--- name: image-to-code description: 像素级 750px 图片转代码与高清切图工作流。当 Codex 需要把当前选中的 UI 图片、截图、App/Web 设计稿、Figma 图片导出稿或设计长图转换为代码,并输出独立透明 PNG 切图资源时使用。适用于严格 1:1 等比例还原、画板宽度精确 750px、高清放大切图、防模糊和背景抠除、必要时用 image2/imagegen 抠透明 PNG、文本可编辑、简单图形原生矢量/代码化,最终代码需要自适应适配,或需要把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层的任务。 --- # Image To Code ## 目标 把用户提供或当前选中的 UI 图片还原为代码,并导出必要的独立高清切图资源。 原图就是视觉合同。不要把它重新设计成“更合理”的界面,不要做排版优化,不要主观调整间距。必须先按 750px 宽度等比归一化,再按原图元素的位置、比例、层级、颜色、透明度和样式进行还原。 750px 是设计基准坐标,不是最终页面的唯一显示宽度。生产代码必须在保持 750px 基准稿不变的前提下提供自适应缩放;切图资源必须有足够像素密度,不能因为源 bbox 小而在页面里发糊。高清切图只提高 PNG 文件真实像素,不改变它在页面里的位置和显示大小。 ## 最高优先级规则 当用户要求“严格等比例缩放至画板宽度精确 750px”时,这条规则高于所有常规前端、设计和响应式建议。 - 整体画板宽度必须精确为 `750px`。 - 画板高度必须根据原图宽高比自动计算,不能人为设定或优化。 - 所有元素必须使用同一个全局缩放比例。 - 保持所有元素的相对位置、相对大小、层级关系、堆叠顺序、颜色、透明度、阴影、渐变、圆角、描边和样式属性。 - 禁止自动调整任何元素的位置、大小、对齐、间距、排版或视觉层级。 - 禁止重新设计、优化布局、合并独立元素、拉伸素材、改变颜色或简化效果。 - 禁止把图标或位图强行转换为矢量路径。 - 禁止使用相似图标库、相似插画、AI 生成图、CSS 临摹图或占位素材替代原图中的图标/位图。 - 禁止自动创建 Figma/export 的 Slice 对象。只有在需要切图资源时,才按元素边界导出独立 PNG 文件。 - 如果代码优雅性和视觉还原发生冲突,视觉还原优先。 - 750px 基准稿必须可精确复核;生产页面必须同时提供按容器/视口等比缩放的自适应版本。 ## 跨目录调用一致性 无论用户在哪个项目文件夹调用本 skill,都必须只以本次用户提供/选中的原图为视觉源。不要沿用其他会话、其他文件夹、旧示例或历史任务里的结构、素材、配色、页面区域和实现假设。 - 每次调用都必须重新读取当前源图尺寸。 - 每次调用都必须重新测量当前源图元素坐标。 - 每次调用都必须重新建立当前源图的图层分类表。 - 不得复用旧项目里的图标、插画、头像、卡片素材或布局参数,除非用户明确指定这些就是源素材。 - 不得因为当前项目已有组件或 CSS,就把原图自动改造成项目现有组件样式。 - 如果没有源图局部切图能力,宁可保留完整局部裁片作为临时素材并说明限制,也不要用“看起来差不多”的替代图重画。 ## 执行流程 1. 检查输入图片和项目约束。 2. 把原图等比归一化到 750px 宽度。 3. 建立 `layers.manifest.json`:记录每个图层的原图 bbox、缩放后 bbox、类型、z-index、导出文件名。 4. 为每个 bitmap/icon 资源确定 `asset_scale_factor`,默认 `2`,小图标、低分辨率源图或抠边脏时用 `3` 或 `4`。 5. 先按 manifest 导出高清切图资源,再写代码。禁止先凭感觉写代码再补切图。 6. 对所有 icon/illustration/复杂位图默认要求透明 PNG;本地背景抠除不干净、审计失败或棋盘格/黑底/白底预览仍有脏底时,必须使用 image2/imagegen 做透明 PNG 背景抠除兜底,并保持页面显示外框、构图和主体位置不变。 7. 在 750px 基准画板中使用 manifest 的精确坐标实现代码。 8. 完成 750px 基准代码后,进入自适应细化阶段:加外层 fit wrapper,按容器或视口整体缩放 750px 画板,不得对子元素重新排版。 9. 分模块校验:矢量、文本、位图/图标切图分别验收。 10. 做整页 750px 叠图复核,并做 375px 手机宽度和至少一个其他手机宽度的自适应截图。 11. 根据具体错位、缺图、裁切、样式差异或手机端溢出继续迭代。 12. 交付代码、高清切图资源、manifest 和简短还原报告。 13. 