [~ 2598] 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n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR PKNAME(0000)] utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise\nFulguro-Lance Gigavolt ! [VAR PKNAME(0000)] utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulguro-Lance Gigavolt ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant utilise\nFulguro-Lance Gigavolt ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 6 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus K.O. ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus K.O. ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] sauvages ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] ennemis ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\net [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] sauvages ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] ennemis ! [VAR BD06(0000)]C’est super efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant,\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)]... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] sauvages... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] ennemis... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\net [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)],\nni sur [VAR PKNICK(0001)], ni sur [VAR PKNICK(0002)]... [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] sauvages… [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] ennemis… [VAR BD06(0000)]Ce n’est pas très efficace sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant,\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)]… [VAR BD06(0000)]Mais cela échoue sur [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Mais cela échoue sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Mais cela échoue sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Mais cela échoue sur [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\naugmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup ! 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[VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant baisse ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] baisse ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant baisse ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse beaucoup ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant baisse beaucoup ! 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[VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus augmenter ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Défense Spéciale [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Vitesse [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]L’Esquive [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne peut plus baisser ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] sont revenues à la normale ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nsont revenues à la normale ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nsont revenues à la normale ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nsont revenues à la normale ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne baissent pas ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne baissent pas ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne baissent pas ! [VAR BD06(0000)]Les stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nne baissent pas ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]L’Attaque [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Défense [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]La Précision [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne baisse pas ! [VAR BD06(0000)]Ça n’affecte pas [VAR PKNICK(0000)]... [VAR BD06(0000)]Ça n’affecte pas [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage... [VAR BD06(0000)]Ça n’affecte pas [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi... [VAR BD06(0000)]Ça n’affecte pas [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant... [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] évite l’attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage évite l’attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi évite l’attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant évite l’attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est pas affecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est pas affecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est pas affecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est pas affecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts infligés\nà [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts infligés\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts infligés\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts infligés\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se transforme ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se transforme ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se transforme ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se transforme ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a laissé tomber\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a laissé tomber\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a laissé tomber\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a laissé tomber\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nont tous été annulés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ont tous été annulés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi ont tous été annulés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant ont tous été annulés ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est déplacé au milieu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est déplacé au milieu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est déplacé au milieu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est déplacé au milieu ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est gravement empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est gravement empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est gravement empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est gravement empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est gravement empoisonné\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est gravement\nempoisonné par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est gravement\nempoisonné par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est gravement\nempoisonné par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] souffre du poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage souffre du poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi souffre du poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant souffre du poison ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est déjà empoisonné. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà empoisonné. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà empoisonné. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est déjà empoisonné. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être empoisonné ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est brûlé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est brûlé\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est brûlé\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est brûlé\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] souffre de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage souffre de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi souffre de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant souffre de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est déjà brûlé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà brûlé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà brûlé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est déjà brûlé. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être brûlé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est déjà paralysé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà paralysé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà paralysé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est déjà paralysé. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être paralysé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est gelé !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est gelé !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est gelé !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est gelé !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est déjà gelé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà gelé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà gelé. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est déjà gelé. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être gelé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être gelé ! [VAR BD06(0000)]La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est endormi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est endormi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est endormi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est endormi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dort profondément. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dort profondément. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dort profondément. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dort profondément. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se réveille ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se réveille ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se réveille ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se réveille ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dort déjà. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dort déjà. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dort déjà. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dort déjà. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] commence à cauchemarder ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage commence à cauchemarder ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi commence à cauchemarder ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant commence à cauchemarder ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est prisonnier d’un cauchemar ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est prisonnier\nd’un cauchemar ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est prisonnier\nd’un cauchemar ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est prisonnier\nd’un cauchemar ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent [VAR PKNICK(0000)]\namoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent\n[VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent\n[VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent\n[VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est amoureux [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est amoureux\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est amoureux\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est amoureux\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)]L’amour empêche [VAR PKNICK(0000)] d’agir ! [VAR BD06(0000)]L’amour empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage d’agir ! [VAR BD06(0000)]L’amour empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi d’agir ! [VAR BD06(0000)]L’amour empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant d’agir ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus amoureux ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est revenu à son état normal ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est revenu à son état normal ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est revenu à son état normal ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est revenu à son état normal ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR PKNICK(0000)] confus ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage confus ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi confus ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant confus ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est confus ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus confus ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est déjà confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est déjà confus ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être rendu confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être\nrendu confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être\nrendu confus ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être\nrendu confus ! [VAR BD06(0000)]La fatigue rend [VAR PKNICK(0000)] confus ! [VAR BD06(0000)]La fatigue rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage confus ! [VAR BD06(0000)]La fatigue rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi confus ! [VAR BD06(0000)]La fatigue rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant confus ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est identifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est identifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est identifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est identifié ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé par le contrecoup ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par le contrecoup ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par le contrecoup ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé par le contrecoup ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR ABILITY(0001)]\n[VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] a été calqué ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR ABILITY(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a été calqué ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR ABILITY(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a été calqué ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR ABILITY(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a été calqué ! [VAR BD06(0000)][VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé à [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] récupère des PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère des PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère des PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant récupère des PV ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] récupère des PP pour\nsa capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère\ndes PP pour sa capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère\ndes PP pour sa capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant récupère\ndes PP pour sa capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] récupère des PP pour toutes\nses capacités ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère des PP pour toutes\nses capacités ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère des PP pour toutes\nses capacités ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant récupère des PP pour toutes\nses capacités ! [VAR BD06(0000)]La tempête de sable inflige des dégâts à [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]La tempête de sable inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]La tempête de sable inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]La tempête de sable inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)]La tempête de grêle inflige des dégâts\nà [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]La tempête de grêle inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]La tempête de grêle inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]La tempête de grêle inflige des dégâts\n[VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] devient\n[VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage devient\n[VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi devient\n[VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant devient\n[VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] flotte grâce à son Ballon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage flotte grâce à son Ballon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi flotte grâce à son Ballon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant flotte grâce à son Ballon ! [VAR BD06(0000)]Le Ballon [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] a éclaté ! [VAR BD06(0000)]Le Ballon [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a éclaté ! [VAR BD06(0000)]Le Ballon [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a éclaté ! [VAR BD06(0000)]Le Ballon [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a éclaté ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se retire grâce au Bouton Fuite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se retire grâce au\nBouton Fuite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se retire grâce au\nBouton Fuite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se retire grâce au\nBouton Fuite ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge à [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a mis un Carton Rouge\nà [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a mis un Carton Rouge\nà [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a mis un Carton Rouge\nà [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a mis un Carton Rouge\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé par le Casque Brut ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par le Casque Brut ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par le Casque Brut ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé par\nle Casque Brut ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente sa puissance de feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente sa\npuissance de feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente sa\npuissance de feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente sa puissance\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\na été détectée ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage a été détectée ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi a été détectée ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant a été détectée ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est tout tremblant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est tout tremblant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est tout tremblant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est tout tremblant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fouille [VAR PKNICK(0001)]\net trouve [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage fouille [VAR PKNICK(0001)]\net trouve [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi fouille [VAR PKNICK(0001)]\net trouve [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant fouille [VAR PKNICK(0001)]\net trouve [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] brise le moule ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage brise le moule ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi brise le moule ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant brise le moule ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] paresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage paresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi paresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant paresse ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attire les coups sur lui ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage attire les coups sur lui ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi attire les coups sur lui ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant attire les coups sur lui ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne s’endort pas ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’accroche avec sa Ventouse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’accroche avec sa Ventouse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’accroche avec sa Ventouse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’accroche avec\nsa Ventouse ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] aspire le Suintement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage aspire le Suintement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi aspire le Suintement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant aspire le Suintement ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est fait voler [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est fait voler\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est fait voler\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est fait voler\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] devient Momie ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage devient Momie ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi devient Momie ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant devient Momie ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a renvoyé la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a\nrenvoyé la capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a\nrenvoyé la capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a\nrenvoyé la capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être attaqué par ses alliés ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être attaqué par\nses alliés ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être attaqué par\nses alliés ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas être attaqué par\nses alliés ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est aspergé de poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est aspergé de poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est aspergé de poison ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est aspergé de poison ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a récolté [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a récolté\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a récolté\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a récolté\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)]L’Illusion [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] se brise ! [VAR BD06(0000)]L’Illusion [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se brise ! [VAR BD06(0000)]L’Illusion [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se brise ! [VAR BD06(0000)]L’Illusion [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se brise ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] monte son Attaque au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage monte son Attaque\nau maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi monte son Attaque\nau maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant monte son Attaque\nau maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a le sommeil agité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a le sommeil agité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a le sommeil agité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a le sommeil agité ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente la pression ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente la pression ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente la pression ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente la pression ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] trouve [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)]L’objet [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être volé ! [VAR BD06(0000)]L’objet [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas\nêtre volé ! [VAR BD06(0000)]L’objet [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être volé ! [VAR BD06(0000)]L’objet [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas\nêtre volé ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’arrive pas à se motiver ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’arrive pas à se motiver ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’arrive pas à se motiver ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’arrive pas à se motiver ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] arrive enfin à s’y mettre sérieusement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage arrive enfin à s’y mettre\nsérieusement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi arrive enfin à s’y mettre\nsérieusement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant arrive enfin à s’y mettre\nsérieusement ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dégage une aura électrique instable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nélectrique instable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nélectrique instable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dégage une aura\nélectrique instable ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dégage une aura\nde flammes incandescentes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nde flammes incandescentes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nde flammes incandescentes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dégage une aura\nde flammes incandescentes ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] et sa cible échangent leurs talents ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage et sa cible échangent\nleurs talents ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi et sa cible échangent\nleurs talents ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant et sa cible échangent\nleurs talents ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se prépare à encaisser les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare\nà encaisser les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare\nà encaisser les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se prépare\nà encaisser les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] encaisse les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage encaisse les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi encaisse les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant encaisse les coups ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est prêt à se protéger ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est prêt à se protéger ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est prêt à se protéger ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est prêt à se protéger ! [VAR BD06(0000)]Ça transperce la protection [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Ça transperce la protection [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Ça transperce la protection [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Ça transperce la protection [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se protège ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se protège ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se protège ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se protège ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] succombe à la Ruse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage succombe à la Ruse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi succombe à la Ruse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant succombe à la Ruse ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’envole ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’envole ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’envole ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’envole ! [VAR BD06(0000)]La Frénésie [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente ! [VAR BD06(0000)]La Frénésie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente ! [VAR BD06(0000)]La Frénésie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente ! [VAR BD06(0000)]La Frénésie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se cache sous l’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se cache sous l’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se cache sous l’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se cache sous l’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se cache dans le sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se cache dans le sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se cache dans le sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se