# 运算符的扩展 本章介绍 ES6 后续标准添加的一些运算符。 ## 指数运算符 ES2016 新增了一个指数运算符(`**`)。 ```javascript 2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 ``` 这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。 ```javascript // 相当于 2 ** (3 ** 2) 2 ** 3 ** 2 // 512 ``` 上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符,而不是第一个。 指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(`**=`)。 ```javascript let a = 1.5; a **= 2; // 等同于 a = a * a; let b = 4; b **= 3; // 等同于 b = b * b * b; ``` ## 链判断运算符 编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下,属性的上层对象是否存在。比如,读取`message.body.user.firstName`这个属性,安全的写法是写成下面这样。 ```javascript // 错误的写法 const firstName = message.body.user.firstName || 'default'; // 正确的写法 const firstName = (message && message.body && message.body.user && message.body.user.firstName) || 'default'; ``` 上面例子中,`firstName`属性在对象的第四层,所以需要判断四次,每一层是否有值。 三元运算符`?:`也常用于判断对象是否存在。 ```javascript const fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]') const fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined ``` 上面例子中,必须先判断`fooInput`是否存在,才能读取`fooInput.value`。 这样的层层判断非常麻烦,因此 [ES2020](https://github.com/tc39/proposal-optional-chaining) 引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)`?.`,简化上面的写法。 ```javascript const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default'; const fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value ``` 上面代码使用了`?.`运算符,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为`null`或`undefined`。如果是的,就不再往下运算,而是返回`undefined`。 下面是判断对象方法是否存在,如果存在就立即执行的例子。 ```javascript iterator.return?.() ``` 上面代码中,`iterator.return`如果有定义,就会调用该方法,否则`iterator.return`直接返回`undefined`,不再执行`?.`后面的部分。 对于那些可能没有实现的方法,这个运算符尤其有用。 ```javascript if (myForm.checkValidity?.() === false) { // 表单校验失败 return; } ``` 上面代码中,老式浏览器的表单对象可能没有`checkValidity()`这个方法,这时`?.`运算符就会返回`undefined`,判断语句就变成了`undefined === false`,所以就会跳过下面的代码。 链判断运算符`?.`有三种写法。 - `obj?.prop` // 对象属性是否存在 - `obj?.[expr]` // 同上 - `func?.(...args)` // 函数或对象方法是否存在 下面是`obj?.[expr]`用法的一个例子。 ```bash let hex = "#C0FFEE".match(/#([A-Z]+)/i)?.[1]; ``` 上面例子中,字符串的`match()`方法,如果没有发现匹配会返回`null`,如果发现匹配会返回一个数组,`?.`运算符起到了判断作用。 下面是`?.`运算符常见形式,以及不使用该运算符时的等价形式。 ```javascript a?.b // 等同于 a == null ? undefined : a.b a?.[x] // 等同于 a == null ? undefined : a[x] a?.b() // 等同于 a == null ? undefined : a.b() a?.() // 等同于 a == null ? undefined : a() ``` 上面代码中,特别注意后两种形式,如果`a?.b()`和`a?.()`。如果`a?.b()`里面的`a.b`有值,但不是函数,不可调用,那么`a?.b()`是会报错的。`a?.()`也是如此,如果`a`不是`null`或`undefined`,但也不是函数,那么`a?.()`会报错。 使用这个运算符,有几个注意点。 (1)短路机制 本质上,`?.`运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。 ```javascript a?.[++x] // 等同于 a == null ? undefined : a[++x] ``` 上面代码中,如果`a`是`undefined`或`null`,那么`x`不会进行递增运算。也就是说,链判断运算符一旦为真,右侧的表达式就不再求值。 (2)括号的影响 如果属性链有圆括号,链判断运算符对圆括号外部没有影响,只对圆括号内部有影响。 ```javascript (a?.b).c // 等价于 (a == null ? undefined : a.b).c ``` 上面代码中,`?.`对圆括号外部没有影响,不管`a`对象是否存在,圆括号后面的`.c`总是会执行。 一般来说,使用`?.`运算符的场合,不应该使用圆括号。 (3)报错场合 以下写法是禁止的,会报错。 ```javascript // 构造函数 new a?.() new a?.b() // 链判断运算符的右侧有模板字符串 a?.`{b}` a?.b`{c}` // 链判断运算符的左侧是 super super?.() super?.foo // 链运算符用于赋值运算符左侧 a?.b = c ``` (4)右侧不得为十进制数值 为了保证兼容以前的代码,允许`foo?.3:0`被解析成`foo ? .3 : 0`,因此规定如果`?.`后面紧跟一个十进制数字,那么`?.`不再被看成是一个完整的运算符,而会按照三元运算符进行处理,也就是说,那个小数点会归属于后面的十进制数字,形成一个小数。 ## Null 判断运算符 读取对象属性的时候,如果某个属性的值是`null`或`undefined`,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过`||`运算符指定默认值。 ```javascript const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!'; const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300; const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true; ``` 上面的三行代码都通过`||`运算符指定默认值,但是这样写是错的。开发者的原意是,只要属性的值为`null`或`undefined`,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或`false`或`0`,默认值也会生效。 为了避免这种情况,[ES2020](https://github.com/tc39/proposal-nullish-coalescing) 引入了一个新的 Null 判断运算符`??`。它的行为类似`||`,但是只有运算符左侧的值为`null`或`undefined`时,才会返回右侧的值。 ```javascript const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!'; const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300; const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true; ``` 上面代码中,默认值只有在左侧属性值为`null`或`undefined`时,才会生效。 这个运算符的一个目的,就是跟链判断运算符`?.`配合使用,为`null`或`undefined`的值设置默认值。 ```javascript const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300; ``` 上面代码中,如果`response.settings`是`null`或`undefined`,或者`response.settings.animationDuration`是`null`或`undefined`,就会返回默认值300。也就是说,这一行代码包括了两级属性的判断。 这个运算符很适合判断函数参数是否赋值。 ```javascript function Component(props) { const enable = props.enabled ?? true; // … } ``` 上面代码判断`props`参数的`enabled`属性是否赋值,基本等同于下面的写法。 ```javascript function Component(props) { const { enabled: enable = true, } = props; // … } ``` `??`本质上是逻辑运算,它与其他两个逻辑运算符`&&`和`||`有一个优先级问题,它们之间的优先级到底孰高孰低。优先级的不同,往往会导致逻辑运算的结果不同。 现在的规则是,如果多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。 ```javascript // 报错 lhs && middle ?? rhs lhs ?? middle && rhs lhs || middle ?? rhs lhs ?? middle || rhs ``` 上面四个表达式都会报错,必须加入表明优先级的括号。 ```javascript (lhs && middle) ?? rhs; lhs && (middle ?? rhs); (lhs ?? middle) && rhs; lhs ?? (middle && rhs); (lhs || middle) ?? rhs; lhs || (middle ?? rhs); (lhs ?? middle) || rhs; lhs ?? (middle || rhs); ``` ## 逻辑赋值运算符 ES2021 引入了三个新的[逻辑赋值运算符](https://github.com/tc39/proposal-logical-assignment)(logical assignment operators),将逻辑运算符与赋值运算符进行结合。 ```javascript // 或赋值运算符 x ||= y // 等同于 x || (x = y) // 与赋值运算符 x &&= y // 等同于 x && (x = y) // Null 赋值运算符 x ??= y // 等同于 x ?? (x = y) ``` 这三个运算符`||=`、`&&=`、`??=`相当于先进行逻辑运算,然后根据运算结果,再视情况进行赋值运算。 它们的一个用途是,为变量或属性设置默认值。 ```javascript // 老的写法 user.id = user.id || 1; // 新的写法 user.id ||= 1; ``` 上面示例中,`user.id`属性如果不存在,则设为`1`,新的写法比老的写法更紧凑一些。 下面是另一个例子。 ```javascript function example(opts) { opts.foo = opts.foo ?? 'bar'; opts.baz ?? (opts.baz = 'qux'); } ``` 上面示例中,参数对象`opts`如果不存在属性`foo`和属性`baz`,则为这两个属性设置默认值。有了“Null 赋值运算符”以后,就可以统一写成下面这样。 ```javascript function example(opts) { opts.foo ??= 'bar'; opts.baz ??= 'qux'; } ``` ## `#!`命令 Unix 的命令行脚本都支持`#!`命令,又称为 Shebang 或 Hashbang。这个命令放在脚本的第一行,用来指定脚本的执行器。 比如 Bash 脚本的第一行。 ```bash #!/bin/sh ``` Python 脚本的第一行。 ```python #!/usr/bin/env python ``` [ES2023](https://github.com/tc39/proposal-hashbang) 为 JavaScript 脚本引入了`#!`命令,写在脚本文件或者模块文件的第一行。 ```javascript // 写在脚本文件第一行 #!/usr/bin/env node 'use strict'; console.log(1); // 写在模块文件第一行 #!/usr/bin/env node export {}; console.log(1); ``` 有了这一行以后,Unix 命令行就可以直接执行脚本。 ```bash # 以前执行脚本的方式 $ node hello.js # hashbang 的方式 $ ./hello.js ``` 对于 JavaScript 引擎来说,会把`#!`理解成注释,忽略掉这一行。