代码和 QA 完成后,若用户要求 Figma 或需要继续交付,按同一份 manifest/code/assets 导出可编辑 Figma 图层规格或本地 Figma importer;只有需要直接写入远端 Figma 文件时,才索取 Figma 链接和写入权限。 ## 输入检查 开始前先确认: - 原图尺寸和宽高比 - 目标类型:网页、移动端界面、组件、海报、邮件、游戏 UI 或静态 HTML - 是否已有项目框架和技术栈 - 是否要求只输出代码、只输出切图,还是代码加切图 - 哪些文字必须变成可编辑文本 - 哪些复杂图形需要保留为透明 PNG - 是否有明确的响应式断点、最大宽度、嵌入容器或移动端/桌面端展示要求 如果仓库已有框架,遵循现有框架。没有项目时,静态页面优先使用 HTML/CSS/JS;只有在组件结构或交互确实需要时才使用 React/Vite。 ## 750px 等比归一化 假设原图尺寸为 `source_width x source_height`: ```text scale = 750 / source_width final_width = 750 final_height = round(source_height * scale) scaled_x = original_x * scale scaled_y = original_y * scale scaled_width = original_width * scale scaled_height = original_height * scale ``` 同一个 `scale` 必须应用到: - 所有坐标 - 所有宽高 - 所有圆角 - 所有描边 - 所有阴影偏移和模糊 - 所有渐变位置 - 所有图标和位图外框 - 所有文字字号、行高和字间距 主交付物是锁定的 750px 定稿画板。响应式规则不能影响 750px 版本的坐标、比例和叠图复核。最终代码必须在 750px 基准外再提供自适应缩放层。 ## 强制 Manifest 任何图片转代码 + 切图任务都必须先创建 manifest。manifest 是布局和切图的唯一数据源,不允许在代码里重新估算位置。 每个图层至少记录: ```json { "id": "card-wallet-illustration", "type": "bitmap", "source_bbox": { "x": 338, "y": 520, "width": 116, "height": 122 }, "scaled_bbox": { "x": 338, "y": 520, "width": 116, "height": 122 }, "z_index": 24, "asset": "assets/illustrations/card-wallet-illustration.png", "asset_pixel_width": 232, "asset_pixel_height": 244, "asset_scale_factor": 2, "css_display_width": 116, "css_display_height": 122, "transparent_required": true, "notes": "从当前源图裁切,保持原图露出比例" } ``` 规则: - `source_bbox` 必须来自当前源图测量,不得凭布局推算。 - `scaled_bbox` 必须由同一个 `scale` 计算得到。 - bitmap/icon 的 `asset_pixel_width/height` 可以高于 `scaled_bbox.width/height`,但代码里的 `css_display_width/height` 必须等于 `scaled_bbox` 尺寸。也就是文件分辨率 2x/3x,页面占位仍是原元素外框大小。 - `asset_scale_factor = asset_pixel_width / css_display_width`。默认至少 `2`;小于 `64px` 的图标、源图压缩明显、边缘脏或放入页面后发糊时使用 `3` 或 `4`。 - 代码中的每个图片层、文本层、矢量层都必须能追溯到 manifest。 - 如果实现截图和原图不一致,先修 manifest 坐标,再修代码。 - 没有 manifest 的交付视为未完成。 - `assets/icons/`、`assets/illustrations/`、卡片插画、导航图标、按钮图标、状态图标和不规则装饰图默认 `transparent_required: true`。不得因为抠图困难、背景和卡片颜色接近、或本地脚本抠除失败就把它改成 `false`。 - 只有照片、真实产品图、截图、纹理背景、完整矩形 banner 或背景本身就是视觉内容的位图,才允许 `transparent_required: false`,并必须在 `notes` 里说明为什么保留矩形背景。 - 如果某个 PNG 的四角 alpha 不为 0、棋盘格上出现白/灰/页面底色矩形、或 `audit_png_assets.py --require-transparent-bg` 失败,manifest 必须保持 `transparent_required: true`,并重出资源;不能通过改 manifest 跳过验收。 ## Bbox 测量和预览 切图区域不能凭感觉。每个需要导出的资源必须先完成 bbox 预览校验,再导出 PNG。 流程: 1. 在原图原始尺寸上测量 `source_bbox`,不要在浏览器缩放预览图上估算。 2. bbox 必须覆盖完整元素外框,包括透明留白、浅色底形、阴影、半透明边缘和被遮挡但可见的外缘。 3. 对边界不确定的资源,建立 2-3 个候选 bbox,选择能完整覆盖且不多带相邻元素的最大安全框。 4. 使用 `scripts/preview_bboxes.py` 或等效方式,把 manifest 中的 bbox 画到源图上生成预览图。 5. 只有当预览框与原图元素完整外框对齐后,才允许切图。 6. 如果预览框框到了相邻文字、相邻图标、卡片背景大块区域,必须修 bbox。 7. 如果导出后发现缺失、贴边、白底、灰底,必须回到 bbox 预览步骤重测,不能只在 PNG 上修补。 8. 如果源图 bbox 很小,预览通过后仍必须高清导出;不要把低像素裁片直接当生产素材。 交付报告必须包含 bbox 预览图路径或说明已做等效原图框选复核。 ## 图层分类规则 实现前必须把每个可见元素归类: - **文本图层**:全部还原为可编辑文本或代码文本。匹配文字内容、字体、字号、字重、行高、字间距、颜色、透明度、对齐方式、换行和精确坐标。 - **简单矢量/规则图形**:矩形、圆形、线条、边框、按钮背景、分割线、简单渐变和简单阴影,转为 CSS/Figma 原生形状或代码。 - **位图/图标切图**:按钮图标、导航图标、功能图标、状态图标、头像、产品图、卡片插画、装饰图、背景素材、不规则复杂图形,全部从当前源图中提取为独立透明 PNG。不得用相似图标、相似插画、CSS 临摹、emoji、字体图标或生成图替代。 - **复杂图表/可视化**:复杂图形整体保留为透明 PNG 图层;图表中的可读文字单独提取为可编辑文本,覆盖在对应位置。 每个独立图标和位图都必须保持独立图层和独立文件。不得合并、编组导出或做成 sprite,除非用户明确要求。 ## 视觉规格提取 编码前先为自己写一份简短视觉提取记录: - 画板尺寸、缩放比例和最终高度 - 页面网格、主要区域、对齐边缘和层级顺序 - 外边距、模块间距、卡片内边距和重复节奏 - 字体、字号、字重、行高、字间距、大小写 - 背景色、文字色、边框色、强调色、阴影色、渐变色 - 图片、图标、插画和背景素材的裁切方式 - 阴影、模糊、透明度、混合模式、圆角和描边 尽量使用测量工具、截图、图像采样和浏览器计算样式,不要只靠目测。无法获得原字体时,选择最接近的可用字体,并通过字号、字重、行高和间距微调到视觉一致。 ## 布局锁定规则 布局不允许使用自动流式排版来“复刻大概结构”。必须用 750px 画板坐标系锁定。 - 根画板必须是 `width: 750px`,高度等于归一化高度。 - 画板内所有关键层必须使用 manifest 坐标定位。 - 页面预览时可以整体缩放画板,但不能对子元素重新排版。 - 禁止使用 flex/grid 的自动分布结果替代原图坐标;flex/grid 只能在数值完全等于 manifest 坐标时作为实现手段。 - 顶部头像区、数据区、会员条、四宫格卡片、更多服务、底部导航必须分别和原图同 x/y/width/height。 - 如果截图里出现内容整体上移、下移、卡片变宽、间距变大、头像被裁、底部导航位置变化,直接判定布局失败。 ## 切图计划 不要把整张设计稿切成一张大图,除非用户明确要求静态位图。文字、按钮、卡片、边框、分割线等应尽量用代码实现。但复杂插画、头像和图标必须从当前源图裁切,不能重绘。 必须导出独立透明 PNG 的内容: - 所有图标 - 头像、logo、状态栏图标、底部导航图标 - 产品图、截图、照片 - 卡片内的钱包、礼物、徽章、星星、勾选章、装饰块等复杂插画和不规则装饰图 - 复杂图表、数据可视化和手绘元素 - 纹理、遮罩、复杂阴影或无法稳定用 CSS 复现的图形 - 无法从现有图标库准确还原的 logo 或品牌标识 不要为这些内容导出切图: - 普通文字 - 简单按钮、卡片、边框、分割线、标签、输入框 - 简单 CSS 渐变、阴影、圆角矩形或网格背景 - 只有在与原图形状、比例、线宽、端点、圆角和视觉重量完全一致时,才允许用项目现有图标系统复现;否则必须从原图提取 PNG。 