# Module 的加载实现 上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。 ## 浏览器加载 ### 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过` ``` 上面代码中,由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript,因此`type="application/javascript"`可以省略。 默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到` ``` 上面代码中,` ``` 上面代码在网页中插入一个模块`foo.js`,由于`type`属性设为`module`,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块。 浏览器对于带有`type="module"`的` ``` 如果网页有多个` ``` 一旦使用了`async`属性,` ``` 举例来说,jQuery 就支持模块加载。 ```html ``` 对于外部的模块脚本(上例是`foo.js`),有几点需要注意。 - 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。 - 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明`use strict`。 - 模块之中,可以使用`import`命令加载其他模块(`.js`后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用`export`命令输出对外接口。 - 模块之中,顶层的`this`关键字返回`undefined`,而不是指向`window`。也就是说,在模块顶层使用`this`关键字,是无意义的。 - 同一个模块如果加载多次,将只执行一次。 下面是一个示例模块。 ```javascript import utils from 'https://example.com/js/utils.js'; const x = 1; console.log(x === window.x); //false console.log(this === undefined); // true ``` 利用顶层的`this`等于`undefined`这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。 ```javascript const isNotModuleScript = this !== undefined; ``` ## ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 讨论 Node.js 加载 ES6 模块之前,必须了解 ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同。 它们有三个重大差异。 - CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。 - CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。 - CommonJS 模块的`require()`是同步加载模块,ES6 模块的`import`命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。 第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即`module.exports`属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。 下面重点解释第一个差异。 CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件`lib.js`的例子。 ```javascript // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; ``` 上面代码输出内部变量`counter`和改写这个变量的内部方法`incCounter`。然后,在`main.js`里面加载这个模块。 ```javascript // main.js var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3 ``` 上面代码说明,`lib.js`模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的`mod.counter`了。这是因为`mod.counter`是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。 ```javascript // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, }; ``` 上面代码中,输出的`counter`属性实际上是一个取值器函数。现在再执行`main.js`,就可以正确读取内部变量`counter`的变动了。 ```bash $ node main.js 3 4 ``` ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令`import`,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的`import`有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,`import`加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。 还是举上面的例子。 ```javascript // lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4 ``` 上面代码说明,ES6 模块输入的变量`counter`是活的,完全反应其所在模块`lib.js`内部的变化。 再举一个出现在`export`一节中的例子。 ```javascript // m1.js export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); // m2.js import {foo} from './m1.js'; console.log(foo); setTimeout(() => console.log(foo), 500); ``` 上面代码中,`m1.js`的变量`foo`,在刚加载时等于`bar`,过了 500 毫秒,又变为等于`baz`。 让我们看看,`m2.js`能否正确读取这个变化。 ```bash $ babel-node m2.js bar baz ``` 上面代码表明,ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。 由于 ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。 ```javascript // lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError ``` 上面代码中,`main.js`从`lib.js`输入变量`obj`,可以对`obj`添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量`obj`指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比`main.js`创造了一个名为`obj`的`const`变量。 最后,`export`通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。 ```javascript // mod.js function C() { this.sum = 0; this.add = function () { this.sum += 1; }; this.show = function () { console.log(this.sum); }; } export let c = new C(); ``` 上面的脚本`mod.js`,输出的是一个`C`的实例。不同的脚本加载这个模块,得到的都是同一个实例。 ```javascript // x.js import {c} from './mod'; c.add(); // y.js import {c} from './mod'; c.show(); // main.js import './x'; import './y'; ``` 现在执行`main.js`,输出的是`1`。 ```bash $ babel-node main.js 1 ``` 这就证明了`x.js`和`y.js`加载的都是`C`的同一个实例。 ## Node.js 的模块加载方法 ### 概述 JavaScript 现在有两种模块。一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 CommonJS 模块,简称 CJS。 CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用`require()`和`module.exports`,ES6 模块使用`import`和`export`。 它们采用不同的加载方案。从 Node.js v13.2 版本开始,Node.js 已经默认打开了 ES6 模块支持。 Node.js 要求 ES6 模块采用`.mjs`后缀文件名。也就是说,只要脚本文件里面使用`import`或者`export`命令,那么就必须采用`.mjs`后缀名。Node.js 遇到`.mjs`文件,就认为它是 ES6 模块,默认启用严格模式,不必在每个模块文件顶部指定`"use strict"`。 如果不希望将后缀名改成`.mjs`,可以在项目的`package.json`文件中,指定`type`字段为`module`。 ```javascript { "type": "module" } ``` 一旦设置了以后,该项目的 JS 脚本,就被解释成 ES6 模块。 ```bash # 解释成 ES6 模块 $ node my-app.js ``` 如果这时还要使用 CommonJS 模块,那么需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成`.cjs`。如果没有`type`字段,或者`type`字段为`commonjs`,则`.js`脚本会被解释成 CommonJS 模块。 总结为一句话:`.mjs`文件总是以 ES6 模块加载,`.cjs`文件总是以 CommonJS 模块加载,`.js`文件的加载取决于`package.json`里面`type`字段的设置。 注意,ES6 模块与 CommonJS 模块尽量不要混用。`require`命令不能加载`.mjs`文件,会报错,只有`import`命令才可以加载`.mjs`文件。反过来,`.mjs`文件里面也不能使用`require`命令,必须使用`import`。 ### package.json 的 main 字段 `package.json`文件有两个字段可以指定模块的入口文件:`main`和`exports`。比较简单的模块,可以只使用`main`字段,指定模块加载的入口文件。 ```javascript // ./node_modules/es-module-package/package.json { "type": "module", "main": "./src/index.js" } ``` 上面代码指定项目的入口脚本为`./src/index.js`,它的格式为 ES6 模块。如果没有`type`字段,`index.js`就会被解释为 CommonJS 模块。 然后,`import`命令就可以加载这个模块。 ```javascript // ./my-app.mjs import { something } from 'es-module-package'; // 实际加载的是 ./node_modules/es-module-package/src/index.js ``` 上面代码中,运行该脚本以后,Node.js 就会到`./node_modules`目录下面,寻找`es-module-package`模块,然后根据该模块`package.json`的`main`字段去执行入口文件。 这时,如果用 CommonJS 模块的`require()`命令去加载`es-module-package`模块会报错,因为 CommonJS 模块不能处理`export`命令。 ### package.json 的 exports 字段 `exports`字段的优先级高于`main`字段。它有多种用法。 (1)子目录别名 `package.json`文件的`exports`字段可以指定脚本或子目录的别名。 ```javascript // ./node_modules/es-module-package/package.json { "exports": { "./submodule": "./src/submodule.js" } } ``` 上面的代码指定`src/submodule.js`别名为`submodule`,然后就可以从别名加载这个文件。 ```javascript import submodule from 'es-module-package/submodule'; // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js ``` 下面是子目录别名的例子。 ```javascript // ./node_modules/es-module-package/package.json { "exports": { "./features/": "./src/features/" } } import feature from 'es-module-package/features/x.js'; // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/features/x.js ``` 如果没有指定别名,就不能用“模块+脚本名”这种形式加载脚本。 ```javascript // 报错 import submodule from 'es-module-package/private-module.js'; // 不报错 import submodule from './node_modules/es-module-package/private-module.js'; ``` (2)main 的别名 `exports`字段的别名如果是`.