cache dans le sol ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] disparaît instantanément ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage disparaît instantanément ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi disparaît instantanément ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant disparaît instantanément ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se propulse dans les airs ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se propulse dans les airs ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se propulse dans les airs ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se propulse dans les airs ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se prépare à lancer une bourrasque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare à lancer\nune bourrasque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare à lancer\nune bourrasque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se prépare à lancer\nune bourrasque ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est entouré d’une lumière intense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est entouré d’une lumière\nintense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est entouré d’une lumière\nintense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est entouré d’une lumière\nintense ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] absorbe la lumière ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage absorbe la lumière ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi absorbe la lumière ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant absorbe la lumière ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] baisse la tête ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse la tête ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse la tête ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant baisse la tête ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! Encore une fois ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! Encore une fois ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! Encore une fois ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! Encore une fois ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’a plus à répéter la même capacité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’a plus à répéter la même\ncapacité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’a plus à répéter la même\ncapacité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’a plus à répéter la même\ncapacité ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] répond à la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage répond à la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi répond à la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant répond à la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] après la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] après la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] après la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] après la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a oublié la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a oublié la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a oublié la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a oublié la Provoc ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est tourmenté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est tourmenté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est tourmenté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est tourmenté ! [VAR BD06(0000)]Tourmenté, [VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla même capacité deux fois de suite ! [VAR BD06(0000)]Tourmenté, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla même capacité deux fois de suite ! [VAR BD06(0000)]Tourmenté, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla même capacité deux fois de suite ! [VAR BD06(0000)]Tourmenté, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas utiliser\nla même capacité deux fois de suite ! [VAR BD06(0000)]Les tourments [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] sont apaisés ! [VAR BD06(0000)]Les tourments [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sont apaisés ! [VAR BD06(0000)]Les tourments [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sont apaisés ! [VAR BD06(0000)]Les tourments [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sont apaisés ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] bloque les capacités\nen commun avec l’adversaire ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage bloque les\ncapacités en commun avec l’adversaire ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi bloque les\ncapacités en commun avec l’adversaire ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant bloque les\ncapacités en commun avec l’adversaire ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla capacité bloquée [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas\nutiliser la capacité bloquée [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas\nutiliser la capacité bloquée [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas\nutiliser la capacité bloquée [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nest mise sous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage est mise sous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi est mise sous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant est mise sous Entrave ! [VAR BD06(0000)]Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’est plus sous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus\nsous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus\nsous Entrave ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’est plus\nsous Entrave ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’entoure d’un voile d’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’entoure d’un voile d’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’entoure d’un voile d’eau ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’entoure d’un voile d’eau ! [VAR BD06(0000)]Le voile d’eau restaure les PV [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Le voile d’eau restaure les PV\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Le voile d’eau restaure les PV\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Le voile d’eau restaure les PV\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est infecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est infecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est infecté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est infecté ! [VAR BD06(0000)]Vampigraine draine l’énergie [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Vampigraine draine l’énergie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Vampigraine draine l’énergie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Vampigraine draine l’énergie\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et monte\nson Attaque au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV\net monte son Attaque au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV\net monte son Attaque au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sacrifie des PV\net monte son Attaque au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se concentre au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se concentre\nau maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se concentre au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se concentre au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] veut emmener son ennemi au tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage veut emmener son ennemi\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi veut emmener son ennemi\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant veut emmener son ennemi\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] emmène son adversaire au tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage emmène son adversaire\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi emmène son adversaire\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant emmène son adversaire\nau tapis ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] veut que son adversaire subisse\nsa Rancune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage veut que son adversaire\nsubisse sa Rancune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi veut que son adversaire\nsubisse sa Rancune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant veut que son adversaire\nsubisse sa Rancune ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nperd ses PP à cause de la Rancune ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage perd ses PP à cause de la Rancune ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi perd ses PP à cause de la Rancune ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant perd ses PP à cause de la Rancune ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a récupéré en dormant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a récupéré en dormant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a récupéré en dormant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a récupéré en dormant ! [VAR BD06(0000)]Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] baissent de [VAR NUM1(0002)] ! [VAR BD06(0000)]Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage baissent de [VAR NUM1(0002)] ! [VAR BD06(0000)]Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi baissent de [VAR NUM1(0002)] ! [VAR BD06(0000)]Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant baissent de [VAR NUM1(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend l’apparence\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend l’apparence\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend l’apparence\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend l’apparence\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend l’apparence\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend l’apparence\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vise [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage vise [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi vise [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant vise [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant vise [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] lévite sur un champ magnétique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage lévite sur un champ\nmagnétique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi lévite sur un champ\nmagnétique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant lévite sur un champ\nmagnétique ! [VAR BD06(0000)]Le magnétisme [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] se dissipe ! [VAR BD06(0000)]Le magnétisme [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se dissipe ! [VAR BD06(0000)]Le magnétisme [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se dissipe ! [VAR BD06(0000)]Le magnétisme [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se dissipe ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se met à charger son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se met à charger son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se met à charger son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se met à charger son énergie ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR PKNICK(0000)] somnolent ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage somnolent ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi somnolent ! [VAR BD06(0000)]Ça rend [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant somnolent ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] intervertit ses changements de stats\navec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit ses changements\nde stats avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit ses changements\nde stats avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant intervertit ses changements\nde stats avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] intervertit les changements d’Attaque\net d’Attaque Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit les changements\nd’Attaque et d’Attaque Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit les changements\nd’Attaque et d’Attaque Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant intervertit les changements\nd’Attaque et d’Attaque Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] intervertit les changements de Défense\net de Défense Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit les changements\nde Défense et de Défense Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit les changements\nde Défense et de Défense Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant intervertit les changements\nde Défense et de Défense Spéciale avec ceux de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] échange son objet avec celui de sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage échange son objet avec celui\nde sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi échange son objet avec celui\nde sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant échange son objet avec celui\nde sa cible ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant obtient\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] apprend [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage apprend\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi apprend\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant apprend\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] gribouille [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage gribouille\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi gribouille\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant gribouille\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est baigné par des rayons de lune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est baigné par des rayons\nde lune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est baigné par des rayons\nde lune ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est baigné par des rayons\nde lune ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu Soin est exaucé et profite à [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu Soin est exaucé et profite [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu Soin est exaucé et profite [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu Soin est exaucé et profite [VAR 1002][VAR 1404(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] se réalise ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se réalise ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se réalise ! [VAR BD06(0000)]Le Vœu [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se réalise ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] provoque un Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage provoque un Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi provoque un Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant provoque un Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est réveillé par le Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est réveillé par le Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est réveillé par le Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est réveillé par le Brouhaha ! [VAR BD06(0000)]Mais le Brouhaha tient [VAR PKNICK(0000)] éveillé ! [VAR BD06(0000)]Mais le Brouhaha tient [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage éveillé ! [VAR BD06(0000)]Mais le Brouhaha tient [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi éveillé ! [VAR BD06(0000)]Mais le Brouhaha tient [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant éveillé ! [VAR BD06(0000)]Mais son Brouhaha empêche [VAR PKNICK(0000)] de dormir ! [VAR BD06(0000)]Mais son Brouhaha empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage de dormir ! [VAR BD06(0000)]Mais son Brouhaha empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi de dormir ! [VAR BD06(0000)]Mais son Brouhaha empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant de dormir ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] continue son Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage continue son Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi continue son Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant continue son Brouhaha ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se calme. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se calme. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se calme. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se calme. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] utilise la capacité Stockage [VAR NUM1(0001)] fois ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage utilise la capacité Stockage\n[VAR NUM1(0001)] fois ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi utilise la capacité Stockage\n[VAR NUM1(0001)] fois ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant utilise la capacité Stockage\n[VAR NUM1(0001)] fois ! [VAR BD06(0000)]Les effets accumulés par [VAR PKNICK(0000)] se dissipent ! [VAR BD06(0000)]Les effets accumulés par [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage se dissipent ! [VAR BD06(0000)]Les effets accumulés par [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi se dissipent ! [VAR BD06(0000)]Les effets accumulés par [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant se dissipent ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus utiliser d’objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut plus utiliser d’objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut plus utiliser d’objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut plus utiliser d’objets ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] peut de nouveau utiliser des objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage peut de nouveau utiliser\ndes objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi peut de nouveau utiliser\ndes objets ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant peut de nouveau utiliser\ndes objets ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] trouve [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] plante ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage plante ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi plante ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant plante ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] absorbe des nutriments avec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage absorbe des nutriments\navec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi absorbe des nutriments\navec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant absorbe des nutriments\navec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’accroche avec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’accroche avec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’accroche avec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’accroche avec ses racines ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se concentre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se concentre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se concentre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se concentre ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] envoie la sauce ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage envoie la sauce ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi envoie la sauce ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant envoie la sauce ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attend qu’une cible agisse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage attend qu’une cible agisse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi attend qu’une cible agisse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant attend qu’une cible agisse ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage saisit la capacité\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage saisit la capacité\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi saisit la capacité\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi saisit la capacité\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant saisit la capacité\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant saisit la capacité\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’entoure du Reflet Magik ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’entoure du Reflet Magik ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’entoure du Reflet Magik ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’entoure du Reflet Magik ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à l’envoyeur ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à l’envoyeur ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à l’envoyeur ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à l’envoyeur ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’enfuit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’enfuit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’enfuit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’enfuit ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] revient vers [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage revient vers [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi revient vers [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant revient vers\n[VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] échange son Attaque et sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage échange son Attaque et\nsa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi échange son Attaque et\nsa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant échange son Attaque et\nsa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vole et mange [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\nde la cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage vole et mange\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] de la cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi vole et mange\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] de la cible ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant vole et mange\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] de la cible ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] lance [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage lance\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi lance\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant lance\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] crée un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage crée un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi crée un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant crée un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] a déjà un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a déjà un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a déjà un clone ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a déjà un clone ! [VAR BD06(0000)]Le clone prend les dégâts à la place [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Le clone prend les dégâts à la place [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)]Le clone prend les dégâts à la place [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)]Le clone prend les dégâts à la place [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)]Le clone [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] disparaît... [VAR BD06(0000)]Le clone [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage disparaît... [VAR BD06(0000)]Le clone [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi disparaît... [VAR BD06(0000)]Le clone [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant disparaît... [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par la Garde Large ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la\nGarde Large ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la\nGarde Large ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par la\nGarde Large ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité Prévention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nPrévention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nPrévention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par la capacité\nPrévention ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité\nVigilance ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nVigilance ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nVigilance ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par la capacité\nVigilance ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans l’étreinte\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans l’étreinte\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans l’étreinte\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans l’étreinte\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est pris dans l’étreinte\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est pris dans l’étreinte\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est ligoté par [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est ligoté par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est ligoté par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est ligoté par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est ligoté\npar [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est ligoté par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est ligoté par [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est ligoté\npar [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est ligoté par\n[VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est ligoté par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans le Claquoir\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans le Claquoir\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est pris dans le Claquoir\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est pris dans le Claquoir\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est piégé dans le tourbillon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans le tourbillon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans le tourbillon ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est piégé dans le tourbillon ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est piégé dans un tourbillon de feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans un tourbillon\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans un tourbillon\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est piégé dans un tourbillon\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est piégé dans un tourbillon de magma ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans un tourbillon\nde magma ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans un tourbillon\nde magma ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est piégé dans un tourbillon\nde magma ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est piégé par le Tourbi-Sable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé par le Tourbi-Sable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé par le Tourbi-Sable ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est piégé par le Tourbi-Sable ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’a plus de capacités utilisables ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’a plus de capacités\nutilisables ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’a plus de capacités\nutilisables ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’a plus de capacités\nutilisables ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité Rune Protect ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nRune Protect ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nRune Protect ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par la capacité\nRune Protect ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par la Brume ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la Brume ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la Brume ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par la Brume ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est traîné de force au combat ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est traîné de force au combat ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est traîné de force au combat ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est traîné de force\nau combat ! [VAR BD06(0000)]Le contrecoup empêche [VAR PKNICK(0000)] de bouger ! [VAR BD06(0000)]Le contrecoup empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nde bouger ! [VAR BD06(0000)]Le contrecoup empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nde bouger ! [VAR BD06(0000)]Le contrecoup empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nde bouger ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé par les Picots ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par les Picots ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par les Picots ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé par les Picots ! [VAR BD06(0000)]Des pierres pointues transpercent [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Des pierres pointues transpercent [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)]Des pierres pointues transpercent [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)]Des pierres pointues transpercent [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fausse les dimensions ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage fausse les dimensions ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi fausse les dimensions ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant fausse les dimensions ! [VAR BD06(0000)]Le compte à rebours du Requiem [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\ndescend à [VAR NUM1(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le compte à rebours du Requiem [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage descend à [VAR NUM1(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le compte à rebours du Requiem [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi descend à [VAR NUM1(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Le compte à rebours du Requiem [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant descend à [VAR NUM1(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est baigné d’une lumière blafarde ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est baigné d’une lumière\nblafarde ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est baigné d’une lumière\nblafarde ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est baigné d’une lumière\nblafarde ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est entouré d’un air glacial ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est entouré d’un air glacial ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est entouré d’un air glacial ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est entouré d’un air glacial ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] rend la fuite impossible grâce à son talent\n[VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage rend la fuite impossible\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi rend la fuite impossible\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant rend la fuite impossible\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut plus s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut plus s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut plus s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut plus s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas s’échapper ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] empêche les changements grâce\nà son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage empêche les changements\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi empêche les changements\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant empêche les changements\ngrâce à son talent [VAR ABILITY(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] peut à nouveau guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage peut à nouveau guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi peut à nouveau guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant peut à nouveau guérir ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas guérir à cause d’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas guérir à cause\nd’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas guérir à cause\nd’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas guérir à cause\nd’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause d’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à cause d’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à cause d’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à cause d’Anti-Soin ! [VAR BD06(0000)]Les PV [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] sont au maximum ! [VAR BD06(0000)]Les PV [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sont au maximum ! [VAR BD06(0000)]Les PV [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sont au maximum ! [VAR BD06(0000)]Les PV [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sont au maximum ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR TYPE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend le type [VAR TYPE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend le type [VAR TYPE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend le type\n[VAR TYPE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] gagne le type [VAR TYPE(0001)]. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage gagne le type [VAR TYPE(0001)]. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi gagne le type [VAR TYPE(0001)]. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant gagne le type [VAR TYPE(0001)]. [VAR BD06(0000)]L’énergie [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] est drainée ! [VAR BD06(0000)]L’énergie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est drainée ! [VAR BD06(0000)]L’énergie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est drainée ! [VAR BD06(0000)]L’énergie [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est drainée ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)]Impossible pour [VAR PKNICK(0000)] d’utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Impossible pour [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage d’utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Impossible pour [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi d’utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)]Impossible pour [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant d’utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nson énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nles PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt les PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt les PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt les PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nun peu ses PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt un peu ses PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt un peu ses PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nrestaure[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt un peu ses PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle sort[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle sort[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle sort[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle sort[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle réveille[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle réveille[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle réveille[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle réveille[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle dégèle[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle dégèle[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle dégèle[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle dégèle[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle guéri[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle tire[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle tire[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle tire[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle tire[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\nfaner son amour ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont faner son amour ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont faner son amour ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont faner son amour ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nf[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fuit en utilisant\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage fuit en utilisant\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi fuit en utilisant\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant fuit en utilisant\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nle f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale. [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale. [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale. [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nle f[VAR NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale. [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] perd quelques PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage perd quelques PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi perd quelques PV ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant perd quelques PV ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR PKNICK(0000)] n’était plus là ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’était plus là ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’était plus là ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’était plus là ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR PKNICK(0000)] n’avait plus d’objet ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’avait plus d’objet ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’avait plus d’objet ! [VAR BD06(0000)]... Mais [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’avait plus d’objet ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est complètement chargé grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est complètement chargé\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est complètement chargé\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est complètement chargé\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] lui\npermet[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en priorité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nlui permet[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en priorité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi lui\npermet[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en priorité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nlui permet[VAR NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en priorité ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] augmente la Précision de sa prochaine\ncapacité grâce à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente la Précision de\nsa prochaine capacité grâce à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente la Précision de\nsa prochaine capacité grâce à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant augmente la Précision de\nsa prochaine capacité grâce à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] blesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt\n[VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] blesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt\n[VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] blesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt\n[VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant\nblesse[VAR NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est blessé par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est blessé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se gonfle ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se gonfle ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se gonfle ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se gonfle ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est prêt à aider [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est prêt à aider\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est prêt à aider\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est prêt à aider\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] copie les changements de stats\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage copie les changements\nde stats [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi copie les changements\nde stats [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant copie les changements\nde stats [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\nà [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\n[VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV et lance\nune Malédiction à [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV et lance\nune Malédiction [VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV et lance\nune Malédiction à [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV et lance\nune Malédiction [VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sacrifie des PV et lance\nune Malédiction à [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sacrifie des PV et lance\nune Malédiction [VAR 1002][VAR 1404(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est touché par la Malédiction ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est touché par la Malédiction ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est touché par la Malédiction ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est touché par la Malédiction ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prévoit une attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prévoit une attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prévoit une attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prévoit une attaque ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] souhaite le déclenchement de la capacité\nCarnareket ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage souhaite le déclenchement\nde la capacité Carnareket ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi souhaite le déclenchement\nde la capacité Carnareket ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant souhaite le déclenchement\nde la capacité Carnareket ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] subit l’attaque [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage subit l’attaque\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi subit l’attaque\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant subit l’attaque\n[VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas rester en l’air à cause\nde la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas rester en l’air\nà cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas rester en l’air\nà cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas rester en l’air\nà cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à cause de la Gravité ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend le type\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend le type\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend le type\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend le type\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend le type\n[VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend le type\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] additionne sa force à celle de sa cible\net les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage additionne sa force\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi additionne sa force\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant additionne sa force\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] additionne sa garde à celle de sa cible\net les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage additionne sa garde\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi additionne sa garde\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant additionne sa garde\nà celle de sa cible et les redistribue équitablement ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est devenu très vif ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est devenu très vif ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est devenu très vif ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est devenu très vif ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est arrosé d’une gerbe de flammes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est arrosé d’une gerbe\nde flammes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est arrosé d’une gerbe\nde flammes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est arrosé d’une gerbe\nde flammes ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\n[VAR 1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\n[VAR 1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\n[VAR 1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\n[VAR 1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le feu ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\n[VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] emporte [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] emporte [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] emporte [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage emporte\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage haut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi emporte\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi haut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant emporte\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant haut dans le ciel ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est lâché en Chute Libre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est lâché en Chute Libre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est lâché en Chute Libre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est lâché en Chute Libre ! [VAR BD06(0000)]Touché dans les airs, [VAR PKNICK(0000)] s’écrase\nau sol ! [VAR BD06(0000)]Touché dans les airs, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\ns’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)]Touché dans les airs, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\ns’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)]Touché dans les airs, [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\ns’écrase au sol ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] doit retourner à la queue ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage doit retourner à la queue ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi doit retourner à la queue ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant doit retourner à la queue ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] accepte avec joie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage accepte avec joie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi accepte avec joie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant accepte avec joie ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] échangent leur place ! [VAR BD06(0000)]Les [VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] sauvages\néchangent leur place ! [VAR BD06(0000)]Les [VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] ennemis\néchangent leur place ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant et [VAR PKNICK(0001)]\néchangent leur place ! [VAR BD06(0000)]Ça fait léviter [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Ça fait léviter [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]Ça fait léviter [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]Ça fait léviter [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est libéré de la capacité Lévikinésie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est libéré de la capacité\nLévikinésie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est libéré de la capacité\nLévikinésie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est libéré de la capacité\nLévikinésie ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attend [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage... [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi... [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage attend [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi attend [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant attend [VAR PKNICK(0001)]... [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant attend [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant... [VAR BD06(0000)]Il est parfaitement synchro avec [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]Il est parfaitement synchro avec [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)]Il est parfaitement synchro avec [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)]Il est parfaitement synchro avec [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est plongé dans un océan de feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est plongé dans un océan\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est plongé dans un océan\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est plongé dans un océan\nde feu ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)]\nréagi[VAR NUMBRNCH(0002,0400)]ssent [VAR 1404(0003)][VAR ITEM2(0003)] de [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage réagit\n[VAR 1404(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR TRNAME(0001)]. [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nréagi[VAR NUMBRNCH(0002,0400)]ssent [VAR 1404(0003)][VAR ITEM2(0003)] de [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nréagi[VAR NUMBRNCH(0002,0400)]ssent [VAR 1404(0003)][VAR ITEM2(0003)] de [VAR TRNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] méga-évolue en Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [~ 1572] [~ 1573] [~ 1574] [~ 1575] [~ 1576] [~ 1577] [~ 1578] [~ 1579] [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] sont\ninversés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nsont inversés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nsont inversés ! [VAR BD06(0000)]Les changements de stats [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nsont inversés ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Flora-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par le Flora-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par le Flora-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par\nle Flora-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par Aroma-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par Aroma-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par Aroma-Voile ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par Aroma-Voile ! [VAR BD06(0000)]Le Gluco-Voile empêche [VAR PKNICK(0000)] de dormir ! [VAR BD06(0000)]Le Gluco-Voile empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage\nde dormir ! [VAR BD06(0000)]Le Gluco-Voile empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi\nde dormir ! [VAR BD06(0000)]Le Gluco-Voile empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant\nde dormir ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se prépare à utiliser un tatami pour\nbloquer les attaques ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare à utiliser un tatami\npour bloquer les attaques ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare à utiliser un tatami\npour bloquer les attaques ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se prépare à utiliser un tatami\npour bloquer les attaques ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser cette capacité...\nIl doit d’abord tenir une Baie et la manger. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser cette\ncapacité... Il doit d’abord tenir une Baie et la manger. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser cette\ncapacité... Il doit d’abord tenir une Baie et la manger. [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ne peut pas utiliser cette\ncapacité... Il doit d’abord tenir une Baie et la manger. [VAR BD06(0000)]L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dégage une aura de ténèbres ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura de ténèbres ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura de ténèbres ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dégage une aura\nde ténèbres ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] dégage une aura enchanteresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nenchanteresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nenchanteresse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant dégage une aura\nenchanteresse ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Champ Électrifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par\nle Champ Électrifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par\nle Champ Électrifié ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par\nle Champ Électrifié ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est couvert de poudre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est couvert de poudre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est couvert de poudre ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est couvert de poudre ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] concentre son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage concentre son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi concentre son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant concentre son énergie ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est blessé en attaquant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] donne [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\nà [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage donne\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi donne\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant donne\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est pris dans la Toile Gluante ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans la Toile Gluante ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans la Toile Gluante ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est pris dans la Toile Gluante ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Champ Brumeux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par\nle Champ Brumeux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par\nle Champ Brumeux ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par\nle Champ Brumeux ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est trop lourd pour être emporté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est trop lourd\npour être emporté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est trop lourd\npour être emporté ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est trop lourd\npour être emporté ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] inverse toutes les auras ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage inverse toutes les auras ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi inverse toutes les auras ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant inverse toutes les auras ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est harcelé par [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est harcelé par [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nsauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est harcelé par [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est harcelé par [VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)]\nDominant ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est harcelé par\n[VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est harcelé par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] sauvage ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est harcelé par\n[VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est harcelé par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] ennemi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est harcelé par\n[VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est harcelé par\n[VAR 1400(0001)][VAR PKNICK(0001)] Dominant ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]Primo-Résurgence [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi !\nIl retrouve son apparence originelle ! [VAR BD06(0000)]L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] ! [VAR BD06(0000)]L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage ! [VAR BD06(0000)]L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi ! [VAR BD06(0000)]L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] méga-évolue en Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] déploie toute la puissance de sa Force Z ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage déploie toute la puissance\nde sa Force Z ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi déploie toute la puissance\nde sa Force Z ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant déploie toute la puissance\nde sa Force Z ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] déploie sa Force Z comme une aura ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage déploie sa Force Z comme\nune aura ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi déploie sa Force Z comme\nune aura ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant déploie sa Force Z comme\nune aura ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)]Le talent [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant a été rendu inactif ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] aiguise son esprit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage aiguise son esprit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi aiguise son esprit ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant aiguise son esprit ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] et sa cible échangent leur Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage et sa cible échangent\nleur Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi et sa cible échangent\nleur Vitesse ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant et sa cible échangent\nleur Vitesse ! [VAR BD06(0000)]Le feu intérieur [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] s’est entièrement\nconsumé ! [VAR BD06(0000)]Le feu intérieur [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est\nentièrement consumé ! [VAR BD06(0000)]Le feu intérieur [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est\nentièrement consumé ! [VAR BD06(0000)]Le feu intérieur [VAR 1002][VAR 1406(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant s’est\nentièrement consumé ! [VAR BD06(0000)]Exécu-Son empêche [VAR PKNICK(0000)] d’utiliser\nla capacité ! [VAR BD06(0000)]Exécu-Son empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage d’utiliser\nla capacité ! [VAR BD06(0000)]Exécu-Son empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi d’utiliser\nla capacité ! [VAR BD06(0000)]Exécu-Son empêche [VAR 1002][VAR 1400(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant d’utiliser\nla capacité ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Champ Psychique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par\nle Champ Psychique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par\nle Champ Psychique ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant est protégé par\nle Champ Psychique ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage devient le centre\nd’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi devient le centre d’attention ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant devient le centre\nd’attention ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] sent la force de la Synergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage sent la force de la Synergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi sent la force de la Synergie ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant sent la force de la Synergie ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] se transforme en Sachanobi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage se transforme en Sachanobi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi se transforme en Sachanobi ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant se transforme en Sachanobi ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] prend sa Forme Parfaite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend sa Forme Parfaite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi prend sa Forme Parfaite ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant prend sa Forme Parfaite ! [VAR BD06(0000)][VAR PKNICK(0000)] n’arrive pas à parer toute l’attaque\net subit des dégâts ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage n’arrive pas à parer toute\nl’attaque et subit des dégâts ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] ennemi n’arrive pas à parer toute\nl’attaque et subit des dégâts ! [VAR BD06(0000)][VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] Dominant n’arrive pas à parer toute\nl’attaque et subit des dégâts ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 1930] [~ 1931] [~ 1932] [~ 1933] [~ 1934] [~ 1935] [~ 1936] [~ 1937] [~ 1938] [~ 1939] [~ 1940] [~ 1941] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 7 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [~ 1] Soleil Le soleil est au zénith. La puissance des\nattaques de type Feu augmente alors que celle\ndes attaques de type Eau diminue. Pluie Il pleut. La puissance des attaques de type Eau\naugmente alors que celle des attaques de type\nFeu diminue. Tempête de sable On n’y voit rien ! Tous les Pokémon, à part ceux\nde type Roche, Sol ou Acier, subissent des\ndégâts à la fin de chaque tour. Les Pokémon\nde type Roche voient leur Défense Spéciale\naugmenter. Grêle Qu’est-ce qu’il fait froid... Tous les Pokémon,\nà part ceux de type Glace, subissent des\ndégâts à la fin de chaque tour. Champ Électrifié Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne\npeuvent plus dormir. La puissance des\ncapacités de type Électrik augmente. Champ Herbu Pendant cinq tours, les Pokémon au sol\nregagnent des PV. La puissance des\ncapacités de type Plante augmente. Champ Brumeux Pendant cinq tours, les Pokémon au sol\nne peuvent plus subir d’altération de statut.\nLa puissance des capacités de type Dragon\ndiminue de moitié. Distorsion Pendant cinq tours, la Vitesse des Pokémon est\ninversée : les plus lents deviennent les plus\nrapides, et vice-versa. Zone Magique Pendant cinq tours, aucun objet tenu ne peut\nêtre activé. Zone Étrange Pendant cinq tours, la Défense et la Défense\nSpéciale de tous les Pokémon sont interverties. Chance Critique Le Pokémon a plus de chances d’infliger\ndes coups critiques. Confusion Pendant un à quatre tours, le Pokémon risque\nde se blesser lui-même. Attraction Le Pokémon risque de ne pas pouvoir attaquer\nles Pokémon de sexe opposé. Cauchemar Le Pokémon perd des PV à chaque tour jusqu’à\nce qu’il se réveille. Bâillement Le Pokémon s’endormira au tour suivant celui\noù il a été pris pour cible par la capacité. Encore Pendant trois tours, le Pokémon ne pourra plus\nque répéter [VAR MOVE(0000)]. Aucun talent Le talent du Pokémon ne fait plus effet. Tourmente Le Pokémon ne peut plus utiliser la même\ncapacité deux fois de suite. Vent Arrière Pendant quatre tours, la Vitesse des Pokémon\nde l’équipe est doublée. Air Veinard Le Pokémon ne peut pas subir de coup critique. Rancune Si un Pokémon met celui-ci K.O., les PP de\nla capacité qu’il a utilisée tomberont à zéro. Anti-Soin Pendant cinq tours, le Pokémon ne peut plus\nrécupérer de PV grâce à ses capacités,\nson talent ou l’objet qu’il tient. Anti-Spectre Certaines capacités qui auraient dû n’avoir\naucun effet peuvent maintenant atteindre\nleur cible, et touchent sans prendre en compte\nles augmentations d’Esquive. Entrave Le Pokémon ne peut plus utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0000)] pendant quatre tours. Anti-Fuite Le Pokémon ne peut plus être changé pour\nun autre de l’équipe et ne peut plus fuir. Verrouillage La capacité utilisée au tour suivant l’utilisation\nde Verrouillage touchera à coup sûr. Embargo Pendant cinq tours, aucun objet ne peut être\nutilisé. Chargeur Si le Pokémon utilise une capacité Électrik\nimmédiatement après avoir utilisé Chargeur,\nla puissance de celle-ci sera doublée. Gravité Pendant cinq tours, il sera plus facile de toucher\nle Pokémon. Les capacités de type Sol pourront\ntoucher les Pokémon de type Vol ou ayant le\ntalent Lévitation. Le Pokémon ne peut plus\nutiliser de capacité lui permettant de s’envoler. Brume Pendant cinq tours, les stats ne peuvent plus\nbaisser. Rune Protect Pendant cinq tours, le Pokémon est protégé\ncontre les altérations de statut. Piège de Roc Inflige des dégâts aux Pokémon entrant sur\nle terrain. Stockage La Défense et la Défense Spéciale du Pokémon\naugmentent tant que le Stockage continue. Provocation Le Pokémon ne peut plus utiliser que des\ncapacités infligeant des dégâts. Lévikinésie Pendant trois tours, le Pokémon sera touché\nà coup sûr par toutes les capacités à\nl’exception de celles qui mettent K.O. en\nun coup. Par contre, il ne pourra plus être\ntouché par les capacités de type Sol. Vol Magnétik Pendant cinq tours, le Pokémon ne pourra plus\nêtre touché par les capacités de type Sol. Pics Toxik Empoisonne les Pokémon entrant sur le terrain,\nsauf s’ils sont de type Vol ou ont le talent\nLévitation. Lance-Boue Pendant cinq tours, la puissance des capacités\nde type Électrik est divisée par deux. Vœu Des PV seront restaurés au tour suivant\nl’utilisation de Vœu. Toile Gluante Quand un Pokémon laisse sa place à un\ncoéquipier, la Vitesse de ce dernier est baissée. Racines Restaure quelques PV à la fin de chaque tour.\nLe Pokémon affecté ne peut plus laisser\nsa place à un autre Pokémon. Malédiction Fait perdre des PV à la fin de chaque tour. Halloween Octroie le type Spectre en plus du ou des types\nque le Pokémon possède normalement. Mur Lumière Pendant cinq tours, les dégâts causés par\nles capacités spéciales subies seront divisés\npar deux. Protection Pendant cinq tours, les dégâts causés par\nles capacités physiques subies seront divisés\npar deux. Possessif Le Pokémon ayant utilisé Possessif empêche\nl’ennemi de se servir des capacités qu’ils ont\nen commun. Requiem Tous les Pokémon ayant entendu le Requiem\nseront K.O. après trois tours. Picots Inflige des dégâts aux Pokémon entrant\nsur le terrain, sauf s’ils sont de type Vol\nou possèdent le talent Lévitation. Tourniquet Pendant cinq tours, la puissance des capacités\nde type Feu est divisée par deux. Prélèvem. Destin Si ce Pokémon est mis K.O., le Pokémon\nresponsable sera également mis K.O. Maléfice Sylvain Octroie le type Plante en plus du ou des types\nque le Pokémon possède normalement. Vampigraine À la fin du tour, la cible se fait voler des PV. Verrouillage Les capacités toucheront le Pokémon cible\nà coup sûr. Étreinte Le Pokémon subit des dégâts à chaque tour. Patience Le Pokémon encaisse les attaques pendant\ndeux tours, puis renvoie le double des dégâts\nqu’il a subis à sa cible. Colère Le lanceur enrage et attaque pendant deux\nou trois tours avant de devenir confus. Mania Le lanceur enrage et attaque pendant deux\nou trois tours avant de devenir confus. Danse-Fleur Le lanceur enrage et attaque pendant deux\nou trois tours avant de devenir confus. Poison grave Le Pokémon est gravement empoisonné, et\nperd de plus en plus de PV à chaque tour. Attaque future Le Pokémon subira des dégâts après deux\ntours. Brouhaha Le lanceur enrage et attaque pendant trois\ntours. Aucun Pokémon ne peut dormir pendant\ncette période. Anneau Hydro Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère\nses PV à chaque tour. Allègement Le lanceur s’allège et augmente beaucoup\nsa Vitesse. Anti-Air La cible est touchée en plein vol et s’écrase\nau sol. Verrou Enchanté Aucun Pokémon ne peut quitter le terrain durant\nle tour suivant l’utilisation de cette capacité. Arc-en-ciel Augmente les chances qu’un effet additionnel\nse produise. Marécage Divise la Vitesse par quatre. Mer de Feu Tous les Pokémon, à part ceux de type Feu,\nsubissent des dégâts à chaque tour. Soleil intense Un soleil intense brille dans le ciel. La puissance\ndes capacités de type Feu augmente et les\ncapacités de type Eau deviennent inefficaces. Pluie battante Une pluie battante s’abat. La puissance\ndes capacités de type Eau augmente et les\ncapacités de type Feu deviennent inefficaces. Vent mystérieux Un vent mystérieux s’est levé. Il affaiblit les\ncapacités super efficaces contre le type Vol. Champ Psychique Pendant cinq tours, les Pokémon au sol sont\nimmunisés aux capacités prioritaires.\nLa puissance des capacités de type Psy\nest augmentée. Exécu-Son La cible ne peut plus utiliser de capacités\nsonores pendant deux tours. Voile Aurore La puissance des capacités physiques et\nspéciales est divisée par deux pendant\ncinq tours. Affilage La capacité utilisée au tour suivant l’activation\nd’Affilage inflige à coup sûr un coup critique. [~ 152] [~ 153] [~ 154] [~ 155] [~ 156] [~ 157] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 8 ~~~~~~~~~~~~~~~ ●● Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît ! Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage vous bondit dessus ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît ! Oh ! Votre monture a failli écraser un [VAR PKNAME(0000)]…\nIl vous attaque ! [VAR PKNAME(0000)] apparaît ! Oh ! Une horde de Pokémon sauvages apparaît ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant veut se battre ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] veu[VAR NUMBRNCH(0000,0300)]lent\nse battre !\c [VAR TRNAME(0000)] veut se battre !\c [VAR 019E(0000)] et\n[VAR 019E(0002)] veulent\r\nse battre !\c [VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] veulent se battre !\c [VAR PKNICK(0000)] ! Go ! [VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] ! Go ! [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] et [VAR PKNICK(0002)] ! Go ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)] et un [VAR PKNICK(0003)] ! [VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)], un [VAR PKNICK(0003)]\r\net un [VAR PKNICK(0004)] ! [VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)] et\n[VAR PKNICK(0002)] ! [VAR BD06(0000)][VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)],\n[VAR PKNICK(0002)] et [VAR PKNICK(0003)] ! [VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)].\r\nVoulez-vous changer de Pokémon ? [VAR PKNICK(0000)] ! Fonce ! En avant, [VAR PKNICK(0000)] ! Un dernier petit effort !\nTiens bon, [VAR PKNICK(0000)] ! L’ennemi est faible !\nC’est le moment, [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR PKNICK(0000)], on change !\nReviens ! Reviens, [VAR PKNICK(0000)] ! [VAR PKNICK(0000)], ça suffit !\nReviens ! OK, [VAR PKNICK(0000)] !\nReviens ! Bien, [VAR PKNICK(0000)] !\nReviens ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] retire[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\n[VAR 1002][VAR 1400(0002)][VAR PKNICK(0002)] ! [VAR TRNAME(0000)] retire [VAR PKNICK(0001)] ! Touché [VAR NUM1(0000)] fois ! [VAR TRNAME(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR TRNAME(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\n[VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] ! [~ 38] [~ 39] [~ 40] [~ 41] [~ 42] [~ 43] [VAR 010C(0000)] a gagné [VAR NUM7(0001,E07F)] Point[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s Exp. ! [VAR BD06(0000)][VAR 010C(0000)] a gagné un total de\n[VAR NUM7(0001,E07F)] Point[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s Exp. ! Le reste de votre équipe a gagné des Points Exp.\ngrâce au Multi Exp ! [VAR PKNICK(0000)] veut apprendre\n[VAR MOVE(0001)].\c\nVoulez-vous remplacer une capacité par\n[VAR MOVE(0001)] ? 1[WAIT 20], 2[WAIT 20], [WAIT 20]… [WAIT 20]… Tadaaa ![VAR BE05(0003)][VAR BE05(0006)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] oublie [VAR MOVE(0001)].\c\nEt... Il apprend [VAR MOVE(0001)] ! [VAR PKNICK(0000)] n’a pas appris\n[VAR MOVE(0001)].\c [VAR BD06(0000)]Vous avez battu\n[VAR 019E(0000)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] et\n[VAR 019E(0002)] ont perdu ! [VAR 019E(0000)] [VAR NUMBRNCH(0000,0301)]aont gagné ! Égalité avec [VAR 019E(0000)] ! [VAR TRNAME(0000)] a perdu ! [VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] ont perdu ! [VAR TRNAME(0000)] a gagné ! [VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] ont gagné ! Égalité avec [VAR TRNAME(0000)] ! Égalité avec [VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] ! [~ 61] Vous avez battu [VAR 1400(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant !\c [VAR TRNAME(0000)] n’a plus de Pokémon en forme !\c Dans la panique, [VAR TRNAME(0000)] fait tomber [VAR NUM5(0001,E07F)] $ ! [VAR TRNAME(0000)] donne [VAR NUM5(0001,E07F)] $ au vainqueur. …\n…\c\n[VAR TRNAME(0000)] est hors jeu ! [VAR TRNAME(0000)] remporte [VAR NUM6(0001,E07F)] $ !\c [VAR TRNAME(0000)] obtient [VAR NUM5(0001,E07F)] $ ! [VAR 010C(0000)] monte au N. [VAR NUM3(0001)] ! Oh, non !\nLe Pokémon s’est libéré ! Raaah !\nÇa y était presque ! Aaaaah !\nPresque ! Mince !\nÇa y était presque ! Et hop !\n[VAR PKNAME(0000)] attrapé ! Les données [VAR 1406(0000)][VAR PKNAME(0000)] sont ajoutées\nau Pokédex. Le Dresseur détourne la Ball !\c\nÇa ne se fait pas de voler les Pokémon ! Mais ça n’a aucun effet ! Que doit faire [VAR 010C(0000)] ? Que doit faire [VAR TRNAME(0000)] ? [VAR BD06(0000)][VAR 010C(0000)] regarde [VAR TRNAME(0001)]\npour savoir quoi faire. Mais cela échoue ! Vous prenez la fuite ! Vous n’avez pas réussi à fuir. Fuite impossible ! [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNICK(0000)] sauvage prend la fuite ! On ne s’enfuit pas d’un combat de Dresseurs ! Voulez-vous abandonner et quitter le combat ? C’est super efficace ! Ce n’est pas très efficace... Il se blesse dans sa confusion. [VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] ! Mais il n’y a plus de PP pour cette capacité ! [VAR BD06(0000)][VAR TRNAME(0000)] vient au secours [VAR 1408(0001)][VAR PKNICK(0001)]\net restaure ses PV ! Les rayons du soleil brillent ! Il commence à pleuvoir ! Une tempête de sable se prépare ! Il commence à grêler ! Le brouillard devient épais... Les rayons du soleil s’affaiblissent ! La pluie s’est arrêtée ! La tempête de sable se calme ! La grêle s’est arrêtée ! Le brouillard s’est dissipé ! Les effets de la météo se dissipent ! La tempête de sable fait rage. Il y a un déluge de grêle. K.O. en un coup ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] affaibli[VAR NUMBRNCH(0000,0400)]ssent l’effet de\nla capacité [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] empêche[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt d’utiliser\ntoute capacité autre que [VAR MOVE(0001)] ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] empêche[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt d’utiliser\ntoute capacité de statut ! [VAR BD06(0000)][VAR 010C(0000)] ne peut utiliser que la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Les changements de stats ont tous été annulés ! Mais rien ne se passe ! [VAR ABILITY(0001)]\n[VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] Ampleur 4 ! Ampleur 5 ! Ampleur 6 ! Ampleur 7 ! Ampleur 8 ! Ampleur 9 ! Ampleur 10 ! Un grelot sonne ! Une odeur apaisante flotte dans l’air ! Les adversaires partagent leurs PV ! La puissance des capacités de type Feu est diminuée ! L’effet de Tourniquet se dissipe ! La puissance des capacités de type Électrik est diminuée ! L’effet de Lance-Boue se dissipe ! Les dimensions faussées reviennent à la normale ! La Gravité est intensifiée ! La Gravité est revenue à la normale ! Les Pokémon au combat seront K.O. dans 3 tours ! Grâce à Métronome, le Pokémon lance\n[VAR MOVE(0000)] ! Force-Nature provoque [VAR MOVE(0000)]. Une pluie de pièces ! Trop faible pour créer un clone ! Protection augmente la résistance de l’équipe\naux capacités physiques ! Protection augmente la résistance de l’équipe ennemie\naux capacités physiques ! Protection n’a plus d’effet sur l’équipe ! Protection n’a plus d’effet sur l’équipe ennemie ! Mur Lumière augmente la résistance de l’équipe\naux capacités spéciales ! Mur Lumière augmente la résistance de l’équipe ennemie\naux capacités spéciales ! Mur Lumière n’a plus d’effet sur l’équipe ! Mur Lumière n’a plus d’effet sur l’équipe ennemie ! Voile Aurore augmente la résistance des Pokémon de l’équipe\naux capacités physiques et spéciales ! Voile Aurore augmente la résistance des Pokémon de l’équipe\nennemie aux capacités physiques et spéciales ! Voile Aurore n’a plus d’effet sur l’équipe ! Voile Aurore n’a plus d’effet sur l’équipe ennemie ! Votre équipe est recouverte par un voile mystérieux ! L’équipe ennemie est recouverte par un voile mystérieux ! Votre équipe n’est plus protégée par le voile mystérieux ! L’équipe ennemie n’est plus protégée par le voile ! Votre équipe s’entoure de Brume ! L’équipe ennemie s’entoure de Brume ! La Brume autour de l’équipe s’est dissipée ! La Brume autour de l’équipe ennemie s’est dissipée ! Un Vent Arrière souffle sur votre équipe ! Un Vent Arrière souffle sur l’équipe ennemie ! Le Vent Arrière soufflant sur votre équipe s’arrête ! Le Vent Arrière soufflant sur l’équipe ennemie s’arrête ! L’Air Veinard immunise votre équipe contre les coups\ncritiques ! L’Air Veinard immunise l’équipe ennemie contre les coups\ncritiques ! L’Air Veinard de votre équipe prend fin ! L’Air Veinard de l’équipe ennemie prend fin ! Des Picots s’éparpillent autour de votre équipe ! Des Picots s’éparpillent autour de l’équipe ennemie ! Il n’y a plus de Picots autour de votre équipe ! Il n’y a plus de Picots autour de l’équipe ennemie ! Des pics toxiques se répandent autour de votre équipe ! Des pics toxiques se répandent autour de l’équipe\nennemie ! Il n’y a plus de pics toxiques autour de votre équipe ! Il n’y a plus de pics toxiques autour de l’équipe ennemie ! Des pierres pointues lévitent autour de votre équipe ! Des pierres pointues lévitent autour de l’équipe ennemie ! Les pierres pointues autour de votre équipe ont disparu ! Les pierres pointues autour de l’équipe ennemie ont\ndisparu ! Votre équipe est protégée par la Garde Large ! L’équipe ennemie est protégée par la Garde Large ! Votre équipe est protégée par la capacité Prévention ! L’équipe ennemie est protégée par la capacité Prévention ! Un arc-en-ciel apparaît au-dessus de votre équipe ! Un arc-en-ciel apparaît au-dessus de l’équipe ennemie ! L’arc-en-ciel au-dessus de votre équipe a disparu ! L’arc-en-ciel au-dessus de l’équipe ennemie a disparu ! Votre équipe est cernée par une mer de feu ! L’équipe ennemie est cernée par une mer de feu ! La mer de feu autour de votre équipe a disparu ! La mer de feu autour de l’équipe ennemie a disparu ! Votre équipe est cernée par un marécage ! L’équipe ennemie est cernée par un marécage ! Le marécage autour de votre équipe a disparu ! Le marécage autour de l’équipe ennemie a disparu ! Votre équipe est tendue et ne peut plus manger de Baies ! L’équipe ennemie est tendue et ne peut plus manger\nde Baies ! La Défense et la Défense Spéciale sont interverties ! La Défense et la Défense Spéciale sont revenues à\nla normale ! L’effet des objets tenus est neutralisé ! L’effet des objets tenus est rétabli ! [VAR BD06(0000)][VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] renforce[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! La limite de temps est dépassée !\nFin du combat ! Votre adversaire a dépassé sa limite de temps !\nFin du combat ! Vous avez dépassé votre limite de temps !\nFin du combat ! Le combat est trop long.\nFin de la retransmission ! Mode Transe ! Mode Normal ! Les deux capacités se sont combinées ! [VAR 010C(0000)] n’obéit pas ! [VAR 010C(0000)] paresse ! [VAR 010C(0000)] tourne le dos ! [VAR 010C(0000)] fait semblant de ne rien remarquer ! [VAR 010C(0000)] ignore les ordres ! [VAR 010C(0000)] fait la sieste ! [VAR 010C(0000)] ignore les ordres et dort toujours ! Réinitialisation ! Mais cet objet n’est pas utilisable sur cette cible ! [VAR 010C(0000)] est en Chute Libre !\nCette action est impossible ! Le combat se termine par un forfait. Un beau gazon pousse sur le terrain ! Le gazon disparaît… Le terrain se couvre de brume ! La brume qui recouvrait le terrain se dissipe… De l’électricité parcourt le terrain ! L’électricité parcourant le terrain s’est dissipée… Votre équipe est protégée par la capacité Vigilance ! L’équipe ennemie est protégée par la capacité Vigilance ! [VAR BD06(0000)]La capacité [VAR MOVE(0000)] a été bloquée par\nun tatami ! Le terrain est couvert d’une Toile Gluante du côté de\nvotre équipe ! Le terrain est couvert d’une Toile Gluante du côté de\nl’équipe ennemie ! La Toile Gluante du côté de votre équipe a disparu ! La Toile Gluante du côté de l’équipe ennemie a disparu ! Impossible d’utiliser cette capacité sans avoir mangé\nde Baie ! [VAR TRNAME(0000)] ramasse [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas vous faire de la peine\net endure le choc ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas que vous vous inquiétiez\npour lui et ouvre les yeux ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas que vous vous inquiétiez\npour lui et guérit du poison ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas que vous vous inquiétiez\npour lui et guérit de sa brûlure ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas que vous vous inquiétiez\npour lui et guérit de sa paralysie ! [VAR 010C(0000)] ne veut pas que vous vous inquiétiez\npour lui et se libère du gel ! [VAR 010C(0000)] entend vos encouragements\net évite l’attaque ! [VAR 010C(0000)] entend vos encouragements\net inflige un [VAR BD00(0007,0000,0000)]coup critique[VAR BD01] ! [VAR 010C(0000)] se tourne vers vous et vous fait signe\nqu’il est prêt à donner le meilleur de lui-même ! [VAR 010C(0000)] se tourne vers vous et vous fait signe\nqu’il est prêt à donner son maximum ! [VAR 010C(0000)] a hâte de voir quelle stratégie\ningénieuse vous allez utiliser cette fois ! [VAR 010C(0000)] est parfaitement synchrone avec vous ! [VAR 010C(0000)] examine d’un air inquiet\nvos choix vestimentaires... [VAR 010C(0000)] a l’air rassuré de vous savoir à ses côtés. [VAR 010C(0000)] a envie de s’amuser avec vous,\nmais le combat passe avant ! [VAR 010C(0000)] renifle le Pokémon ennemi\navec intérêt... [VAR BD06(0000)][VAR 010C(0000)] est rassuré en sentant\nvotre odeur près de lui. [VAR 010C(0000)] admire le paysage. [VAR BD06(0000)][VAR 010C(0000)] se souvient de sa première\nrencontre avec vous... [VAR 010C(0000)] pense au goût des Poké Fèves... [VAR 010C(0000)] a envie de retourner se coucher. [VAR 010C(0000)] n’a pas l’air très sûr de lui... [VAR 010C(0000)] veut que vous le caressiez. Vas-y, [VAR 010C(0000)] ! J’ai confiance en toi ! [VAR 010C(0000)], on change !\nJe suis fi[VAR GENDBR(00FF,0302)]erère de toi ! Bravo ! [VAR 010C(0000)] n’est pas en bonne posture.\nIl a l’air désespéré… [VAR 010C(0000)] est très reconnaissant ! Zzz... [~ 262] [VAR NUM1(0000)] Pokémon [VAR NUMBRNCH(0000,0E0B)]a été battuont été battus d’un coup ! Passage en Forme Assaut ! Passage en Forme Parade ! [VAR PKNICK(0000)] a révélé [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! L’ambiance est euphorique ! [~ 268] Un déluge de plasma s’abat sur le terrain ! Il sera impossible de fuir au tour suivant ! [VAR BD06(0000)]La Nuée de Poudre entre en réaction avec\n[VAR MOVE(0000)] et explose ! Métronome de ([VAR NUM1(0000)]) [VAR NUM3(0001)] : [VAR MOVE(0002)] Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit des fourrés ! Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit du sol ! Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage fond sur vous ! Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage vous tombe dessus ! Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit de la poubelle ! [~ 278] Félicitations, [VAR TRNAME(0000)] ! Quelle honte ce serait, de s’enfuir pendant une Épreuve ! Une pluie battante s’abat soudainement ! La pluie battante s’est arrêtée… Les rayons du soleil s’intensifient ! Les rayons du soleil s’affaiblissent ! Un vent mystérieux enveloppe les Pokémon\nde type Vol ! Le vent mystérieux s’est dissipé… La pluie battante empêche toute attaque de type Feu ! Le soleil brille si intensément que toute attaque de type\nEau s’évapore ! Impossible de dissiper une telle pluie ! Le soleil brille si intensément que rien ne peut l’obscurcir ! Le vent mystérieux affaiblit l’attaque ! Impossible de ramener l’atmosphère à la normale ! Mais il en est incapable sous cette forme ! Mais [VAR PKNICK(0000)] en est incapable ! [VAR BD06(0000)]Les Sbires de la [VAR 010E(0000)] envoient\nune horde de Medhyèna ! [VAR BD06(0000)]Les Sbires de la [VAR 010E(0000)] envoient\nune horde de Grahyèna ! [VAR BD06(0000)][VAR 019E(0000)] veulent\nse battre !