# Harbeth
[](https://github.com/yangKJ/Harbeth)
[](https://cocoapods.org/pods/Harbeth)
[](https://cocoapods.org/pods/OpencvQueen)

[**Harbeth**](https://github.com/yangKJ/Harbeth) 是 Apple 的 Metal 框架上的一小部分实用程序和扩展,专用于使您的 Swift GPU 代码更加简洁,让您更快地构建管道原型。
**图形处理和滤镜制作。👒👒👒**
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## 功能清单
🟣 目前,[**Metal Moudle**](https://github.com/yangKJ/Harbeth) 最重要的特点可以总结如下:
- 支持运算符函数式操作
- 支持快速设计滤镜
- 支持合并多种滤镜效果
- 支持输出源的快速扩展
- 支持相机采集特效
- 支持视频添加滤镜特效
- 支持矩阵卷积
- 滤镜部分大致分为以下几个模块:
- [x] [Blend](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Blend):图像融合技术
- [x] [Blur](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Blur):模糊效果
- [x] [ColorProcess](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/ColorProcess):图像的基本像素颜色处理
- [x] [Effect](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Effect):效果处理
- [x] [Lookup](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Lookup):查找表过滤器
- [x] [Matrix](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Matrix): 矩阵卷积滤波器
- [x] [Shape](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Shape):图像形状大小相关
- [x] [Visual](https://github.com/yangKJ/Harbeth/tree/master/Sources/Compute/Visual): 视觉动态特效
#### **总结下来目前共有 `100+` 种滤镜供您使用。✌️**
- 代码零侵入注入滤镜功能,
```swift
原始代码:
ImageView.image = originImage
注入滤镜代码:
let filter = C7ColorMatrix4x4(matrix: Matrix4x4.sepia)
var filter2 = C7Granularity()
filter2.grain = 0.8
var filter3 = C7SoulOut()
filter3.soul = 0.7
let filters = [filter, filter2, filter3]
简单使用
ImageView.image = try? originImage.makeGroup(filters: filters)
或者运算符操作
let AT = C7FilterTexture.init(texture: originImage.mt.toTexture()!)
let result = AT ->> filter ->> filter2 ->> filter3
ImageView.image = result.outputImage()
甚至函数式编程高级用法
var texture = originImage.mt.toTexture()!
filters.forEach { texture = texture ->> $0 }
ImageView.image = texture.toImage()
```
- 相机采集生成图片
```swift
注入边缘检测滤镜:
var filter = C7EdgeGlow()
filter.lineColor = UIColor.red
注入颗粒感滤镜:
var filter2 = C7Granularity()
filter2.grain = 0.8
生成相机采集器:
let camera = C7CollectorCamera(callback: { [weak self] (image) in
self?.ImageView.image = image
})
camera.captureSession.sessionPreset = AVCaptureSession.Preset.hd1280x720
camera.filters = [filter, filter2]
```
### 主要部分
- 核心,基础核心板块
- [C7FilterProtocol](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Core/C7FilterProtocol.swift):滤镜设计必须遵循此协议
- **modifier**:编码器类型和对应的函数名称
- **factors**:设置修改参数因子,需要转换为`Float`
- **otherInputTextures**:多个输入源,包含`MTLTexture`的数组
- **outputSize**:更改输出图像的大小
- 输出,输出板块
- [C7FilterOutput](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Outputs/C7FilterOutput.swift):输出内容协议,所有输出都必须实现该协议
- **make**:根据滤镜处理生成数据
- **makeGroup**:多个滤镜组合,请注意滤镜添加的顺序可能会影响图像生成的结果
- [C7FilterImage](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Outputs/C7FilterImage.swift):基于C7FilterOutput的图像输入源,以下模式仅支持基于并行计算的编码器
- [C7FilterTexture](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Outputs/C7FilterTexture.swift): 基于C7FilterOutput的纹理输入源,输入纹理转换成滤镜处理纹理
- [C7CollectorCamera](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Outputs/C7CollectorCamera.swift):相机数据采集器,直接生成图像,然后在主线程返回
- [C7CollectorVideo](https://github.com/yangKJ/Harbeth/blob/master/Sources/Basic/Outputs/C7CollectorVideo.swift):视频图像桢加入滤镜效果,直接生成图像
### 设计滤镜
- 举个例子,如何设计一款灵魂出窍滤镜🎷
1. 遵循协议 `C7FilterProtocal`
```swift
public protocol C7FilterProtocol {
/// 编码器类型和对应的函数名
///
/// 计算需要对应的`kernel`函数名