`,就代表模块的主入口,优先级高于`main`字段,并且可以直接简写成`exports`字段的值。 ```javascript { "exports": { ".": "./main.js" } } // 等同于 { "exports": "./main.js" } ``` 由于`exports`字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以搭配`main`字段,来兼容旧版本的 Node.js。 ```javascript { "main": "./main-legacy.cjs", "exports": { ".": "./main-modern.cjs" } } ``` 上面代码中,老版本的 Node.js (不支持 ES6 模块)的入口文件是`main-legacy.cjs`,新版本的 Node.js 的入口文件是`main-modern.cjs`。 **(3)条件加载** 利用`.`这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口。 ```javascript { "type": "module", "exports": { ".": { "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } } } ``` 上面代码中,别名`.`的`require`条件指定`require()`命令的入口文件(即 CommonJS 的入口),`default`条件指定其他情况的入口(即 ES6 的入口)。 上面的写法可以简写如下。 ```javascript { "exports": { "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } } ``` 注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则会报错。 ```javascript { // 报错 "exports": { "./feature": "./lib/feature.js", "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" } } ``` ### CommonJS 模块加载 ES6 模块 CommonJS 的`require()`命令不能加载 ES6 模块,会报错,只能使用`import()`这个方法加载。 ```javascript (async () => { await import('./my-app.mjs'); })(); ``` 上面代码可以在 CommonJS 模块中运行。 `require()`不支持 ES6 模块的一个原因是,它是同步加载,而 ES6 模块内部可以使用顶层`await`命令,导致无法被同步加载。 ### ES6 模块加载 CommonJS 模块 ES6 模块的`import`命令可以加载 CommonJS 模块,但是只能整体加载,不能只加载单一的输出项。 ```javascript // 正确 import packageMain from 'commonjs-package'; // 报错 import { method } from 'commonjs-package'; ``` 这是因为 ES6 模块需要支持静态代码分析,而 CommonJS 模块的输出接口是`module.exports`,是一个对象,无法被静态分析,所以只能整体加载。 加载单一的输出项,可以写成下面这样。 ```javascript import packageMain from 'commonjs-package'; const { method } = packageMain; ``` 还有一种变通的加载方法,就是使用 Node.js 内置的`module.createRequire()`方法。 ```javascript // cjs.cjs module.exports = 'cjs'; // esm.mjs import { createRequire } from 'module'; const require = createRequire(import.meta.url); const cjs = require('./cjs.cjs'); cjs === 'cjs'; // true ``` 上面代码中,ES6 模块通过`module.createRequire()`方法可以加载 CommonJS 模块。但是,这种写法等于将 ES6 和 CommonJS 混在一起了,所以不建议使用。 ### 同时支持两种格式的模块 一个模块同时要支持 CommonJS 和 ES6 两种格式,也很容易。 如果原始模块是 ES6 格式,那么需要给出一个整体输出接口,比如`export default obj`,使得 CommonJS 可以用`import()`进行加载。 如果原始模块是 CommonJS 格式,那么可以加一个包装层。 ```javascript import cjsModule from '../index.js'; export const foo = cjsModule.foo; ``` 上面代码先整体输入 CommonJS 模块,然后再根据需要输出具名接口。 你可以把这个文件的后缀名改为`.mjs`,或者将它放在一个子目录,再在这个子目录里面放一个单独的`package.json`文件,指明`{ type: "module" }`。 另一种做法是在`package.json`文件的`exports`字段,指明两种格式模块各自的加载入口。 ```javascript "exports":{ "require": "./index.js", "import": "./esm/wrapper.js" } ``` 上面代码指定`require()`和`import`,加载该模块会自动切换到不一样的入口文件。 ### Node.js 的内置模块 Node.js 的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项。 ```javascript // 整体加载 import EventEmitter from 'events'; const e = new EventEmitter(); // 加载指定的输出项 import { readFile } from 'fs'; readFile('./foo.txt', (err, source) => { if (err) { console.error(err); } else { console.log(source); } }); ``` ### 加载路径 ES6 模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。`import`命令和`package.json`文件的`main`字段如果省略脚本的后缀名,会报错。 ```javascript // ES6 模块中将报错 import { something } from './index'; ``` 为了与浏览器的`import`加载规则相同,Node.js 的`.mjs`文件支持 URL 路径。 ```javascript import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1 ``` 上面代码中,脚本路径带有参数`?query=1`,Node 会按 URL 规则解读。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并且保存成不同的缓存。由于这个原因,只要文件名中含有`:`、`%`、`#`、`?`等特殊字符,最好对这些字符进行转义。 目前,Node.js 的`import`命令只支持加载本地模块(`file:`协议)和`data:`协议,不支持加载远程模块。另外,脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径(即以`/`或`//`开头的路径)。 ### 内部变量 ES6 模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node.js 规定 ES6 模块之中不能使用 CommonJS 模块的特有的一些内部变量。 首先,就是`this`关键字。ES6 模块之中,顶层的`this`指向`undefined`;CommonJS 模块的顶层`this`指向当前模块,这是两者的一个重大差异。 其次,以下这些顶层变量在 ES6 模块之中都是不存在的。 - `arguments` - `require` - `module` - `exports` - `__filename` - `__dirname` ## 循环加载 “循环加载”(circular dependency)指的是,`a`脚本的执行依赖`b`脚本,而`b`脚本的执行又依赖`a`脚本。 ```javascript // a.js var b = require('b'); // b.js var a = require('a'); ``` 通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。 但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现`a`依赖`b`,`b`依赖`c`,`c`又依赖`a`这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况。 对于 JavaScript 语言来说,目前最常见的两种模块格式 CommonJS 和 ES6,处理“循环加载”的方法是不一样的,返回的结果也不一样。 ### CommonJS 模块的加载原理 介绍 ES6 如何处理“循环加载”之前,先介绍目前最流行的 CommonJS 模块格式的加载原理。 CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。`require`命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。 ```javascript { id: '...', exports: { ... }, loaded: true, ... } ``` 上面代码就是 Node 内部加载模块后生成的一个对象。该对象的`id`属性是模块名,`exports`属性是模块输出的各个接口,`loaded`属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。 以后需要用到这个模块的时候,就会到`exports`属性上面取值。即使再次执行`require`命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值。也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。 ### CommonJS 模块的循环加载 CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在`require`的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。 让我们来看,Node [官方文档](https://nodejs.org/api/modules.html#modules_cycles)里面的例子。脚本文件`a.js`代码如下。 ```javascript exports.done = false; var b = require('./b.js'); console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); exports.done = true; console.log('a.js 执行完毕'); ``` 上面代码之中,`a.js`脚本先输出一个`done`变量,然后加载另一个脚本文件`b.js`。注意,此时`a.js`代码就停在这里,等待`b.js`执行完毕,再往下执行。 再看`b.js`的代码。 ```javascript exports.done = false; var a = require('./a.js'); console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done); exports.done = true; console.log('b.js 执行完毕'); ``` 上面代码之中,`b.js`执行到第二行,就会去加载`a.js`,这时,就发生了“循环加载”。系统会去`a.js`模块对应对象的`exports`属性取值,可是因为`a.js`还没有执行完,从`exports`属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。 `a.js`已经执行的部分,只有一行。 ```javascript exports.done = false; ``` 因此,对于`b.js`来说,它从`a.js`只输入一个变量`done`,值为`false`。 然后,`b.js`接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给`a.js`。于是,`a.js`接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本`main.js`,验证这个过程。 ```javascript var a = require('./a.js'); var b = require('./b.js'); console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done); ``` 执行`main.js`,运行结果如下。 ```bash $ node main.js 在 b.js 之中,a.done = false b.js 执行完毕 在 a.js 之中,b.done = true a.js 执行完毕 在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true ``` 上面的代码证明了两件事。一是,在`b.js`之中,`a.js`没有执行完毕,只执行了第一行。二是,`main.js`执行到第二行时,不会再次执行`b.js`,而是输出缓存的`b.js`的执行结果,即它的第四行。 ```javascript exports.done = true; ``` 总之,CommonJS 输入的是被输出值的拷贝,不是引用。 