\c [VAR BD06(0000)]Vous avez battu\n[VAR 019E(0000)] ! La météo change [VAR 01B0(0000)]\nen [VAR 01B0(0001)] ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR 1002][VAR 1401(0000)][VAR PKNAME(0000)] Dominant dégage une aura qui augmente\nsa Défense Spéciale ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [VAR PKNAME(0000)] appelle à l’aide ! [VAR PKNAME(0000)] appelle du renfort ! ...[WAIT 20] ...[WAIT 20] ...[WAIT 20] Aucun Pokémon n’est venu à la rescousse ! Un [VAR PKNAME(0000)] apparaît ! n/a Le sol se met à réagir de façon bizarre... Le sol redevient normal ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Vous sentez la présence d’un grand nombre d’individus ! ??? n/a [VAR TRNAME(0002)] et\n[VAR 019E(0000)]\r\nveulent se battre !\c Vous avez battu [VAR TRNAME(0002)] et\n[VAR 019E(0000)] ! ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 9 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR PKNICK(0000)] n’a plus l’énergie pour\ncombattre ! [VAR PKNICK(0000)] est déjà choisi ! Communication en cours... [VAR PKNICK(0000)] l [VAR NUM3(0000)] [VAR NUM3(0000)] / [VAR NUM3(0000)] [~ 9] [~ 10] [~ 11] [~ 12] [~ 13] [VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)] [VAR NUM3(0000)] PV Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse + [VAR NUM2(0000)] [VAR NUM3(0000)] [VAR TRNAME(0000)] [VAR PKNICK(0000)] [VAR MOVE(0000)] [VAR ABILITY(0000)] Lieu de résidence [VAR 0124(0001)] Rang [VAR NUM4(0001,E07F)] [VAR NUM1(0000)] tour[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse Précision Esquive [~ 40] [~ 41] [~ 42] [~ 43] [~ 44] [~ 45] [~ 46] [~ 47] [~ 48] [~ 49] [~ 50] [~ 51] Nombre de tours actuel Tour [VAR NUM3(0000)] [VAR TYPE(0000)] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 10 ~~~~~~~~~~~~~~~ ――――― n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Fulguro-Lance Gigavolt Fulguro-Lance Gigavolt n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 11 ~~~~~~~~~~~~~~~ Euphorbe Il vaut mieux affaiblir le Pokémon avant de lancer\nta Poké Ball ! Euphorbe lance une Poké Ball ! n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 12 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [~ 1] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 13 ~~~~~~~~~~~~~~~ Menu n/a Pokémon n/a Sac n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Où voulez-vous déplacer cette icône ? [~ 16] [~ 17] Voir la vidéo Nintendo eShop\nPokémon Soleil Nintendo eShop\nPokémon Lune Oui Non Souhaitez-vous quitter la démo pour voir\nla vidéo spéciale ? Souhaitez-vous quitter la démo pour vous\nrendre sur le Nintendo eShop ? Impossible d’utiliser le Nintendo eShop. ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 14 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR TRNAME(0001)] se hâte vers un Centre Pokémon\npour éviter que ses pauvres Pokémon ne souffrent\ndavantage. n/a [~ 2] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 15 ~~~~~~~~~~~~~~~ TOTAL COMBAT TOTAL INDIV. ACTION SAC ATTAQUE ! POKÉMON FUITE Super efficace Pas très efficace Aucun effet Efficace MÉGA-ÉVOLUTION FORCE Z ÉGALITÉ PERDU GAGNÉ VS BATAILLE ROYALE CHS CHT ANG ESP FRA ALL ITA JAP COR Vitesse PV Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. K.O. POKÉRUS PARALYSIE SOMMEIL GEL BRÛLURE POISON POISON NORMAL COMBAT VOL POISON SOL ROCHE INSECTE SPECTRE ACIER FEU EAU PLANTE ÉLECTRIK PSY GLACE DRAGON TÉNÈBRES FÉE n/a n/a n/a n/a n/a FIN MAJ. min. Autres APPUYEZ SUR START APPUYEZ SUR START + NOUVEAU CHS CHT ANG ESP FRA ALL ITA JAP COR POKÉDEX ENREGISTRÉ ! n/a n/a n/a n/a n/a n/a Épreuve réussie ! n/a n/a PRÉSENTÉ PAR GAME FREAK N. % n/a n/a n/a GAGNÉ PERDU ÉGALITÉ [~ 100] [~ 101] [~ 102] n/a n/a n/a Fulguro-Lance Gigavolt n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Début de l’Épreuve ! ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 16 ~~~~~~~~~~~~~~~ --- [~ 1] [~ 2] [~ 3] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 17 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR NUM2(0000)] / ダミーメッセージ ダミーメッセージ ダミーメッセージ ダミーメッセージ ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 18 ~~~~~~~~~~~~~~~ Chiffres A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ ヲ ン ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 19 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 20 ~~~~~~~~~~~~~~~ ??? n/a n/a Une Ball très performante dont le taux de réussite\nest supérieur à celui de la Poké Ball. Un objet semblable à une capsule, qui capture\nles Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le\njeter comme une balle. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV\nau Pokémon attrapé et qui soigne tous ses\nchangements de statut. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Un spray qui soigne les blessures.\nRestaure 60 PV d’un Pokémon. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une grosse perle qui brille d’une jolie couleur\nargent. Peut être vendue à bon prix aux magasins. Du sable rouge ravissant, aux grains très fins.\nPeut être vendu aux magasins pour un peu d’argent. n/a Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat\nmagnifique. Peut être vendue à bon prix\naux magasins. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- n/a n/a n/a n/a -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- -\n-\n- n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a -\n-\n- -\n-\n- n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet\nparticulier. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Un champignon rare qui répand un agréable\nparfum autour de lui. Peut être vendu à bon prix\naux magasins. n/a n/a Un fragment de comète, tombé au sol quand elle\ntraversait l’atmosphère. Peut être vendu à bon\nprix aux magasins. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une cristallisation de la Force Z, permettant\nde transformer les capacités de type Électrik\nen capacité Z. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Un bracelet mystérieux utilisant la force vitale\ndu Dresseur pour permettre à ses Pokémon\nd’utiliser la Force Z. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Permet de concentrer la Force Z en un cristal,\nqui autorise son porteur à transformer ses\ncapacités de type Électrik en capacité Z. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ITEMINFO_837 ITEMINFO_838 ITEMINFO_839 ITEMINFO_840 n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ITEMINFO_848 n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ITEMINFO_859 n/a ITEMINFO_861 ITEMINFO_862 ITEMINFO_863 ITEMINFO_864 ITEMINFO_865 ITEMINFO_866 ITEMINFO_867 ITEMINFO_868 ITEMINFO_869 ITEMINFO_870 ITEMINFO_871 ITEMINFO_872 ITEMINFO_873 ITEMINFO_874 ITEMINFO_875 ITEMINFO_876 ITEMINFO_877 ITEMINFO_878 n/a n/a n/a n/a n/a n/a ITEMINFO_885 ITEMINFO_886 ITEMINFO_887 ITEMINFO_888 ITEMINFO_889 ITEMINFO_890 ITEMINFO_891 ITEMINFO_892 ITEMINFO_893 ITEMINFO_894 ITEMINFO_895 ITEMINFO_896 ITEMINFO_897 ITEMINFO_898 ITEMINFO_899 ITEMINFO_900 ITEMINFO_901 ITEMINFO_902 ITEMINFO_903 n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 21 ~~~~~~~~~~~~~~~ Aucun objet Master Ball Hyper Ball Super Ball Poké Ball Safari Ball Filet Ball Scuba Ball Faiblo Ball Bis Ball Chrono Ball Luxe Ball Honor Ball Sombre Ball Soin Ball Rapide Ball Mémoire Ball Potion Antidote Anti-Brûle Antigel Réveil Anti-Para Guérison Potion Max Hyper Potion Super Potion Total Soin Rappel Rappel Max Eau Fraîche Soda Cool Limonade Lait Meumeu Poudrénergie Racinénergie Poudre Soin Herbe Rappel Huile Huile Max Élixir Max Élixir Lava Cookie Jus de Baie Cendre Sacrée PV Plus Protéine Fer Carbone Calcium Super Bonbon PP Plus Zinc PP Max Vieux Gâteau Défense Spéciale Muscle + Attaque + Défense + Vitesse + Précision + Spécial + Déf. Spé. + Poké Poupée Queue Skitty Flûte Bleue Flûte Jaune Flûte Rouge Flûte Noire Flûte Blanche Sel Tréfonds CoquilleTréfonds Tesson Rouge Tesson Bleu Tesson Jaune Tesson Vert Super Repousse Max Repousse Corde Sortie Repousse Pierre Soleil Pierre Lune Pierre Feu Pierre Foudre Pierre Eau Pierre Plante Petit Champi Gros Champi Perle Grande Perle Poussière Étoile Morceau d’Étoile Pépite Écaille Cœur Miel Fertipousse Fertihumide Fertistable Fertiglu Fossile Racine Fossile Griffe Nautile Fossile Dôme Vieil Ambre Fossile Armure Fossile Crâne Os Rare Pierre Éclat Pierre Nuit Pierre Aube Pierre Ovale Clé de Voûte Orbe Platiné ??? ??? ??? Module Aqua Module Choc Module Pyro Module Cryo ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? Chococœur Orbe Adamant Orbe Perlé Lettre Salut Lettre Fan Lettre Invit Lettre Merci Lettre Demande Lettre Avis Lettre Réponse Lettre Pont S Lettre Pont Y Lettre Pont F Lettre Pont H Lettre Pont I Baie Ceriz Baie Maron Baie Pêcha Baie Fraive Baie Willia Baie Mepo Baie Oran Baie Kika Baie Prine Baie Sitrus Baie Figuy Baie Wiki Baie Mago Baie Gowav Baie Papaya Baie Framby Baie Remu Baie Nanab Baie Repoi Baie Nanana Baie Grena Baie Alga Baie Qualot Baie Lonme Baie Résin Baie Tamato Baie Siam Baie Mangou Baie Rabuta Baie Tronci Baie Kiwan Baie Palma Baie Stekpa Baie Durin Baie Myrte Baie Chocco Baie Pocpoc Baie Parma Baie Ratam Baie Nanone Baie Pomroz Baie Kébia Baie Jouca Baie Cobaba Baie Yapap Baie Panga Baie Charti Baie Sédra Baie Fraigo Baie Lampou Baie Babiri Baie Zalis Baie Lichii Baie Lingan Baie Sailak Baie Pitaye Baie Abriko Baie Lansat Baie Frista Baie Enigma Baie Micle Baie Chérim Baie Jaboca Baie Pommo Poudre Claire Herbe Blanche Bracelet Macho Multi Exp Vive Griffe Grelot Zen Herbe Mental Bandeau Choix Roche Royale Poudre Argentée Pièce Rune Rune Purifiante Rosée Âme Dent Océan Écaille Océan Boule Fumée Pierre Stase Bandeau Œuf Chance Lentilscope Peau Métal Restes Écaille Draco Balle Lumière Sable Doux Pierre Dure Graine Miracle Lunettes Noires Ceinture Noire Aimant Eau Mystique Bec Pointu Pic Venin Glace Éternelle Rune Sort Cuiller Tordue Charbon Croc Dragon Mouchoir Soie Améliorator Grelot Coque Encens Mer Encens Doux Poing Chance Poudre Métal Masse Os Bâton Foulard Rouge Foulard Bleu Foulard Rose Foulard Vert Foulard Jaune Loupe Bandeau Muscle Lunettes Sages Ceinture Pro Lumargile Orbe Vie Herbe Pouvoir Orbe Toxique Orbe Flamme Poudre Vite Ceinture Force Lentille Zoom Métronome Balle Fer Ralentiqueue Nœud Destin Boue Noire Roche Glace Roche Lisse Roche Chaude Roche Humide Accro Griffe Mouchoir Choix Piquants Poignée Pouvoir Ceinture Pouvoir Lentille Pouvoir Bandeau Pouvoir Chaîne Pouvoir Poids Pouvoir Carapace Mue Grosse Racine Lunettes Choix Plaque Flamme Plaque Hydro Plaque Volt Plaque Herbe Plaque Glace Plaque Poing Plaque Toxik Plaque Terre Plaque Ciel Plaque Esprit Plaque Insecte Plaque Roc Plaque Fantôme Plaque Draco Plaque Ombre Plaque Fer Encens Bizarre Encens Roc Encens Plein Encens Vague Encens Fleur Encens Veine Encens Pur Protecteur Électriseur Magmariseur CD Douteux Tissu Fauche Griffe Rasoir Croc Rasoir CT01 CT02 CT03 CT04 CT05 CT06 CT07 CT08 CT09 CT10 CT11 CT12 CT13 CT14 CT15 CT16 CT17 CT18 CT19 CT20 CT21 CT22 CT23 CT24 CT25 CT26 CT27 CT28 CT29 CT30 CT31 CT32 CT33 CT34 CT35 CT36 CT37 CT38 CT39 CT40 CT41 CT42 CT43 CT44 CT45 CT46 CT47 CT48 CT49 CT50 CT51 CT52 CT53 CT54 CT55 CT56 CT57 CT58 CT59 CT60 CT61 CT62 CT63 CT64 CT65 CT66 CT67 CT68 CT69 CT70 CT71 CT72 CT73 CT74 CT75 CT76 CT77 CT78 CT79 CT80 CT81 CT82 CT83 CT84 CT85 CT86 CT87 CT88 CT89 CT90 CT91 CT92 CS01 CS02 CS03 CS04 CS05 CS06 ??? ??? Explorakit Sac Butin Livre Règles Poké Radar Carte Points Journal Boîte Sceaux Coffret Mode Sac Sceaux Registre Ami Clé Centrale Vieux Grigri Clé Galaxie Chaîne Rouge Carte Cherche VS Boîte Jetons Canne Super Canne Méga Canne Kwakarrosoir Boîte Poffin Bicyclette Clé Chambre Lettre Chen Lun’Aile Carte Membre Flûte Azur Passe Bateau Passe Concours Pierre Magma Colis Bon 1 Bon 2 Bon 3 Clé Stockage Potion Secrète Magnéto VS Gracidée Clé Secrète Boîte Noigrume Carnet Zarbi Plante-Baies Cherch’Objet Carte Bleue Queue Ramoloss Glas Transparent Carte Magnétique Clé Sous-Sol Carapuce à O Écaillerouge Objet perdu Passe Train Partie Machine Argent’Aile Arc-en-Ci’Aile Œuf Mystère Noigrume Rouge Noigrume Bleu Noigrume Jaune Noigrume Vert Noigrume Rose Noigrume Blanc Noigrume Noir Speed Ball Niveau Ball Appât Ball Masse Ball Love Ball Copain Ball Lune Ball Compét’Ball Parc Ball Album Photo Lecteur GB Glas Tempête Bonbon Rage Carte Mémo01 Carte Mémo02 Carte Mémo03 Carte Mémo04 Carte Mémo05 Carte Mémo06 Carte Mémo07 Carte Mémo08 Carte Mémo09 Carte Mémo10 Carte Mémo11 Carte Mémo12 Carte Mémo13 Carte Mémo14 Carte Mémo15 Carte Mémo16 Carte Mémo17 Carte Mémo18 Carte Mémo19 Carte Mémo20 Carte Mémo21 Carte Mémo22 Carte Mémo23 Carte Mémo24 Carte Mémo25 Carte Mémo26 Carte Mémo27 Orbe Vert Poké Écrin Gemme Rouge Gemme Bleue Mystécristal Bel’Écaille Évoluroc Pierrallégée Casque Brut Ballon Carton Rouge Point de Mire Bande Étreinte Bulbe Pile Bouton Fuite Joyau Feu Joyau Eau Joyau Électrik Joyau Plante Joyau Glace Joyau Combat Joyau Poison Joyau Sol Joyau Vol Joyau Psy Joyau Insecte Joyau Roche Joyau Spectre Joyau Dragon Joyau Ténèbres Joyau Acier Joyau Normal Aile Santé Aile Force Aile Armure Aile Esprit Aile Mental Aile Sprint Jolie Aile Fossile Plaque Fossile Plume Passe Liberté Offrisphère Rêve Ball Poké Plumet Boîte Parure Crâne Dragon Champi Suave Maxi Pépite Perle Triple Morceau Comète Vieux Sou Vieil Écu Vieux Ducat Vieux Vase Vieux Bijou Vieux Santon Vieux Tortil Glace Volute Muscle 2 Vitesse 2 Atq. Spé. 2 Déf. Spé. 2 Défense 2 Attaque 2 Précision 2 Vitesse 3 Atq. Spé. 3 Déf. Spé. 3 Défense 3 Attaque 3 Précision 3 Vitesse 6 Atq. Spé. 6 Déf. Spé. 6 Défense 6 Attaque 6 Précision 6 Appel Talent Jette Objet Appel Objet Réamorçage Muscle 3 Galet Blanc Galet Noir CT93 CT94 CT95 Vokit ??? Courrier 1 Courrier 2 Courrier 3 Vokit Boîte Médailles Pointeau ADN Pointeau ADN Permis Charme Ovale Charme Chroma Carte Plasma Mouchoir Sale Nikodule Objet Trouvé Objet Trouvé Miroir Sacré Vulné-Assurance Veste de Combat Holokit Lettre du Prof Rollers Plaque Pixie Pilule Talent Chantibonbon Sachet Senteur Lichen Lumineux Boule de Neige Lunettes Filtre Pokéflûte Fertibondance Fertistantané Fertibérance Fertiprodige Ectoplasmite Gardevoirite Pharampite Florizarrite Dracaufite X Tortankite Mewtwoïte X Mewtwoïte Y Braségalite Charminite Démolossite Galekingite Branettite Tyranocivite Cizayoxite Scarabruite Ptéraïte Lucarite Blizzarite Kangourexite Léviatorite Absolite Dracaufite Y Alakazamite Scarhinoïte Mysdibulite Élecsprintite Carchacrokite Latiasite Latiosite Baie Selro Baie Éka Baie Rangma Nénurrosoir CT96 CT97 CT98 CT99 CT100 Passe Centrale Méga-Anneau Pierre Insolite Pierre Ordinaire Bon Réduction Clé Ascenseur Passe TMV Insigne de Kalos ABC Aventure Bibelot Bizarre Boîte Lentilles Trousse Beauté Malle Penderie Galette Illumis Sablé Yantreizh Fossile Mâchoire Fossile Nageoire Ticket Beladonis Bicyclette Holokit Joyau Fée Méga-Charme Méga-Gant Vélo de Course Vélo Cross Wailmerrosoir Pack Devon Sac à Suie Clé Sous-Sol Kit Pokébloc Lettre à Pierre Passe Éon Scanner Lunettes Sable Météorite Clé Salle 1 Clé Salle 2 Clé Salle 4 Clé Salle 6 Clé Stockage Devon Scope Passe Bateau CS07 Plongeur Devon Costume Live Robe Live Scaph. Magma Scaphandre Aqua Ticket Duo Méga-Bracelet Méga-Pendentif Méga-Lunettes Méga-Ancre Méga-Pin’s Méga-Tiare Méga-Grève Météorite Laggronite Jungkite Ténéfixite Altarite Gallamite Nanméouïte Métalossite Sharpedite Flagadossite Steelixite Roucarnagite Oniglalite Diancite Vase Scellé Méga-Manchette Caméruptite Lockpinite Drattakite Dardargnite Météorite Météorite Gemme Sésame Éclat Météorite Flûte Éon n/a n/a n/a Voltazélite n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Bracelet Z n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Voltazélite n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 22 ~~~~~~~~~~~~~~~ ??? Master Balls Hyper Balls Super Balls Poké Balls Safari Balls Filet Balls Scuba Balls Faiblo Balls Bis Balls Chrono Balls Luxe Balls Honor Balls Sombre Balls Soin Balls Rapide Balls Mémoire Balls Potions Antidotes Anti-Brûle Antigels Réveils Anti-Para Guérisons Potions Max Hyper Potions Super Potions Total Soins Rappels Rappels Max Eaux Fraîches Sodas Cool Limonades Laits Meumeu Poudrénergies Racinénergies Poudres Soin Herbes Rappel Huiles Huiles Max Élixirs Max Élixirs Lava Cookies Jus de Baie Cendres Sacrées PV Plus Protéines Fers Carbones Calciums Super Bonbons PP Plus Zincs PP Max Vieux Gâteaux Défenses Spéciales Muscles + Attaques + Défenses + Vitesses + Précisions + Spéciaux + Déf. Spé. + Poké Poupées Queues Skitty Flûtes Bleues Flûtes Jaunes Flûtes Rouges Flûtes Noires Flûtes Blanches Sels Tréfonds CoquillesTréfonds Tessons Rouges Tessons Bleus Tessons Jaunes Tessons Verts Super Repousses Max Repousses Cordes Sortie Repousses Pierres Soleil Pierres Lune Pierres Feu Pierres Foudre Pierres Eau Pierres Plante Petits Champis Gros Champis Perles Grandes Perles Poussières Étoiles Morceaux d’Étoiles Pépites Écailles Cœur Miels Fertipousses Fertihumides Fertistables Fertiglus Fossiles Racines Fossiles Griffes Nautiles Fossiles Dômes Vieux Ambres Fossiles Armures Fossiles Crânes Os Rares Pierres Éclat Pierres Nuit Pierres Aube Pierres Ovales Clés de Voûte Orbes Platinés ??? ??? ??? Modules Aqua Modules Choc Modules Pyro Modules Cryo ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? Chococœurs Orbes Adamants Orbes Perlés Lettres Salut Lettres Fan Lettres Invit Lettres Merci Lettres Demande Lettres Avis Lettres Réponse Lettres Pont S Lettres Pont Y Lettres Pont F Lettres Pont H Lettres Pont I Baies Ceriz Baies Maron Baies Pêcha Baies Fraive Baies Willia Baies Mepo Baies Oran Baies Kika Baies Prine Baies Sitrus Baies Figuy Baies Wiki Baies Mago Baies Gowav Baies Papaya Baies Framby Baies Remu Baies Nanab Baies Repoi Baies Nanana Baies Grena Baies Alga Baies Qualot Baies Lonme Baies Résin Baies Tamato Baies Siam Baies Mangou Baies Rabuta Baies Tronci Baies Kiwan Baies Palma Baies Stekpa Baies Durin Baies Myrte Baies Chocco Baies Pocpoc Baies Parma Baies Ratam Baies Nanone Baies Pomroz Baies Kébia Baies Jouca Baies Cobaba Baies Yapap Baies Panga Baies Charti Baies Sédra Baies Fraigo Baies Lampou Baies Babiri Baies Zalis Baies Lichii Baies Lingan Baies Sailak Baies Pitaye Baies Abriko Baies Lansat Baies Frista Baies Enigma Baies Micle Baies Chérim Baies Jaboca Baies Pommo Poudres Claires Herbes Blanches Bracelets Macho Multi Exp Vives Griffes Grelots Zen Herbes Mental Bandeaux Choix Roches Royales Poudres Argentées Pièces Rune Runes Purifiantes Rosées Âme Dents Océan Écailles Océan Boules Fumée Pierres Stase Bandeaux Œufs Chance Lentilscopes Peaux Métal Restes Écailles Draco Balles Lumière Sables Doux Pierres Dures Grains Miracles Lunettes Noires Ceintures Noires Aimants Eaux Mystiques Becs Pointus Pics Venin Glaces Éternelles Runes Sort Cuillers Tordues Charbons Crocs Dragon Mouchoirs Soie Améliorators Grelots Coque Encens Mer Encens Doux Poings Chance Poudres Métal Masses Os Bâtons Foulards Rouges Foulards Bleus Foulards Roses Foulards Verts Foulards Jaunes Loupes Bandeaux Muscle Lunettes Sages Ceintures Pro Lumargiles Orbes Vie Herbes Pouvoir Orbes Toxiques Orbes Flamme Poudres Vite Ceintures Force Lentilles Zoom Métronomes Balles Fer Ralentiqueues Nœuds Destin Boues Noires Roches Glace Roches Lisses Roches Chaudes Roches Humides Accro Griffes Mouchoirs Choix Piquants Poignées Pouvoir Ceintures Pouvoir Lentilles Pouvoir Bandeaux Pouvoir Chaînes Pouvoir Poids Pouvoir Carapaces Mue Grosses Racines Lunettes Choix Plaques Flamme Plaques Hydro Plaques Volt Plaques Herbe Plaques Glace Plaques Poing Plaques Toxik Plaques Terre Plaques Ciel Plaques Esprit Plaques Insecte Plaques Roc Plaques Fantôme Plaques Draco Plaques Ombre Plaques Fer Encens Bizarres Encens Roc Encens Pleins Encens Vague Encens Fleur Encens Veine Encens Purs Protecteurs Électriseurs Magmariseurs CD Douteux Tissus Fauche Griffes Rasoir Crocs Rasoir CT01 CT02 CT03 CT04 CT05 CT06 CT07 CT08 CT09 CT10 CT11 CT12 CT13 CT14 CT15 CT16 CT17 CT18 CT19 CT20 CT21 CT22 CT23 CT24 CT25 CT26 CT27 CT28 CT29 CT30 CT31 CT32 CT33 CT34 CT35 CT36 CT37 CT38 CT39 CT40 CT41 CT42 CT43 CT44 CT45 CT46 CT47 CT48 CT49 CT50 CT51 CT52 CT53 CT54 CT55 CT56 CT57 CT58 CT59 CT60 CT61 CT62 CT63 CT64 CT65 CT66 CT67 CT68 CT69 CT70 CT71 CT72 CT73 CT74 CT75 CT76 CT77 CT78 CT79 CT80 CT81 CT82 CT83 CT84 CT85 CT86 CT87 CT88 CT89 CT90 CT91 CT92 CS01 CS02 CS03 CS04 CS05 CS06 ??? ??? Explorakits Sacs Butin Livres Règles Poké Radars Cartes Points Journaux Boîtes Sceaux Coffrets Mode Sacs Sceaux Registres Ami Clés Centrale Vieux Grigris Clés Galaxie Chaînes Rouges Cartes Cherche VS Boîtes Jetons Cannes Super Cannes Méga Cannes Kwakarrosoirs Boîtes Poffin Bicyclettes Clés Chambre Lettres Chen Lun’Ailes Cartes Membre Flûtes Azur Passes Bateau Passes Concours Pierres Magma Colis Bons 1 Bons 2 Bons 3 Clés Stockage Potions Secrètes Magnétos VS Gracidées Clés Secrètes Boîtes Noigrume Carnets Zarbi Plante-Baies Cherch’Objets Cartes Bleues Queues Ramoloss Glas Transparents Cartes Magnétiques Clés Sous-Sol Carapuce à O Écaillerouges Objets perdus Passes Train Parties Machine Argent’Ailes Arc-en-Ci’Ailes Œufs Mystère Noigrumes Rouges Noigrumes Bleus Noigrumes Jaunes Noigrumes Verts Noigrumes Roses Noigrumes Blancs Noigrumes Noirs Speed Balls Niveau Balls Appât Balls Masse Balls Love Balls Copain Balls Lune Balls Compét’Balls Parc Balls Albums Photo Lecteurs GB Glas Tempête Bonbons Rage Cartes Mémo01 Cartes Mémo02 Cartes Mémo03 Cartes Mémo04 Cartes Mémo05 Cartes Mémo06 Cartes Mémo07 Cartes Mémo08 Cartes Mémo09 Cartes Mémo10 Cartes Mémo11 Cartes Mémo12 Cartes Mémo13 Cartes Mémo14 Cartes Mémo15 Cartes Mémo16 Cartes Mémo17 Cartes Mémo18 Cartes Mémo19 Cartes Mémo20 Cartes Mémo21 Cartes Mémo22 Cartes Mémo23 Cartes Mémo24 Cartes Mémo25 Cartes Mémo26 Cartes Mémo27 Orbes Verts Poké Écrins Gemmes Rouges Gemmes Bleues Mystécristaux Bel’Écailles Évolurocs Pierrallégées Casques Bruts Ballons Cartons Rouges Points de Mire Bandes Étreinte Bulbes Piles Boutons Fuite Joyaux Feu Joyaux Eau Joyaux Électrik Joyaux Plante Joyaux Glace Joyaux Combat Joyaux Poison Joyaux Sol Joyaux Vol Joyaux Psy Joyaux Insecte Joyaux Roche Joyaux Spectre Joyaux Dragon Joyaux Ténèbres Joyaux Acier Joyaux Normal Ailes Santé Ailes Force Ailes Armure Ailes Esprit Ailes Mental Ailes Sprint Jolies Ailes Fossiles Plaques Fossiles Plumes Passes Liberté Offrisphères Rêve Balls Poké Plumets Boîtes Parure Crânes Dragons Champis Suaves Maxi Pépites Perles Triples Morceaux Comète Vieux Sous Vieux Écus Vieux Ducats Vieux Vases Vieux Bijoux Vieux Santons Vieux Tortils Glaces Volute Muscles 2 Vitesses 2 Atq. Spé. 2 Déf. Spé. 2 Défenses 2 Attaques 2 Précisions 2 Vitesses 3 Atq. Spé. 3 Déf. Spé. 3 Défenses 3 Attaques 3 Précisions 3 Vitesses 6 Atq. Spé. 6 Déf. Spé. 6 Défenses 6 Attaques 6 Précisions 6 Appels Talent Jette Objets Appel Objets Réamorçages Muscles 3 Galets Blancs Galets Noirs CT93 CT94 CT95 Vokits ??? Courriers 1 Courriers 2 Courriers 3 Vokits Boîtes Médailles Pointeaux ADN Pointeaux ADN Permis Charmes Ovales Charmes Chroma Cartes Plasma Mouchoirs Sales Nikodules Objets Trouvés Objets Trouvés Miroirs Sacrés Vulné-Assurances Vestes de Combat Holokits Lettres du Prof Rollers Plaques Pixie Pilules Talent Chantibonbons Sachets Senteur Lichens Lumineux Boules de Neige Lunettes Filtre Pokéflûtes Fertibondances Fertistantanés Fertibérances Fertiprodiges Ectoplasmites Gardevoirites Pharampites Florizarrites Dracaufites X Tortankites Mewtwoïtes X Mewtwoïtes Y Braségalites Charminites Démolossites Galekingites Branettites Tyranocivites Cizayoxites Scarabruites Ptéraïtes Lucarites Blizzarites Kangourexites Léviatorites Absolites Dracaufites Y Alakazamites Scarhinoïtes Mysdibulites Élecsprintites Carchacrokites Latiasites Latiosites Baies Selro Baies Éka Baies Rangma Nénurrosoirs CT96 CT97 CT98 CT99 CT100 Passes Centrale Méga-Anneaux Pierres Insolites Pierres Ordinaires Bons Réduction Clés Ascenseur Passes TMV Insignes de Kalos ABC Aventure Bibelots Bizarres Boîtes Lentilles Trousses Beauté Malles Penderie Galettes Illumis Sablés Yantreizh Fossiles Mâchoires Fossiles Nageoires Tickets Beladonis Bicyclettes Holokits Joyaux Fée Méga-Charmes Méga-Gants Vélos de Course Vélos Cross Wailmerrosoirs Packs Devon Sacs à Suie Clés Sous-Sol Kits Pokébloc Lettres à Pierre Passes Éon Scanners Lunettes Sable Météorites Clés Salle 1 Clés Salle 2 Clés Salle 4 Clés Salle 6 Clés Stockage Devon Scopes Passes Bateau CS07 Plongeurs Devon Costumes Live Robes Live Scaph. Magma Scaphandres Aqua Tickets Duo Méga-Bracelets Méga-Pendentifs Méga-Lunettes Méga-Ancres Méga-Pin’s Méga-Tiares Méga-Grèves Météorites Laggronites Jungkites Ténéfixites Altarites Gallamites Nanméouïtes Métalossites Sharpedites Flagadossites Steelixites Roucarnagites Oniglalites Diancites Vases Scellés Méga-Manchettes Caméruptites Lockpinites Drattakites Dardargnites Météorites Météorites Gemmes Sésame Éclats Météorite Flûtes Éon n/a n/a n/a Voltazélites n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Bracelets Z n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Voltazélites n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 23 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR NUMBRNCH(00FE,030B)]Aucun objet??? Master Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Hyper Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Super Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poké Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Safari Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Filet Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Scuba Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Faiblo Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bis Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chrono Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Luxe Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Honor Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sombre Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soin Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rapide Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémoire Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Antidote[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Anti-Brûle[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Antigel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Réveil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Anti-Para[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Guérison[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max Hyper Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Super Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Total Soin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rappel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rappel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max Eau[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Fraîchex Fraîches Soda[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cool Limonade[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lait[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Meumeu Poudrénergie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Racinénergie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soin Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rappel Huile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Huile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max Élixir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max Élixir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lava Cookie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jus de Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Cendre[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Sacrées Sacrées PV Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Protéine[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fer[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carbone[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Calcium[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Super Bonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PP Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Zinc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PP Max[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Vieux Gâteau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Spéciales Spéciales Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s + Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s + Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s + Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s + Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s + Spécia[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux + Déf. Spé. +[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Poké Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Queue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Skitty Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Blanches Blanches Sel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tréfonds Coquille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]sTréfonds Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts Super Repousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max Repousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Corde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sortie Repousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soleil Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lune Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Feu Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Foudre Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Eau Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Plante Petit[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Champis Champis Gros Champi[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Perle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Grande[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Perles Perles Poussière[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Étoiles Étoiles Morceau[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] d’Étoilex d’Étoiles Pépite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cœur Miel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertipousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertihumide[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertistable[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertiglu[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Racines Racines Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Griffes Griffes Nautile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Dômes Dômes Vie[VAR NUMBRNCH(00FE,0908)]il Ambreux Ambres Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Armures Armures Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Crânes Crânes Os Rare[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éclat Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nuit Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aube Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Ovales Ovales Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Voûte Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Platinés Platinés ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aqua Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Choc Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pyro Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cryo ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Chococœur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Adamants Adamants Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Perlés Perlés Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salut Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fan Lettre[VAR 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Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cobaba Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Yapap Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Panga Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Charti Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sédra Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fraigo Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lampou Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Babiri Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zalis Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lichii Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lingan Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sailak Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pitaye Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Abriko Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lansat Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Frista Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Enigma Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Micle Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chérim Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jaboca Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pommo Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Claires Claires Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Blanches Blanches Bracelet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Macho Multi Exp[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Vive[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Griffes Griffes Grelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zen Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mental Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Choix Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Royales Royales Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Argentées Argentées Pièce[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rune Rune[VAR NUMBRNCH(00FE,0D0B)] Purifiantes Purifiantes Rosée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Âme Dent[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Océan Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Océan Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fumée Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stase Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Œuf[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chance Lentilscope[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Peau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Métal Restes[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Draco Balle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lumière Sable[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Doux Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Dures Dures Grain[VAR NUMBRNCH(00FE,0A09)]e Miracles Miracles Lunettes Noires[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires Aimant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Eau[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Mystiquex Mystiques Bec[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Pointus Pointus Pic[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Venin Glace[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Éternelles Éternelles Rune[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sort Cuiller[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Tordues Tordues Charbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Croc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dragon Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soie Améliorator[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Grelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Coque Encens Mer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Encens Doux[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Poing[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chance Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Métal Masse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Os Bâton[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Roses Roses Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes Loupe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Muscle Lunettes Sages[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pro Lumargile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vie Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Toxiques Toxiques Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Flamme Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vite Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Force Lentille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zoom Métronome[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Balle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fer Ralentiqueue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nœud[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Destin Boue[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glace Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Lisses Lisses Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Chaudes Chaudes Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Humides Humides Accro Griffe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Choix Piquants[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Poignée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir Lentille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Pouvoir Chaîne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir Poids Pouvoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Carapace[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mue Grosse[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Racines Racines Lunettes Choix[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Flamme Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Hydro Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Volt Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Herbe Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glace Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poing Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Toxik Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Terre Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ciel Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Esprit Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Insecte Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Roc Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fantôme Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Draco Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ombre Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fer Encens Bizarre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Encens Roc[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Encens Plein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Encens Vague[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Encens Fleur[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Encens Veine[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Encens Pur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Protecteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Électriseur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Magmariseur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s CD Douteux[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Tissu[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fauche Griffe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rasoir Croc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rasoir CT01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT07[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT08[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT09[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT10[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT11[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT12[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT13[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT14[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT15[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT16[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT17[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT18[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT19[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT20[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT21[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT22[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT23[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT24[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT25[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT26[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT27[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT28[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT29[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT30[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT31[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT32[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT33[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT34[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT35[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT36[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT37[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT38[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT39[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT40[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT41[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT42[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT43[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT44[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT45[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT46[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT47[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT48[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT49[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT50[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT51[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT52[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT53[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT54[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT55[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT56[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT57[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT58[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT59[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT60[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT61[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT62[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT63[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT64[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT65[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT66[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT67[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT68[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT69[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT70[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT71[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT72[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT73[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT74[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT75[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT76[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT77[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT78[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT79[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT80[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT81[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT82[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT83[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT84[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT85[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT86[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT87[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT88[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT89[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT90[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT91[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT92[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CS06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Explorakit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Butin Livre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Règles Poké Radar[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Points Journa[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sceaux Coffret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mode Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sceaux Registre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ami Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Centrale Vieux Grigri[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Galaxie Chaîne[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cherche VS[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jetons Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Super Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kwakarrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poffin Bicyclette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chambre Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chen Lun’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Membre Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Azur Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bateau Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Concours Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Magma Colis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 1 Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stockage Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Secrètes Secrètes Magnéto[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s VS Gracidée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Secrètes Secrètes Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Noigrume Carnet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zarbi Plante-Baies[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Cherch’Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues Queue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ramoloss Glas Transparent[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0D0B)] Magnétiques Magnétiques Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sous-Sol Carapuce à O[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Écaillerouge[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] perdus perdus Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Train Partie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Machine Argent’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Arc-en-Ci’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Œuf[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mystère Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Roses Roses Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Blancs Blancs Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Noirs Noirs Speed Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Niveau Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Appât Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Masse Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Love Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Copain Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lune Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Compét’Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Parc Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Album[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Photo Lecteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s GB Glas Tempête[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Bonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rage Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo01 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo02 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo03 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo04 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo05 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo06 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo07 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo08 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo09 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo10 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo11 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo12 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo13 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo14 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo15 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo16 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo17 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo18 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo19 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo20 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo21 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo22 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo23 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo24 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo25 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo26 Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo27 Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts Poké Écrin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues Mystécrista[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux Bel’Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Évoluroc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pierrallégée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Casque[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bruts Bruts Ballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carton[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges Point[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Mire Bande[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Étreinte Bulbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bouton[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fuite Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Feu Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Eau Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Électrik Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Plante Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Glace Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Combat Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Poison Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Sol Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Vol Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Psy Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Insecte Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Roche Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Spectre Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Dragon Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Ténèbres Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Acier Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Normal Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Santé Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Force Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Armure Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Esprit Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mental Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sprint Jolie[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Ailes Ailes Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Plaques Plaques Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Plumes Plumes Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Liberté Offrisphère[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rêve Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poké Plumet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Parure Crâne[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Dragons Dragons Champi[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Suaves Suaves Maxi Pépite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Perle[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Triples Triples Morceau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Comète Vieux Sou[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vie[VAR NUMBRNCH(00FE,0706)]il Écuux Écus Vieux Ducat[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vieux Vase[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vieux Bijou[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Vieux Santon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vieux Tortil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glace[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Volute Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Atq. Spé. 2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Déf. Spé. 2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Atq. Spé. 3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Déf. Spé. 3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6 Atq. Spé. 6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Déf. Spé. 6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6 Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6 Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6 Appel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Talent Jette Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Appel Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Réamorçage[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Galet[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Blancs Blancs Galet[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Noirs Noirs CT93[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT94[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT95[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Vokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s ???