涉及切图时必须阅读 `references/slicing.md`,按其中的命名、格式、透明背景和禁止裁边规则执行。 优先使用或等效执行 `scripts/extract_png_asset.py` 从源图按 bbox 导出高清 PNG。该脚本不会自动 trim,输出 PNG 文件像素画布等于 `bbox * asset_scale_factor`,页面显示外框仍等于 `scaled_bbox`,可在高清像素画布内移除纯色背景并保留 alpha。 推荐命令: ```bash scripts/extract_png_asset.py source.png assets/icons/icon-home-01.png \ --x 120 --y 88 --width 32 --height 32 \ --scale-factor 3 \ --css-width 32 --css-height 32 \ --remove-bg floodfill \ --manifest layers.manifest.json \ --id icon-home-01 ``` 导出规则: - 默认 `--scale-factor 2`;小图标、低分辨率源图、边缘脏或放入页面后发糊时用 `3` 或 `4`。 - 背景抠除必须发生在高清像素画布里,不能先把低清图抠干净失败后再直接放大。 - manifest 必须记录 PNG 文件真实像素尺寸和 CSS 显示尺寸;代码显示尺寸必须等于 `scaled_bbox`,不能因为 PNG 是 2x/3x 就把页面位置撑大。 导出前必须先用 `scripts/preview_bboxes.py` 检查 bbox 区域。没有 bbox 预览校验的切图结果不可信。 ## 禁止近似重绘 下列行为全部视为失败,即使页面看起来“更规整”或“更清晰”: - 把原图的小图标换成 lucide、Material Icons、SF Symbols 或其他相似图标。 - 把原图卡片里的钱包、礼盒、徽章、星星、人物头像、状态栏图标重新画成另一套风格。 - 把原图中靠左/靠右/局部露出的插画改成居中、放大、缩小或重新裁切。 - 把四宫格、服务宫格、会员条、底部导航重新排版成更均匀的布局。 - 为了适配代码组件,把原图卡片高度、圆角、间距、文字位置、图片比例改掉。 - 把原图的小装饰图放大成主视觉,或把原图的大图缩小成装饰。 - 用渐变、阴影或 CSS 图形模拟复杂位图,导致形状和原图不一致。 如果无法精准矢量化或代码化某个复杂元素,必须把该元素从源图按完整外框提取为 PNG,而不是近似重绘。 ## 透明背景硬规则 凡是 manifest 中 `transparent_required: true` 的资源,最终 PNG 必须有 alpha 通道,并且目标背景必须透明。 - 图标、按钮符号、导航符号、卡片插画、金币/礼物/钱包/人物/装饰图等不规则资源默认都属于 `transparent_required: true`,即使它们原来放在彩色卡片、渐变区或浅色底上。 - PNG 不能带白底、灰底、页面底色或卡片底色,除非该底色是元素本身的一部分。 - 从截图裁切出的白/灰/纯色背景必须抠除,但页面显示画布和构图不能改变;高清 PNG 的文件像素尺寸仍按 `asset_scale_factor` 保留。 - 切图 bbox 必须先覆盖完整元素并额外外扩安全留白,再做背景抠除;不得先抠除再按主体重新裁边。 - 抠除背景后不得 trim,不得重新计算 bbox,不得让主体贴边。 - 本地 `remove-bg corners/floodfill` 或等效抠图仍有白边、灰边、脏底、缺角时,必须使用 image2/imagegen 的图片编辑能力做透明 PNG 背景抠除兜底。 - 使用 image2/imagegen 时必须把当前高清裁片作为编辑目标,只允许移除背景为透明 alpha;禁止重新生成相似图标、相似头像、相似插画或改变主体形状、颜色、比例、角度、阴影、边缘和画布尺寸。 - 交付前必须在棋盘格、黑底、白底上检查透明边缘。只在原页面背景上看不出脏底不算通过。 - 必须运行 `scripts/audit_png_assets.py --require-transparent-bg` 或等效审计检查所有 `transparent_required: true` 的 PNG;如果默认 Python 缺 Pillow/numpy,必须换用可用运行时、安装依赖或用等效脚本重跑,不能跳过。 - 审计中出现 `transparent_bg_ok=false`、`corner_alpha_max` 高于阈值、`has_alpha_channel=false`、或 `touches_edge` 未解释清楚时,必须重出 PNG。典型失败是插画文件四角 alpha 为 255,说明仍带完整矩形背景。 - 如果无法可靠抠除背景,必须说明并保留完整局部裁片作为临时失败态,不能谎称透明切图完成。 ## 防裁切硬规则 切图宁可画布偏大并保留透明留白,也绝不能裁掉任何一段内容。任何“只截到一段”“边缘缺一块”“阴影/浅色底被削掉”“图标贴边”的结果都判定为失败。 - 切图边界必须来自原图中该元素的完整视觉外框,而不是来自抠图后的深色主体外框。 - 图标包含浅色圆形/八边形底、阴影、光晕、渐变底时,底形属于完整视觉范围,不能被忽略。 - 如果图标主体和浅色底需要拆层,浅色底必须用代码/矢量单独复现,图标 PNG 仍必须保留完整主体和必要透明留白。 - 如果无法稳定判断真实边界,必须向四周扩展安全留白,默认至少 `4px-12px`,而不是缩小裁切框。 - 导出的 PNG 中,任何非透明像素触碰画布四边都必须判定为疑似裁切,必须扩大画布重出。 - 有阴影、模糊、发光、抗锯齿边缘的资源,必须保留完整半透明像素,不能只保留不透明主体。 - 服务宫格、底部导航、功能入口这类图标,必须逐个图标整件导出,不能从图标中间截取局部,也不能只截一个角、一条边或一个内部符号。 - 切图尺寸校验不只看视觉是否像,还必须检查页面显示尺寸是否覆盖原元素完整外框、PNG 文件像素尺寸是否符合 `asset_scale_factor`。 ## 自适应细化硬规则 750px 基准画板写完后,必须单独做一轮手机端适配;没有 375px 验证的交付视为未完成。 - 750px 坐标系保持锁定:`.artboard` 或等效根画板仍是 `width: 750px`,高度仍是归一化高度。 - 自适应只发生在外层:`scale = min(1, availableWidth / 750)`,其中 `availableWidth` 是容器宽度或视口宽度。 - 手机 App/移动端界面默认全宽适配:在 `320px-430px` 视口内默认 `availableWidth = 100vw`,不要自动减 `16px/32px` 外边距;只有原图本身有外部留白、用户要求嵌入容器,或网页场景需要页面 gutter 时才加 gutter。 - 外层占位尺寸必须同步缩放:wrapper 的实际宽高应等于 `750 * scale` 和 `final_height * scale`,不能让未缩放的 750px 画板撑开页面。 - 禁止用 `min-width: 750px`、固定 `body` 宽度、横向滚动、浏览器缩放、截图缩放或只改 `zoom` 来冒充手机端适配。 - 禁止为了适配 375px 重新排版子元素、改字号、改间距、改坐标或改图层尺寸;子元素仍追溯 manifest 坐标。 - 如果用户明确要求桌面网页式响应式重排,必须先完成 750px 像素版和整体缩放版,再把重排作为额外版本,并在交付说明中标明偏离原图的位置。 - 375px 全宽演示时,渲染宽度应接近 `375px`,缩放比例应接近 `0.5`;如有 gutter,必须在报告里说明实际可用宽度和比例。 ## 代码实现规则 - 首先匹配原图,不做主观优化。 - 在 750px 基准画板中优先使用精确像素坐标和固定尺寸。 - 可以使用绝对定位实现锁定画板,只要更有利于还原。 - 使用 CSS 变量保存提取出的颜色、圆角、间距、字体和阴影 token。 - 保留真实内容层级,不要用说明文字或占位文案替代原内容。 - 不要增加原图不存在的外层卡片、装饰容器或嵌套结构。 - 字间距默认按原图提取;原图没有明显 tracking 时保持 `0`。 - 不要用视口宽度直接缩放字体。 - 交付代码必须有自适应外层,不能只写死 750px。自适应外层只负责整体等比缩放或在更大容器中居中显示,不得对子元素重新排版。 推荐结构: ```html
...
``` ```css :root { --board-w: 750; --board-h: 1624; --fit-gutter: 0px; --board-scale: min(1, calc((100vw - var(--fit-gutter) * 2) / (var(--board-w) * 1px))); } .fit-shell { width: 100%; display: grid; place-items: start center; overflow-x: clip; } @media (min-width: 751px) { .fit-shell { --fit-gutter: 24px; } } .fit-box { width: calc(var(--board-w) * 1px * var(--board-scale)); height: calc(var(--board-h) * 1px * var(--board-scale)); overflow: hidden; } .artboard { position: relative; width: calc(var(--board-w) * 1px); height: calc(var(--board-h) * 1px); transform: scale(var(--board-scale)); transform-origin: top left; } ``` 如果需要按父容器而不是视口适配,使用 `ResizeObserver` 或项目现有容器测量方式设置 `--board-scale = containerWidth / 750`。