%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % 基本の文 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% * ---------------------------------------------------- * 基本の文 * ---------------------------------------------------- やめて!ラーの翼神竜の特殊能力で、 ギルフォード・ザ・ライトニングを焼き払われたら、 闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽きちゃう! お願い、死なないで城之内!あんたが今ここで倒れたら、 舞さんや遊戯との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。 ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから! 次回、「城之内死す」。デュエルスタンバイ! %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % 顔・背景・ウィンドウ位置の設定について %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% * ---------------------------------------------------- * 顔・背景・ウィンドウ位置・名前の設定について * ---------------------------------------------------- 今日も一日がんばるぞい! 今日も一日がんばるぞい!(顔) 今日も一日がんばるぞい!(上) 今日も一日がんばるぞい!(中) 今日も一日がんばるぞい!(下) 今日も一日がんばるぞい!(ウインドウ) 今日も一日がんばるぞい!(暗く) 今日も一日がんばるぞい!(透明) 今日も一日がんばるぞい!(名前指定) 今日も一日がんばるぞい!(AC1、上、暗く) 今日も一日がんばるぞい!(上,暗く) 今日も一日がんばるぞい!(中、暗く) 今日も一日がんばるぞい!(下、暗く) 今日も一日がんばるぞい!(中、暗く) 今日も一日がんばるぞい!(中、暗く) <顔: Actor1(1)><位置: 中><背景: 暗く> 今日も一日がんばるぞい!(中、暗く) 今日も一日がんばるぞい!(下) 今日も一日がんばるぞい!(下、暗く、名前) % 今日も一日がんばるぞい!(コメントアウト) % 今日も一日がんばるぞい!(コメントアウト) もう少し役に立てたらって。 村人以外のキャラもたくさん作らせていただけたらと思います %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% % 追加機能(その他イベントコマンドの組み込み) %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% * ---------------------------------------------------- * 追加機能(その他イベントコマンドの組み込み) * ---------------------------------------------------- %------------------------------------------------- % (1) 選択肢の表示 %------------------------------------------------- % 以下の設定で、選択肢を2つ表示する場合 % - 背景: ウィンドウ % - ウィンドウ位置: 右 % - デフォルト: 選択肢 #1 % - キャンセル: 選択肢 #2 長老に会って挨拶は済ませてきたかい? そうか。それならよかった。 早速長老の依頼のとおり、北に向かってくれないかい。 それはいけない。 長老は君のような若者を探しているんだ。 挨拶に行って話を聞いてくれないかい。 % 例2: 以下の設定で、選択肢を3つ表示する場合 % - 背景: 透明 % - ウィンドウ位置: 真ん中 % - デフォルト: 選択肢 #1 % - キャンセル: 分岐 他にも話したいことがあるんだ。 何が聞きたい? 勇者ノーゼンは〜〜(省略 魔王に挑む冒険者は〜〜(省略 魔王について判明している点は〜〜(省略 ・・・え、僕の話、長すぎた?ごめんごめん。 %------------------------------------------------- % (2) 数値入力の処理 %------------------------------------------------- % 変数1に桁数2で数値入力する。 %------------------------------------------------- % (3) アイテム選択の処理 %------------------------------------------------- % 通常アイテムの一覧を表示し、選択されたアイテムのIDを変数1に代入する。 % 隠しアイテムAの一覧を表示し、選択されたアイテムのIDを変数20に代入する。