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 1 Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2 Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3 Vokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Médailles Pointeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x ADN Pointeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x ADN Permis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Ovales Ovales Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chroma Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Plasma Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Sales Sales Nikodule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Trouvés Trouvés Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Trouvés Trouvés Miroir[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Sacrés Sacrés Vulné-Assurance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Veste[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Combat Holokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s du Prof Rollers[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pixie Pilule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Talent Chantibonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sachet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Senteur Lichen[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lumineux Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Neige Lunettes Filtre[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Pokéflûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertibondance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertistantané[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertibérance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fertiprodige[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ectoplasmite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gardevoirite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pharampite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Florizarrite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dracaufite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s X Tortankite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mewtwoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s X Mewtwoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Y Braségalite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Charminite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Démolossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Galekingite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Branettite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tyranocivite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cizayoxite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Scarabruite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ptéraïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lucarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Blizzarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kangourexite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Léviatorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Absolite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dracaufite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Y Alakazamite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Scarhinoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mysdibulite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Élecsprintite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Carchacrokite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Latiasite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Latiosite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Selro Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éka Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rangma Nénurrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s CT96[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT97[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT98[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT99[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] CT100[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Centrale Méga-Anneau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Insolites Insolites Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Ordinaires Ordinaires Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Réduction Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ascenseur Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s TMV Insigne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Kalos ABC Aventure[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Bibelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Bizarres Bizarres Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lentilles Trousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Beauté Malle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Penderie Galette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Illumis Sablé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Yantreizh Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Mâchoires Mâchoires Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Nageoires Nageoires Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Beladonis Bicyclette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Holokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Fée Méga-Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga-Gant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vélo[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Course Vélo[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cross Wailmerrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pack[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Devon Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Suie Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sous-Sol Kit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pokébloc Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Pierre Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éon Scanner[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lunettes Sable[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 1 Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 2 Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 4 Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 6 Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stockage Devon Scope[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bateau CS07[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Plongeur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Devon Costume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Live Robe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Live Scaph. Magma[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Scaphandre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aqua Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Duo Méga-Bracelet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga-Pendentif[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga-Lunettes[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Méga-Ancre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga-Pin’s[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Méga-Tiare[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Méga-Grève[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Laggronite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jungkite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ténéfixite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Altarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gallamite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nanméouïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Métalossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sharpedite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Flagadossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Steelixite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Roucarnagite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Oniglalite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Diancite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vase[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Scellés Scellés Méga-Manchette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Caméruptite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lockpinite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Drattakite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dardargnite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sésame Éclat[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Météorite Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éon n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Voltazélite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Bracelet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Z n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] Voltazélite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)] n/a[VAR 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COLOR(0001)]Attention : Une fois la langue confirmée,\nvous ne pourrez plus la changer.[VAR COLOR(0000)] \n\nVoulez-vous jouer dans cette langue ?\n\n\n[VAR COLOR(0001)]Attention : Une fois la langue confirmée,\nvous ne pourrez plus la changer.\n\n[VAR COLOR(0000)]Vous pouvez alterner entre hiragana et kanji\ndans le menu Options. Quelle langue souhaitez-vous utiliser ? Langue choisie Les paramètres ont été sauvegardés. Appel entrant : Professeur Euphorbe\n(région d’Alola) Anglais Espagnol Français Allemand Italien Japonais Coréen Chinois simplifié Chinois traditionnel Commencer Changer de langue Hiragana Kanji Les données de sauvegarde sont corrompues.\n\nPour plus de renseignements, veuillez consulter\nle mode d’emploi via le menu HOME. Les données additionnelles présentes sur\nla carte SD sont corrompues.\n\nAppuyez sur le bouton A pour effacer ces\ndonnées. Impossible de reconnaître la carte SD.\n\nRelancez le jeu et réessayez. Cette sauvegarde ne correspond pas à votre\ndernière session de jeu enregistrée.\nImpossible d’utiliser ces données.\n\nPour plus de renseignements, veuillez consulter\nle mode d’emploi via le menu HOME. Rétablissement de la sauvegarde…\n\nNe pas éteindre la console. Il n’y a pas suffisamment d’espace libre\nsur la carte SD.\nImpossible de commencer une partie. ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 25 ~~~~~~~~~~~~~~~ La carte SD est pleine.\nImpossible de télécharger les données. Aucune donnée n’a été trouvée sur\nle serveur. Réessayez ultérieurement. La connexion avec le serveur a été\ninterrompue. Un problème de connexion est survenu\net celle-ci a été interrompue. La communication avec votre partenaire\na été interrompue. La connexion avec le serveur a été\ninterrompue. Échec de la connexion. Échec de la communication avec votre\npartenaire. Veuillez recommencer\ndepuis le début. Le port infrarouge de votre console est\npeut-être endommagé.\nVeuillez recommencer depuis le début.\nSi le problème persiste, veuillez\ncontacter le service consommateurs\nNintendo. La communication infrarouge a échoué.\nVeuillez vous assurer de choisir\nla même option de jeu que votre\npartenaire, puis essayez à nouveau. Erreur du serveur.\nVeuillez réessayer.\n(Code d’erreur : 090-0230) Erreur du serveur.\nVeuillez réessayer.\n(Code d’erreur : 090-0231) Le serveur est en maintenance.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0232) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0200) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0201) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0202) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0203) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Déconnectez-vous d’Internet et\nréessayez.\n(Code d’erreur : 090-0204) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0205) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0206) La Synchro-Jeu a été interrompue car\ntrop peu de temps s’est écoulé depuis\nvotre dernière synchronisation.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de relancer la Synchro-Jeu.\n(Code d’erreur : 090-0207) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0208) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Réessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0209) Une opération de maintenance est\nen cours sur le site du Pokémon Global\nLink. Veuillez laisser s’écouler un peu\nde temps avant de réessayer.\n(Code d’erreur : 090-0210) La connexion entre ce logiciel et\nle Pokémon Global Link n’est plus\nsupportée.\nhttp://www.pokemon-gl.com\n(Code d’erreur : 090-0211) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Veuillez laisser s’écouler un peu\nde temps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 500) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Veuillez laisser s’écouler un peu\nde temps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 502) Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink. Veuillez laisser s’écouler un peu\nde temps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 503) [~ 28] Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0200) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0201) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0202) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0203) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0204) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0205) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0206) Impossible d’accéder au serveur\nd’authentification du code pour\ncause de maintenance.\nVeuillez laisser s’écouler un peu\nde temps avant de réessayer.\n(Code d’erreur : 090-0210) La connexion entre Pokémon Soleil\nou Pokémon Lune et le Pokémon Global\nLink n’est plus supportée.\n(Code d’erreur : 090-0211) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 500) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 502) Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 503) La connexion avec le Pokémon Global\nLink à partir de ces données de\nsauvegarde a été refusée.\n(Code d’erreur : 090-0212) La synchronisation de ces données de\nsauvegarde est refusée.\n(Code d’erreur : 090-0213) La carte SD n’est pas reconnue.\n\nVeuillez éteindre la console, retirer\nla carte SD, puis la réinsérer. Erreur de communication.\n\nMaintenez le bouton POWER enfoncé\npour éteindre la console, puis\nrallumez-la et réessayez. ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 26 ~~~~~~~~~~~~~~~ Œuf Bulbizarre Herbizarre Florizarre Salamèche Reptincel Dracaufeu Carapuce Carabaffe Tortank Chenipan Chrysacier Papilusion Aspicot Coconfort Dardargnan Roucool Roucoups Roucarnage Rattata Rattatac Piafabec Rapasdepic Abo Arbok Pikachu Raichu Sabelette Sablaireau Nidoran♀ Nidorina Nidoqueen Nidoran♂ Nidorino Nidoking Mélofée Mélodelfe Goupix Feunard Rondoudou Grodoudou Nosferapti Nosferalto Mystherbe Ortide Rafflesia Paras Parasect Mimitoss Aéromite Taupiqueur Triopikeur Miaouss Persian Psykokwak Akwakwak Férosinge Colossinge Caninos Arcanin Ptitard Têtarte Tartard Abra Kadabra Alakazam Machoc Machopeur Mackogneur Chétiflor Boustiflor Empiflor Tentacool Tentacruel Racaillou Gravalanch Grolem Ponyta Galopa Ramoloss Flagadoss Magnéti Magnéton Canarticho Doduo Dodrio Otaria Lamantine Tadmorv Grotadmorv Kokiyas Crustabri Fantominus Spectrum Ectoplasma Onix Soporifik Hypnomade Krabby Krabboss Voltorbe Électrode Noeunoeuf Noadkoko Osselait Ossatueur Kicklee Tygnon Excelangue Smogo Smogogo Rhinocorne Rhinoféros Leveinard Saquedeneu Kangourex Hypotrempe Hypocéan Poissirène Poissoroy Stari Staross M. Mime Insécateur Lippoutou Élektek Magmar Scarabrute Tauros Magicarpe Léviator Lokhlass Métamorph Évoli Aquali Voltali Pyroli Porygon Amonita Amonistar Kabuto Kabutops Ptéra Ronflex Artikodin Électhor Sulfura Minidraco Draco Dracolosse Mewtwo Mew Germignon Macronium Méganium Héricendre Feurisson Typhlosion Kaiminus Crocrodil Aligatueur Fouinette Fouinar Hoothoot Noarfang Coxy Coxyclaque Mimigal Migalos Nostenfer Loupio Lanturn Pichu Mélo Toudoudou Togepi Togetic Natu Xatu Wattouat Lainergie Pharamp Joliflor Marill Azumarill Simularbre Tarpaud Granivol Floravol Cotovol Capumain Tournegrin Héliatronc Yanma Axoloto Maraiste Mentali Noctali Cornèbre Roigada Feuforêve Zarbi Qulbutoké Girafarig Pomdepik Foretress Insolourdo Scorplane Steelix Snubbull Granbull Qwilfish Cizayox Caratroc Scarhino Farfuret Teddiursa Ursaring Limagma Volcaropod Marcacrin Cochignon Corayon Rémoraid Octillery Cadoizo Démanta Airmure Malosse Démolosse Hyporoi Phanpy Donphan Porygon2 Cerfrousse Queulorior Debugant Kapoera Lippouti Élekid Magby Écrémeuh Leuphorie Raikou Entei Suicune Embrylex Ymphect Tyranocif Lugia Ho-Oh Celebi Arcko Massko Jungko Poussifeu Galifeu Braségali Gobou Flobio Laggron Medhyèna Grahyèna Zigzaton Linéon Chenipotte Armulys Charmillon Blindalys Papinox Nénupiot Lombre Ludicolo Grainipiot Pifeuil Tengalice Nirondelle Hélédelle Goélise Bekipan Tarsal Kirlia Gardevoir Arakdo Maskadra Balignon Chapignon Parecool Vigoroth Monaflèmit Ningale Ninjask Munja Chuchmur Ramboum Brouhabam Makuhita Hariyama Azurill Tarinor Skitty Delcatty Ténéfix Mysdibule Galekid Galegon Galeking Méditikka Charmina Dynavolt Élecsprint Posipi Négapi Muciole Lumivole Rosélia Gloupti Avaltout Carvanha Sharpedo Wailmer Wailord Chamallot Camérupt Chartor Spoink Groret Spinda Kraknoix Vibraninf Libégon Cacnea Cacturne Tylton Altaria Mangriff Séviper Séléroc Solaroc Barloche Barbicha Écrapince Colhomard Balbuto Kaorine Lilia Vacilys Anorith Armaldo Barpau Milobellus Morphéo Kecleon Polichombr Branette Skelénox Téraclope Tropius Éoko Absol Okéoké Stalgamin Oniglali Obalie Phogleur Kaimorse Coquiperl Serpang Rosabyss Relicanth Lovdisc Draby Drackhaus Drattak Terhal Métang Métalosse Regirock Regice Registeel Latias Latios Kyogre Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys Tortipouss Boskara Torterra Ouisticram Chimpenfeu Simiabraz Tiplouf Prinplouf Pingoléon Étourmi Étourvol Étouraptor Keunotor Castorno Crikzik Mélokrik Lixy Luxio Luxray Rozbouton Roserade Kranidos Charkos Dinoclier Bastiodon Cheniti Cheniselle Papilord Apitrini Apireine Pachirisu Mustébouée Mustéflott Ceribou Ceriflor Sancoki Tritosor Capidextre Baudrive Grodrive Laporeille Lockpin Magirêve Corboss Chaglam Chaffreux Korillon Moufouette Moufflair Archéomire Archéodong Manzaï Mime Jr. Ptiravi Pijako Spiritomb Griknot Carmache Carchacrok Goinfrex Riolu Lucario Hippopotas Hippodocus Rapion Drascore Cradopaud Coatox Vortente Écayon Luminéon Babimanta Blizzi Blizzaroi Dimoret Magnézone Coudlangue Rhinastoc Bouldeneu Élekable Maganon Togekiss Yanmega Phyllali Givrali Scorvol Mammochon Porygon-Z Gallame Tarinorme Noctunoir Momartik Motisma Créhelf Créfollet Créfadet Dialga Palkia Heatran Regigigas Giratina Cresselia Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus Victini Vipélierre Lianaja Majaspic Gruikui Grotichon Roitiflam Moustillon Mateloutre Clamiral Ratentif Miradar Ponchiot Ponchien Mastouffe Chacripan Léopardus Feuillajou Feuiloutan Flamajou Flamoutan Flotajou Flotoutan Munna Mushana Poichigeon Colombeau Déflaisan Zébibron Zéblitz Nodulithe Géolithe Gigalithe Chovsourir Rhinolove Rototaupe Minotaupe Nanméouïe Charpenti Ouvrifier Bétochef Tritonde Batracné Crapustule Judokrak Karaclée Larveyette Couverdure Manternel Venipatte Scobolide Brutapode Doudouvet Farfaduvet Chlorobule Fragilady Bargantua Mascaïman Escroco Crocorible Darumarond Darumacho Maracachi Crabicoque Crabaraque Baggiguane Baggaïd Cryptéro Tutafeh Tutankafer Carapagos Mégapagos Arkéapti Aéroptéryx Miamiasme Miasmax Zorua Zoroark Chinchidou Pashmilla Scrutella Mesmérella Sidérella Nucléos Méios Symbios Couaneton Lakmécygne Sorbébé Sorboul Sorbouboul Vivaldaim Haydaim Emolga Carabing Lançargot Trompignon Gaulet Viskuse Moyade Mamanbo Statitik Mygavolt Grindur Noacier Tic Clic Cliticlic Anchwatt Lampéroie Ohmassacre Lewsor Neitram Funécire Mélancolux Lugulabre Coupenotte Incisache Tranchodon Polarhume Polagriffe Hexagel Escargaume Limaspeed Limonde Kungfouine Shaofouine Drakkarmin Gringolem Golemastoc Scalpion Scalproie Frison Furaiglon Gueriaigle Vostourno Vaututrice Aflamanoir Fermite Solochi Diamat Trioxhydre Pyronille Pyrax Cobaltium Terrakium Viridium Boréas Fulguris Reshiram Zekrom Démétéros Kyurem Keldeo Meloetta Genesect Marisson Boguérisse Blindépique Feunnec Roussil Goupelin Grenousse Croâporal Amphinobi Sapereau Excavarenne Passerouge Braisillon Flambusard Lépidonille Pérégrain Prismillon Hélionceau Némélios Flabébé Floette Florges Cabriolaine Chevroum Pandespiègle Pandarbare Couafarel Psystigri Mistigrix Monorpale Dimoclès Exagide Fluvetin Cocotine Sucroquin Cupcanaille Sepiatop Sepiatroce Opermine Golgopathe Venalgue Kravarech Flingouste Gamblast Galvaran Iguolta Ptyranidur Rexillius Amagara Dragmara Nymphali Brutalibré Dedenne Strassie Mucuscule Colimucus Muplodocus Trousselin Brocélôme Desséliande Pitrouille Banshitrouye Grelaçon Séracrawl Sonistrelle Bruyverne Xerneas Yveltal Zygarde Diancie Hoopa Volcanion ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Picassaut ????? ????? Manglouton ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Rocabot ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Bébécaille Écaïd ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 27 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR TRNAME(0000)] [~ 1] [VAR TRNAME(0000)] [~ 3] Maman Euphorbe n/a Tili n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Apocyne n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 32] [~ 33] [~ 34] [~ 35] [~ 36] [~ 37] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ??? n/a n/a n/a n/a n/a Sacha Sun Euphorbe ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 28 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 29 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 67] [~ 68] [~ 69] [~ 70] [~ 71] [~ 72] [~ 73] [~ 74] [~ 75] [~ 76] [~ 77] [~ 78] [~ 79] [~ 80] [~ 81] [~ 82] [~ 83] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 30 ~~~~~~~~~~~~~~~ ---------- Endroit mystérieux Endroit lointain n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Ekaeka Zone commerciale Ekaeka Port n/a Sentier de Mahalo Sentier de Mahalo n/a n/a n/a [~ 33] Colline Dicarat Colline Dicarat n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 80] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 96] [~ 97] [~ 98] [~ 99] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 31 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 32 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 33 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ---------- n/a Kalos n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 34 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [~ 1] [~ 2] [~ 3] [~ 4] [~ 5] [~ 6] [~ 7] [~ 8] [~ 9] [~ 10] [~ 11] [~ 12] n/a n/a n/a Voulez-vous quitter ce mode ? Voulez-vous enregistrer cette photo\nsur la carte SD ? La photo a été enregistrée sur la carte SD ! [~ 19] [~ 20] [~ 21] Espace sur la carte SD insuffisant.\nImpossible de sauvegarder la photo. Espace sur l’appareil photo Nintendo 3DS\ninsuffisant. Impossible de sauvegarder la photo. Impossible de sauvegarder la photo. Sauvegarder sur la carte SD Continuer à prendre des photos ici Arrêter Quitter Suite Total [VAR NUM7(0000,E07F)] [VAR NUM5(0000,E07F)] Score actuel Record Oui Non [~ 37] [~ 38] [~ 39] [~ 40] [~ 41] [~ 42] [~ 43] [~ 44] [~ 45] [~ 46] [~ 47] [~ 48] [~ 49] [~ 50] [~ 51] [~ 52] [~ 53] [~ 54] [~ 55] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a On va pouvoir continuer à prendre plein de\nMotismo-photos ! Va prendre des photos dans de nouveaux\nendroits ! Je suis fan de tes Motismo-photos ! n/a n/a n/a Encore un effort ! Courage ! Tu n’es pas loin du but ! Prends plus de photos ! n/a n/a n/a n/a C’est une belle photo ! C’est une très belle photo ! C’est une super photo ! Ta photo est incroyable ! n/a n/a n/a Tu peux changer l’angle de l’appareil photo\navec le pad circulaire !\c\nProfites-en pour observer les alentours sous\nplein d’angles différents !\c\nEnsuite, il suffit d’appuyer sur le bouton R\nau bon moment, et c’est dans la boîte !\c\nN’oublie pas : tu peux prendre entre une\net six photos chaque fois que tu utilises\r\nle Poké Scope ! n/a n/a [~ 324] [~ 325] [~ 326] [~ 327] [~ 328] [~ 329] [~ 330] [~ 331] [~ 332] [~ 333] [~ 334] [~ 335] [~ 336] [~ 337] [~ 338] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 589] [~ 590] [~ 591] [~ 592] [~ 593] [~ 594] [~ 595] [~ 596] [~ 597] [~ 598] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 35 ~~~~~~~~~~~~~~~ ON OFF Oh non ! Il n’y a plus de film !\nVite, à l’écran de sélection des photos ! Tu peux encore prendre des photos !\nOn passe quand même à la sélection ? Tu veux vraiment arrêter de prendre\ndes photos ? Tu as déjà pris au moins une photo.\nVeux-tu quand même arrêter ? Tu peux changer l’angle de l’appareil photo\navec le pad circulaire !\c\nProfites-en pour observer les alentours sous\nplein d’angles différents !\c\nEnsuite, il suffit d’appuyer sur le bouton R ou le\nbouton A au bon moment, et c’est dans la boîte !\c\nN’oublie pas : tu peux prendre entre une\net six photos chaque fois que tu utilises\r\nle Poké Scope ! La fonction Zoom a été ajoutée !\c\nUtilise haut et bas sur la manette +\npour changer le niveau de zoom ! n/a n/a n/a Oui Non Hmmm... Oh... Pas mal. J’aime bien. Joli ! Quel talent ! Superbe ! J’adore ! Incroyable ! Magnifique !!! Excellent !!! Bravo !!! Guide d’utilisation Change l’angle de la photo avec le pad circulaire !\nAppuie sur le bouton R ou le bouton A pour prendre\nla photo ! Utilise haut et bas sur la manette + pour zoomer ! n/a Oh là là...\nOn dirait bien qu’il n’y a plus de Motis-film ! ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 36 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR PKNICK(0000)] [~ 1] [VAR MOVE(0000)] [VAR ITEM2(0000)] [VAR TRNAME(0000)] [~ 5] l [VAR NUM3(0000)] / [VAR NUM3(0000)] Résumé Soigner Objet Capacité Retour Utiliser/Donner Prendre Déplacer Inscrire Désinscrire Déposer OK [~ 22] Pokémon Objets Veuillez choisir un Pokémon. Quel Pokémon voulez-vous déplacer ? Quel objet voulez-vous déplacer ? Où doit-il aller ? Où voulez-vous placer cet objet ? Sur quel Pokémon voulez-vous l’utiliser ? [VAR PKNICK(0000)] sélectionné. Quelle capacité [VAR PKNICK(0000)] doit-il\nutiliser ? Qui souhaitez-vous envoyer vers le PC ? Qui souhaitez-vous envoyer au combat ? Permet de choisir dans votre Sac un objet\nà utiliser ou à faire tenir à un Pokémon. Permet de ranger dans le Sac l’objet tenu par\nle Pokémon. Permet de déplacer l’objet tenu par un\nPokémon. [VAR PKNICK(0000)] ne tient rien. [VAR PKNICK(0000)] vous a remis\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] ! Vous ne pouvez pas porter plus d’exemplaires\nde cet objet. C’est inutilisable sur ce Pokémon. Pas assez de PV… [VAR PKNAME(0000)] a changé de forme ! Impossible ici. [~ 45] [~ 46] [~ 47] [~ 48] [~ 49] Seul un Pokémon peut participer. Seuls deux Pokémon peuvent participer. Seuls trois Pokémon peuvent participer. Seuls quatre Pokémon peuvent participer. Seuls cinq Pokémon peuvent participer. Interdit [VAR COLOR(0002)]1[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]2[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]3[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]4[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]5[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]6[VAR COLOR(0000)] Apte [VAR COLOR(0001)]Pas apte[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0002)]Appris[VAR COLOR(0000)] [VAR COLOR(0001)]Indisponible[VAR COLOR(0000)] Vous ne pouvez pas inscrire deux Pokémon\nidentiques. Les objets tenus par les Pokémon doivent\nêtre différents. Le total des niveaux de tous les membres de\nl’équipe dépasse [VAR NUM3(0000)]. Il y a [VAR NUM1(0000)] Pokémon spécia[VAR NUMBRNCH(0000,0201)]lux ou plus. Vous n’avez pas choisi les Pokémon devant\nparticiper. Votre équipe ne remplit pas les conditions\nnécessaires pour participer. Communication en cours...\nVeuillez patienter. Temps restant [VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)] [VAR NUM2(0001)] En attente... Oui Non [VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 37 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR PKNICK(0000)] [VAR PKNAME(0000)] [VAR TRNAME(0000)] [VAR MOVE(0000)] [VAR ITEM2(0000)] [VAR ABILITY(0000)] Nº Pokédex Nom Type [~ 9] [~ 10] - D.O. Nº ID [VAR NUM6(0000,0000)] Points Exp. [VAR NUM7(0000,E07F)] Niveau suivant [VAR NUM7(0000,E07F)] PV [VAR NUM3(0000)] / Attaque Défense Atq. Spé. Déf. Spé. Vitesse L [VAR NUM3(0000)] PP / [VAR NUM2(0000)] Catégorie Puissance Précision [VAR NUM2(0000)] ??? L’ordre des capacités peut être changé. Où voulez-vous placer la capacité ? Capacités Rubans Changement impossible pour le moment. [~ 44] Sélectionnez une ou plusieurs marques. Talent Objet tenu ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 38 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a [~ 3] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 39 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Sauvegarde en cours...\nNe pas éteindre la console. Partie sauvegardée. n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 40 ~~~~~~~~~~~~~~~ Ruban Maître de Kalos Ruban Maître Ruban Maître de Sinnoh Ruban Affection Ruban Perfectionnement Ruban Élite du Combat Ruban Génie du Combat Ruban Effort Ruban Alerte Ruban Choc Ruban Déprime Ruban Négligence Ruban Détente Ruban Sieste Ruban Sourire Ruban Sublime Ruban Royal Ruban Royal Sublime Ruban Artiste Ruban Empreinte Ruban Record Ruban Légende Ruban Pays Ruban National Ruban Terre Ruban Monde Ruban Classique Ruban Premier Ruban Événement Ruban Anniversaire Ruban Spécial Ruban Souvenir Ruban Souhait Ruban Vainqueur Championnat Ruban Champion Régional Ruban Champion National Ruban Champion du Monde Ruban Souvenir Concours Ruban Souvenir Combat Ruban Maître de Hoenn Ruban Star des Concours Ruban Maître Sang-froid Ruban Maître Beauté Ruban Maître Grâce Ruban Maître Intelligence Ruban Maître Robustesse n/a n/a n/a n/a Ruban commémorant la victoire contre le Maître de Kalos\net l’entrée au Panthéon. Ruban reçu il y a longtemps pour une victoire contre\nla Ligue Pokémon d’une certaine région. Ruban commémorant la victoire contre le Maître de Sinnoh\net l’entrée au Panthéon. Ruban à offrir à un Pokémon auquel on est très attaché. Ruban pour récompenser un Pokémon ayant réussi\nun entraînement sans pitié. Ruban pour récompenser un Pokémon ayant remporté\nde difficiles combats. Ruban pour récompenser un Pokémon s’étant surpassé\nau cours des combats. Ruban pour récompenser un dur labeur. Ruban rappelant un événement vivifiant qui a créé\nde l’énergie vitale. Ruban rappelant un événement palpitant qui a rendu la vie\nplus passionnante. Ruban rappelant des moments de tristesse ayant ajouté\nun peu de piment à la vie. Ruban rappelant une négligence qui a aidé à prendre\ndes décisions vitales. Ruban rappelant un événement rafraîchissant qui a ajouté\ndu pep à la vie. Ruban rappelant un événement ensommeillé qui a rendu\nla vie plus reposante. Ruban rappelant que le sourire améliore la qualité de vie. Ruban somptueux et excentrique. Incroyable ruban royal qui a un petit air de noblesse. Ruban somptueux et royal, qui représente le comble\nde la beauté. Ruban pour les modèles de Hoenn exposés au musée. Ruban récompensant un Pokémon pour la qualité\nexceptionnelle de son empreinte. Ruban récompensant un record incroyable. Ruban récompensant un record légendaire. Ruban récompensant la victoire à la Ligue Pokémon. Ruban pour avoir triomphé face à toutes les difficultés. Ruban récompensant 100 victoires à la suite. Ruban récompensant la victoire à la Ligue Pokémon. Ruban qui montre l’amour porté à un Pokémon. Ruban commémorant un jour spécial. Ruban récompensant la participation à un Événement\nPokémon. Ruban commémorant un anniversaire. Ruban spécial pour un jour très particulier. Ruban commémorant un souvenir cher. Ruban supposé exaucer les vœux. Ruban récompensant la victoire à une Compétition. Ruban récompensant la victoire au Championnat Régional. Ruban récompensant la victoire au Championnat National. Ruban récompensant la victoire aux Pokémon World\nChampionships. Ruban reçu il y a longtemps dans une lointaine région.