无论哪种方式,750px QA 截图时必须让 `--board-scale: 1`。 如果 CSS 除法在目标浏览器或项目构建链中不稳定,使用一小段 JS 设置缩放变量: ```js const root = document.documentElement; const fitShell = document.querySelector(".fit-shell"); const fit = () => { const availableWidth = fitShell.getBoundingClientRect().width; root.style.setProperty("--board-scale", String(Math.min(1, availableWidth / 750))); }; new ResizeObserver(fit).observe(fitShell); window.addEventListener("resize", fit); fit(); ``` ## Figma 可编辑图层导入 涉及把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层时,必须阅读 `references/figma-editable-export.md`。这里的“可编辑”指文本是 Figma text node,简单形状是 Figma shape,复杂位图是独立 image fill;禁止把整页截图当作唯一生产图层。 代码完成并通过 750px/手机端 QA 后,如果用户要求 Figma,必须生成可编辑 Figma 导出物。不要在代码实现前打断用户索取 Figma 链接,除非用户一开始就明确要求直接写入某个 Figma 文件。 询问模板: ```text 代码和切图已经完成。我可以继续导出一个可编辑 Figma 图层版本:优先生成本地 Figma importer;如果你要我直接写入某个 Figma 文件,请提供文件链接并确认我有写入权限。 ``` 执行规则: 1. 使用 `layers.manifest.json`、完成代码的 computed styles、CSS tokens 和 PNG assets 生成 `figma_layer_spec.json` 或等效 layer spec;不要从最终网页截图重新猜图层。 2. 默认生成独立本地 Figma importer(例如 `figma-code-import/manifest.json` + `code.js`),把 manifest、样式和 PNG assets 嵌入或打包进去。这个 importer 不依赖任何特定本地插件或本机路径。 3. 如果当前环境有 Figma MCP/API/token/浏览器权限,并且用户提供目标文件链接,可以用同一份 layer spec 直接写入 Figma。 4. 如果没有直接写入权限,仍必须交付本地 importer 或 layer spec;不得简单回答“导入不了”。 5. 在 Figma 中创建 `750px x final_height` frame,按 `z_index` 从低到高创建图层,并保持每个图层的 `id` 或可读名称。 6. 文本图层创建为 Figma text node;简单矢量/规则图形创建为 Figma shape;位图/图标/头像/复杂插画使用独立高清 PNG image fill,显示尺寸等于 manifest 的 `css_display_width/height`。 7. 可用整页 QA render 作为隐藏且 locked 的 reference layer,但必须标明不是生产图层,不能覆盖真实可编辑层。 8. 导入或生成 importer 后检查 frame 尺寸、图层数量、z-index、文本可编辑性、PNG 清晰度和透明边缘。 Figma 导出报告必须包含:Figma 文件链接或本地 importer 路径、目标页面/frame 名称、导入的文本/矢量/PNG 图层数量、替代字体或不可编辑图层限制、是否有 hidden locked reference layer。 ## 验收与复核 只要能渲染浏览器页面,就必须截图验证: 1. 