--- name: web-design description: Web 视觉设计 SKILL。输入 PRD / 参考 URL / 截图 / 关键词(任意组合),先产出一份标准化 DESIGN.md 设计规范,用户确认后据此生成 UI/UX、视觉、动效、响应式全部达标的 web 代码。专攻 web 端:Landing Page、Portfolio、产品页、博客、个人站、SaaS 介绍页等。当用户说"帮我做个网站""设计一个页面""参考 XX 做一个""把这个截图/PRD 做成网页""做一个 landing page""出一份 design 规范"时触发。不用于后端、数据库、纯逻辑 bug 修复。 --- # Web Design Web 端视觉设计 SKILL。两阶段工作流:**先出规范(DESIGN.md),再出代码。** DESIGN.md 是显式文件产物,保存到项目目录,可跨项目复用、可手动修改、可给其他工具消费。 ## 核心流程 ``` Phase A 理解需求(灵活输入)──→ Phase B 输出 DESIGN.md(用户确认)──→ Phase C 生成项目代码 ``` **启动时先检测**(按优先级): 1. 项目里已经有 DESIGN.md 了吗?→ 有则沿用/修改/重建 2. 项目里有 PRD.md 吗?→ 有则进入 A4(PRD 驱动流程) 3. 都没有 → 正常走 Phase A --- ## Phase A: 理解需求 输入是灵活的,以下任意组合都行,不要强制用户走固定路径: | 输入 | 处理方式 | |------|---------| | **参考 URL** | 抓取 HTML+CSS,提取 Token,motion audit | | **截图 / 设计稿** | 从视觉提取气质、色温、密度、字体风格 | | **关键词 / 描述** | "暗色克制衬线风格" → 从 style-seeds 匹配 Token | | **品牌名** | "做成类似 Linear 的" → 先查 `references/design-systems/`,有则直接读取;无则抓取该网站 | | **混合** | "参考这个 URL 但配色要暖一些" → 提取 + 覆盖 | | **PRD 文档** | 读取 PRD.md 的产品定位、页面结构、设计交接区 → 分析竞品风格 → 推导设计方向 | ### A1. URL 分析(有参考 URL 时) **意图判断**:参考(提取设计语言,做独立新页面)vs 复刻(用户明确说"复刻/clone")。 **抓取流程**(按优先级尝试): 1. **首选:Playwright 爬虫**(真实浏览器,能绕反爬、渲染 SPA、模拟滚动) ```bash python3 scripts/crawl_website.py --url [URL] --output ./crawl-output --scroll-delay 600 ``` 输出:每屏视口截图 + tokens.json + structure.json + styles.css 2. **备选:Token 提取脚本**(轻量,适合简单静态站) ```bash python3 scripts/extract_design_tokens.py --url [URL] --format json ``` 3. **降级:手动 curl**(脚本都不可用时) ```bash curl -Ls [URL] ``` 综合三类输入判断:实际体验(氛围节奏)> 截图(局部气质)> Token 数值(精确参数)。Playwright 爬虫的视口截图可直接作为"体验"和"截图"两类输入。 **Motion Audit**(参考站有滚动联动动效时必做): - 触发信号:动效跟随滚动连续变化 / 模块间有 stagger-pin-parallax / 引用 GSAP-Lenis 等 - 记录每个动效区块的 trigger、driver、elements、effect、timing **降级链路**: - Playwright 爬虫失败 → 查 `references/design-systems/` 有无该品牌预置文件(58 个品牌) - 预置文件也无 → `extract_design_tokens.py` 尝试静态提取 - 静态提取也失败 → 手动 curl CSS - 全部失败 → 要求用户提供截图,从视觉手动建 Token ### A2. 对话引导(无参考物时) 快速锁定风格方向,不要机械走问答清单: **核心问题**(按需选问,不全问): - 亮色 vs 暗色? - 衬线 vs 无衬线? - 克制留白 vs 丰富饱满? - 强调色偏好? - 有没有喜欢的网站或风格参考? 从 `references/style-seeds.md` 匹配最近似的种子(10 种预设方向),展示给用户确认或混搭。 