\nIl rappelle le souvenir de magnifiques concours ! Ruban reçu il y a longtemps dans une lointaine région.\nIl rappelle le souvenir de féroces combats ! Ruban commémorant la victoire contre le Maître de Hoenn\net l’entrée au Panthéon. Ruban offert à un Pokémon ayant marqué les esprits\ndans tous les types de concours possibles. Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Sang-froid durant un concours. Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Beauté durant un concours. Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Grâce durant un concours. Ruban commémorant une incroyable démonstration\nd’Intelligence durant un concours. Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Robustesse durant un concours. n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 41 ~~~~~~~~~~~~~~~ Charge Tauros [~ 1] n/a n/a [~ 4] n/a n/a n/a n/a [~ 9] [~ 10] [~ 11] [~ 12] [~ 13] [~ 14] [~ 15] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 42 ~~~~~~~~~~~~~~~ Sélectionnez un Pokémon. Choisissez une direction sur la manette +. Descendre de la Poké Monture. Impossible d’appeler cette Poké Monture ici. Cet endroit est bien trop étroit. Impossible de descendre ici. Pas assez de place pour descendre. Brise les rochers en fonçant dessus. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Impossible de descendre de la Poké Monture ici. Il n’y a pas assez de place pour descendre\nde la Poké Monture ici. Impossible d’appeler cette Poké Monture ici. Il n’y a pas assez de place pour appeler\ncette Poké Monture ici. Impossible d’appeler ce Pokémon maintenant. n/a Quelle Poké Monture voulez-vous utiliser ?\nBouton X : Consulter les infos ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 43 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [~ 1] [~ 2] [~ 3] [~ 4] [~ 5] [~ 6] [~ 7] [~ 8] [~ 9] [~ 10] [~ 11] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 160] [~ 161] [~ 162] [~ 163] [~ 164] [~ 165] [~ 166] [~ 167] [~ 168] [~ 169] [~ 170] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 182] [~ 183] [~ 184] [~ 185] [~ 186] [~ 187] [~ 188] [~ 189] [~ 190] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 44 ~~~~~~~~~~~~~~~ Hardi Solo Brave Rigide Mauvais Assuré Docile Relax Malin Lâche Timide Pressé Sérieux Jovial Naïf Modeste Doux Discret Pudique Foufou Calme Gentil Malpoli Prudent Bizarre [~ 25] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 45 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le fichier de sauvegarde a été effacé. Voulez-vous effacer toutes les données\nsauvegardées ? Les données effacées ne pourront pas être\nrécupérées. Voulez-vous continuer ? Oui Non Vous n’avez pas encore réceptionné l’un des\ncadeaux que vous avez reçus.\n\nAllez le récupérer auprès du livreur dans\nn’importe quel Centre Pokémon ! Réinitialisation des données de sauvegarde...\n\nNe pas éteindre la console. ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 46 ~~~~~~~~~~~~~~~ Puanteur Crachin Turbo Armurbaston Fermeté Moiteur Échauffement Voile Sable Statik Absorb Volt Absorb Eau Benêt Ciel Gris Œil Composé Insomnia Déguisement Vaccin Torche Écran Poudre Tempo Perso Ventouse Intimidation Marque Ombre Peau Dure Garde Mystik Lévitation Pose Spore Synchro Corps Sain Médic Nature Paratonnerre Sérénité Glissade Chlorophylle Lumiattirance Calque Coloforce Point Poison Attention Armumagma Ignifu-Voile Magnépiège Anti-Bruit Cuvette Sable Volant Pression Isograisse Matinal Corps Ardent Fuite Regard Vif Hyper Cutter Ramassage Absentéisme Agitation Joli Sourire Plus Minus Météo Glue Mue Cran Écaille Spéciale Suintement Engrais Brasier Torrent Essaim Tête de Roc Sécheresse Piège Sable Esprit Vital Écran Fumée Force Pure Coque Armure Air Lock Pieds Confus Motorisé Rivalité Impassible Rideau Neige Gloutonnerie Colérique Délestage Ignifugé Simple Peau Sèche Télécharge Poing de Fer Soin Poison Adaptabilité Multi-Coups Hydratation Force Soleil Pied Véloce Normalise Sniper Garde Magik Annule Garde Frein Technicien Feuille Garde Maladresse Brise Moule Chanceux Boom Final Anticipation Prédiction Inconscient Lentiteintée Filtre Début Calme Querelleur Lavabo Corps Gel Solide Roc Alerte Neige Cherche Miel Fouille Téméraire Multi-Type Don Floral Mauvais Rêve Pickpocket Sans Limite Contestation Tension Acharné Défaitiste Corps Maudit Cœur Soin Garde Amie Armurouillée Heavy Metal Light Metal Multiécaille Rage Poison Rage Brûlure Récolte Télépathe Lunatique Envelocape Toxitouche Régé-Force Cœur de Coq Baigne Sable Peau Miracle Analyste Illusion Imposteur Infiltration Momie Impudence Cœur Noble Phobique Miroir Magik Herbivore Farceur Force Sable Épine de Fer Mode Transe Victorieux TurboBrasier Téra-Voltage Aroma-Voile Flora-Voile Bajoues Protéen Toison Épaisse Magicien Pare-Balles Battant Prognathe Peau Gelée Gluco-Voile Déclic Tactique Ailes Bourrasque Méga Blaster Toison Herbue Symbiose Griffe Dure Peau Féérique Poisseux Peau Céleste Amour Filial Aura Ténébreuse Aura Féérique Aura Inversée Mer Primaire Terre Finale Souffle Delta n/a n/a n/a n/a n/a n/a Filature n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Synergie n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 47 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le Pokémon charge son corps en électricité statique,\net tout contact avec lui peut paralyser. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui\nempêche les capacités ennemies de lui faire peur. n/a n/a n/a Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Les yeux perçants du Pokémon empêchent\nsa Précision de baisser. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Empêche le Pokémon de s’endormir. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Les capacités pouvant frapper plusieurs fois\nfrappent toujours le nombre maximum de coups. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Protège de certaines capacités projetant\ndes bombes, balles... n/a Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente\nla puissance de ses capacités à base de morsures. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient\nd’entrer sur le terrain en remplacement d’un autre\nPokémon, les dégâts infligés sont doublés. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a En battant un ennemi, ce Pokémon renforce ses liens\navec son Dresseur. Il prend alors sa Forme Sacha\net ses Sheauriken gagnent en puissance. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 48 ~~~~~~~~~~~~~~~ [~ 0] [VAR COLOR(0002)]Hardi[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Solo[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Brave[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Rigide[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Mauvais[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Assuré[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Docile[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Relax[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Malin[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Lâche[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Timide[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Pressé[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Sérieux[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Jovial[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Naïf[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Modeste[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Doux[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Discret[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Pudique[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Foufou[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Calme[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Gentil[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Malpoli[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Prudent[VAR COLOR(0000)] de nature. [VAR COLOR(0002)]Bizarre[VAR COLOR(0000)] de nature. Rencontré au N. [VAR NUM3(0003)] le [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. Apparemment rencontré au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. Arrivé au N. [VAR NUM3(0003)] le [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. Apparemment arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. n/a n/a n/a n/a Rencontré par la force du destin au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. Apparemment rencontré par la force\ndu destin au N. [VAR NUM3(0003)] le [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. n/a n/a Il a traversé le temps et l’espace\npour parvenir jusqu’à vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]. Il a apparemment traversé le temps\net l’espace pour parvenir jusqu’à vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]. Par la force du destin, il a traversé le temps\net l’espace pour parvenir jusqu’à vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]. Par la force du destin, il a apparemment\ntraversé le temps et l’espace pour parvenir\njusqu’à vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)]. n/a n/a n/a n/a Arrivé au N. [VAR NUM3(0003)] le [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. Apparemment arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)]. n/a n/a Adore manger. S’assoupit souvent. Dort beaucoup. Éparpille des choses. Aime se détendre. Est fier de sa puissance. Aime se démener. Un peu coléreux. Aime combattre. S’emporte facilement. Corps robuste. Sait encaisser les coups. Très obstiné. Bonne endurance. Persévérant. Aime courir. Attentif aux sons. Bête et impulsif. Aime faire le pitre. Fuit rapidement. Extrêmement curieux. Coquin. Très astucieux. Souvent dans la lune. Très particulier. Très volontaire. Un peu vaniteux. Esprit rebelle. A horreur de perdre. Assez entêté. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 49 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 26] [~ 27] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 40] [~ 41] [~ 42] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 89] [~ 90] [~ 91] [~ 92] [~ 93] [~ 94] [~ 95] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 107] [~ 108] [~ 109] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 123] [~ 124] [~ 125] [~ 126] [~ 127] [~ 128] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 138] [~ 139] [~ 140] n/a n/a n/a [~ 144] [~ 145] [~ 146] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 175] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 198] [~ 199] [~ 200] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 207] [~ 208] [~ 209] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 305] [~ 306] [~ 307] [~ 308] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 335] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 366] [~ 367] [~ 368] [~ 369] [~ 370] [~ 371] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 390] [~ 391] [~ 392] n/a n/a n/a [~ 396] [~ 397] [~ 398] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 411] [~ 412] [~ 413] [~ 414] [~ 415] [~ 416] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 426] [~ 427] [~ 428] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 446] [~ 447] [~ 448] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 482] [~ 483] [~ 484] [~ 485] [~ 486] [~ 487] [~ 488] [~ 489] [~ 490] [~ 491] [~ 492] [~ 493] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 523] [~ 524] [~ 525] [~ 526] [~ 527] [~ 528] n/a n/a n/a [~ 532] [~ 533] [~ 534] [~ 535] [~ 536] [~ 537] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 608] [~ 609] [~ 610] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 690] [~ 691] [~ 692] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 717] [~ 718] [~ 719] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 755] [~ 756] [~ 757] [~ 758] n/a [~ 760] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 771] [~ 772] n/a n/a n/a [~ 776] [~ 777] n/a n/a n/a n/a n/a [~ 783] [~ 784] [~ 785] [~ 786] n/a [~ 788] [~ 789] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 796] [~ 797] [~ 798] [~ 799] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 813] [~ 814] [~ 815] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 844] n/a [~ 846] [~ 847] n/a [~ 849] [~ 850] n/a [~ 852] [~ 853] n/a [~ 855] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 909] [~ 910] [~ 911] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 939] Hé ! Regarde mon Pokémon !\nC’est le plus mignon du monde ! Gagner ou perdre, ça m’est égal !\nMon Pokémon est quand même le plus mignon ! Bon, je vais continuer de chercher des Pokémon\nmignons ! Merci pour ce combat ! Mais... Y s’est passé quoi, là ?! Tsk... OK, je m’avoue vaincue. Hé, toi ! T’as un Pokémon, hein ?\nAlors viens t’battre ! Bah c’est marrant ça, j’ai perdu !\nAh non, c’est pas marrant du tout... J’vais continuer de faire plein d’combats, et\nmon Pokémon deviendra super fort ! Mon Pokémon et moi, on forme un duo de choc\net de charme ! On dirait que votre duo était meilleur...\nQuel choc... Un duo ne suffit pas ! Il faut que j’attrape\nplus de Pokémon ! Je n’oublierai jamais votre démonstration de\npuissance. Elle restera gravée dans ma mémoire ! ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 50 ~~~~~~~~~~~~~~~ - Marie Sbire Apocyne Tom Tristan Ludivine n/a [~ 8] [~ 9] [~ 10] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 23] n/a [~ 25] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 32] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 50] [~ 51] n/a [~ 53] [~ 54] [~ 55] [~ 56] n/a [~ 58] n/a n/a n/a [~ 62] n/a n/a n/a n/a [~ 67] [~ 68] n/a n/a n/a [~ 72] n/a [~ 74] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 90] n/a [~ 92] n/a n/a n/a [~ 96] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 108] n/a n/a [~ 111] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 132] [~ 133] n/a [~ 135] n/a n/a [~ 138] n/a [~ 140] n/a n/a n/a [~ 144] [~ 145] n/a [~ 147] [~ 148] n/a [~ 150] n/a n/a [~ 153] n/a [~ 155] [~ 156] n/a n/a n/a n/a n/a [~ 162] n/a n/a n/a [~ 166] [~ 167] [~ 168] n/a [~ 170] [~ 171] n/a [~ 173] [~ 174] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 181] n/a n/a [~ 184] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 206] [~ 207] [~ 208] [~ 209] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 230] [~ 231] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 239] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 249] n/a n/a [~ 252] n/a [~ 254] [~ 255] n/a [~ 257] n/a n/a [~ 260] [~ 261] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 272] [~ 273] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 286] n/a n/a n/a n/a n/a [~ 292] n/a n/a n/a n/a [~ 297] [~ 298] [~ 299] [~ 300] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 309] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 322] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 330] n/a n/a [~ 333] [~ 334] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 341] [~ 342] [~ 343] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 350] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 382] [~ 383] n/a n/a [~ 386] [~ 387] n/a [~ 389] [~ 390] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 402] n/a [~ 404] n/a n/a [~ 407] n/a [~ 409] n/a [~ 411] [~ 412] [~ 413] n/a n/a [~ 416] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 428] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 475] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 51 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a Gamin Fillette Topdresseuse n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Dresseuse en Herbe Dresseur en Herbe n/a n/a n/a n/a n/a n/a Team Skull Team Skull n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Admin Team Skull n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Dresseuse en Herbe Topdresseuse n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Topdresseuse n/a n/a Dresseur en Herbe Gamin Fillette n/a n/a Gamin n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 52 ~~~~~~~~~~~~~~~ Normal Combat Vol Poison Sol Roche Insecte Spectre Acier Feu Eau Plante Électrik Psy Glace Dragon Ténèbres Fée ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 53 ~~~~~~~~~~~~~~~ [VAR TRNAME(0000)] ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 54 ~~~~~~~~~~~~~~~ \n\n n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Fouette l’ennemi avec la queue ou une liane,\npar exemple, pour infliger des dégâts. n/a n/a n/a n/a n/a n/a Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser\nsa Précision. Le lanceur donne un coup de tête.\nPeut apeurer l’ennemi. n/a Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec\nun bec ou une corne, par exemple. n/a Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout\nson poids. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour\nl’intimider et baisser sa Défense. L’ennemi est mordu par de tranchantes canines.\nPeut l’apeurer. Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper\nla vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque. n/a n/a Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui\nrendent la cible confuse. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une grosse décharge électrique tombe sur\nl’ennemi. Peut aussi le paralyser. Un faible choc électrique frappe l’ennemi.\nSi l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. n/a Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on\nparvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies\nillusoires de lui-même, augmentant son Esquive. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié\nles PV de l’ennemi. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit\nbeaucoup sa Vitesse. n/a n/a n/a n/a Le lanceur envoie de la boue au visage de\nl’ennemi pour infliger des dégâts et baisser\nsa Précision. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Lance une charge électrique sur l’ennemi.\nPeut aussi le paralyser. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à\nun ennemi qui s’apprête à être remplacé. n/a n/a Attaque l’ennemi avec une queue de fer.\nPeut aussi baisser sa Défense. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur appelle des vents tranchants qui\nlacèrent l’ennemi. Taux de critique élevé. n/a Permet de toucher un Pokémon Spectre avec\nn’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi\ninsaisissable. Des rochers frappent l’ennemi.\nRéduit aussi sa Vitesse. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère.\nN’échoue jamais. n/a n/a n/a Le lanceur grogne pour se rassurer, ce qui augmente\nson Attaque. Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes\naiguisées. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur picore la cible.\nSi cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange\net profite de ses effets. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion.\nTaux de critique élevé. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de\nson corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente\nbeaucoup. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur envoie une boule d’électricité.\nSi sa Vitesse est plus grande que celle de l’ennemi,\nles dégâts augmentent d’autant. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a L’ennemi se lie d’amitié avec le lanceur et perd\nsa combativité, diminuant son Attaque. n/a n/a n/a n/a Attaque l’ennemi avec des shuriken de mucus.\nFrappe en priorité deux à cinq fois d’affilée en\nun tour. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Le lanceur attaque en frottant ses bajoues\nchargées d’électricité. Paralyse l’ennemi. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant\nélectrique puissant qu’il projette sur l’adversaire. La\npuissance varie selon celle de la capacité originale. Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a Dummy n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 55 ~~~~~~~~~~~~~~~ ――――― Écras’Face Poing-Karaté Torgnoles Poing Comète Ultimapoing Jackpot Poing de Feu Poing-Glace Poing-Éclair Griffe Force Poigne Guillotine Coupe-Vent Danse-Lames Coupe Tornade Cru-Aile Cyclone Vol Étreinte Souplesse Fouet Lianes Écrasement Double Pied Ultimawashi Pied Sauté Mawashi Geri Jet de Sable Coup d’Boule Koud’Korne Furie Empal’Korne Charge Plaquage Ligotage Bélier Mania Damoclès Mimi-Queue Dard-Venin Double-Dard Dard-Nuée Groz’Yeux Morsure Rugissement Hurlement Berceuse Ultrason Sonicboom Entrave Acide Flammèche Lance-Flammes Brume Pistolet à O Hydrocanon Surf Laser Glace Blizzard Rafale Psy Bulles d’O Onde Boréale Ultralaser Picpic Bec Vrille Sacrifice Balayage Riposte Frappe Atlas Force Vol-Vie Méga-Sangsue Vampigraine Croissance Tranch’Herbe Lance-Soleil Poudre Toxik Para-Spore Poudre Dodo Danse-Fleur Sécrétion Draco-Rage Danse Flamme Éclair Tonnerre Cage-Éclair Fatal-Foudre Jet-Pierres Séisme Abîme Tunnel Toxik Choc Mental Psyko Hypnose Yoga Hâte Vive-Attaque Frénésie Téléport Ombre Nocturne Copie Grincement Reflet Soin Armure Lilliput Brouillard Onde Folie Repli Boul’Armure Bouclier Mur Lumière Buée Noire Protection Puissance Patience Métronome Mimique Destruction Bomb’Œuf Léchouille Purédpois Détritus Massd’Os Déflagration Cascade Claquoir Météores Coud’Krâne Picanon Constriction Amnésie Télékinésie E-Coque Pied Voltige Regard Médusant Dévorêve Gaz Toxik Pilonnage Vampirisme Grobisou Piqué Morphing Écume Uppercut Spore Flash Vague Psy Trempette Acidarmure Pince-Masse Explosion Combo-Griffe Osmerang Repos Éboulement Croc de Mort Affûtage Conversion Triplattaque Croc Fatal Tranche Clonage Lutte Gribouille Triple Pied Larcin Toile Lire-Esprit Cauchemar Roue de Feu Ronflement Malédiction Fléau Conversion 2 Aéroblast Spore Coton Contre Dépit Poudreuse Abri Mach Punch Grimace Feinte Doux Baiser Cognobidon Bomb-Beurk Coud’Boue Octazooka Picots Élecanon Clairvoyance Prélèvem. Destin Requiem Vent Glace Détection Charge-Os Verrouillage Colère Tempête de Sable Giga-Sangsue Ténacité Charme Roulade Faux-Chage Vantardise Lait à Boire Étincelle Taillade Aile d’Acier Regard Noir Attraction Blabla Dodo Glas de Soin Retour Cadeau Frustration Rune Protect Balance Feu Sacré Ampleur Dynamopoing Mégacorne Dracosouffle Relais Encore Poursuite Tour Rapide Doux Parfum Queue de Fer Griffe Acier Corps Perdu Aurore Synthèse Rayon Lune Puissance Cachée Coup-Croix Ouragan Danse Pluie Zénith Mâchouille Voile Miroir Boost Vitesse Extrême Pouvoir Antique Ball’Ombre Prescience Éclate-Roc Siphon Baston Bluff Brouhaha Stockage Relâche Avale Canicule Grêle Tourmente Flatterie Feu Follet Souvenir Façade Mitra-Poing Stimulant Par Ici Force-Nature Chargeur Provoc Coup d’Main Tourmagik Imitation Vœu Assistance Racines Surpuissance Reflet Magik Recyclage Vendetta Casse-Brique Bâillement Sabotage Effort Éruption Échange Possessif Régénération Rancune Saisie Force Cachée Plongée Cogne Camouflage Lumiqueue Lumi-Éclat Ball’Brume Danse-Plume Danse-Folle Pied Brûleur Lance-Boue Ball’Glace Poing Dard Paresse Mégaphone Crochet Venin Éclate Griffe Rafale Feu Hydroblast Poing Météore Étonnement Ball’Météo Aromathérapie Croco Larme Tranch’Air Surchauffe Flair Tomberoche Vent Argenté Strido-Son Siffl’Herbe Chatouille Force Cosmik Giclédo Rayon Signal Poing Ombre Extrasenseur Stratopercut Tourbi-Sable Glaciation Ocroupi Balle Graine Aéropique Stalagtite Mur de Fer Barrage Grondement Dracogriffe Végé-Attak Gonflette Rebond Tir de Boue Queue-Poison Implore Électacle Feuille Magik Tourniquet Plénitude Lame-Feuille Danse Draco Boule Roc Onde de Choc Vibraqua Carnareket Psycho Boost Atterrissage Gravité Œil Miracle Réveil Forcé Marto-Poing Gyroballe Vœu Soin Saumure Don Naturel Ruse Picore Vent Arrière Acupression Fulmifer Demi-Tour Close Combat Représailles Assurance Embargo Dégommage Échange Psy Atout Anti-Soin Essorage Astuce Force Suc Digestif Air Veinard Moi d’Abord Photocopie Permuforce Permugarde Punition Dernier Recours Soucigraine Coup Bas Pics Toxik Permucœur Anneau Hydro Vol Magnétik Boutefeu Forte-Paume Aurasphère Poliroche Direct Toxik Vibrobscur Tranche-Nuit Hydroqueue Canon Graine Lame d’Air Plaie-Croix Bourdon Dracochoc Dracocharge Rayon Gemme Vampipoing Onde Vide Exploforce Éco-Sphère Rapace Telluriforce Passe-Passe Giga Impact Machination Pisto-Poing Avalanche Éclats Glace Griffe Ombre Crocs Éclair Crocs Givre Crocs Feu Ombre Portée Boue-Bombe Coupe Psycho Psykoud’Boul Miroi-Tir Luminocanon Escalade Anti-Brume Distorsion Draco Météore Coup d’Jus Ébullilave Tempête Verte Mégafouet Roc-Boulet Poison-Croix Détricanon Tête de Fer Bombaimant Lame de Roc Séduction Piège de Roc Nœud Herbe Babil Jugement Piqûre Rayon Chargé Martobois Aqua-Jet Appel Attaque Appel Défense Appel Soins Fracass’Tête Coup Double Hurle-Temps Spatio-Rift Danse-Lune Presse Vortex Magma Trou Noir Fulmigraine Vent Mauvais Revenant Aiguisage Garde Large Partage Garde Partage Force Zone Étrange Choc Psy Choc Venin Allègement Poudre Fureur Lévikinésie Zone Magique Anti-Air Yama Arashi Rebondifeu Cradovague Papillodanse Tacle Lourd Synchropeine Boule Élek Détrempage Nitrocharge Enroulement Balayette Bombe Acide Tricherie Rayon Simple Ten-danse Après Vous Chant Canon Écho Attrition Bain de Smog Force Ajoutée Prévention Interversion Ébullition Exuviation Vibra Soin Châtiment Chute Libre Chgt Vitesse Projection Calcination À la Queue Acrobatie Copie Type Vengeance Tout ou Rien Passe-Cadeau Feu d’Enfer Aire d’Eau Aire de Feu Aire d’Herbe Change Éclair Survinsecte Piétisol Souffle Glacé Draco-Queue Rengorgement Toile Élek Éclair Fou Tunnelier Double Baffe Crève-Cœur Encornebois Lame Sainte Coquilame Tacle Feu Phytomixeur Bulldoboule Cotogarde Explonuit Frappe Psy Plumo-Queue Vent Violent Peignée Lancécrou Incendie Techno-Buster Chant Antique Lame Ointe Ère Glaciaire Charge Foudre Flamme Bleue Danse du Feu Éclair Gelé Feu Glacé Aboiement Chute Glace Coup Victoire Flamme Croix Éclair Croix Flying Press Tatamigaeshi Éructation Fertilisation Toile Gluante Dard Mortel Hantise Halloween Râle Mâle DélugePlasmique Parabocharge Maléfice Sylvain Tempête Florale Lyophilisation Voix Enjôleuse Dernier Mot Renversement Vampibaiser Vigilance Garde Florale Champ Herbu Champ Brumeux Électrisation Câlinerie Vent Féérique Pouvoir Lunaire Bang Sonique Verrou Enchanté Bouclier Royal Camaraderie Confidence Orage Adamantin Jet de Vapeur TrouDimensionnel Sheauriken Feu Ensorcelé Pico-Défense Brume Capiteuse Ondes Étranges Piège de Venin Nuée de Poudre Géo-Contrôle Magné-Contrôle Étrennes Champ Électrifié Éclat Magique Célébration Mains Jointes Regard Touchant Frotte-Frimousse Retenue Harcèlement Poing Boost Mort-Ailes Myria-Flèches Myria-Vagues Force Chtonienne Lumière du Néant Onde Originelle Lame Pangéenne Draco Ascension Furie Dimension n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Fulguro-Lance Gigavolt Fulguro-Lance Gigavolt n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 56 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 57 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 58 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 59 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 60 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 9] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 25] n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 37] [~ 38] [~ 39] [~ 40] [~ 41] n/a n/a [~ 44] n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 51] Que voulez-vous faire ? L’inclure dans l’équipe Le relâcher dans la nature Choisissez le Pokémon de votre équipe qui lui\ncédera sa place. n/a [VAR PKNICK(0000)] rejoint votre équipe et\n[VAR PKNICK(0001)] retourne dans la nature. [VAR PKNICK(0000)] retourne dans la nature. n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a Résumé [VAR 1408(0000)][VAR PKNICK(0000)] Résumé de l’équipe n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a [~ 106] [~ 107] n/a n/a n/a Impossible d’échanger ce Pokémon. Voulez-vous vraiment relâcher [VAR PKNICK(0000)]\ndans la nature ? Oui Non ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 61 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 62 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a ~~~~~~~~~~~~~~~ Text File : 63 ~~~~~~~~~~~~~~~ n/a