# EventTarget 接口 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。 介绍具体的事件之前,先来看看如何让 DOM 节点监听事件。 ## 概述 DOM 节点的事件操作(监听和触发),都定义在`EventTarget`接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,`XMLHttpRequest`、`AudioNode`、`AudioContext`)也部署了这个接口。 该接口主要提供三个实例方法。 - `addEventListener()`:绑定事件的监听函数 - `removeEventListener()`:移除事件的监听函数 - `dispatchEvent()`:触发事件 ## EventTarget.addEventListener() `EventTarget.addEventListener()`用于在当前节点或对象上(即部署了 EventTarget 接口的对象),定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。 ```javascript target.addEventListener(type, listener[, useCapture]); ``` 该方法接受三个参数。 - `type`:事件名称,大小写敏感。 - `listener`:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。 - `useCapture`:布尔值,如果设为`true`,表示监听函数将在捕获阶段(capture)触发(参见后文《事件的传播》部分)。该参数可选,默认值为`false`(监听函数只在冒泡阶段被触发)。 下面是一个例子。 ```javascript function hello() { console.log('Hello world'); } var button = document.getElementById('btn'); button.addEventListener('click', hello, false); ``` 上面代码中,`button`节点的`addEventListener()`方法绑定`click`事件的监听函数`hello()`,该函数只在冒泡阶段触发。 关于参数,有两个地方需要注意。 首先,第二个参数除了监听函数,还可以是一个具有`handleEvent`方法的对象,效果与监听函数一样。 ```javascript buttonElement.addEventListener('click', { handleEvent: function (event) { console.log('click'); } }); ``` 上面代码中,`addEventListener()`方法的第二个参数,就是一个具有`handleEvent()`方法的对象。 其次,第三个参数除了布尔值`useCapture`,还可以是一个监听器配置对象,定制事件监听行为。该对象有以下属性。 > - `capture`:布尔值,如果设为`true`,表示监听函数在捕获阶段触发,默认为`false`,在冒泡阶段触发。 > - `once`:布尔值,如果设为`true`,表示监听函数执行一次就会自动移除,后面将不再监听该事件。该属性默认值为`false`。 > - `passive`:布尔值,设为`true`时,表示禁止监听函数调用`preventDefault()`方法。如果调用了,浏览器将忽略这个要求,并在控制台输出一条警告。该属性默认值为`false`。 > - `signal`:该属性的值为一个 AbortSignal 对象,为监听器设置了一个信号通道,用来在需要时发出信号,移除监听函数。 下面是`once`属性的例子,让监听函数只执行一次。 ```javascript element.addEventListener('click', function (event) { // 只执行一次的代码 }, {once: true}); ``` `addEventListener()`方法可以为针对当前对象的同一个事件,添加多个不同的监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发。如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用`removeEventListener()`方法手动去除)。 ```javascript function hello() { console.log('Hello world'); } document.addEventListener('click', hello, false); document.addEventListener('click', hello, false); ``` 执行上面代码,点击文档只会输出一行`Hello world`。 如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数。 ```javascript function print(x) { console.log(x); } var el = document.getElementById('div1'); el.addEventListener('click', function () { print('Hello'); }, false); ``` 上面代码通过匿名函数,向监听函数`print`传递了一个参数。 监听函数内部的`this`,指向当前事件所在的那个对象。 ```javascript // HTML 代码如下 //

Hello

var para = document.getElementById('para'); para.addEventListener('click', function (e) { console.log(this.nodeName); // "P" }, false); ``` 上面代码中,监听函数内部的`this`指向事件所在的对象`para`。 ## EventTarget.removeEventListener() `EventTarget.removeEventListener()`方法用来移除`addEventListener()`方法添加的事件监听函数。该方法没有返回值。 ```javascript div.addEventListener('click', listener, false); div.removeEventListener('click', listener, false); ``` `removeEventListener()`方法的参数,与`addEventListener()`方法完全一致。它的第一个参数“事件类型”,大小写敏感。 注意,`removeEventListener()`方法移除的监听函数,必须是`addEventListener()`方法添加的那个监听函数,而且必须在同一个元素节点,否则无效。 ```javascript div.addEventListener('click', function (e) {}, false); div.removeEventListener('click', function (e) {}, false); ``` 上面代码中,`removeEventListener()`方法无效,因为监听函数不是同一个匿名函数。 ```javascript element.addEventListener('mousedown', handleMouseDown, true); element.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown, false); ``` 上面代码中,`removeEventListener()`方法也是无效的,因为第三个参数不一样。 ## EventTarget.dispatchEvent() `EventTarget.dispatchEvent()`方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了`Event.preventDefault()`,则返回值为`false`,否则为`true`。 ```javascript target.dispatchEvent(event) ``` `dispatchEvent()`方法的参数是一个`Event`对象的实例(详见《Event 对象》章节)。 ```javascript para.addEventListener('click', hello, false); var event = new Event('click'); para.dispatchEvent(event); ``` 上面代码在当前节点触发了`click`事件。 如果`dispatchEvent()`方法的参数为空,或者不是一个有效的事件对象,将报错。 下面代码根据`dispatchEvent()`方法的返回值,判断事件是否被取消了。 ```javascript var canceled = !cb.dispatchEvent(event); if (canceled) { console.log('事件取消'); } else { console.log('事件未取消'); } ```