# 变量说明符 C 语言允许声明变量的时候,加上一些特定的说明符(specifier),为编译器提供变量行为的额外信息。它的主要作用是帮助编译器优化代码,有时会对程序行为产生影响。 ## const `const`说明符表示变量是只读的,不得被修改。 ```c const double PI = 3.14159; PI = 3; // 报错 ``` 上面示例里面的`const`,表示变量`PI`的值不应改变。如果改变的话,编译器会报错。 对于数组,`const`表示数组成员不能修改。 ```c const int arr[] = {1, 2, 3, 4}; arr[0] = 5; // 报错 ``` 上面示例中,`const`使得数组`arr`的成员无法修改。 对于指针变量,`const`有两种写法,含义是不一样的。如果`const`在`*`前面,表示指针指向的值不可修改。 ```c // const 表示指向的值 *x 不能修改 int const * x // 或者 const int * x ``` 下面示例中,对`x`指向的值进行修改导致报错。 ```c int p = 1 const int* x = &p; (*x)++; // 报错 ``` 如果`const`在`*`后面,表示指针包含的地址不可修改。 ```c // const 表示地址 x 不能修改 int* const x ``` 下面示例中,对`x`进行修改导致报错。 ```c int p = 1 int* const x = &p; x++; // 报错 ``` 这两者可以结合起来。 ```c const char* const x; ``` 上面示例中,指针变量`x`指向一个字符串。两个`const`意味着,`x`包含的内存地址以及`x`指向的字符串,都不能修改。 `const`的一个用途,就是防止函数体内修改函数参数。如果某个参数在函数体内不会被修改,可以在函数声明时,对该参数添加`const`说明符。这样的话,使用这个函数的人看到原型里面的`const`,就知道调用函数前后,参数数组保持不变。 ```c void find(const int* arr, int n); ``` 上面示例中,函数`find`的参数数组`arr`有`const`说明符,就说明该数组在函数内部将保持不变。 有一种情况需要注意,如果一个指针变量指向`const`变量,那么该指针变量也不应该被修改。 ```c const int i = 1; int* j = &i; *j = 2; // 报错 ``` 上面示例中,`j`是一个指针变量,指向变量`i`,即`j`和`i`指向同一个地址。`j`本身没有`const`说明符,但是`i`有。这种情况下,`j`指向的值也不能被修改。 ## static `static`说明符对于全局变量和局部变量有不同的含义。 (1)用于局部变量(位于块作用域内部)。 `static`用于函数内部声明的局部变量时,表示该变量的值会在函数每次执行后得到保留,下次执行时不会进行初始化,就类似于一个只用于函数内部的全局变量。由于不必每次执行函数时,都对该变量进行初始化,这样可以提高函数的执行速度,详见《函数》一章。 (2)用于全局变量(位于块作用域外部)。 `static`用于函数外部声明的全局变量时,表示该变量只用于当前文件,其他源码文件不可以引用该变量,即该变量不会被链接(link)。 `static`修饰的变量,初始化时,值不能等于变量,必须是常量。 ```c int n = 10; static m = n; // 报错 ``` 上面示例中,变量`m`有`static`修饰,它的值如果等于变量`n`,就会报错,必须等于常量。 只在当前文件里面使用的函数,也可以声明为`static`,表明该函数只在当前文件使用,其他文件可以定义同名函数。 ```c static int g(int i); ``` ## auto `auto`说明符表示该变量的存储,由编译器自主分配内存空间,且只存在于定义时所在的作用域,退出作用域时会自动释放。 由于只要不是`extern`的变量(外部变量),都是由编译器自主分配内存空间的,这属于默认行为,所以该说明符没有实际作用,一般都省略不写。 ```c auto int a; // 等同于 int a; ``` ## extern `extern`说明符表示,该变量在其他文件里面声明,没有必要在当前文件里面为它分配空间。通常用来表示,该变量是多个文件共享的。 ```c extern int a; ``` 上面代码中,`a`是`extern`变量,表示该变量在其他文件里面定义和初始化,当前文件不必为它分配存储空间。 