用户提到具体品牌时,查阅 `references/design-systems/INDEX.md` 按类别检索,按需读取对应品牌文件(58 个真实网站设计规范,每个 ~300 行)。品牌文件只含静态设计系统,动效仍需按交互档位补充。 ### A3. 交互档位确认(不可跳过) | 档位 | 体验感 | |------|--------| | **L1** 精致静态 | 优雅 hover + 柔和入场 | | **L2** 流畅交互 | 滚动 reveal、视差、导航变化 | | **L3** 沉浸体验 | 滚动驱动时间线、pin、光标跟随、转场 | L2 追问:reveal 风格(fadeInUp/scaleIn)、视差、导航变化 L3 追问:section pin、光标效果、转场、是否允许 GSAP/ScrollTrigger/Lenis 查阅 `references/interaction-patterns.md` 获取对应档位的完整代码。 ### A4. PRD 驱动(检测到项目级规范文件时) **启动时自动扫描项目根目录**,按优先级: 1. `PRD.md` / `prd.md` 2. `SPEC.md` / `spec.md` 3. `README.md` 或任何 `.md` — 若含「产品定位 / Target Users / Pages / 核心页面」等关键字段 **不绑定特定工具或模板**。只要能从文档里抽到下列字段,就足以作为设计输入: | 字段(中/英别名) | 用途 | |-------------------|------| | 产品名称 / Product / Name | Hero 文案 | | 一句话定位 / Tagline / Pitch | Hero 副标题、定调 | | 目标用户 / Target Users / Audience | 色彩温度、字体风格决策 | | 核心页面 / Pages / Screens | Phase C 生成清单 | | 竞品 / Competitors / References | Phase A 风格参考起点 | | 技术栈 / Tech Stack | Phase C 代码生成方案 | | 设计交接 / Design Notes / 调性 | 直接继承的硬约束 | **竞品风格分析**: - PRD 提到竞品 → 优先查 `references/design-systems/` 是否已有预置 - 有预置 → 读取该品牌规范作为起点 - 无预置 → 调用 `scripts/crawl_website.py` 抓取提取 - PRD 没提 → 按产品类型 + 调性从 `references/style-seeds.md` 匹配最近种子 **提取不到关键字段时**:不要瞎猜,回到对话引导(A2)补齐。 **与用户确认**(示例): > 我从 `{文件名}` 读到了: > - 产品:{名称} — {一句话定位} > - 目标用户:{画像} > - 参考竞品:{列表 或 "无"} > - 建议的风格方向:{1-2 个候选,各附一句理由} > > 这个方向对吗? 确认后进入 A3(交互档位),然后 Phase B。 --- ## Phase B: 输出 DESIGN.md(必走) **必须生成 DESIGN.md 文件。** 按 `references/design-md-template.md` 模板输出 9 个章节: 1. **Visual Theme & Atmosphere** — 设计哲学、氛围关键词、一句话定调 2. **Color Palette & Roles** — 完整 CSS 变量定义(含 RGB 辅助值) 3. **Typography Rules** — 字体族、Google Fonts URL、字号层级表、禁止字体 4. **Component Stylings** — 按钮/卡片/导航/链接/标签等完整 CSS(含所有状态) 5. **Layout Principles** — 网格、间距梯度、容器宽度 6. **Depth & Elevation** — 阴影体系 7. **Animation & Interaction** — 动效档位、入场/滚动/悬停/特效的完整代码 8. **Do's and Don'ts** — 设计护栏、Anti-Patterns(至少 8 条) 9. **Responsive Behavior** — 断点、触摸目标、折叠策略 **文字装饰规则**:生成 Color Palette 和 Typography 后,按 `references/text-decoration-rules.md` 决策表对标题逐级判断是否添加渐变/投影。 **展示摘要给用户确认**,确认后保存 DESIGN.md 到项目目录,再进入 Phase C。 --- ## Phase C: 生成项目代码(必走) ### C1. 确认场景 + 收集内容 问用户做什么页面,收集具体内容。查阅 `references/scene-defaults.md` 获取该场景的布局和组件基线。 **常见场景的内容需求**: | 场景 | 需要收集 | |------|---------| | Landing Page | 标题、副标题、Feature 列表、CTA、Social proof | | 个人站 / Portfolio | 名字、头衔、项目列表、关于、联系方式、博客列表 | | Blog | 名称、文章列表/内容、作者信息、分类标签 | | 产品页 | 产品名、卖点、功能截图、定价、FAQ | 用户信息不全时主动问;用户说"你先做,内容我后面填"则用合理的占位内容。 ### C2. 设计框架 + 生成代码 1. **检查项目环境**:框架、路由、样式方案、现有组件和 assets 2. **框架决策**:有项目 → 沿用;无项目 → 最小可行方案 3. **严格按 DESIGN.md 生成**: - 所有颜色通过 CSS 变量引用 - 字体按 DESIGN.md 定义使用 - 交互按 DESIGN.md 指定档位实现 - 不违反 Do's and Don'ts 4. **图片策略**:用户素材 > 项目 assets > 参考站 URL 占位 > Unsplash 5. **图标策略**:项目现有库 > lucide-react > 内联 SVG(参考 `references/icon-library.md`) ### C3. 审计 - **DESIGN.md 合规检查**:代码是否严格遵循规范 - **参考物差异审计**(有参考时):Token / 版式 / 字体 / 交互 / 素材逐项比对 - **响应式验证**:至少移动端 + 桌面端 - **质量清单**:读 `references/quality-checklist.md` 逐项自检 --- ## 首页爆点原则(Landing Page 专属) 一个 Web 平台最重要的是**落地页(首页)**。其他页面保持规范、风格统一即可,唯有首页必须满足下面两条硬性原则,不可妥协。 ### 原则一:3 个「卧槽」爆点 + 1 个巧思 爆点位置**固定**,每个位置必须有一个让用户"卧槽"的视觉冲击: | # | 位置 | 要求 | 典型招式 | |---|------|------|---------| | **1** | **首屏 / Hero** | 加载瞬间就被动态/3D/巨型渐变震住 | 卡片星座爆发、WebGL 3D 物体、巨型标题 mask reveal、鼠标跟随光斑、3D 卡片堆 | | **2** | **首次滑动** | 离开首屏的第一个 section 必须有"钩子"继续吸引 | 宣言横滚带(大字 marquee)、数字爆发、分屏切割、卡片汇聚转场、全屏视频 | | **3** | **列表 / 阵列 / 枚举 / 展示区** | 不能是普通等大 grid | Bento 不等大布局、SpotlightCard hover 跟踪光、3D 倾斜卡片、抽象艺术顶 | **1 个巧思设计点**:一处"不注意就错过、一注意到就笑"的细节。候选: - 交互反馈微动画(复制后的 sparkle + tooltip) - 彩蛋(Konami / Ctrl+K 命令面板) - Meta 梗(关键词 hover 弹 "这就是本页用到的规范 →") - 滚动到底的小惊喜(如"你看到这里了,谢谢") ### 原则二:流畅 · 滑动无阻(不可破) 以下是性能红线,与爆点设计**同等优先级**。爆点炸裂但卡顿 = 零分。 - **3D / WebGL**:全页最多 1 处,且必须 IntersectionObserver 不可见时暂停 - **`filter: blur()` on moving elements**:禁止。用 opacity + scale 做景深代替 - **`backdrop-filter: blur()`**:值 ≤ 14px,且不覆盖大面积滚动区 - **Lenis / scroll-jacking**:仅当 pin-scrub 真正必要时启用;普通页面用原生 `scroll-behavior: smooth` - **ScrollTrigger pin**:单页 ≤ 2 处(doubao 级叙事才解锁) - **pointermove 监听**:必须 rAF 节流 - **Custom cursor 全局替换**:仅在气质强烈的设计类/工具类站点用,普通 SaaS 禁用 ### 实现建议(性能友好的爆点配方) 这些组合实测在中等配置设备可达 60fps: | 爆点 | 实现 | 性能成本 | |------|------|---------| | **鼠标聚光灯** | CSS var `--mx/--my` + `radial-gradient(at var(--mx) var(--my))` | ⭐ 极低(单次 repaint)| | **卡片爆发入场** | GSAP 一次性 timeline(load 时 stagger 1.5s,结束即释放)| ⭐⭐ 低(仅 1 次)| | **宣言横滚带** | 纯 CSS `transform: translateX` keyframes | ⭐ 极低 | | **SpotlightCard** | 每张卡 `--mx/--my` + `::before` radial-gradient(rAF 节流)| ⭐⭐ 低 | | **大字 mask reveal** | 纯 CSS `clip-path` 一次性动画 | ⭐ 极低 | | **关键字渐变流动** | `background-position` 动画 | ⭐ 极低 | 避免的反面组合: - ❌ 12+ 元素同时带 `filter: blur()` + `will-change`(GPU 内存爆) - ❌ Lenis + 多个 pin-scrub + WebGL(主线程堵死) - ❌ Three.js 常驻渲染不暂停(即使离开视窗也吃 FPS) --- ## 100 分质量底线(硬性验收) DESIGN.md + 生成代码必须**同时**满足以下全部条件,任何一条不满足都算未完成。完整细项见 `references/quality-checklist.md`,这里是最核心的红线: ### DESIGN.md 红线 - 9 个章节都有实质内容,不是模板占位 - 每个组件样式包含 default / hover / active / focus / disabled **全部状态** - 所有颜色定义为 CSS 变量,含 RGB 辅助值(便于 rgba) - 字体有 `@import` URL + fallback stack - 动效档位明确(L1/L2/L3),对应依赖声明完整 - Do's and Don'ts ≥ 8 条,其中 Don'ts ≥ 5 条 - L2+ 必须包含 `prefers-reduced-motion` 降级 - 响应式至少覆盖 Desktop + Mobile ### 代码红线 - 所有颜色通过 CSS 变量引用,**零硬编码 hex** - 字体严格按 DESIGN.md 的 Typography Rules 实现 - 每个可交互元素有 hover + focus 态 - 入场动画已实现(至少 L1 级 fadeIn) - L2+ 实现滚动 reveal + 导航滚动态 + 视差 - L3 实现 pin / 光标跟随 / 转场 - 图片**禁用纯色块占位**(参考站 URL / Unsplash / 用户素材) - 图标用项目库 / lucide-react / 内联 SVG(Playful 调性外禁 Emoji) - 未违反 DESIGN.md Do's and Don'ts 中的任何一条 - 移动端 ≤ 600px 无横向溢出,触摸目标 ≥ 44×44px ### 签名动效红线(L2+ 强制,L3 加倍) **任何 L2 及以上页面必须包含以下 6 类动效,缺一不可**。优先从 [vue-bits / reactbits](https://github.com/DavidHDev/vue-bits) 目录挑(查 `references/motion-library.md`),能复用源码就不要自己写。 | 类别 | 数量 | 落点 | |------|------|------| | Text Animation — Hero H1 | ≥ 1 | 大标题入场或持续态(如 SplitText / ShinyText / GradientText) | | Text Animation — Section H2 | ≥ 1 | 章节标题滚动触发(如 ScrollFloat / BlurText) | | Text Animation — Body / Label | ≥ 1 | 正文、eyebrow、代码块(如 ScrollReveal / TextType / ScrambleText) | | Animation — 元素级 | ≥ 1 | CTA 磁吸 / 卡片 hover / 光标 / 点击反馈(如 Magnet / GlareHover / ClickSpark) | | Component — 交互构件 | ≥ 1 | 卡片栈 / 画廊 / 导航 / 3D 卡片(如 CardSwap / ScrollStack / SpotlightCard / MagicBento) | | Background — 氛围层 | ≥ 1 | Hero 或全局背景(如 Aurora / Silk / Grainient / Threads) | **L3 级别的累计 signature moments ≥ 6 个**,但一页不超过 10 个(会躁)。 ### L3 电影级 scroll-story 硬性加码 L3 页面(用户说"像 doubao / apple / stripe 那样"、"要有 3D"、"普通"、"要电影感"等)除上述 6 类动效外,**必须再至少覆盖 3/4 的 scroll-story 模式**,详细模板见 `references/scroll-story-patterns.md`: | 模式 | 必备 | 说明 | |------|------|------| | Pin-Scrub 场景 | ≥ 1 | section pin + 滚动驱动内容形变/时间线 | | 左 pin / 右 swap 容器替换 | ≥ 1 | 左侧标题固定、右侧容器按滚动切换多场景(doubao 产品四连同款) | | 汇聚/散开转场 | ≥ 1 | 多元素从散落飞向合并 或 反之(doubao hero→次屏同款) | | WebGL / 真 3D 签名时刻 | ≥ 1 | Three.js / OGL / Babylon,不能只用 CSS 3D 充数 | **黄金判据**:**每 1-2 屏必有一个 signature moment**。连续三屏只有 fade reveal 就不合格。 **性能底线**: - 单页 WebGL scene ≤ 1 个 - 移动端自动降级(见 scroll-story-patterns.md 性能章节) - `prefers-reduced-motion` 必须有完整降级路径 **风格适配**:严格参照 `references/motion-library.md` 的「按风格 × 场景推荐组合」——Dark Editorial 不要用 GlitchText,Playful 不要用 Aurora,调性一致比酷炫重要。 **性能底线**: - 单页重背景(WebGL)≤ 1 个 - 移动端自动降级:重背景 → 静态渐变;3D 组件 → 2D - Cursor 效果仅在 `matchMedia('(hover: hover)')` 下启用 - 所有效果必须有 `prefers-reduced-motion` 降级路径 **致谢**:使用 vue-bits / reactbits 源码时,在页面 footer 或 README 注明 "Motion effects derived from [vue-bits](https://github.com/DavidHDev/vue-bits) by DavidHDev (MIT)"。 ### 参考物对齐审计(有参考时) - 已数清参考站 section 数量 - 色板 / 字体 / 间距与参考数值对齐(或明确说明故意偏离的设计理由) - 参考站有滚动动效 → 必做 motion audit 并实现对应档位 - 生成后显式做一次差异审计:列出哪些对齐、哪些故意不同 **审计不是可选步骤**。Phase C 代码写完必须逐条过一遍,未过的就地修。 --- ## 技术栈原则 - **框架**:沿用项目已有栈;无则最小可行方案(静态 HTML 或 Vite) - **样式**:沿用已有方案;不强行引入新依赖 - **组件**:有库复用;无库手写语义化组件 - **动画**:CSS 优先;L2 可用 IntersectionObserver;L3 允许 GSAP/ScrollTrigger/Lenis - **图片**:禁止纯色块占位;占位图在代码顶部 `const IMG` 统一管理 --- ## 语言规则 **默认跟随输入语言**,不强塞: | 输入信号 | 默认生成语言 | |----------|--------------| | 参考 URL / 截图 / PRD 为中文 | 中文 | | 参考 URL / 截图 / PRD 为英文 | 英文 | | 用户对话语言 | 作为兜底判定 | **多语言切换按需加**: - 仅当用户明确要求,或 PRD 说明产品面向多市场时才加 i18n - **不要默认往每个页面塞 locale 对象和语言切换器**——单语言产品里这是噪音 - 需要 i18n 时: - 文案集中到独立 locale 对象(`const messages = { zh: {...}, en: {...} }`),组件内 `t('hero.title')` 引用 - 切换即时生效,不要刷新 - 简单项目:顶层 locale + React state;Next.js:`next-intl` / `i18next`;纯 HTML:`