## 🚀wlmedia🚀
#### Android 音视频播放SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
#### 使用简单,功能丰富,支持手机、车机系统、电视、电视盒子、手表等智能设备
#### 全新架构,增强稳定性,性能和系统播放器接近
## 一 功能&特点
- [x] 支持系统:Android 4.4+(api 19+)
- [x] 支持架构:armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64
- [x] 基本信息获取(音频:采样率、声道数、时长等,视频:宽、高、fps、时长等)
- [x] 支持file、http、https、udp、rtmp、rtp、rtsp、byte[]等几乎所有协议
- [x] 支持AV1解码
- [x] 可选音频、视频、音视频播放模式
- [x] 软解硬解设置
- [x] 无缝切换surface(也可自定义surfaceview、textureview)
- [x] 支持多实例播放
- [x] 支持播放完成(EOF)后,再次seek又继续播放
- [x] 支持媒体自由切换
- [x] 支持FFmpeg参数设置
- [x] 支持byte[]数据类型
- [x] 音视频加密播放
- [x] 支持音视频帧解码
- [x] 支撑音视频变速变调
- [x] 支撑透明视频播放(可实现不错的视觉效果)
- [x] 字幕选择
- [x] 内置循环播放
- [x] 链接超时设置
- [x] 缓存大小设置(时间维度)
- [x] 音轨选择
- [x] 音频指定采样率设置
- [x] 音频指定声道播放
- [x] 视频截屏
- [x] 视频首帧图片或指定时间图片获取
- [x] 视频任意比例设置
- [x] 视频旋转角度设置(0,90,180,270)
- [x] 视频镜像模式设置
- [x] 视频背景颜色设置(默认黑色)
- [x] 视频支持同时多个surface渲染(如:KTV大小屏幕)
- [x] 支持实时获取音频PCM数据
- [x] 支持设置音视频同步偏移
- [x] 支持外部OpenGL渲染(如:Unity、Cocos2d等视频播放)
## 二 集成使用
### 2.1 gradle [](https://jitpack.io/#ywl5320/wlmedia)
```gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.ywl5320:wlmedia:4.0.1'
}
```
### 2.2 常用权限
```xml
```
### 2.3 配置NDK编译平台
```gradle
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("arm64-v8a")
abiFilter("x86")
abiFilter("x86_64")
}
...
}
```
### 2.4 设置Surface
```xml
<-- WlSurfaceView 一般播放使用 -->
<-- WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用 -->
```
### 2.5 基础调用代码(更多功能见Demo)
```java
// 1.创建播放器
WlPlayer wlPlayer = new WlPlayer();
wlPlayer.setOnMediaInfoListener(new WlOnMediaInfoListener() {
@Override
public void onPrepared() {
// 异步准备好后回调,这里调用 wlplayer.start() 开始播放
wlPlayer.start();
}
@Override
public void onTimeInfo(double currentTime, double bufferTime) {
// 时间进度回调
}
@Override
public void onComplete(WlCompleteType wlCompleteType, String s) {
// 播放完成回调,根据 WlCompleteType 区分对应类型
if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_EOF) {
// 正常播放完成
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_ERROR) {
// 播放出错,原因为:msg 字段
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_HANDLE) {
// 主动调用 wlPlayer.stop() 会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_NEXT) {
// 正在播放中,切换了新的数据源,会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_TIMEOUT) {
// 播放超时,会回调此接口
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_LOOP) {
// 循环播放中,每开始新的一次循环,会回调此接口
}
}
@Override
public void onLoad(WlLoadStatus loadStatus, int progress, long speed) {
// 加载状态回调
if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_START) {
// 开始加载
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_PROGRESS) {
// 加载进度
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_FINISH) {
// 加载完成
}
}
@Override
public void onSeekFinish() {
// seek 完成回调
}
@Override
public void onFirstFrameRendered() {
// 首帧渲染回调
}
});
// 2.获取 WlSurfaceView 并绑定播放器
WlSurfaceView wlSurfaceView = findViewById(R.id.wlsurfaceview);
wlSurfaceView.setWlPlayer(wlPlayer);
// 可选
wlSurfaceView.setClearLastVideoFrame(false); // 设置不清屏
wlSurfaceView.setVideoScale(WlScaleType.WL_SCALE_FIT); // 设置缩放模式
wlSurfaceView.setVideoRotate(WlRotateType.WL_ROTATE_90); // 设置旋转角度
wlSurfaceView.setVideoMirror(WlMirrorType.WL_MIRROR_TOP_BOTTOM); // 设置镜像模式
// 3.设置数据源异步准备
wlPlayer.setSource(url);
wlPlayer.prepare();
```
## 三 详细 API
- [1. WlPlayer(音视频播放SDK)](doc/wlplayer_api.md)
- [2. WlMediaUtil(音视频工具类SDK)](doc/wlmediautil_api.md)
## 四 混淆
```pro
-keep class com.ywl5320.wlmedia.* {*;}
```