但是,变量声明时,同时进行初始化,`extern`就会无效。 ```c // extern 无效 extern int i = 0; // 等同于 int i = 0; ``` 上面代码中,`extern`对变量初始化的声明是无效的。这是为了防止多个`extern`对同一个变量进行多次初始化。 函数内部使用`extern`声明变量,就相当于该变量是静态存储,每次执行时都要从外部获取它的值。 函数本身默认是`extern`,即该函数可以被外部文件共享,通常省略`extern`不写。如果只希望函数在当前文件可用,那就需要在函数前面加上`static`。 ```c extern int f(int i); // 等同于 int f(int i); ``` ## register `register`说明符向编译器表示,该变量是经常使用的,应该提供最快的读取速度,所以应该放进寄存器。但是,编译器可以忽略这个说明符,不一定按照这个指示行事。 ```c register int a; ``` 上面示例中,`register`提示编译器,变量`a`会经常用到,要为它提供最快的读取速度。 `register`只对声明在代码块内部的变量有效。 设为`register`的变量,不能获取它的地址。 ```c register int a; int *p = &a; // 编译器报错 ``` 上面示例中,`&a`会报错,因为变量`a`可能放在寄存器里面,无法获取内存地址。 如果数组设为`register`,也不能获取整个数组或任一个数组成员的地址。 ```c register int a[] = {11, 22, 33, 44, 55}; int p = a; // 报错 int a = *(a + 2); // 报错 ``` 历史上,CPU 内部的缓存,称为寄存器(register)。与内存相比,寄存器的访问速度快得多,所以使用它们可以提高速度。但是它们不在内存之中,所以没有内存地址,这就是为什么不能获取指向它们的指针地址。现代编译器已经有巨大的进步,会尽可能优化代码,按照自己的规则决定怎么利用好寄存器,取得最佳的执行速度,所以可能会忽视代码里面的`register`说明符,不保证一定会把这些变量放到寄存器。 ## volatile `volatile`说明符表示所声明的变量,可能会预想不到地发生变化(即其他程序可能会更改它的值),不受当前程序控制,因此编译器不要对这类变量进行优化,每次使用时都应该查询一下它的值。硬件设备的编程中,这个说明符很常用。 ```c volatile int foo; volatile int* bar; ``` `volatile`的目的是阻止编译器对变量行为进行优化,请看下面的例子。 ```c int foo = x; // 其他语句,假设没有改变 x 的值 int bar = x; ``` 上面代码中,由于变量`foo`和`bar`都等于`x`,而且`x`的值也没有发生变化,所以编译器可能会把`x`放入缓存,直接从缓存读取值(而不是从 x 的原始内存位置读取),然后对`foo`和`bar`进行赋值。如果`x`被设定为`volatile`,编译器就不会把它放入缓存,每次都从原始位置去取`x`的值,因为在两次读取之间,其他程序可能会改变`x`。 ## restrict `restrict`说明符允许编译器优化某些代码。它只能用于指针,表明该指针是访问数据的唯一方式。 ```c int* restrict pt = (int*) malloc(10 * sizeof(int)); ``` 上面示例中,`restrict`表示变量`pt`是访问 malloc 所分配内存的唯一方式。 下面例子的变量`foo`,就不能使用`restrict`修饰符。 ```c int foo[10]; int* bar = foo; ``` 上面示例中,变量`foo`指向的内存,可以用`foo`访问,也可以用`bar`访问,因此就不能将`foo`设为 restrict。 如果编译器知道某块内存只能用一个方式访问,可能可以更好地优化代码,因为不用担心其他地方会修改值。 `restrict`用于函数参数时,表示参数的内存地址之间没有重叠。 ```c void swap(int* restrict a, int* restrict b) { int t; t = *a; *a = *b; *b = t; } ``` 上面示例中,函数参数声明里的`restrict`表示,参数`a`和参数`b`的内存地址没有重叠。