启动本地页面或开发服务器。 2. 截取 750px 画板截图。 3. 与 750px 归一化原图进行叠图对比。 4. 分别校验矢量图层、文本图层、位图/图标切图模块。 5. 将浏览器视口切到 `375px` 宽,截取手机端截图,检查画板是否按比例缩放到可用宽度、没有横向滚动、没有未缩放 750px 内容撑开页面。 6. 再检查至少一个其他手机宽度,优先 `320px`、`390px`、`414px` 或 `430px` 中最接近用户演示设备的尺寸。 7. 先修正最大差异:画板尺寸、层级顺序、坐标、宽高、背景、字体大小、手机端缩放比例和横向溢出,再修细节效果。 8. 重复截图和对比,直到剩余差异都有明确原因。 必须保留一个 QA 对照方式:可以是半透明底图 overlay、单独对比截图、或差异图。最终生产层不能依赖整页底图,但开发验收必须能证明实现层和源图对齐。 可以使用 `scripts/compare_images.py` 做快速图片差异指标检查。像素指标只是辅助判断;字体抗锯齿、系统字体替换和浏览器渲染差异可能导致可接受的少量差异。 切图资源交付前必须运行或等效执行 `scripts/audit_png_assets.py --require-transparent-bg`:检查 PNG 四边是否有非透明像素贴边、是否包含 alpha 透明通道、角落背景是否透明,并在有 manifest 时校验每张 PNG 的真实像素宽高 `asset_pixel_width/height`。任何 `touches_edge`、`transparent_bg_ok=false` 或宽高不一致都必须先修复。若审计脚本因缺 Pillow/numpy 等依赖失败,必须换用可用 Python、安装依赖或写等效审计;依赖失败不能作为跳过透明检查的理由。 还必须检查透明度:透明 PNG 如果 `has_alpha_channel=false`、背景区域 alpha 不为 0、或在棋盘格上出现白/灰色矩形底,判定失败。 ## 验收标准 - 整体画板宽度必须精确为 `750px`。 - 在 `375px` 手机视口中,页面不得出现横向滚动;`document.documentElement.scrollWidth` 必须小于等于视口宽度加 `1px` 容差。 - 在 `320px-430px` 常见手机宽度中,fit wrapper 必须按可用宽度等比缩放整张 750px 画板,不能露出未缩放的 750px 固定宽内容。 - 矢量形状的坐标、宽高、圆角、描边、渐变、颜色和透明度必须对齐 750px 原图,主观允许误差为 `0px`。 - 文本内容、坐标、字号、字重、行高、字间距、颜色、对齐方式和换行必须对齐原图。 - 每个图标/位图 PNG 的真实像素尺寸必须等于 manifest 的 `asset_pixel_width/height`,页面显示尺寸必须等于对应元素外框 `css_display_width/height`。 - `assets/icons/` 和 `assets/illustrations/` 中的 PNG 除非被明确记录为照片/截图/矩形背景素材,否则必须通过透明背景审计;带完整白底、灰底、页面底色或卡片底色矩形视为失败。 - 放入页面后任一高清 PNG 仍明显发糊,判定失败,必须提高 `asset_scale_factor` 或重新获取更高清源素材。 - 位图/图标必须保留完整透明留白和边缘像素,禁止自动裁边、智能缩边、内容自适应裁剪。 - 位图/图标 PNG 中如有非透明像素贴到画布边缘,默认视为裁切失败,必须扩大边界重出图,除非原图元素本身明确被父容器裁切。 - 任一图标、头像、插画、状态栏、导航图标不是来自当前源图,且与原图形状/比例/风格不完全一致,判定失败。 - 任一卡片插画的位置、大小、露出区域、裁切方式与原图不一致,判定失败。 - 任一模块因为自动排版导致整体坐标、间距、宽高和原图不一致,判定失败。 - 最终页面由切图、矢量和文本拼装后,必须与 750px 原图全覆盖复核,无缺图、无裁切、无错位、无层级错误。 ## 交付说明 完成后只需要简短说明: - 修改或新增的代码文件 - 切图资源目录 - 750px 画板尺寸 - `layers.manifest.json` - bbox 预览图或等效框选复核说明 - 做过哪些截图和模块校验 - 做过哪些手机端宽度校验,尤其是 375px 的实际渲染宽度、缩放比例和横向溢出检查 - `audit_png_assets.py` 或等效 PNG 边缘/尺寸审计结果 - 是否已导出 Figma 可编辑 layer spec/importer;如已直接写入 Figma,提供 Figma 导入报告 - 已知限制,例如缺少原字体、源图像素不足、部分元素被遮挡 不要写冗长解释。真正的交付证明是代码、切图资源和复核截图。