/// 渲染需要一个`vertex`着色器函数名和一个`fragment`着色器函数名
var modifier: Modifier { get }
/// 制作缓冲区
/// 设置修改参数因子,需要转换为`Float`。
var factors: [Float] { get }
/// 多输入源扩展
/// 包含 `MTLTexture` 的数组
var otherInputTextures: C7InputTextures { get }
/// 改变输出图像的大小
func outputSize(input size:C7Size) -> C7Size
}
```
2. 配置额外的所需纹理
3. 配置传递参数因子,仅支持`Float`类型
- 这款滤镜主要需要三个参数:
- `soul`:调整后的灵魂,从 0.0 到 1.0,默认为 0.5
- `maxScale`:最大灵魂比例
- `maxAlpha`:最大灵魂的透明度
4. 编写基于并行计算的核函数着色器
```metal
kernel void C7SoulOut(texture2d outputTexture [[texture(0)]],
texture2d inputTexture [[texture(1)]],
constant float *soulPointer [[buffer(0)]],
constant float *maxScalePointer [[buffer(1)]],
constant float *maxAlphaPointer [[buffer(2)]],
uint2 grid [[thread_position_in_grid]]) {
constexpr sampler quadSampler(mag_filter::linear, min_filter::linear);
const half4 inColor = inputTexture.read(grid);
const float x = float(grid.x) / outputTexture.get_width();
const float y = float(grid.y) / outputTexture.get_height();
const half soul = half(*soulPointer);
const half maxScale = half(*maxScalePointer);
const half maxAlpha = half(*maxAlphaPointer);
const half alpha = maxAlpha * (1.0h - soul);
const half scale = 1.0h + (maxScale - 1.0h) * soul;
const half soulX = 0.5h + (x - 0.5h) / scale;
const half soulY = 0.5h + (y - 0.5h) / scale;
const half4 soulMask = inputTexture.sample(quadSampler, float2(soulX, soulY));
const half4 outColor = inColor * (1.0h - alpha) + soulMask * alpha;
outputTexture.write(outColor, grid);
}
```
5. 简单使用,由于我这边设计的是基于并行计算管道,所以可以直接生成图片
```swift
var filter = C7SoulOut()
filter.soul = 0.5
filter.maxScale = 2.0
/// Display directly in ImageView
ImageView.image = try? originImage.make(filter: filter)
```
6. 至于上面的动效也很简单,添加一个计时器,然后改变`soul`值就完事,简单嘛 0 0.
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### 高级用法
- 运算符链式处理
```swift
/// 1.转换成BGRA
let filter1 = C7ColorConvert(with: .color2BGRA)
/// 2.调整颗粒度
var filter2 = C7Granularity()
filter2.grain = 0.8
/// 3.调整白平衡
var filter3 = C7WhiteBalance()
filter3.temperature = 5555
/// 4.调整高光阴影
var filter4 = C7HighlightShadow()
filter4.shadows = 0.4
filter4.highlights = 0.5
/// 5.组合操作
let AT = C7FilterTexture.init(texture: originImage.mt.toTexture()!)
let result = AT ->> filter1 ->> filter2 ->> filter3 ->> filter4
/// 6.获取结果
filterImageView.image = result.outputImage()
```
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- 组合操作
```swift
/// 1.转换成RBGA
let filter1 = C7ColorConvert(with: .color2RBGA)
/// 2.调整颗粒度
var filter2 = C7Granularity()
filter2.grain = 0.8
/// 3.配置灵魂效果
var filter3 = C7SoulOut()
filter3.soul = 0.7
/// 4.组合操作
let group: [C7FilterProtocol] = [filter1, filter2, filter3]
/// 5.获取结果
filterImageView.image = try? originImage.makeGroup(filters: group)
```
**两种方式都可以处理多滤镜方案,怎么选择就看你心情。✌️**
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### 相机采集特效
### CocoaPods Install
- 如果要导入 [Metal](https://github.com/yangKJ/Harbeth) 模块,则需要在 Podfile 中:
```
pod 'Harbeth'
```
- 如果要导入 [**OpenCV**](https://github.com/yangKJ/OpencvQueen) 图像模块,则需要在 Podfile 中:
```
pod 'OpencvQueen'
```
### 关于作者
- 🎷 **邮箱地址:[ykj310@126.com](ykj310@126.com) 🎷**
- 🎸 **GitHub地址:[yangKJ](https://github.com/yangKJ) 🎸**
- 🎺 **掘金地址:[茶底世界之下](https://juejin.cn/user/1987535102554472/posts) 🎺**
- 🚴🏻 **简书地址:[77___](https://www.jianshu.com/u/c84c00476ab6) 🚴🏻**
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> **觉得有帮助的老哥们,请帮忙点个星 ⭐..**
**救救孩子吧,谢谢各位老板。**
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