另外,由于 CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。 ```javascript var a = require('a'); // 安全的写法 var foo = require('a').foo; // 危险的写法 exports.good = function (arg) { return a.foo('good', arg); // 使用的是 a.foo 的最新值 }; exports.bad = function (arg) { return foo('bad', arg); // 使用的是一个部分加载时的值 }; ``` 上面代码中,如果发生循环加载,`require('a').foo`的值很可能后面会被改写,改用`require('a')`会更保险一点。 ### ES6 模块的循环加载 ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用`import`从一个模块加载变量(即`import foo from 'foo'`),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。 请看下面这个例子。 ```javascript // a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar); export let foo = 'foo'; // b.mjs import {foo} from './a'; console.log('b.mjs'); console.log(foo); export let bar = 'bar'; ``` 上面代码中,`a.mjs`加载`b.mjs`,`b.mjs`又加载`a.mjs`,构成循环加载。执行`a.mjs`,结果如下。 ```bash $ node --experimental-modules a.mjs b.mjs ReferenceError: foo is not defined ``` 上面代码中,执行`a.mjs`以后会报错,`foo`变量未定义,这是为什么? 让我们一行行来看,ES6 循环加载是怎么处理的。首先,执行`a.mjs`以后,引擎发现它加载了`b.mjs`,因此会优先执行`b.mjs`,然后再执行`a.mjs`。接着,执行`b.mjs`的时候,已知它从`a.mjs`输入了`foo`接口,这时不会去执行`a.mjs`,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行。执行到第三行`console.log(foo)`的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错。 解决这个问题的方法,就是让`b.mjs`运行的时候,`foo`已经有定义了。这可以通过将`foo`写成函数来解决。 ```javascript // a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar()); function foo() { return 'foo' } export {foo}; // b.mjs import {foo} from './a'; console.log('b.mjs'); console.log(foo()); function bar() { return 'bar' } export {bar}; ``` 这时再执行`a.mjs`就可以得到预期结果。 ```bash $ node --experimental-modules a.mjs b.mjs foo a.mjs bar ``` 这是因为函数具有提升作用,在执行`import {bar} from './b'`时,函数`foo`就已经有定义了,所以`b.mjs`加载的时候不会报错。这也意味着,如果把函数`foo`改写成函数表达式,也会报错。 ```javascript // a.mjs import {bar} from './b'; console.log('a.mjs'); console.log(bar()); const foo = () => 'foo'; export {foo}; ``` 上面代码的第四行,改成了函数表达式,就不具有提升作用,执行就会报错。 我们再来看 ES6 模块加载器[SystemJS](https://github.com/ModuleLoader/es6-module-loader/blob/master/docs/circular-references-bindings.md)给出的一个例子。 ```javascript // even.js import { odd } from './odd' export var counter = 0; export function even(n) { counter++; return n === 0 || odd(n - 1); } // odd.js import { even } from './even'; export function odd(n) { return n !== 0 && even(n - 1); } ``` 上面代码中,`even.js`里面的函数`even`有一个参数`n`,只要不等于 0,就会减去 1,传入加载的`odd()`。`odd.js`也会做类似操作。 运行上面这段代码,结果如下。 ```javascript $ babel-node > import * as m from './even.js'; > m.even(10); true > m.counter 6 > m.even(20) true > m.counter 17 ``` 上面代码中,参数`n`从 10 变为 0 的过程中,`even()`一共会执行 6 次,所以变量`counter`等于 6。第二次调用`even()`时,参数`n`从 20 变为 0,`even()`一共会执行 11 次,加上前面的 6 次,所以变量`counter`等于 17。 这个例子要是改写成 CommonJS,就根本无法执行,会报错。 ```javascript // even.js var odd = require('./odd'); var counter = 0; exports.counter = counter; exports.even = function (n) { counter++; return n == 0 || odd(n - 1); } // odd.js var even = require('./even').even; module.exports = function (n) { return n != 0 && even(n - 1); } ``` 上面代码中,`even.js`加载`odd.js`,而`odd.js`又去加载`even.js`,形成“循环加载”。这时,执行引擎就会输出`even.js`已经执行的部分(不存在任何结果),所以在`odd.js`之中,变量`even`等于`undefined`,等到后面调用`even(n - 1)`就会报错。 ```bash $ node > var m = require('./even'); > m.even(10) TypeError: even is not a function ```