# Web Worker ## 概述 JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。 Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务可以交由 Worker 线程执行,主线程(通常负责 UI 交互)能够保持流畅,不会被阻塞或拖慢。 Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。 Web Worker 有以下几个使用注意点。 (1)**同源限制** 分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。 (2)**DOM 限制** Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用`document`、`window`、`parent`这些对象。但是,Worker 线程可以使用`navigator`对象和`location`对象。 (3)**全局对象限制** Worker 的全局对象`WorkerGlobalScope`,不同于网页的全局对象`Window`,很多接口拿不到。比如,理论上 Worker 线程不能使用`console.log`,因为标准里面没有提到 Worker 的全局对象存在`console`接口,只定义了`Navigator`接口和`Location`接口。不过,浏览器实际上支持 Worker 线程使用`console.log`,保险的做法还是不使用这个方法。 (4)**通信联系** Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。 (5)**脚本限制** Worker 线程不能执行`alert()`方法和`confirm()`方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。 (6)**文件限制** Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(`file://`),它所加载的脚本,必须来自网络。 ## 基本用法 ### 主线程 主线程采用`new`命令,调用`Worker()`构造函数,新建一个 Worker 线程。 ```javascript var worker = new Worker('work.js'); ``` `Worker()`构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。 然后,主线程调用`worker.postMessage()`方法,向 Worker 发消息。 ```javascript worker.postMessage('Hello World'); worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']}); ``` `worker.postMessage()`方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。 接着,主线程通过`worker.onmessage`指定监听函数,接收子线程发回来的消息。 ```javascript worker.onmessage = function (event) { doSomething(event.data); } function doSomething() { // 执行任务 worker.postMessage('Work done!'); } ``` 上面代码中,事件对象的`data`属性可以获取 Worker 发来的数据。 Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。 ```javascript worker.terminate(); ``` ### Worker 线程 Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听`message`事件。 ```javascript self.addEventListener('message', function (e) { self.postMessage('You said: ' + e.data); }, false); ``` 上面代码中,`self`代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。 ```javascript // 写法一 this.addEventListener('message', function (e) { this.postMessage('You said: ' + e.data); }, false); // 写法二 addEventListener('message', function (e) { postMessage('You said: ' + e.data); }, false); ``` 除了使用`self.addEventListener()`指定监听函数,也可以使用`self.onmessage`指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的`data`属性包含主线程发来的数据。`self.postMessage()`方法用来向主线程发送消息。 根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。 ```javascript self.addEventListener('message', function (e) { var data = e.data; switch (data.cmd) { case 'start': self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg); break; case 'stop': self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg); self.close(); // Terminates the worker. break; default: self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg); }; }, false); ``` 上面代码中,`self.close()`用于在 Worker 内部关闭自身。 ### Worker 加载脚本 Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法`importScripts()`。 ```javascript importScripts('script1.js'); ``` 该方法可以同时加载多个脚本。 ```javascript importScripts('script1.js', 'script2.js'); ``` ### 错误处理 主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的`error`事件。 ```javascript worker.onerror = function (event) { console.log( 'ERROR: Line ', event.lineno, ' in ', event.filename, ': ', event.message ); }; // 或者 worker.addEventListener('error', function (event) { // ... }); ``` Worker 内部也可以监听`error`事件。 ### 关闭 Worker 使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。 ```javascript // 主线程 worker.terminate(); // Worker 线程 self.close(); ``` ## 数据通信 前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。 主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。 ```javascript // 主线程 var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10)); for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) { uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...] } worker.postMessage(uInt8Array); // Worker 线程 self.onmessage = function (e) { var uInt8Array = e.data; postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString()); postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength); }; ``` 但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做[Transferable Objects](http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/infrastructure.html#transferable-objects)。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。 如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。 ```javascript // Transferable Objects 格式 worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]); // 例子 var ab = new ArrayBuffer(1); worker.postMessage(ab, [ab]); ``` ## 同页面的 Web Worker 通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。 ```html ``` 上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定`