# SVG 图像 ## 概述 SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。 SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。 ```html ``` 上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。 SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用``、``、``、` ``` CSS 也可以使用 SVG 文件。 ```css .logo { background: url(icon.svg); } ``` SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。 ```html ``` ## 语法 ### ``标签 SVG 代码都放在顶层标签``之中。下面是一个例子。 ```xml ``` ``的`width`属性和`height`属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像的大小默认为300像素(宽)x 150像素(高)。 如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定`viewBox`属性。 ```xml ``` ``属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,`viewBox`属性指定视口从`(50, 50)`这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。 注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。 如果不指定`width`属性和`height`属性,只指定`viewBox`属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的大小默认是所在的 HTML 元素的大小。 ### ``标签 ``标签代表圆形。 ```xml ``` 上面的代码定义了三个圆。``标签的`cx`、`cy`、`r`属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于``画布的左上角原点。 `class`属性用来指定对应的 CSS 类。 ```css .red { fill: red; } .fancy { fill: none; stroke: black; stroke-width: 3pt; } ``` SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。 > - fill:填充色 > - stroke:描边色 > - stroke-width:边框宽度 ### ``标签 ``标签用来绘制直线。 ```xml ``` 上面代码中,``标签的`x1`属性和`y1`属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;`x2`属性和`y2`属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;`style`属性表示线段的样式。 ### ``标签 ``标签用于绘制一根折线。 ```xml ``` ``的`points`属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。 ### ``标签 ``标签用于绘制矩形。 ```xml ``` ``的`x`属性和`y`属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;`width`属性和`height`属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。 ### ``标签 ``标签用于绘制椭圆。 ```xml ``` ``的`cx`属性和`cy`属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);`rx`属性和`ry`属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。 ### ``标签 ``标签用于绘制多边形。 ```xml ``` ``的`points`属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。 ### ``标签 ``标签用于制路径。 ```xml ``` ``的`d`属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。 > - M:移动到(moveto) > - L:画直线到(lineto) > - Z:闭合路径 ### ``标签 ``标签用于绘制文本。 ```xml Hello World ``` ``的`x`属性和`y`属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用`class`或`style`属性指定。 ### ``标签 ``标签用于复制一个形状。 ```xml ``` ``的`href`属性指定所要复制的节点,`x`属性和`y`属性是``左上角的坐标。另外,还可以指定`width`和`height`坐标。 ### ``标签 ``标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。 ```xml 圆形 ``` ### ``标签 ``标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。 ```xml 圆形 ``` ### ``标签 ``标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。 ```xml ``` 上面代码中,``标签将一个圆形定义为`dots`模式。`patternUnits="userSpaceOnUse"`表示``的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。 ### ``标签 ``标签用于插入图片文件。 ```xml ``` 上面代码中,``的`xlink:href`属性表示图像的来源。 ### ``标签 ``标签用于产生动画效果。 ```xml ``` 上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。 ``的属性含义如下。 > - attributeName:发生动画效果的属性名。 > - from:单次动画的初始值。 > - to:单次动画的结束值。 > - dur:单次动画的持续时间。 > - repeatCount:动画的循环模式。 可以在多个属性上面定义动画。 ```xml ``` ### ``标签 ``标签对 CSS 的`transform`属性不起作用,如果需要变形,就要使用``标签。 ```xml ``` 上面代码中,``的效果为旋转(`rotate`),这时`from`和`to`属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。`from="0 200 200"`表示开始时,角度为0,围绕`(200, 200)`开始旋转;`to="360 400 400"`表示结束时,角度为360,围绕`(400, 400)`旋转。 ## JavaScript 操作 ### DOM 操作 如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。 ```html ``` 上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。 ```css circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; } circle:hover { stroke: #090; fill: #fff; } ``` 然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。 ```javascript var mycircle = document.getElementById('mycircle'); mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); }, false); ``` 上面代码指定,如果点击图形,就改写`circle`元素的`r`属性。 ### 获取 SVG DOM 使用``、``标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。 ```javascript var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument(); ``` 注意,如果使用``标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。 ### 读取 SVG 源码 由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。 ```html
``` 使用`XMLSerializer`实例的`serializeToString()`方法,获取 SVG 元素的代码。 ```javascript var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg')); ``` ### SVG 图像转为 Canvas 图像 首先,需要新建一个`Image`对象,将 SVG 图像指定到该`Image`对象的`src`属性。 ```javascript var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; ``` 然后,当图像加载完成后,再将它绘制到``元素。 ```javascript img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); }; ``` ## 实例:折线图 下面将一张数据表格画成折线图。 ```html Date |Amount -----|------ 2014-01-01 | $10 2014-02-01 | $20 2014-03-01 | $40 2014-04-01 | $80 ``` 上面的图形,可以画成一个坐标系,`Date`作为横轴,`Amount`作为纵轴,四行数据画成一个数据点。 ```xml $10 $80 January 2014 April ``` ## 参考链接 - Jon McPartland, [An introduction to SVG animation](http://bigbitecreative.com/introduction-svg-animation/) - Alexander Goedde, [SVG - Super Vector Graphics](http://tavendo.com/blog/post/super-vector-graphics/) - Joseph Wegner, [Learning SVG](http://flippinawesome.org/2014/02/03/learning-svg/) - biovisualize, [Direct svg to canvas to png conversion](http://bl.ocks.org/biovisualize/8187844) - Tyler Sticka, [Cropping Image Thumbnails with SVG](https://cloudfour.com/thinks/cropping-image-thumbnails-with-svg/) - Adi Purdila, [How to Create a Loader Icon With SVG Animations](https://webdesign.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-loader-icon-with-svg-animations--cms-31542)